PING推出发射台c402.market,要做x402生态的Pump.fun?

marsbitDipublikasikan tanggal 2025-11-09Terakhir diperbarui pada 2025-11-10

x402 叙事火了半个月,但其中跑出的新资产并不多。

究其原因,一是因为 x402 偏向为 AI 之间的支付服务,并不符合加密常有的「造资产」的套路;

另一个原因则是因为大部分围绕 x402 协议的加密项目都是做基建,更多是受益于技术叙事的热度,而非短期能有实质产品上的进展。

而基于 x402 第一个被造出来的资产 $PING (虽然是个 meme),反而成为了率先搞事情的那一个。

11 月 10 日,PING 官方推特账号 @pingobserver 宣布推出基于 x402 协议的代币发射平台 c402.market,预计当晚 10 点正式上线。

消息一出,PING 代币价格从日内低点快速拉升,24 小时涨幅接近 50%。

c402.market

长话短说,c402.market 的核心机制在于:所有在该平台发行的新代币都将默认与 $PING 配对交易。

换句话说,PING 不再只是一个 x402 叙事的 meme 代币,而是摇身一变成为了整个 c402 生态的"基础货币",想要参与平台上的新项目,你就需要持有 PING。

这也属于老套路了。Solana 生态的 Pump.fun 让 SOL 成为了 meme 打狗的必需品; Base 链上的各类发射台让 ETH 获得了实际使用场景。

而现在 c402.market 试图让 PING 在 x402 生态中扮演类似的角色。

现在这个时间点处在牛熊分歧期,一部分人认为市场处于熊市,没啥新叙事所以不看好更新的资产;而另一部分人则认为山寨季以另一种不是你期待的形式到来,那其中也必然又局部机会。

随着 x402 协议的交易数据有所回落,现在搞一个更偏交易和造资产的 x402 概念发射台,或许就属于当前行情里的一个局部性机会。

不过,PING 从单纯的 meme 币转向所谓的生态货币,能成么?对于普通投资者来说,这里面有哪些机会,又藏着哪些坑?

c402.market

快速回顾 x402 和 PING

对于不了解 x402 的人来说,这里有一个快速总结:

x402 是 Coinbase 在 2025 年 5 月推出的开放支付协议,它让网站、API 和 AI 代理可以直接使用稳定币 (主要是 USDC) 进行支付,无需账户、密码或 API 密钥。

它的核心机制很简单,我们在 1 个月前也介绍过,简单来说就是当你访问一个需要付费的服务时,服务器返回 HTTP 402 状态码 (这是互联网协议中早就存在但一直未被启用的"需要支付"代码),告诉你需要支付多少钱。

你用钱包发送链上支付,然后重新请求,服务器验证后就给你访问权限 X402。整个过程可以在 2 秒内完成,零手续费。

而 x402 之所以能火,和 $PING 密不可分,因为后者实实在在带来了财富效应。

c402.market

$PING 是第一个通过 x402 协议发行的代币。用户不需要在网站注册账户,只需访问一个 URL,收到"402 需要支付"的提示,支付少量 USDC,重新请求后就能收到 PING 代币。

这个币本身其实没啥作用,更像一个 meme,但是其基因自带「这是利用 x402 产生的第一个币」的光环,有点上一波铭文的味道,所以最近一个月围绕它都有大量的炒作,上线之初一度爆拉 30 倍,市值也突破过 6000 万美金。

然而,PING 火了之后,x402 生态却陷入了一个尴尬的局面:

协议很酷,技术叙事很强,巨头站台也够硬;但除了 PING 这个 meme 币,生态里缺少更多可以让人参与的「资产」。x402 更像是一个支付基础设施,而不是一个发币工具。

大部分相关项目都在做 AI Agent 服务、API 市场这些 to B 的生意,离普通加密投资者的"炒币需求"太远。

市场需要一个能持续产出新资产、让散户可以参与早期项目的地方。这就是 c402.market 出现的背景。

你可以不喜欢这一套,但将其定义为纯炒作而不去关注则是另一种极端行为。

c402.market,x402 生态的 Pump.fun ?

打开 c402.market 的官网,你会看到一句简洁而大胆的标语:

「The mintpad for internet capital markets」(互联网资本市场的铸造平台)

没错,又是熟悉的 ICP 叙事。把"互联网"和"资本市场"这两个宏大词汇拼在一起,试图给一个本质上就是发币平台的东西披上革命性的外衣。

简单来说,c402.market 就是一个基于 x402 协议的代币发射台,任何人都可以在上面快速发行代币,而这些代币会自动与 $PING 配对交易。

在讲发射机制之前,先要理解什么是「c402 代币」。c402 是一个自创新的代币标准,本质上是一个支持 x402 协议、内置公开铸造机制的 ERC-20 代币。官方称之为"internet coins"(互联网代币)。

这意味着,在 c402.markets 上发行的代币不只是普通的 ERC-20,而是天然支持 x402 支付协议的。

理论上,这些代币可以直接用于 AI Agent 的支付场景,或者任何需要 HTTP 402 状态码触发支付的应用。但实际上,大多数人关心的还是它的炒作价值,而不是技术特性。

c402.market

c402.market 的发射机制高度借鉴了 Pump.fun 的"Bonding Curve"模型,但做了一些调整。每个代币的总供应量固定为 10 亿枚,没有团队分配、没有预留份额。

根据官方文档,一个发射代币的分配结构是:

· 49% 通过公开铸造分发,每笔铸造需要支付 1 USDC

· 49% 自动用于提供流动性

· 2% 作为开发者奖励

铸造流程:

1. 创建代币:任何人都可以创建代币,只需提供名称、代码、描述和图片。创建需要支付 1 USDC 的「防垃圾」费用

2. 等待铸造开启:代币创建后,会在固定时间后自动开始铸造 (有趣的是,官方文档中用█遮盖了具体时间,可能是几分钟到十几分钟,具体可能需要等产品正式上线后才能看到时间)

3. 抢购阶段:用户通过支付 1 USDC 来铸造代币。铸造的次数是有限的

4. 自动上市:当所有铸造份额被抢完后,收集到的 USDC 会被自动处理

PING 配对的原理:USDC → PING → 流动性池

这是整个机制中最关键的部分,也是 PING 能够从中受益的核心逻辑。

根据项目 Github 里的描述,当一个 c402 代币铸造完成后,所有收集到的 USDC 会被用来购买创建时指定的配对代币 (初期只支持 PING),然后与剩余 49% 的代币供应一起,作为流动性添加到池子中并锁定。

c402.market

举个例子: 假设有人创建了一个名为 $COIN 的代币,并选择 $PING 作为配对资产。铸造阶段需要完成一定笔数的交易,如果我们假设是 10,000 笔;那就是 10,000 USDC。

1. 铸造阶段:用户用 USDC 抢购,10,000 USDC 被收集起来

2. 自动兑换:这 10,000 USDC 通过 Uniswap 自动买成 $PING

3. 提供流动性:买到的 PING + 4.9 亿枚 $COIN(49% 供应量) 一起添加到 Uniswap v4 的流动性池中,并永久锁定

4. 开发者奖励:2000 万枚 $COIN(2% 供应量) 给到代币创建者。

这个机制对 PING 意味着什么?

每当一个新代币在 c402.market 上成功铸造完成,就会产生一笔 USDC → PING 的强制买盘。如果平台上每天有 10 个项目铸造完成,每个项目收集 10,000 USDC,那就是每天 10 万 USDC 的 PING 买盘

这或许也解释了当前 c402.market 的推出会让 PING 价格暴涨 50% 的原因,市场在提前定价未来可能出现的持续买盘或者生态能做好的预期。

谁在赚钱?

c402.market 的费用设计如下:

对于铸造者:

· 每笔铸造支付 1 USDC

· 其中 2% 作为平台费 (0.02 USDC)

· Gas 费 (Base 链上很便宜,但仍然需要支付)

对于代币创建者:

· 创建代币时支付 1 USDC 的"防垃圾"费用 c402

· 获得 2% 的代币供应作为奖励

· 从流动性池的交易中获得 1% 的手续费分成 (部分以代币形式支付) c402

文档中也提到,如果你自己搭建前端并将自己设置为推荐人 (referrer),可以拿走那 2% 的平台费,从而实现零平台费铸造。

虽然初期只支持 PING 作为配对资产,但 c402.market 的 GitHub 仓库已经开放了"配对代币白名单"的提交机制 github。任何项目都可以提交 PR,申请将自己的代币加入配对选项,但前提是必须在 Uniswap v3 或 v4 上有足够的 (锁定) 流动性,且 JSON 格式和图片规格符合要求;通过审核后,还需要在链上手动白名单化。

这意味着未来 c402.market 可能支持 USDC、ETH 或其他代币作为配对资产,而不仅仅是 PING。但至少在推出初期,PING 是唯一选项。

c402.market

可以看出,c402.market 在机制设计上更倾向于激励代币创建者,而不只是让铸造者和交易者受益。但懂的都懂,这也可能导致平台充斥着大量低质量项目,因为创建者有经济激励去不断发新币。

截至发稿,c402.market 刚刚宣布即将上线 (11 月 10 日晚 10 点)。官方文档中还有不少细节被█遮盖了,包括具体的铸造次数、时间窗口、"贿赂机制"等。

这些可能是为了防止机器人提前准备,也可能是团队还没最终确定。

真正的考验,要等到第一批项目上线、第一批流动性形成、第一批交易者开始博弈之后,才能看出这个机制在实战中的表现。

最后,造资产和打新永远是加密市场的主题,现在只是换到了 x402 概念上;在没有太多新叙事的当下,谨慎参与或许是一个务实的选择。

Kripto yang Sedang Tren

Bacaan Terkait

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

Pada pertengahan Juni, tiga peristiwa industri — pembatasan akses Fable 5 karena kepatuhan regulasi, pengumuman open-source GLM-5.2, dan kebocoran tanggal rilis GPT-5.6 — menandai titik balik dalam industri AI global. Logika dasarnya telah berubah: Pertama, **"ketersediaan" kini lebih penting daripada "kemajuan teknis"**, dengan rantai pasok model besar memasuki fase "sistem ganda": model tertutup yang dikontrol dan model open-source lokal. Kedua, **penghalang kompetisi raksasa model tertutup bergeser**. Fokus teknis beralih dari "kecerdasan bahasa" ke "kecerdasan spasial (model dunia)" yang sangat bergantung pada komputasi. Ketiga, menghadapi risiko kepatuhan regulasi lintas batas yang常态, **desain arsitektur "model-agnostic" telah menjadi kebutuhan dasar bagi pengembang aplikasi untuk menjaga keberlanjutan bisnis**. Fable 5 (Anthropic) dibatasi aksesnya bagi non-warga AS hanya 72 jam setelah diluncurkan, menunjukkan bahwa kemajuan teknologi kini berbanding lurus dengan risiko regulasi. Di sisi lain, model open-source seperti GLM-5.2 menawarkan peningkatan kinerja yang stabil dan keunggulan biaya signifikan (hingga 90% lebih murah), sekaligus menjadi cadangan penting untuk manajemen risiko kepatuhan perusahaan global. Sementara itu, GPT-5.6 dikabarkan akan fokus pada "kecerdasan spasial" atau "model dunia", berusaha membangun keunggulan baru di bidang seperti simulasi industri dan robotika yang membutuhkan daya komputasi masif. Kesimpulannya, logika evaluasi infrastruktur AI telah berubah dari sekadar kinerja teknis menjadi pertimbangan gabungan antara kinerja, kepatuhan regulasi, dan stabilitas akses. Bagi pengembang, ketergantungan pada API tertutup tunggal mengandung risiko tinggi. Menerapkan arsitektur "model-agnostic" untuk memungkinkan peralihan cepat ke alternatif open-source lokal telah menjadi prinsip dasar untuk menjaga kelangsungan bisnis.

marsbit56m yang lalu

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

marsbit56m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit1j yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit1j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit1j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit1j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

Cara Codex Menggunakan Komputer: Tiga Pintu Masuk dan Batas Izin Artikel ini menjelaskan tiga cara Codex berinteraksi dengan lingkungan eksternal: Computer Use, Ekstensi Chrome, dan Browser dalam aplikasi. Ketiganya melayani skenario tugas, batas izin, dan tingkat kepercayaan yang berbeda. 1. **Computer Use (@Computer)**: Cakupan terluas, mengontrol aplikasi desktop asli (macOS/Windows), pengaturan sistem, simulator iOS, dan alur kerja lintas aplikasi melalui antarmuka grafis. Cocok untuk proses yang tidak memiliki dukungan API, plugin, atau alat terstruktur. Namun, lebih lambat dan memiliki batas izin terlebar. Harus digunakan dengan pengawasan untuk tindakan sensitif. 2. **Ekstensi Chrome (@Chrome)**: Mengakses status Chrome yang sudah login, termasuk cookies, tab, dan profil. Ideal untuk tugas di Gmail, LinkedIn, Salesforce, dasbor internal, atau penelitian yang memerlukan status login di beberapa situs. Mendukung kontrol multi-tab dan konteks identitas browser. Batas kepercayaan penting: pisahkan tindakan berisiko tinggi seperti mengirim atau membeli. 3. **Browser dalam Aplikasi (@Browser)**: Browser terisolasi di dalam thread Codex, tidak membawa status login atau ekstensi. Sangat cocok untuk pengembangan web, debugging bug visual, memeriksa tata letak responsif, dan memberikan anotasi desain pada halaman lokal atau pratinjau berbasis file. Menciptakan siklus umpan balik yang ketat antara pengeditan kode dan pratinjau. **Prinsip Inti**: Pilih antarmuka operasi yang paling sempit, aman, dan terstruktur untuk tugas tersebut. Prioritaskan plugin atau MCP jika tersedia. Gunakan Computer Use hanya sebagai "mil terakhir" ketika alat terstruktur tidak mencukupi. **Appshots** berfungsi sebagai alat untuk memberikan konteks visual (dengan menangkap jendela depan), bukan sebagai metode kontrol keempat. Dengan mendorong pemilihan alat yang tepat, pendekatan berlapis ini menunjukkan kunci produk AI Agent: membatasi izin secara proporsional berdasarkan tugas spesifik dan mempertahankan hak pengguna untuk meninjau tindakan kritis.

marsbit3j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Cara Membeli PUMP

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Pump.fun (PUMP) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Pump.fun (PUMP) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Pump.fun (PUMP) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Pump.fun (PUMP) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Pump.fun (PUMP)Lakukan trading Pump.fun (PUMP) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

457 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.12Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli PUMP

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga PUMP (PUMP) disajikan di bawah ini.

活动图片