元宇宙会给内容创作者带来什么?

老雅痞Dipublikasikan tanggal 2022-08-07Terakhir diperbarui pada 2022-08-07

Abstrak

元宇宙是一个包裹在炒作周期中的流行概念,有无数的派别在为品牌权利进行拉锯战。它可能会改变一切,也可能会改变一些事情。

元宇宙是一个包裹在炒作周期中的流行概念,有无数的派别在为品牌权利进行拉锯战。它可能会改变一切,也可能会改变一些事情。在狂热的高峰期,你会认为我们现在已经是母体的主人了。然后新冠疫情封锁结束了,增长型股票崩溃了,我们醒悟到,在这个真实世界上,油桶和小麦期货可能比摸不到的虚拟的普拉达包包更具优先级。

但仅仅因为我们不能在网络空间中吃喝拉撒,就不意味着虚拟世界没有影响力,媒体经济已准备好重新调整。作为一名从事广告工作的独立创作者,我相信我的生活至少会被虚拟世界的社会和技术趋势不可逆转地改变;艺术、媒体或市场营销领域的任何人都不能对这个改变视而不见。

因此,让我们深入研究一下。

元宇宙:关于内容的五个想法。

因为它与媒体行业有关,我认为元宇宙是一个包含五个独立断言的维恩图。

Web 3.0 ——“内容可以是产品。”

虚拟现实——“内容可以是沉浸式的。”

增强现实——“内容可以成为一种工具。”

社交游戏世界——“内容可以成为第三场所。”

实时真实感渲染—— “内容可以是实时的。”

这里的共同点是:“内容是可互操作的。”

这与媒体从成品(想想电影、小说、广播点)进化到我们现在这种无止境的、无定形的、经常变化的、现代的更广泛的多种形式的历史轨迹是一致的。曾几何时,Don Draper 和他的团队制作了一个简单的广告,然后变成了一个活动,再变成一个持续的社会身份。广告公司将广告片承包给制作的工作室;然后客户开始要求减少30秒的完美广告,要求制作更多的具有病毒式传播特质的舞蹈小视频(说的就是Tiktok),因此广告公司机构在内部进行制作,雇用刚从电影学院毕业的学生,他们可以像磕了兴奋剂一样的速度不断输出 meme 。今天,所有的东西都是基于云的最小可行产品,在早期访问的测试版中发布,然后被无限地修改。核心的内容是动词。

举个例子——实时图像渲染。在更简单的时代,你有线性的预渲染资产(电视节目、商业广告和电影的视觉特效和动画)和非线性的实时渲染资产(视频游戏)。如果你想让它看起来很好,比如说逼真,甚至达到皮克斯的质量,那就意味着要花几周或几个月的时间来渲染;同时,视频游戏为了促进实时功能而不得不偷工减料,所以他们的图像质感总是很差。

但是,当实时渲染越过红线时会发生什么?感谢虚幻引擎 Unreal Engine 和 Nvidia Omniverse 的出现,光线追踪和路径追踪的新进展意味着预渲染和实时渲染之间的区别几乎是没有区别的。你可以看到剧集 Mandalorian 在其制作中使用虚幻引擎;你还可以看到像 Xanadu 这样的个人创作者在他们的地下室工作室中用阿凡达级别的逼真度来制作Youtube短片。

如果你在Unreal Engine 中实时渲染动画短片,它真的是线性的吗?只需点击几下,它就可以成为 VR ;再加上几个关键要素,它可以成为现场实时的戏剧。将其移植到 Fortnite 中,让粉丝在他们头顶的天空中体验;在 Twitch 上直播,让评论决定故事的主线。像皮克斯的USD格式和元宇宙标准论坛这样的新发展只会加速这种交叉兼容性。

这与元宇宙的另一个要点很好地吻合,那就是:它已经不仅仅是这些东西中的任何一个了。也许扎克伯格会推出 VR;也许它会走 3D 电视的道路。在我看来,元宇宙是指:内容能够以无摩擦的互操作性移植到 VR 、 AR和你的桌面。

↑ 香港国际机场 (HKIA) 正致力成为智慧机场,运用创新科技为乘客创造愉快和无忧的体验,并提高运营效率。这一愿景的一部分是创建香港国际机场的数字双胞胎。

当你的朋友在虚拟现实中穿越其数字孪生时,你可以穿过真实的位置(例如上面图中的香港机场),同时向你的 AR 耳机实时广播。

这是 Netflix 制作动画系列的时候,事后决定将环境文件带入 Fortnite 。你可以在residential Zillow scans 中玩 Half Life 游戏,或者使用autonomous-driving nERF tech 制作模糊的互联网 memes,然后在 Zoom中用这些环境开会。在撰写本文时,这些示例仍然是科幻小说常见的场景,但我们离这种突破非常近了。

Tiktok使视频重混成为青少年可以在手机上完成的事情,并创造了一种新的社交媒体语言。现在,3D资产互操作性意味着游戏修改可以以同样的方式成为主流。

那么谁打造了视频游戏的 Tiktok 呢?

面向所有人的大型多人在线用户生成游戏混音平台(MMOUGRPE?)

在 9-12 岁的人群中,Roblox就是元宇宙。他们在里面闲逛,在里面交易虚拟资产,并且出于所有意图和目的将其视为自己的“第三场所”。在新冠疫情大流行期间,Roblox 是事实层面上的度过青春期的背景;现在当大部分世界不再收到疫情隔离政策重新开放,Roblox 股价应声暴跌,但用户参与度指标保持强劲。

但这不是垄断。Roblox 也在努力向老年人群扩张:其竞争对手 Fortnite 似乎更受青少年欢迎,不论是青少年还是更小的群体,用户都没有超过 24 岁,更不用说扩展到企业了。此外,虽然 Roblox 使游戏创建比以往任何时候都更容易,但它与 Tiktok 通过视频实现的毫不费力的“在手机上混音游戏”仍然相去甚远。

然后是 App Store 的问题:Roblox 70% 的参与来自 Apple App 和 Google Play Store,App 和Google 分别分走了 30% 和 18% 的收入。当你加上 Roblox 的平台佣金时,这意味着花费在游戏上的每一美元,开发者就占用了 25 美分。这限制了 Roblox 的开发者生态系统。因此,Roblox 堡垒中存在漏洞。

其他所有的社交平台都想利用这一市场真空,而 “全年龄段UGC游戏生态系统 “就是其中的关键。这个名单是无穷无尽的。VR平台、AR平台、Web 3.0平台、虚无缥缈的企业园区和无所不能的粗糙的乌托邦;图灵完整的游戏引擎和无代码修改工具包以及流行边缘的A16z流行语汇编都算。

与自上而下的集中式生产相比,用户产生的内容是指数级的便宜,也更具有反脆弱性,但更重要的是它将视频游戏变成了社会资本的平台。这里引用了 Ernest Cline 在《玩家一号》中的一句话:”人们来到绿洲是为了他们能做的一切,但他们留下来是为了他们能成为的一切”。一个有趣的视频游戏是有价值的,但一个有趣的现象级视频游戏,是那种可以破解爬行动物的大脑和左右选举结果的现象级事物。按说,魔兽世界到今天还并没有引发过像阿拉伯之春这样的事件;这事你要感谢 Facebook 和 Twitter。

另外,还有硬件问题。随着上述应用商店的削减,苹果修订后的隐私政策凭一己之力推高了Meta 的股价。所以 Meta 需要人们通过 Quests 头盔才能访问, Quest 需要一个杀手级的 3D 应用程序。因此,元宇宙需要成为一个具体的东西,否则整个大厦就会倒塌。

游戏大战将推动创造者经济

流媒体大战迎来了电视的黄金时代。游戏大战是否会为创作者驱动的互动内容也带来黄金的时代?

这是一个悬而未决的问题。如上所述,开发者只获得了 Roblox 游戏收入的 25%,但这并没有阻止强大的开发者生态系统:Roblox 拥有超过3000 万用户生成的体验,仅在 2021 年,开发者就获得了超过 5 亿美元的收入。随着越来越多的 UGC 游戏平台进入该领域,他们将需要提供有竞争力的开发人员激励措施,才能留住人才——当然,除非他们成功地将游戏开发游戏化,青少年可以免费进行游戏开发。

这还有另一个角度:3D 内容自然地与飞轮生产管道相协调。2020 年,Louis Tromans 在 Indie Hackers 上发表了一篇文章,名为“一个视频如何(轻松)变成 54 条内容”。核心理念非常引人注目:创作者可以通过将一个 Youtube 视频重新混合制成故事、播客、博客文章等来加速他们的内容创作工作流程。制作一个视频,然后制作一个有关如何制作视频的视频——你明白我的意思。

不要怕, 54 条听起来很多,三维技术又可以聚合它们。

一个CGI的角色可以是游戏平台上的头像/皮肤;是一个machinima 网络系列的明星;是AR滤镜;是Turbosquid 资产;或者是可 3D 打印的动作人偶;和一个虚拟的KOL被自动捕捉每一个流行动作后编程得到的 Tiktok 舞蹈。一个 CGI 环境可以是游戏世界、所述游戏的一系列 Twitch 播放(加上 Youtube 录音、故事和所述 Twitch 播放的Reels)、可以是策划现场体验的空间(想想虚拟 CBGB)、陈列室和市场.。然后你将资产发布给粉丝。

(这还不包括即将到来的人工智能驱动内容的寒武纪大爆发。关于 DALL-E-2 和 Midjourney 的文章已经写得太多了,但我想看看当创作者开始在Nvidia 的 ISAAC 平台上通过机器学习训练他们会发生什么。如果现在你就认为Google AI 事件已经很棘手了,等到每个Twitch明星都有自己的自然选择–超速神经网络活体馆在他们的显卡上运行时候,你怎么办。)

Roblox 25% 的支出听起来并不多,直到你意识到可以在数十种媒体和平台上重复使用这些资产。这不仅限于游戏资产:广告代理商、制作公司和各行各业的创作者都可以利用元宇宙技术将他们的内容制作提高 10 倍,而只需要付出最少的额外劳动。

区块链游戏 = 平台自治

区块链游戏是 UGC 游戏领域的通配符。在科技巨头争夺大型平台霸权的同时,一个斗志旺盛的初创公司网络正在根据 NFT 促进的互操作性原则从头开始构建游戏引擎。区块链游戏掠夺箱和掠夺性gacha机制领域享有当之无愧的名声,但这里有一个被低估的用例,其中加密钱包让创作者可以跨游戏引擎同时跟踪用户进度,赋予创作者平台自主权。

想法是这样的:像 Facebook 和 Youtube 这样的围墙花园不允许创作者拥有粉丝的所有权。虽然像 Substack 这样的平台允许你将邮件列表导出为 CSV 文件,但大多数社交网络都保留该专有信息。实际上,平台才是拥有你的观众的那一方,如果你被平台禁止登录或注销账号,游戏就结束了;此外,内容创建者没有任何影响力,因为迁移到竞争对手的平台意味着从头开始重建你的关注者数量(这个例子太多了)。这些问题在玩家可能有等级、XP 点或游戏内物品的游戏世界中尤其严重:祝你好运,说服他们放弃所有这些“资产”跟随你到一个新平台很不容易,哪怕该平台提供稍微更好的创作者奖励。

从理论上讲,区块链和通用文件协议的结合可以解决这个问题。创作者使用通用文件格式(如 Pixar 的 USD 格式)跨游戏平台构建游戏,并使用钱包跟踪它们之间的进度。在Playcanvas中通过一级;在 第二级别是就从Soba 上车。如果一个游戏引擎采用不公平的定价结构,则将所有人都会转移到竞争对手那里。

区块链技术是否会为更大的虚拟世界提供动力还有待观察,但与此同时,对于寻求对科技公司施加影响的独立创作者来说,这可能是一个福音。

但元宇宙不仅仅是游戏

下一个现象级的应用将是一个游戏引擎;几乎可以肯定。但加速 3D 资产的互操作性也将重塑我们制作和体验传统媒体格式的方式。传统上,后期制作工作流程包括一名“艺术家”来处理电视、电影或广播节目的最终整合和交付。这说明了元宇宙和遗留内容之间的根本区别:在元宇宙中,什么都没有完成。

正是这种对过程的强调,使得元宇宙的内容同样受惠于正义联盟的导演剪辑版事件或 已经和卡戴珊离婚的Kanye West 的 Stem Player,就像受惠于 VR 耳机一样。在新的范式中,叙事是一个补丁,一个memes,一个经典中的传说。敲击它、扭曲它、操纵它、翻转它、把它剥皮去骨。把它带入Nvidia Audio2Face,用十几种语言与Shazams进行同步;用Niantic Lightship在显示物理空间的肉体进行地理定位;在Blender或Houdini中通过软体模拟运行它,并踢出一条无尽的实时r/oddlysatisfying视觉化流水线。然后用区块链把整个事情捆绑起来。

趋势预测者会告诉你,Z 世代和千禧一代更看重体验而非所有权;元宇宙消除了这种区别。写到这里,我的结论就是游戏化网络,其中每个资产都是信号载体,所有话语都是伟大在线游戏中的道具或服装。2011 年,马克·安德森 (Marc Andreessen) 写道:“软件正在吞噬世界。” 今天,Runescape 游戏吞噬软件。我们消费媒体的方式将永远不会相同。

Kripto yang Sedang Tren

Bacaan Terkait

Pendiri Glue Finance: ETH Telah Masuk Tahap Non-Konsensus, Titik Balik Akan Tiba

Artikel ini, ditulis oleh pendiri Glue Finance, menganalisis tantangan mendalam Ethereum (ETH) di tahun 2026, di mana nilai yang diselesaikan mencapai rekor tertinggi, namun harga ETH tetap stagnan di sekitar $1.750. Penulis berargumen bahwa akar masalahnya bukan pada penggunaan, tetapi pada fakta bahwa Ethereum masih merupakan "mesin yang belum selesai." Inti permasalahannya adalah ketergantungan. Rantai ini masih bergantung pada Ethereum Foundation (EF) dan pemimpin seperti Vitalik Buterin untuk pembangunan dan tata kelola yang berkelanjutan, karena banyak komponen intinya seperti desain konsensus, skalabilitas L2, dan perlindungan kuantum masih dalam pengerjaan. Ketergantungan ini membuat Ethereum gagal dalam "ujian lepas tangan" — kemampuannya untuk tetap netral dan berjalan selamanya tanpa pengelola. Pasar, menurut penulis, mendiskon harga ETH karena risiko ketergantungan ini, bukannya memberi premi untuk netralitas yang abadi. Artikel ini mengkritik dua jalur keluar yang keliru: "mode perang" (menjadi lebih terpusat seperti Solana) yang akan mengorbankan netralitas, dan sekadar mengganti pengelola (misalnya, dengan Ethlabs). Solusi satu-satunya adalah menyelesaikan dan "membekukan" inti netral Ethereum melalui "Proyek Manhattan" — sebuah upaya terpusat yang ambisius. Proyek ini bertujuan untuk menangani empat masalah sekaligus: membekukan protokol (rigiditas), mencapai skalabilitas ekstrem, menerapkan keamanan pasca-kuantum, dan mengintegrasikan ZK-proof. Tujuannya adalah menciptakan lapisan penyelesaian ekonomi global yang netral, dapat diprogram, dan abadi. Jika berhasil, Ethereum akan mendapatkan "premi keabadian" seperti Bitcoin, tetapi dengan fungsionalitas penuh. Jika gagal, Ethereum berisiko menjadi rantai yang lebih lambat dan kurang dapat dipercaya, kehilangan nilai uniknya. Penulis tetap optimis tetapi menekankan bahwa perlombaan melawan waktu untuk menyelesaikan dan membekukan protokol ini adalah tantangan terbesar Ethereum saat ini.

链捕手8m yang lalu

Pendiri Glue Finance: ETH Telah Masuk Tahap Non-Konsensus, Titik Balik Akan Tiba

链捕手8m yang lalu

Pendiri Glue Finance: ETH Telah Masuki Fase Non-Konsensus, Titik Balik Akan Segera Tiba

Glue Finance pendiri menyatakan Ethereum (ETH) telah memasuki tahap "non-konsensus" dan titik balik mendekat. Meski nilai yang diselesaikan di Ethereum mencapai rekor tertinggi pada pertengahan 2026, harga ETH tetap rendah sekitar $1.750, jauh dari puncak sebelumnya. Penulis berargumen ini karena Ethereum masih berupa "mesin yang belum selesai", bergantung pada Ethereum Foundation untuk pengembangan dan bimbingan berkelanjutan. Ketergantungan ini membuat pasar ragu, menghalangi ETH mendapatkan premi "keabadian" layaknya Bitcoin. Masalah utama mencakup: L2 dengan sequencer terpusat, kebocoran nilai di mempool publik, inflasi state, dan ancaman komputer kuantum. Kondisi ini menyebabkan kelelahan di seluruh lapisan ekosistem. Dua jalur keliru yang diusulkan adalah "mode perang" (menjadi lebih terpusat seperti Solana) atau mengganti pengelola (seperti Ethereum Foundation). Solusi sebenarnya adalah "Manhattan Project" atau "Ethereum Ramping", sebuah rencana menyeluruh untuk membekukan inti protokol yang netral dan tak tergoyahkan. Rencana ini menggabungkan: pengerasan (rigging), penskalaan besar-besaran, ketahanan kuantum, dan integrasi ZK, serta fitur seperti statelessness dan rollup native. Dengan menyelesaikan dan membekukan inti netralnya, Ethereum akan lulus "tes lepas tangan"—tetap berjalan tanpa bergantung pada pengelola mana pun—dan beralih dari diskon ketergantungan menjadi premi keabadian. Jika berhasil, Ethereum akan menjadi lapisan penyelesaian ekonomi global yang netral, dapat diprogram, dan abadi, melampaui Bitcoin. Jika gagal, risikonya adalah menjadi blockchain yang lebih lambat, kurang terpercaya, dan termanipulasi.

marsbit9m yang lalu

Pendiri Glue Finance: ETH Telah Masuki Fase Non-Konsensus, Titik Balik Akan Segera Tiba

marsbit9m yang lalu

Membongkar HyperEVM: Aplikasi Apa yang Benar-benar Dapat Mengambil Inti Manfaat dari Hyperliquid?

**Ringkasan: Membongkar HyperEVM: Aplikasi Mana yang Dapat Menikmati Manfaat Inti Hyperliquid?** HyperEVM adalah lapisan kontrak pintar yang nilai utamanya terletak pada kemampuannya memberikan akses aplikasi ke data perdagangan, kolateral, posisi, dan risiko dari HyperCore. Aplikasi berharga di HyperEVM harus memenuhi tiga kriteria: membutuhkan logika EVM yang fleksibel, bergantung pada status unik HyperCore, dan meningkatkan utilitas Hyperliquid sebagai pusat keuangan. Pendekatan Hyperliquid yang unik adalah "pertukaran pertama" (exchange-first), bukan "rantai dulu" (chain-first). Ini membuat HyperEVM menjadi sarana untuk memprogram pertukaran itu sendiri, bukan sekadar tempat menyalin DeFi. Evaluasi aplikasi dapat dilihat dalam matriks 2x2: 1. **Keuangan EVM Lokal:** Aplikasi seperti AMM dan pasar uang (contoh: Felix, HyperLend) yang membutuhkan kontrak pintar namun dapat diadaptasi. Mereka membentuk lapisan dasar yang penting. 2. **Ekstensi Asli Inti:** Aplikasi yang membuat aset internal Hyperliquid lebih berguna, seperti pembungkus HLP atau aset terkait Unit. Mereka menyediakan bahan baku (kolateral) untuk aktivitas keuangan. 3. **HyperCore yang Dapat Diprogram:** Kuadran paling inovatif di mana aplikasi (contoh: Rysk, Liminal, Valantis Prime) menggunakan logika EVM dan secara mendalam mengintegrasikan status serta eksekusi HyperCore, menjadikan aktivitas pertukaran sebagai produk. Bentuk akhir yang paling berharga mungkin adalah **akun keuangan terpadu**. Pengguna dapat menyetor aset sekali dan menggunakan saldo yang sama untuk berdagang di HyperCore, meminjam di HyperEVM, menghasilkan yield, melakukan lindung nilai, dan membayar. Hyperliquid menggabungkan infrastruktur likuiditas dan risiko tingkat pertukaran dari HyperCore dengan permukaan aplikasi terbuka HyperEVM, menciptakan "rumah keuangan" yang dikendalikan pengguna namun didukung oleh neraca yang kuat. Gelombang pertama HyperEVM membuat ekosistem dapat digunakan, gelombang berikutnya akan membuat HyperCore benar-benar dapat diprogram.

Foresight News32m yang lalu

Membongkar HyperEVM: Aplikasi Apa yang Benar-benar Dapat Mengambil Inti Manfaat dari Hyperliquid?

Foresight News32m yang lalu

Peretas Mencuri Hampir $17 Juta dalam 40 Hari, "Kontrak Zombie" Menjadi Mesin Penarik Dana Peretas

Analisis oleh ZeroDrift pada 22 Juni 2026 mengungkapkan bahwa dalam 40 hari terakhir, penyerang telah mencuri sekitar $16,9 juta dari lima kontrak pintar yang sudah tidak digunakan tetapi masih aktif di blockchain. Kontrak yang sudah ditinggalkan oleh pengembang ternyata tidak serta-merta aman atau mati. Kontrak-kontrak ini masih dapat menyimpan dana, izin akses (allowance), atau fungsi yang dapat dipanggil, sehingga tetap menjadi target serangan yang menarik. Lima proyek yang terdampak adalah: - DxSale V1 Locker: rugi ~$7,3 juta. - TrustedVolumes: rugi ~$5,87 juta. - Aztec Connect: rugi ~$2,28 juta (dalam dua serangan). - Raydium Legacy AMM: rugi ~$1,34 juta. - Huma Finance V1 Pool: rugi ~$101 ribu. Kasus DxSale merupakan contoh nyata. Kontrak locker lamanya dirancang untuk mengunci likuiditas dalam jangka panjang, namun seiring waktu, perhatian tim beralih ke produk baru dan jalur kontrol lama terlupakan, akhirnya dieksploitasi. Serangan-serangan ini terjadi di berbagai sistem dan blockchain, menunjukkan masalah mendasar yang sama: kontrak lama yang sudah tidak menjadi fokus pengembangan masih menyimpan nilai ekonomi dan asumsi keamanan yang kedaluwarsa di dalamnya. Risiko ini diperburuk oleh analisis otomatis. Alat-alat yang dapat memindai kode publik, riwayat transaksi, dan mensimulasikan serangan membuat penemuan target rentan semacam ini menjadi lebih murah dan sistematis bagi penyerang. Industri keamanan DeFi telah memiliki proses audit yang matang untuk peluncuran kontrak baru, namun masih sangat kurang dalam hal disiplin untuk proses pensiun, migrasi, atau penonaktifan kontrak secara menyeluruh. Sebuah kontrak hanya benar-benar aman setelah semua dana, izin, akses, dan asumsi kepercayaan di dalamnya dicabut sepenuhnya.

marsbit1j yang lalu

Peretas Mencuri Hampir $17 Juta dalam 40 Hari, "Kontrak Zombie" Menjadi Mesin Penarik Dana Peretas

marsbit1j yang lalu

Evaluasi Kembali Valuasi Saham Tua: Matinya Sistem Koordinat Valuasi untuk Satu Generasi Aset

**Ringkasan: Runtuhnya Kerangka Valuasi Aset Generasi Internet** Selama dua belas tahun terakhir, dari IPO Alibaba pada 2014 hingga 2026, aset-aset internet China seperti Alibaba, Tencent, Meituan, dan Pinduoduo mengalami reset valuasi masif. Kerangka valuasi lama ("diskon terhadap rekanan AS") telah runtuh, didorong oleh faktor geopolitik, regulasi, dan kekhawatiran struktur. Namun, fenomena ini tidak hanya terjadi di China. Di AS, raksasa teknologi seperti Microsoft juga menghadapi tekanan valuasi meski kinerja fundamental kuat. Penyebabnya adalah pengeluaran modal besar-besaran untuk AI yang menghancurkan arus kas bebas dan ketidakpastian apakah model bisnis baru dapat mempertahankan profitabilitas tinggi model lama. Baik raksasa internet China maupun AS kini dijuluki "saham tua" (*laodeng gu*), berjuang membuktikan relevansinya di era AI yang mengancam fondasi model bisnis berbasis perhatian (*attention economy*). Sejarah pasar modal Jepang pasca-gelembung 1989 memberikan contoh paralel: kerangka valuasi lama runtuh dan membutuhkan waktu sekitar 25 tahun serta narasi baru dari investor seperti Warren Buffett untuk pulih. Posisi internet China saat ini mirip dengan Jepang di pertengahan 1990-an: kerangka lama mati, kerangka baru belum lahir. AI menawarkan bahasa valuasi baru, tetapi penuh kontradiksi: mengejarnya membutuhkan investasi besar dan mengikis bisnis inti yang menguntungkan, sementara mengabaikannya berarti ditinggalkan zaman. Alternatif lain adalah membangun dasar valuasi melalui pengembalian pemegang saham (buyback, dividen). Intinya, pasar menunggu suatu peristiwa atau narator baru yang dapat mendefinisikan ulang alasan membeli aset-aset ini. Proses revaluasi yang panjang ini mungkin baru berada di tahap tengah.

marsbit1j yang lalu

Evaluasi Kembali Valuasi Saham Tua: Matinya Sistem Koordinat Valuasi untuk Satu Generasi Aset

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu BITCOIN

Memahami HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) dan Posisinya dalam Ruang Crypto Dalam beberapa tahun terakhir, pasar cryptocurrency telah menyaksikan peningkatan popularitas koin meme, menarik minat tidak hanya dari para pedagang, tetapi juga mereka yang mencari keterlibatan komunitas dan nilai hiburan. Di antara token unik ini adalah HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20), sebuah proyek menarik yang memadukan referensi budaya ke dalam dunia cryptocurrency. Artikel ini membahas aspek-aspek kunci dari HarryPotterObamaSonic10Inu, menjelajahi mekanismenya, etos yang digerakkan oleh komunitas, dan keterlibatannya dengan lanskap crypto yang lebih luas. Apa itu HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20)? Seperti namanya, HarryPotterObamaSonic10Inu adalah koin meme yang dibangun di atas blockchain Ethereum, diklasifikasikan di bawah standar ERC-20. Berbeda dengan cryptocurrency tradisional yang mungkin menekankan utilitas praktis atau potensi investasi, token ini berkembang berdasarkan nilai hiburan dan kekuatan komunitasnya. Proyek ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan di mana pengguna yang terlibat dapat berkumpul, berbagi ide, dan berpartisipasi dalam aktivitas yang terinspirasi oleh berbagai fenomena budaya. Salah satu fitur mencolok dari HarryPotterObamaSonic10Inu adalah nol pajak pada transaksi. Elemen menarik ini bertujuan untuk mendorong perdagangan dan keterlibatan komunitas, tanpa biaya tambahan yang dapat menghalangi pedagang berskala kecil. Total pasokan koin ditetapkan pada satu miliar token, sebuah angka yang menandakan niatnya untuk menjaga sirkulasi yang substansial di dalam komunitas. Pencipta HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) Asal usul HarryPotterObamaSonic10Inu agak diselimuti misteri; rincian tentang penciptanya tetap tidak diketahui. Pengembangan token ini tidak memiliki tim yang teridentifikasi atau cetak biru yang jelas, yang bukan hal yang aneh dalam sektor koin meme. Sebaliknya, proyek ini muncul secara organik, dengan kemajuannya sangat bergantung pada antusiasme dan partisipasi komunitasnya. Investor HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) Terkait investasi eksternal dan dukungan, HarryPotterObamaSonic10Inu juga tetap ambigu. Token ini tidak mencantumkan yayasan investasi atau dukungan organisasi yang signifikan. Sebaliknya, denyut nadi proyek ini adalah komunitas akar rumputnya, yang menginformasikan pertumbuhannya dan keberlanjutan melalui aksi kolektif dan keterlibatan di ruang crypto. Bagaimana HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) Bekerja? Sebagai koin meme, HarryPotterObamaSonic10Inu beroperasi terutama di luar kerangka tradisional yang sering mengatur nilai aset. Ada beberapa aspek khas yang mendefinisikan cara kerja proyek ini: Transaksi Tanpa Pajak: Dengan tidak ada biaya pajak pada transaksi, pengguna dapat membeli dan menjual token tanpa khawatir akan biaya tersembunyi. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini berkembang melalui interaksi komunitas, memanfaatkan platform media sosial untuk menciptakan buzz dan memfasilitasi keterlibatan. Diskusi, berbagi konten, dan keterlibatan adalah elemen penting yang membantu memperluas jangkauannya dan membangun loyalitas di antara para pendukung. Tidak Ada Utilitas Praktis: Perlu dicatat bahwa HarryPotterObamaSonic10Inu tidak menawarkan utilitas konkret dalam ekosistem finansial. Sebaliknya, ia diklasifikasikan sebagai token yang terutama untuk hiburan dan aktivitas komunitas. Referensi Budaya: Token ini dengan cerdik menggabungkan elemen dari budaya populer untuk menarik minat, terhubung dengan penggemar meme dan pengikut crypto. HarryPotterObamaSonic10Inu menunjukkan bagaimana koin meme beroperasi berbeda dari proyek cryptocurrency yang lebih tradisional, memasuki pasar sebagai konstruksi sosial yang inovatif daripada aset utilitarian. Garis Waktu HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) Sejarah HarryPotterObamaSonic10Inu ditandai oleh beberapa tonggak yang patut dicatat: Penciptaan: Token ini muncul dari meme viral, menangkap imajinasi banyak penggemar crypto. Tanggal penciptaan spesifik tidak tersedia, menekankan kebangkitannya yang organik. Pendaftaran di Bursa: HarryPotterObamaSonic10Inu telah muncul di berbagai bursa, memungkinkan akses dan perdagangan yang lebih mudah oleh komunitas. Inisiatif Keterlibatan Komunitas: Kegiatan yang sedang berlangsung bertujuan untuk meningkatkan interaksi komunitas, termasuk kontes, kampanye media sosial, dan generasi konten dari penggemar dan pendukung. Rencana Ekspansi Masa Depan: Peta jalan proyek ini mencakup peluncuran koleksi NFT, merchandise, dan situs eCommerce yang terkait dengan tema budayanya, lebih lanjut melibatkan komunitas dan berusaha menambahkan lebih banyak dimensi ke ekosistemnya. Poin Kunci Tentang HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) Sifat yang Diggerakkan oleh Komunitas: Proyek ini memprioritaskan masukan dan kreativitas kolektif, memastikan bahwa keterlibatan pengguna berada di garis depan pengembangannya. Klasifikasi Koin Meme: Ini mewakili puncak cryptocurrency berbasis hiburan, terpisah dari kendaraan investasi tradisional. Tidak Ada Afiliasi Langsung dengan Bitcoin: Meskipun ada kesamaan dalam nama ticker, HarryPotterObamaSonic10Inu berbeda dan tidak memiliki hubungan dengan Bitcoin atau cryptocurrency lain yang mapan. Fokus pada Kolaborasi: HarryPotterObamaSonic10Inu dirancang untuk menciptakan ruang untuk kolaborasi dan berbagi cerita di antara para pemegangnya, memberikan saluran untuk kreativitas dan ikatan komunitas. Prospek Masa Depan: Ambisi untuk berkembang melampaui premis awalnya ke dalam NFT dan merchandise menggambarkan jalur bagi proyek ini untuk berpotensi memasuki lebih banyak saluran arus utama dalam budaya digital. Seiring dengan terus meningkatnya daya tarik koin meme di komunitas cryptocurrency, HarryPotterObamaSonic10Inu (ERC-20) menonjol karena keterikatan budayanya dan pendekatan yang berorientasi pada komunitas. Meskipun mungkin tidak sesuai dengan pola tipikal token berbasis utilitas, esensinya terletak pada kegembiraan dan persahabatan yang ditegakkan di antara para pendukungnya, menyoroti sifat cryptocurrency yang terus berkembang dalam era digital yang semakin meningkat. Saat proyek ini terus berkembang, akan penting untuk mengamati bagaimana dinamika komunitas mempengaruhi trajektori dalam lanskap teknologi blockchain yang selalu berubah.

1.9k Total TayanganDipublikasikan pada 2024.04.01Diperbarui pada 2024.12.03

Apa Itu BITCOIN

Cara Membeli BTC

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Bitcoin (BTC) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Bitcoin (BTC) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Bitcoin (BTC) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Bitcoin (BTC) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Bitcoin (BTC)Lakukan trading Bitcoin (BTC) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

10.2k Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.12Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli BTC

Apa Itu $BITCOIN

EMAS DIGITAL ($BITCOIN): Analisis Komprehensif Pengenalan EMAS DIGITAL ($BITCOIN) EMAS DIGITAL ($BITCOIN) adalah proyek berbasis blockchain yang beroperasi di jaringan Solana, yang bertujuan untuk menggabungkan karakteristik logam mulia tradisional dengan inovasi teknologi terdesentralisasi. Meskipun berbagi nama dengan Bitcoin, yang sering disebut sebagai “emas digital” karena persepsinya sebagai penyimpan nilai, EMAS DIGITAL adalah token terpisah yang dirancang untuk menciptakan ekosistem unik dalam lanskap Web3. Tujuannya adalah untuk memposisikan diri sebagai aset digital alternatif yang layak, meskipun rincian mengenai aplikasi dan fungsionalitasnya masih dalam pengembangan. Apa itu EMAS DIGITAL ($BITCOIN)? EMAS DIGITAL ($BITCOIN) adalah token cryptocurrency yang dirancang secara eksplisit untuk digunakan di blockchain Solana. Berbeda dengan Bitcoin, yang menyediakan peran penyimpanan nilai yang diakui secara luas, token ini tampaknya lebih fokus pada aplikasi dan karakteristik yang lebih luas. Aspek-aspek penting meliputi: Infrastruktur Blockchain: Token ini dibangun di atas blockchain Solana, yang dikenal karena kemampuannya menangani transaksi berkecepatan tinggi dan biaya rendah. Dinamika Pasokan: EMAS DIGITAL memiliki pasokan maksimum yang dibatasi pada 100 kuadriliun token (100P $BITCOIN), meskipun rincian mengenai pasokan yang beredar saat ini belum diungkapkan. Utilitas: Meskipun fungsionalitas yang tepat tidak dijelaskan secara eksplisit, ada indikasi bahwa token ini dapat digunakan untuk berbagai aplikasi, yang mungkin melibatkan aplikasi terdesentralisasi (dApps) atau strategi tokenisasi aset. Siapa Pencipta EMAS DIGITAL ($BITCOIN)? Saat ini, identitas pencipta dan tim pengembang di balik EMAS DIGITAL ($BITCOIN) tetap tidak diketahui. Situasi ini umum terjadi di antara banyak proyek inovatif dalam ruang blockchain, terutama yang sejalan dengan keuangan terdesentralisasi dan fenomena koin meme. Meskipun anonimitas semacam ini dapat mendorong budaya yang dipimpin komunitas, hal ini juga meningkatkan kekhawatiran tentang tata kelola dan akuntabilitas. Siapa Investor EMAS DIGITAL ($BITCOIN)? Informasi yang tersedia menunjukkan bahwa EMAS DIGITAL ($BITCOIN) tidak memiliki pendukung institusional yang dikenal atau investasi modal ventura yang menonjol. Proyek ini tampaknya beroperasi dengan model peer-to-peer yang berfokus pada dukungan dan adopsi komunitas daripada jalur pendanaan tradisional. Aktivitas dan likuiditasnya terutama terletak di bursa terdesentralisasi (DEX), seperti PumpSwap, daripada platform perdagangan terpusat yang mapan, lebih menyoroti pendekatan akar rumputnya. Bagaimana EMAS DIGITAL ($BITCOIN) Bekerja Mekanisme operasional EMAS DIGITAL ($BITCOIN) dapat dijelaskan berdasarkan desain blockchain dan atribut jaringannya: Mekanisme Konsensus: Dengan memanfaatkan bukti sejarah (PoH) unik dari Solana yang dipadukan dengan model bukti kepemilikan (PoS), proyek ini memastikan validasi transaksi yang efisien yang berkontribusi pada kinerja tinggi jaringan. Tokenomik: Meskipun mekanisme deflasi tertentu belum dijelaskan secara mendetail, pasokan token maksimum yang besar menunjukkan bahwa ini mungkin ditujukan untuk mikrotransaksi atau kasus penggunaan niche yang masih perlu didefinisikan. Interoperabilitas: Ada potensi untuk integrasi dengan ekosistem lebih luas Solana, termasuk berbagai platform keuangan terdesentralisasi (DeFi). Namun, rincian mengenai integrasi spesifik tetap tidak ditentukan. Garis Waktu Peristiwa Kunci Berikut adalah garis waktu yang menyoroti tonggak penting terkait EMAS DIGITAL ($BITCOIN): 2023: Penempatan awal token terjadi di blockchain Solana, ditandai dengan alamat kontraknya. 2024: EMAS DIGITAL mendapatkan visibilitas saat tersedia untuk diperdagangkan di bursa terdesentralisasi seperti PumpSwap, memungkinkan pengguna untuk memperdagangkannya melawan SOL. 2025: Proyek ini menyaksikan aktivitas perdagangan sporadis dan potensi minat dalam keterlibatan yang dipimpin komunitas, meskipun belum ada kemitraan atau kemajuan teknis yang signifikan yang didokumentasikan hingga saat ini. Analisis Kritis Kekuatan Skalabilitas: Infrastruktur Solana yang mendasari mendukung volume transaksi yang tinggi, yang dapat meningkatkan utilitas $BITCOIN dalam berbagai skenario transaksi. Aksesibilitas: Potensi harga perdagangan yang rendah per token dapat menarik investor ritel, memfasilitasi partisipasi yang lebih luas karena peluang kepemilikan fraksional. Risiko Kurangnya Transparansi: Ketidakhadiran pendukung, pengembang, atau proses audit yang dikenal publik dapat menimbulkan skeptisisme mengenai keberlanjutan dan keandalan proyek. Volatilitas Pasar: Aktivitas perdagangan sangat bergantung pada perilaku spekulatif, yang dapat mengakibatkan volatilitas harga yang signifikan dan ketidakpastian bagi investor. Kesimpulan EMAS DIGITAL ($BITCOIN) muncul sebagai proyek yang menarik namun ambigu dalam ekosistem Solana yang berkembang pesat. Meskipun berusaha memanfaatkan narasi “emas digital”, perbedaannya dari peran Bitcoin yang sudah mapan sebagai penyimpan nilai menyoroti perlunya diferensiasi yang lebih jelas mengenai utilitas dan struktur tata kelolanya. Penerimaan dan adopsi di masa depan kemungkinan akan bergantung pada penanganan ketidakjelasan saat ini dan mendefinisikan strategi operasional dan ekonominya dengan lebih eksplisit. Catatan: Laporan ini mencakup informasi yang disintesis yang tersedia hingga Oktober 2023, dan perkembangan mungkin telah terjadi di luar periode penelitian.

111 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.05.13Diperbarui pada 2025.05.13

Apa Itu $BITCOIN

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga BTC (BTC) disajikan di bawah ini.

活动图片