Playnance’s “Be The Boss” Vượt Mốc 2 Triệu USD Thanh Toán Thực Trước Thềm Ra Mắt G-Token

TheNewsCrypto发布于2026-02-26更新于2026-02-26

文章摘要

Playnance thông báo chương trình "Be The Boss" đã vượt mốc 2 triệu USD thanh toán thực tế (fiat) và thu hút 2.809 Boss hoạt động, với tổng doanh thu nền tảng đạt 5.3 triệu USD. Sự kiện diễn ra trước thềm ra mắt G-Token – token tiện ích nòng cốt nhằm thống nhất hoạt động trên các nền tảng consumer on-chain của Playnance. Chương trình được tích hợp vào hệ sinh thái live với 1.5 triệu giao dịch on-chain/ngày và hơn 10.000 người dùng hàng ngày, tập trung vào kinh tế học gắn với hoạt động thực tế thay vì mô hình đầu cơ. G-Token sẽ đóng vai trò kết nối hành vi người dùng, giao dịch và ưu đãi nền tảng trong một cấu trúc thống nhất. CEO Pini Peter nhấn mạnh: "Chúng tôi xây dựng hệ thống thực tế trước khi công bố. G-Token phục vụ hệ sinh thái sẵn có, không phải ngược lại". Playnance, thành lập 2020, tập trung giảm ma sát trải nghiệm người dùng Web2 trong môi trường blockchain while vẫn duy trì tính minh bạch on-chain và thiết kế non-custodial.

Hôm nay, Playnance thông báo chương trình “Be The Boss” của họ đã đạt hơn 2 triệu USD thanh toán tiền mặt thực tế (fiat), đồng thời tăng lên 2.809 Boss hoạt động trên toàn hệ sinh thái. Kể từ khi ra mắt, nền tảng này đã tạo ra tổng doanh thu hơn 5,3 triệu USD.

Công ty đang chuẩn bị cho việc ra mắt G-Token sắp tới, đây là token tiện ích cốt lõi nhằm thúc đẩy và thống nhất hoạt động trên các nền tảng người dùng trực tiếp, trên chuỗi của Playnance. Động lực này đến khi công ty đang sẵn sàng cho lần ra mắt.

Chương trình Be The Boss được phát triển như một lớp cấu trúc bên trong hệ sinh thái Playnance. Mục đích của nó là cung cấp cho người dùng cơ hội tham gia tích cực vào nền kinh tế cấp nền tảng, có liên kết trực tiếp với sự tham gia thực tế của người dùng. Chương trình được tích hợp vào cơ sở hạ tầng trực tiếp của Playnance, hiện xử lý khoảng 1,5 triệu giao dịch trên chuỗi mỗi ngày và hỗ trợ hơn 10.000 người dùng hoạt động hàng ngày. Điều này trái ngược với các mô hình tham gia mang tính đầu cơ, vốn phụ thuộc vào sự tăng trưởng dự kiến. Trong khi vẫn giữ các quy trình onboarding Web2 điển hình nhằm loại bỏ sự phức tạp của blockchain cho người dùng đại chúng, tất cả hoạt động của người dùng trên các nền tảng của Playnance được thực hiện và ghi nhận trên chuỗi bằng hệ thống non-custodial. Điều này tạo điều kiện thực hiện và ghi nhận mọi hoạt động của người dùng.

Hoạt động giao dịch được định tuyến thông qua một lớp ví chung và cơ sở hạ tầng bất cứ khi nào người dùng tương tác với các hàng hóa và nền tảng hệ sinh thái như PlayW3, Up vs. Down và các sản phẩm tương tự khác. Hoạt động này được thiết kế để phù hợp với cấu trúc của Be The Boss, vốn được kỳ vọng sẽ cung cấp một khuôn khổ phản ánh sự thành công của hệ sinh thái thay vì tính đến các khuyến khích từ bên ngoài. Đây là dấu hiệu cho thấy sự tham gia ngày càng tăng trước thềm ra mắt G-Token và phản ánh sự quan tâm liên tục đến hệ thống cơ bản khi số lượng Boss đã tăng lên 2.809, nhiều hơn gấp đôi số Boss trước đây.

Hiện tại, G-Token tương lai đang đóng vai trò là lớp tiện ích chính trên toàn bộ hệ sinh thái Playnance. Nó cũng hoạt động như tài sản kết nối sản phẩm, cơ sở hạ tầng và sự tham gia của người dùng. Token được thiết kế để vận hành các tương tác, cho phép các luồng thanh toán giữa các ứng dụng và hợp nhất các nền tảng người dùng khác nhau dưới một mô hình kinh tế trên chuỗi thống nhất. Những tính năng này được tích hợp trực tiếp vào cơ chế của nền tảng. Thay vì hoạt động như một tài sản kỹ thuật số độc lập, G-Token đóng vai trò là nền tảng cho việc thiết kế hệ sinh thái. Nó thực hiện điều này bằng cách thiết lập kết nối giữa hành vi người dùng, hoạt động giao dịch và các khuyến khích cấp nền tảng bên trong một cấu trúc tổ chức thống nhất.

Chiến lược của Playnance là xây dựng các hệ thống trực tiếp ở quy mô lớn trước khi công khai chúng, được củng cố bởi chương trình Be The Boss, vốn hoạt động trong khuôn khổ dựa trên token này. Playnance định hình G-Token như một phần mở rộng của một hệ sinh thái chức năng hiện có thay vì một lần ra mắt mang tính đầu cơ, bằng cách bắt rễ mô hình token của mình trong hoạt động có thể định lượng, bao gồm 1,5 triệu giao dịch trên chuỗi hàng ngày. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Playnance, hãy truy cập tại đây.

“Trọng tâm của chúng tôi luôn là xây dựng các hệ thống thực sự vận hành ở quy mô lớn trước khi nói về chúng,” Pini Peter, CEO của Playnance cho biết. “Sự phát triển của chương trình Be The Boss và việc ra mắt G-Token sắp tới phản ánh nhiều năm phát triển cơ sở hạ tầng, hoạt động người dùng trực tiếp và sự tinh chỉnh liên tục. Chúng tôi thiết kế token để phục vụ một hệ sinh thái đang hoạt động, chứ không phải ngược lại, và cột mốc này cho thấy nền tảng đã có sẵn.”

Với mục đích tăng cường hơn nữa sự tương tác giữa các ứng dụng người dùng, cơ sở hạ tầng chia sẻ và nền kinh tế G-Token, Playnance dự định tiếp tục mở rộng hệ sinh thái của mình phù hợp với hành vi người dùng và hiệu suất nền tảng được quan sát.

Playnance là một công ty cơ sở hạ tầng Web3 và nền tảng người dùng được thành lập vào năm 2020. Công ty vận hành các sản phẩm trực tiếp, non-custodial, trên chuỗi nhằm mục đích thu hút người dùng Web2 đại chúng vào các môi trường blockchain. Doanh nghiệp chịu trách nhiệm phát triển và quản lý các nền tảng hướng đến người dùng được xây dựng trên các hệ thống ví chia sẻ và khả năng thực thi trên chuỗi khối lượng lớn. Hiện tại, công ty xử lý khoảng 1,5 triệu giao dịch mỗi ngày.

Playnance chú trọng giảm thiểu ma sát giữa trải nghiệm người dùng và cơ sở hạ tầng blockchain. Điều này được thực hiện bằng cách trừu tượng hóa sự phức tạp trong khi vẫn duy trì hoàn toàn tính minh bạch trên chuỗi và thiết kế non-custodial.

TagsAltcoinBlockchain

相关问答

QChương trình 'Be The Boss' của Playnance đã đạt được bao nhiêu khoản thanh toán tiền mặt thực tế?

AChương trình 'Be The Boss' của Playnance đã đạt hơn 2 triệu đô la Mỹ trong các khoản thanh toán tiền mặt thực tế (fiat).

QSố lượng 'Boss' hoạt động trong hệ sinh thái Playnance hiện tại là bao nhiêu?

AHiện tại có 2.809 Boss hoạt động trong hệ sinh thái Playnance.

QTổng doanh thu mà nền tảng Playnance đã tạo ra kể từ khi thành lập là bao nhiêu?

AKể từ khi thành lập, nền tảng Playnance đã tạo ra tổng doanh thu hơn 5,3 triệu đô la Mỹ.

QG-Token được thiết kế để đóng vai trò gì trong hệ sinh thái Playnance?

AG-Token được thiết kế để đóng vai trò là lớp tiện ích chính, kết nối các sản phẩm, cơ sở hạ tầng và sự tham gia của người dùng, đồng thời cung cấp năng lượng cho các tương tác và cho phép các luồng thanh toán giữa các ứng dụng trong một mô hình kinh tế on-chain thống nhất.

QPlaynance xử lý bao nhiêu giao dịch on-chain mỗi ngày?

APlaynance hiện xử lý khoảng 1,5 triệu giao dịch on-chain mỗi ngày.

你可能也喜欢

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

XRP Ledger发布了3.2.0版本,这是对其底层区块链基础设施的一次重要升级。本次更新的核心是将运行网络的软件名称从“rippled”更名为“xrpld”,以更好地反映整个项目生态。 与此前侧重于前端功能的版本不同,3.2.0版本优先进行了后端升级和效率提升,旨在增强网络性能并为未来的扩展做准备。关键改进包括内存优化措施,预计可节省高达40%的服务器内存使用。 此次升级引入了名为“fixCleanup3_2_0”的修改,为单资产金库、借贷协议、权限系统、去中心化交易所、多用途代币和权限域等多个模块带来了安全性增强。开发团队还新增了不变性检查,以确保已删除账户不会在账本上留下不一致的数据,从而加强整个网络的完整性和可靠性。 对于开发者而言,新版本增加了一项重要功能:应用程序无需连接服务器即可检索XRP Ledger协议和服务器定义信息,这将极大便利钱包、区块链浏览器和API等的开发工作。 在可扩展性和稳定性方面,更新包括可配置的区块大小、通过nuDB实现的高效数据库存储,以及将gRPC服务器的TLS/双向TLS支持改为可选,以提升企业用户的性能和连接性。此外,默认对等端口从51235更改为2459,并修复了涉及自动做市商、支付、代币托管、多用途代币、订单簿和RPC等多个方面的问题。出于性能考虑,3.2.0版本暂时禁用了交易不变性检查,但开发团队表示这不会构成安全威胁。

TheNewsCrypto6小时前

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

TheNewsCrypto6小时前

交易

现货
合约

热门文章

如何购买S

欢迎来到HTX.com!我们已经让购买Sonic(S)变得简单而便捷。跟随我们的逐步指南,放心开始您的加密货币之旅。第一步:创建您的HTX账户使用您的电子邮件、手机号码注册一个免费账户在HTX上。体验无忧的注册过程并解锁所有平台功能。立即注册第二步:前往买币页面,选择您的支付方式信用卡/借记卡购买:使用您的Visa或Mastercard即时购买Sonic(S)。余额购买:使用您HTX账户余额中的资金进行无缝交易。第三方购买:探索诸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方法以增加便利性。C2C购买:在HTX平台上直接与其他用户交易。HTX场外交易台(OTC)购买:为大量交易者提供个性化服务和竞争性汇率。第三步:存储您的Sonic(S)购买完您的Sonic(S)后,将其存储在您的HTX账户钱包中。您也可以通过区块链转账将其发送到其他地方或者用于交易其他加密货币。第四步:交易Sonic(S)在HTX的现货市场轻松交易Sonic(S)。访问您的账户,选择您的交易对,执行您的交易,并实时监控。HTX为初学者和经验丰富的交易者提供了友好的用户体验。

2.6k人学过发布于 2025.01.15更新于 2026.06.02

如何购买S

相关讨论

欢迎来到HTX社区。在这里,您可以了解最新的平台发展动态并获得专业的市场意见。以下是用户对S(S)币价的意见。

活动图片