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Le chef d'un empire criminel de dix milliards arrêté, n'oublie pas son premier pactole gagné sur un serveur privé de "Legend"

Le fondateur du groupe Prince, Chen Zhi, a été extradé du Cambodge vers la Chine en janvier 2026, accusé d’avoir dirigé un vaste réseau criminel impliquant jeux d’argent illégaux, blanchiment d’argent et escroqueries. Son empire, évalué à des milliards de dollars, aurait généré des profits quotidiens dépassant 30 millions de dollars. Chen Zhi a bâti sa fortune initiale dans les serveurs privés non autorisés du jeu *Legend* (Mir), un phénomène très populaire en Chine dans les années 2000. Il était membre du "Groupe d'attaque Knight", une organisation qui utilisait des cyberattaques pour monopoliser le marché lucratif de la publicité pour ces serveurs. Après avoir fui la Chine en 2011, il a développé son empire criminel depuis le Cambodge. Sous une façade légale (immobilier, banque), ses sociétés opéraient des casinos en ligne déguisés en serveurs privés de *Legend*, intégrant des plugins de jeu d'argent comme "Fat Girl" pour piéger les joueurs. Son entreprise "73 Network" a été impliquée dans un flux financier illégal de plus de 4,5 milliards de yuans. Malgré des tentatives de blanchiment via des investissements dans des sociétés technologiques comme Longxun Tech, son réseau a été démantelé par les autorités. L'histoire de Chen Zhi illustre comment un jeu emblématique a été détourné pour construire un empire criminel transnational, avant de tomber sous le coup de la loi.

marsbit01/18 13:50

Le chef d'un empire criminel de dix milliards arrêté, n'oublie pas son premier pactole gagné sur un serveur privé de "Legend"

marsbit01/18 13:50

Les hackers et les escrocs ont volé 4 milliards de dollars en cryptomonnaies en 2025

Selon un rapport de PeckShieldAlert, les pirates et les escrocs ont volé plus de 4 milliards de dollars en cryptomonnaies en 2025, ce qui représente une augmentation de 34,2 % par rapport à 2024, où les pertes s'élevaient à 3,01 milliards de dollars. Les pertes totales se répartissent ainsi : 2,67 milliards de dollars proviennent de piratages (une hausse de 24,2 % sur un an) et 1,37 milliard de dollars résultent d'escroqueries (une augmentation de 64,2 %). Le rapport note une évolution stratégique : une croissance du nombre de vols utilisant l'ingénierie sociale, des méthodes psychologiques forçant les victimes à divulguer des informations confidentielles. Ces incidents ont représenté 12 % des pertes totales. Les piratages ont constitué la part la plus importante, avec 66 % du montant total. Le plus important a été le vol de 1,4 milliard de dollars sur l'échange Bybit en février de l'année précédente. Environ 22 % des pertes sont attribuées à des "rug pulls" (lorsque les développeurs retirent la liquidité au pic des prix) et à de fausses opportunités d'investissement. Une autre tendance notable est l'augmentation de la part des services centralisés parmi les plateformes touchées. Leur part est passée de plus de 35 % en 2023 à environ 45 % en 2024, pour dépasser 70 % en 2025. Seulement environ 334,9 millions de dollars des fonds volés ont été gelés ou restitués au cours de l'année, ce qui marque une baisse par rapport aux 488,5 millions de dollars récupérés en 2024.

RBK-crypto01/13 12:43

Les hackers et les escrocs ont volé 4 milliards de dollars en cryptomonnaies en 2025

RBK-crypto01/13 12:43

Vols de cartes Pokémon en série : La tokenisation des objets de collection physiques est-elle une solution risquée ?

Depuis le début de 2026, une série de vols de cartes Pokémon de haute valeur ont été signalées à travers le monde, des États-Unis à Hong Kong, mettant en lumière les risques croissants liés aux transactions de collections physiques précieuses. Ces incidents, incluant des agressions armées et des escroqueries en ligne, révèlent un problème structurel : la valeur des cartes s’est financiarisée, mais les infrastructures de confiance et de sécurité restent archaïques. Les transactions en face-à-face, les échanges privés sur les réseaux sociaux ou via des plateformes non sécurisées exposent les collectionneurs à des risques physiques et financiers croissants. Des mesures locales sont prises — comme l’amélioration de la surveillance en magasin — mais elles restent limitées à des espaces contrôlés. Face à ces défis, la tokenisation des cartes sur blockchain émerge comme une piste sérieuse. Des projets comme Renaiss sur BNB Chain proposent une infrastructure de garde, de vérification et de traçabilité des actifs physiques via des NFT liés à des procédures de certification et de stockage sécurisé. Cela permet une circulation transnationale sans risque physique, tout en clarifiant la propriété et la responsabilité. L’enjeu n’est pas de remplacer intégralement le marché physique, mais d’offrir une couche de confiance, de validation et de liquidité pour un marché désormais global et très valorisé. La sécurité ne doit plus reposer uniquement sur la vigilance individuelle, mais devenir une caractéristique intrinsèque du système d’échange.

marsbit01/13 09:36

Vols de cartes Pokémon en série : La tokenisation des objets de collection physiques est-elle une solution risquée ?

marsbit01/13 09:36

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