Claude Code – Đội Quân AI Đêm Của Người Cha, Fable 5 – Tự Dựng Môi Trường Với Hai Lệnh

marsbitXuất bản vào 2026-07-20Cập nhật gần nhất vào 2026-07-20

Tóm tắt

Bài viết này chia sẻ về cách Claude Code - cha đẻ của Boris Cherny - sử dụng AI để tự động hóa hoàn toàn công việc lập trình. Trong một năm qua, anh ấy không tự viết một dòng code nào. Thay vào đó, anh ấy quản lý hàng trăm thậm chí hàng nghìn tác nhân AI (AI agents) chạy dưới dạng các vòng lặp (loops), tự động xử lý mọi thứ từ viết code, sửa lỗi CI, đến thu thập phản hồi người dùng. Chìa khóa nằm ở hai lệnh `/goal` và `/loop` trong Claude Code (Fable 5). `/goal` định nghĩa một mục tiêu cuối cùng để AI tự lặp lại cho đến khi đạt được, trong khi `/loop` thiết lập các tác vụ lặp lại theo chu kỳ. Điều quan trọng là hệ thống "tự kiểm tra" - một mô hình AI độc lập đóng vai trò giám sát, đánh giá xem công việc đã hoàn thành theo tiêu chuẩn hay chưa, đảm bảo chất lượng đầu ra. Boris mô tả sự thay đổi vai trò của kỹ sư: từ người viết code trở thành người thiết kế hệ thống tự động và là người phê duyệt công việc. AI đã trở thành "đồng nghiệp", thậm chí có thể tự trao đổi công việc với nhau trên Slack. Bài viết cũng hướng dẫn cách người dùng phổ thông có thể tận dụng Fable 5 bằng cách thiết lập hệ thống ngữ cảnh cục bộ, giúp AI "ghi nhớ" thông tin về công việc và sở thích của họ, biến nó từ một chatbot thành một nhân viên tự động hóa thực thụ.

Trong một năm qua, ông ấy không hề tự tay viết một dòng code nào.

Ông ấy tạo vài chục PR mỗi ngày, có ngày chạm mốc 150, lập kỷ lục cá nhân.

Điều phi lý hơn là, ông ấy đồng thời vận hành hàng trăm AI agent, và mỗi đêm còn có hàng nghìn agent khác thay ông làm ca đêm.

Đây là những gì Boris Cherny, "cha đẻ" của Claude Code, tự mình chia sẻ trong một buổi đối thoại công khai gần đây dành cho các nhà phát triển.

Trên điện thoại của ông ấy mở ứng dụng Claude, bên trái có một tab code nhỏ, trong đó đồng thời mở từ 5 đến 10 cuộc hội thoại.

Mỗi cuộc hội thoại phía dưới lại là một đống agent, ban ngày có hàng trăm agent đang chạy, đến đêm, hàng nghìn agent bắt đầu làm những công việc sâu hơn.

Mô hình viết toàn bộ code, ông ấy không đụng tay vào một dòng nào.

Với ông ấy, chuyện lập trình, đã được giải quyết xong.

Một người làm sao có thể quản lý hàng nghìn agent?

Một người quản lý hàng nghìn agent, để chúng đồng thời sửa code trong một kho code, không mất kiểm soát, không đánh nhau, không sản xuất hàng loạt rác.

Bí quyết của Boris, ẩn sau một từ: Vòng lặp (Loop).

Ông ấy nói, Loop là thứ đơn giản nhất, lại còn dùng tốt nhất mà ông từng thấy, Loop mới là tương lai.

Bản chất của Loop, là để Claude dùng tác vụ định kỳ để điều phối một công việc có thể chạy lặp lại, mỗi phút, mỗi năm phút, mỗi ngày, tùy bạn đặt. Chạy lên rồi, về cơ bản không cần quản lý nữa.

Trên tay ông ấy có hàng chục Loop thường xuyên quay:

Một cái chuyên theo dõi PR của ông ấy, tự động sửa tích hợp liên tục (CI), tự động rebase;

Một cái chịu trách nhiệm giữ CI khỏe mạnh, bài kiểm tra nào không ổn định, nó tự đi sửa;

Lại có một cái cứ 30 phút lên X lục một lượt phản hồi người dùng, phân cụm và tổ chức xong rồi mới nộp cho ông ấy.

Quan trọng hơn, càng về sau, ngay cả bước mở Loop này Boris cũng không cần phải mở miệng nữa.

Có lần ông ấy chỉ bảo mô hình chạy một truy vấn dữ liệu, mô hình tự trả lời một câu: Tôi phát hiện dữ liệu này cứ liên tục thay đổi, vậy tôi sẽ tạo một Loop, cứ 30 phút đưa cho ông một báo cáo.

Ông ấy nói được, thuận tay gửi lên Slack cho tôi. Mô hình quay đầu liền làm việc này.

Ngay gần đây, Boris còn nói mình không viết prompt nữa, chỉ viết loop.

Chắc chắn sớm thôi ông ấy còn không cần viết loop nữa.

Agent

Đang viết lại việc "làm việc"

Đằng sau điều này, là việc "làm việc" tự nó đã thay đổi.

Trước đây là bạn viết một câu, AI trả lời một câu, bạn viết câu tiếp theo; giờ đây là bạn dựng một hệ thống nhỏ biết tự tìm việc, tự làm việc, tự nộp việc, rồi quay lưng bước đi.

Anthropic gần đây còn ra mắt Routines, đưa cơ chế tương tự lên phía máy chủ, đóng máy tính, nó vẫn chạy như thường.

Vai trò "kỹ sư", ở chỗ Boris này cũng bị viết lại:

Mô hình chịu trách nhiệm viết code, ông ấy chịu trách nhiệm dựng hệ thống, làm nghiệm thu. Một ngày hàng chục đến hàng trăm PR từ tay agent tuôn ra, công việc thực sự của ông, là phán đoán cái nào có thể merge, cái nào phải trả về.

Theo cách nói của ông ấy, đây không phải là "AI thay thế kỹ sư", mà là con người đang từ người thực hiện thao tác, trở thành người thiết kế hệ thống tự động: trọng tâm từ "viết đúng dòng code này", chuyển sang "dựng một hệ thống tự viết đúng code".

Ông ấy thậm chí dự đoán, thêm một năm nữa, các khâu an toàn như chống chèn prompt, kiểm tra lệnh, phê duyệt thủ công sẽ không còn quan trọng lắm, vì mô hình sẽ ngày càng tự giác làm đúng việc.

Và cách đánh này, sớm đã không chỉ là trò chơi của riêng ông ấy nữa.

Theo Boris, trong công ty hầu như không còn chuyện viết code bằng tay, ngay cả SQL cũng là mô hình viết. Cả công ty, tìm không ra mấy dòng code vẫn còn là người gõ.

Kỳ ảo hơn là một cảnh khác. Khi vài Claude của ông ấy đang viết code trong Loop, chúng sẽ tự chạy lên Slack, trò chuyện với Claude của đồng nghiệp, căn chỉnh những chỗ mà chưa ai nghĩ ra.

Một đám AI họp nhóm trong Slack, phân chia công việc rõ ràng, từng đứa về làm, chuyện này ở Anthropic đã là chuyện thường ngày.

Cứng hơn nữa là cấu trúc đội nhóm: quản lý kỹ thuật, quản lý sản phẩm, nhà thiết kế, nhà khoa học dữ liệu, tài chính, nghiên cứu viên người dùng, mỗi người đều đang viết code.

Chức năng vẫn còn, nhưng ai nấy đều thêm một tầng "khả năng phổ dụng điều phối AI đi làm việc", trở thành người tài toàn diện đa ngành.

Từ viết prompt đến viết loop

Giữa có một sự kiểm nghiệm

Một AI tự mình làm việc vô hạn, tại sao không phải là một cỗ máy tốc độ cao sản xuất bug?

Câu trả lời nằm ở một khâu mà đa số người bỏ qua: nghiệm thu.

Loop có thể tự chạy mà không tự kỷ, dựa vào một cơ chế "định hướng mục tiêu", trong Claude Code tương ứng với lệnh /goal.

Bạn đưa cho nó một mục tiêu, ví dụ "tất cả unit test trong /tests/ pass, lint sạch sẽ", nó mỗi làm xong một bước, liền có một mô hình nhỏ độc lập phán một lần: tới chưa? chưa tới, làm tiếp; tới rồi, dừng.

Mô hình "giám công" chịu trách nhiệm chấm điểm này, không phải mô hình làm việc kia.

Thiết kế đơn giản này, chính xác là trái tim của toàn bộ loop.

Không có nó, một Loop chạy cả đêm, rất có thể là một cỗ máy ngủ rồi mà vẫn gửi hàng loạt code rác, mà còn gửi một cách thẳng thắn đầy lý lẽ.

Boris sớm đã kiểm chứng điểm này.

Trước đó khi chia sẻ quy trình làm việc, ông ấy từng đưa ra một lời khuyên: muốn vắt kiệt Claude Code đến tối đa, bước quan trọng nhất, chính là đưa cho nó một cách để tự kiểm tra công việc của mình.

Một khi có vòng phản hồi khép kín này, chất lượng đầu ra thường có thể tăng gấp 2 đến 3 lần.

Một động tác "để AI tự kiểm tra mình", sánh được với việc đổi một thế hệ mô hình.

Vòng lặp này người thường cũng dùng được

Bộ vòng lặp phía trên, đã được làm thành sản phẩm, người thường vẫn có thể sử dụng.

Sau khi Fable 5 ra mắt, một hướng dẫn lưu truyền rộng rãi trên X, tác giả thực tế 3 tuần sau tuyên bố: đa số người dùng Fable 5 như Claude bình thường, bằng với lãng phí thứ thực sự đáng trả tiền của nó.

Tác giả đó trước tiên chỉ ra ba khả năng phân biệt Fable 5 với tất cả mô hình Claude trước đó.

Ba khả năng của Fable 5 do hướng dẫn tổng kết: tự làm việc lâu dài, tự kiểm tra, đọc hiểu biểu đồ dày đặc.

Thứ nhất, nó có thể làm việc liên tục vài ngày, thay vì vài phút.

Các mô hình trước đây đều là vận động viên chạy cự ly ngắn, Fable 5 là mô hình đầu tiên được sinh ra cho "tự làm việc lâu dài".

Trong Claude Code, bạn có thể ném toàn bộ một dự án trải dài nhiều ngày cho nó, nó tự lập kế hoạch chia giai đoạn, tự phân phó agent con, làm cho đến khi đạt tiêu chuẩn mới thôi.

Thứ hai, nó tự tra lại mình. Công việc xong, nó không vội giao, tự viết test trước, chạy test, bắt lỗi, sửa xong, mới nói một tiếng "làm xong rồi".

Thứ ba, là khả năng đọc hiểu biểu đồ dày đặc.

Theo tác giả thực tế, các bảng trong báo cáo tài chính, biểu đồ nhúng trong PDF, sơ đồ kiến trúc, ảnh chụp bảng điều khiển, những chỗ Opus 4.8 trước đây thỉnh thoảng nhầm cột, nhìn lộn trục tọa độ, Fable 5 có thể ổn định đọc đúng.

Mà muốn thực sự dùng những khả năng này, dựa vào chính là hai lệnh: /goal và /loop.

Không dùng chúng, bạn đang bỏ tiền gấp 2 lần để mua một chatbot; dùng chúng, bạn mua được một nhân viên tự làm việc.

/goal chạy thẳng đến đích, đến nơi tự dừng; /loop chạy lặp lại theo điểm, cho đến khi bạn hô dừng.

Cơ chế của /goal, là bạn định nghĩa kết quả, nó chịu trách nhiệm lặp. Nó có thể chạy tốt không, có một quy luật sắt: viết cụ thể "tiêu chuẩn hoàn thành", và nhất định phải đưa một đường lui thất bại.

Ví dụ, "cải thiện đoạn code này" là một mục tiêu xấu, vì không thể kiểm chứng; "/tests/ tất cả test pass, chỉ được sửa file trong /src, sửa 3 lần vẫn không pass thì dừng lại báo cáo" là một mục tiêu tốt, vì mỗi điều đều có thể đối chiếu.

/loop thì không hướng đến một đích nào, mà là chạy lặp lại theo điểm, chạy đến khi bạn hô dừng.

Ví dụ cứ 30 phút kiểm tra một lượt nhật ký lỗi, chọn ra mức độ nghiêm trọng dùng lời nói thông thường báo cáo; hoặc mỗi giờ quét một lượt hộp thư đến, tóm tắt email mới, soạn sẵn bản nháp nên trả lời.

Khẩu quyết phân công chỉ ba câu: có đích rõ ràng, dùng /goal; lặp lại theo chu kỳ, dùng /loop; muốn chạy liên tục đến khi một điều kiện đạt được, hai cái chồng lên nhau mà dùng.

Buông tay trước, còn có một lời khuyên thực tế nhất: trước tiên hãy đặt giới hạn chi tiêu trên. Một /goal không đóng nắp đụng phải khó khăn, token có thể đốt bay vèo vèo.

Để nó nhớ bạn: Cấu hình local 20 phút

Hướng dẫn còn nhắc đến một bước, đa số chỉ dẫn đều bỏ qua, lại chính là quan trọng nhất.

Fable 5 sẽ không nhớ bạn. Mỗi lần mở cuộc hội thoại mới, nó đối với nghiệp vụ, văn phong, khách hàng, sở thích của bạn không biết gì cả, tất cả bắt đầu từ số không.

Giải pháp là trên máy mình dựng một hệ thống ngữ cảnh local, chỉ cần 20 phút là dựng xong.

Một thư mục, hai file markdown, một bộ kỹ năng, là toàn bộ cấu hình để Fable 5 "biết bạn".

Tổng cộng chia bốn bước.

Bước một, tạo một thư mục ngữ cảnh, ví dụ gọi là fable-workspace, coi như "nguồn sự thực duy nhất" mà nó nhất định phải đọc trước khi làm việc.

Trong thư mục có thể đặt nội dung như sau: một trang tổng quan nghiệp vụ và ưu tiên, quy trình vận hành thường làm, thông tin chìa khóa của dự án đang triển khai, tài liệu chiến lược thường trích dẫn, thêm một bản nhật ký quyết định.

Mỗi file nén trong một trang, nội dung quá nhiều sẽ ăn mất cửa sổ ngữ cảnh.

Bước hai, tạo một file ký ức claude-memory.md, để lại một chỉ dẫn: mỗi khi tôi nói đến thông tin quan trọng về nghiệp vụ, sở thích hoặc tình huống, hãy cập nhật điểm chính vào, viết ngắn, đánh dấu ngày tháng.

Từ đây nó tự cập nhật, bạn nhắc một lần khách hàng mới, lần sau hội thoại nó đã biết.

Bước ba, tạo một file chỉ dẫn claude-instructions.md, viết rõ quy tắc hành vi mỗi cuộc hội thoại: trước khi làm việc đọc file ký ức trước, trước khi đưa đề xuất lục quyết định cũ, không chắc thì hỏi đừng đoán bừa, làm xong việc chủ động báo cáo và đánh dấu chỗ cần người xem qua.

Bước bốn, trong Claude Code dùng /add chỉ đến thư mục này, hoặc viết vào CLAUDE.md. Kết nối xong, mỗi cuộc hội thoại vừa mở màn, nó đã mang theo toàn bộ bối cảnh của bạn.

Bộ cấu hình này còn có một lợi ích: ngày nào đổi công cụ AI khác, ngữ cảnh trực tiếp đóng gói mang đi.

Về mặt tiết kiệm tiền, có một cách đánh 20-80: chỉ dùng Fable 5 ở 20% công việc thực sự ăn ưu thế của nó.

Trong Claude Code, Fable còn có thể tự phân phó agent con tiết kiệm tiền hơn đi làm việc thô: nó đưa ra phương án, Sonnet, Haiku những cái kia đi thực thi, cuối cùng lại do nó quay về nghiệm thu.

Đến bước này bạn sẽ phát hiện, bộ "Đội quân AI đêm" của Boris mở ra chỉ ba thứ:

Một mô hình tự làm việc, một bộ tiêu chuẩn định nghĩa "làm xong", một vòng lặp vận hành đúng giờ.

Mô hình và vòng lặp đều đã có đủ.

Thực sự khan hiếm, là người có thể nói rõ cho mô hình "nhiệm vụ làm xong là thế nào".

Tài liệu tham khảo:

https://safe.ai/blog/significant-increase-in-digital-labor-automation

https://x.com/free_ai_guides/status/2073050543027638443

https://youtu.be/SlGRN8jh2RI

https://x.com/bcherny/status/2007179861115511237

Bài viết từ tài khoản công chúng WeChat "Tân Trí Nguyên", biên tập: Nguyên Vũ

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QBoris Cherny đã sử dụng Claude Code như thế nào để không cần tự viết mã?

ABoris Cherny sử dụng hàng trăm, thậm chí hàng nghìn tác nhân AI trong Claude Code, được điều phối thông qua các vòng lặp (loop). Các loop này tự động chạy các tác vụ như sửa lỗi CI, thu thập phản hồi người dùng và viết mã. Ông không tự viết mã mà chỉ thiết kế hệ thống và xét duyệt các yêu cầu kéo (PR) do AI tạo ra.

QKhái niệm 'Loop' trong Claude Code quan trọng như thế nào đối với Boris Cherny?

ALoop là yếu tố cốt lõi trong quy trình làm việc của Boris Cherny. Nó cho phép Claude tự động lặp lại các tác vụ theo lịch trình (ví dụ: mỗi 30 phút, hàng ngày). Loop giúp hệ thống tự vận hành mà không cần can thiệp thủ công, biến người dùng từ người thực thi thành người thiết kế hệ thống tự động.

QLệnh /goal và /loop trong Fable 5 có chức năng gì và được sử dụng thế nào?

ALệnh `/goal` dùng để định nghĩa một mục tiêu cụ thể (ví dụ: tất cả bài kiểm tra phải pass). Claude sẽ lặp lại công việc cho đến khi đạt mục tiêu đó. Lệnh `/loop` dùng để lặp lại một tác vụ theo chu kỳ (ví dụ: kiểm tra nhật ký lỗi mỗi 30 phút) cho đến khi được lệnh dừng. Kết hợp cả hai tạo ra một hệ thống tự động hoàn chỉnh.

QLàm thế nào để Fable 5 'nhớ' được thông tin và ngữ cảnh của người dùng?

AĐể Fable 5 ghi nhớ thông tin, người dùng cần thiết lập một hệ thống ngữ cảnh cục bộ. Quy trình gồm: tạo một thư mục chứa các file Markdown tóm tắt nghiệp vụ, quy trình làm việc và dự án; tạo một file ký ức (`claude-memory.md`) để AI tự cập nhật thông tin mới; và một file hướng dẫn (`claude-instructions.md`) quy định hành vi. Sau đó, liên kết thư mục này với Claude Code.

QTheo bài viết, vai trò của con người sẽ thay đổi thế nào trong kỷ nguyên AI tự động hóa?

AVai trò của con người đang chuyển từ người thực thi thao tác (viết mã) sang người thiết kế hệ thống tự động. Công việc chính là định nghĩa mục tiêu rõ ràng, thiết lập tiêu chuẩn nghiệm thu và xây dựng các cơ chế phản hồi (như /goal) để AI tự kiểm tra. Kỹ năng quan trọng nhất là khả năng giao tiếp và mô tả cho AI biết 'hoàn thành công việc trông như thế nào'.

Nội dung Liên quan

Đối thoại Giáp Hàng丨Nhìn lại hành trình hai mươi năm thanh toán Trung Quốc vươn ra biển lớn

Đây là bản tóm tắt tiếng Việt của cuộc phỏng vấn với Giả Hàng về hành trình hai thập kỷ thanh toán Trung Quốc ra thế giới: Giả Hàng, một chuyên gia với hơn 20 năm kinh nghiệm tại Ngân Liên, Ant Group và giờ là Chủ tịch DCS Singapore, chia sẻ góc nhìn về việc xây dựng mạng lưới thanh toán toàn cầu mới. Ông đúc kết từ ba chặng đường chính: **1. Thời Ngân Liên: Thách thức vượt Visa/Mastercard** Ông từng dẫn dắt Ngân Liên quốc tế, cố gắng đưa thẻ Trung Quốc vào mạng lưới chấp nhận toàn cầu. Bài học lớn: sức mạnh thực sự của tổ chức thẻ không nằm ở tiêu chuẩn kỹ thuật, mà ở **cơ chế phân phối lợi ích và quản trị** đã tạo nên hiệu ứng mạng lưới khó sao chép. Ngân Liên, giống như JCB trước đó, dù theo sát khách du lịch Trung Quốc để mở rộng mạng lưới nhưng không thể phát triển phát hành thẻ địa phương, nên khó cạnh tranh toàn diện. **2. Thời Ant Group và Alipay+: Kết nối ví điện tử** Tại Ant, ông đề xuất và xây dựng Alipay+, một mạng lưới kết nối các ví địa phương ở nhiều quốc gia thay vì tự triển khai ví toàn cầu. Tuy có thành công nhất định, Alipay+ vẫn gặp hạn chế cốt lõi: nó vẫn là **cùng một loại hình** cạnh tranh trực tiếp với Visa/Mastercard (thanh toán) mà không tạo ra giá trị đột phá mới. Mô hình thanh toán bằng mã QR thiếu một cơ chế phân chia lợi ích bền vũng như hệ thống hoàn tiền của thẻ. **3. Hiện tại với Stablecoin tại DCS: Một cơ hội khác biệt** Hiện tại, ông dẫn dắt DCS Singapore, tập trung vào cầu nối thanh toán bằng stablecoin. Ông tin rằng stablecoin có tiềm năng tạo nên **mạng lưới thanh toán toàn cầu mới thực sự**, không phải bằng cách thay thế Visa/Mastercard trong thanh toán tiêu dùng, mà bằng cách **tái tổ chức luồng chuyển tiền cơ bản**, thách thức hệ thống tài khoản ngân hàng truyền thống. Nó có thể thâm nhập từ thanh toán chéo biên giới đến thị trường địa phương ở các nước đang phát triển, tạo ra một vòng tuần hoàn mới cho tiền số. **Tổng kết:** Xuyên suốt 20 năm, câu hỏi lớn vẫn là làm thế nào xây dựng mạng lưới thanh toán toàn cầu kế tiếp. Bí quyết không chỉ ở công nghệ mới, mà còn ở **giá trị người dùng mới, cơ chế phân phối lợi ích mới và hệ thống quản trị mới**. Hành trình tìm kiếm câu trả lời vẫn đang tiếp diễn, với stablecoin là một hướng đi đầy hứa hẹn.

marsbit4 phút trước

Đối thoại Giáp Hàng丨Nhìn lại hành trình hai mươi năm thanh toán Trung Quốc vươn ra biển lớn

marsbit4 phút trước

Giá cổ phiếu Circle sụt giảm 76%, stablecoin đồng HKD ra mắt trong vòng 2 tuần tới

Giá cổ phiếu Circle (CRCL) đã giảm khoảng 76% từ mức đỉnh vào tháng 6 năm ngoái, phản ánh việc thị trường định giá lại triển vọng của công ty trong bối cảnh cạnh tranh gia tăng và lãi suất cao. Chủ tịch Circle Heath Tarbert bày tỏ sự tự tin vào các kế hoạch dài hạn như việc mở rộng USDC sang các tình huống thanh toán thực tế, ví dụ như thỏa thuận với JCB của Nhật Bản. Tuy nhiên, vị thế dẫn đầu của Circle đang bị thách thức bởi các đối thủ mới. Open USD, một stablecoin được hỗ trợ bởi khoảng 140 công ty, đang thu hút đối tác bằng cách chia sẻ lợi nhuận từ tài sản dự trữ. Hơn nữa, Visa đã ra mắt nền tảng stablecoin hỗ trợ Open USD, tạo thêm áp lực cạnh tranh lên USDC. Ở một diễn biến khác, Tether (USDT) phải đối mặt với thách thức tuân thủ theo Đạo luật GENIUS của Mỹ, yêu cầu cấu trúc dự trữ phải chủ yếu là tiền mặt và trái phiếu kho bạc. Họ có khoảng hai năm để điều chỉnh. Tại Hong Kong, thị trường stablecoin đang nóng lên với việc chuẩn bị ra mắt stablecoin HKD gắn với đồng đô la Hong Kong (HKDAP) bởi Zodia Custody, một công ty được hỗ trợ bởi Ngân hàng Standard Chartered. Điều này cho thấy cuộc đua đang chuyển từ việc giành được giấy phép sang việc triển khai hiệu quả trong các luồng thanh toán thực tế. Tóm lại, ngành stablecoin đang chuyển từ giai đoạn một người chiến thắng chiếm tất cả sang một thị trường cạnh tranh đa dạng, nơi lợi thế quy mô và khả năng thực thi sẽ quyết định người chiến thắng.

marsbit10 phút trước

Giá cổ phiếu Circle sụt giảm 76%, stablecoin đồng HKD ra mắt trong vòng 2 tuần tới

marsbit10 phút trước

Dưới Vòng Vây của Tư Bản, Phi Tập Trung Hóa Là Tuyến Phòng Thủ Duy Nhất Của Các Blockchain Công Cộng

Bài viết của Omid Malekan, Phó giáo sư Tài chính tại Trường Kinh doanh Columbia, lập luận rằng trong thế giới tiền mã hóa, phi tập trung hóa không chỉ là một đặc điểm trong thiết kế giao thức, mà là phòng tuyến duy nhất và không thể thay thế để chống lại sự thao túng của tư bản và các tập đoàn. Tác giả, với góc nhìn thực tế và Machiavellian, chỉ ra rằng bản chất của doanh nghiệp là theo đuổi lợi nhuận và quyền lực. Do đó, bất kỳ blockchain nào có thể bị kiểm soát hoặc có điểm yếu về quản trị cuối cùng sẽ bị các tổ chức truyền thống thâu tóm hoặc làm cho thoái hóa. Các cuộc tấn công bên ngoài như phân nhánh 51% tuy nguy hiểm, nhưng mối đe dọa lớn hơn đến từ việc giành quyền kiểm soát nội bộ bởi các lợi ích tư bản. Lịch sử các mạng lưới thanh toán (Visa, Mastercard) và nền tảng truyền thông xã hội cho thấy rõ con đường "thoái hóa nền tảng" này. Bài viết phê phán mạnh mẽ các giải pháp thay thế như blockchain được phép (permissioned) hoặc các mạng lớp 1, lớp 2 quá tập trung, coi chúng chỉ là cơ sở dữ liệu có thể bị tắt bất cứ lúc nào và không thể chống lại sự thao túng. Các liên minh doanh nghiệp này thực chất có thể củng cố sự độc quyền của các gã khổng lồ hiện có hơn là thúc đẩy đổi mới. Theo tác giả, việc các tổ chức tài chính truyền thống ủng hộ các giải pháp "phi tập trung giả mạo" có thể chỉ là một chiến thuật trì hoãn nhằm làm chậm lại sự phổ biến của công nghệ thực sự phi tập trung. Kết luận, tác giả thừa nhận Ethereum có nhiều khiếm khuyết và chi phí vận hành cao để duy trì tính phi tập trung. Tuy nhiên, trong bối cảnh hiện tại, nó vẫn là giải pháp tối ưu nhất - một điểm cân bằng Nash - nơi tài sản sẽ tự nhiên chảy về cơ sở hạ tầng an toàn và trung lập nhất để tránh khỏi sự "vây bắt" của tư bản. Những người theo đuổi các giải pháp thỏa hiệp có thể phải trả giá trong thực tế khắc nghiệt của ngành.

Foresight News19 phút trước

Dưới Vòng Vây của Tư Bản, Phi Tập Trung Hóa Là Tuyến Phòng Thủ Duy Nhất Của Các Blockchain Công Cộng

Foresight News19 phút trước

Ai Quyết Định Quy Tắc Của Bitcoin? BIP-110 Gây Ra Sự Phân Chia Quản Trị

Bài viết thảo luận về BIP-110 (Reduced Data Temporary Softfork), một đề xuất gây tranh cãi trong cộng đồng Bitcoin nhằm hạn chế dữ liệu phi tài chính (như Ordinals, Runes) trên chuỗi khối bằng cách thay đổi quy tắc đồng thuận, thay vì chỉ qua chính sách chuyển tiếp nút. **Nội dung chính:** * **BIP-110 là gì:** Đề xuất tạm thời (1 năm) thêm các giới hạn kỹ thuật (giới hạn kích thước script, OP_RETURN...) để ngăn dữ liệu lớn, khiến một số giao dịch hiện tại hợp lệ trở thành vô hiệu. * **Nguyên nhân:** Phản ứng trước việc Bitcoin Core v30 nới lỏng giới hạn mặc định cho OP_RETURN. Những người ủng hộ BIP-110 cho rằng cơ chế phòng thủ ở tầng chính sách đã thất bại trước các công cụ gửi giao dịch trực tiếp đến thợ đào, nên cần đưa ràng buộc lên tầng đồng thuận. * **Các quan điểm tranh luận:** * **Phản đối (Michael Saylor, Adam Back):** Cho rằng BIP-110 vi phạm nguyên tắc "không cần sự cho phép", đặt ra tiền lệ quản trị nguy hiểm với ngưỡng kích hoạt 55% quá thấp. Adam Back nhấn mạnh quá trình đồng thuận kỹ thuật chặt chẽ chính là "hệ miễn dịch" bảo vệ Bitcoin. * **Ủng hộ:** Tin rằng cần bảo vệ Bitcoin khỏi "dữ liệu rác", giảm gánh nặng cho nút và tập trung vào chức năng tiền tệ. * **Thách thức kỹ thuật:** Ngay cả nếu BIP-110 kích hoạt, việc chặn hoàn toàn dữ liệu tùy ý là khó, vì có nhiều cách mã hóa và công cụ vòng qua (như DOG Mode). Một lỗi đồng thuận tiềm ẩn (BlockSlop) trong lộ trình nâng cấp cũng được tiết lộ. * **Vai trò của các bên:** Cuộc tranh luận làm nổi bật sự phân chia quyền lực: thợ đào (có sự chia rẽ nội bộ), nhà vận hành nút (ủng hộ xác thực bình đẳng), nhà phát triển (có quyền hợp nhất mã), và nay thêm các kho bạc doanh nghiệp lớn (như MicroStrategy) với ảnh hưởng từ thị trường vốn. * **Bài học quản trị:** BIP-110 đặt ra câu hỏi cốt lõi: **Ai có quyền quyết định Bitcoin là gì?** Nó phơi bày sự thiếu vắng một trọng tài được công nhận chung và trở thành một bài kiểm tra áp lực về cơ chế quản trị phi tập trung của Bitcoin.

marsbit33 phút trước

Ai Quyết Định Quy Tắc Của Bitcoin? BIP-110 Gây Ra Sự Phân Chia Quản Trị

marsbit33 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 958Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.9kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片