Oxford dan NUS Usulkan Arah Model Dunia Generasi Berikutnya: Model Dunia Mental (Mental World Model) Telah Hadir

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-08-13Terakhir diperbarui pada 2026-08-13

Abstrak

Peneliti dari Oxford dan NUS telah mengusulkan "Mental World Modeling" (MWM), sebuah kerangka kerja baru untuk model dunia masa depan. Berbeda dengan model dunia tradisional yang hanya melacak fakta fisik (seperti lokasi dan gerakan objek), MWM secara eksplisit memasukkan variabel mental—seperti keyakinan, pengetahuan, tujuan, dan emosi agen—ke dalam status dunia. Hal ini memungkinkan AI untuk memahami bahwa tindakan manusia tidak hanya ditentukan oleh realitas fisik, tetapi juga oleh keadaan mental mereka. Misalnya, untuk memprediksi di mana seseorang akan mencari cangkir yang tidak dilihatnya dipindahkan, model perlu memahami keyakinan orang tersebut tentang lokasi cangkir. Kerangka ini diimplementasikan dalam sistem referensi bernama MENTIS, yang memecah proses prediksi menjadi tahapan terstruktur: parsing status, generasi observasi, simulasi perubahan status fisik-mental, dan evaluasi. Eksperimen menunjukkan bahwa pendekatan MWM secara signifikan meningkatkan akurasi prediksi perilaku manusia, terutama dalam skenario interaksi sosial di mana variabel mental sangat penting. Temuan kunci menunjukkan bahwa pemodelan keadaan mental secara eksplisit diperlukan, dan hambatan utama saat ini adalah kemampuan simulasi transisi status. MWM paling berharga ketika keefektifan suatu tindakan bergantung pada faktor-faktor mental-sosial yang tidak dapat disimpulkan hanya dari adegan fisik.

Bayangkan sebuah skenario: sebuah cangkir dimasukkan ke dalam lemari oleh A, dan B tidak melihatnya.

Tanya: Kemana B akan mencari cangkir selanjutnya?

Jika model dunia hanya mengetahui fakta fisik, prediksinya mungkin salah: "Cangkir sekarang berada di lemari, seharusnya mencari di lemari." (Atas)

Tapi model yang juga memahami pikiran manusia dapat memprediksi dengan benar: "B tidak tahu cangkir telah dipindahkan, jadi ia mengira cangkir masih di atas meja, kemungkinan besar akan kembali ke sisi meja untuk mencarinya." (Bawah)

Kondisi dunia berikutnya juga ditentukan oleh variabel mental.

Ini mengungkapkan masalah kunci: Model dunia yang hanya melacak objek, lokasi, dan gerakan mungkin menghasilkan prediksi yang "secara fisik masuk akal, tetapi keliru dalam hal perilaku".

Baru-baru ini, tim peneliti dari Universitas Oxford dan Universitas Nasional Singapura dalam studi terbaru mereka "Mental World Modeling" mengusulkan kerangka kerja umum, Pemodelan Dunia Mental (Mental World Modeling, MWM). Karya ini memasukkan variabel-variabel mental itu sendiri ke dalam keadaan dunia (world state), bukan hanya menjadikannya sebagai penjelasan tambahan (post-hoc explanations).

  • Judul Makalah: Mental World Modeling
  • Link Makalah: https://arxiv.org/abs/2607.27201
  • Halaman Proyek: https://mental-world.github.io/
  • Kode Sumber Terbuka: https://github.com/mental-world/Mentis

Hingga saat ini, MWM telah menduduki peringkat pertama dalam Hugging Face Daily Papers.

Hugging Face Paper: https://huggingface.co/papers/2607.27201

Bagian Lain yang Hilang dari Model Dunia

Sebagian besar model dunia yang ada saat ini terutama berfokus pada aspek fisik dunia:

  • Apa saja objek dan agen yang ada?
  • Di mana mereka berada?
  • Bagaimana adegan yang terlihat akan berevolusi?

Dalam model-model ini, manusia seringkali hanyalah objek yang bergerak dan melakukan tindakan, keadaan batinnya tidak benar-benar masuk ke dalam model dunia. Namun dalam dunia nyata, manusia bukan sekadar objek yang bergerak.

Untuk kecerdasan yang berpusat pada manusia (human-centered intelligence), ini masih jauh dari cukup.

Mengapa? Karena keputusan dan perilaku manusia tidak hanya ditentukan oleh lingkungan eksternal yang terdiri dari objek, struktur ruang, dan hukum fisika, tetapi dihasilkan dari interaksi antara lingkungan eksternal dan variabel mental-sosial internal.

Misalnya, robot layanan perlu menilai apakah pengguna merasa bingung, kehilangan kesabaran, atau mencari bantuan secara tidak langsung; asisten medis perlu mempertimbangkan kognisi, persepsi risiko, ketakutan, serta tingkat kepercayaan pasien; agen kolaboratif harus mengenali: beberapa perilaku mungkin secara fisik layak, tetapi karena pengaruh norma sosial, hubungan peran, atau konteks interaksi antarmanusia, mungkin tidak pantas.

Semua skenario ini membutuhkan sistem cerdas yang dapat terus melacak keadaan mental dan sosial agen, termasuk: apa yang mereka ketahui, yakini, perhatikan, inginkan, rencanakan, rasakan, serta perilaku mana yang dianggap sesuai secara norma sosial. Bahkan jika dua skenario secara fisik identik, selama keyakinan, tujuan, emosi, hubungan interpersonal, atau tanggung jawab sosial orang di dalamnya berbeda, dapat menghasilkan perilaku yang sangat berbeda.

Satu kalimat ringkasan: Sebuah model dunia, meskipun dapat merekonstruksi adegan fisik dengan akurat, tetap mungkin tidak dapat memprediksi perilaku manusia dengan benar.

Ilmu kognitif telah mempelajari kemampuan-kemampuan ini melalui teori-teori seperti model mental (mental models), teori pikiran (Theory of Mind, ToM), model agen BDI (Belief–Desire–Intention agency), dan kognisi terwujud (embodied cognition).

Namun, sebagian besar penelitian kecerdasan buatan saat ini baik membangun model dunia fisik yang kurang menyertakan keadaan mental, atau menyederhanakan penalaran psikologis menjadi tugas tanya jawab teori pikiran yang terisolasi (Theory-of-Mind question answering).

Kedua perspektif ini tidak cukup untuk menggambarkan dunia yang benar-benar lengkap — karena keadaan dunia berikutnya tidak hanya ditentukan oleh faktor fisik, tetapi dihasilkan dari evolusi bersama (jointly) keadaan fisik dan mental.

Bagaimana cara memasukkan variabel mental ke dalam ruang keadaan model dunia secara nyata?

Studi ini mencoba mengusulkan kerangka kerja formal Pemodelan Dunia Mental, untuk membangun model dunia yang dapat merepresentasikan dinamika fisik dan mental secara bersamaan.

Tujuan Pemodelan Dunia Mental bukanlah untuk mensimulasikan kesadaran dan pengalaman subjektif pribadi seseorang, melainkan untuk membangun sebuah simulator dunia eksternal, perkiraan, dan relevan dengan tugas (task-relevant world simulator). Keadaan global simulator ini secara bersamaan mencakup variabel fisik (physical variables) dan variabel mental (mental variables).

Dua entitas, tiga modul operasi, satu keadaan fisik-mental yang terkait. Model Dunia Mental berfungsi sebagai simulator global, pertama-tama menghasilkan informasi yang dapat dilihat dan disimpulkan oleh agen target, kemudian agen tersebut bertindak berdasarkan persepsi ini.

Pertama, Pemodelan Dunia Mental mempertahankan keadaan dunia fisik-mental yang terkait (coupled physical–mental world state), yaitu merepresentasikan lingkungan fisik dan keadaan mental laten agen secara bersamaan.

Kedua, sebuah agen target (target agent) hanya dapat mengamati representasi parsial dari sudut pandang orang pertama yang telah diubah dari keadaan global ini. Untuk setiap agen target, MWM menghasilkan perspektif pengamatan lokal untuk agen tersebut — yaitu informasi yang sebenarnya dapat dilihat, didengar, diketahui, dan disimpulkan oleh orang tersebut;

Kemudian, agen target mengambil tindakan berdasarkan hasil pengamatan ini, dan model dunia mensimulasikan bagaimana tindakan tersebut akan mengubah secara bersamaan:

  1. Adegan objektif dalam dunia fisik;
  2. Konfigurasi keadaan dalam dunia mental-sosial (mental-social configuration).

Bagaimana Memverifikasi Keefektifan MWM?

Agar kerangka kerja ini dapat diverifikasi, tim tersebut mengimplementasikan sistem referensi modular MENTIS, sebuah sistem acuan yang tidak memerlukan pelatihan dan sepenuhnya dapat diamati, yang memaksa sistem berbasis model bahasa besar (LLM) untuk bernalar dengan cara model dunia mental.

Alur kerja MENTIS.

Sistem pertama-tama mengubah adegan masukan menjadi keadaan terkini yang terstruktur

Mengamati pembangkitan untuk agen pseudotarget

, mengurai setiap opsi kandidat menjadi cabang perilaku, secara paralel mensimulasikan perubahan keadaan fisik dan mental selanjutnya, akhirnya mengevaluasi hasil masa depan yang berbeda dan memilih perilaku akhir.

Diberikan sebuah skenario kontekstual, sebuah agen target, dan serangkaian kandidat perilaku, MENTIS memecah proses prediksi keputusan menjadi serangkaian tahapan eksplisit: parsing keadaan → pembangkitan pengamatan target → dekomposisi perilaku → simulasi transfer keadaan fisik-mental terkait → evaluasi tingkat cabang → keputusan akhir.

  • Pertama, skenario diurai menjadi keadaan fisik-mental dengan tipe terstruktur;
  • Kemudian, dari keadaan tersebut dihasilkan pengamatan lokal yang dapat diperoleh agen target;
  • Selanjutnya, setiap kandidat perilaku didekomposisi menjadi dampak tingkat fisik dan dampak tingkat mentalnya;
  • Lalu, untuk setiap kemungkinan cabang perilaku, keadaan berikutnya fisik-mental yang terkait disimulasikan;
  • Akhirnya, setiap cabang diberi skor berdasarkan tiga dimensi: kelayakan fisik, konsistensi mental, dan kesesuaian sosial, dan perilaku akhir dipilih melalui aturan deterministik.

Dengan kata lain, MENTIS tidak lagi membiarkan model melompat langsung dari skenario ke prediksi perilaku, tetapi memintanya untuk secara eksplisit memodelkan: dalam keadaan apa dunia saat ini, bagaimana agen target mempersepsikan dunia, bagaimana tindakan berbeda akan mengubah keadaan fisik dan mental, serta perilaku mana yang paling masuk akal secara fisik dan sosial.

MENTIS tidak memerlukan pelatihan, sehingga hasilnya mencerminkan kemampuan penalaran yang dibawa oleh struktur model itu sendiri, bukan bergantung pada parameter yang diperoleh dari fitting. Setiap tahap dalam sistem akan menghasilkan produk antara yang dapat diverifikasi secara mesin, sehingga keadaan, pengamatan, dan simulasi masa depan dapat dicatat, dibandingkan dengan anotasi manusia, atau langsung diganti dengan nilai anotasi asli untuk dianalisis.

Apakah MWM Benar-Benar Efektif, Apa Kendalanya?

Para peneliti merancang serangkaian kelompok eksperimen yang secara khusus menguji kemungkinan titik kegagalan kerangka kerja ini, dan hasil eksperimen menunjukkan pola yang konsisten.

Pertama, pemodelan dunia mental yang eksplisit diperlukan untuk memprediksi keputusan manusia.

Tangga Kebutuhan (F1 perilaku akhir, 448 rekaman). (a) Skor F1 dari delapan model dunia pada berbagai tahap tangga (garis tipis menunjukkan hasil model individu, garis tebal menunjukkan hasil rata-rata) (b) Hasil percobaan ablasi S6 pada delapan model (titik putih menunjukkan nilai masing-masing model).

Pada 8 model dunia berbasis LLM yang diuji, rata-rata F1 jawaban langsung adalah 63.3; konfigurasi MWM lengkap mencapai performa terbaik 87.9; menghapus saluran mental menyebabkan penurunan performa semua model sekitar 12.1 poin, menghapus saluran fisik menurunkan 16.5 poin, memisahkan prediksi transfer kedua keadaan juga menurunkan 6.4 poin.

Performa skor F1 dari empat pengaturan eksperimen pada berbagai kategori skenario.

Dan peningkatan performa terbesar justru terjadi pada skenario interaksi interpersonal, karena keputusan dalam skenario-skenario ini terutama bergantung pada variabel mental yang tersembunyi. Untuk gpt-5.6-sol, MWM lengkap meningkatkan F1 tindakan akhir dari 66.5 (jawaban langsung) menjadi 92.9, meningkat 26.4 poin. Hasil ini hanya dari pengujian terkontrol makalah, tetapi konsisten dengan motivasi penelitian: ketika keyakinan, peran, dan hubungan mendominasi langkah selanjutnya, variabel fisik tidak dapat menjelaskan tindakan sendiri.

Lalu, apa kendala sebenarnya?

Selain membuktikan kebutuhannya, makalah juga melakukan diagnosis yang lebih berarah: mengganti langkah perantara tertentu dengan informasi yang benar (intervensi Oracle), lalu melihat seberapa banyak prediksi akhir dapat ditingkatkan, lebih lanjut mengaitkan perbedaan antara model dan manusia.

Eksperimen Intervensi Oracle (gpt-5.6-sol). Skor F1 perilaku akhir setelah menggunakan informasi anotasi asli untuk menggantikan hasil prediksi model pada satu atau beberapa tahap; label diagram batang menunjukkan peningkatan performa yang diperoleh dibandingkan dengan versi prediksi lengkap S6.

Hasil eksperimen menunjukkan, untuk gpt-5.6-sol, MWM lengkap adalah 90.7, menggunakan transfer keadaan dengan anotasi asli dapat ditingkatkan menjadi 94.2, membawa peningkatan performa +3.5, merupakan peningkatan terbesar dalam intervensi tunggal, hanya melalui intervensi pada transfer keadaan, model mampu mengisi 45% dari kesenjangan performa manusia (7.8 poin).

Hasilnya menunjukkan, kendala terbesar yang tersisa saat ini adalah simulasi transfer keadaan, yaitu ketidakmampuan model dalam memprediksi bagaimana dunia fisik-mental yang terkait akan berubah. Ini memberikan arah yang jelas untuk perbaikan sistem MWM di masa depan.

Kapan Pemodelan Dunia Mental Paling Berperan

Nilai aplikatif MWM seharusnya tidak diukur dengan "dapat menyebutkan berapa banyak ranah sosial". Lagipula, hampir semua sistem yang ditujukan untuk manusia, dalam arti luas, memiliki semacam "sosialitas".

Kriteria penilaian yang lebih akurat dan bermakna adalah:

Ketika efektivitas suatu perilaku bergantung pada variabel-variabel yang tidak dapat disimpulkan hanya dari adegan fisik, tetapi akan menentukan bagaimana manusia mempersepsikan, memilih, menerima, menolak, atau belajar, barulah MWM memiliki nilai nyata.

Dari sudut pandang teori keputusan, nilai informasi keadaan mental dapat didefinisikan sebagai:

Kesenjangan utilitas yang diharapkan (expected utility gap) antara intervensi optimal yang dipilih ketika dapat memperoleh keadaan fisik-mental terkait, dengan intervensi optimal yang dipilih hanya berdasarkan keadaan fisik.

Ketika keyakinan, tujuan, perhatian, kepercayaan, kewajiban, keadaan emosi, atau norma sosial dapat mengubah "perilaku mana yang bermanfaat", kesenjangan ini akan sangat signifikan; sementara ketika perilaku selanjutnya hampir sepenuhnya ditentukan oleh kelayakan fisik, kesenjangan ini kecil.

Misalnya, pengendali penjepit mekanis tidak memerlukan MWM untuk melakukan aksi "mengulurkan tangan dan mengambil cangkir"; tetapi robot layanan rumah dalam memutuskan "apakah akan memberikan cangkir ini kepada pemilik rumah atau tidak" perlu memahami keadaan mental dan sosial di baliknya — apakah tindakan ini memberikan bantuan, mengganggu, terkesan tidak sopan, menimbulkan risiko, atau menyampaikan informasi yang salah.

Kesimpulan

Karya ini mengusulkan kerangka kerja formal Pemodelan Dunia Mental untuk membangun model dunia yang dapat merepresentasikan dinamika fisik dan mental secara bersamaan. Kontribusi utamanya dapat diringkas menjadi tiga poin:

Mengusulkan Pemodelan Dunia Mental: sebuah kerangka kerja matematis formal yang menyatukan dinamika fisik dan mental dalam perspektif pemodelan dunia yang terpadu, memungkinkan sistem AI tidak hanya dapat menalar bagaimana lingkungan berubah, tetapi juga memahami bagaimana agen mempersepsikan, menafsirkan, dan merespons perubahan-perubahan ini di tingkat mental.

Mengusulkan MENTIS: sebuah implementasi acuan yang tidak memerlukan pelatihan, melalui modul-modul seperti parsing keadaan, pembangkitan pengamatan, dekomposisi perilaku, transfer keadaan fisik-mental terkait, dan evaluasi nilai tingkat cabang, mewujudkan dan mengoperasionalkan kerangka kerja MWM.

Melakukan studi empiris sistematis, hasil eksperimen mengkristalkan dua kesimpulan inti:

Pemodelan dunia mental yang eksplisit diperlukan untuk memprediksi keputusan manusia, terutama dalam skenario interaksi sosial dan hubungan interpersonal;

Kendala kunci sistem MWM saat ini terletak pada kemampuan simulasi transfer keadaan yang masih kurang, dan ini juga menunjukkan arah perbaikan untuk penelitian di masa depan.

Artikel ini dari akun WeChat "机器之心"

Pertanyaan Terkait

QApa itu Mental World Modeling (MWM) dan apa yang membedakannya dari model dunia yang hanya fokus pada aspek fisik?

AMental World Modeling (MWM) adalah kerangka kerja formal yang diajukan oleh peneliti dari Universitas Oxford dan National University of Singapore untuk membangun model dunia yang dapat merepresentasikan secara bersamaan dinamika fisik dan mental. Yang membedakannya dari model dunia fisik adalah MWM secara eksplisit memasukkan variabel mental (seperti keyakinan, keinginan, emosi, dan status sosial) ke dalam keadaan dunia. Model dunia tradisional hanya melacak objek, lokasi, dan gerakan, sehingga dapat membuat prediksi yang 'masuk akal secara fisik, tetapi salah secara perilaku' karena mengabaikan kondisi internal agen.

QApa itu MENTIS dan bagaimana cara kerjanya dalam kerangka MWM?

AMENTIS adalah sistem referensi modular yang diimplementasikan untuk mewujudkan kerangka MWM. Ini adalah sistem benchmark yang tidak memerlukan pelatihan dan sepenuhnya dapat diamati, yang memaksa sistem berbasis LLM untuk melakukan penalaran dengan cara model dunia mental. Cara kerjanya adalah dengan memecah proses prediksi keputusan menjadi serangkaian tahap eksplisit: parsing keadaan, pembuatan observasi target, dekomposisi tindakan, simulasi transisi keadaan fisik-mental, evaluasi cabang, hingga pemilihan tindakan akhir. Pendekatan ini memungkinkan pemodelan eksplisit tentang bagaimana dunia berubah, baik secara fisik maupun mental.

QMenurut penelitian, di mana model dunia mental (MWM) paling berperan penting?

AMWM paling berperan penting dalam skenario yang melibatkan interaksi sosial dan hubungan interpersonal, di mana keputusan atau perilaku manusia sangat bergantung pada variabel mental yang tersembunyi seperti keyakinan, tujuan, peran, emosi, dan norma sosial. Eksperimen menunjukkan peningkatan kinerja prediksi terbesar terjadi pada kategori skenario ini. Sebaliknya, untuk tindakan yang hampir sepenuhnya ditentukan oleh kelayakan fisik (misalnya, pengontrol robot penjepit), nilai MWM menjadi lebih kecil.

QApa hambatan utama yang ditemukan pada sistem MWM saat ini berdasarkan penelitian ini?

AHambatan utama yang ditemukan pada sistem MWM saat ini adalah kemampuan simulasi transisi keadaan (state transition). Eksperimen oracle intervention menunjukkan bahwa ketika prediksi transisi keadaan diganti dengan informasi sebenarnya, peningkatan kinerja adalah yang terbesar. Ini menunjukkan bahwa keterbatasan terbesar model saat ini adalah dalam memprediksi bagaimana keadaan dunia fisik-mental bersama akan berubah akibat suatu tindakan. Menutup kesenjangan ini adalah arah yang jelas untuk penelitian di masa depan.

QMengapa hanya melacak aspek fisik tidak cukup untuk memprediksi perilaku manusia dalam banyak situasi? Berikan contoh dari artikel.

AKarena perilaku manusia tidak hanya ditentukan oleh lingkungan fisik eksternal, tetapi juga oleh interaksi antara lingkungan eksternal dengan variabel mental dan sosial internal. Contoh dari artikel adalah: jika cangkir disembunyikan A di lemari tanpa sepengetahuan B, model dunia fisik akan memprediksi bahwa B akan mencari di lemari (karena cangkir memang ada di sana secara fisik). Namun, model dunia yang memahami keadaan mental B (keyakinan bahwa cangkir masih di atas meja) akan memprediksi dengan benar bahwa B akan kembali ke meja untuk mencari. Ini adalah prediksi yang 'masuk akal secara fisik, tetapi salah secara perilaku'.

Bacaan Terkait

Valuasi Crypto Bisa Berlipat Ganda Seiring Protokol Mengaitkan Pendapatan dengan Token: CIO Bitwise

Valuasi kripto berpotensi naik setidaknya dua kali lipat seiring semakin banyak protokol yang menggunakan pendapatannya untuk membeli kembali dan menghancurkan token aslinya, menurut Matt Hougan, CIO Bitwise. Dalam pernyataan pada 7 Agustus, Hougan menyatakan bahwa pasar kripto di luar Bitcoin kini semakin didorong oleh pendapatan, di mana aktivitas jaringan berkontribusi pada nilai token. Ia berpendapat investor belum memasukkan perubahan ini dalam harga, sehingga beberapa aset kripto masih undervalued. Hougan mencontohkan protokol seperti Hyperliquid, Uniswap, Aave, Pump.fun, dan Lighter yang menggunakan biaya transaksi untuk membeli kembali atau menghapus token dari peredaran. Ia memprediksi aplikasi DeFi dan jaringan layer-1 akan mengadopsi mekanisme serupa dalam 12-24 bulan ke depan. Mekanisme ini dapat memberikan metrik valuasi yang lebih konvensional bagi investor, meskipun pemegang token tidak memiliki klaim hukum atas arus kas seperti pemegang saham. Sebagai contoh, Hyperliquid menggunakan sekitar 99% pendapatannya untuk membeli dan membakar token HYPE, dengan $141 juta dialokasikan untuk pembelian kembali pada kuartal kedua 2024. Uniswap juga telah menyetujui mekanisme yang mengaitkan biaya protokol dengan pembakaran token UNI mulai akhir 2025. Sementara itu, Aave telah membeli lebih dari 205.000 token AAVE dalam 10 bulan pertama program pembelian kembali mereka, dengan rencana untuk membuat mekanisme otomatis. Hougan mengaitkan pergeseran tren ini dengan lingkungan regulasi AS yang lebih permisif, yang memungkinkan proyek kripto mengimplementasikan fitur berbagi pendapatan tanpa khawatir melanggar hukum sekuritas.

cointelegraph35m yang lalu

Valuasi Crypto Bisa Berlipat Ganda Seiring Protokol Mengaitkan Pendapatan dengan Token: CIO Bitwise

cointelegraph35m yang lalu

Laporan Pagi Wall Street: CPI Datang Lembut, AS Melemah Dalam-V, AI Cloud, Penyimpanan & Komunikasi Optik Bersamaan Meledak

**Laporan Pagi Wall Street: CPI Lembut, Saham AS 'Deep V', Ledakan Kolektif di AI Cloud, Penyimpanan & Komunikasi Optik** Indeks saham AS naik setelah data CPI Juli AS sesuai ekspektasi, meredam kekhawatiran inflasi dan memperkuat ekspektasi bahwa Fed akan mempertahankan suku bunga pada September. S&P 500 dan Nasdaq menguat, didorong oleh ledakan sektor infrastruktur AI termasuk komputasi awan, semikonduktor, penyimpanan, dan komunikasi optik. * **Pasar & Kebijakan:** CPI inti AS (yoy) turun ke 2.5%, terendah sejak Maret 2021. Probabilitas kenaikan suku bunga Fed pada September turun drastis. Emas & perak terus menguat, sementara harga minyak sedikit turun setelah reli sebelumnya. Defisit anggaran AS bulanan melonjak 48%. * **AI & Teknologi:** Uang mengalir dari saham perangkat lunak tradisional ke sektor "sekop" AI. Saham cloud AI seperti **NEBIUS (+34%)** dan **CoreWeave (+19%)** melonjak didorong peningkatan pendapatan dan pesanan yang besar. Saham penyimpanan (**SK Hynix +9%**), komunikasi optik (**Lumentum +14%**), dan semikonduktor juga naik kuat. **DeepSeek V4 Pro** dan **SpaceX Grok 4.6** dirilis, memanaskan persaingan model AI. * **Saham Terkait:** **Super Micro Computer (+19%)** melaporkan kinerja kuartalan yang luar biasa. **NVIDIA (+3%)** mencapai level penutupan tertinggi sejak Juni. Saham **Apple, Microsoft, Amazon**, dan **Meta** terkoreksi. * **Yang Perlu Diperhatikan:** Data PPI AS (13/8), Hari Investor **SanDisk** (13/8), dan pengungkapan posisi kelembagaan AS (Formulir 13F) pada 14/8.

marsbit58m yang lalu

Laporan Pagi Wall Street: CPI Datang Lembut, AS Melemah Dalam-V, AI Cloud, Penyimpanan & Komunikasi Optik Bersamaan Meledak

marsbit58m yang lalu

Masalah Matematika yang Membingungkan Komunitas Matematika Selama 22 Tahun, Ternyata Diselesaikan oleh Dokter Magang Rumah Sakit Xiehe?

Matematika Dunia Terkejut: Dugaan Crouzeix yang Membara Selama 22 Tahun Akhirnya Terpecahkan oleh Dokter Bedah Saraf! Dugaan Crouzeix, sebuah teka-teki inti dalam aljabar linear numerik yang telah membingungkan para matematikawan terkemuka dunia selama 22 tahun, dikabarkan telah terbukti. Yang mengejutkan, solusinya datang dari Shanmu Jin, seorang dokter residen bedah saraf di Rumah Sakit Peking Union Medical College (PUMC), yang tidak memiliki latar belakang pendidikan matematika formal. Dengan hanya mengandalkan pembelajaran mandiri dan bantuan GPT-5.6, Jin berhasil membuktikan dugaan tersebut. GPT-5.6 dijalankan secara mandiri selama sekitar 16 jam menggunakan teknik "prompt engineering" yang canggih. Prompt tersebut dirancang untuk menciptakan "institut matematika virtual", memaksa AI untuk berpikir orisinal dengan banyak agen yang mengeksplorasi jalur berbeda dan saling mengaudit. Buktinya, yang kemudian diverifikasi dan dikonfirmasi kebenarannya oleh matematikawan termasuk Michel Crouzeix (pencetus dugaan), Alex Townsend, dan Anne Greenbaum, dianggap elegan dan mengejutkan. AI menemukan strategi "sampling" yang cerdik yang menyederhanakan masalah menjadi kondisi "positivitas", berbeda dari pendekatan estimasi rumit yang dibayangkan manusia. Hanya delapan hari setelah pracetak Jin dirilis, dua matematikawan lain, Emiel Lorist dan Felix Schwenninger, mempublikasikan bukti independen yang berbeda—hanya 5 halaman—yang juga dikembangkan dengan bantuan ChatGPT 5.6. Peristiwa ini menandai mungkin pertama kalinya sebuah konjektur matematika utama yang sudah lama terbuka diselesaikan oleh seorang non-ahli dengan bantuan AI, membuka babak baru di mana AI berpotensi mempercepat penemuan ilmiah dan meruntuhkan batas antar disiplin.

marsbit1j yang lalu

Masalah Matematika yang Membingungkan Komunitas Matematika Selama 22 Tahun, Ternyata Diselesaikan oleh Dokter Magang Rumah Sakit Xiehe?

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
活动图片