Harmony 验证者「炮轰」团队:被盗 1 亿美元背后还有更大的问题

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2022-08-11Terakhir diperbarui pada 2022-08-11

Abstrak

生态系统遭到黑客攻击远不是 Harmony 的最大问题,它需要更多地关注实际的核心协议。

上周,在受到了「千夫所指」之后,Harmony 领导者取消了他们的提议——通过「增发」赔偿在 6 月份遭受 1 亿美元黑客攻击的社区成员的损失。

如今,Harmony 联创 Stepehen Tse 提出了两项新提案:利用 Harmony 基金会的资金在几个月内部分补偿代币持有者,并通过在数年内 Mint 新的 One 代币来补充其资金;增加交易费用、加快资金偿还和保持生态系统增长。

选择和权衡

Stepehen Tse 在一个讨论初始方案的治理论坛上写道:「过去几天,我们举行了多次电话会议,讨论方案和权衡,有 20 多个验证者、20 个社区成员和 15 个跨链桥和 DeFi 合作伙伴参与。我们真诚地重视参与和收集来自我们的社区、合作伙伴、验证者和他们的代表的支持。」区块链成员说,这次黑客攻击只是凸显了区块链面临的许多长期问题。

对 Harmony 验证者的采访中我们得到了一些信息。早在黑客携 1 亿美元跑掉、领导人以「打脸」解决方案做出回应之前,这个社区就已经功能失常。Harmony 验证者是确保网络安全并验证交易的人。验证者表示与 Stepehen Tse 领头的 Harmony 高层之间即使有沟通,也一直进展缓慢,不愿意巩固验证者之间的凝聚力。对合作机构的资助不守承诺,并且对修复一个破损的治理系统没有多少兴趣,这使得无法衡量社区对解决网络内重要问题的提案的支持力度。

虽然 Harmony 的领导人相信他们已经找到了摆脱黑客攻击的方法,但验证者说,还有另一个问题困扰着该平台。验证者操作节点,这是处理和验证 Harmony 区块链上的交易所需的技术。为此,他们必须质押 Harmony 的本地代币 ONE,并竞标 800 个可用的验证器插槽中的一个。

据加密研究公司 Messari 去年秋天发布的一份由 Harmony 委托发布的报告称,Harmony 通过分叉 机制提高了交易速度。「一个分叉的区块链需要大量的验证器,」该报告的作者、Blockworks 的研究主管 Rasheed Saleuddin 写道。他说,「Harmony 开发了一种新颖的解决方案,阻止代币过度集中于任何一个节点或节点组,增加去中心化,防止单一分叉攻击。」

大验证者排挤小验证者

一些大的验证者试图排挤较小的参与者,Harmony 团队对解决这个问题没有表现出什么兴趣。「更大的验证者把那些可能获得新的当选验证者的人赶了出去,」匿名验证者 Stakeridoo 告诉 The Defiant。「团队中甚至没有人关心这个问题。」Stakeridoo 表示 Harmony 社区的许多同龄人感到失望,离开了这个社区。

接受 The Defiant 采访的验证者表示,Harmony 承诺资助数千个去中心化的 DAO ,这是该组织管理不善的象征。早在今年 3 月,Harmony 的网站就宣传其对 DAO 的承诺。

Harmony 在「画大饼」?

Harmony 官站上写道:「Harmony 将为我们开放的 DAO 社区提供 3 亿美元。带上你的激情,你的梦想和你的专业知识。创建一个 DAO 吧。」现在在 Harmony 的首页上很少提到 DAO。一位化名为 PiStake 的验证者表示,这可能不是巧合。他说,像 Community DAO 和 Validator DAO 这样的 Harmony DAO 已经开始运行,并做出了月度报告,但还没有收到任何资金。与此同时,支付给其他 DAO 似乎不太公平。

今年 7 月,一个化名为 Pioneer 的 Harmony 验证者在 Medium 上发表了一篇长篇文章,列出了获得数万美元的 DAO,作者说这些 DAO 几乎没有运行。Pioneer 表明:「他们的成果在很大程度上都很肤浅,这个项目似乎未能实现自我可持续的模式。」

Harmony 「打脸」了

Meta Gamma Delta DAO 寻求通过奖学金、合作项目和指导来激励女性进入 Web3,获得了至少 12.5 万美元,但从来没有提供任何成果。

「其他一些 DAO 推出时没有多签钱包,没有成员,但得到了资金,这是非常奇怪的,」PiStake 说。「这就是为什么我开始失去信心。我工作了两个半月才拿到这些钱,还有一些情况,他们根本就不想付 DAO 的钱,这让我觉得不太舒服。」

当 Harmony 在 7 月 26 日提出一项提案,通过制造数十亿个新的 ONE 代币来补偿那些在 1 亿美元的黑客攻击中损失的人时,许多人称这是「打脸」。

据接受 The Defiant 中 Harmony 验证者称,自 2 月份以来,Harmony 的治理就陷入了停滞。目前只有 6 项提案提交表决,其中 4 项是对 Harmony 生态系统项目的资金申请。

Harmony 存在的两大问题

主要有两个原因:「币安问题」以及团队搬到大众投票平台 Snapshot 后出现的安全担忧。币安在几个验证器节点上质押了大量的 ONE,但很少参与治理。要达到给定问题的法定人数,需要 51% 的节点参与。验证者告诉 The Defiant,币安的巨额股权加上它的不活跃,使得达到法定人数几乎不可能。

今年早些时候的安全漏洞也使投票复杂化。Harmony 团队决定将投票转移到 DAO 使用的去中心化投票系统 Snapshot,这意味着验证器必须将一个私钥导出到 MetaMask,然后转到 Snapshot。批评人士说,没有人想把验证器的私钥复制粘贴到 MetaMask 中。

核心协议才是黑客攻击案中的关键

与此同时,验证者说,Harmony 公司领导层几乎保持了沉默。PiStake 表示这是在「踢皮球」。Stakeridoo 说:「这就是 Harmony 本身的巨大问题,你甚至不知道该向谁求助。」PiStake 认为:「生态系统遭到黑客攻击远不是 Harmony 的最大问题。软件漏洞只是加密技术的一部分。Harmony 需要更多地关注实际的核心协议。」Stakeridoo 表示同意。他在黑客攻击案中损失了一万美元,但这并没有毁了他。然而,由于缺乏沟通和支持,他最终撤回了他在 Harmony 的质押,并转移到 Harmony 的竞争对手上。

Bacaan Terkait

Tiga Tahun Menunda Pembaruan, Artikel Panjang Terbaru Alumni Peking University, Weng Li, Viral

Tiga tahun setelah menunda, mantan Wakil Presiden OpenAI Lilian Weng menerbitkan artikel panjang berjudul "Scaling Laws, Carefully" yang memicu perbincangan luas. Artikel tersebut mengkritisi dan menganalisis kelemahan mendasar dari Hukum Skala (Scaling Laws), yang selama lima tahun menjadi dasar investasi miliaran dolar di industri AI. Inti artikel menyoroti beberapa poin krusial: pertama, terdapat perbedaan signifikan antara kesimpulan OpenAI dan DeepMind mengenai alokasi anggaran komputasi untuk model versus data, yang ternyata bersumber dari perbedaan metode penghitungan parameter dan skala eksperimen. Kedua, bahkan formula DeepMind yang dianggap lebih akurat ternyata mengandung bug dalam fungsi loss, di mana optimizer berhenti terlalu dini. Ketiga, Hukum Skala klasik mengasumsikan pasokan data tak terbatas, sementara kenyataannya data teks berkualitas tinggi akan segera habis, sehingga mendorong industri beralih ke pembelajaran penguatan, komputasi saat pengujian, dan data sintetis. Weng juga menekankan bahwa ekstrapolasi kurva dari model kecil untuk memprediksi model besar sangat rentan kesalahan. Ia menyertakan simulator interaktif dalam blognya untuk menunjukkan betapa rapuhnya prediksi tersebut. Artikel ini menyimpulkan bahwa era ketergantungan semata pada "penskalaan buta" sudah berakhir, dan masa depan AI bergantung pada pemahaman dan penanganan detail yang lebih tepat terhadap prinsip-prinsip fundamental ini.

marsbit49m yang lalu

Tiga Tahun Menunda Pembaruan, Artikel Panjang Terbaru Alumni Peking University, Weng Li, Viral

marsbit49m yang lalu

Stablecoin Menjadi Tantangan Kebijakan Berikutnya bagi Fed Versi Wash

Gubernur The Fed Christopher Waller, dalam konferensi tentang peran dolar AS internasional pada 22 Juni, memasukkan stablecoin ke dalam agenda penelitian bank sentral. Ini menandai pergeseran perspektif: stablecoin seperti USDT dan USDC tidak lagi sekadar alat perdagangan kripto, tetapi kini dipandang sebagai saluran transmisi kebijakan dolar yang memengaruhi likuiditas global, pendanaan bank, dan permintaan aset aman jangka pendek seperti Treasury Bills. Dengan total kapitalisasi pasar USDT mendekati $186 miliar dan USDC sekitar $74 miliar, skala dan volume perdagangannya yang tinggi menarik perhatian pembuat kebijakan. Pertumbuhan stablecoin dapat memengaruhi sistem keuangan melalui beberapa saluran: apakah mengurangi deposit bank domestik, menambah permintaan dolar dari luar negeri, atau mengubah dinamika pasar aset pendukung (seperti cadangan dalam treasury jangka pendek atau dana pasar uang). Penelitian dari The Fed dan BIS menunjukkan bahwa arus masuk stablecoin berpotensi menekan imbal hasil Treasury jangka pendek, dan dalam skala besar atau kondisi tekanan pasar, aktivitas penebusan dapat mentransmisikan gejolak ke perbankan dan implementasi kebijakan moneter. Bank-bank besar mulai merespons dengan mengembangkan mata uang bank komersial ter-tokenisasi untuk mempertahankan likuiditas dalam sistem. Intinya, ketika stablecoin tumbuh cukup besar dan terhubung erat dengan infrastruktur dolar, ia berubah dari aset privat menjadi saluran dolar publik dengan konsekuensi kebijakan. Agenda penelitian The Fed kini fokus pada apakah pertumbuhan ini didorong oleh permintaan dolar luar negeri (memperkuat dominasi dolar) atau substitusi deposit domestik, serta ketahanan mekanisme cadangan dan penebusan.

marsbit52m yang lalu

Stablecoin Menjadi Tantangan Kebijakan Berikutnya bagi Fed Versi Wash

marsbit52m yang lalu

Setelah Membakar $90 Miliar, Zuckerberg Memutuskan Membuka Kasino yang Tidak Bisa Berjudi

Penulis: Max.s Seseorang yang telah rugi $900 miliar, memutuskan untuk membuat proyek di mana pengguna tidak menggunakan uang sungguhan. Menurut New York Times, Mark Zuckerberg memimpin pengembangan aplikasi pasar prediksi "Arena" - pengguna dapat bertaruh pada hasil pemilu, olahraga, atau peristiwa internasional, tetapi hanya menggunakan poin (seperti "kacang hijau" dalam permainan), bukan uang seperti dolar atau USDC. **Pelajaran dari $900 Miliar?** Sejak 2021, Meta (dulunya Facebook) telah menghabiskan hampir $900 miliar untuk Reality Labs guna membangun metaverse, dengan hasil yang mengecewakan (seperti Horizon Worlds). Sementara kerugian masih berlanjut, Zuckerberg justru membuat "lubang baru". **Dari "Mengubah Dunia" ke "Meniru Pekerjaan Orang Lain"** Ini bukan pertama kalinya Meta mencoba pasar prediksi (aplikasi "Forecast" 2020 gagal). Kini, saat pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi tumbuh pesat (nilai perdagangan $1300 miliar pada 2026), Meta datang. Pola ini mirip dengan cara Meta meniru fitur Snapchat (Stories), TikTok (Reels), dan Twitter (Threads). **Jiwa Pasar Prediksi Adalah "Uang Sungguhan"** Pasar prediksi akurat karena peserta bertaruh dengan uang mereka sendiri. Rasa sakit akibat kerugian membuat orang berpikir serius. Prediksi tanpa uang sungguhan hanyalah voting, dan internet sudah penuh dengan voting yang tidak akurat. Arena menggunakan poin kemungkinan besar untuk menghindari regulasi ketat (seperti tuntutan insider trading CFTC terhadap Polymarket). Tanpa uang sungguhan, Arena seperti "restoran mewah yang menyajikan hidangan dari udara". **"Uji Coba" Termahal** Meta, yang telah membakar $900 miliar di metaverse, kini membuat "mainan sosial" tanpa risiko keuangan. Pelajaran dari metaverse seharusnya adalah biaya menciptakan jalur baru itu sangat tinggi, tetapi tanggapan Zuckerberg tampaknya adalah meniru jalur yang sudah ada orang lain. Masalahnya, kesuksesan platform lain dibangun di atas taruhan uang sungguhan dan perjuangan hukum bertahun-tahun untuk memperoleh lisensi, sesuatu yang tidak dapat disalin hanya dengan banyaknya pengguna. Dengan 3,56 miliar pengguna harian, jika prediksi berbasis poin di Arena tidak akurat, pengguna akan bosan, dan proyek ini mungkin akan dihentikan seperti pendahulunya (Forecast). **Mungkin Zuckerberg Tidak Peduli Akurasi Prediksi** Mungkin Arena tidak dimaksudkan sebagai pasar prediksi sungguhan. Tujuannya adalah menjadi platform sosial untuk peristiwa terkini: pengguna datang untuk melihat pendapat orang, berdebat dengan teman, dan memamerkan "skor prediksi". Pada dasarnya mirip berdebat di media sosial, tetapi dengan sistem skor. Dalam logika ini, poin bukanlah kelemahan, melainkan desain yang disengaja. Uang sungguhan justru akan menakut-nakuti pengguna biasa. Yang dibutuhkan Meta adalah waktu pengguna, bukan kedalaman finansial. Jika jalan ini berhasil, Kalshi dan Polymarket justru bisa diuntungkan karena Meta memperkenalkan konsep "prediksi" kepada miliaran orang, dan sebagian kecil dari mereka mungkin beralih ke platform berlisensi untuk sensasi bertaruh dengan uang sungguhan. Pertanyaannya: Apakah Zuckerberg akhirnya menjadi lebih bijak, atau hanya mengulangi kegagalan dengan cara yang lebih murah?

marsbit1j yang lalu

Setelah Membakar $90 Miliar, Zuckerberg Memutuskan Membuka Kasino yang Tidak Bisa Berjudi

marsbit1j yang lalu

Melonjak 380%, IPO Triliunan Shenzhen Berhasil Tercatat

**HKC Terdaftar di Bursa: Saham Melonjak 380%, Valuasi Capai Rp 3.500 Triliun** HKC (HKC Corporation) resmi melantai di Papan Utama Bursa Efek Shenzhen pada 26 Juni, dengan harga IPO Rp 10,12 per saham. Sahamnya langsung melonjak 400% pada pembukaan, mendorong valuasi perusahaan sempat menyentuh Rp 5.000 triliun sebelum akhirnya stabil di sekitar Rp 3.500 triliun. Perjalanan HKC dimulai dari Huaqiangbei, Shenzhen, pada 1997 oleh pendirinya Wang Zhiyong. Dari perakitan monitor, perusahaan berkembang menjadi pemain global di industri panel display. Kunci pertumbuhannya adalah peralihan dari manufaktur perangkat akhir ke produksi panel inti (semikonduktor display) mulai 2014, dengan membangun pabrik generasi tinggi di Chongqing, Chuzhou, Mianyang, dan Changsha. Menurut data, pada 2024, HKC menempati peringkat ketiga dunia untuk luas pengiriman panel TV, keempat untuk panel monitor, dan ketiga untuk panel smartphone. Pendanaan untuk ekspansi berat ini melibatkan banyak modal negara (BUMD) dari berbagai wilayah seperti Chongqing, Mianyang, Guizhou, dan Chuzhou, yang melihat HKC sebagai katalis untuk rantai industri lokal. Investor strategis seperti BOE juga hadir dalam daftar pemegang saham. Kesuksesan HKC mencerminkan tren Shenzhen dalam melahirkan raksasa industri dari kedalaman rantai pasok, tidak hanya di display tetapi juga di bidang seperti robotika (Lembah Robot Shenzhen) dan chip penyimpanan ("Lima Macan Penyimpanan" dengan valuasi kolektif triliunan). Shenzhen terus memperdalam peta industri teknologi kerasnya, menanam benih bagi calon perusahaan bernilai triliunan berikutnya.

marsbit1j yang lalu

Melonjak 380%, IPO Triliunan Shenzhen Berhasil Tercatat

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片