Karpathy vuelve a ser un dios, revoluciona el RAG y convierte tus notas en un segundo cerebro

marsbitXuất bản vào 2026-07-01Cập nhật gần nhất vào 2026-07-01

Tóm tắt

Karpathy ha lanzado una idea revolucionaria: tratar tus notas como código fuente inmutable y dejar que un LLM actúe como compilador. Su propuesta, LLM-WIKI, cambia radicalmente la gestión del conocimiento personal. Mientras que RAG (Recuperación Aumentada por Generación) solo busca fragmentos y produce respuestas inconsistentes, el método de Karpathy "compila" toda la información en un Wiki estructurado y coherente. El sistema se organiza en tres capas: 1. **Raw (Material crudo):** Notas originales e inmutables. 2. **Schema (Constitución del conocimiento):** Reglas definidas por el usuario (ej: cómo estructurar una entrada). 3. **Wiki (Producto compilado):** Base de conocimiento mantenida automáticamente por la IA. El proceso implica **Ingerir** nuevo contenido (actualizando múltiples páginas relacionadas), **Consultar** el Wiki compilado y realizar **Revisiones** periódicas para detectar contradicciones. Esto libera a las personas del agotador trabajo de mantener enlaces y consistencia, tareas que la IA realiza de forma impecable. Karpathy conecta esta idea con el "Memex" de Vannevar Bush (1945), una máquina para gestionar conocimiento mediante asociaciones. El obstáculo durante 80 años fue el costoso mantenimiento manual, un problema que los LLM resuelven ahora. Este enfoque representa la tercera pieza de la visión de Karpathy sobre colaboración humano-IA, liberando la atención humana para lo esencial: decidir qué aprender y dar significado al conocimiento. Tu cerebr...

Guardar no significa poseer, resaltar no significa comprender.

Esos profundos artículos que te emocionaron a las dos de la madrugada, esos enlaces bidireccionales densos que creaste en Obsidian, esas bases de datos cuidadosamente formateadas en Notion, todos son «momias cibernéticas» que yacen en las aplicaciones de notas.

Los gráficos de conocimiento parecen impresionantes, pero en realidad están podridos.

Este es el fracaso sistémico de toda la era de la sobrecarga de información.

El ingeniero actual de Anthropic, ex cofundador de OpenAI y ex director de IA de Tesla, Karpathy, no pudo soportarlo más y lanzó una bomba.

Portal: https://gist.github.com/karpathy/442a6bf555914893e9891c11519de94f

No anunció un nuevo modelo, ni publicó un nuevo framework. Simplemente dijo: trata tus notas como código fuente inmutable, deja que el LLM sea el compilador.

Dos meses después, este documento ha desencadenado una migración silenciosa pero intensa en las comunidades de Obsidian, Claude y Cursor.

Algunos ya han expandido su Wiki a cientos de páginas y cientos de miles de palabras.

Han comenzado a aparecer complementos de automatización. Investigadores académicos, emprendedores independientes y aprendices de por vida están cambiando colectivamente a una nueva forma de producción de conocimiento.

El ocaso del RAG, transportar información no salvará tu pensamiento

Antes de la aparición de LLM-WIKI, la solución principal era RAG (Generación Aumentada por Recuperación).

En pocas palabras, es darle al modelo grande un «buscador»: cuando haces una pregunta, busca algunos fragmentos en tus notas y luego los junta para dar una respuesta.

Suena hermoso, pero cualquiera que lo haya usado conoce la brecha entre la «muestra del vendedor» y lo que realmente recibe.

Es solo un transportista: RAG solo puede manejar partes, no puede entender el todo.

Puede decirte que la quinta nota menciona A, pero no puede decirte la lógica subyacente a la que apuntan estas 500 notas.

Sufre de «desdoblamiento de personalidad»: si hace seis meses creías que A era correcto, pero ayer escribiste una nota refutando A, RAG a menudo cae en contradicciones y produce un montón de tonterías lógicamente confusas.

Gráfico podrido: los enlaces de conocimiento mantenidos manualmente son como código sin limpieza automática. Con el tiempo, los enlaces rotos están por todas partes y la eficiencia de la recuperación disminuye exponencialmente.

La intuición de Karpathy es muy aguda: buscar y recuperar son manifestaciones de la incapacidad humana. Necesitamos «consenso», «estructura», «verdad».

Tratar el conocimiento como código fuente, dejar que el LLM sea el compilador

La respuesta de Karpathy proviene de una acción que un programador hace todos los días, pero nunca pensó aplicarla al conocimiento: compilar.

Escribes un código fuente, no lo relees cada vez que ejecutas el programa.

Lo compilas en un archivo binario. Compilar cuesta mucho una vez, pero cada ejecución posterior es extremadamente rápida. El costo de la compilación se distribuye entre miles de usos posteriores.

¿Por qué el conocimiento no puede funcionar así?

Karpathy dice: trata tus notas originales como código fuente inmodificable, deja que el LLM sea el compilador, y que «compile» de una vez todo ese material desordenado en una Wiki estructurada e interconectada.

Cada vez que se agrega nuevo material, la IA realiza una fusión: actualiza las páginas de entradas relevantes, revisa las síntesis, marca los lugares donde los nuevos datos contradicen las conclusiones antiguas, y fortalece o desafía los juicios existentes.

La diferencia clave está aquí: el conocimiento se compila una vez y luego se mantiene fresco continuamente, en lugar de reconstruirse temporalmente en cada consulta.

Cuando llegues con una pregunta, las referencias cruzadas ya estarán allí, las contradicciones ya habrán sido marcadas, las síntesis ya reflejarán todo lo que has leído.

No vuelves a compilar el código fuente cada vez que ejecutas el programa. Entonces, ¿por qué hacer que la IA relea todas tus notas cada vez que haces una pregunta?

La transferencia fundamental de la relación de producción cognitiva

En su framework LLM-WIKI, las notas ya no son texto muerto, sino «código fuente».

El modelo grande ya no es un traductor que busca en el diccionario, sino el «compilador».

Esta arquitectura logra ingeniosamente un desacoplamiento en tres capas:

1. Capa Raw (Material crudo): Este es tu mina de inspiración original. Las ideas que anotas al azar, los artículos recortados, las actas de reuniones. Es «inmutable», manteniendo la crudeza y desorden original de la entrada humana.

2. Capa Schema (Constitución del conocimiento): Estas son las «reglas» que le das a la IA. Por ejemplo, especificas: cada entrada de persona debe contener «motivación, limitaciones, logros clave»; cada stack tecnológico debe explicar «ventajas y desventajas».

3. Capa Wiki (Producto compilado): Esta es el área mantenida completamente por la IA. Según tu Schema, compila ese montón de Raw desordenado en páginas de enciclopedia estructuradas, con enlaces cruzados y lógicamente coherentes.

La rutina consta de tres acciones:

1. Ingesta: Lanza un nuevo material, la IA lo lee, repasa los puntos clave contigo, escribe un resumen, barre toda la base de datos actualizando las páginas relacionadas —una sola fuente puede afectar a una docena de páginas.

2. Consulta: Pregunta directamente a la Wiki compilada, responde con citas. Lo más ingenioso: las buenas respuestas pueden archivarse directamente como nuevas páginas, cada exploración también genera interés compuesto.

3. Lint (Revisión): Periódicamente, haz que la IA se autoinspeccione como en una revisión de código — busca contradicciones, afirmaciones obsoletas, páginas aisladas sin enlaces, lagunas que llenar. Límpialo temprano, no dejes que la base se pudra al crecer.

Ya no eres el transportista del conocimiento, sino el arquitecto de este imperio de sabiduría.

Solo te encargas de la entrada y la revisión final, la IA se encarga de todo el «trabajo pesado»: organizar, alinear, enlazar cruzadamente, detectar contradicciones.

Esta es la transferencia fundamental de la relación de producción cognitiva.

No es otro chatbot. ChatGPT conoce internet, LLM-Wiki te conoce a ti —o más precisamente, lo que le has enseñado.

Cada respuesta viene con [wiki-links] que te llevan de vuelta a tu gráfico de conocimiento. Cada respuesta es el inicio de una ruta de exploración, no el final.

Un invento con 80 años de retraso

Hasta aquí, podrías pensar que esto es solo un flujo de trabajo inteligente.

Es más que eso.

Al final del gist, Karpathy menciona ligeramente un nombre: Vannevar Bush, y su artículo de 1945 «As We May Think».

En 1945, justo después de la Segunda Guerra Mundial, este destacado científico estadounidense imaginó una máquina llamada «Memex»:

Un escritorio mecánico que podía almacenar todos tus libros, registros, correspondencia, y establecer «senderos asociativos» entre entradas relevantes — las conexiones entre documentos eran tan valiosas como los documentos mismos.

¿Suena familiar? Es casi una descripción palabra por palabra de LLM-Wiki.

La visión de Bush, de hecho, se acerca más a esto que a la posterior World Wide Web: una red de conocimiento privada, curada personalmente, donde la conexión es el valor.

¿Por qué Memex no se construyó en ochenta años?

Porque Bush se atascó en un problema que no pudo resolver —¿quién lo mantiene?

Cada sendero asociativo tenía que establecerse manualmente. Cada referencia cruzada tenía que ser enlazada por alguien.

Bush imaginaba «operadores» especializados que trazaran caminos en el conocimiento para ti.

Pero la realidad es que nadie puede persistir en hacer esta tarea aburrida y pesada a gran escala. Los humanos abandonarían el mantenimiento porque su costo siempre crece más rápido que el valor que aporta.

Esta frase de Karpathy es la clave de todo el paradigma: la parte más agotadora de mantener una base de conocimiento nunca es leer, es llevar las cuentas.

Actualizar referencias cruzadas, mantener frescos los resúmenes, marcar conflictos entre datos nuevos y conclusiones antiguas, mantener la coherencia entre docenas de páginas. Esta monotonía es suficiente para disuadir a cualquiera.

Y un modelo grande no olvidará actualizar una referencia cruzada, puede modificar 15 archivos de una vez.

No se cansa. No se aburre. No se agota por las noches. El costo de mantenimiento se reduce a casi cero.

Así, la máquina que detuvo a la humanidad durante ochenta años, de repente, empieza a funcionar.

Lo que se libera es la atención humana

Mirando atrás, LLM-Wiki es la tercera pieza del rompecabezas de Karpathy sobre «colaboración humano-máquina», y también la más sobria.

Primera pieza, Vibe Coding (febrero 2025): aceptar el código escrito por la IA, no revisarlo línea por línea, confiar en el modelo, probar los resultados.

Segunda pieza, Ingeniería Agéntica (enero 2026): los humanos orquestan agentes de IA, en lugar de escribir código ellos mismos.

Tercera pieza, Bases de Conocimiento LLM (abril 2026): lo que la IA gestiona ya no es solo código, sino el conocimiento mismo.

En este nuevo paradigma, a los humanos se les quita el trabajo pesado que a nadie le gusta hacer: guardar, organizar, enlazar, llevar cuentas.

A los humanos solo les quedan dos cosas: decidir qué leer y, pensar claramente qué significa todo esto. Precisamente las dos cosas que las máquinas aún no pueden hacer por ti, y que menos deberían hacer.

Esta es la historia de una herramienta que evoluciona hasta el extremo y, finalmente, da la vuelta para devolverle la atención al ser humano.

Ese sencillo y casi descarado archivo markdown, no publicó un modelo, no encabezó listas.

Solo recordó silenciosamente: tu cerebro nunca debió usarse para llevar cuentas.

Este artículo proviene del WeChat public account "New Zhiyuan", autor: ASI Apocalipsis

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q¿Qué crítica principal hace Karpathy sobre los sistemas de notas y RAG en el artículo?

AKarpathy critica que los sistemas de notas actuales, como los basados en RAG (Recuperación Aumentada de Generación), actúan como simples "transportadores de información". No comprenden el contexto global, pueden generar contradicciones internas ("esquizofrenia") y los enlaces manuales en los grafos de conocimiento terminan corrompiéndose con el tiempo, lo que lleva a una pérdida de eficiencia. Él argumenta que el problema fundamental es que los humanos están haciendo el trabajo tedioso de "contabilidad" (mantenimiento de enlaces, resúmenes, coherencia), en lugar de enfocarse en la comprensión y el significado.

QSegún el artículo, ¿cuál es la analogía central que propone Karpathy para su método LLM-WIKI?

AKarpathy propone la analogía de la compilación de código. Sugiere tratar las notas en bruto como el "código fuente inmutable" y al modelo de lenguaje grande (LLM) como el "compilador". El LLM 'compila' una vez todo el material desorganizado en una Wiki estructurada, interconectada y lógicamente coherente. Así como un programa compilado se ejecuta rápidamente muchas veces sin recompliar, el conocimiento 'compilado' en la Wiki está listo para ser consultado de forma inmediata y consistente, sin necesidad de que la IA relea y reconstruya la respuesta desde cero en cada pregunta.

Q¿Cuáles son las tres capas de la arquitectura LLM-WIKI descrita en el texto?

ALa arquitectura LLM-WIKI se desacopla en tres capas: 1) **Capa Raw (Material en bruto)**: Son las notas originales, ideas y materiales sin procesar. Es inmutable y mantiene la entrada humana original. 2) **Capa Schema (Constitución del conocimiento)**: Son las reglas o 'reglamento' que el humano define para la IA. Especifica cómo debe estructurarse el conocimiento (por ejemplo, qué campos debe tener una entrada sobre una persona). 3) **Capa Wiki (Producto compilado)**: Es el área mantenida completamente por la IA. Aquí, el LLM organiza, enlaza y sintetiza la información de la capa Raw según el Schema, creando páginas de wiki coherentes y con referencias cruzadas.

Q¿Cómo resuelve el enfoque de Karpathy el problema que impidió la realización de la visión de Vannevar Bush y su "Memex" durante 80 años?

ALa visión de Vannevar Bush de una máquina "Memex" que creara y mantuviera conexiones asociativas entre el conocimiento personal fracasó porque el costo de mantenimiento manual (crear cada enlace, actualizar referencias) era demasiado alto y superaba rápidamente el valor obtenido. Karpathy resuelve este problema con los LLMs. El modelo de lenguaje actúa como el "operador" incansable que Bush imaginó, encargándose automáticamente de la tediosa "contabilidad": actualizar enlaces cruzados, revisar coherencia, señalar contradicciones y modificar múltiples páginas a la vez. Al reducir el costo de mantenimiento a casi cero, la visión se vuelve viable.

Q¿Qué tres piezas o etapas en la visión de Karpathy sobre la colaboración humano-IA se mencionan al final del artículo?

AEl artículo presenta el LLM-WIKI como la tercera pieza en la visión de Karpathy sobre la colaboración humano-IA: 1) **Vibe Coding (Codificación por Vibra, febrero 2025)**: Confiar en el código escrito por IA, revisando por resultados en lugar de línea por línea. 2) **Agentic Engineering (Ingeniería de Agentes, enero 2026)**: Los humanos orquestan agentes de IA en lugar de escribir código directamente. 3) **LLM Knowledge Bases (Bases de Conocimiento con LLM, abril 2026)**: La IA gestiona el conocimiento mismo, no solo el código, liberando a los humanos del trabajo de mantenimiento y organización.

Nội dung Liên quan

Tiến Trình XRPL EVM Sidechain Đưa Hệ Sinh Thái Của Ripple Đến Gần Hơn Với Khả Năng Tương Tác Theo Phong Cách Ethereum

Công ty Peersyst đã cập nhật devnet của sidechain EVM trên XRP Ledger, tập trung vào việc phát triển cầu nối và khả năng tương tác với các môi trường theo phong cách EVM. Điều này có thể mở rộng đáng kể khả năng cho các nhà phát triển trong hệ sinh thái Ripple, cung cấp một lối tắt để họ áp dụng các công cụ, hợp đồng thông minh và quy trình làm việc quen thuộc từ Ethereum. Bản cập nhật quan trọng vì nó có thể giúp thu hẹp khoảng cách giữa cơ sở hạ tầng tập trung vào thanh toán của XRPL và các hoạt động hợp đồng thông minh linh hoạt hơn. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng đây vẫn là giai đoạn devnet, một câu chuyện đang được xây dựng chứ chưa phải là một thành công hoàn chỉnh trên mainnet. Đối với thị trường, điểm mấu chốt là phân biệt rõ giữa tin tức phát triển đã được xác nhận và sự suy đoán xung quanh nó. Giá trị thực sự nằm ở việc theo dõi phản ứng tiếp theo từ các nhà phát triển, sàn giao dịch, ví và các bên lớn khác sau làn sóng chú ý ban đầu, để xem liệu đây có trở thành một xu hướng rộng hơn hay chỉ là một cập nhật đơn lẻ.

bitcoinist14 phút trước

Tiến Trình XRPL EVM Sidechain Đưa Hệ Sinh Thái Của Ripple Đến Gần Hơn Với Khả Năng Tương Tác Theo Phong Cách Ethereum

bitcoinist14 phút trước

Dogecoin Giữ Vững Trên Vùng Hỗ Trợ Khi Dòng Chảy Của Cá Voi Mang Lại Một Điểm Dữ Liệu Cho Nhà Giao Dịch DOGE

Dogecoin (DOGE) hiện đang giữ vững trên vùng hỗ trợ quan trọng, trong khi dòng tiền từ các ví cá voi (whale) cung cấp một điểm dữ liệu có thể đo lường được cho các nhà giao dịch. Hoạt động của các ví lớn không đảm bảo hướng đi của giá, nhưng nó cho thấy liệu những người nắm giữ lớn đang tích lũy trong đợt điều chỉnh hay đang rút lui. Điều này đặc biệt có giá trị đối với DOGE, một tài sản chịu nhiều ảnh hưởng bởi tâm lý thị trường. Bối cảnh hiện tại cho các nhà giao dịch một góc nhìn rõ ràng hơn về tâm lý xung quanh DOGE thông qua dữ liệu on-chain. Nếu giá tiếp tục giữ hỗ trợ trong khi cá voi tích lũy, đây được xem là một thiết lập lành mạnh. Ngược lại, nếu hỗ trợ bị phá vỡ, động thái đó có thể trở thành một cái bẫy. Bài viết nhấn mạnh tầm quan trọng của việc theo dõi hành động tiếp theo và tách biệt sự kiện đã được xác nhận khỏi những suy đoán. Đối với độc giả quan tâm đến Dogecoin, thông tin này cung cấp một khung tham chiếu rõ ràng hơn cho các phiên giao dịch sắp tới, chỉ ra cần theo dõi điều gì và rủi ro rõ ràng nhất nằm ở đâu. Sự phát triển bền vững thường phức tạp và nhiều lớp hơn là một phản ứng giao dịch đơn lẻ.

bitcoinist14 phút trước

Dogecoin Giữ Vững Trên Vùng Hỗ Trợ Khi Dòng Chảy Của Cá Voi Mang Lại Một Điểm Dữ Liệu Cho Nhà Giao Dịch DOGE

bitcoinist14 phút trước

XRPL EVM Sidechain Tiến Triển Đưa Hệ Sinh Thái Ripple Gần Hơn Đến Khả Năng Tương Tác Kiểu Ethereum

Công ty Peersyst đã cập nhật mạng devnet sidechain EVM cho XRP Ledger (XRPL), tập trung vào việc phát triển cầu nối và khả năng tương tác với các môi trường theo phong cách Ethereum (EVM). Bước tiến này có ý nghĩa quan trọng vì nó mở rộng khả năng cho các nhà phát triển trong hệ sinh thái Ripple, cho phép họ sử dụng các công cụ và hợp đồng thông minh quen thuộc từ Ethereum mà không cần phải học lại từ đầu. Điều này có thể giúp thu hẹp khoảng cách giữa cơ sở hạ tầng tập trung vào thanh toán của XRPL và các hoạt động hợp đồng thông minh linh hoạt hơn. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng đây vẫn là giai đoạn devnet, một câu chuyện đang được xây dựng chứ chưa phải là một thành công hoàn chỉnh trên mainnet. Đối với thị trường, thông tin này nên được coi là một sự phát triển kỹ thuật đã được xác nhận, cần tách biệt với những suy đoán đầu cơ có thể đi kèm. Giá trị lâu dài của bản cập nhật này sẽ phụ thuộc vào khả năng theo đuổi và thực thi tiếp theo, chẳng hạn như các bản cập nhật tiếp theo, phản ứng của thị trường hoặc sự chấp nhận từ các nhà xây dựng và ví. Đây là một bước đi có ý nghĩa trong việc định vị hệ sinh thái Ripple, nhưng bối cảnh và các hành động tiếp theo mới là yếu tố then chốt để đánh giá tác động thực sự của nó.

bitcoinist31 phút trước

XRPL EVM Sidechain Tiến Triển Đưa Hệ Sinh Thái Ripple Gần Hơn Đến Khả Năng Tương Tác Kiểu Ethereum

bitcoinist31 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 928Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片