Lebih dari 80% Token Baru Capai Puncak Saat TGE, Akar Masalah dan Solusi Kemakmuran Palsu Web3

marsbitDipublikasikan tanggal 2025-12-23Terakhir diperbarui pada 2025-12-23

Abstrak

Data menunjukkan 84,7% dari 100+ token baru yang diluncurkan pada 2025 mengalami penurunan FDV sejak TGE, dengan median penurunan 71%. Hanya 15% token yang naik. Faktor tradisional seperti pendanaan besar (rata-rata $1,36 juta untuk proyek rugi vs $790.000 untuk yang untung), komunitas besar, atau listing di bursa ternama tidak menjamin kesuksesan token. Token dengan harga $0,01-$0,05 memiliki kelayakan hidup tertinggi. Sektor AI menunjukkan performa terbaik, sedangkan GameFi dan DeFi berkinerja buruk. Platform IDO/IEO juga tidak mampu menyelamatkan token gagal. Solusinya: fokus pada produk nyata bukan spekulasi, pendanaan efisien ($300.000-$5 juta), tokenomics realistis, dan metrik substantif seperti retensi pengguna.

Penulis Asli:Solus Group,Peneliti Kripto

Dikompilasi oleh:CryptoLeo(@LeoAndCrypto)

Catatan Editor: Baru-baru ini, seorang analis Ash dalam sebuah postingan populernya menyatakan, dari lebih dari 100 token baru yang TGE pada tahun 2025, 84.7% token memiliki FDV lebih rendah daripada FDV saat TGE. Median FDV token-token ini turun 71% dari saat penerbitan (median kapitalisasi pasar turun 67%).Hanya 15% token yang mengalami kenaikan FDV dibandingkan dengan FDV saat TGE. Secara keseluruhan, pada tahun 2025, sebagian besar token yang baru diterbitkan termasuk dalam kategori "harga saat TGE adalah puncaknya".

Melanjutkan penemuan data ini, saya menemukan sebuah artikel yang lebih menarik (dari Solus Group), yang juga dimulai dari TGE token proyek, menganalisis pergerakan 113 token setelah TGE tahun 2025 dan korelasinya dengan kondisi pendanaan, aktivitas komunitas, dan pencatatan di bursa. Setelah penelitian, ditemukan bahwapendanaan besar, komunitas aktif, pencatatan di bursa - standar penyaringan kualitas proyek yang umum di mata banyak orang - tidak banyak berpengaruh pada pergerakan harga token proyek.Dulu kita sering menggabungkan kondisi ini untuk menyaring proyek bagus, tetapi pada tahun 2025, model penilaian proyek ini sudah "tidak berlaku". Ada satu set data yang lebih membuat orang merenung:

- Proyek dengan harga perdagangan di bawah harga IDO memiliki pendapatan rata-rata 1,36 juta dolar AS.

- Proyek dengan harga perdagangan di atas harga penerbitan IDO memiliki pendapatan rata-rata 790 ribu dolar AS.

Tapi proyek-proyek ini semuanya didukung oleh modal ventura, yang sampai batas tertentu menunjukkan bahwapasar lebih mementingkan hype daripada kinerja aktual, lebih mementingkan cerita daripada data, lebih mementingkan janji daripada produk itu sendiri. Web3 tidak bisa lagi berpura-pura "semuanya baik-baik saja", tidak bisa lagi menyebut traffic bot sebagai "pertumbuhan".Tentu saja, artikel ini hanya menarik beberapa kesimpulan secara statistik, tidak cocok sebagai standar untuk semua proyek. Proyek bagus dan pendanaan besar tetap mewakili arah perkembangan industri kripto. Odaily Planet Daily mengompilasikannya sebagai berikut:

Pendanaan 2 juta dolar AS, partisipasi modal ventura top, 500 ribu penggemar komunitas, terdaftar di bursa utama, sukses besar pada hari pertama peluncuran, Discord riuh rendah, media sosial dipenuhi suasana sukacita.

Dalam artikel sebelumnya, kami mengungkapkan realitas ROI 0,96 kali:pada tahun 2025, rata-rata setiap token sebenarnya mati pada hari pertama, kami membuktikan bahwa sistem ini sudah tidak efektif. Sekarang, kami menganalisis 113 kasus penerbitan token sejak 2025, membuktikannya dengan data yang pasti — dan kebanyakan pendiri tidak berani menghadapi data ini.

Hasil penelitian mengejutkan: pendanaan besar tidak membantu, komunitas besar tidak relevan, setiap variabel yang Anda optimalkan secara statistik tidak berharga.

Tapi di balik permukaan tersembunyi sesuatu yang lebih terdistorsi, yang masih menghantui banyak pendiri:

Saat ini, kondisi pendapatan proyek adalah sinyal bearish, token proyek yang profitable diperdagangkan di bawah harga token proyek yang tidak profitable, dinamika ini menyangkut hidup dan mati. Jika terus menghukum yang profitable dan memberi hadiah kepada spekulator, seluruh industri tidak akan bisa bertahan.

Catatan Odaily Planet Daily: Sebelumnya Solus Group menerbitkan artikel mengungkap data terkait, ROI rata-rata investasi token proyek baru TGE 2025 yang dihitung dari hari setelah penerbitan adalah 0,96, berarti produk mereka merugi sejak hari pertama diluncurkan.

Jebakan Data Pendiri: Paradoks Pendanaan, Pendanaan Tinggi Tidak Sama Dengan Keunggulan Token

Korelasi antara pendanaan dan kinerja token: 0,04, secara statistik dapat dianggap nol.

Proyek dengan pendanaan 10 juta dolar AS memiliki kinerja token yang sama persis dengan proyek yang mengumpulkan 1 juta dolar AS. Grafik di atas membuktikannya — tidak peduli seberapa besar pendanaannya, distribusi kinerja token dalam kisaran ROI adalah acak.Proyek dengan kinerja terbaik: Myshell, B2 Network, Bubblemaps, Mind Network, Particle Network, Creator.Bid (mencapai valuasi 10x hingga 30x pada ATH) mengumpulkan 300 ribu hingga 3 juta dolar AS. Sementara itu, proyek seperti Boundless dan Analog yang mengumpulkan lebih dari 10 juta dolar AS, hanya memiliki kelipatan valuasi sekitar 1x.

Kinerja token saat ini lebih buruk, terlepas dari ukuran pendanaan, sebagian besar token memiliki ROI di bawah 1x.Misalnya, token dengan ukuran pendanaan 5 juta hingga 100 juta dolar AS memiliki ROI 0,1x hingga 0,7x (contohnya, Fleek, Pipe Network, Sahara AI), sama dengan token proyek yang hampir tidak memiliki pendanaan.

Faktanya: Pendanaan besar mempercepat kematian token proyek.

Proyek dengan pendanaan paling sedikit (300 ribu hingga 5 juta dolar AS) memiliki ROI lebih tinggi per dolar yang dikumpulkan, mereka mengeksekusi lebih cepat, biaya pivot lebih rendah, dan tidak tenggelam dalam jadwal unlock token venture capital triwulanan, token yang diunlock dalam jumlah besar merusak pendapatan proyek.

Jika Anda mengejar 10 juta dolar AS untuk "bersaing", maka Anda sedang mempersiapkan kegagalan.

Mitos Penggemar: Komunitas Proyek Besar juga Hanya "Macan Kertas"

500 ribu pengikut media sosial dan 50 ribu pengikut, hasil statistiknya完全相同 persis sama.

Koefisien korelasi: 0,08 (token ATH) dan -0,06 (kondisi token saat ini)

Data menunjukkan bahwaukuran audiens pengikut tidak memiliki nilai prediktif apa pun untuk kinerja token, proyek dengan basis pengikut besar menunjukkan kinerja beragam — ada yang melonjak, ada yang anjlok, proyek dengan audiens kecil juga sama, tidak ada tren, tidak ada pola, tidak ada korelasi.

Grup Discord Anda bukanlah komunitas, melainkan audiens spekulatif yang menunggu untuk pergi.

Realitanya: Harga yang menentukan perkembangan komunitas, bukan komunitas yang mendorong harga.

Ketika harga anjlok, pengikut akan menghilang. Grafik membuktikan ini — kuadran kiri bawah (pengikut + harga turun) sangat padat. Ketika harga melonjak, pengikut terkadang tumbuh mengikutinya, tetapi tidak konsisten.

Ini berarti:

"Komunitas aktif" Anda tidak pernah benar-benar peduli pada produk — mereka peduli pada pergerakan harga token. Begitu kinerja token mengecewakan, mereka akan menghilang, pertumbuhan komunitas adalah indikator tertinggal, bukan indikator leading.

Ini bukan hanya teori, tetapi pandangan yang diungkapkan secara terbuka oleh @belizardd (peneliti dan trader/KOL):

Kebanyakan orang datang ke sini murni untuk spekulasi, bukan untuk produk itu sendiri. Kami menemukan bahwa sangat sedikit protokol yang berkinerja baik setelah TGE, dan terutama adalah protokol dengan FDV token awal rendah, jumlah pengumpulan dana tidak tinggi, dan airdrop yang dermawan. Jujur saja, saya sekarang tidak akan membabi buta mengikuti investasi apa pun. Risiko/imbalan tidak sebanding, saya hanya menunggu pasar membaik.

Spekulan tahu bahwa permainan sudah rusak. Mereka sedang menunggu dan melihat. Sementara itu,pendiri terus membakar 60% anggaran untuk bot Discord, giveaway Twitter, dan promosi KOL — membakar uang untuk metrik yang secara statistik tidak relevan.

Pertanyaan sesungguhnya adalah: "Jika token anjlok 50% besok, berapa banyak orang yang akan bertahan?"

Jawaban: Hampir tidak ada.

Jebakan Harga Token, Waspadai Harga Terlalu Tinggi/Terlalu Rendah

Median ROI berdasarkan harga listing token:

Di bawah $0,01: 0,1x (rugi 90%)

$0,01 hingga $0,05: 0,8x (zona bertahan hidup)

$0,05 hingga $0,50: 0,5x (rugi 50%)

Di atas $0,50: 0,09x (rugi 91%)

Diulang lagi:

Harga penerbitan di bawah $0,01 tidak membuat token Anda "lebih mudah diakses", hanya membuat Anda menjadi koin murahan yang menarik modal oportunis, mereka naik cepat, turun juga cepat.

Harga di atas $0,50 tidak membuat token Anda menjadi "token premium", hanya terlihat overpriced, harga token yang terlalu tinggi membunuh pasar retail, paus juga tidak akan membeli.

Kisaran harga token $0,01 hingga $0,05 adalah satu-satunya kisaran harga yang dapat bertahan, harga ini cukup tinggi untuk menunjukkan legitimasi proyek, dan cukup rendah untuk menyisakan ruang naik. Dalam kisaran harga ini, hanya 42 dari 97 proyek token yang menunjukkan kinerja median positif.

Jika tokenomics Anda menempatkan valuasi Anda pada $0,003 atau $1,20, hentikan pembangunan kembali model, data menunjukkan proyeknya sudah gagal.

Status Industri: Hentikan Pembangunan Ala 2021

Yang kalah: Gaming

Rata-rata ROI ATH: 4,46x (terendah)

Median ROI saat ini: 0,52x

Token GameFi seperti lotere, main sekali, selamanya dilupakan.

Jebakan: DeFi

Rata-rata ROI ATH: 5,09x (terlihat bagus)

Median ROI saat ini: 0,2x (bencana)

DeFi melonjak lebih awal, kemudian anjlok lebih dalam daripada sektor lainnya, kesenjangan antara hype dan realita sangat kejam.

Pemenang: AI

Rata-rata ROI ATH: 5,99x (kenaikan tertinggi)

Median ROI saat ini: 0,70x (retensi terbaik)

Token AI melonjak dan tetap stabil. Tren ini memiliki daya tahan, modal pun mengalir masuk.

Jika Anda mengembangkan GameFi, maka eksekusi Anda perlu 10x lebih baik dari rata-rata hanya untuk mencapai hasil yang biasa-biasa saja. Jika Anda di bidang DeFi, bersiaplah untuk kenaikan cepat dan penurunan tajam. Jika Anda di bidang AI, pasar akan memberi Anda kesempatan, tetapi hanya jika Anda dapat memberikan hasil. Sektor infrastruktur lebih menuntut: dibandingkan dengan dApp standar (seperti agen AI), Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu dan sumber daya, tetapi median ROI saat ini Anda justru sedikit lebih rendah dari sektor GameFi yang pesimis.

Data tidak peduli pada proyek yang Anda minati.

Sekilas Data IDO/IEO: Platform Bagus Tidak Menyelamatkan Proyek

Anda menghabiskan berbulan-bulan membangun jaringan, hanya untuk mendapatkan kursi di Binance Launchpad atau alokasi IDO tier satu,Anda pikir penyaringan melalui platform berarti dilindungi. Data menunjukkan sebaliknya.

Platform IDO: Hampir semua proyek rugi

Hanya satu proyek yang memiliki ROI +14,6% di 5 platform IDO, hanya itu. Semua proyek lainnya memiliki ROI antara -70% hingga -93%.

Yang disebut "Launchpad premium" tidak memberikan perlindungan bagi pembeli, hanya memberi mereka cara untuk kehilangan uang.

Platform IEO: Puncak dari survival bias

Dompet Binance menunjukkan imbal hasil 11x. Terlihat luar biasa, tetapi hanya 3 kali penerbitan, sampel terlalu sedikit. MEXC dalam 14 penerbitan menunjukkan imbal hasil +122,8% — ukuran sampel lebih besar, tetapi tetap anomali. Semua proyek lainnya? Kinerja buruk. Token IEO Bybit rugi 38%, proyek lainnya rugi lebih parah.

Ini membuktikan:

Pemilihan platform seperti lotere dengan merek yang lebih baik. Kemenangan dari beberapa data anomali mendistorsi rata-rata, sementara sebagian besar penerbitan token didominasi penurunan, biaya "layanan kurasi" yang Anda bayar — baik melalui hubungan, biaya listing, atau alokasi token — tidak dapat diandalkan melindungi ROI token.

Platform tidak dapat menyelamatkan token sampah, dan juga tidak dapat membantu token bagus.

Refleksi 2025, Pandangan ke 2026

Perkembangan proyek berbasis 2025 gagal di setiap lapisan.

Lapisan nol: Yayasan

Masalah: "Tokenomics berbasis tebakan". Tanpa model pendapatan organik untuk menyerap guncangan, menjual token tanpa kendali ke pasar yang tidak likuid.

Lapisan satu: Pendanaan

Masalahnya: "Ubah dulu di PDF, urusi nanti."

Lapisan dua: Pemasaran

Masalah: Model KOL, pengguna sewaan pasukan bayaran, menghilang begitu berhenti membayar.

Lapisan tiga: Likuiditas

Masalah: Berasumsi likuiditas akan meningkat dengan hype, tetapi kenyataannya tidak, investor institusi menunggu bukti.

Lapisan empat: Retensi pengguna

Masalah: Infrastruktur retensi nol. "Komunitas proyek" adalah 10 ribu pengguna Telegram, yang akan meninggalkan Anda dalam 90 hari.

2026 tidak boleh lagi memainkan permainan lama. Ada masalah yang lebih dalam di balik semua ini, infrastruktur memang penting, bahkan jika infrastruktur sempurna, timing menentukan segalanya. Seperti yang dikatakan Ivan Paskar (Kepala Pertumbuhan Altius Labs):

Token tidak memperbaiki hal yang rusak — mereka memperbesar realita. Timing benar = momentum menguat. Timing salah = tahun-tahun usaha hancur dalam sekejap. Kebanyakan tim gagal bukan pada desain token, mereka gagal karena salah menilai tahapan dan lingkungan makro mereka, timing bukan detail, itu menentukan segalanya.

Tahun 2026, Apa yang Harus Dilakukan Proyek

Bertahan hidup bukan mengikuti skrip lama, tetapi membangun skrip baru.

1. Rancang dengan Hati-hati

Targetkan jumlah 300 ribu hingga 5 juta dolar AS, proyek dengan ROI tertinggi per dolar ada di sini. Lebih banyak uang = lebih banyak masalah.

2. Biaya Bertahan Hidup

Harga penerbitan antara $0,01 hingga $0,05. Harga lain sulit bertahan. Jika tokenomics Anda tidak sesuai dengan kisaran ini, berarti ada yang salah.

3. Produk di Atas Segalanya, Token Sekunder

Jika Anda tidak dapat menjelaskan dalam satu kalimat mengapa token Anda ada, maka itu tidak ada. Pendapatan harus mendahului spekulasi.

4. Abaikan Metrik Vanity

Jumlah pengikut adalah gangguan, aktivitas dompet, tingkat retensi, dan pendapatan per pengguna adalah metrik kunci.

5. Realisme Industri

Sebelum menulis kode, pahami dulu tingkat kegagalan industri Anda. GameFi membutuhkan efisiensi eksekusi dua kali lipat hanya untuk mencapai impas. AI memiliki angin sepoi-sepoi — asalkan Anda dapat memberikan hasil.

6. Konsolidasi, atau Mati

Era merger dan akuisisi akan datang. Jika Anda tidak dapat berkembang secara independen, carilah akuisitor. Akuisisi bukan kegagalan, tetapi langkah bijak.

Enam prinsip ini penting. Tetapi kenyataannya: skrip standar sudah ketinggalan zaman, sekarang tidak ada lagi mode standar yang cocok untuk segala sesuatu.

Pertanyaan Terkait

QMenurut data yang dianalisis, berapa persen token baru di tahun 2025 yang FDV-nya lebih rendah dibandingkan saat TGE?

AData menunjukkan bahwa 84.7% token baru di tahun 2025 memiliki FDV yang lebih rendah dibandingkan saat TGE (Token Generation Event). Hanya 15% token yang mengalami kenaikan FDV.

QApakah jumlah pendanaan yang besar dan komunitas yang aktif terbukti mempengaruhi performa token setelah TGE?

ATidak. Penelitian ini menemukan bahwa jumlah pendanaan yang besar, komunitas yang aktif, dan pencatatan di bursa ternyata tidak memiliki korelasi yang signifikan secara statistik terhadap performa token. Token dengan pendanaan tinggi dan rendah menunjukkan hasil yang acak dan umumnya buruk.

QPada kisaran harga berapa token yang memiliki viability (kelayakan hidup) tertinggi setelah diluncurkan?

AKisaran harga token $0.01 hingga $0.05 adalah satu-satunya rentang harga yang menunjukkan viability. Harga di bawah $0.01 atau di atas $0.50 justru cenderung menghasilkan kinerja yang sangat buruk, dengan median ROI di bawah 1x (rugi).

QSektor mana yang menunjukkan performa token terbaik dan terburuk berdasarkan penelitian ini?

ASektor AI menunjukkan performa terbaik dengan rata-rata ROI ATH tertinggi (5.99x) dan median ROI saat ini terbaik (0.70x). Sektor Gaming menunjukkan performa terburuk dengan median ROI saat ini hanya 0.52x, sementara DeFi memiliki median ROI saat ini yang sangat buruk di 0.2x meski sempat memiliki ATH yang tinggi.

QApa saja enam prinsip utama yang disarankan penulis untuk proyek-proyek di tahun 2026?

AEnam prinsip utama tersebut adalah: 1. Lakukan pendanaan yang bijak ($300K-$5M). 2. Tetapkan harga token yang dapat bertahan ($0.01-$0.05). 3. Utamakan produk, bukan token. 4. Abaikan metrik vanity (seperti jumlah follower). 5. Realistis terhadap sektor industri. 6. Berintegrasi atau merger jika tidak bisa berkembang sendiri.

Bacaan Terkait

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

Artikel ini membahas penurunan ekspektasi penulis terhadap potensi kenaikan harga Bitcoin (BTC) pada siklus bull market berikutnya. Penulis, Alex Xu, yang sebelumnya memegang BTC sebagai aset terbesarnya, telah mengurangi porsi BTC dari full menjadi sekitar 30% pada kisaran harga $100.000-$120.000, dan kembali mengurangi di level $78.000-$79.000. Alasan utama penurunan ekspektasi ini adalah: 1. **Energi Penggerak yang Melemah:** Narasi adopsi BTC yang mendorong kenaikan signifikan di siklus sebelumnya (dari aset niche hingga institusi besar via ETF) sulit terulang. Langkah berikutnya, seperti masuknya BTC ke dalam cadangan bank sentral negara maju, dianggap sangat sulit tercapai dalam 2-3 tahun ke depan. 2. **Biaya Peluang Pribadi:** Penulis menemukan peluang investasi yang lebih menarik di perusahaan-perusahaan lain. 3. **Dampak Resesi Industri Kripto:** Menyusutnya industri kripto secara keseluruhan (banyak model bisnis seperti SocialFi dan GameFi terbukti gagal) dapat memperlambat pertumbuhan basis pemegang BTC. 4. **Biaya Pendanaan Pembeli Utama:** Perusahaan pembeli BTC terbesar, Stratis, menghadapi kenaikan biaya pendanaan yang memberatkan, yang dapat mengurangi kecepatan pembeliannya dan memberi tekanan jual. 5. **Pesaing Baru untuk "Emas Digital":** Hadirnya "tokenized gold" (emas yang ditokenisasi) menawarkan keunggulan yang mirip dengan BTC (seperti dapat dibagi dan dipindahkan) sehingga menjadi pesaing serius. 6. **Masalah Anggaran Keamanan:** Imbalan miner yang terus berkurang pasca halving menimbulkan kekhawatiran tentang keamanan jaringan, sementara upaya mencari sumber fee baru seperti ordinals dan L2 dinilai gagal. Penulis menyatakan tetap memegang BTC sebagai aset besar dan terbuka untuk membeli kembali jika alasannya tidak lagi relevan atau muncul faktor positif baru, meski siap menerima jika harganya sudah terlalu tinggi untuk dibeli kembali.

marsbit04/27 02:47

Menurunkan Ekspektasi untuk Bull Market Bitcoin Berikutnya

marsbit04/27 02:47

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

776 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片