Karpathy mới nhất lên tiếng chỉ trích: Một câu nói khiến cả hội trường các nhà phát triển Agent im bặt

marsbitXuất bản vào 2026-07-06Cập nhật gần nhất vào 2026-07-06

Tóm tắt

Andrej Karpathy, nhà nghiên cứu cốt cán tại Anthropic, đã gây sốc trong cộng đồng phát triển AI Agent bằng một tuyên bố thẳng thắn: Sai lầm lớn nhất hiện nay là mọi người vội vàng bắt Agent làm việc mà chưa thực sự hiểu rõ các mô hình nền tảng cơ bản. Ông rút ra bài học từ dự án "World of Bits" thất bại năm 2016 tại OpenAI, nơi họ cố gắng tạo Agent điều khiển máy tính. Công cụ khi đó là học tăng cường quá yếu, và ông cho rằng lựa chọn đúng đắn lúc bấy giờ phải là tập trung vào mô hình ngôn ngữ. Karpathy đưa ra ba lời khuyên ngược với xu hướng: 1. Dừng việc ép Agent làm mọi thứ, hãy ưu tiên xây dựng mô hình nền tảng đúng đắn trước. Việc ông gia nhập nhóm tiền huấn luyện tại Anthropic chính là một phiếu bầu cho quan điểm này. 2. Tạo Demo thì dễ, nhưng để biến thành sản phẩm thực sự có thể mất cả thập kỷ, giống như hành trình của xe tự lái hay VR. 3. Agent không phải là sản phẩm; năng lực nền tảng mới là sản phẩm. Xây dựng nền móng vững chắc, và Agent sẽ tự nhiên xuất hiện. Ông cũng gợi ý nên tìm cảm hứng từ khoa học thần kinh, ví dụ như cấu trúc não bộ (hồi hải mã, hạch nền, đồi thị), để hiểu sâu hơn về bản chất của trí tuệ. Điểm đáng chú ý nhất, Karpathy khẳng định rằng tuyến đầu của khả năng Agent không nằm ở các gã khổng lồ như OpenAI hay DeepMind, mà chính là ở các nhà phát triển độc lập và startup. Lý do là trong lĩnh vực Agent, không công ty lớn nào có lợi thế dẫn trước hàng năm trời; mọi người đều ở cùng vạch xuất phát, nơi sự linh hoạt và tốc độ thử nghiệm là lợi...

Karpathy gây bão nội bộ: Ép Agent làm việc là sai lầm lớn nhất của AI! Mặt trận mới nhất không nằm ở OpenAI, mà nằm trong tay bạn.

Một câu nói, tạt một gáo nước lạnh vào cả cộng đồng Agent.

Andrej Karpathy — nhà nghiên cứu cốt cán hiện tại của đội tiền huấn luyện tại Anthropic, gần đây trong một buổi chia sẻ trực tiếp với các nhà phát triển Agent, đã ném ra một tuyên bố gây sốc khiến cả hội trường im lặng:

Sai lầm lớn nhất trong lĩnh vực AI hiện nay, chính là mọi người vội vàng ép Agent làm việc, nhưng lại hoàn toàn chưa hiểu rõ mô hình lớn nền tảng bên dưới.

Đoạn video này được cắt ra và đăng lên X, vài ngày đã lan truyền điên cuồng.

Bởi vì nó chạm đúng vào mảng sôi động nhất, đông đúc nhất hiện nay, nơi mọi người đang đổ xô vào.

Mà người nói ra điều này, không phải là kẻ ngoại đạo hắt nước lạnh, mà là người từng vấp ngã đang tổng kết lại bài học xương máu của chính mình.

Bài học đúc kết từ tiền bạc thật

Quay ngược thời gian về năm 2016.

Khi đó Karpathy đang làm một dự án tại OpenAI, tên là World of Bits, mục tiêu nghe ra rất "2026": Để Agent học cách dùng bàn phím chuột điều khiển máy tính, đặt vé máy bay, gọi đồ ăn, giúp bạn hoàn thành công việc.

Nghe có quen không? Đây gần như là hình ảnh ở trang đầu tiên trong slide của mọi công ty khởi nghiệp Agent ngày nay.

Kết quả thế nào? Không thành công.

Karpathy nói rất thẳng thắn: Khi đó anh và Tianlin Shi, Jim Fan cùng nhau làm, nhắm vào mấy trang web sơ sài liên tục click chuột, cố gắng đặt một vé máy bay, gọi một phần ăn, cuối cùng còn thực sự đăng một bài báo tại ICML 2017.

Tiêu đề bài báo là 《World of Bits: An Open-Domain Platform for Web-Based Agents》 — một ý tưởng vĩ đại về "thế giới bit", cuối cùng lại kẹt cứng trên mấy trang web sơ sài.

Công nghệ chưa sẵn sàng. Công cụ duy nhất trong tay là học tăng cường (reinforcement learning), cố gắng thế nào cũng không đập ra được.

Nhìn lại, cách làm đúng đắn thực sự lúc đó, là hoàn toàn quên Agent đi, quay đầu làm mô hình ngôn ngữ.

Năm năm sau, bộ công cụ hoàn toàn thay đổi — các bạn làm Agent bây giờ, hầu như không ai dùng học tăng cường nữa. Điều này ở thời điểm đó, hoàn toàn không thể tưởng tượng được.

Điều thú vị là, Jim Fan, người cùng viết bài báo với anh năm đó, giờ đã là nhà khoa học nghiên cứu cao cấp tại NVIDIA, tạo ra hàng loạt dự án gây sốc như Voyager, MineDojo, và nhận giải Bài báo Xuất sắc tại NeurIPS.

Một thực tập sinh trẻ trong một "dự án thất bại" năm 2016, mười năm sau trở thành người chơi hàng đầu trong lĩnh vực AI Agent.

Nhưng con đường đi, không phải là con đường năm 2016 đó.

Demo rất dễ, sản phẩm phải mất mười năm

Theo đuổi bài học này, Karpathy đưa ra ba lời khuyên, câu câu ngược lại với cơn sốt hiện tại.

Bước một, đừng bắt Agent của bạn làm mọi thứ nữa, hãy làm đúng mô hình nền tảng trước.

Tháng 5 năm nay khi anh gia nhập đội tiền huấn luyện của Anthropic, câu đầu tiên anh viết trên X là: Tôi tin rằng công việc tiên phong về LLM trong vài năm tới sẽ đặc biệt quan trọng.

Một người "phát minh" ra vibe coding, khiến Từ điển Collins bình chọn nó là từ của năm, lúc này lại chọn quay về nghiên cứu tiền huấn luyện tầng sâu nhất — bản thân điều này đã là một "phiếu bầu bằng hành động" đối với cơn sốt Agent.

Bước hai, Demo rất dễ, biến nó thành sản phẩm phải mất mười năm.

Anh đưa ra hai ví dụ mà ai cũng quen thuộc: Xe tự lái, làm một demo cho một chiếc xe chạy vòng quanh khu phố thì ai cũng làm được, nhưng thực sự biến nó thành sản phẩm, đã mất trọn mười năm, chính anh đã trải qua cuộc chạy marathon này tại Tesla.

VR cũng vậy, demo ấn tượng bay đầy trời, việc đưa vào thực tế thành sản phẩm cũng mất ít nhất mười năm.

Agent, chính là loại như vậy.

Cực kỳ dễ tưởng tượng, cực kỳ dễ làm demo, nhưng lại cực kỳ khó làm thành sản phẩm thực sự.

Nếu bạn thực sự vào nghề này, bạn phải chuẩn bị tinh thần làm việc mười năm, chứ không phải làm xong một demo hoành tráng là tưởng đã lên bờ.

Bước ba, Agent không phải là sản phẩm, năng lực nền tảng mới là sản phẩm. Xây dựng nền móng vững chắc, Agent sẽ tự nhiên xuất hiện.

Ba câu nói này, gần như phủ định hoàn toàn cách chơi hiện nay "khoác vỏ, xếp chồng Agent, nhanh chóng phát hành".

Ý của Karpathy rất rõ ràng, nền móng không vững, xây càng nhanh, đổ càng mạnh.

Xe tự lái đã dùng mười năm để thay mọi người kiểm chứng một lần rồi, Agent không có lý do gì có thể bỏ qua bài học này.

Học lỏm từ bộ não

Nói xong bài học, Karpathy chuyển hướng, lao đầu vào khoa học thần kinh tìm cảm hứng.

Anh ném ra trên sân khấu một loạt câu hỏi: Trong Agent, cái gì tương đương với hồi hải mã, phụ trách trí nhớ, lập chỉ mục và truy xuất?

Cái gì tương đương với hạch nền, kiểm soát lựa chọn hành vi và thực thi động tác? Cái gì tương đương với đồi thị, nơi "nhiều ý nghĩ tranh giành micro", giống như ngai vàng của ý thức?

Một nhà nghiên cứu AI đỉnh cao đang nói: Chúng ta tạo ra sự sống kỹ thuật số, thứ thiếu nhất hiện nay không phải là chức năng hoa mỹ hơn, mà là sự tôn kính đối với câu hỏi gốc rễ "trí tuệ rốt cuộc là gì".

Anh thậm chí còn chuyên mang theo một cuốn sách khoa học thần kinh của David Eagleman 《Brain and Behavior: A Cognitive Neuroscience Perspective》 để giới thiệu cho mọi người có mặt.

Theo quan điểm của anh, tạo Agent ngày nay, đáng để giống như thời kỳ đầu của học sâu — ngày trước chúng ta đã học lỏm từ cấu trúc tế bào thần kinh đơn lẻ để có cảm hứng cho mạng nơ-ron nhân tạo, ngày nay hoàn toàn có thể lại đi học lỏm từ bộ não một lần nữa.

Thứ thực sự gây bão, là câu cuối cùng này

Nếu nói phần trước là tạt nước lạnh, thì phần kết thúc của Karpathy, lại thổi một ngọn lửa cho khán giả dưới sân khấu.

Anh nói với cả phòng các nhà phát triển độc lập và doanh nhân khởi nghiệp rằng:

Những người thực sự đứng ở mặt trận năng lực Agent mới nhất, là các bạn. Không phải OpenAI, không phải DeepMind, là các bạn.

Đây không phải là lời xã giao trên bề mặt. Anh đưa ra một giải thích đặc biệt chạm đúng tim đen:

Những công ty lớn như OpenAI, huấn luyện mô hình ngôn ngữ Transformer quy mô lớn đúng là không ai sánh bằng — một bài báo mới về huấn luyện Transformer ra đời, phản ứng trong Slack nội bộ thường là "ồ, cái này hai năm rưỡi trước có người thử rồi, tại sao không thành, chúng tôi biết rõ".

Nhưng một khi một bài báo Agent mới xuất hiện, phản ứng của mọi người lại là: "Ồ, cái này thật tuyệt, thật mới mẻ."

Tại sao? Bởi vì trong việc Agent này, không có công ty lớn nào tích lũy được năm năm cả.

Các công ty lớn không đứng ở rìa năng lực, mà các bạn — những doanh nhân khởi nghiệp, hacker — mới đang đứng trên rìa đó.

Đạo lý thực ra không khó hiểu.

Các công ty lớn chạy trên con đường mô hình ngôn ngữ nhiều năm nay, đã dẫm lên mọi cái hố, đánh dấu mọi con đường vòng; nhưng Agent là một vùng đất mới vừa được khai phá, không ai có tài sản đi trước năm năm, mọi người gần như đứng trên cùng một vạch xuất phát.

Lúc này, các nhà phát triển độc lập linh hoạt, dám thử, có thể nhanh chóng chuyển hướng, ngược lại có cơ hội va chạm ra thứ mới hơn là những gã khổng lồ khó xoay chuyển.

Trở lại với tuyên bố gây sốc ban đầu

Gáo nước lạnh mà Karpathy muốn tạt, không phải là "đừng làm Agent", mà là "đừng bỏ qua nền tảng để làm Agent".

Chính anh là chú thích tốt nhất — người đã phát minh ra vibe coding, sử dụng Agent bay bổng, nhưng lựa chọn nghề nghiệp quan trọng nhất năm 2026 lại là: Quay về tiền huấn luyện, quay về phòng thí nghiệm sâu nhất dưới đáy của mô hình lớn.

Ngọn lửa anh muốn thổi, cũng không phải để mọi người lo lắng, mà là nói với mỗi người đang vật lộn ở tuyến đầu: Trận chiến này, bạn không hề tụt hậu, bạn chính là ở phía trước nhất.

Cơn sốt rồi sẽ qua đi, demo rồi cũng sẽ phai màu.

Nhưng những người thấu hiểu mô hình nền tảng, sẵn sàng đâm sâu vào một việc mười năm, mới xứng đáng đứng trên bờ sau mười năm nữa.

Tài liệu tham khảo: https://x.com/0xCodila/status/2073544407643496771

Bài viết từ tài khoản công chúng WeChat "Tân Trí Nguyên", tác giả: ASI Khải Thị Lục, biên tập: Solomon

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QKarpathy cho rằng sai lầm lớn nhất hiện nay trong lĩnh vực AI là gì?

AKarpathy cho rằng sai lầm lớn nhất hiện nay là mọi người vội vàng ép các Agent làm việc mà chưa thực sự hiểu rõ các mô hình lớn cơ bản bên dưới. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc xây dựng nền tảng vững chắc trước khi phát triển các ứng dụng Agent phức tạp.

QDự án "World of Bits" của Karpathy ở OpenAI năm 2016 đã dạy cho ông bài học gì?

ADự án "World of Bits" (nhằm tạo Agent có thể sử dụng chuột và bàn phím để thực hiện các tác vụ như đặt vé máy bay) cuối cùng đã không thành công. Bài học rút ra là công nghệ thời điểm đó (chủ yếu dựa trên học tăng cường) chưa sẵn sàng. Karpathy nhận thấy lựa chọn đúng đắn lúc đó lẽ ra nên là tập trung vào việc phát triển mô hình ngôn ngữ - nền tảng cơ bản hơn.

QTheo Karpathy, tại sao việc phát triển một sản phẩm Agent thực thụ lại khó khăn?

AKarpathy so sánh việc phát triển Agent với các lĩnh vực như lái xe tự hành và VR: rất dễ tạo ra một bản demo ấn tượng, nhưng để biến nó thành một sản phẩm khả thi, đáng tin cậy và hữu ích thực sự có thể mất đến mười năm hoặc hơn. Đây là một quá trình dài hạn đòi hỏi sự kiên nhẫn và nền tảng kỹ thuật vững chắc, không chỉ là một demo nhanh.

QKarpathy gợi ý nguồn cảm hứng nào để cải thiện thiết kế Agent?

AKarpathy đề xuất nên tìm cảm hứng từ khoa học thần kinh (neuroscience). Ông đặt ra những câu hỏi như: bộ phận nào trong Agent đóng vai trò như hồi hải mã (ghi nhớ), hạch nền (kiểm soát hành động) hay đồi thị (xử lý ý thức). Ông tin rằng việc nghiên cứu cấu trúc và cơ chế hoạt động của bộ não con người có thể mang lại những đột phá trong thiết kế Agent, giống như cách mạngạng lưới thần kinh nhân tạo lấy cảm hứng từ nơ-ron sinh học.

QTại sao Karpathy lại nói rằng những nhà phát triển độc lập và startup mới thực sự ở 'tiền tuyến' của công nghệ Agent?

AKarpathy giải thích rằng trong khi các công ty lớn như OpenAI có lợi thế khổng lồ về việc đào tạo các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) do đã tích lũy nhiều năm kinh nghiệm, thì trong lĩnh vực Agent mới nổi, không có công ty nào có được lợi thế 'năm năm kinh nghiệm' tương tự. Điều này tạo ra một khởi đầu tương đối cân bằng. Các nhà phát triển độc lập và startup linh hoạt, dám thử nghiệm và có thể điều chỉnh nhanh chóng, thực sự có cơ hội khám phá những ý tưởng mới và đứng ở vị trí dẫn đầu.

Nội dung Liên quan

Trung Quốc có thêm 67 kỳ lân trong nửa năm, AI và robot chiếm hơn một nửa

Theo báo cáo từ IT桔子, nửa đầu năm 2026, Trung Quốc chào đón 67 kỳ lân mới với tổng định giá 1829 tỷ USD, đánh dấu sự phục hồi mạnh mẽ sau giai đoạn điều chỉnh. Số lượng này cao nhất trong vòng 5 năm, trung bình mỗi 3 ngày có một kỳ lân ra đời. AI và robot là hai động lực chính, chiếm hơn 53% tổng số, với 17 công ty AI và 19 công ty robot. Trong đó, DeepSeek (615.38 tỷ USD) và Kling AI (180 tỷ USD) dẫn đầu về định giá. Các lĩnh vực bán dẫn, lượng tử cũng có những kỳ lân mới. Về địa lý, các công ty tập trung cao ở Bắc Kinh (19), Thượng Hải (18), Thâm Quyến (9) và Hàng Châu (5), chiếm 76.1%. Mặc dù Hàng Châu chỉ có 5 công ty, nhưng nhờ DeepSeek, tổng định giá của thành phố này lên tới 682 tỷ USD. Cấu trúc định giá có hình kim tự tháp: 77.6% kỳ lân mới có định giá từ 10-20 tỷ USD. Tốc độ phát triển có hai cực: các công ty AI/robot thường thành lập và đạt định giá kỳ lân nhanh (34.3% trong vòng 3 năm), thậm chí có công ty như Bula Ge chỉ mất 1 tháng; trong khi các công ty công nghệ hạt nhân như bán dẫn, dược phẩm sinh học cần thời gian dài hơn (trên 8 năm) để đạt được cột mốc này. Báo cáo chỉ ra xu hướng dịch chuyển từ tiêu dùng internet sang công nghệ cứng. Tuy nhiên, sự tập trung cao vào AI/robot và tốc độ định giá nhanh cũng tiềm ẩn rủi ro về bong bóng và thử thách trong việc hiện thực hóa kỳ vọng thương mại.

marsbit37 phút trước

Trung Quốc có thêm 67 kỳ lân trong nửa năm, AI và robot chiếm hơn một nửa

marsbit37 phút trước

Aave V4 vượt mốc 250 triệu USD – Nhưng vẫn tồn tại MỘT thách thức về thanh khoản

Aave V4 đã đạt cột mốc quan trọng với tổng tiền gửi vượt 250 triệu USD, cho thấy sức hút mạnh mẽ của cơ sở hạ tầng cho vay được nâng cấp trong môi trường DeFi đầy thách thức. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi hiệu quả vốn, thông số rủi ro được cải thiện và nhiều lựa chọn cho vay hơn. Tuy nhiên, một phần đáng kể khoản tiền gửi đến từ việc người dùng chuyển vị thế từ V3 sang, không phải hoàn toàn là vốn mới. Để củng cố vị thế nhà cung cấp thanh khoản hàng đầu, Aave cần thu hút dòng vốn mới ròng liên tục. Bức tranh thanh khoản tổng thể phức tạp hơn. Tổng giá trị bị khóa (TVL) của Aave, từng đạt đỉnh 13,4 triệu ETH, đã giảm mạnh và hiện phục hồi một phần lên khoảng 7,4 triệu ETH. Việc rút tiền vẫn đang lấn át một phần dòng vốn mới vào V4, hạn chế mức tăng trưởng tổng thể. Một điểm sáng là tiền gửu cbETH trên Aave đã tăng mạnh, từ mức 18-20 triệu USD trong tháng 5 lên khoảng 70 triệu USD vào đầu tháng 7, phản ánh nhu cầu gia tăng đối với tài sản thế chấp staking thanh khoản và củng cố năng lực cho vay của giao thức. Tương lai mở rộng của hệ sinh thái Aave sẽ phụ thuộc vào khả năng duy trì dòng vốn mới ròng tích cực theo thời gian.

ambcrypto1 giờ trước

Aave V4 vượt mốc 250 triệu USD – Nhưng vẫn tồn tại MỘT thách thức về thanh khoản

ambcrypto1 giờ trước

Khả năng thông qua giảm xuống dưới 50%: Đạo luật Clarity năm nay không còn hy vọng?

Dự luật Clarity, nhằm thiết lập khung quy định liên bang toàn diện đầu tiên cho thị trường tài sản số Mỹ, đang đối mặt với nguy cơ không được thông qua trong năm nay. Mục tiêu ký kết vào ngày 4/7 đã thất bại và thời gian làm việc hiệu quả trước kỳ nghỉ hè của Quốc hội vào tháng 8 chỉ còn khoảng ba tuần. Dự luật đã vượt qua Ủy ban Ngân hàng Thượng viện hồi tháng 5, nhưng vẫn bị tắc nghẽn do ba bất đồng chính chưa được giải quyết: quy định về thu nhập từ stablecoin, quyền miễn trừ trách nhiệm cho nhà phát triển DeFi và các chi tiết về thực thi pháp luật cùng đạo đức. Các cuộc đàm phán bí mật về vấn đề đạo đức đã tan vỡ vào đầu tháng 6. Một yếu tố tích cực là Hiệp hội Cảnh sát trưởng Hoa Kỳ (MCSA) đã chuyển từ phản đối sang lập trường trung lập đối với dự luật sau khi một số lo ngại về điều khoản giới hạn trách nhiệm cho nhà phát triển giao thức phi tập trung (Điều 604) được giải quyết. Theo dữ liệu từ Polymarket, xác suất dự luật được ký thành luật trong năm 2026 hiện chỉ là 49%. Các nhà phân tích cho rằng nếu được thông qua, dự luật sẽ thúc đẩy các tổ chức tài chính truyền thống tham gia mạnh mẽ hơn vào không gian tiền số. Ngược lại, sự chậm trễ sẽ kéo dài tình trạng thiếu chắc chắn về quy định. Văn bản cuối cùng dự kiến sẽ được công bố sớm, và các cuộc đàm phán trong vài tuần tới sẽ quyết định số phận của dự luật quan trọng này.

Foresight News2 giờ trước

Khả năng thông qua giảm xuống dưới 50%: Đạo luật Clarity năm nay không còn hy vọng?

Foresight News2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 915Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片