解读Oneness Labs:用区块链金融证券化2千亿美金的传统游戏市场的新链路

Odaily星球日报发布于2024-08-08更新于2024-08-08

文章摘要

​利用区块链的金融流动性应用和游戏模块化意图层,将高品质Web2游戏发行到Web3,金融证券化2000亿美金的传统游戏市场,解锁行业规模和财富效应。

自 2018 年以来,加密货币每次周期来临,Web3游戏都被掀起新的波澜,但却始终未能真正形成气候。大部分Web3游戏都昙花一现,也并没完成 mass adoption。近期由于 Ton 生态的崛起,又让游戏赛道再次引发关注。 据 TON 基金会市场透露,与 Axie Infinity 在其巅峰的 200 万 DAU 相比,Notcoin 在挖矿阶段就迅速积累了 600 万 DAU。5 月 16 日,NOT 在各交易所上线后仅 1 个小时,其市值就迅速突破了 8.2 亿美元。

但机会往往都出现在新旧交替之际。游戏作为全球 40 亿用户最主要的娱乐社交生活,不可能在Web3缺席,而此时被低估的游戏赛道可能反而是最好捕获价值的洼地。

在这轮周期中,我们也开始看到全新解决方案的破局者,其中 Oneness Labs 是个非常值得关注的存在。他们的团队和国际资源强,解决方案极具特色——利用区块链的金融创新和流动性应用,通过模块化的游戏意图层的解决方案,将高品质在运行的Web2游戏,在不需要推出新链游版本的基础上,直接发行到Web3,打通Web2游戏中大量的玩家和真实的消费与Web3的边界,创造出游戏行业于Web3结合的全新商业变现模式。

Oneness Labs 利用区块链的技术和金融性,希望将全球 2000 亿美元、但金融证券化程度极低的传统游戏市场进行链上金融证券化,放大市场规模和财富效应。

从产品端,Oneness 的模块化组件内嵌至在线运营的Web2游戏中,实现高频率高触达地转化游戏背后数十亿的玩家进入Web3,并将游戏内的资产、用户、IP 价值映射到链上,形成全新的跨Web2和Web3的资产流动和用户链路。

解读Oneness Labs:用区块链金融证券化2千亿美金的传统游戏市场的新链路

虚拟货币的金融应用,以及区块链技术降低金融门槛已经被充分证明,而Web2游戏拥有大量玩家和持续稳定的现金收入也被充分证明,将两者结合起来各取所长,符合第一性原理。

从官方公布过的信息看,Oneness Labs 通过三套产品,将Web2在运行的游戏作为 RWA 资产中的三大核心价值:游戏收入、玩家、IP 价值金融化上链。

Payment Processor 将Web2游戏的法币充值和应用内购买(俗称游戏流水)上链,游戏流水按照一定的比例通过智能合约进⼊该游戏的 Vault(财库),给这个游戏在Web3所发行的代币和资产供真实的价值支撑。Web2游戏的流水越高,这个财库的价值越大,游戏代币的价值越高。进入财库 Vault 中的游戏流水, 按照智能合约自动实现对游戏代币的流动性提供和回购。

Oneness Adapter 的核心是将Web3的服务,如 NFT/Token Swap、Lending、Bridge 和 On-off ramp 进行封装后形成一套能够帮助Web2游戏便捷接入Web3体系的协议层组件,实现Web2游戏和玩家丝滑无感地体验和使用Web3服务,并快速对接金融世界的流动性。

Game Xverse 将 IP 从游戏中延伸出来,建立起游戏在Web3世界的映射,以及以玩家共识和 IP 文化为基础的体外经济循环,该映射和体外循环与原游戏内共享用户池,通过激励、任务、治理、Defi、UGC 角色道具生成和交易体系等模块化组件,逐渐将Web2游戏用户转化为Web3的治理和交易用户。

基于以上三大模块,Oneness 构建出一层特殊的游戏意图实现层,这个实现层的一端通过 SDK 的形式插入Web2游戏,带来游戏资金、用户、IP 衍生资产价值的上链,另一端则接入Web3的各个生态,轻松对接流量、资产的流动,从而形成 mass adoption。这就是 Oneness Gaming-Intent Layer,也是支撑整个 Oneness 体系的底层架构。

有趣的是,他们合作的游戏 IP 合作与以往所有Web3游戏都不同。其一是因为商业模式的定位,Oneness 生态由在线运行的Web2游戏构成;其二是他们合作的游戏项目几乎都是知名的游戏 IP。从 IGG 的王牌之作《Lords Mobile》、Tap 4 Fun 上升最快的《Age of Apes》、创梦天地全球最高下载量的《Subway Surfer》等等,这些都是玩家日活上千万、月流水过亿的Web2大作。多家全球排名 Top 20 的游戏上市公司的董事、高管在最近 Oneness Labs 社区举办的一场 AMA 中均表示对 Oneness 创新方案的认可和官宣合作。

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Oneness Labs CEO Kathy 和顶级游戏公司如 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen,国内游戏公司如完美世界、三七互娱、心动高层官方互动不断,包括欧美的一线投资机构和科技公司创始人。Kathy 也频繁受邀和演讲于各类国际科技顶级论坛。据了解,Oneness 的核心团队来自 Xterio、Funplus 和腾讯的 C-level 高管,技术团队来自 MIT。

Oneness Labs 正在公测社区游戏 SparkFest Season 2 。据官方公布,游戏将在八月底正式上线。SparkFest 是一系列的游戏活动,并最终会产出生态中最重要的治理“矿机”资产。目前的游戏活动是一个以地震为主题的社交策略游戏,具有极强的策略性和博弈性。以 Free to play 吸引 on-chain 用户。用户通过参与地震游戏赢得 1 级碎片,最终通过升级合成解锁 Oneness 即将发行的生态重磅资产 Game Xbox NFT。

新发行的 Game Xbox NFT 将作为核心的治理资产,以及 Oneness 生态内唯一的挖矿工具,收益主要包括以下几部分:

  • 15% 主网代币 $ONS 的持续性挖矿

  • 50% Game Xverse 的收益分红,其中包括 Oneness 发行游戏所获得的 50-70% 的发行收益,手续费收益和其他协议收益

  • Game Xverse 生态中所有发行游戏的 Game token 挖矿奖励

  • Game Xverse 特权,如 Game token presale 治理权限、手续费减免、参与 defi 协议部分优先权等

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参加 SparkFest 游戏的用户也可以获得四项收益。一是 1 级碎片,用于合成 Game Xbox;二是四级碎片,质押挖矿一级碎片,四级碎片同时也是 NFT,可进行交易;三是所有碎片均可在赛季末兑换成 ONSS,未来以一定比例兑换成 ONS 主网代币;四是邀约用户参与,可获得邀约用户 15% 的 Bet 奖励和 Attack 奖励,被邀约人收益不会减少。一句话,不白肝且可以升级最终 Game Xbox。

游戏活动的玩法主要是两个关键环节:Bet 和 Attack,每天进行一次。总共五个阵营,五个阵营分别代表五款 Oneness 官方公布签约合作的游戏大作,也是 Game Xbox 拥有者第一批参与挖矿的游戏资产。用户每天在 12 个小时内选择 Bet 一个阵营、Attack 另一个阵营。同时用户为了取得最终的胜利,并瓜分奖金池,会在 Oneness 的官方 Discord 频道合纵连横、阴谋阳谋地组队拆队去 attack 和 bet。Discord 除了有专门的游戏频道,也会有新手引导和教程,当你选择了一个阵营后就会获得相应的 Discord 阵营身份,参与自己阵营或者潜伏进其它阵营进行讨论和卧底,判断策略、或混淆视听、或者跟随意见领袖或大户。Discord 不定时也会有红包派送。

Oneness Labs 在 6 月发行过一组限量 1000 个的 NFT,火种源(Onespark),目前表现非常坚挺,地板价一直维持在 0.01 BTC 左右,算是最近表现很扎实的 BTC 生态资产。官方公布,所有 OneSpark Holder 都会获得 Game Xbox 的空投,以及 SparkFest 游戏中的“矿机”四级碎片 NFT。

目前 Oneness 社区已经开放 SparkFest 游戏“矿机”四级碎片的白单活动,并已于 8.5 号开始公测,限量公测仅限 300 名,据悉完成公测可以直接获取四级碎片白单,因此公测活动的白单不仅在 Oneness 社区也在不少知名游戏社区传播。

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Oneness Labs 的 Litepaper 也已在 Oneness Labs 的官推公布,生态和社区占比 62% 的代币分配,比较让人期待。

Oneness Labs 与过往常见的 Gamefi 项目最大的区别是 Oneness 并不在Web3进行存量用户市场博弈,而是把Web2在运行的游戏用户、收入流水和 IP 价值像转换接口一样,连接进Web3,让原游戏的用户、收入流水,以及游戏的 IP 内容如角色、道具,装备等可以接入Web3的资产世界并得到价值放大,财富分配。这些 IP 内容通过Web3社区的再次创作和交易定价后,又被应用回原本已经拥有大量玩家和消费者的游戏中,而产生的价值收益和创作者和社区贡献,创造了增量市场的经济循环。

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