Может ли модель генерации обучаться end-to-end? В основе — простой цикл for

marsbitОпубликовано 2026-08-03Обновлено 2026-08-03

Введение

В статье представлен новый подход к обучению генеративных моделей под названием Explorative Modeling (XM), который позволяет осуществлять сквозное (end-to-end) обучение. Традиционные генеративные модели, такие как диффузионные или авторегрессионные, страдают от «смешения мод» (mode blurring), когда модель усредняет множество возможных правильных ответов, что приводит к размытым или нереалистичным результатам. Это также вызывает «смещение экспозиции» (exposure bias), когда ошибки накапливаются во время вывода. Ключевая идея XM проста: на каждом шаге обучения модель генерирует K кандидатов, а для обратного распространения градиента выбирает только того кандидата, который наиболее близок к реальным данным. Этот цикл, реализованный в несколько строк кода, повышает «генеративную выразительность» модели, позволяя ей охватывать несколько мод распределения данных, а не усреднять их. Авторы показывают, что «исследование» (exploration) становится третьей осью масштабирования наряду с увеличением параметров и данных. Эксперименты с изображениями, видео и текстом демонстрируют монотонное улучшение качества: при увеличении масштаба данных выгода от исследования возрастает с 7% до 36%, а эффективность использования вычислений (FLOP) повышается в 4.1 раза. В задачах управления роботами сквозная модель XM с одним проходом вперед достигает результатов, сравнимых с диффузионными моделями, требующими сотни проходов. Таким образом, Explorative Modeling предлагает путь к truly end-to-end генер...

В 2012 году AlexNet своей сокрушительной победой завершил целую эпоху. До этого для распознавания изображений приходилось вручную проектировать многоуровневый конвейер извлечения признаков; AlexNet доказал то, что позже подтверждалось снова и снова: end-to-end обучение модели справляется с задачей почти всегда лучше, чем тщательно спроектированный человеком поэтапный пайплайн.

От классификации изображений до детекции объектов и сегментации — за каждым скачком в глубоком обучении стоит одна и та же идея: пусть модель учится всему за один подход.

Только одна область всегда оставалась исключением: генеративные модели.

Самые мощные и масштабируемые генеративные модели сегодня (будь то авторегрессионные или диффузионные) не являются end-to-end.

При обучении они учатся предсказывать только «небольшой шаг», но во время вывода этот шаг приходится разворачивать сотни и тысячи раз, как в рекуррентных сетях.

Обучение и вывод используют разные режимы выборки. Эта трещина порождает старую проблему: ошибка на каждом шаге подаётся на следующий, входные данные постепенно отклоняются от распределения, наблюдаемого при обучении, и ошибки накапливаются. В академических кругах это называется «смещением из-за экспозиции» (exposure bias).

Другими словами, ключевой принцип глубокого обучения — «end-to-end лучше» — за более чем десять лет так и не был по-настоящему применён к генеративным моделям.

И вот недавно статья исследователей из UIUC и Гарвардского университета попыталась добавить этот последний элемент пазла.

Авторы назвали эту новую парадигму Explorative Modeling (Исследовательское моделирование), а саму модель — XM. Её идея проста почти до наивности, но указывает на смелый вывод: У генеративных моделей, помимо параметров и данных, есть и третья ось, которую можно увеличивать.

Сайт проекта: https://explorative-modeling.github.io

Адрес статьи: https://arxiv.org/abs/2607.27372

Репозиторий кода: https://github.com/alexiglad/XM

Корень проблемы: модель умеет только «усреднять»

Чтобы понять, что решает эта статья, нужно сначала понять, в чём сложность генерации.

При обычном обучении с учителем (например, классификации) для каждого входа есть, как правило, один верный ответ, и модель изучает одно детерминированное отображение.

Но с генерацией всё иначе. Если вы попросите модель «сгенерировать собаку», верных ответов может быть даже бесконечно много. Эти допустимые выходные данные — это отдельные моды (пики) в распределении данных. Генерация сложна именно потому, что нужно одновременно охватить все эти моды.

Проблема в том, что основные генеративные модели при обучении используют реконструкционные потери (например, среднеквадратичную ошибку). Когда одному входу случайно сопоставляется множество разных допустимых целей, оптимальным решением для реконструкционных потерь является усреднение этих целей. А для подавляющего большинства данных среднее значение вовсе не лежит на многообразии данных, а находится между несколькими модами, не похоже ни на одну из них.

График в статье наглядно показывает: если заставить модель напрямую, без каких-либо ухищрений, регрессировать end-to-end, три облака точек будут предсказаны как одна точка посередине, фотография собаки превратится в размытое пятно, а предложение выродится в повторение слова «the». Это и есть «размытие мод» (mode blurring), когда оптимальное решение — именно тот ответ, который меньше всего похож на реальные данные.

Как существующие модели обходят эту проблему? Ответ: разбивая процесс «генерации». Авторегрессионные модели предсказывают по одному элементу за раз, диффузионные — убирают понемногу шума, цель каждого маленького шага сводится практически к одной моде, поэтому реконструкционные потери не пытаются усреднять.

Этот подход «разбиения процесса генерации» — именно то, что позволяет диффузионным и авторегрессионным моделям создавать высококачественные сэмплы, но именно он и не позволяет моделям быть end-to-end.

Авторы задаются ключевым вопросом: у генеративной модели есть только две вещи, которые можно разбить: сам процесс генерации и процесс обучения.

Раз разбиение генерации разрушает end-to-end подход, то почему бы не разбить обучение?

Один цикл for: вся суть исследовательского моделирования

Explorative Modeling разбивает именно цикл обучения.

Его механизм можно описать одной фразой: на каждом шаге обучения модель генерирует не один сэмпл, чтобы вписаться в цель, а K кандидатов, и затем для обучения и передачи градиента выбирается только тот, который ближе всего к реальным данным. В статье это реализовано в виде цикла for из 3–5 строк, настолько простого, что это вызывает сомнения (Algorithm 1).

Почему это решает проблему размытия мод?

Проведём аналогию из жизни: угадывание места падения дротика. Если можно угадать только один раз, оптимальная стратегия — угадать среднюю точку всех бросков, но это часто место, куда почти не попадают дротики. Однако если позволить угадать K раз и учитывать только самый близкий результат, оптимальная стратегия мгновенно меняется: вы будете распределять свои догадки, чтобы каждая покрывала отдельное скопление точек падения.

То же самое и с моделью. Когда ей позволено исследовать K кандидатов, разные входные шумы будут «привязываться» к разным модам, а не все стекаться к середине для усреднения. Сколько раз исследуешь, столько мод модель и сможет уверенно охватить.

Авторы дали этой долго игнорируемой способности имя: генеративная выразительность (generative expressivity), и указали, что она определяется самой целью обучения и не увеличивается сама по себе, сколько бы вы ни наращивали параметры и данные.

Это также объясняет давно наблюдаемый в отрасли парадокс: почему сегодняшние лучшие модели так зависят от техник «направления» (guidance).

Бесклассовое направление по сути «отталкивает» предсказание от размытого среднего. Но если бы модель сама не размывала, зачем её отталкивать? То, что направление полезно, как раз и есть следствие корневой проблемы размытия мод.

В статье также представлены два направления исследования: Forward и Reverse. Первое фиксирует реальную цель и ищет ближайший кандидат среди своих генераций, смещаясь в сторону «полноты охвата» (охват всех мод). Второе фиксирует сгенерированный сэмпл и ищет ближайший в реальных данных, смещаясь в сторону «точности», при этом почти не увеличивая вычислительные затраты, но рискуя коллапсировать до нескольких мод. Они дополняют друг друга и могут использоваться вместе.

Третья ось: чем больше масштаб, тем больше выгода

Самый весомый вывод этой статьи заключается в том, что «исследование» подтверждено как настоящая ось масштабирования.

Авторы добавили исследование к диффузионным/потоковым моделям, модели Jumpy и даже к маскированным диффузионным языковым моделям, и наблюдали монотонный рост производительности во всех трёх модальностях — изображениях, видео и языке. Что ещё важнее — характер роста выгоды с увеличением масштаба: чем больше, тем заметнее.

Цифры из статьи: с ростом объёма данных выгода от исследования выросла с 7% до 36%; с увеличением модели — с 13% до 23%; когда вычислительные ресурсы утроились, прирост эффективности более чем удвоился.

Что касается эффективности, исследование повысило FLOP-эффективность в 4.1 раза, эффективность использования сэмплов — в 6.2 раза, параметрическую эффективность — на 47%. В генерации изображений оно подняло текущий лучший рецепт RAE до FID 1.43 на ImageNet без направляющих, приблизившись к лучшим отраслевым показателям.

Большая модель, исследующая 5 мод, даже смогла превзойти XLarge-модель с на 47% большим числом параметров, но без исследования.

Этот тренд имеет немаловажное значение. Объяснение авторов: в малых масштабах модель в основном ограничена параметрами и данными, генеративная выразительность ещё не является узким местом; но как только параметры и данные увеличиваются до состояния «больше не ограничение», генеративная выразительность становится всё более реальным узким местом. А это именно то, что исследование может напрямую усилить.

Учитывая, что реальное обучение базовых моделей сегодня использует вычислительные ресурсы примерно на четыре порядка больше, чем в самых крупных экспериментах этой статьи, авторы считают, что приведённые в статье цифры, вероятно, представляют собой лишь нижнюю границу выгоды на ещё больших масштабах.

По-настоящему end-to-end генерация

Что произойдёт, если довести исследование до предела? Ответ возвращает нас к начальной интриге: генеративные модели наконец-то могут быть end-to-end.

Авторы использовали XM как независимую end-to-end модель для задач управления роботами. В клонировании поведения (Behavior Cloning) их Explorative Policy с одним прямым проходом сети догнала и даже превзошла Diffusion Policy, требующую 100 прямых проходов; в целеориентированном моделировании мира Explorative World Model с вычислительными затратами на вывод в 16–256 раз меньше, чем у Diffuser, показала лучшие средние результаты.

Источник этого разрыва ясен: диффузионные модели во время вывода тратят сотни шагов генерации, чтобы получить выразительность, в то время как end-to-end XM переносит эту «оплату» на исследование во время обучения, поэтому вывод требует всего одного прямого прохода. Одна и та же задача — «обработка множества мод» — либо медленно разбивается во время вывода, либо решается за один исследовательский подход во время обучения; эта статья выбирает последнее.

Об авторах

Первый автор статьи, Алекси Глэдстоун (Alexi Gladstone), уже знаком. Ещё в июле 2025 года его работа над Energy-Based Transformers (EBT) вызвала немалые дискуссии в социальных сетях.

Та работа заявляла о первом «превосходстве» над кривой масштабирования стандартного Transformer с прямой связью по нескольким измерениям и пыталась распространить «System 2 мышление» на произвольные моды. Подробнее в репортаже Machine Heart «Новая парадигма! Новая энергетическая модель преодолевает верхний предел масштабирования Transformer++, скорость обучения на 35% выше».

Explorative Modeling продолжает его последовательную линию мышления: вопрос о том, «может ли модель с помощью какого-либо поиска, исследования делать то, что не под силу одному прямому проходу». И эта статья основана на другой его совместной с соавторами (Илунь Ду (Yilun Du) и Хэн Цзи (Heng Ji)) теории под названием Mode Forcing. В статье прямо признаётся, что именно благодаря этой предшествующей теории большая часть результатов XM была сначала предсказана теоретически, а затем подтверждена экспериментально, что нечасто встречается в мире глубокого обучения, где нормой является «сначала эксперимент, потом объяснение».

Авторы также честно признают ограничения: сама идея best-of-K не нова, её пробовали много раз; их настоящий вклад в том, что они разобрались, что на самом деле делает этот простой цикл: он напрямую усиливает генеративную выразительность, не разбивая процесс генерации.

Кроме того, авторегрессионные языковые модели по-прежнему остаются самой сложной задачей, чисто end-to-end Forward XM для распределений с чрезвычайно большим числом мод (например, генерация изображений) всё ещё слишком затратен — всё это осталось для последующих работ.

Более десяти лет мы привыкли настраивать генеративные модели двумя регуляторами: делать их больше и кормить их большим количеством данных.

Третий регулятор, предложенный в этой статье, довольно прост: позволить модели угадать несколько раз и оставить только лучший результат. Но если выявленный ею тренд верен, то по мере дальнейшего роста масштабов первые два регулятора рано или поздно будут закручены до предела, а третий только начинает вращаться.

Ссылки

https://x.com/AlexiGlad/status/2083230922196107288

Эта статья взята с официального аккаунта WeChat «Machine Heart (机器之心)» (ID: almosthuman2014), автор: Panda

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто такое «смещение экспозиции» (exposure bias) в генеративных моделях?

A«Смещение экспозиции» (exposure bias) — это проблема, возникающая, когда генеративная модель обучается предсказывать лишь один небольшой шаг, а при выводе (инференсе) этот шаг многократно повторяется сотни или тысячи раз. Поскольку на этапе обучения модель не видит свои собственные ошибочные предсказания в качестве входных данных, а на этапе вывода ошибки накапливаются от шага к шагу, входные данные постепенно отклоняются от распределения, на котором модель обучалась, что приводит к накоплению ошибок.

QВ чем заключается ключевая идея метода Explorative Modeling (XM)?

AКлючевая идея метода Explorative Modeling (XM) заключается в изменении цикла обучения. На каждом шаге обучения модель генерирует не один, а K кандидатов-образцов. Затем для обратного распространения градиента (backpropagation) выбирается только тот кандидат, который ближе всего к реальным данным. Этот простой цикл (for-loop) позволяет модели «исследовать» различные варианты (моды) распределения данных, избегая усреднения к нереалистичному результату (mode blurring), и тем самым увеличивает её «выразительную способность к генерации» (generative expressivity).

QЧто такое «размытие мод» (mode blurring) и почему оно возникает?

A«Размытие мод» (mode blurring) — это проблема, при которой генеративная модель, обученная с использованием функции потерь на основе реконструкции (например, среднеквадратичной ошибки), вместо того чтобы генерировать реалистичные образцы из различных «пиков» (мод) распределения данных, выдает их усредненное значение. Это происходит потому, что для одного входного контекста (например, текстового описания «собака») может существовать множество различных корректных выходных данных (разные изображения собак). Оптимальным решением для функции потерь, минимизирующей ошибку реконструкции, является предсказание среднего значения всех этих корректных целей, которое само по себе часто не является реалистичным образцом и выглядит размытым или бессмысленным.

QКакие практические преимущества демонстрирует метод XM согласно статье?

AСогласно статье, метод Explorative Modeling (XM) демонстрирует значительные преимущества при масштабировании: повышение производительности на 7–36% при увеличении объема данных, на 13–23% при увеличении размера модели. Он также улучшает эффективность: эффективность вычислений (FLOP) выросла в 4.1 раза, эффективность использования данных — в 6.2 раза, а эффективность параметров — на 47%. В задачах, таких как поведенческое клонирование в робототехнике, XM достигает сопоставимых или лучших результатов, чем диффузионные модели, при этом требуя всего один проход сети во время вывода, а не сотни.

QКак метод XM связан с концепцией «сквозного обучения» (end-to-end training) для генеративных моделей?

AМетод XM делает возможным настоящее сквозное обучение (end-to-end training) для генеративных моделей. Традиционные мощные модели, такие как диффузионные или авторегрессионные, не являются сквозными: они обучаются предсказывать лишь небольшой шаг, а генерация полного образца требует длительного итеративного процесса вывода, отличного от процесса обучения. XM устраняет этот разрыв, перенося сложность «поиска» различных мод распределения в процесс обучения (через генерацию K кандидатов), что позволяет модели на этапе вывода генерировать качественный результат за один прямой проход (single forward pass), полностью согласованный с обучением.

Похожее

Сильные урезания в Rubin Ultra: Nvidia тоже не справляется с ростом цен на память?

Прошлые выходные стали поводом для бурных обсуждений в индустрии ИИ после публикации отчета аналитической компании SemiAnalysis. Согласно данным отчета, NVIDIA значительно изменила спецификации своего флагманского чипа Rubin Ultra, ключевой модели, анонсированной на GTC 2026. Вместо ожидавшегося увеличения вычислительной мощности и объема памяти, компания, судя по всему, пошла по пути оптимизации затрат. Основные изменения в спецификациях Rubin Ultra по сравнению с более ранними ожиданиями и базовой моделью Rubin: * **Теоретическая пиковая производительность (35 PFLOPs) осталась на уровне обычного Rubin.** * **Объем памяти HBM серьезно сокращен** — до 192 ГБ (8-Hi), что даже меньше, чем 288 ГБ (12-Hi) у Rubin. * **Пропускная способность памяти увеличена незначительно** (всего на 1 ТБ/с). * **Энергопотребление осталось высоким**, а максимальное даже возросло. * **Главным улучшением стал масштаб межсоединений (Scale-up)**: поддержка объединения до 576 GPU в единый логический узел через NVLink (против 72 GPU у Rubin). Аналитики SemiAnalysis связывают такое решение с резким ростом цен на высокоскоростную память HBM, которая является ключевым и самым дорогим компонентом современных ИИ-ускорителей. Стоимость HBM3 с 2025 года выросла в несколько раз. Первоначальный дизайн Rubin Ultra приводил к тому, что стоимость памяти в системе приближалась к 40% от общей стоимости материалов (BOM). После пересмотра спецификаций эта доля упала до 28%, что позволило снизить общую расчетную стоимость стойки с чипами примерно с 8 до 6.4 млн долларов. Таким образом, NVIDIA, по мнению аналитиков, смещает акцент с "наращивания компонентов" в отдельном чипе на создание более масштабируемых и, возможно, экономически эффективных систем на уровне кластера. Новый дизайн Rubin Ultra фокусируется на способности объединять огромное количество GPU, компенсируя изменения в характеристиках отдельных чипов. Новость оказала давление на котировки ведущих производителей памяти. Акции SK Hynix и Samsung, основных поставщиков HBM, упали примерно на 8%, что отражает опасения рынка: если крупнейший покупатель HBM начинает оптимизировать свои чипы для снижения зависимости от дорогой памяти, это может ограничить потенциал дальнейшего роста цен и спроса для производителей памяти. Эпоха безудержного наращивания ресурсов в ИИ-инфраструктуре, судя по всему, подходит к концу.

Odaily星球日报7 мин. назад

Сильные урезания в Rubin Ultra: Nvidia тоже не справляется с ростом цен на память?

Odaily星球日报7 мин. назад

Upbit проводит ребалансировку 864 млрд SHIB при перемещении между внутренними кошельками

Корейская биржа Upbit провела внутреннюю ребалансировку 864 миллиардов токенов SHIB между своими кошельками. Движение активов на сумму около 4 миллионов долларов произошло после роста стоимости SHIB на 36%, что привлекло внимание трейдеров. Однако анализ помеченных адресов показывает, что это была стандартная операция по перераспределению средств между "горячими" и другими внутренними кошельками биржи, а не вывод средств или подготовка к продаже. Общий объем перемещений включал 384 миллиарда SHIB, отправленных с основного горячего кошелька, и 480 миллиардов SHIB, возвращенных обратно. Этот случай подчеркивает важность проверки контекста и меток кошельков при интерпретации крупных ончейн-транзакций, чтобы избежать ошибочных выводов о продаже или давлении на рынок.

bitcoinist1 ч. назад

Upbit проводит ребалансировку 864 млрд SHIB при перемещении между внутренними кошельками

bitcoinist1 ч. назад

Максимум 20 статей на человека? Исследователи DeepMind «просят» снять ограничения ICLR

Новая политика конференции ICLR 2027 ограничивает количество подаваемых одним автором работ до 20. По мнению организаторов, это необходимо для снижения нагрузки на рецензентов, учитывая рекордный рост числа заявок — на 68% за год. В ответ на это исследователь Google DeepMind Дэн Рой иронично запустил «петицию» против лимита, заявив, что он замедлит прогресс в ИИ, особенно в эпоху, когда агенты ИИ могут генерировать множество статей, а рецензии часто пишутся с помощью больших языковых моделей (по некоторым данным, до 21% рецензий на ICLR 2026 могли быть полностью сгенерированы ИИ). Его сатирический пост поднимает серьёзный вопрос о целесообразности простого ограничения количества работ вместо решения системных проблем, связанных с массовым производством статей и автоматизацией рецензирования в современной академической среде.

marsbit1 ч. назад

Максимум 20 статей на человека? Исследователи DeepMind «просят» снять ограничения ICLR

marsbit1 ч. назад

Уязвимость Coldcard привела к краже $89 млн и вызвала самую масштабную миграцию средств в блокчейне после краха FTX

Уязвимость в аппаратном кошельке Coldcard привела к краже 1367,05 BTC (около 89 млн долларов) с 4585 адресов. Инцидент, связанный с ошибкой в генерации сид-фраз в определенной прошивке, вызвал массовую миграцию средств пользователей на новые безопасные адреса. Это привело к аномальному всплеску активности в сети Биткоин, исказив ключевые ончейн-индикаторы, такие как активность долгосрочных держателей и объем мелких транзакций. Активность и рыночные настроения достигли уровня, сравнимого с периодом после краха FTX. Расследование столкнулось с трудностями из-за ограничений коммерческих ИИ-моделей (например, в США), которые блокируют анализ вредоносных данных даже для целей защиты. Следователи были вынуждены использовать открытые модели, такие как китайский GLM 5.2, для отслеживания украденных средств. Этот случай высветил проблему асимметрии: злоумышленники используют неограниченные ИИ-инструменты, в то время как защитники сталкиваются с барьерами коммерческих систем безопасности, что критично в сфере криптовалют, где скорость отслеживания средств крайне важна.

marsbit1 ч. назад

Уязвимость Coldcard привела к краже $89 млн и вызвала самую масштабную миграцию средств в блокчейне после краха FTX

marsbit1 ч. назад

Заработок в миллион на электриках: Meta спешно открывает собственное ПТУ

Новый этап конкуренции в сфере искусственного интеллекта столкнулся с неожиданным препятствием — острой нехваткой квалифицированных технических специалистов, особенно электриков и строителей, для возведения сверхмощных центров обработки данных. В США, согласно прогнозам, к 2030 году для инфраструктуры ИИ потребуется дополнительно 130 000 электриков и 240 000 строителей, однако ежегодно остается незаполненными около 80 000 вакансий электриков. Компании, такие как OpenAI (проект "Stargate" стоимостью $160 млрд), Meta и Microsoft, сталкиваются с огромными убытками из-за задержек строительства. Например, задержка ввода центра мощностью 60 МВт может обернуться потерей $14,2 млн в месяц. Причина спроса — беспрецедентная сложность строительства ИИ-центров. Они потребляют колоссальную энергию (сотни мегаватт), требуют уникальных систем электроснабжения и охлаждения (жидкостное или иммерсионное), что делает работу высококвалифицированных монтажников, сантехников и инженеров незаменимой. Для решения проблемы кадрового голода ИИ-гиганты начали масштабные программы обучения. Meta инвестировала $115 млн в создание собственной школы строителей с бесплатным обучением и стипендией, а OpenAI сотрудничает с профсоюзами. Активная вербовка ведется даже среди старшеклассников. Потребление энергии ИИ-центрами растет экспоненциально, опережая общий рост энергопотребления в 16 раз и увеличивая счета за электричество для потребителей. Однако строительство таких объектов носит проектный характер: для возведения центра "Stargate" требуется 6400 рабочих, а для его обслуживания — всего 100-1000. Это создает риск перенасыщения рынка труда после завершения строительного бума, что может привести к падению зарплат в отрасли.

marsbit2 ч. назад

Заработок в миллион на электриках: Meta спешно открывает собственное ПТУ

marsbit2 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить CORE

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение CORE (CORE) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки CORE (CORE).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение CORE (CORE)После приобретения вами CORE (CORE) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля CORE (CORE)С легкостью торгуйте CORE (CORE) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

705 просмотров всегоОпубликовано 2024.03.29Обновлено 2026.06.02

Как купить CORE

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на CORE (CORE) представлены ниже.

活动图片