Le dernier jugement du père de Claude Code : La division du travail en équipe est réécrite à l'ère de l'IA, ces « cinq types » de personnes sont les plus recherchés

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-06-30Terakhir diperbarui pada 2026-06-30

Abstrak

À l'ère de l'IA, la structure traditionnelle des équipes est remaniée. Le responsable de l'équipe Claude Code chez Anthropic, Boris Cherny, observe que les rôles rigides (ingénieur, designer, etc.) cèdent la place à cinq profils comportementaux dynamiques : le **Prototypiste** (génère des idées), le **Constructeur** (passe du prototype au produit), le **Nettoyeur** (simplifie et optimise), le **Responsable de la Croissance** (itère pour l'adoption marché) et le **Mainteneur** (garantit stabilité et fiabilité). Ces rôles ne sont pas liés à un poste fixe. Un individu peut en endosser plusieurs et changer selon la phase du projet. La composition idéale d'une équipe évolue avec la maturité du produit : phases de découverte (1,2,3), de croissance (2,3,4) et de maturité (3,4,5). Les réactions en ligne approuvent cette vision fluide du travail, soulignant que se cantonner à un seul rôle limite l'efficacité et l'adaptabilité. Bien que l'IA puisse aider dans certaines tâches (comme la construction ou le nettoyage), la réflexion humaine, la prise de décision et la flexibilité stratégique restent cruciales. L'accent se déplace donc de "quel est ton poste ?" vers "que peux-tu accomplir à cette étape du cycle de vie du produit ?".

Alors que le Agent Coding est en plein essor et remodelant l'industrie du logiciel, le secteur semble avoir progressivement accepté le fait indéniable que le métier d'« ingénieur » est en train de changer. En réalité, ce n'est peut-être pas seulement le poste d'« ingénieur » qui est transformé ; des changements plus profonds se produisent silencieusement dans les fondements même de l'architecture organisationnelle des équipes...

Récemment, Boris Cherny, responsable de l'équipe Claude Code chez Anthropic, a partagé sur X une observation très intéressante.

Il souligne qu'avec la fusion progressive des fonctions d'ingénierie, de produit, de design et de science des données, il réfléchit constamment à l'évolution future de ces rôles. Prenant l'équipe Claude Code comme exemple, il explique que les « étiquettes de poste » traditionnelles y sont complètement déchirées, remplacées par 5 nouveaux rôles « désagrégés » basés sur des modes de comportement : le Prototypiste, le Constructeur, le Nettoyeur, le Responsable de la Croissance et le Mainteneur.

Le Prototypiste (The Prototyper) : Principalement responsable de proposer de nouvelles idées et de produire continuellement un grand nombre de concepts créatifs, dont la plupart ne seront finalement pas mis en ligne. En d'autres termes, ils recherchent la quantité et le caractère disruptif des idées, sans s'attarder sur la faisabilité de chacune.

Le Constructeur (The Builder) : Principalement responsable de transformer rapidement des idées éparses ou des prototypes bruts en produits ou infrastructures hautement disponibles, réellement prêts pour l'environnement de production et destinés à un grand nombre d'utilisateurs. Autrement dit, ils s'occupent du saut complexe de 0,1 à 1.

Le Nettoyeur (The Sweeper) : Principalement responsable de « faire des soustractions ». L'effet secondaire le plus redoutable de l'ère de l'IA est la prolifération excessive de code et de fonctionnalités. Le rôle du Nettoyeur est de nettoyer, d'épurer l'interface utilisateur, de simplifier et de restructurer le code et l'architecture système chaotiques, et de supprimer les fonctionnalités redondantes inutiles, afin de garantir des performances élevées et une grande maintenabilité du système.

Le Responsable de la Croissance (The Growth) : Prend en charge un produit déjà construit et formé. Lorsqu'un produit entre sur le marché, le Responsable de la Croissance est chargé des itérations continues à petits pas rapides. Il doit se préoccuper de : comment rapprocher le produit du marché ? Comment fidéliser les utilisateurs ? Comment faire passer un produit de « utilisable » à « indispensable ». Cependant, ce rôle n'est pas équivalent au rôle traditionnel de responsable de la croissance opérationnelle (growth hacking), mais se rapproche plutôt d'une combinaison de compétences en produit, données, compréhension des utilisateurs et expérimentation.

Le Mainteneur (The Maintainer) : Responsable de l'exploitation à long terme d'un système mature. Ils ne participent pas nécessairement à la course aux nouvelles fonctionnalités spectaculaires, mais s'acharnent sur la sécurité, la fiabilité, l'efficacité d'exécution extrême et la résilience du système, garantissant que le service reste stable comme un roc même sous des pics de trafic extrêmes.

Cependant, il est important de noter que ces cinq rôles ne correspondent pas à des postes traditionnels. Autrement dit, ils ne sont pas figés dans un titre professionnel comme dans la gestion organisationnelle classique.

Boris Cherny estime que beaucoup de personnes pourront endosser deux rôles, parfois même trois.

« J'ai également remarqué que ces rôles ne sont pas vraiment liés à des postes spécifiques. Par exemple, au sein d'Anthropic, certains designers correspondent plus au type 1, d'autres au type 2, d'autres encore au type 3 ; c'est la même chose pour les ingénieurs, les chefs de produit et les scientifiques des données. »

Cela signifie que dans une équipe efficace dotée de l'IA, de nombreux membres ne sont plus des « pions uniques ». Un designer peut être un Prototypiste ou un Nettoyeur ; un ingénieur peut être un Constructeur ou un Mainteneur ; un chef de produit peut assumer le rôle de Responsable de la Croissance ou devenir un Prototypiste ; un scientifique des données ne se contente peut-être pas seulement d'analyses, mais peut aussi participer directement à la croissance du produit et à l'optimisation du système...

En d'autres termes, la manière dont les équipes perçoivent les personnes pourrait changer à l'avenir. La question passée était principalement « Quel est ton poste ? ». À l'avenir, ou déjà maintenant, elle devient « À quelle étape du cycle de vie du produit peux-tu contribuer ? ».

Boris Cherny analyse que la combinaison de ces rôles nécessaire à une équipe saine dépend concrètement du stade où se trouve le produit :

Un produit tout nouveau, qui n'a pas encore trouvé son adéquation produit-marché (product-market fit), a besoin de personnes douées pour les rôles de type 1, 2 et 3 ;

Un produit en croissance, qui a déjà trouvé son adéquation produit-marché, a besoin des rôles de type 2, 3 et 4, et doit être complété par quelques rôles de type 5 ;

Un produit qui possède déjà une forte adéquation produit-marché a besoin des rôles de type 3, 4 et 5, tout en conservant quelques rôles de type 2.

« Peut-être qu'à l'avenir, les rôles liés au produit ressembleront davantage à cela, plutôt qu'aux postes d'aujourd'hui divisés par domaines d'expertise. »

Dès sa publication, ce post a suscité des réactions animées parmi les internautes, la majorité exprimant son accord.

« Cela correspond tellement à la façon dont les gens travaillent vraiment. Dans certains projets, je suis effectivement une combinaison de 1+3, et dans d'autres, je suis presque un pur 4. Les intitulés de poste n'ont jamais vraiment résumé cela. »

Un scientifique des données a également « témoigné », disant qu'en tant que tel, il se retrouve souvent à faire un travail de type Nettoyeur, tout en construisant des produits avec une sensibilité de scientifique des données. « Est-ce que cela signifie que je suis du type 2+3 ? »

L'internaute Kun Chen@kunchenguid a déclaré être profondément d'accord. Il a toujours été réticent à définir des « archétypes de rôles », car les gens ont tendance à voir cela et à penser : « Ah, c'est donc moi », puis à cesser de se remettre en question. Dans la réalité, « le rôle d'une personne doit souvent évoluer avec le projet. »

Il donne un exemple : au début d'un nouveau projet, il est généralement un Prototypiste et un Constructeur ; mais rapidement, lorsque les aspects rudimentaires et imparfaits deviennent des goulots d'étranglement, il se transforme en Nettoyeur. Et à mesure que le projet mûrit, il se tourne vers le rôle de Responsable de la Croissance et de Mainteneur... « Si je m'enfermais dans un rôle spécifique, alors lorsque le projet atteindrait un certain stade, je serais obligé de le laisser tomber. »

Une autre réalité est que désormais, les gens gèrent de plus en plus souvent plusieurs projets simultanément, ce qui exige de pouvoir jouer différents rôles dans différents projets. « Se classer dans un archétype fixe tend souvent à limiter l'ambition d'une personne à se développer. »

Son conseil est donc : rester flexible, concentrer son attention sur les choses les plus importantes nécessaires pour atteindre l'objectif, et moins se préoccuper des frontières entre les rôles. Car ces frontières ne feront que continuer à s'estomper avec le temps.

Boris Cherny a répondu que cela correspondait parfaitement à son propre sentiment : « Tout à fait d'accord. Les rôles ont tendance à changer constamment avec le temps et les phases du projet. »

Certains internautes ont également exprimé des doutes : « Puisque le problème de l'IA écrivant du code est essentiellement résolu, pourquoi avons-nous encore besoin de rôles comme le Constructeur et le Nettoyeur ? Ne pourrait-on pas simplement laisser Claude exécuter en boucle ? »

À cela, Boris Cherny explique que Claude peut, à différents degrés, aider à accomplir ces tâches, et qu'il continuera à devenir plus fort avec le temps. Actuellement, Claude d'aujourd'hui est déjà assez bon pour assumer les travaux des rôles de Nettoyeur et de Constructeur.

Et vous, que pensez-vous de cette évolution des rôles professionnels ? N'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous pour échanger !

Liens de référence :

https://x.com/bcherny/status/2071379474277613732

https://x.com/kunchenguid/status/2071382977628795289

Cet article provient du compte public WeChat « Machine Heart » (ID : almosthuman2014), auteur : Concerné par l'IA

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QQuels sont les cinq nouveaux rôles "détachés" identifiés par Boris Cherny comme émergeant dans les équipes à l'ère de l'IA ?

ALes cinq nouveaux rôles "détachés" identifiés sont : le Prototypiste (The Prototyper), le Constructeur (The Builder), le Nettoyeur (The Sweeper), le Spécialiste de la Croissance (The Growth) et le Mainteneur (The Maintainer).

QEn quoi ces nouveaux rôles diffèrent-ils des postes traditionnels dans une organisation selon l'article ?

ACes rôles diffèrent des postes traditionnels car ils ne sont pas liés à un titre ou une fonction fixe. Ils sont basés sur des modes de comportement et une personne peut endosser plusieurs rôles selon le projet ou la phase du cycle de vie du produit, contrairement au modèle traditionnel où un individu est souvent cantonné à un rôle unique.

QQuel est le rôle principal du "Nettoyeur" (The Sweeper) dans une équipe selon Boris Cherny ?

ALe rôle principal du "Nettoyeur" est de faire du "soustractif". Il est chargé de nettoyer, de simplifier l'interface utilisateur, de refactoriser du code et des architectures désordonnées, et de supprimer les fonctionnalités redondantes pour assurer de hautes performances et une meilleure maintenabilité du système, combattant ainsi la prolifération excessive de code et de fonctionnalités à l'ère de l'IA.

QComment la composition idéale d'une équipe évolue-t-elle selon la phase de maturité du produit d'après l'article ?

APour un produit tout nouveau, il faut des personnes fortes dans les rôles 1 (Prototypiste), 2 (Constructeur) et 3 (Nettoyeur). Pour un produit en croissance ayant trouvé son marché, les rôles 2, 3, 4 (Spécialiste de la Croissance) sont nécessaires, avec quelques rôles 5 (Mainteneur). Pour un produit mature et établi, les rôles 3, 4, 5 sont cruciaux, en conservant quelques rôles 2.

QQuelle est l'une des principales mises en garde émises par un utilisateur concernant l'adhésion trop rigide à ces rôles prototypes ?

AUn utilisateur met en garde contre le fait de se catégoriser trop rigidement dans un rôle prototype, car cela peut limiter l'ambition et l'adaptabilité d'une personne. En réalité, le rôle d'un individu doit évoluer avec le projet et ses différentes phases. Il faut rester flexible et se concentrer sur les actions nécessaires pour atteindre l'objectif, plutôt que sur les frontières de rôles qui continueront à s'estomper.

Bacaan Terkait

Di Era AI, Apa Lagi yang Tersisa dari Bitcoin?

**Era AI: Apa yang Tersisa dari Bitcoin?** Penulis merenungkan hubungan antara AI dan Bitcoin. AI telah membuat produksi konten—seperti teks, gambar, dan video—semakin murah dan mudah didapat. Namun, hal ini menyebabkan banjir informasi, di mana yang asli dan palsu semakin sulit dibedakan. Nilai "keterverifikasian" menjadi sangat berharga. Di sinilah peran Bitcoin dilihat kembali. Kritik bahwa Bitcoin "membuang-buang listrik" dipertimbangkan ulang. Jika AI menghabiskan energi untuk "kemampuan" (menghasilkan konten), Bitcoin menghabiskannya untuk "keterverifikasian." Jaringan Bitcoin, yang diamankan oleh bukti kerja (proof-of-work), membuat biaya untuk memanipulasi catatan transaksi menjadi sangat tinggi. Ini menciptakan sistem buku besar yang tidak bergantung pada kepercayaan terhadap pihak manapun, melainkan pada verifikasi kriptografis yang independen. Penulis menarik analogi dengan sejarah: mesin cetak Gutenberg (seperti AI) mengurangi biaya reproduksi pengetahuan, sementara pembukuan double-entry (seperti blockchain) mengurangi biaya kepercayaan dalam bisnis. Saat ini, AI mendorong biaya produksi konten mendekati nol, sementara blockchain berupaya mengurangi biaya verifikasi dalam dunia digital. Kesimpulannya, AI dan blockchain bukanlah pesaing. AI berfokus pada **penciptaan** (mengurangi biaya produksi), sementara blockchain seperti Bitcoin berfokus pada **pembuktian** (mengurangi biaya verifikasi). Di era di mana AI dapat menghasilkan segalanya, yang menjadi langka bukanlah lebih banyak konten, melainkan lebih banyak fakta yang dapat diverifikasi secara independen. Bitcoin, dalam pandangan ini, adalah "mesin penghasil keterverifikasian."

marsbit16m yang lalu

Di Era AI, Apa Lagi yang Tersisa dari Bitcoin?

marsbit16m yang lalu

Era AI, Apa yang Tersisa dari Bitcoin?

Dalam era AI, kemampuan untuk menghasilkan konten palsu menjadi semakin mudah dan murah, sehingga meragukan keaslian informasi. Hal ini menggeser nilai dari kelimpahan informasi menjadi kemampuan untuk memverifikasi keasliannya. Bitcoin, yang sering dikritik karena konsumsi energinya yang besar, sekarang dapat dilihat dari sudut pandang yang berbeda: energi itu digunakan untuk menciptakan "keterverifikasian," bukan sekadar mempertahankan buku besar. Bitcoin tidak memerlukan kepercayaan pada pihak ketiga; ia mengandalkan matematika, kriptografi, dan jaringan node global untuk memverifikasi setiap transaksi. Dalam dunia di mana AI dapat memalsukan konten dengan mudah, kemampuan Bitcoin untuk menyediakan catatan yang tidak dapat dimanipulasi menjadi sangat berharga. Konsumsi energinya secara efektif meningkatkan biaya untuk memanipulasi sejarah transaksi, sehingga menjamin integritasnya. AI dan Bitcoin bukanlah pesaing; mereka adalah dua sisi dari mata uang yang sama. AI menurunkan biaya produksi konten, sementara blockchain (dengan Bitcoin sebagai contoh utama) menurunkan biaya verifikasi dan membangun kepercayaan dalam dunia digital. Seperti mesin cetak dan pembukuan double-entry pada masa Renaissance, keduanya memainkan peran pelengkap: satu menciptakan, yang lain membuktikan. Dalam era kelebihan informasi ini, apa yang menjadi langka dan berharga adalah fakta yang dapat diverifikasi secara independen.

链捕手25m yang lalu

Era AI, Apa yang Tersisa dari Bitcoin?

链捕手25m yang lalu

Label 'ghain hantu' Cardano terbantahkan? Mengapa 34 dApp ADA tidak menggambarkan keseluruhan cerita

Judul artikel membantah label "rantai hantu" yang dilekatkan pada Cardano, dengan menjelaskan mengapa hanya memiliki 34 dApps tidak menggambarkan situasi sebenarnya. Artikel ini mendefinisikan "rantai hantu" sebagai blockchain yang berjalan secara teknis namun memiliki aktivitas on-chain dan pengembangan yang sangat minimal. Sementara Cardano menunjukkan aktivitas pengembangan yang kuat (tertinggi kedua di antara Layer-1 utama), metrik seperti jumlah dApps, transaksi, dan pengguna aktifnya jauh di bawah pesaing seperti Ethereum, Solana, atau TRON. Penulis mengakui faktor-faktor yang dikritik, seperti penutupan explorer TapTools dan peringatan pendiri Charles Hoskinson mengenai tantangan proyek dApp. Namun, penjelasan utama untuk kesenjangan aktivitas ini terletak pada model Extended Unspent Transaction Output (EUTXO) Cardano. Model ini memungkinkan protokol "batcher" menggabungkan banyak pesanan menjadi satu transaksi teroptimasi sebelum dicatat di ledger, yang mengakibatkan perkiraan aktivitas on-chain yang lebih rendah secara statistik. Kesimpulannya, meskipun aktivitas jaringan Cardano lebih rendah, hal itu tidak serta-merta membuatnya menjadi "rantai hantu". Perbedaan arsitektur (EUTXO) dan fokusnya pada keamanan, keberlanjutan, serta metodologi pengembangan yang ketat menempatkannya dalam ceruk yang unik untuk kepatuhan institusional dan kebutuhan perusahaan, dibandingkan dengan blockchain lain yang mengutamakan throughput tinggi atau volume DeFi.

ambcrypto1j yang lalu

Label 'ghain hantu' Cardano terbantahkan? Mengapa 34 dApp ADA tidak menggambarkan keseluruhan cerita

ambcrypto1j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

97 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

946 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.5k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片