Collector Crypt với chỉ 800 người dùng hoạt động hàng ngày đã trở thành một trong những dự án kiếm tiền nhiều nhất trong crypto?

Foresight NewsXuất bản vào 2026-06-24Cập nhật gần nhất vào 2026-06-24

Tóm tắt

Collector Crypt (CARDS) là một dự án trên Solana token hóa thẻ bài vật lý (chủ yếu là Pokémon), tạo ra dòng tiền thực và lợi nhuận ấn tượng. Dù chỉ có khoảng 800 người dùng hoạt động hàng ngày, dự án ước tính đạt lợi nhuận khoảng 53 triệu USD (tháng 5) và 109 triệu USD (tháng 6) trên cơ sở hàng năm. Lợi nhuận chính đến từ máy Gacha, nơi người dùng mở gói bài sống, tạo ra EV dương ~2% cho người dùng và biên lợi nhuận ~4.5% cho nền tảng. Dự án nhắm mục tiêu thách thức thị trường thẻ bài trị giá nghìn tỷ hiện bị eBay thống trị, bằng cách cung cấp phí giao dịch chỉ 2%, thanh toán tức thì và trải nghiệm được cải thiện rõ rệt. Ngoài Gacha, doanh thu trong tương lai sẽ đến từ phí giao dịch thị trường thứ cấp, chia sẻ doanh thu và công cụ đấu giá eBay. Với việc mua lại token đã bắt đầu và lượng cung lưu hành thực tế được dự báo thấp hơn nhiều so với FDV 550 triệu USD hiện tại, dự án được định vị cho sự tăng trưởng. Collector Crypt không chỉ là một công ty thẻ bài; nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản sưu tầm mới, mở cửa cho sự tham gia của các tổ chức. Dự án được đánh giá là một trong những công ty sinh lời nhất trong ngành crypto và mới chỉ ở giai đoạn đầu.


Tác giả: Maelstrom

Biên dịch: AididiaoJP, Foresight News


Trong ngành công nghiệp crypto, không có nhiều dự án thực sự có thể đồng thời đạt được "sự phù hợp sản phẩm-thị trường vượt ra ngoài phạm vi crypto", "dòng tiền mặt thực sự quay lại người nắm giữ" và đang trong giai đoạn tăng trưởng cao. Collector Crypt (CARDS) chính xác là một trường hợp như vậy. Dự án này sử dụng blockchain Solana để mã hóa các thẻ bài giao dịch vật lý có phân loại (chủ yếu là thẻ bài Pokémon), và xây dựng xung quanh nó một cơ sở hạ tầng tài chính hoàn chỉnh.


Theo phân tích chuyên sâu từ Quỹ Maelstrom (văn phòng gia đình CryptoHayes), dự án đã đạt được lợi nhuận hàng năm hóa khoảng 53 triệu USD vào tháng 5, và tỷ lệ chạy (run rate) trong tháng 6 lên tới khoảng 109 triệu USD, trong khi FDV hiện tại chỉ vào khoảng 550 triệu USD. Lợi nhuận thực, tiền mặt thực, hoàn lại thực, và vẫn còn trong giai đoạn đầu - đó chính là sức hấp dẫn cốt lõi của dự án.


Thu thập EV dương: Cỗ máy Gacha tạo ra mô hình kinh doanh đôi bên cùng có lợi như thế nào


Phần lớn lợi nhuận của Collector Crypt đến từ cỗ máy Gacha (hệ thống mở gói kỹ thuật số). Nền tảng mua số lượng lớn thẻ bài giao dịch vật lý với chiết khấu 5%-15%, người dùng sau khi mở gói sống có thể chọn giữ lại thẻ, hoặc lập tức bán lại cho nền tảng với mức chiết khấu 7%-15% so với giá thị trường.


Hầu hết người dùng sẽ bán lại phần lớn thẻ thông thường để theo đuổi thẻ hiếm, điều này tạo thành một mô hình kinh doanh cực kỳ hiệu quả: Gói mà người dùng nhận được có EV dương trung bình khoảng 2%, trong khi Collector Crypt nắm bắt được không gian lợi nhuận khoảng 4.5%.


Số liệu cho thấy, một người dùng nhắm mục tiêu xây dựng bộ sưu tập trị giá 100.000 USD, trung bình có thể nhận được các thẻ trị giá khoảng 102.000 USD. Ngoài Gacha, người dùng cũng có thể giao dịch thẻ trực tiếp trên thị trường cấp hai gốc. Kể từ khi ra mắt thị trường gốc vào cuối tháng 4, khối lượng giao dịch đã tăng nhanh, nhiều lần chạm mức cao khoảng 650.000 USD mỗi tuần.


Thách thức eBay: Tái cấu trúc thị trường nghìn tỷ với hiệu quả trên chuỗi


Stablecoin đã chiếm lĩnh thanh toán xuyên biên giới, Hyperliquid đã chiếm lĩnh giao dịch 24/7, mỗi lần đều là việc đưa quy trình kém hiệu quả của Web2 lên chuỗi và thực hiện tốt hơn 10 lần, và kiếm lợi từ đó. Collector Crypt đang làm điều tương tự với thị trường thẻ bài giao dịch.


Quý I năm 2026, GMV của eBay đạt kỷ lục 22,2 tỷ USD, doanh thu 3,1 tỷ USD, trong đó đồ sưu tầm là một trong những danh mục tăng trưởng nhanh nhất. Hiện tại hầu hết thẻ bài giao dịch vẫn được thực hiện qua eBay, tổng chi phí để bán một thẻ Pokémon lên tới 16%-20% giá giao dịch (bao gồm phí giá trị cuối cùng 13.25%, phí đơn hàng cố định, phí quảng cáo, phí đóng gói và vận chuyển, v.v.). Đây là một cấu trúc thị trường điển hình kiểu hút máu, gánh nặng vận hành cực kỳ lớn.


Còn Collector Crypt hoàn toàn khác biệt: Chỉ thu phí giao dịch 2%, thanh toán tức thì, thẻ được lưu trữ trong kho có bảo hiểm, giao dịch một cú nhấp chuột. Đây không chỉ là giảm chi phí, mà còn là nâng cấp toàn diện trải nghiệm - nhìn lại, tất cả điều này trong tương lai sẽ là điều đương nhiên.


Số liệu nổi bật: Từ Gacha đến nhiều động lực


Lấy ví dụ một gói 1000 USD, tổng tỷ suất lợi nhuận gộp của Collector Crypt vào khoảng 5.14% (trong đó 2% đến từ EV dương của người dùng, 93% đến từ việc mua lại), sau khi loại trừ khuyến khích, tỷ suất lợi nhuận ròng vẫn duy trì ở khoảng 4.44%.


Tháng 5, tổng doanh thu hàng năm hóa của nền tảng vào khoảng 1.2 tỷ USD, tương ứng với lợi nhuận Gacha khoảng 54 triệu USD; Tháng 6 đang hướng tới tổng doanh thu hàng năm hóa 2.4 tỷ USD, lợi nhuận Gacha 109 triệu USD. Ngoài Gacha, lợi nhuận trong tương lai còn đến từ:


  • Phí giao dịch thị trường cấp hai
  • Chia sẻ doanh thu hợp tác với các dự án xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng nền tảng
  • Công cụ săn eBay (cho phép người dùng dùng USDC để đặt giá thầu cao nhất cho các phiên đấu giá trên eBay)


Cỗ máy Gacha liên tục đưa hàng tồn kho vật lý lên chuỗi, nền tảng đang tiến tới điểm tới hạn cạnh tranh giữa thanh khoản trên chuỗi và eBay, hoạt động giao dịch cấp hai và doanh thu phí có khả năng tăng trưởng bùng nổ.


Nguồn cung chặt chẽ hơn nhiều so với FDV hiển thị


Tổng nguồn cung là 2 tỷ token, nhưng con số này đánh giá quá cao nghiêm trọng lượng lưu thông thực tế sau khi tất cả mở khóa hoàn thành vào tháng 9 năm 2027. Hơn 50% nguồn cung được phân bổ cho Quỹ và Cộng đồng, và phần lớn rất có thể sẽ không bao giờ đi vào lưu thông.


Phần Cộng đồng: Dùng để chi trả khuyến khích, phân phối 2.5% tại TGE, sau đó cứ ba tháng phân phối 0.75% cho người dùng. Khi giá token tăng, đội ngũ sẽ làm chậm tốc độ phân phối. Trong giả định tích cực, đến tháng 9/2027, khoảng một nửa nguồn cung cộng đồng có thể đi vào lưu thông.

Phần Quỹ: Dùng cho tuyển dụng tương lai và niêm yết. Vì dự án đã có lãi, phần này có thể hoàn toàn không động đến. Trong giả định tích cực, đến tháng 9/2027, khoảng 30% có thể đi vào lưu thông.


Ngay cả với giả định tích cực nhất, sau khi tất cả mở khóa hoàn thành, lượng lưu thông hiệu quả cũng chỉ vào khoảng 1.3 tỷ token. Mua vào ở mức FDV hiện tại 550 triệu USD và nắm giữ đến khi mở khóa hoàn toàn, tương đương với việc mua vào ở mức định giá khoảng 360 triệu USD.


Mua lại đã khởi động, dự trữ tiền mặt dồi dào


Tính đến nay, Collector Crypt đã tích lũy được khoảng 23 triệu USD hàng tồn kho thẻ bài giao dịch và khoảng 10 triệu USD tiền mặt. Số tiền mặt này vừa có thể dùng cho cơ hội tăng trưởng mới, vừa có thể dùng để mua lại token.


Việc mua lại đã bắt đầu. Ngày 12/5, nền tảng đã mua lại token từ nhà đầu tư vòng pre-seed với giá 500.000 USD, giao dịch được thực hiện qua ví lưu ký, quá trình rõ ràng có thể xác minh. Đội ngũ có thể đồng thời đã thanh lý một phần nhà đầu tư vòng seed bị khóa. Ngoài ra, kể từ ngày 11/6, nền tảng dường như đã liên tục mua vào trên thị trường mở.


Vốn thanh khoản vẫn bị loại trừ, lợi thế giai đoạn đầu rõ ràng


Tương tự Hyperliquid, Collector Crypt lựa chọn chiến lược ưu tiên DEX, không trả phí niêm yết cao cho các sàn giao dịch tập trung. Hiện tại khối lượng giao dịch tuy đã tăng, nhưng vẫn chưa đủ để các quỹ thanh khoản lớn xây dựng vị thế quy mô lớn. Vốn giai đoạn đầu đã bắt đầu hỏi giá OTC, nhưng phần lớn nhà đầu tư định hướng cơ bản vẫn đang chờ đợi.


Từ "Đồ chơi" đến loại tài sản mới: Cánh cửa tham gia của tổ chức đã mở


Collector Crypt tuyệt đối không phải là một công ty thẻ bài giao dịch đơn thuần, nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản hoàn toàn mới. Thẻ bài giao dịch và các đồ sưu tầm rộng hơn đã trở thành một loại tài sản có hiệu suất cao, nhưng cho đến nay các tổ chức vẫn khó tham gia.


Hãy thử nghĩ, một văn phòng gia đình muốn phân bổ 10 triệu USD vào thẻ bài giao dịch, lẽ nào lại lên eBay đặt mười nghìn đơn hàng rồi vận chuyển về văn phòng? Rõ ràng là không. Collector Crypt cho phép những người tham gia mới này dễ dàng bước vào thị trường.


Đồng hồ, ô tô, rượu vang và các đồ sưu tầm khác từ lâu đã là cách thức thể hiện địa vị của tầng lớp giàu có, còn đối với người mua trẻ, thẻ bài giao dịch đang trở thành trào lưu. Khi quá trình chuyển giao tài sản giữa các thế hệ tăng tốc, thẻ bài giao dịch có khả năng trở thành danh mục sưu tầm chủ lưu tiếp theo.


Dự án hiện có khoảng 800 người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng đã tạo ra lợi nhuận cao hơn nhiều công ty hàng đầu trong ngành crypto. Hiện tại đội ngũ đang mở rộng sang nhiều danh mục sưu tầm hơn như thẻ thể thao, và thâm nhập vào người dùng Web2. Nó đã là một trong những công ty kiếm tiền nhiều nhất trong lĩnh vực crypto, và mới chỉ bắt đầu.


Mục tiêu giá của Quỹ Maelstrom: Đạt 4 USD trước khi kết thúc mùa hè. Collector Crypt đang chứng minh: Sự phù hợp sản phẩm-thị trường thực sự, không cần dựa vào sự xếp đặt tường thuật, mà nói bằng dòng tiền mặt thực và giá trị người dùng thực. Khi làn sóng di chuyển từ eBay lên chuỗi vừa mới mở ra, dự án này có lẽ đang đứng trước cơn gió thuận lợi.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QMô hình kinh doanh chính tạo ra lợi nhuận cho Collector Crypt (CARDS) là gì?

APhần lớn lợi nhuận của Collector Crypt đến từ "máy Gacha", một hệ thống mở gói kỹ thuật số. Nền tảng mua thẻ giao dịch vật lý (chủ yếu là thẻ Pokémon) với chiết khấu 5-15%, sau đó cho người dùng mở gói kỹ thuật số. Người dùng có thể giữ thẻ hoặc bán lại ngay cho nền tảng với mức chiết khấu 7-15% so với giá thị trường. Hầu hết người dùng bán lại các thẻ thường để săn thẻ hiếm, tạo ra mô hình kinh doanh hiệu quả: người dùng có giá trị trung bình dương (EV) khoảng 2%, trong khi Collector Crypt nắm bắt được biên lợi nhuận khoảng 4.5%.

QCollector Crypt đang thách thức thị trường nào và bằng cách nào?

ACollector Crypt đang thách thức thị trường thẻ giao dịch vật lý khổng lồ, mà hiện chủ yếu diễn ra trên eBay. Nó tái cấu trúc thị trường này bằng hiệu quả của blockchain. Trong khi eBay tính phí tổng cộng lên đến 16-20% giá giao dịch (bao gồm phí giá trị cuối cùng, phí đơn hàng cố định, phí quảng cáo, đóng gói và vận chuyển), Collector Crypt chỉ thu phí giao dịch 2%, cho phép thanh toán tức thời, lưu trữ thẻ được bảo hiểm và giao dịch một cú nhấp chuột, nâng cao trải nghiệm người dùng lên rất nhiều.

QTại sao nguồn cung token CARDS thực tế được cho là khan hiếm hơn so với tổng nguồn cung 2 tỷ token?

AMặc dù tổng nguồn cung là 20 tỷ token, nhưng hơn 50% được phân bổ cho Quỹ và Cộng đồng, và phần lớn trong số này có thể sẽ không bao giờ được lưu hành. Phần cộng đồng được sử dụng làm phần thưởng và sẽ được phân phối dần. Phần quỹ dùng cho các mục đích như tuyển dụng và niêm yết, và do dự án đã có lãi, phần này có thể không được sử dụng. Ngay cả trong kịch bản tích cực nhất, đến tháng 9/2027, lượng cung lưu hành hiệu quả ước tính chỉ khoảng 1.3 tỷ token. Với FDV hiện tại là 5.5 tỷ USD, điều này tương đương với việc mua ở mức định giá khoảng 3.6 tỷ USD sau khi mở khóa hoàn toàn.

QCollector Crypt đã bắt đầu mua lại token (buyback) chưa và bằng cách nào?

ACó, Collector Crypt đã bắt đầu chương trình mua lại token. Vào ngày 12 tháng 5, nền tảng đã mua lại token trị giá 500,000 USD từ một nhà đầu tư hạt giống sớm thông qua một ví ủy thác, một giao dịch minh bạch và có thể xác minh. Ngoài ra, kể từ ngày 11 tháng 6, có vẻ như nền tảng đã liên tục mua token trên thị trường mở. Dự án có khoảng 10 triệu USD tiền mặt có thể sử dụng cho cả cơ hội tăng trưởng mới và mua lại token.

QTại sao Collector Crypt được coi là đang xây dựng cơ sở hạ tầng cho một loại tài sản mới, thay vì chỉ là một công ty thẻ giao dịch?

ACollector Crypt không chỉ đơn thuần là công ty thẻ giao dịch; nó đang xây dựng cơ sở hạ tầng tài chính cho một loại tài sản hoàn toàn mới - tài sản sưu tầm được mã hóa. Bằng cách mã hóa thẻ vật lý trên blockchain Solana, nó cho phép các tổ chức (như văn phòng gia đình) dễ dàng tham gia vào thị trường mà trước đây rất khó tiếp cận do các quy trình thủ công phức tạp (như mua hàng nghìn lô hàng riêng lẻ trên eBay). Dự án mở rộng sang thẻ thể thao và các vật phẩm sưu tầm khác, định vị mình là cổng vào cho một lớp tài sản đang phát triển, đặc biệt hấp dẫn đối với thế hệ người mua trẻ.

Nội dung Liên quan

JD.com và Cựu CTO của OpenAI Mira Murati đặt cược vào cùng một đường đua AI

Hãy tưởng tượng một AI có thể chủ động nhìn thấy và hành động trong thế giới vật lý, thay vì chỉ thụ động trả lời câu hỏi. Đây chính là tương lai mà JoyAI-VL-Interaction của JD.com hướng đến – mô hình tương tác ngôn ngữ hình ảnh toàn diện đầu tiên trên thế giới mã nguồn mở. Khác với mô hình hội thoại "luân phiên" truyền thống, JoyAI-VL-Interaction có thể xử lý luồng video liên tục, tự chủ đưa ra quyết định: khi nào nên phản hồi, khi nào nên im lặng và khi nào nên giao nhiệm vụ phức tạp cho mô hình hậu trường. Nó giải quyết một vấn đề cốt lõi: trong thế giới thực, nhiều sự kiện quan trọng (như người già ngã, hỏa hoạn) xảy ra quá nhanh, không cho phép con người kịp đặt câu hỏi. JD.com và Thinking Machines Lab của cựu CTO OpenAI Mira Murati gần như đồng thời nhận ra xu hướng này, khẳng định tầm quan trọng của việc biến khả năng tương tác thành năng lực cốt lõi của AI. JD.com đặt ngôn ngữ hình ảnh vào vị trí trung tâm, coi đó là "phương thức điều khiển chính" để AI ra quyết định chủ động. Mô hình 8B tham số này được thiết kế nhẹ, dễ triển khai (chỉ cần card đồ họa 3090), phù hợp cho các ứng dụng như chăm sóc người già/trẻ em, hỗ trợ người khiếm thị, bình luận sự kiện thể thao, giám sát cửa hàng và điều khiển robot. Nó đóng vai trò như một lớp tương tác tiền trạm, xử lý giao tiếp tức thời và phân phối tác vụ phức tạp. Động thái mã nguồn mở toàn bộ (mô hình, hệ thống suy luận, dữ liệu) của JD.com nhằm mục đích thúc đẩy hệ sinh thái ứng dụng. Lợi thế then chốt của JD nằm ở khối tài sản dữ liệu khổng lồ từ thế giới vật lý – hàng nghìn kịch bản thực tế trong bán lẻ, logistics, chăm sóc sức khỏe và công nghiệp. Công ty đang đẩy mạnh thu thập 10 triệu giờ video chất lượng cao để huấn luyện các mô hình AI thể hiện. Bằng việc kết hợp JoyAI-VL-Interaction (hiểu và tương tác) với JoyAI-Echo (tạo sinh video) đã công bố trước đó, JD.com đang định vị mình không chỉ là một nhà phát triển mô hình, mà còn là một trung tâm vận hành thế giới vật lý, nơi AI học hỏi và phục vụ trong các ngữ cảnh thực.

marsbit5 phút trước

JD.com và Cựu CTO của OpenAI Mira Murati đặt cược vào cùng một đường đua AI

marsbit5 phút trước

Google bán TPU, các ông lớn muốn sản xuất “token giá rẻ” bằng chip AI

Google đã bắt đầu bán trực tiếp chip TPU tự nghiên cứu và phần cứng điện toán AI đi kèm cho các trung tâm dữ liệu và khách hàng bên thứ ba. TPU (Tensor Processing Unit) là chip được thiết kế chuyên biệt cho các phép toán ma trận và tensor trong AI, giúp xử lý tính toán hiệu quả cao. Việc này cho phép Google cung cấp năng lực điện toán với hiệu suất cao và chi phí thấp hơn, góp phần tạo ra "token giá rẻ" cho các mô hình AI như Gemini, từ đó cạnh tranh trực tiếp với OpenAI. Động thái của Google được xem như một đòn tấn công vào thị phần của NVIDIA, đặc biệt trong phân khúc điện toán AI có tính kinh tế cao. Trong khi NVIDIA thống trị nhờ hệ sinh thái CUDA toàn diện, Google tập trung đóng gói TPU cùng kinh nghiệm xây dựng trung tâm dữ liệu và nền tảng phần mềm thành một giải pháp hệ thống hoàn chỉnh, nhắm đến các doanh nghiệp muốn tự xây dựng năng lực điện toán. Xu hướng này phản ánh sự chuyển dịch trong ngành: điện toán AI đang dần trở thành một tài nguyên cơ bản như điện hay nước. Do đó, cuộc cạnh tranh không còn chỉ là về chip mạnh nhất, mà là về hệ thống có thể cung cấp điện toán với hiệu quả chi phí tối ưu nhất. Các nhà cung cấp dịch vụ đám mây như Google, Huawei Cloud hay Alibaba Cloud đang nỗ lực xây dựng hệ sinh thái phần cứng và phần mềm khép kín của riêng mình, với mục tiêu cuối cùng là giảm chi phí token và mở rộng phổ cập AI.

marsbit7 phút trước

Google bán TPU, các ông lớn muốn sản xuất “token giá rẻ” bằng chip AI

marsbit7 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 885Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片