WSJ: Situs Palsu, Transaksi Palsu, Promosi Nyata, Skema Manipulasi Trafik Polymarket

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-23Terakhir diperbarui pada 2026-06-23

Abstrak

Menurut investigasi The Wall Street Journal, platform pasar prediksi Polymarket diduga melakukan skema pemasaran yang menyesatkan untuk menarik pengguna AS. Platform ini membayar puluhan kreator, kebanyakan mahasiswa, untuk membuat video yang menunjukkan mereka melakukan taruhan dan mendapatkan kemenangan besar di Polymarket. Investigasi menemukan bahwa semua transaksi dalam video tersebut adalah palsu. Kreator menggunakan versi situs web tiruan Polymarket (seperti "poiymarket.com") untuk melakukan taruhan simulasi. Sekitar 70% dari 1.105 video yang dianalisis menunjukkan taruhan, dengan total nilai taruhan palsu mencapai $1,9 juta dan kemenangan palsu hampir $900.000. Padahal, taruhan yang sama di platform sungguhan justru akan merugikan. Para kreator ini tidak mengungkapkan bahwa mereka dibayar oleh Polymarket, yang melanggar peraturan federal AS. Polymarket juga mempekerjakan tim "kliping" media sosial untuk menyebarkan video-video ini secara viral, dengan target audiens di AS. Platform mengatakan berkomitmen pada transparansi dan berencana melakukan audit terhadap konten promosi.

Artikel asli dari WSJ, oleh Katherine Long, Caitlin Ostroff, Neil Mehta dan Brenna T. Smith

Disusun|Odaily Planet Daily Qin Xiaofeng(@QinXiaofeng 888 )

Catatan Editor: Baru-baru ini, investigasi The Wall Street Journal menemukan bahwa platform pasar prediksi Polymarket membayar puluhan kreator untuk membuat video palsu tentang transaksi dan keuntungan di situs web simulasi, dan menggunakan 'pasukan media sosial' untuk menyebarkannya secara viral guna menarik pengguna AS. Video-video ini tidak mengungkap hubungan berbayar sesuai peraturan federal, dan 'pengembalian besar' yang ditampilkan sepenuhnya fiktif. Polymarket menyatakan komitmennya untuk mempertahankan pasar yang akurat, adil, dan transparan, dan berencana melakukan audit menyeluruh terhadap konten promosi.

Berikut adalah artikel investigasi The Wall Street Journal, disusun oleh Odaily Planet Daily, enjoy~

————————

Dari video George Makihara, tampaknya ia memiliki pekerjaan sampingan yang sangat menguntungkan, yaitu bertaruh di Polymarket.

Pada Januari tahun ini, mahasiswa ini merilis video yang menunjukkan dia memenangkan $100.000 dengan bertaruh bahwa Presiden Trump akan mengucapkan kata "McDonald's" secara publik bulan itu.

Menurut videonya, dari Januari hingga pertengahan Mei, George Makihara tampaknya memasang 145 taruhan di situs web Polymarket — totalnya mendekati $410.000.

Namun, menurut investigasi The Wall Street Journal, tidak satu pun dari transaksi ini yang nyata.

George Makihara melompat kegirangan ketika Trump mengucapkan kata "McDonald's"; namun Trump tidak pernah mengucapkan kalimat itu secara publik bulan itu, video ini direkam dua bulan sebelumnya.

Berdasarkan analisis The Wall Street Journal terhadap lebih dari 1100 video, materi pengajaran terkait, serta wawancara dengan kreator yang pernah bekerja sama dengan perusahaan, George Makihara adalah salah satu dari puluhan kreator berbayar Polymarket, yang kebanyakan adalah mahasiswa, yang merekam diri mereka melakukan transaksi palsu dan terkadang menunjukkan kemenangan palsu. George Makihara menolak berkomentar.

Data publik menunjukkan bahwa pada situs web asli Polymarket, lebih dari 50 akun berpartisipasi dalam taruhan "McDonald's" pada Januari. Semua akun tersebut mengalami kerugian.

Untuk menarik pengguna ke platformnya yang tidak diatur, Polymarket membanjiri media sosial dengan video seperti milik George Makihara, yang pada pandangan pertama tampak sangat realistis. Namun kenyataannya, Polymarket membuat kloning situs web yang hampir sempurna, lalu menginstruksikan kreator untuk melakukan transaksi simulasi di situs virtual ini, sambil menyembunyikan bahwa mereka dibayar oleh Polymarket.

Agar video menjadi viral, Polymarket merekrut 'pasukan' media sosial untuk menyalin dan membagikan ulang konten kreator. Meskipun perusahaan yang berbasis di New York ini telah dilarang menyediakan layanan platform kripto intinya di AS sejak 2022, para kreator media sosial ini dibayar untuk bekerja dengan target jelas pada pengguna AS — yang masih dapat mengakses situs melalui jaringan pribadi virtual (VPN).

Polymarket dalam pernyataannya mengatakan, "perusahaan berkomitmen untuk mempertahankan pasar yang akurat, adil, dan transparan. Kami adalah bagian dari industri yang berkembang pesat dan terus mengevaluasi cara meningkatkan keterlibatan dan memenangkan kepercayaan audiens kami". Perusahaan tersebut mengatakan berencana untuk meninjau secara komprehensif konten promosi yang ada.

Polymarket menyewa kontraktor pemasaran dan bekerja sama erat dengannya untuk mempromosikan situs tersebut. Dalam pesan yang ditinjau The Wall Street Journal, kontraktor itu memberi tahu 'pasukan' media sosialnya untuk fokus membagikan ulang konten dari 10 kreator Polymarket, salah satunya adalah George Makihara. Awalnya, para kreator ini tidak menunjukkan diri sebagai mitra berbayar Polymarket, meskipun satu orang memberikan kode promo $20 di bio media sosialnya. Setelah The Wall Street Journal mulai mengajukan pertanyaan tentang operasi pemasaran kepada perusahaan, para kreator mulai menambahkan tag "@polymarket partner" di bio mereka.

The Wall Street Journal meninjau 1105 video yang diposting oleh 10 kreator disetujui kontraktor Polymarket dari Desember 2025 hingga pertengahan Mei. Dalam 70% video, kreator memasang taruhan; petunjuk dalam video menunjukkan bahwa semua taruhan ini — total $1,9 juta — adalah palsu. Sebagian besar video hanya menunjukkan proses bertaruh, tetapi 118 video menunjukkan reaksi kreator saat menang, dengan total memenangkan hampir $900.000 — sebenarnya transaksi palsu; jika Anda benar-benar bertaruh, kerugiannya lebih dari $166.000. (Catatan: Polymarket memiliki kemitraan data dengan Dow Jones, penerbit WSJ. WSJ hanya menggunakan data publik dalam analisis ini.)

Menurut kreator yang pernah bekerja sama dengan perusahaan, Polymarket menginstruksikan para kreator untuk tidak mengungkapkan bahwa mereka bekerja sama dengan imbalan. Mereka mengatakan kompensasi biasanya berkisar antara $2000 hingga $3000 per bulan.

Menyelidiki Transaksi Palsu

Salah satu video paling awal yang menunjukkan tanda-tanda transaksi palsu diposting ke media sosial pada Juni 2025, direkam di kantor Polymarket New York. Video tersebut menunjukkan seseorang bertaruh $100.000 bahwa Powell akan mengucapkan "good afternoon" dalam konferensi pers, dengan keterangan bahwa taruhan itu adalah "uji kejantanan yang valid".

Investigasi The Wall Street Journal menemukan lebih dari selusin perbedaan antara situs web asli Polymarket dan situs simulasi.

Situs simulasi palsu disebut "poiymarket.com"; ketika huruf "i" ditulis dengan huruf besar, tidak dapat dibedakan dari polymarket.com. Menurut seorang sumber yang mengetahui, situs web ini dibangun oleh Polymarket. Grafik harga di situs tersebut mencantumkan sumbernya sebagai "Polymarket.com". Tetapi situs web resmi asli Polymarket tidak menunjukkan informasi sumber apa pun.

Selain itu, situs palsu terkadang menampilkan kesalahan. Misalnya, tombol mungkin muncul dengan "YES" dan "NIR", sedangkan situs asli menampilkan "YES" dan "NO".

Beberapa video yang ditinjau The Wall Street Journal juga sempat menunjukkan alamat URL, mengungkapkan bahwa situs-situs ini adalah lingkungan pengujian yang digunakan oleh insinyur Polymarket. Setelah The Wall Street Journal menghubungi Polymarket untuk meminta tanggapan, situs palsu "poiymarket" ditutup.

Hukum periklanan federal mewajibkan merek untuk menyajikan konten promosi secara akurat, dan mengharuskan individu yang dibayar untuk mendukung produk mengungkapkan hubungan mereka; meskipun masih ada area abu-abu tentang apa yang diizinkan. Hukum komoditas yang mengatur pasar prediksi juga melarang praktik yang menipu dan menyesatkan.

Juru bicara Federal Trade Commission, yang bertanggung jawab menegakkan hukum periklanan, menolak berkomentar tentang temuan The Wall Street Journal, mengutip kebijakan agensi untuk tidak mengomentari investigasi potensial.

Mahasiswa California Razeen Khan, yang bekerja sebagai kreator Polymarket selama beberapa bulan hingga Maret tahun ini, membandingkan video-video ini dengan iklan makanan cepat saji — makanan di iklan terlihat lebih menarik daripada kenyataannya.

"Kami menunjukkan apa yang sebenarnya terjadi," katanya, "Anda tetap akan membeli burger itu."

Para kreator mengatakan mereka mengirim video yang sudah dibuat ke Polymarket untuk ditinjau. Jika video tidak cukup menarik, atau memiliki tanda-tanda pemalsuan yang jelas, Polymarket akan meminta pengambilan ulang.

Haian Nguyen adalah salah satu kreator terbaik Polymarket, yang merekam dirinya bertransaksi di platform tersebut dari kamar tidurnya di San Francisco. Dalam sebuah video yang diposting ke Instagram, Haian Nguyen merayakan kemenangan $60.000 setelah bertaruh bahwa Trump akan mengucapkan "Olympics".

Di video lain yang menampilkannya menari di pantai dekat Jembatan Golden Gate, teks bertuliskan "Polymarket funds my life" ditampilkan.

Haian Nguyen menolak berkomentar, dan menghapus semua video dari halaman profilnya setelah The Wall Street Journal menghubunginya.

Video promosi ini semua mengikuti templat yang sama: kreator membuka Polymarket, memasang taruhan, dan menyebut keuntungan sebagai "uang gratis". Puluhan kreator media sosial memposting video dengan format yang hampir identik. Menurut kreator yang pernah bekerja sama dengan perusahaan dan sebuah situs web perekrutan, Polymarket mengirimkan panduan poin-poin diskusi kepada para kreator.

Ungkapan populer umum dalam video konten buatan pengguna Polymarket adalah sebagai berikut:

Hampir 25% video menggunakan kata "gratis". Frasa umum termasuk "roti gratis", "uang gratis", dan "gratis saja".

  • "Bro, jika tren ini berlanjut, ini roti gratis." — 27 video
  • "Tunggu, apa?" — 223 video
  • Gratis — 278 video
  • "Bukankah ini uang gratis?"
  • "Jika aku bertaruh seribu dolar Kanada menang, bukankah ini diberikan?" — 35 video
  • "Apakah aku melewatkan sesuatu?" — 237 video
  • "Bro, apa?" — 166 video
  • "Tunggu" — 100 video

Sumber: Analisis The Wall Street Journal terhadap 1105 video kreator Polymarket di TikTok.

Commodity Futures Trading Commission (CFTC) AS, yang mengatur pasar prediksi, sebelumnya telah mengambil tindakan penegakan hukum terhadap perusahaan yang menggunakan transaksi simulasi untuk memasarkan produk dan membuat janji keuntungan yang tidak realistis.

Administrasi Trump mengambil pendekatan yang longgar terhadap regulasi pasar prediksi. CFTC telah mengajukan beberapa gugatan untuk mencegah negara bagian mengatur dan mengenakan pajak pada pasar prediksi. Trump baru-baru ini memposting di Truth Social bahwa yurisdiksi eksklusif CFTC atas pasar prediksi "sangat penting" agar mereka dapat berkembang, dan menyebut politisi yang ingin negara bagian mengatur pasar prediksi sebagai "sampah". Putra Trump, Trump Jr., adalah investor Polymarket dan penasihat berbayar untuk pesaing Kalshi.

Juru bicara Gedung Putih mengatakan tidak ada konflik kepentingan, dan tindakan Trump sesuai dengan kepentingan terbaik publik AS. Juru bicara CFTC, dalam menanggapi laporan The Wall Street Journal, mengatakan penting untuk membawa kembali pasar prediksi lepas pantai ke AS agar regulator dapat melakukan pengawasan dengan lebih efektif.

Mesin Hype

Bagi Polymarket, viralitas adalah segalanya.

Menurut dua orang yang mengetahui pemikirannya, pendiri Shayne Coplan pernah memberi tahu tim pertumbuhan Polymarket untuk membuat perusahaan tidak bisa diabaikan di internet. Teman dekatnya sejak SMA, Matthew Modabber, sebagai Chief Marketing Officer, bertanggung jawab atas pertumbuhan Polymarket.

2024, Matthew Modabber (kiri) dengan pendiri Polymarket Shayne Coplan (kanan)

Polymarket berusaha menarik volume perdagangan yang lebih besar daripada pesaing utamanya — pasar prediksi yang diatur AS, Kalshi. Awalnya Polymarket memimpin; selama sebagian besar tahun 2025, keduanya tumbuh bersamaan; tetapi dalam beberapa bulan terakhir, Kalshi mulai memimpin. Menurut data dari penyedia data The Block, bulan lalu volume perdagangan Kalshi sekitar dua kali lipat dari Polymarket.

Volume Perdagangan Bulanan Pasar Prediksi Berbagai Negara, data hingga akhir Mei 2026; Sumber: The Block

Pada tahun 2022, Polymarket menyelesaikan tuduhan mengoperasikan bursa opsi yang tidak terdaftar, setuju untuk menghentikan layanan perdagangan berbasis aset kriptonya kepada klien AS, dan secara resmi mendaftar kembali di Panama. Pada akhir tahun lalu, mereka meluncurkan platform AS yang diatur, hanya tersedia dalam bentuk aplikasi seluler. Volume perdagangan aplikasi tersebut hanya sebagian kecil dari bursa kripto lepas pantai.

Menurut seorang sumber yang mengetahui, Polymarket saat ini berusaha membalikkan hasil kesepakatan tahun 2022, membawa kembali platform kriptonya ke AS.

Sementara itu, mereka beralih ke media sosial untuk membawa orang Amerika ke Polymarket.

Pasukan Media Sosial Polymarket

Strategi Polymarket memanfaatkan tiga kelompok produsen media sosial untuk membangun platform sebagai sumber uang yang cepat dan mudah, sehingga mendapatkan perhatian viral.

  • Streamer: Selebriti internet melakukan siaran langsung di platform seperti Twitch dan Kick, membahas Polymarket, terkadang bertransaksi, selama berjam-jam.
  • Kreator: Pengguna media sosial, kebanyakan mahasiswa, membuat video pendek, membicarakan Polymarket atau bertransaksi.
  • Editor Klip (disebut "slicer"): Orang-orang di seluruh dunia — terutama remaja Asia — membagikan ulang video dari streamer dan kreator.

Polymarket mempekerjakan perusahaan pemasaran Virality untuk mengelola tim 'slicer'. Kampanye promosi mereka menargetkan orang Amerika: menurut materi pengajaran, hingga awal Juni, tim slicer hanya dibayar jika setidaknya 60% audiens mereka adalah pengguna AS.

Polymarket secara publik menjaga jarak dari iklan-iklan ini. Menurut investigasi The Wall Street Journal terhadap hampir 20.000 pesan dalam grup chat kontraktor kreator konten online Polymarket serta file dan video pengajaran yang disiapkan untuk mereka, Virality meminta postingan tim slicer terlihat "pribadi dan alami".

"Semuanya, jika nama akun Anda mengandung 'Polymarket', harap segera ganti nama dan hapus," kata seorang karyawan Virality dalam obrolan grup kepada sekelompok editor klip. "Terus menggunakan akan melanggar pedoman kami, yang dapat menyebabkan pengajuan ditolak. Bahkan 'poly' tidak diizinkan, ubah juga." Virality menolak berkomentar.

Kampanye promosi klip Virality membawa hasil yang signifikan.

Sebuah video yang diposting oleh seorang kreator Polymarket di TikTok, baru mendapat 151 tayangan pada pertengahan Mei. Tim slicer membagikan ulang videonya menggunakan akun samping, tetapi sebagian besar bagian ulang hampir tidak mendapat perhatian, dengan jumlah tayangan yang sedikit. Namun Polymarket bekerja sama dengan banyak editor video untuk meningkatkan peluang videonya menjadi viral. Pada akhirnya, selalu ada satu video yang menjadi viral.

Menurut data dari penyedia analisis Tubular, kampanye promosi klip viral Polymarket telah mengumpulkan lebih dari 140 juta tayangan di TikTok, YouTube, dan Instagram.

Juru bicara TikTok AS mengatakan beberapa akun yang diidentifikasi The Wall Street Journal serta akun terkait lainnya telah dibatasi karena melanggar aturan platform. Juru bicara YouTube mengatakan kreator dan merek harus mematuhi kewajiban hukum, atau YouTube dapat mengambil tindakan terhadap mereka. Juru bicara Meta mengatakan meskipun platform mengharuskan kreator mengungkapkan apakah mereka dibayar untuk mempromosikan atau mendukung produk, mereka tidak dapat mengonfirmasi apakah konten spesifik ini melanggar kebijakan mereka, karena belum memverifikasi secara independen apakah kreator ini dibayar oleh Polymarket.

Streamer Endorsement

Polymarket dan Virality menargetkan puluhan video Adin Ross untuk promosi. Ross adalah seorang selebriti "manosphere" berusia 25 tahun dengan jutaan pengikut. Menurut seseorang yang akrab dengan negosiasi, Ross memiliki kesepakatan bernilai jutaan dolar dengan Polymarket, di mana dia rata-rata menghabiskan setengah jam per minggu dalam siaran langsungnya untuk melihat-lihat Polymarket dan mengomentari transaksi potensial.

Dalam setidaknya lima video, Ross menunjukkan bagaimana dia menggunakan informasi orang dalam untuk bertransaksi di platform tersebut.

Dalam sebuah video yang digunakan untuk promosi, Ross mengatakan dia dapat dengan mudah menggunakan informasi orang dalam untuk bertransaksi pada tanggal rilis album mendatang dari rapper Drake (kenalan Ross).

Perwakilan Ross dan Drake menolak berkomentar.

Materi internal menunjukkan Polymarket dan Virality mempromosikan video yang menunjukkan betapa mudahnya melakukan perdagangan orang dalam di platform tersebut. Polymarket telah membayar editor untuk mempromosikan setidaknya 19 video yang membahas peluang memanipulasi pasar menggunakan informasi orang dalam atau cara lain.

Polymarket mengatakan, mereka "melarang perdagangan berdasarkan informasi yang diperoleh dari pencurian, informasi orang dalam yang ilegal, atau pelanggaran kepercayaan, kerahasiaan, atau kewajiban hukum lainnya." dan menambahkan, "Kerangka integritas pasar Polymarket mencakup pemantauan perdagangan, transparansi on-chain, saluran pelaporan, dan proses eskalasi untuk mendeteksi, meninjau, dan menanggapi aktivitas yang mencurigakan. Jika sesuai, kami bekerja sama dengan regulator dan penegak hukum untuk mempertahankan integritas pasar kami."

Dengan mendekatnya Piala Dunia, beberapa kreator Polymarket beralih ke merekam diri mereka bertransaksi di aplikasi AS yang baru diluncurkan dan diatur CFTC.

Awalnya, transaksi ini juga tampak sah. Antarmuka aplikasi yang ditunjukkan dalam video media sosial hampir identik dengan antarmuka aplikasi versi AS Polymarket.

Tetapi pemeriksaan lebih dekat mengungkapkan perbedaan. Misalnya, pasar di aplikasi resmi adalah "26 World Cup", sedangkan pasar di aplikasi AS Polymarket simulasi adalah "2026 FIFA World Cup".

Transaksi simulasi palsu masih berlanjut.

Kripto yang Sedang Tren

Bacaan Terkait

Kisah Seorang Trader Senior: Bagaimana Cara Memanfaatkan Ekspektasi Pasar yang Salah?

**Ringkasan: Bagaimana Mendapatkan Keuntungan dari Ekspektasi Pasar yang Salah?** Artikel ini berbagi pengalaman seorang trader senior dalam mengambil keuntungan dari kesalahan ekspektasi pasar, dengan studi kasus transaksi short Nasdaq (NQ) yang sukses. Kasus terjadi setelah data CPI AS yang lebih lemah dari ekspektasi. Pasar bereaksi dengan euforia, mendorong Nasdaq (NQ) naik ke 30060, karena mengira suku bunga akan turun secara luas. Namun, trader ini mengamati bahwa meskipun suku bunga jangka pendek (short-end) rileks, **suku bunga riil 30 tahun justru mencapai level tertinggi baru dalam 20 tahun**. Ini menunjukkan mekanisme transmisi pasar telah berubah: data lemah tidak lagi serta-merta menurunkan biaya modal jangka panjang. Narasi pasar yang salah adalah: **CPI lemah → kebijakan moneter melonggar → penurunan biaya modal jangka panjang → ekspansi valuasi saham teknologi (NQ).** Rantai ini patah di antara "kebijakan" dan "biaya modal jangka panjang". Suku bunga panjang yang tinggi menjadi variabel veto yang menolak konfirmasi optimisme pasar. Trader merumuskan metodologi sistematis untuk mengeksploitasi kesalahan ekspektasi semacam ini: 1. **Identifikasi Rantai Sebab-Akibat Tersirat** pasar. 2. **Temukan Variabel Veto** yang dapat membatalkan narasi tersebut. 3. **Amati Penolakan Konfirmasi** dari variabel veto tersebut. 4. **Tunggu Harga Tetap Bergerak** sesuai skenario lama meski fondasi sudah berubah. 5. **Pilih Ekspresi Aset** yang paling sensitif terhadap kesalahan tersebut (dalam kasus ini: short NQ, bukan S&P 500). 6. **Definisikan Syarat Keluar** untuk kondisi "terbukti salah" dan "logika sudah terealisasi". Kesimpulan kunci: Peluang alpha tidak selalu berasal dari perbedaan informasi, tetapi sering dari **perbedaan fungsi reaksi**. Ketika kondisi makro berubah tetapi pasar terus bereaksi dengan pola lama berdasarkan kebiasaan, disitulah peluang muncul. Pertanyaan paling penting adalah: **Rantai sebab-akibat apa yang menjadi sandaran reaksi pertama pasar hari ini, dan apakah rantai itu masih valid?**

marsbit16m yang lalu

Kisah Seorang Trader Senior: Bagaimana Cara Memanfaatkan Ekspektasi Pasar yang Salah?

marsbit16m yang lalu

Opini: Hubungan Hedging Antara Obligasi AS dan Pasar Saham Telah Gagal, BTC Sebagai Aset Berisiko Menghadapi Tekanan Ganda

**Ringkasan:** Selama 20 tahun terakhir, hubungan lindung nilai tradisional antara saham AS dan obligasi pemerintah AS (treasury) telah runtuh. Biasanya, ketika saham turun, obligasi naik, dan sebaliknya. Namun, sejak sekitar 2020, keduanya bergerak turun secara bersamaan, menghilangkan "peredam kejut" dalam portofolio investasi. Bitcoin, sebagai aset berisiko tinggi, kini menanggung tekanan ganda dari dinamika ini. Analisis menunjukkan bahwa pergeseran ini didorong oleh volatilitas inflasi yang menjadi faktor dominan di pasar, berbeda dengan periode sebelumnya di mana risiko pertumbuhan ekonomi yang lebih menonjol. Investor kini menghindari risiko durasi (sensitif terhadap suku bunga) dengan menjual obligasi jangka panjang dan beralih ke uang tunai, surat utang jangka pendek, atau dolar AS yang kuat. Ini menjelaskan mengapa Bitcoin, emas, dan obligasi jangka panjang bisa jatuh bersamaan. Bitcoin sangat sensitif terhadap kondisi makro: ia cenderung naik ketika imbal hasil riil turun, dolar melemah, dan kondisi keuangan mengendur. Ketika imbal hasil obligasi tanpa risiko (seperti treasury) naik, biaya peluang untuk memegang aset seperti Bitcoin yang tidak memberikan bunga menjadi lebih tinggi. Selain itu, penurunan saham mengurangi selera risiko investor secara keseluruhan. Logika jangka panjang Bitcoin sebagai aset dengan pasokan tetap justru diperkuat oleh kondisi fiskal yang menciptakan imbal hasil tinggi pada obligasi (seperti defisit yang membesar). Namun, dalam jangka pendek, kondisi yang sama ini justru membebani harganya. Pemulihan hubungan lindung nilai tradisional memerlukan meredanya volatilitas inflasi, sehingga risiko pertumbuhan kembali menjadi pendorong utama pasar dan Fed memiliki ruang untuk melonggarkan kebijakan. Sampai saat itu, Bitcoin dan aset berisiko lainnya beroperasi tanpa "lantai" pelindung yang biasanya disediakan oleh obligasi.

marsbit18m yang lalu

Opini: Hubungan Hedging Antara Obligasi AS dan Pasar Saham Telah Gagal, BTC Sebagai Aset Berisiko Menghadapi Tekanan Ganda

marsbit18m yang lalu

Bear Market Paling Lembut? Pelaku Jual BTC Mundur, ARK dan Bitwise Sama-sama Optimis

Artikel ini membahas kondisi pasar Bitcoin (BTC) yang saat ini berfluktuasi di sekitar $75.000, dengan indeks ketakutan berada di level 35. Laporan dari berbagai analis dan lembaga memberikan pandangan beragam: ARK Invest mencatat penurunan BTC sekitar 14% di Q2 2026, dengan indikator teknis masih bearish. Namun, peningkatan persediaan dari pemegang jangka panjang dianggap sebagai sinyal potensial habisnya tekanan jual. Bitwise menyebut penurunan saat ini sebagai "bear market paling moderat" secara struktural, dengan para investor institusi melihatnya sebagai peluang akumulasi. Mereka mencatat bahwa dasar setiap siklus Bitcoin terus naik, mencerminkan matangnya aset ini. Data dari Polymarket menunjukkan probabilitas BTC jatuh di bawah $50.000 tahun ini adalah 33%. Analisis teknis dari Bit menunjukkan bahwa titik terendah gelombang C mungkin telah terbentuk, dengan area support kunci antara $59.000 dan $70.000. Namun, analis glassnode memperingatkan risiko pembentukan puncak jangka pendek jika BTC gagal menembus $66.000 secara efektif. Di sisi lain, trader Doctor Profit melaporkan telah menutup semua posisi short crypto-nya dan mulai membeli BTC spot lagi di level $64.000, menjadikannya alokasi jangka panjang pertama sejak September 2025. Ia berpendapat bahwa perilaku kawanan (herd behavior) di pasar, di mana banyak investor menunggu harga turun lebih dalam, justru bisa membuat dasar pasar terbentuk lebih awal dari perkiraan umum. Secara keseluruhan, nada dari banyak lembaga mulai berubah menjadi lebih optimis jangka panjang, meskipun ketidakpastian makro dan risiko penurunan lebih lanjut masih diakui.

Foresight News2j yang lalu

Bear Market Paling Lembut? Pelaku Jual BTC Mundur, ARK dan Bitwise Sama-sama Optimis

Foresight News2j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

146 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

987 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.7k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片