Buli Pasar Saham Perdagangan Koin Baru, Apakah Konsep "Hook" Dapat Menjadi Jalur Pembuka Buli Pasar?

marsbit發佈於 2026-05-09更新於 2026-05-09

文章摘要

Penulis: Cookie Sejak akhir April, konsep "hook" Uniswap v4 telah menjadi konsep "baru" yang paling banyak mendapat perhatian pasar. Kata "baru" diberi tanda kutip karena hook Uniswap v4 sebenarnya bukan hal yang benar-benar baru—Uniswap v4 diluncurkan pada 30 Januari tahun lalu. Fitur hook telah mendapat dukungan resmi melalui inkubator dan program pelatihan, dan telah diadopsi oleh proyek-proyek seperti Flaunch dan Bunni dengan TVL dan volume perdagangan yang solid. Namun, baru setelah munculnya proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks, hook mulai banyak dibicarakan di kalangan trader ritel. Penulis berpendapat bahwa selama ini, promosi Uniswap mengenai hook—khususnya di tingkat kesadaran trader ritel—tidak tepat sasaran. Jika ini diperbaiki, "Hook" berpotensi menjadi sektor yang memicu bull market. Hook pada dasarnya seperti "plugin" dalam permainan, memungkinkan Uniswap menawarkan lebih dari sekadar penyediaan likuiditas (LP) dan perdagangan (swap). Namun, selama ini, plugin-plugin tersebut kurang menarik bagi trader ritel karena seringkali hanya meniru pola yang sudah ada di chain lain atau menyelesaikan masalah teknis bagi LP dan trader, tanpa menawarkan hal yang benar-benar baru dan imajinatif. Trader ritel menginginkan gameplay baru yang orisinal dan penuh imajinasi, yang tidak disediakan oleh Uniswap secara native tetapi dapat diwujudkan melalui hook. Imajinasi ini tercermin dalam tiga proyek populer: - **$upeg**: Inti daya tariknya adalah "transaksi sebagai ...

Penulis:Cookie

Sejak akhir April, konsep hook Uniswap v4 tanpa diragukan lagi adalah konsep "baru" yang paling mendapat perhatian pasar.

Alasan "baru" ini diberi tanda kutip, bukan berarti hook Uniswap v4 adalah hal baru yang baru diluncurkan. Faktanya, Uniswap v4 telah diluncurkan sejak 30 Januari tahun lalu.

Fitur baru hook ini tidak diabaikan dan juga bukan tidak ada yang menggunakan. Dari sisi dukungan resmi, ada inkubator Uniswap Hook dan Uniswap Hook Designer Lab yang memberikan dana, pelatihan, dan inkubasi. Dari sisi adopsi, ada proyek seperti Flaunch dan Bunni, dengan data TVL dan volume perdagangan keseluruhan ekosistem v4 yang juga tidak buruk.

Tapi baru setelah kemunculan proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks baru-baru ini, hook mulai mendapatkan diskusi luas di kalangan pemain retail. Berdasarkan fenomena ini, penulis ingin memberikan sebuah "pernyataan ekstrem" di awal—

Untuk waktu yang lama, promosi Uniswap terhadap hook, setidaknya dalam hal perhatian di tingkat pemain retail, telah menyimpang.

Dan jika penyimpangan ini diperbaiki, "Hook" berpotensi menjadi jalur yang membuka pasar bull.

Apa sebenarnya "Hook" itu?

Mari kita jelaskan masalah ini dengan cara yang mudah dipahami, sekaligus bisa mendapatkan jawaban lain—mengapa "Hook" baru menarik perhatian pemain retail sekarang?

Di masa lalu, pemahaman umum kita tentang Uniswap adalah, kita bisa memasang LP di sana, bisa melakukan perdagangan (Swap) di sana. Dan memang sebelum versi v4 (sebelum Hook diperkenalkan), ini adalah titik pendapatan utama Uniswap.

Banyak permainan yang mendukung komunitas pemain membuat "plugin" untuk mengubah mode permainan, menarik basis pemain yang lebih luas di luar mode asli yang dikeluarkan oleh pengembang. Misalnya, di CS, jika pemain tidak menginstal plugin, mereka hanya bisa memainkan permainan melawan memasang/meledakkan C4. Tapi jika menginstal plugin untuk permainan, mereka bisa berlomba siapa yang tercepat, siapa yang terjauh, bahkan bermain sepak bola, basket, atau menyamar menjadi bagian peta menunggu pemain lain menemukan.

Hook ibarat plugin permainan, yang memungkinkan Uniswap tidak hanya memiliki permainan antara LP dan perdagangan. Tapi untuk waktu yang lama, plugin ini tidak menarik bagi pemain retail. Entah itu memindahkan permainan yang sudah ada di chain lain, atau menyelesaikan masalah yang dialami oleh LP dan perdagangan.

Ini ibarat di CS, hanya menambahkan beberapa plugin yang mengoptimalkan pengalaman bermain, seperti statistik pembunuhan. Ini memang lebih baik, tapi kurang memiliki imajinasi yang menarik pemain retail.

Yang diinginkan pemain retail adalah permainan baru yang orisinal dan imajinatif, yang tidak dibuat oleh Uniswap resmi, tetapi dapat direalisasikan melalui Hook. Konsep Hook itu sendiri, bagi pemain retail di masa lalu, terlalu abstrak.

Lalu, bagaimana "imajinasi" ini tercermin dalam 3 proyek populer $upeg, $sato, dan Slonks?

Inti dari "Imajinasi"

Inti imajinasi $upeg adalah "Perdagangan sebagai Kreasi Seni dan Penciptaan Bentuk Pasokan yang Kacau". Pertama, konsep pembuatan gambarnya lengkap, menggunakan data on-chain sebagai input kreatif daripada sekadar meniru inspirasi artistik dari seri NFT yang ada, membuat setiap pembelian dengan jumlah integer menjadi sebuah kreasi baru. Kedua, semakin banyak perdagangan kecil yang terpecah-pecah, semakin sulit gambar yang dihasilkan. Ini tidak hanya sekadar konversi sederhana antara bentuk gambar dan koin, dan tidak hanya untuk "membuat gambar ada dalam bentuk token agar memiliki likuiditas yang lebih baik", tetapi memindahkan titik perhatian ke sebuah "prediksi terhadap bentuk pasokan".

Jika $upeg ada di DEX, CEX, dan pasar perdagangan NFT, baik sebagai koin maupun gambar, lalu bagaimana dampak sumber likuiditas yang berbeda, cara perdagangan yang berbeda (spot, kontrak, LP, atau membeli gambar) terhadap bentuk pasokannya?

Ini adalah pergeseran perspektif perhatian yang belum pernah dilakukan oleh proyek gambar-koin yang muncul selama bertahun-tahun sebelumnya.

Lalu lihat $sato. Inti imajinasinya bukanlah "menggunakan Uniswap v4 hook membuat sebuah bonding curve", tetapi kemampuannya menangkap dengan tepat, jika membuat bonding curve di mainnet ETH, apa yang bisa menarik orang?

Poin-poin yang tepat adalah:

Desentralisasi. Ini bukan "panggung" lain, ini hanya kontrak yang ditentukan oleh kode.

Pasar dalam yang besar. Kapitalisasi pasar harus mencapai $100 juta untuk lulus, melakukan ini di chain selain mainnet ETH akan dianggap mustahil. Tapi mainnet ETH tidak, karena kesan orang terhadap chain ini adalah "uang lama banyak", "tangan berlian banyak". Dan kesan ini akan semakin menguat seiring dengan kemajuan kurva.

Nol intervensi. Setelah kurva selesai, token lulus, kontrak ditinggalkan. Hal-hal seperti pembentukan pool selanjutnya, diserahkan kepada komunitas untuk menangani sendiri.

Bonding curve bukan permainan baru, tetapi $sato menghadirkan yang paling cocok dengan karakteristik mainnet ETH, mengalihkan perhatian pemain dari bonding curve ke sebuah "permainan keyakinan".

Dan Slonks, meskipun ada banyak suara yang mendukung seperti "menggabungkan konsep AI", "pengembang adalah co-founder ETHS", tetapi menurut saya inti yang menarik pemain retail adalah "memberikan mekanisme permainan yang cukup meme".

Sumber gambar Slonks adalah dengan menggambar ulang CryptoPunks menggunakan model neural network on-chain. Karena sudah diberikan kepada AI untuk menggambar, pasti akan ada deviasi, dev menganggap kekacauan yang tercermin dari deviasi ini adalah sebuah seni. Semakin tidak mirip dengan karya asli, nilai "slop (kualitas rendah)" semakin tinggi.

Rentang nilai ini adalah 0 hingga 576, karena CryptoPunks adalah piksel 24x24, setiap penyimpangan piksel mewakili satu nilai slop. Karena totalnya ada 10.000 NFT Slonks, batas atas total nilai slop teoritis adalah 576*10000=5760000, ini juga adalah batas atas pasokan $SLOP.

Pemegang bisa membakar NFT, mendapatkan $SLOP sesuai dengan nilai slop yang sesuai dengan NFT. Bisa juga menggabungkan dua NFT Slonks, mendapatkan satu NFT Slonks yang lebih tidak mirip untuk menukarkan lebih banyak $SLOP. Bisa juga membakar $SLOP untuk mendapatkan kembali NFT yang digambar ulang oleh AI, dengan nilai slop yang tidak diketahui.

Ini setara dengan sebuah "permainan strategi yang melihat strategi dan keberuntungan siapa yang lebih baik".

Mengapa Perlu Hook?

Lalu pertanyaannya. Baik $upeg, $sato, maupun Slonks, bukankah tanpa Uniswap v4 hook juga bisa direalisasikan? Mengapa harus dibungkus dengan hook?

Memang, meskipun tanpa hook, mereka juga bisa diwujudkan sebagai proyek independen. Tapi Uniswap membutuhkan proyek-proyek ini untuk menarik kelompok pemain retail, dan proyek-proyek ini dengan bantuan volume ekosistem dan konsep Uniswap juga bisa berkembang lebih baik.

Ini tidak wajib, tapi memang hubungan saling membantu yang sangat cocok. Jika sejak awal, $upeg tidak menggunakan hook, mungkin juga tidak akan memicu perhatian tim Uniswap, gelombang tren narasi hook ini mungkin tidak akan ada.

Dan sebagai pemain retail, meskipun "Uniswap v4 hook" adalah konsep yang mudah dipahami semua orang, kita juga tidak bisa sembarangan melihat "hook" lalu langsung serbu. Kita lebih perlu mempertimbangkan apakah sebuah proyek dengan konsep "hook", cara bermainnya segar dan unik, narasinya cukup lengkap, ini menentukan seberapa besar kemungkinan sebuah proyek "hook" mendapatkan perhatian dan dukungan Uniswap.

Saat standar pilihan pemain cukup tinggi, tekad Uniswap untuk membuat hook menjadi pasar aplikasi di Ethereum cukup besar, dan kreativitas pengembang cukup banyak, baru kita bisa benar-benar mengatakan, "Hook" akan menjadi jalur yang membuka pasar bull.

熱門幣種推薦

相關問答

QApa itu 'Hook' dalam konteks Uniswap v4, dan mengapa konsep ini baru menarik perhatian para investor ritel belakangan ini?

A'Hook' dalam Uniswap v4 adalah fitur seperti plugin yang memungkinkan pengembang menambahkan fungsi dan mekanisme baru di luar fitur inti Uniswap seperti penyediaan likuiditas dan perdagangan. Konsep ini baru menarik perhatian investor ritel karena proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks menunjukkan 'imajinasi' dan permainan baru yang menyenangkan, berbeda dengan hook sebelumnya yang lebih berfokus pada pengoptimalan teknis.

QBagaimana proyek $upeg, $sato, dan Slonks masing-masing menerapkan 'imajinasi' inti mereka melalui konsep Hook?

A$upeg menerapkan 'imajinasi' dengan mengubah perdagangan menjadi bentuk seni dan menciptakan kebingungan bentuk pasokan. $sato menerapkannya dengan bonding curve yang sesuai untuk Ethereum mainnet, menciptakan permainan kepercayaan. Slonks menawarkan mekanisme permainan meme di mana pemain bisa membakar atau menggabungkan NFT untuk mendapatkan token $SLOP berdasarkan nilai 'slop' (deviasi dari gambar asli CryptoPunks).

QMengapa Uniswap dan proyek-proyek berbasis Hook dianggap memiliki hubungan simbiosis mutualisme?

AUniswap membutuhkan proyek-proyek Hook yang kreatif seperti $upeg untuk menarik lebih banyak pengguna ritel dan membangun ekosistemnya sebagai pasar aplikasi di Ethereum. Sebaliknya, proyek-proyek tersebut mendapat manfaat dari perhatian, dukungan, dan basis pengguna besar yang dimiliki Uniswap, membantu mereka berkembang lebih cepat dan mendapatkan legitimasi.

QFaktor apa saja yang harus dipertimbangkan investor ritel sebelum berinvestasi dalam proyek-proyek yang menggunakan konsep 'Hook'?

AInvestor ritel harus mempertimbangkan apakah mekanisme permainan proyek tersebut baru dan unik, apakah narasinya kuat dan lengkap, serta seberapa besar kemungkinan proyek itu mendapat dukungan dari Uniswap. Tidak semua proyek berlabel 'hook' menjanjikan, jadi selektivitas yang tinggi sangat penting.

QMenurut artikel, kondisi seperti apa yang diperlukan agar 'Hook' bisa benar-benar menjadi jalur yang membuka pasar bullish?

AAgar 'Hook' menjadi jalur pembuka pasar bullish, diperlukan standar pemilihan yang tinggi dari komunitas, tekad kuat dari Uniswap untuk mengembangkan ekosistem hook-nya, serta aliran ide kreatif yang berkelanjutan dari para pengembang. Ketiga elemen ini harus bersinergi untuk menciptakan gelombang inovasi yang mampu menarik modal dan perhatian besar.

你可能也喜歡

奥特曼承认:高估了AI抢饭碗!黄仁勋:失业论完全搞反了

2025年10月,OpenAI CEO山姆·奥特曼曾预言可能出现由AI管理的大公司。然而在2026年7月的播客中,他改口称人们“并不真正想要一个AI CEO”,因为公司决策需要明确的责任归属和真人间的信任。他承认自己高估了AI消灭初级白领岗位的速度,“就业末日”大概率不会到来。 几乎同时,英伟达CEO黄仁勋在YC创业课上指出,“AI毁掉工作”的叙事完全搞反了。他认为,AI替代的是工作中的具体“任务”,而非整个“工作”。例如放射科医生和软件工程师,虽然AI承担了更多读片和写代码任务,但这些岗位的数量反而在增长,因为效率提升后业务规模扩大,产生了更多对沟通、判断、协调等AI无法替代的人类技能的需求。 马里兰大学与LinkUp的数据显示,截至2025年第四季度,美国整体招聘需求未被AI压垮,明确面向应届生的岗位比例甚至有所回升。报告指出,年轻员工可能更受益于AI工具,它能快速提供经验,使其变得“便宜又好用”。 然而,挑战依然存在:AI最先接管的正是数据录入、基础分析等标准化入门任务,这使得新人积累初期经验的传统路径变窄,入门台阶正在升高。 两位领袖的观点共同揭示了一个趋势:AI越强大,人类工作的核心价值就越向承担责任、建立信任、做出最终判断等层面集中。这些无法被机器替代的部分,构成了个人真正的职业护城河。

marsbit2 小時前

奥特曼承认:高估了AI抢饭碗!黄仁勋:失业论完全搞反了

marsbit2 小時前

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0725-0731)

**每周编辑精选(0725-0731)摘要** 本文筛选深度分析,滤除资讯噪音,带来一周核心洞察。 **宏观局势**:美联储迎来近年“最不确定”会议。尽管经济数据为等待提供空间,但高通胀、地缘风险及官员鹰派表态,令市场无法完全排除加息风险,并已为此付费。 **投资与创业**: * 加密投资是长期心态博弈,获胜者需看清资产本质、确信趋势并能承受深度回撤。建议长线布局比特币与优质公链。 * 全球股市(尤科技股)呈现“币圈化”:叙事压倒估值,杠杆放大情绪,社交媒介加速共识极端化。 * Hyperliquid、Polymarket等龙头平台的跨界尝试遇阻,核心难点在于复制原有赛道的用户习惯与流动性深度。 * 多个加密协议收入增长但代币价格不涨,原因在于内部抛压、负面情绪及竞争。好协议不等于好代币,需审视收入、分配与释放机制。 **AI与存储**: * 英伟达信用违约率暴涨,反映市场对AI云设施扩张风险的定价。中国芯片产业崛起正撼动全球存储定价逻辑。 * 存储板块“一夜惊魂”是基本面与预期面脱节,市场已开始为2027年潜在供给过剩提前定价。 * AI烧钱凶猛,市场耐心受考验。多空分歧在于:需求真实但供给受限 vs. 未来回报可见度低。 * SK海力士虽录得史上最赚钱季度,但股价仍“不及预期”,显示市场对其未来增长空间的定价存在分歧。 **政策与稳定币**:美国《Clarity法案》推进至最后阶段,但道德条款等关键分歧仍存,且需与其他争议法案争夺有限表决时间,年内落地概率被下调。若未通过,对加密市场冲击或有限,但将增加未来立法难度。 **CeFi & DeFi**:Ondo代币近期上涨,源于其在链上交易美股主线动作密集,既占据上游代币化资产份额,又向下游拓展保证金应用。但受制于整体市场颓势,涨势更多是短期资金博弈。 **以太坊与扩容**:Lido正启动将800多万枚ETH迁移至Pectra升级后的新型验证器架构,这代表了staking资本管理效率的结构性提升,但不会直接降低用户Gas费用。当前ETH价格走弱,部分源于投资者对其价值增长逻辑感到困惑。 **其他要点**:TradeXYZ平台对A股新股定价展现高精准度;Pons平台币半月暴涨登顶Robinhood Chain;币印破产案例警示平台钱包并非资产托管;一周热点还包括美联储按兵不动、MiCA落地欧洲、长鑫科技上市创纪录、OpenAI称未来12个月将“震撼世界”等。

marsbit2 小時前

每周编辑精选 Weekly Editor's Picks(0725-0731)

marsbit2 小時前

交易

現貨

熱門文章

如何購買COOKIE

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Cookie DAO (COOKIE)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Cookie DAO (COOKIE)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Cookie DAO (COOKIE)購買Cookie DAO (COOKIE)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Cookie DAO (COOKIE)在HTX的現貨市場輕鬆交易Cookie DAO (COOKIE)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

567 人學過發佈於 2025.07.23更新於 2026.06.02

如何購買COOKIE

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 COOKIE (COOKIE)幣價的意見。

活动图片