Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Tahta Pendapatan Solana Telah Berganti Tangan?

链捕手发布于2026-07-02更新于2026-07-02

文章摘要

Dari Pump.fun ke Collector Crypt: Apakah Takhta Pendapatan Solana Berganti? Narasi di Solana berkembang dari meme coin ke kartu perdagangan yang ditokenisasi. Pump.fun, sebelumnya merupakan aplikasi pendapatan konsumen utama di Solana, menunjukkan perlambatan pada kuartal kedua 2026 dengan pendapatan turun 36,1% menjadi $69,2 juta. Sementara itu, Collector Crypt menunjukkan pertumbuhan yang kuat, dengan pendapatan kuartal kedua naik 108,8% menjadi $25,8 juta. Collector Crypt beroperasi dengan cara menampung kartu perdagangan fisik bernilai, kemudian mencetaknya sebagai NFT di Solana. Pengguna dapat membeli paket kartu acak, mendapatkan kartu digital yang terikat dengan aset fisik, dan memilih untuk menyimpan NFT, menjualnya di pasar sekunder, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya. Platform ini menghasilkan pendapatan dari penjualan paket acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti, dengan perkiraan margin laba bersih sekitar 4,44%. Meskipun pertumbuhan Collector Crypt mengesankan, dalam skala kumulatif, Pump.fun masih lebih unggul. Sepanjang 2026, pendapatan Pump.fun mencapai sekitar $177,5 juta, sementara Collector Crypt sekitar $38,1 juta. Pergeseran ini lebih mencerminkan perubahan momentum pendapatan jangka pendek dan diversifikasi sumber pendapatan konsumen di Solana, bukan penggantian total. Keberlanjutan Collector Crypt bergantung pada beberapa faktor: permintaan berkelanjutan untuk paket kartu acak, ekspansi ke kategori koleksi lain sepert...

Penulis: Chloe, ChainCatcher

Narasi on-chain Solana sedang meluas dari meme coin ke kartu perdagangan tokenisasi. Dulu, Pump.fun hampir menjadi aplikasi representatif untuk pendapatan konsumen di Solana; namun memasuki kuartal kedua 2026, pendapatan kuartalan Pump.fun mulai melambat, sementara Collector Crypt menunjukkan kurva pertumbuhan yang lebih kuat dalam jangka pendek.

Data DefiLlama menunjukkan, pendapatan Pump.fun pada kuartal pertama adalah $108.3 juta, dan menurun menjadi $69.2 juta hingga saat ini di kuartal kedua, turun 36.1% dibandingkan kuartal sebelumnya. Pada periode yang sama, kurva pendapatan Collector Crypt menunjukkan tren naik yang jelas.

Pendapatan Collector Crypt pada kuartal pertama adalah $12.3 juta, naik menjadi $25.8 juta hingga saat ini di kuartal kedua, tumbuh 108.8%; pendapatan pekan terakhir mencapai $5.1 juta, mencakup sekitar 38% dari total pendapatan 30 hari terakhir yang sekitar $13.5 juta. Data ini menunjukkan bahwa Pump.fun masih memiliki skala yang lebih besar, tetapi Collector Crypt sedang mendapatkan momentum pertumbuhan jangka pendek yang lebih kuat.

Menyimpulkan dari data, mungkin bukan Pump.fun yang kehilangan pertumbuhan skala, tetapi sumber biaya transaksi konsumen Solana mulai terdiversifikasi. Jalur meme coin masih luas, namun kartu perdagangan tokenisasi, paket kartu acak, penukaran fisik, dan pasar sekunder on-chain, sedang menjadi skenario konsumsi lain yang benar-benar dapat menghasilkan biaya, transaksi nyata, dan mempertahankan pengguna secara nyata.

Sumber Keuntungan Collector Crypt Stabil?

Model operasi inti Collector Crypt adalah menampung kartu perdagangan fisik berperingkat, dan mencetaknya menjadi NFT yang sesuai di Solana. Setelah membeli paket kartu acak, pengguna akan mendapatkan kartu digital yang terikat dengan kartu fisik nyata; kemudian mereka dapat memilih untuk memegang NFT, menjualnya di on-chain, menjual kembali ke platform, atau menukarnya menjadi kartu fisik.

Pendapatan Collector Crypt terutama berasal dari penjualan paket kartu acak, biaya transaksi pasar sekunder, dan royalti; saat menghitung pendapatan, biaya pembelian kembali yang timbul ketika pengguna menjual kartu kembali ke platform juga dikurangi. Selain itu, Collector Crypt melakukan pembelian kartu perdagangan secara grosir, dan memperoleh persediaan dengan diskon sekitar 5% hingga 15%; jika pengguna tidak ingin memegang kartu setelah membuka paket, mereka dapat menjualnya kembali ke platform dengan harga sekitar 7% hingga 15% di bawah harga pasar.

Ini membuat Collector Crypt mempertahankan ruang keuntungan operasional sekitar 4% hingga 5%. Berdasarkan perkiraan, untuk paket kartu senilai $1.000, margin keuntungan komprehensif Collector Crypt sekitar 5.14%; setelah dikurangi biaya insentif seperti hadiah pengguna, margin laba bersih sekitar 4.44%.

Model ini menarik perhatian karena tidak hanya menjual gambar on-chain, tetapi juga menghubungkan perdagangan on-chain dengan barang koleksi dunia nyata. Collector Crypt melampaui $10 miliar volume perdagangan kumulatif pada Mei 2026; platform ini membuka lebih dari 215.000 paket kartu perdagangan koleksi tokenisasi per minggu, dan lebih dari 30% pengguna pernah menukarkan kartu fisik.

Peringkat Pendapatan Solana Belum Sepenuhnya Terbalik

Namun, Collector Crypt belum benar-benar menggantikan Pump.fun dalam hal totalitas. Hingga saat ini di tahun 2026, pendapatan Pump.fun sekitar $177.5 juta, dan pendapatan keseluruhan ekosistem Pump sekitar $466.5 juta; sebaliknya, pendapatan Collector Crypt pada tahun 2026 sekitar $38.1 juta. Dalam hal pendapatan kumulatif, Pump.fun melebihi $1 miliar, keseluruhan ekosistem Pump sekitar $1.18 miliar, sedangkan Collector Crypt sekitar $58.4 juta.

Oleh karena itu, yang dimaksud dengan "tahta pendapatan berganti tangan" lebih tepatnya adalah perubahan narasi dalam momentum pendapatan terkini dan peringkat pendapatan harian, bukan pembalikan total skala historis kumulatif.

Model Pump.fun bergantung pada siklus penerbitan token spekulatif: pengguna terus menerbitkan token baru, berdagang pada kurva harga awal, kemudian sebagian token memasuki pasar publik, dan menghasilkan biaya transaksi di berbagai tahap. Model Collector Crypt adalah siklus konsumsi lain: pengguna membeli paket kartu acak, mendapatkan bukti kepemilikan on-chain untuk barang koleksi fisik yang sesuai, lalu melakukan perdagangan on-chain, penjualan kembali instan, atau penukaran fisik. Keduanya dapat menghasilkan biaya transaksi, volume perdagangan, dan perhatian pasar, tetapi alasan menarik pengguna berbeda.

Pump.fun lebih condong ke perhatian, volatilitas, dan chip awal meme coin; Collector Crypt lebih condong ke koleksi, kelangkaan, pengalaman gamifikasi, dan jangkar aset dunia nyata. Inilah titik perubahan diskusi aplikasi konsumen Solana: pendapatan tidak lagi hanya berasal dari penerbitan meme coin, tetapi juga dapat berasal dari konsumsi koleksi yang lebih dekat dengan aset dunia nyata.

Kesimpulan

Terakhir, keberlanjutan pendapatan Collector Crypt pertama-tama bergantung pada apakah permintaan paket kartu acak dapat dipertahankan. Jika permintaan paket kartu tetap kuat, pendapatan 30 hari Collector Crypt mungkin terus mendekati Pump.fun; jika permintaan paket kartu acak mendingin, konsentrasi tinggi pendapatan terkini Collector Crypt justru akan berubah dari sinyal pertumbuhan menjadi risiko.

Selain itu, variabel pertumbuhan kedua Collector Crypt adalah apakah dapat berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan barang koleksi lainnya. Data menunjukkan, kartu Pokémon saat ini mendominasi volume perdagangan bulanan Collector Crypt; namun dalam pameran kartu fisik, penjualan kartu olahraga dan kartu Pokémon masing-masing mencakup sekitar setengahnya, sedangkan kartu olahraga on-chain saat ini hanya mencakup 3% hingga 4% dari volume perdagangan bulanan Collector Crypt sebesar $88 juta.

Variabel ketiga Collector Crypt adalah tekanan regulasi. Jika beberapa yurisdiksi mulai meninjau mekanisme paket kartu acak dengan kerangka kerja regulasi "blind box", hal ini dapat memperlambat pertumbuhan Collector Crypt.

Oleh karena itu, dalam lingkungan makro yang tidak berubah, Pump.fun masih akan menjadi mesin pendapatan yang lebih besar, sementara Collector Crypt akan terus muncul di peringkat teratas daftar pendapatan aplikasi Solana. Dalam situasi ini, pendapatan aplikasi konsumen Solana tidak lagi hanya bergantung pada penerbitan meme coin, tetapi secara bertahap menyebar ke lebih banyak skenario konsumsi.

Perubahan penting Solana bukanlah Pump.fun yang sepenuhnya tergantikan, tetapi struktur pendapatan konsumen yang semakin melebar. Pump.fun membuktikan bahwa penerbitan meme coin dapat menjadi aplikasi konsumen dengan pendapatan sangat tinggi di Solana; Collector Crypt membuktikan bahwa tokenisasi barang koleksi fisik juga dapat membentuk pendapatan nyata, transaksi nyata, dan perilaku pengguna nyata.

热门币种推荐

相关问答

QAplikasi mana yang menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek lebih kuat di Solana pada kuartal kedua 2026, Pump.fun atau Collector Crypt?

ACollector Crypt menunjukkan pertumbuhan pendapatan jangka pendek yang lebih kuat. Pendapatannya naik 108.8% pada kuartal kedua 2026 (hingga saat artikel ditulis), sementara pendapatan Pump.fun turun 36.1%.

QApa saja sumber utama pendapatan bagi Collector Crypt?

ASumber utama pendapatan Collector Crypt adalah penjualan paket kartu acak (random card packs), biaya transaksi di pasar sekunder, dan royalti. Pendapatannya dihitung setelah dikurangi biaya pembelian kembali kartu dari pengguna.

QApa perbedaan utama dalam model bisnis antara Pump.fun dan Collector Crypt?

APump.fun bergantung pada siklus spekulatif pembuatan dan perdagangan token meme. Collector Crypt berfokus pada siklus konsumen: membeli paket kartu acak, mendapatkan NFT yang diikat ke kartu fisik koleksi, kemudian memilih untuk memperdagangkannya di rantai, menjual kembali ke platform, atau menebus kartu fisiknya.

QApakah Collector Crypt telah melampaui Pump.fun dalam hal total pendapatan kumulatif secara keseluruhan?

ATidak. Hingga artikel ini dibuat, total pendapatan kumulatif Pump.fun melebihi $10 miliar, sementara Collector Crypt sekitar $58.4 juta. Jadi, belum terjadi pembalikan total skala secara menyeluruh.

QApa saja variabel atau tantangan yang dapat mempengaruhi pertumbuhan berkelanjutan Collector Crypt di masa depan?

ATiga variabel utama adalah: (1) Permintaan yang berkelanjutan untuk paket kartu acak. (2) Kemampuan untuk berkembang dari kartu Pokémon ke kartu olahraga dan koleksi lainnya. (3) Tekanan regulasi, terutama jika kerangka pengawasan 'loot box' diterapkan pada mekanisme paket kartu acak.

你可能也喜欢

以太坊轻装上阵?E卫兵们怎么看 Lean Ethereum 升级后市

作者:Biteye 以太坊近期价格从低点回暖,恰逢创始人Vitalik Buterin提出“精简以太坊”(Lean Ethereum)重大升级路线图,旨在从第一性原理重构共识层、数据层和执行层,使以太坊更简单、安全(量子抵抗)、可验证且具扩展性。结合以太坊基金会裁员20%及新组织EthLabs成立等动态,社区探讨以太坊是否正“轻装上阵”。 **乐观派观点:** 认为这是以太坊重新聚焦底层协议的关键信号,将极大提升去中心化(如降低节点门槛)、安全性和长期可信度。核心看法包括:这是区块链的“终极形态”(sassal.eth);是从“叙事扩张”回归“协议硬化”(Ryan Sean Adams);是让协议更耐用、可持续进化的第三轮重构(BITWU);是回答“以太坊凭什么在未来十年继续存在”的长期答案(蓝狐);是基金会瘦身后与生态组织分工重组、轻装上阵的标志(gigi 发财猪);为ETH提供了新的市场叙事和情绪修复抓手(Xiyu)。 **谨慎派观点:** 认可路线图方向,但担忧执行节奏。核心疑虑包括:升级需3-4年,时间表过慢,市场需要更快交付和可见成果(Dankrad Feist);路线图虽回应技术诉求,但未解决代币经济学价值捕获问题,且面临Tempo、Canton等项目在现实世界资产(RWA)领域的竞争压力(Ignas)。 **总结:** 乐观派视Lean Ethereum为修复以太坊长期叙事、夯实底层基础的重要举措。谨慎派则认为其美好愿景需搭配更快的执行速度和应对市场竞争的现实成果。尽管价格走势仍受市场流动性影响,但此次升级为以太坊久违地重塑了技术叙事的主场感。

marsbit1小时前

以太坊轻装上阵?E卫兵们怎么看 Lean Ethereum 升级后市

marsbit1小时前

交易

现货

热门文章

相关讨论

欢迎来到HTX社区。在这里,您可以了解最新的平台发展动态并获得专业的市场意见。以下是用户对MEME(MEME)币价的意见。

活动图片