Zypher Research:在 TON 区块链上支持原生 ZK 证明验证

链捕手发布于2024-08-29更新于2024-08-29

Zypher Network 联创 Neo Sun 在社交平台发文称 Zypher 是首哥支持 TON(The Open Network)上进行 zk 验证的项目,已经实现在 TON 链上的 zk 游戏开发。Zypher Network 基于 TON 链已有的 zk 模块与 Zypher 自研的 zk 组件开发出可以在 TON 链上进行验证的zk游戏。这一创新举措将有效的帮助已有的 Base TG 的 TON 游戏往更具中心化的方式转变,在不影响游戏体验的同时保证游戏结果的公平公正以及玩家的资产的真实与安全。借助这一进展,Zypher与第三方工作室合作开发了一系列游戏与demo,作为TON上首批ZK应用实例,提供可验证、可组合、无服务器的休闲游戏,9亿的Telegram用户只需轻触屏幕即可进行zk游戏体验,并且在Zypher 提供的zkproof挖矿网络中进行游戏挖矿。

● TON有何特别之处?

与以太坊虚拟机(EVM)相比,TON的虚拟机(TVM)支持BLS12-381预编译,这是一种在zk-SNARK操作中高效的椭圆曲线配对。这使得基于SNARK的游戏能够直接在TON上快速且低成本地进行证明验证。因此,我们的挖矿网络生成的证明可以以与普通交易相当的速度和成本在TON上进行验证。

● 这对游戏开发者意味着什么?

这标志着游戏和游戏开发者的新时代的到来:

  1. 链无关性:从EVM迁移到TVM(如我们的z2048游戏演示所示)只需一周时间,无需迁移中心化数据。
  2. 可证明公平性:没有中心化服务器,所有游戏过程中生成的数据都提交给我们的挖矿网络进行证明生成,确保数据的完整性。
  3. 抽象化的开发者体验:开发者可以在TON上部署应用,而无需掌握底层的FunC语言。
  4. 卓越的用户体验:原生TON验证合约实现了无缝集成,带来了顺畅的游戏体验(无需MetaMask弹出窗口)。

● ZK 游戏 SDK

Zypher的ZK驱动游戏SDK现已支持额外的ZK组件,包括:

  • 支持的曲线:BN254, BLS12_381
  • 支持的虚拟机:EVM(Solidity),TVM(FunC)
  • 支持的ZK协议:PLONK,Groth16/circom

欲了解更多详情,请参阅我们的文档:: docs.zypher.network.

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