Buli Pasar Saham Perdagangan Koin Baru, Apakah Konsep "Hook" Dapat Menjadi Jalur Pembuka Buli Pasar?
Penulis: Cookie
Sejak akhir April, konsep "hook" Uniswap v4 telah menjadi konsep "baru" yang paling banyak mendapat perhatian pasar. Kata "baru" diberi tanda kutip karena hook Uniswap v4 sebenarnya bukan hal yang benar-benar baru—Uniswap v4 diluncurkan pada 30 Januari tahun lalu. Fitur hook telah mendapat dukungan resmi melalui inkubator dan program pelatihan, dan telah diadopsi oleh proyek-proyek seperti Flaunch dan Bunni dengan TVL dan volume perdagangan yang solid. Namun, baru setelah munculnya proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks, hook mulai banyak dibicarakan di kalangan trader ritel. Penulis berpendapat bahwa selama ini, promosi Uniswap mengenai hook—khususnya di tingkat kesadaran trader ritel—tidak tepat sasaran. Jika ini diperbaiki, "Hook" berpotensi menjadi sektor yang memicu bull market.
Hook pada dasarnya seperti "plugin" dalam permainan, memungkinkan Uniswap menawarkan lebih dari sekadar penyediaan likuiditas (LP) dan perdagangan (swap). Namun, selama ini, plugin-plugin tersebut kurang menarik bagi trader ritel karena seringkali hanya meniru pola yang sudah ada di chain lain atau menyelesaikan masalah teknis bagi LP dan trader, tanpa menawarkan hal yang benar-benar baru dan imajinatif. Trader ritel menginginkan gameplay baru yang orisinal dan penuh imajinasi, yang tidak disediakan oleh Uniswap secara native tetapi dapat diwujudkan melalui hook.
Imajinasi ini tercermin dalam tiga proyek populer:
- **$upeg**: Inti daya tariknya adalah "transaksi sebagai seni dan penciptaan kekacauan bentuk pasokan". Setiap pembelian dalam jumlah bulat menciptakan karya seni baru berbasis data on-chain. Semakin banyak transaksi kecil, semakin sulit gambar terbentuk, mengalihkan perhatian ke "prediksi terhadap bentuk pasokan" yang unik.
- **$sato**: Daya tarik utamanya bukan sekadar membuat bonding curve, tetapi kemampuannya memanfaatkan karakteristik Ethereum mainnet—kesan sebagai jaringan "uang tua" dan pemegang "tangan berlian"—untuk menciptakan "permainan keyakinan" dengan target kapitalisasi pasar $100 juta dan kontrak yang terdesentralisasi serta tanpa intervensi.
- **Slonks**: Intinya adalah mekanisme博弈 (game) yang memeable. NFT-nya adalah gambar ulang CryptoPunks oleh model neural network on-chain. Ketidakakuratan (slop) dinilai. Pemegang dapat membakar NFT untuk mendapatkan token $SLOP berdasarkan nilai slop, menggabungkan dua NFT untuk membuat yang lebih "tidak akurat", atau membakar $SLOP untuk mendapatkan NFT baru—sebuah permainan strategi dan keberuntungan.
Lalu, mengapa harus menggunakan Hook? Meskipun proyek-proyek ini secara teknis bisa dibuat tanpa hook, hubungan simbiosis ini menguntungkan kedua belah pihak. Proyek mendapatkan daya tarik dari ekosistem dan konsep Uniswap, sementara Uniswap membutuhkan proyek-proyek kreatif seperti ini untuk menarik lebih banyak pengguna ritel. Bagi trader, kunci dalam menilai proyek hook bukan hanya labelnya, tetapi kebaruan gameplay dan kelengkapan narasinya. Hanya ketika standar pemilihan tinggi, komitmen Uniswap kuat, dan kreativitas pengembang melimpah, "Hook" benar-benar dapat menjadi sektor pembuka bull market.
marsbit05/09 01:12