Заметки по закрытию Fantasy: Чему мы научились за два с половиной года проб и ошибок в SocialFi?

marsbitОпубликовано 2026-05-21Обновлено 2026-05-21

Введение

**Резюме проекта Fantasy: уроки за 2,5 года в SocialFi** Проект Fantasy, социальная игра на основе криптовалют и коллекционных карт, объявляет о закрытии после двух с половиной лет работы. Команда полностью возвращает инвестиции ангелам и инвесторам семенного раунда, так как не использовала эти средства, работая на самоокупаемости. За всё время проекта сообществу было распределено около $20 млн в виде выплат и вознаграждений. **Ключевые уроки и причины неудачи:** 1. **Ошибочная основа:** Основная причина провала — попытка наложить криптовалютную (финансовую) модель на продукт, который изначально для этого не предназначен. В успешных традиционных коллекционных карточных играх (Magic: The Gathering, Pokémon) игра и удовольствие первичны, а финансовая ценность карт — вторичный результат. В крипто-играх этот порядок инвертирован, привлекая в первую очередь спекулянтов, а не игроков. 2. **Финансиализация меняет продукт и аудиторию:** Добавление финансового компонента (токенов, NFT) к социальным продуктам или играм радикально меняет их суть и целевую аудиторию. Вместо истинных поклонников или игроков приходят трейдеры, что разрушает первоначальную ценность и связь внутри сообщества. 3. **Проблема преждевременного выпуска токенов:** Команда отмечает, что выпуск токена на ранней стадии, до достижения продуктом устойчивого спроса, вредит развитию. Внимание команды и пользователей смещается на цену токена, а не на улучшение продукта. Успешные кейсы (например, Jupiter) выпускали т...

Автор: kipit

Компиляция: Luffy, Foresight News

TL;DR

  • Все инвесторы ангельского и посевного раундов получат полный возврат первоначальных инвестиций с процентами; вложенные средства будут возвращены в полном объеме тем же путем;
  • Fantasy в течение двух с половиной лет полностью самоокупалась за счет выручки, суммарно вернув сообществу около 20 миллионов долларов;
  • Главный урок, который мы усвоили за эти два с половиной года: если продукт в первую очередь ориентирован на экономическую выгоду, а не на что-либо другое, то он привлекает в первую очередь спекулянтов, а не пользователей. Этот принцип применим не только к карточным блокчейн-играм, но и является коренной причиной трудностей большинства проектов с социальными токенами и ранними токенами.

Решение о закрытии Fantasy не было импульсивным. Мы потратили несколько месяцев на анализ всех возможных направлений, разговаривали с теми, кому доверяем, серьезно обсуждали возможность трансформации и в конечном итоге пришли к консенсусу: у нас недостаточно убежденности, чтобы продолжать. Поэтому мы решили ответственно завершить всё, позволив проекту достойно уйти.

Эта статья — заметка с анализом: что мы построили, почему потерпели неудачу и какие новые представления о социальных продуктах, криптовалютах и токенах мы получили в процессе. Мы не первая команда, пробующая силы в этой нише, и точно не последняя. Если этот опыт поможет последующим проектам избежать ловушек, в которые попали мы, то это предпринимательское исследование обретет ценность.

Продукт, который мы создали

В течение двух с половиной лет Fantasy всегда оставалась самоокупаемой за счет собственной выручки. Хотя проект когда-то привлек финансирование в размере 5,6 миллионов долларов под руководством Dragonfly, команда ни разу не использовала средства инвесторов для операционной деятельности. Лишь единичные проекты в криптоиндустрии могут этим похвастаться, и мы этим гордимся.

Ключевые данные о возврате сообществу очевидны:

  • Распределено среди обычных игроков: 2665 ETH (примерно 8 миллионов долларов)
  • Распределено среди топовых инфлюенсеров / создателей: 1078 ETH (примерно 3,2 миллиона долларов)
  • Благодаря экосистеме Blast, накопленные стимулы для всех игроков и инфлюенсеров составили 12,2 миллиона долларов
  • С учетом наград Blast, 86% игроков в итоге вышли в прибыль

В целом, Fantasy вернула сообществу средств значительно больше, чем получила от него, и это самый ценный результат проекта.

Мы создали один из самых виральных продуктов с высокой вовлеченностью пользователей в нише социального крипто. Мы внедрили новые механики: оценка влияния в индустрии, рынок прогнозов на основе социального графа, облегченный бесплатный режим игры и другие.

Мы всегда сохраняли темп быстрых итераций и эффективного запуска продуктов. Но даже этого оказалось недостаточно, чтобы преодолеть потолок роста.

Ключевая причина провала Fantasy

Основная причина нашего провала только одна: мы пытались построить криптовалюту на фундаменте, который изначально для нее не предназначался.

Коллекционные карточные игры сами по себе имеют устоявшуюся бизнес-логику. Magic: The Gathering, Pokémon, Yu-Gi-Oh! — это всемирно известные, проверенные временем топовые развлекательные IP. Игроки увлечены коллекционированием, обменом и сражениями с картами, аудитория огромна.

Но все криптокарточные игры в итоге терпят неудачу — от TopShot и Sorare до нас сегодняшних. Это не случайность, а структурный недостаток всей ниши.

Ключевая логика традиционных топовых карточных игр — сначала создать игру, а уже потом — побочные продукты. Игроки покупают карты прежде всего для получения удовольствия от сражений. Финансовая премия, прикрепленная к картам, является естественным результатом зрелости игрового процесса и роста экосистемы сообщества, а не главной целью входа пользователей.

Крипто-карточные игры полностью перевернули эту логику: карты сначала становятся объектом финансовых спекуляций, а игровое удовольствие отходит на второй план. Привлекаются не игроки, любящие игру, а спекулянты, жаждущие наживы на колебаниях цен карт. Запросы этих двух групп принципиально различны.

Как только проект с самого рождения становится полностью финансовым, все последующие операционные решения оказываются скованы: невозможно свободно оптимизировать игровой процесс, любая корректировка правил напрямую влияет на цены карт; страшно запускать новые игровые режимы, чтобы не спровоцировать перераспределение интересов сообщества. В итоге команда перестает фокусироваться на оттачивании игрового контента, вынужденно превращаясь в управляющих финансовой схемой. Это именно та отраслевая ловушка, в которой мы оказались.

Мы давно осознали эту проблему и пытались найти выход. Мы запускали арену, чтобы снизить порог владения активами, строили облегченные каналы для привлечения трафика, открывали точку входа для бесплатной игры, даже полностью отказались от системы NFT-активов, полностью переключившись на социальный рынок прогнозов. Каждая корректировка была направлена на возвращение к первоначальной идее «игра прежде всего», но так и не смогла переломить общую тенденцию к спаду.

Отлив в экосистеме Blast лишь усугубил трудности развития. В то время Blast был на пике популярности, множество пользователей хлынуло в Fantasy только ради слухов о грандиозном эирдропе от экосистемы. В первый месяц после запуска основной сети выручка проекта достигла исторического пика, составив 70% от общего дохода за весь жизненный цикл проекта.

Траектория «пик с самого старта» привела к тому, что вся последующая операционная деятельность оказалась в тенденции спада. Команда перестала стабильно планировать долгосрочный рост, вынужденно реагируя на отток трафика и падение интереса после схлынувшей волны популярности.

Финансизация кардинально меняет пользовательскую аудиторию

Эта отраслевая проблема встречается повсюду в криптопространстве. Социальные токены изначально создавались для переосмысления связи между создателями и поклонниками, но сейчас практически все подобные попытки потерпели крах, и причина одна и та же: настоящие фанаты следуют за создателем, потому что признают его работу, идеи и атмосферу сообщества, а не просто ради выгоды.

Как только между поклонником и любимым контентом встраиваются колебания курса токена, чистая эмоциональная связь полностью искажается. Самые активные участники сообщества превращаются из преданных фанатов в краткосрочных трейдеров.

Это отнюдь не мелкая проблема, а ключевое заболевание, сдерживающее развитие всей ниши.

Криптоиндустрия сильна в проектировании стимулов и консолидации консенсуса между различными участниками — это ее ключевое преимущество. Но в отрасли распространено заблуждение: простое наложение финансовых свойств поверх традиционных интернет-продуктов, игр или социальных сообществ само по себе может привести к модернизации бизнес-модели.

В действительности все наоборот: добавление финансовых свойств лишь полностью меняет суть продукта, а в большинстве случаев еще и существенно ослабляет его первоначальную ключевую ценность.

Попытка масштабировать криптопродукты, копируя традиционные интернет-экосистемы, не работает. Финансовые свойства всегда являются дополнительной функцией, и они напрямую перестраивают структуру пользовательской базы и первоначальные мотивы пользователей.

Глубокие размышления о токенах в нише

Эта логика применима не только к конечным продуктам, но и к самим крипто-стартапам.

Наша команда так и не выпустила собственный нативный токен проекта, хотя идея возникала многократно. Причина проста: выпуск токена до достижения проектом существенных вех в развитии сам по себе является безответственным поступком. Цены 95% токенов на рынке после листинга стабильно падают. Выпускать токен, зная такой исход, и «стричь» инвесторов — такое поведение мы решительно отвергаем.

Оглядываясь на проекты с выпуском токенов в текущем цикле, я все больше убеждаюсь, что механизмы выпуска токенов у подавляющего большинства проектов сами по себе содержат серьезные изъяны.

Выпуск токена проектом на стадии, когда нет готового продукта и стабильного рыночного спроса, сам по себе является ошибкой. Раньше я считал традиционное финансовое регулирование слишком строгим, но теперь полностью понимаю его логику: строгое регулирование призвано защитить обычных инвесторов от стартапов, еще не обладающих коммерческой устойчивостью. Криптоиндустрия же пропускает этот слой контроля, и вся отрасль расплачивается за это.

Поспешный выпуск токена до проверки соответствия продукта рынку приносит проекту только вред. После выпуска токена внимание команды сотрудников полностью сосредотачивается на колебаниях цены, обычные пользователи также следят только за движением рынка, никто не хочет углубляться в разработку продукта, и проект полностью замирает.

Даже успешный проект с реальной выручкой и стабильным развитием, такой как Across Protocol, публично признал, что негативные последствия выпуска токена перевешивают его практическую ценность. Этот вывод заслуживает глубокого размышления всей индустрии.

Устойчивые качественные токен-проекты в текущем цикле — скорее исключение, а не норма: такие проекты, как Hyperliquid, Pump, Jupiter, сначала построили зрелые бизнес-системы, добились стабильной выручки, используют прибыль платформы для обратного выкупа и усиления токена, и лишь обладая реальной уверенностью, выпустили токены.

Сектор децентрализованной физической инфраструктуры (DePIN) является одним из немногих структурных исключений, но многие ранние проекты DePIN выходили на рынок с завышенной оценкой, которая сегодня просто не выдержала бы конкуренции, и до сих пор в этой нише нет общепризнанного примера долгосрочного успеха.

Как и в случае с финансовыми карточными играми, слишком ранний выпуск токена легко затягивает проект в порочный круг. После листинга токен связывается с завышенными рыночными финансовыми ожиданиями, что серьезно ограничивает пространство для гибких экспериментов и поиска правильного пути развития для стартапа.

Полный возврат средств инвесторам

Все инвесторы ангельского и посевного раундов Fantasy получат 100% возврат своих средств. Сколько было вложено, столько и будет возвращено тем же путем.

У нас есть основание для этого, поскольку проект всегда был самоокупаемым и никогда не использовал внешние инвестиционные средства. Инвесторы изначально вкладывали средства, веря, что проект может вырасти в компанию с капитализацией в миллиарды долларов; сейчас проект уже не имеет шансов достичь этой цели, и у нас также недостаточно уверенности, чтобы использовать эти средства для перехода в нишу, в которую мы сами не верим.

Мы очень ценим доверие, оказанное нам инвесторами, и не позволим потратить это доверие на слепые попытки, в которые сами не верим.

Обращение к создателям на платформе

Искренняя благодарность каждому из вас! В то время, когда бизнес-модель проекта еще не была проверена, вы, полагаясь на свою известность и влияние, присоединились к строительству, и суммарно заработали на платформе более 3,2 миллионов долларов. Надеюсь, это вознаграждение оправдало ваше первоначальное доверие к нам.

Обращение ко всему сообществу пользователей

Каждый участник сообщества создал Fantasy в ее лучшие времена. Все впечатляющие данные, приведенные выше, были бы невозможны без вашей огромной поддержки. Мы изо всех сил старались создать самую интересную социальную игру в крипто-нише и на какое-то время нам это действительно удалось. Спасибо вам за ежедневное участие, активное составление колод и участие в турнирах.

К сожалению, в итоге мы не смогли оправдать ваши ожидания. Мы понимаем разочарование и сожаление каждого и смиренно принимаем этот результат.

Если кто-то по-прежнему верит, что за Fantasy скрывается бизнес-идея на миллиарды долларов, можно смело попробовать. Вся ниша открыта и не имеет барьеров для входа. Мы готовы без утайки поделиться всем практическим опытом и извлеченными уроками.

Мы столкнулись со многими труднопреодолимыми отраслевыми барьерами, и последующим проектам нет нужды повторять наши ошибки. Можно выбрать новый подход к развитию, избежать пройденных нами тупиковых путей и создать продукт лучше нашего.

Эта аналитическая заметка пишется не как формальное прощание, а как практический справочник для будущих предпринимателей.

На текущем этапе криптокарточные игры имеют естественный потолок развития; социальные продукты, в первую очередь ориентированные на финансовые свойства, неизбежно привлекают спекулянтов и с трудом объединяют ядро фанатов; выпуск токена раньше реальных потребностей развития продукта в большинстве случаев лишь тормозит развитие проекта.

Это никогда не было проблемой только нашего проекта, а является общей болью всей криптоиндустрии. Эти проблемы не неразрешимы, просто нельзя бесконечно копировать старые модели.

Мы не первые, кто попробовал, и точно не последние. Самая ценная черта криптоиндустрии — это смелость в исследованиях и экспериментах. Предпринимательские исследования по своей природе сопряжены с неудачами, но каждая попытка имеет свою уникальную ценность.

И в заключение, еще раз спасибо всем, кто когда-либо доверял и поддерживал нас.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто, по мнению авторов, является основной причиной неудачи проекта Fantasy и других подобных игр с карточками в криптосфере?

AОсновная причина неудачи заключается в том, что криптоигры с карточками фундаментально меняют логику традиционных коллекционных карточных игр. В традиционных играх (как Magic: The Gathering) сначала создаётся увлекательная игровая механика, а финансовая ценность карт является вторичным, органичным результатом. В криптосфере же карты изначально позиционируются как финансовые активы для спекуляции, а игровой процесс отодвигается на второй план. Это привлекает не настоящих игроков, а спекулянтов, что искажает продукт и связывает руки разработчикам.

QКакой ключевой урок о «финансиализации» (добавлении финансовых механизмов) социальных продуктов и игр извлекла команда Fantasy?

AКлючевой урок заключается в том, что добавление финансовых механизмов (токенов, NFT, спекулятивной ценности) к традиционным социальным продуктам или играм не улучшает их, а чаще всего кардинально меняет их суть и ослабляет первоначальную ценность. Вместо того чтобы привлекать настоящих пользователей или фанатов, которые ценят контент, сообщество или игровой процесс, продукт начинает привлекать в основном спекулянтов, заинтересованных только в финансовой выгоде.

QКак команда Fantasy поступила с инвестициями, полученными на посевном и ангельском раундах, при закрытии проекта?

AКоманда Fantasy приняла решение вернуть 100% первоначальных инвестиций всем инвесторам посевного и ангельского раундов. Деньги будут возвращены в полном объёме, так как команда никогда не использовала эти средства для операционной деятельности, а работала исключительно за счёт собственной выручки. Они сочли неэтичным использовать доверие инвесторов для продолжения работы в направлении, в успех которого сами не верят.

QКакой основной вывод делает автор статьи о преждевременном выпуске токенов для криптопроектов?

AОсновной вывод заключается в том, что выпуск токена на слишком ранней стадии, когда у проекта ещё нет устоявшегося продукта и подтверждённого рыночного спроса (product-market fit), вредит проекту. Это смещает фокус команды и сообщества с разработки продукта на отслеживание цены токена, что тормозит развитие. Успешные примеры (как Hyperliquid или Jupiter) показывают, что сначала нужно построить устойчивый бизнес, а затем уже думать о токене.

QКакую финансовую отдачу получило сообщество Fantasy за время существования проекта, согласно статье?

AСогласно статье, за всё время существования проекта Fantasy вернул сообществу средств значительно больше, чем получил от него. В совокупности было распределено: около 2665 ETH (примерно $8 млн) среди обычных игроков, 1078 ETH (примерно $3.2 млн) среди ведущих создателей контента (креаторов), а также дополнительные экосистемные стимулы на сумму около $12.2 млн в рамках партнёрства с Blast. С учётом всех наград 86% игроков в итоге остались в прибыли.

Похожее

Сэйлор сигнализирует: стратегия MicroStrategy ‘вернулась’ к покупке биткоинов

Микл Сэйлор из компании MicroStrategy сигнализировал в своем посте на платформе X (ранее Twitter), используя фразу "Мы вернулись", о вероятном возобновлении корпоративных закупок биткоинов. Исторически его загадочные предварительные сообщения часто предшествовали официальным объявлениям о покупках в начале недели. Если эта закономерность сохранится, то после летнего перерыва компания возобновит накопление биткоинов. За последние два месяца MicroStrategy приостановила регулярные еженедельные покупки биткоинов, сосредоточившись на укреплении баланса: стабилизации привилегированных акций, создании резерва в 5,1 млрд долларов США и формировании отдельного денежного пула в 1,59 млрд долларов за счет размещения обыкновенных акций. Эта пауза совпала со сложным рыночным периодом, когда крупнейшее в отрасли портфолио компании в биткоинах было в убытке. Однако недавний рост цены биткоина выше 80 000 долларов вернул позицию MicroStrategy в прибыльную зону. При средневзвешенной стоимости около 75 385 долларов за 840 447 биткоинов, компания впервые за несколько месяцев вновь показывает бумажную прибыль. Таким образом, заявление Сэйлора означает как операционную готовность развернуть накопленные средства в криптоактивы, так и психологический возврат к прибыльности и наступательной стратегии для крупнейшего корпоративного хранилища биткоинов.

cointelegraph22 мин. назад

Сэйлор сигнализирует: стратегия MicroStrategy ‘вернулась’ к покупке биткоинов

cointelegraph22 мин. назад

Крупнейший российский банк выступил с заявлением по поводу биткоина и эфириума

Крупнейший российский банк, Сбербанк, планирует расширить линейку кредитных продуктов, обеспеченных криптовалютами. Как сообщил зампред правления банка Анатолий Попов, помимо биткоина, в будущем в качестве залога могут приниматься Ethereum и стейблкоин Tether. В настоящее время у банка уже есть практический опыт работы с цифровыми активами. Реализация этих планов будет зависеть от развития нормативно-правовой базы в России. В частности, для использования Ethereum и Tether в качестве обеспечения потребуется разрешение Центрального банка России на их публичное обращение. После полного вступления в силу нового регулирования Сбербанк адаптирует свои существующие продукты и постепенно расширит спектр криптовалютных услуг.

cryptonews.ru1 ч. назад

Крупнейший российский банк выступил с заявлением по поводу биткоина и эфириума

cryptonews.ru1 ч. назад

Опытный аналитик заявил о наличии «скрытой медвежьей дивергенции» в биткоине!

Криптоаналитик Rekt Capital выявил на дневном графике биткоина формирование значительного технического сопротивления в районе $80 000, а также скрытую медвежью дивергенцию между ценой и индикатором RSI. Аналитик отмечает, что после падений в феврале и июне 2026 года, когда RSI опускался до уровней перепроданности, цена вновь возвращалась к $80 000. Однако в текущей ситуации наблюдается ключевое отличие: при повторном приближении к $80 000 цена формирует более низкий пик по сравнению с предыдущим максимумом, в то время как RSI, наоборот, демонстрирует более высокий пик. Такая дивергенция, когда цена делает более низкие максимумы, а RSI — более высокие, считается скрытой медвежьей и может сигнализировать об ослаблении восходящего импульса и потенциальном усилении давления продавцов. По мнению Rekt Capital, негативный технический прогноз будет действовать до тех пор, пока биткоин не преодолеет зону сопротивления около $80 000 и не сформирует новый, более высокий ценовой пик.

cryptonews.ru2 ч. назад

Опытный аналитик заявил о наличии «скрытой медвежьей дивергенции» в биткоине!

cryptonews.ru2 ч. назад

Пик бычьего цикла биткоина может быть обусловлен глобальным спросом на ETF

Основатель и генеральный директор аналитической платформы CryptoQuant Ки Ён Джу прогнозирует, что пик текущего бычьего цикла биткоина может быть обусловлен притоком институционального капитала и распространением спотовых биткоин-ETF за пределами США. Он отмечает, что после того, как американские ETF расширили регулируемый доступ к рынку, следующим драйвером роста может стать открытие аналогичных инвестиционных продуктов на международных рынках, где они пока недоступны или ограничены, как, например, в Южной Корее. Джу указывает, что пик цикла может наступить, когда доступ к биткоин-ETF станет массовым явлением для розничных инвесторов по всему миру. Параллельно с этим развивается финансовая инфраструктура, включающая токенизацию реальных активов (RWA) и рынки стейблкоинов, что обеспечивает ликвидность и новые каналы для институционального участия. Таким образом, следующая фаза роста биткоина, по его мнению, будет определяться глобальной институционализацией, улучшением доступа к инвестициям и развитием поддерживающей блокчейн-инфраструктуры.

cryptonews.ru3 ч. назад

Пик бычьего цикла биткоина может быть обусловлен глобальным спросом на ETF

cryptonews.ru3 ч. назад

«Спящие» биткоин-кошельки проснулись: за август переместили более 800 BTC

В августе 2026 года активизировались как минимум 13 долгосрочно неактивных биткоин-кошельков, бездействовавших от 12 до более чем 15 лет. С них было перемещено около 818 BTC на общую сумму свыше 60 млн долларов на момент транзакций. Крупнейший перевод составил 212 BTC (около 13,66 млн долларов) с адреса, не использовавшегося около 14 лет. Особенно высокая активность наблюдалась 22 августа, когда были перемещены 282,31 BTC, включая монеты, хранившиеся с 2011 года. Владельцы этих кошельков, купившие биткоины по цене около 12-15 долларов за монету, получили многомиллионную реализованную прибыль. Например, перемещение 40 BTC после более чем 14 лет бездействия принесло прибыль около 3,16 млн долларов. Данная активность последовала за аналогичным случаем в марте, когда китом было перемещено 2100 BTC после почти 14 лет простоя.

cryptonews.ru3 ч. назад

«Спящие» биткоин-кошельки проснулись: за август переместили более 800 BTC

cryptonews.ru3 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

2.1k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.5k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

2.0k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片