Карпати снова покоряет мир, свергает RAG и превращает ваши заметки во второй мозг

marsbitОпубликовано 2026-07-01Обновлено 2026-07-01

Введение

Открыв гениальную идею Капрэти: ваши заметки как исходный код, ИИ — компилятор Представьте, что ваши заметки в Obsidian или Notion — это не «кибер-мумии», а исходный код. Что, если бы большая языковая модель (LLM) выступала в роли компилятора, который «собирает» эту сырую, неструктурированную информацию в связную, перекрёстно связанную вики-базу знаний? Именно это и предлагает бывший директор по ИИ в Tesla и сооснователь OpenAI Андрей Карпати в своём проекте LLM-WIKI. Этот подход бросает вызов традиционному RAG (Retrieval-Augmented Generation), который часто работает как простой «грузчик» фрагментов, не способный понять общую картину или разрешить противоречия между старыми и новыми записями. Архитектура Карпати элегантно разделяет процесс на три уровня: 1. **Сырой слой (Raw):** Неизменяемые исходные материалы — ваши мысли, статьи, заметки. 2. **Слой схемы (Schema):** «Конституция» знаний — правила для ИИ о том, как структурировать информацию (например, что должна включать каждая статья о персоналии). 3. **Слой вики (Wiki):** Откомпилированный, живой итог — база знаний, которую автоматически поддерживает ИИ. Работа сводится к трём действиям: **Ingest** (добавить новый материал), **Query** (спросить скомпилированную базу) и **Lint** (периодическая «проверка» на противоречия и устаревшие данные). ИИ берёт на себя всю рутинную работу по поддержанию связей, актуальности и согласованности. Карпати проводит параллель с мечтой Ванневара Буша 1945 года о машине «Memex», котор...

Сохранение не равно владению, выделение не равно пониманию.

Те глубокие статьи, что волновали вас в два часа ночи, те переплетенные двусторонние ссылки, вытянутые в Obsidian, те аккуратно отформатированные базы данных в Notion — все это «кибер-мумии», лежащие в приложениях для заметок.

Графы кажутся впечатляющими, но на самом деле они давно прогнили.

Это системный провал всей эпохи информационной перегрузки.

Нынешний инженер Anthropic, бывший соучредитель OpenAI, бывший директор по ИИ Tesla — Карпати, не выдержал и бросил бомбу.

Портал: https://gist.github.com/karpathy/442a6bf555914893e9891c11519de94f

Он не анонсировал новую модель, не выпустил новый фреймворк, он просто сказал: Считайте свои заметки неизменяемым исходным кодом, а LLM — компилятором.

Прошло два месяца, и этот документ уже вызвал тихую, но сильную миграцию в сообществах Obsidian, Claude и Cursor.

Некоторые уже расширили свою вики до сотен страниц и сотен тысяч слов.

Появились автоматизированные плагины. Исследователи, независимые предприниматели, вечные ученики коллективно переходят к новому способу организации знаний.

Закат RAG, перемещение информации не спасет ваши мысли

До появления LLM-WIKI основным решением был RAG (Retrieval-Augmented Generation — извлечение с расширением генерации).

Проще говоря, это снабжение большой модели «искателем»: когда вы задаете вопрос, она ищет в ваших заметках несколько фрагментов, а затем составляет из них ответ.

Звучит красиво, но те, кто пробовал, знают разрыв между «показом продавца» и «покупкой».

Это просто грузчик: RAG работает только локально, не понимая общей картины.

Он может сказать вам, что в 5-й заметке упоминается A, но не может раскрыть основную логику, на которую указывают все 500 заметок вместе.

У него «раздвоение личности»: Если полгода назад вы считали A верным, а вчера написали заметку, опровергающую A, RAG часто впадает в противоречие, выдавая бессвязную чушь.

Гниение графов: Ручное поддержание связей между знаниями — как код без функции автоматической очистки. Со временем повсюду появляются мертвые ссылки, эффективность поиска падает экспоненциально.

Интуиция Карпати очень остра: поиск и извлечение — проявление человеческой несостоятельности. Нам нужно «согласие», «структура», «истина».

Рассматривайте знания как исходный код, а LLM — как компилятор

Ответ Карпати пришел от действия, которое программисты делают каждый день, но никогда не задумывались применить его к знаниям: компиляция.

Написав исходный код, вы не перечитываете его каждый раз при запуске программы.

Вы компилируете его в бинарный файл, компиляция требует усилий один раз, но затем каждый запуск происходит молниеносно. Стоимость компиляции распределяется на тысячи последующих использований.

Почему знания нельзя обрабатывать так же?

Карпати говорит: считайте свои исходные заметки неизменяемым исходным кодом, LLM — компилятором, и пусть он «скомпилирует» эту кучу разнородных материалов разово в структурированную, взаимосвязанную вики.

При добавлении нового материала ИИ проводит слияние: обновляет связанные страницы, пересматривает обзоры, отмечает места, где новые данные противоречат старым выводам, и попутно укрепляет или ставит под сомнение существующие суждения.

Ключевая разница здесь: Знания компилируются один раз, а затем остаются свежими, а не перестраиваются заново при каждом запросе.

Когда вы задаете вопрос, перекрестные ссылки уже есть, противоречия уже отмечены, обзоры уже отражают все, что вы прочитали.

Вы же не перекомпилируете исходный код каждый раз при запуске программы. Так почему же при каждом вопросе нужно заставлять ИИ перечитывать ваши заметки?

Фундаментальный сдвиг в когнитивных производственных отношениях

В его системе LLM-WIKI заметки перестают быть мертвым текстом, становясь «исходным кодом».

Большая модель больше не переводчик, листающий словарь, а «компилятор».

Эта архитектура изящно реализует разделение на три уровня:

1. Сырой уровень (исходный материал): Это ваша руда вдохновения. Мимолетные мысли, сохраненные статьи, протоколы встреч. Он «неизменяем», сохраняя оригинальность и неидеальность человеческого ввода.

2. Схематичный уровень (конституция знаний): Это «устав», который вы пишете для ИИ. Например, вы определяете: каждая статья о персонаже должна содержать «мотивацию, ограничения, ключевые достижения»; каждая технологическая стека должна объяснять «преимущества и недостатки».

3. Вики-уровень (скомпилированный продукт): Это область, полностью поддерживаемая ИИ. Он, следуя вашей схеме, компилирует эту кучу сырых материалов в структурированные, перекрестно связанные, логически непротиворечивые энциклопедические страницы.

Ежедневно три действия:

1. Поглощение (Ingest): Бросить новый материал, ИИ читает его, проходит с вами по ключевым моментам, пишет резюме, прочесывает всю базу и обновляет связанные страницы — один источник может затронуть десятки страниц.

2. Запрос (Query): Задавайте вопросы непосредственно скомпилированной вики, ответы с цитатами. Самое прекрасное: хорошие ответы можно напрямую архивировать как новые страницы, ваше каждое исследование также приносит сложный процент.

3. Проверка (Lint): Периодически заставляйте ИИ проводить самопроверку, как при ревью кода — искать противоречия, устаревшие утверждения, изолированные страницы без ссылок, пробелы, которые нужно заполнить. Устраняйте проблемы на ранней стадии, не позволяя библиотеке гнить по мере роста.

Вы больше не грузчик знаний, а архитектор этой империи мудрости.

Вы отвечаете только за ввод и финальную проверку, ИИ берет на себя всю «черновую работу»: систематизацию, согласование, перекрестное связывание, обнаружение противоречий.

Это фундаментальный сдвиг в когнитивных производственных отношениях.

Это не очередной чат-бот. ChatGPT знает интернет, LLM-Wiki знает вас — точнее, то, чему вы его научили.

Каждый ответ содержит [wiki-ссылки], ведущие к вашему графу знаний. Каждый ответ — это начало пути исследования, а не конец.

Изобретение, опоздавшее на 80 лет

Здесь вы можете подумать: разве это не просто умный рабочий процесс?

Не только.

В конце своего gist'а Карпати легко упомянул имя: Ванневар Буш и его статью 1945 года «Как мы можем мыслить».

1945 год, только что закончилась Вторая мировая война, этот гигант американской науки вообразил машину под названием «Memex»:

Механический письменный стол, который может хранить все ваши книги, записи, переписку и устанавливать «ассоциативные пути» между связанными элементами — связи между документами так же ценны, как и сами документы.

Звучит знакомо? Это почти дословное описание LLM-Wiki.

Видение Буша на самом деле было ближе к этой концепции, чем последующая Всемирная паутина: частная, лично курируемая сеть знаний, где ценность заключается в связях.

Почему Memex не была создана за восемьдесят лет?

Потому что Буш столкнулся с проблемой, которую не мог решить — кто будет поддерживать?

Каждый ассоциативный путь нужно устанавливать вручную. Каждую перекрестную ссылку нужно создавать кому-то.

Буш мечтал о специальных «операторах», которые прокладывают для вас тропинки в знаниях.

Но реальность такова, что никто не может в больших масштабах продолжать эту скучную каторжную работу. Человек откажется от поддержки, потому что стоимость поддержки всегда растет быстрее, чем приносимая ею ценность.

Эта фраза Карпати — ключ ко всей парадигме: Самая утомительная часть поддержки базы знаний — это никогда не чтение, а ведение учета.

Обновление перекрестных ссылок, поддержание свежести резюме, маркировка конфликтов между новыми данными и старыми выводами, обеспечение постоянной согласованности между десятками страниц. Эта монотонность способна отпугнуть всех.

А большая модель не забудет обновить какую-либо перекрестную ссылку, может за один раз изменить 15 файлов.

Она не устает. Не раздражается. Не сломается под ночной нагрузкой. Стоимость поддержки снижена практически до нуля.

Итак, машина, которая не давалась человечеству восемьдесят лет, вдруг заработала.

Освобождается человеческое внимание

Оглядываясь назад, LLM-Wiki — это третий пазл Карпати в концепции «человеко-машинного сотрудничества», и самый сдержанный.

Первый, Vibe Coding (февраль 2025): Принять код, написанный ИИ, не проверять построчно, доверять модели, тестировать результат.

Второй, Agentic Engineering (январь 2026): Люди организуют ИИ-агентов, а не пишут код сами.

Третий, LLM Knowledge Bases (апрель 2026): ИИ управляет уже не только кодом, но и самими знаниями.

В этой новой парадигме с человека снята черновая работа, которую никто не любит: сохранение, организация, связывание, учет.

Человеку оставлены только две вещи: решать, что читать, и понимать, что все это на самом деле означает. Это как раз те две вещи, которые машина до сих пор не умеет делать и делать за вас не должна.

Это история о том, как инструмент, эволюционировав до предела, в конечном итоге по кругу вернул человеческое внимание самому человеку.

Тот непритязательный до смешного markdown-файл, не выпустивший модель, не побивший рекорды.

Он просто тихо напомнил: ваш мозг не должен был использоваться для учета.

Эта статья из WeChat Official Account «Новая эпоха искусственного интеллекта», автор: ASI Apocalypse

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКто такой Karpathy и какую идею он предложил для управления личными знаниями?

AАндрей Карпати, инженер из Anthropic и сооснователь OpenAI, предложил концепцию, в которой личные заметки рассматриваются как «неизменяемый исходный код», а большие языковые модели (LLM) выступают в роли «компилятора», который автоматически структурирует и связывает информацию, создавая актуальную вики-базу знаний.

QКакие основные недостатки подхода RAG (извлечение с усилением генерации) согласно статье?

AОсновные недостатки RAG: 1) Он работает локально, не понимая общей картины знаний. 2) Может давать противоречивые ответы, если в заметках есть противоречивая информация. 3) Требует ручного обслуживания связей, которые со временем «загнивают», снижая эффективность поиска.

QКак работает предложенная Карпати система LLM-Wiki и из каких трех слоев она состоит?

AСистема LLM-Wiki работает по аналогии с компиляцией кода: LLM автоматически обрабатывает новые заметки и обновляет структурированную вики-базу. Она состоит из трех слоев: Raw (сырые, неизменяемые заметки), Schema (правила структурирования, «конституция» знаний) и Wiki (скомпилированные, взаимосвязанные страницы, которые поддерживает ИИ).

QКакую историческую идею реализует система Карпати и почему она не была реализована раньше?

AСистема реализует идею Ванневара Буша 1945 года о машине «Memex» — персональном устройстве для хранения и связывания знаний. Раньше она не была реализована, потому что создание и обслуживание связей между документами требовало ручного труда, который был слишком утомительным и затратным для человека.

QКак эволюционировали идеи Карпати о взаимодействии человека и ИИ согласно статье и какова конечная цель?

AЭволюция идей Карпати: 1) Vibe Coding (доверие к коду ИИ). 2) Agentic Engineering (человек управляет агентами ИИ). 3) LLM Knowledge Bases (ИИ управляет базой знаний). Конечная цель — освободить человеческое внимание от рутинных задач (организация, связывание), оставив людям только выбор информации и её осмысление.

Похожее

Как Collector Crypt создает иллюзию роста с помощью "циклического выкупа"

**Основные выводы:** **Ключевой механизм роста:** Collector Crypt (CC) демонстрирует быстрый рост общего объема товарооборота (GMV), но это в основном иллюзия, созданная моделью «циклической обратной покупки». Пользователи покупают карточные колоды (особенно дорогие — $250, $1000, $2500), сразу же продают карты обратно платформе по высокой ставке выкупа (~93%) и повторяют цикл. Карты выступают как оборотный капитал, а не как предмет коллекционирования. **Проблемы модели:** 1. **Падение маржи:** Чистая прибыль CC упала с 11.2% до 5.6% за последние кварталы, несмотря на рост GMV в 4.7 раза. Рост обеспечивается пакетами с более низкой нормой удержания для платформы. 2. **Зависимость от крупных игроков:** Рост движется не за счет расширения базы пользователей, а за счет небольшого числа кошельков, совершающих крупные и частые транзакции. 3. **Давление со стороны выкупа физических карт:** Физический выкуп карт (вывод их из системы) создает необходимость пополнения инвентаря. В июне только 75 кошельков (из ~6000) выкупили карты, причем почти половину объема забрали 4 крупнейших пользователя. Это превращает карты из возобновляемого актива в статью расходов. 4. **Уязвимость к рыночным условиям:** Экономическая модель CC становится убыточной при сочетании двух из трех факторов: рост стоимости пополнения инвентаря до рыночных цен, рост уровня выкупа карт выше 9%, сохранение высоких ставок обратного выкупа (~93%). 5. **Партнерские программы неэффективны:** Доход от партнеров (в основном разовые сделки) незначителен. Стратегия B2B и API пока не создает стабильного дохода и не снижает операционную нагрузку на CC (инвентарь, логистика, выкуп). **Вывод:** CC создала продукт, который генерирует большие цифры GMV за счет циклического движения капитала небольшой группой пользователей, но не развивает устойчивую экосистему коллекционирования с широкой базой, глубоким вторичным рынком и накоплением ценности. Рост сопровождается снижением маржи и повышением операционных рисков.

Foresight News6 мин. назад

Как Collector Crypt создает иллюзию роста с помощью "циклического выкупа"

Foresight News6 мин. назад

В этом году Polygon сжёг 107 миллионов POL — Почему же цена падает?

В 2026 году сеть Polygon сожгла более 107 миллионов токенов POL, что превысило объем эмиссии (105 миллионов) и сделало токен чисто дефляционным. Это стало результатом высоких комиссий из-за рекордного объема транзакций в качестве платежного протокола — в мае через сеть прошло 198 миллионов стейблкоинов, что является высшим показателем среди всех платежных сетей. Кроме того, активность китов и стейкинг остаются высокими, что снижает циркулирующее предложение и укрепляет безопасность сети. Несмотря на сильные фундаментальные показатели и активность сети, цена POL продолжает снижаться, упав на 1% за последние 24 часа и опустившись ниже уровня поддержки в $0,07161. С конца 2024 года криптовалюта находится в фазе нисходящего тренда, а в настоящее время консолидируется в рамках треугольной модели. Технические индикаторы, такие как Cumulative Volume Delta (CVD), указывают на преобладание продавцов и вывод токенов на биржи, что объясняет стагнацию цены на фоне роста базовых метрик сети.

ambcrypto8 мин. назад

В этом году Polygon сжёг 107 миллионов POL — Почему же цена падает?

ambcrypto8 мин. назад

На фондовом рынке США запущено круглосуточное клиринговое обслуживание, криптовалюты не получили пропуска

Протос сообщает, что Американская национальная расчетная палата по ценным бумагам (NSCC), дочерняя компания DTCC, внедрила круглосуточный клиринг в рабочие дни. Это решение подрывает один из ключевых аргументов индустрии криптовалют о ее преимуществе — возможность торговли 24/7, поскольку традиционные биржи теперь также могут работать без перерыва с понедельника по пятницу. Хотя крипторынки сохраняют возможность торговли в выходные, DTCC может расширить свои услуги и на них в будущем, если будет спрос. В статье подчеркивается, что это обновление не является шагом к интеграции с публичными блокчейнами, такими как Ethereum или XRP Ledger, вопреки ожиданиям многих криптоэнтузиастов. DTCC исторически отдает предпочтение частным, разрешенным инфраструктурным решениям, таким как проекты Ion и Canton Network для токенизации облигаций. Таким образом, переход на круглосуточный клиринг был реализован с использованием традиционных, а не публичных блокчейн-технологий, оставив криптоиндустрию без «пригласительного билета» в эту инициативу.

marsbit22 мин. назад

На фондовом рынке США запущено круглосуточное клиринговое обслуживание, криптовалюты не получили пропуска

marsbit22 мин. назад

Что является следующим двигателем роста Solana, согласно последнему исследованию Grayscale?

Исследовательская компания Grayscale выпустила отчет «Solana: Crypto's Financial Bazaar», в котором рассматривается эволюция блокчейна Solana от высокопроизводительной сети к платформе для массовой экономической деятельности. В отчете подчеркивается, что конкурентное преимущество Solana смещается с показателей производительности (TPS) на реальную экономическую активность, такую как количество пользователей, транзакций и устойчивых доходов. В качестве ключевых примеров роста экосистемы выделены три приложения: Jupiter (хаб ликвидности DeFi), Pump.fun (потребительское приложение с высокой пользовательской активностью) и Helium (представитель направления DePIN, соединяющего блокчейн с реальной инфраструктурой). Вместе они формируют модель роста: финансовая ликвидность привлекает капитал, потребительские приложения — пользователей, а DePIN открывает долгосрочные возможности. Solana Foundation смещает фокус с мемов и NFT на новые направления: платежи, стейблкоины, токенизацию реальных активов (RWA), децентрализованную физическую инфраструктуру (DePIN) и инфраструктуру для расчетов между AI-агентами. Это указывает на стремление создать устойчивую модель роста и позиционировать Solana как основу для будущей цифровой экономики. Институциональный интерес к Solana растет благодаря зрелости бизнес-моделей приложений, развитию экосистемы стейблкоинов и платежей, а также активному сообществу разработчиков. Однако остаются вызовы, такие как проблема захвата стоимости (value capture) для нативного токена SOL, необходимость обеспечения устойчивости экосистемы вне зависимости от рыночных трендов и продолжающаяся конкуренция с другими блокчейнами.

marsbit28 мин. назад

Что является следующим двигателем роста Solana, согласно последнему исследованию Grayscale?

marsbit28 мин. назад

Чтобы заработать эти деньги, они ждали 7 лет

Стабильная монета USDC от компании Circle, которая недавно стала публичной, упала в цене почти на 20% после объявления о создании нового альянса крупными компаниями, включая Visa, Stripe, Mastercard и Coinbase. Этот альянс планирует выпустить долларовую стейблкоину под названием Open USD в конце этого года. В 2019 году похожую попытку предпринял Facebook с проектом Libra (позже Diem), который столкнулся с жестким регулированием и в итоге провалился. Ключевое отличие Open USD — более скромные цели: это не глобальная валюта, а инструмент для расчетов между предприятиями, соответствующий новым американским законам. Основная угроза для Circle заключается в бизнес-модели: прибыль от резервов USDC, приносящих проценты, может перейти к компаниям, которые будут использовать Open USD, так как альянс планирует делиться доходами с партнерами. Хотя USDC обладает преимуществом в виде ликвидности и доверия, новый альянс бросает вызов ее уникальности и может перераспределить потоки в индустрии. В итоге, семь лет спустя после Libra крупные игроки по-прежнему стремятся перенести доллар в цифровое пространство, но теперь делают это тихо, как инфраструктурный проект, а не как громкую революцию.

marsbit28 мин. назад

Чтобы заработать эти деньги, они ждали 7 лет

marsbit28 мин. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.3k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片