第一批被 AI「喂养」长大的孩子,已经「中毒」了

marsbit发布于2026-03-05更新于2026-03-05

文章摘要

文章揭示了AI技术对青少年产生的严重负面影响。在英国,教育游戏中的反仇恨角色Amelia被极端用户利用AI工具重塑为极右翼偶像,传播种族主义。同时,地心文明阴谋论通过AI生成的高清图像在社交平台流行,扭曲青少年的历史观并助长种族优越感。 AI还导致情感依赖和校园霸凌升级。美国,有青少年因沉迷AI虚拟伴侣而自杀,更多孩子陷入“回音室友谊”。更严重的是,一键生成虚假暴露照片的AI工具降低了作恶门槛,校园霸凌事件激增,加害者却常以“玩笑”为借口,模糊了虚拟与现实犯罪的界限。 全球立法者开始采取强硬措施。澳大利亚禁止16岁以下青少年使用社交媒体,违者重罚;法国、丹麦等国也计划提高使用年龄限制;美国各州推出“算法阉割”、时长限制等措施。这些行动标志着“技术中立”幻象的破灭。 青少年面对的不只是沉迷问题,更是被AI算法重构的世界观和价值观。戒除手机依赖或许是一个必要的开端。

作者:Moonshot

一系列来自全球的信号,正在打破我们对「网瘾少年」的传统认知。

在英国,本该反仇恨的 AI 形象 Amelia 被重塑为极右翼偶像;在 TikTok 上,反智的「地心文明」Agartha 正在改写孩子们的历史观;在深夜的卧室里,孤独的少年向 Character.ai 里的虚拟恋人托付生死;在校园的角落,一键生成的违禁照片,正在成为霸凌的新武器。

在大公司疯狂的算力竞赛之下,AI 和生成式算法正在以前所未有的深度介入、甚至重构青少年的精神世界。

这一代青少年是人类历史上,第一批被 AI 和算法「喂养」长大的实验品,在这场心智危机,AI 扮演的角色极其暧昧——它既是无底线的玩伴,又是冷血的共谋者。

01

当 AI 成了「坏朋友」和「共谋者」

2026 年 1 月,《卫报》的一篇报道揭开了英国校园里怪诞的一幕。

由英国官方机构资助开发的教育游戏《Pathways》,原本旨在教导青少年如何识别网络上的极端主义和虚假信息。在游戏中,有个角色叫 Amelia,被设定为一个容易受到极右翼思想蛊惑的「反面教材」或需要玩家拯救的同学。

这一设定被 4chan、Discord 等社区的极端用户盯上了。他们没有按照游戏的意图去「拯救」Amelia,反而利用开源的 AI 图像生成工具和 AI 模型,将 Amelia「剥离」出游戏,重塑成了一个「拥有自我意识的极右翼美少女」。

在社交媒体上,Amelia 现在被用来朗读反移民宣言、传播种族主义梗。

AI 作图:Amelia 用烟烧毁英国首相的照片|图源:卫报

对于 10 后用户而言,规规矩矩地使用 AI 没有任何吸引力,所以在极短的时间内,Amelia 从一个循循善诱的「数字辅导员」,异化成了一个备受追捧的「叛逆偶像」。

对于官方来说,这是一个巨大的讽刺——纳税人的钱造出来的「反仇恨大使」,变成了「仇恨代言人」。

在青少年中,另一个流行的趋势是:Agartha。

Agartha,直译为「雅戈泰」,是一个源自 19 世纪神秘主义、曾被纳粹挪用,流传已久的地心文明阴谋论。按照 Agartha 的说法,地球内部并非空无一物,而是存在一个高度发达、与地表世界隔绝,由白人建立起来的古老文明。

在漫长的时间里,它曾以零散的形式存在于神秘学读物、边缘论坛和猎奇文化中。但在过去的一年里,它突然击穿了欧美 00 后和 10 后的算法,成为一种最具辨识度的亚文化符号。

Agartha meme 的传播伴随强烈的种族主义|图源:TikTok

在 TikTok 和 Snap 上,Agartha 被简化为一套可以随意延展的世界观模板:地心入口、隐藏文明、被掩盖的「真相」。

对很多青少年来说,最初接触 Agartha 是以「看乐子」的心态。他们转发关于地心人、冰墙、巨人的梗,并在文案中半开玩笑地说「政府骗了我们」。

但生成式 AI 改变了游戏的性质。

现在,Midjourney v6 和 Sora 能够生成 8K 分辨率的「地心城市俯瞰图」、「巨人与美军合影的解密档案」。这些图像细节丰富、光影完美,对于缺乏历史影像鉴别能力的 10 多岁青少年来说,这就是「真相被掩盖」的铁证。

这种「反智」的神秘主义,消解了严肃的历史,当孩子习惯了质疑「官方叙事」后,战争罪行否定论等更危险的历史观就能长驱直入。

而且在 AI 生成的 Agartha 视频中,地心居民往往被描绘成高大、金发碧眼、科技发达的「神族」,又给在多元文化环境中感到迷茫的白人青少年注入了「种族优越感」。

无论是 Agartha 还是 Amelia,两者的共同点都在于——生成式 AI 结合社媒的算法,让极端叙事从一个 meme 开始发酵和流行,青少年们争相追捧、模仿、转发,在欢声笑语里解构严肃的历史,极端叙事就这样从边缘进入到了青少年的日常话语。

02

从情感寄生到霸凌工具

2024 年,美国佛罗里达州 14 岁少年 Sewell Setzer III,在学校遭遇了轻微的社交障碍,这让他感到无所适从。

就在这时,他在 Character.ai 上遇到了「丹妮莉丝」,它秒回信息,永远温柔,无条件地肯定他的一切想法。

因沉迷于和 AI「伴侣」的聊天,最终 Sewell 彻底离开现实世界。他的自杀曾短暂地刺痛过科技圈的神经,也引发了巨大的伦理争议。

到了 2026 年,这种「情感寄生」并未缓解,而成了青少年中普遍的隐疾。许许多多倍感孤独的青少年,躲在房间里,和 AI 建立着「回音室友谊」,拒绝面对现实世界中那些必须面对的摩擦、尴尬和不确定性。

更令人不安的是,随着近两年生成式视频与图像技术的爆发,AI 对青少年的伤害,已经从「内在的心理依赖」,具象化为一场肉眼可见的「外在霸凌」。

技术进化的速度太快了,快到让校园里的恶意都来不及反应后果。

两年前,想要制作一张侮辱性的假照片,至少得懂一点 Photoshop,这道技术门槛拦住了大部分熊孩子。但到了 2026 年,Nudify(一键脱衣)类应用和 Telegram 上的 AI 机器人,把作恶的成本降到了零。

制作暴露图片的 Telegram Bots|图源:Google Image

不需要任何技术,只需要一张朋友圈的自拍,几秒钟后,一张足以毁掉一个同学名誉的暴露图片就诞生了。

此类事件不胜枚举,比如在新泽西州的韦斯特菲尔德高中,一个典型的美国中产阶级学区,却爆发了震惊全美的丑闻:一群看起来「品学兼优」的男生,利用 AI 生成了多达三十多名女同学的虚假暴露图片照,并在私密群组里像交换棒球卡一样流传。

当地新闻网报道韦斯特菲尔德高中事件|图源:News12

家长们在愤怒之余感到深深的无力,因为事件发生一年后,他们还是能在 WhatsApp 上发现这些照片依旧在传播,给这些女孩造成了严重的心理压力。

这些现象遍布全球,可见并不只是文化和教育的差异,问题核心在于—— AI 技术彻底消解了作恶的门槛与心理负担 。

在对这些未成年霸凌者的调查中,一个高频出现的词是「Joke」(玩笑)。他们普遍认为这只是个「恶作剧」,因为他们没有发生真实的肢体冲突,没有言语辱骂,甚至没有真正触碰过受害者。他们只是点击了屏幕上的一个「生成」按键。

这就是 AI 被青少年滥用后带来的毒性—— 它模糊了虚拟与现实犯罪的边界 。

03

法律压制 KPI

与此同时,短视频平台上的内容也在经历一场「多巴胺的恶性通胀」。

在近期关于 TikTok 的多起诉讼中,一个高频词是「Brainrot」(大脑腐烂)。这虽非严格的医学确诊词汇,却精准指代了那些由算法推波助澜、画面高饱和度、逻辑支离破碎、语速极快且充斥着怪诞梗(如 Agartha 的变体)的内容。

推荐算法虽然不一定直接扫描你的脸,但它能捕捉你毫秒级的停留时长和手指交互节奏,通过海量数据训练出的 AI 模型,精准投放这些「多巴胺诱饵」。

对于前额叶皮层(负责理性与冲动控制)尚未发育完全的青少年来说,这种极高强度的感官刺激会导致注意力机制的过载与破碎,使他们难以忍受现实生活中「慢节奏」的阅读与思考。

该词还是 2024 年的牛津年度单词|图源:Google

面对数不清的心理健康悲剧,全球立法者终于达成了一个共识——面对算法,青少年个体的意志力是不堪一击的。

于是在 2025 年,各国政府不再试图与科技巨头谈判,而是 直接拿出了监管烟草和酒精的雷霆手段,试图在物理和法理层面 , 切断未成年人与高风险算法的连接 。

首先是澳大利亚。

从 2025 年 12 月 10 日起,澳大利亚实施了全球首个明确禁止 16 岁以下青少年注册和使用主流社交媒体平台的法律,无论是 Instagram、TikTok 还是 X,如果无法有效拦截 16 岁以下的用户,将面临高达 5000 万澳元以上的巨额罚款。

这并非过去那种「勾选我已满 13 岁」的儿戏,而是强制平台实施「生物识别级」的年龄验证。至于技术成本如何解决、隐私如何保护?那是科技巨头的问题,法律只看结果。

这一「核选项」般的立法,迅速成为了全球监管的参考起点。

澳大利亚悉尼,诺亚·琼斯展示其手机因社交媒体禁令无法访问社交媒体网站 |图源:视觉中国

紧随其后的是欧洲。

就在几天前的 2026 年 1 月 26 日, 法国国民议会以 116 票赞成、23 票反对的压倒性结果,通过了「数字多数派」法案的修正案 ,进一步禁止未满 15 岁的未成年人在没有父母明确生物识别授权的情况下使用社交媒体,该法案最快将于今年 9 月落地。

而在北欧,丹麦与挪威政府相继提出提案,计划将社交媒体使用的法定最低年龄提高到 15 岁甚至更高。他们的理由直击要害:科技巨头并没有在这个民主社会中获得「重塑下一代大脑」的授权。

在美国,监管呈现出一种「州级包围联邦」的态势,且手段也更为多样化:

比如佛罗里达州主张「硬性切断」 ,2025 年初生效的佛罗里达州 HB 3 法案,成为了全美最严苛的标杆。它直接禁止 14 岁以下儿童拥有社交媒体账户,14 至 15 岁必须获得父母同意。

纽约州推行的是「阉割模式」 ,纽约州的《儿童安全法案》禁止平台向 18 岁以下用户提供「算法推荐」。这意味着,纽约的青少年看到的 TikTok 和 Instagram,将回归到按时间顺序排列的关注流,上瘾程度大大减少。

还有弗吉尼亚州通过的新法案,计划在 2026 年限制 16 岁以下用户的每日活动时长,这相当于国内的「防沉迷系统」。

2025 年的立法潮也标志着一个时代的终结——那个「技术中立」、「让孩子自由探索」的互联网乌托邦幻象破灭了。

当一个 14 岁的孩子打开屏幕,他看到的世界不是自然展开的,而是被精心过滤、计算、生成的。

他在历史课上学到二战的残酷与代价,转头打开手机,却有人笃定地告诉他:地心深处,雅利安神族仍在等待复兴;

他在与真实的人反复碰撞中,艰难地学会妥协、界限与差异,但当他把 AI 当作朋友,只会感受到一种永远顺从、从不反驳的「完美关系」;

他在现实世界里被教育要尊重他人,而在社交平台上,算法却会向他展示有多少种方式,可以在不必亲手触碰对方的情况下,彻底毁掉一个同学的人生。

青少年所面对的,已经不是「是否沉迷」的问题,而是「世界是如何向他们展开」的问题。

「戒掉手机」,或许,是一个不错的开始。

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相关问答

Q文章中提到AI如何被青少年滥用,导致哪些具体问题?

A文章指出AI被青少年滥用导致多个问题:一是AI角色被重塑传播极端思想,如英国教育游戏中的Amelia被改为极右翼偶像传播种族主义;二是生成式AI助推反智阴谋论(如地心文明Agartha)流行,影响青少年历史观;三是AI成为情感寄生工具,导致青少年逃避现实社交(如Character.ai案例);四是AI降低作恶门槛,用于生成虚假暴露照片进行校园霸凌,模糊虚拟与现实犯罪边界。

Q全球立法者针对青少年AI滥用采取了哪些监管措施?

A各国采取强硬监管:澳大利亚2025年禁止16岁以下青少年注册社交媒体,要求平台实施生物识别年龄验证,违者高额罚款;法国2026年通过法案,禁止15岁以下未成年人未经父母生物识别授权使用社交平台;美国各州差异化监管,如佛罗里达州禁止14岁以下儿童拥有社交账户,纽约州禁止向18岁以下用户提供算法推荐,弗吉尼亚州计划限制16岁以下用户每日使用时长。这些措施旨在物理和法理上切断未成年人与高风险算法的连接。

QAI技术如何加剧青少年校园霸凌问题?

AAI技术通过降低作恶门槛加剧校园霸凌:一键生成工具(如Nudify应用和Telegram机器人)允许用户仅用一张照片几秒内生成虚假暴露图片,无需技术基础。案例显示,美国新泽西州学生用AI生成多名女同学虚假照片并传播,施害者视其为“玩笑”,因未直接接触受害者而缺乏罪恶感。AI模糊了虚拟与现实犯罪的边界,使霸凌更隐蔽且难以追责。

Q文章如何描述AI对青少年精神世界的影响?

A文章描述AI深度重构青少年精神世界:算法推送高刺激内容(如TikTok上的“Brainrot”内容)导致注意力破碎,难以适应现实慢节奏思考;AI伴侣(如Character.ai)提供无条件顺从的“回音室友谊”,使青少年逃避现实社交摩擦;生成式AI传播极端叙事(如极右翼Amelia和地心文明Agartha),解构严肃历史并灌输危险观念(如种族优越感)。AI既是无底线玩伴,也是冷血共谋者,导致心智危机。

Q为什么说AI和算法让极端叙事更容易影响青少年?

AAI和算法通过社媒平台放大极端叙事:生成式AI(如Midjourney v6和Sora)能制作高分辨率虚假图像视频(如“地心城市”照片),缺乏鉴别力的青少年误以为“真相证据”;算法推荐系统捕捉用户停留时间,主动推送类似内容形成信息茧房;极端内容被包装成meme(如Agartha梗),以娱乐形式扩散,青少年在模仿转发中解构严肃历史,使种族主义、否定论等危险观念常态化。

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