开发者亲述:我在Base上浪费了三年时间
开发者@weretuna以亲身经历控诉Base生态长达三年的虚假承诺。他和团队基于Base开发了十余款产品,包括爆款链游@infecteddotfun,却未获得任何官方支持——没有转发、没有回复、甚至没有群聊接入。他指出Base实际只优先支持其投资的项目(如Farcaster和Zora),而非如其宣传的“支持所有建设者”。在意识到Base选择性扶持策略后,团队迁移至Solana,并在六个月内打造出收入400万美元的爆款游戏@addicteddotfun。他呼吁开发者应选择用户和流动性集中的平台,直言“开发者应该去相信你的地方,而不是浪费时间的地方”。
marsbit01/13 09:06