Nuevo estudio de AMD desafía la creencia común: la inestabilidad del entrenamiento en FP4 no se debe a la falta de aleatoriedad

marsbitPublicado a 2026-05-27Actualizado a 2026-05-27

Resumen

Un nuevo estudio de AMD y la Universidad Estatal de Pensilvania desafía la creencia de que la inestabilidad en el entrenamiento de modelos grandes de lenguaje (LLM) con precisión FP4 se debe a la falta de aleatoriedad. La investigación, realizada en hardware nativo FP4 (AMD Instinct MI355X), identifica que el problema principal es la acumulación y amplificación de errores estructurales de "microescalado" en la ruta del gradiente de los pesos (Wgrad). El estudio utilizó el formato MXFP4, que aplica factores de escala a pequeños bloques de datos. Los experimentos mostraron que cuantizar a FP4 las operaciones de propagación hacia adelante (Fprop) y gradiente de activación (Dgrad) era tolerable, pero al aplicar FP4 al cálculo del gradiente de los pesos (Wgrad), la convergencia se degradaba significativamente. Contrariamente a la intuición previa, estrategias como el redondeo estocástico o la transformada de Hadamard aleatoria empeoraban la inestabilidad. En cambio, una transformada de Hadamard **determinista** (no aleatoria) resultó efectiva, ya que aplica un patrón de error consistente que no se amplifica a lo largo del entrenamiento. Con esta solución, se completó el preentrenamiento de Llama 3.1-8B, logrando una aceleración del 9-10% en el entrenamiento extremo a extremo respecto a la línea base FP8, con solo un 8-9% de tokens adicionales necesarios para converger. Este trabajo demuestra la viabilidad del entrenamiento nativo FP4, potencialmente duplicando el rendimiento u...

Es bien sabido que el entrenamiento de modelos grandes tiene un costo extremadamente alto.

Pero también se sabe que reducir la precisión del entrenamiento puede reducir significativamente el costo. DeepSeek-V3, al entrenar con FP8, logró reducir el costo a 5.6 millones de dólares, sorprendiendo a toda la industria.

Tras el éxito de FP8, la industria sigue explorando los límites de la precisión baja: desde FP8 hasta FP4, ¿cuánto más se puede reducir el costo de entrenamiento?

En teoría, el rendimiento computacional de FP4 puede ser el doble que el de FP8. Las series NVIDIA Blackwell y AMD MI350 ya ofrecen soporte nativo de hardware para operaciones FP4; el primero, en el B200, afirma una potencia de FP4 de hasta 4500 TOPS (esparsa). El hardware está listo, pero el lado del software y los algoritmos se ha visto frenado por un problema:

Entrenar modelos grandes desde cero con FP4 es muy inestable.

En los últimos dos años, trabajos como LLM-FP4 y NVFP4 han explorado esta ruta, pero pocas soluciones han logrado ejecutar de manera limpia el preentrenamiento completo con precisión de 4 bits, manteniendo una calidad de convergencia cercana a FP8.

Lo más complicado es que la causa del colapso no estaba clara; los análisis sugerían que la inestabilidad del entrenamiento en FP4 probablemente se debía a la falta de aleatoriedad.

Pero recientemente, AMD, en colaboración con la Universidad Estatal de Pensilvania, publicó un estudio que desafía la creencia tradicional, ofreciendo un nuevo y claro diagnóstico para el entrenamiento nativo en FP4.

  • Título del estudio: Pretraining large language models with MXFP4 on Native FP4 Hardware
  • Enlace al estudio: https://arxiv.org/abs/2605.09825

Este estudio completó el preentrenamiento completo de Llama 3.1-8B en la GPU AMD Instinct MI355X utilizando el formato MXFP4, logrando una velocidad de entrenamiento de extremo a extremo entre un 9% y un 10% más rápida que la línea de base FP8, con un costo de tokens solo entre un 8% y un 9% mayor. Este es el primer experimento completo en hardware nativo FP4 (no simulado por software) que logra el preentrenamiento de un modelo grande.

Lo más importante es que el estudio revela el problema central: La fuente de la inestabilidad en el entrenamiento FP4 no es la falta de aleatoriedad, sino la acumulación y amplificación de errores estructurales de microescalado a lo largo de rutas de gradiente sensibles.

¿Qué es MXFP4?

Antes de analizar el estudio, es necesario comprender el formato de datos MXFP4.

La cuantificación tradicional por enteros generalmente utiliza un único factor de escala para todo el tensor. El diseño central de MXFP4 se llama "microescalado": divide un tensor en bloques pequeños (por ejemplo, grupos de 32 elementos) y asigna un exponente compartido (formato E8M0) a cada bloque; cada elemento dentro del bloque se representa con un número de punto flotante de 4 bits. La fórmula de reconstrucción se puede escribir como:

Donde E_shared es el exponente máximo dentro del bloque, y Q_FP4 es el valor redondeado al representable más cercano en punto flotante de 4 bits.

La ventaja del microescalado es que cada bloque pequeño tiene su propio rango dinámico y no se ve "secuestrado" por valores atípicos globales. Esto mejora mucho la calidad de representación de los números de punto flotante de 4 bits en comparación con una cuantificación global simple.

Pero incluso con el microescalado, el entrenamiento en FP4 sigue siendo inestable.

Experimento de diagnóstico: La raíz de la inestabilidad

El equipo de investigación diseñó primero un experimento de control de diagnóstico paso a paso.

Un cálculo completo de la capa lineal de un Transformer implica tres operaciones de multiplicación de matrices generales:

Fprop (Propagación hacia adelante): Calcula Y = XW^T, produciendo valores de activación.

Dgrad (Gradiente de activación): Calcula ∇X = ∇Y · W, propagando el gradiente hacia la entrada.

Wgrad (Gradiente de pesos): Calcula ∇W = (∇Y)^T · X, produciendo el gradiente para actualizar los pesos.

El equipo mantuvo todos los demás factores constantes y reemplazó gradualmente estas tres operaciones de FP8 a MXFP4, observando el impacto en la convergencia en cada paso. Todos los experimentos se ejecutaron en el AMD Instinct MI355X utilizando núcleos tensoriales nativos FP4, sin depender de simulación de software.

La tarea de entrenamiento fue la configuración estándar de MLPerf, preentrenando Llama 3.1-8B en el conjunto de datos C4, con el objetivo de convergencia de alcanzar una perplejidad de 3.3 en el conjunto de validación.

Los primeros dos pasos solo generaron un costo adicional moderado de tokens, pero una vez que Wgrad también se cambió a MXFP4, el costo se disparó directamente al 26-27%.

Wgrad es el cuello de botella para el entrenamiento en FP4. La propagación hacia adelante y el gradiente de activación tienen una tolerancia considerable a la cuantificación FP4, pero una vez que el gradiente de pesos se cuantifica a 4 bits, la calidad de la convergencia se degrada significativamente.

La intuición predominante en la industria hasta ahora era que el error de cuantificación FP4 es esencialmente un problema de ruido, por lo que se podría "suavizar" la distribución del error inyectando aleatoriedad. Dos estrategias comunes son:

Redondeo Estocástico (Stochastic Rounding): Introduce aleatoriedad durante la cuantificación, haciendo que el valor esperado del error de redondeo sea cero.

Rotación Aleatoria de Hadamard (Randomized Hadamard): Antes de la cuantificación, utiliza una transformada de Hadamard con inversión aleatoria de signos para dispersar la distribución de datos.

Cuando Wgrad se cuantificó, ambas estrategias de aleatoriedad no solo no estabilizaron el entrenamiento, sino que directamente causaron una falta de convergencia. La aleatoriedad no solo no ayudó, sino que introdujo más error de cuantificación efectivo en la ruta crítica del gradiente.

En contraste, la rotación de Hadamard determinista redujo el costo total de tokens del proceso completo del 26-27% a solo el 8-9%, y la trayectoria de entrenamiento siguió de cerca la línea de base FP8.

Este es un resultado muy valioso para el diagnóstico. Tanto la rotación aleatoria como la determinista de Hadamard son transformaciones ortogonales; ambas pueden dispersar la energía de los valores atípicos y, en teoría, deberían tener efectos similares en la mitigación del error de cuantificación. Pero su comportamiento en el escenario de Wgrad fue diametralmente opuesto, lo que revela la naturaleza del problema:

La inestabilidad del entrenamiento en FP4 está impulsada por errores estructurales generados por el microescalado de MXFP4 en rutas de gradiente sensibles. Las estrategias de aleatoriedad fallan porque introducen patrones de error diferentes en cada paso, y estos patrones de error variables se acumulan a lo largo de la ruta del gradiente, amplificando la inestabilidad. La rotación determinista es efectiva precisamente porque aplica la misma transformación en cada paso, manteniendo el patrón de error consistente y evitando la acumulación de errores.

Eficiencia de extremo a extremo: Rendimiento por paso de entrenamiento +20%, aceleración global del 9-10%

Tras aplicar la rotación de Hadamard determinista junto con MXFP4 en todo el flujo, los datos de eficiencia fueron los siguientes:

El rendimiento por paso de entrenamiento aumentó un 20%. Descontando el costo adicional del 8-9% en tokens, la aceleración global de extremo a extremo sigue siendo de 9-10%.

Considerando que esto implica reducir la precisión directamente de 8 bits a 4 bits, tanto la calidad de convergencia como la magnitud de la aceleración son bastante notables.

Gráfico izquierdo: Curva de la perplejidad de validación de Llama 3.1–8B en función del número de tokens de entrenamiento durante el preentrenamiento MLPerf en el conjunto de datos C4. Los resultados muestran que MXFP4 + Hadamard determinista se acerca mucho al rendimiento de FP8, mientras que MXFP4 en todo el flujo sin estabilización converge más lentamente y es menos estable. Gráfico derecho: Vista ampliada local de la etapa posterior del entrenamiento. El objetivo de perplejidad de MLPerf es 3.3. En comparación con la ejecución MXFP4 sin estabilizar, la Hadamard determinista (H16) logra mantener una consistencia mucho más estrecha con la línea de base FP8.

Es importante señalar que los autores enfatizan explícitamente en el estudio una limitación importante: la eficacia de este esquema de entrenamiento FP4 (conjunto de datos MLPerf C4 + Llama 3.1-8B) ha sido validada, pero no se puede asumir directamente que se transferirá sin problemas a todos los modelos, conjuntos de datos y métodos de entrenamiento. El comportamiento del entrenamiento FP4 puede depender en gran medida de la configuración, y las estrategias de estabilización específicas deben revalidarse según el escenario.

Conclusión

Colocar este estudio en el contexto más amplio de la industria tiene al menos tres niveles de significado.

Primer nivel: Responde a un "por qué" fundamental. La mayoría de los trabajos previos sobre entrenamiento FP4 se centraban en "cómo evitar que colapse"; este estudio ofrece por primera vez un diagnóstico causal claro: el colapso se origina en errores estructurales de microescalado en la ruta de Wgrad, no en la falta de aleatoriedad. Este diagnóstico en sí mismo tiene valor metodológico; indica a los investigadores posteriores que, al encontrar inestabilidad en el entrenamiento de baja precisión, deben priorizar la investigación de fuentes de error estructural, en lugar de aumentar ciegamente la aleatoriedad.

Segundo nivel: Lleva a FP4 de "exclusivo para inferencia" a "útil para entrenamiento". Anteriormente, el consenso de la industria era que FP4 solo era adecuado para cuantificación de inferencia, y que el entrenamiento requería al menos FP8. El enfoque de NVIDIA en Blackwell en FP4 para inferencia, no para entrenamiento, también refleja esta evaluación. Este estudio ejecuta con éxito el preentrenamiento completo en hardware nativo FP4, lo que significa que la potencia de cálculo FP4 preparada para inferencia en MI355X y Blackwell teóricamente también podría usarse para entrenar. Si el entrenamiento FP4 demuestra ser factible en modelos más grandes y más escenarios, la potencia de cálculo de entrenamiento utilizable del hardware existente prácticamente se duplicaría.

Tercer nivel: Utiliza un estándar abierto de OCP. MXFP4 es parte del estándar de formato de Microescalado de OCP, respaldado conjuntamente por siete compañías: AMD, NVIDIA, Intel, Meta, Microsoft, Arm y Qualcomm. Basarse en un estándar abierto significa que este método tiene portabilidad en el hardware de diferentes fabricantes y no quedará encerrado en un solo ecosistema.

Desde FP16 hasta FP8, DeepSeek-V3 ya ha demostrado que reducir la precisión a la mitad puede disminuir drásticamente el costo de entrenamiento. Desde FP8 hasta FP4, este estudio da el primer paso crucial. Cada reducción de precisión está transformando la economía del entrenamiento de modelos grandes.

Este artículo proviene de la cuenta oficial de WeChat "机器之心" (ID:almosthuman2014), editado por: Leng Mao.

Preguntas relacionadas

Q¿Qué problema principal aborda el nuevo estudio de AMD sobre el entrenamiento de modelos de lenguaje grandes con precisión FP4?

AEl estudio aborda la inestabilidad durante el entrenamiento de modelos de lenguaje grandes con precisión FP4. Tradicionalmente se creía que la causa era la aleatoriedad insuficiente, pero el artículo de AMD revela que el origen real es la acumulación y amplificación de errores estructurales de microescalado a lo largo de rutas de gradiente sensibles, específicamente en el cálculo del gradiente de los pesos (Wgrad).

Q¿Qué es el formato MXFP4 y en qué se diferencia de la cuantización entera tradicional?

AMXFP4 es un formato de datos de 4 bits basado en 'microescalado'. A diferencia de la cuantización entera tradicional que usa un único factor de escala para todo el tensor, MXFP4 divide el tensor en pequeños bloques (ej. 32 elementos) y asigna un exponente compartido a cada bloque. Esto permite que cada bloque tenga su propio rango dinámico, mejorando la calidad de representación y evitando que valores atípicos globales distorsionen toda la cuantización.

Q¿Cuál fue el resultado clave del experimento de diagnóstico que realizó el equipo de investigación?

AEl experimento clave mostró que cuantizar la operación Wgrad (cálculo del gradiente de los pesos) a MXFP4 era el principal cuello de botella, causando un aumento significativo en el costo de tokens (26-27%). Además, desmintió la hipótesis anterior: las estrategias de aleatorización como el redondeo estocástico o la rotación aleatoria de Hadamard no estabilizaron el entrenamiento, sino que lo hicieron divergir. En cambio, la rotación determinista de Hadamard redujo el sobrecoste a solo un 8-9%.

Q¿Qué mejora de eficiencia logró el entrenamiento de extremo a extremo usando MXFP4 con rotación determinista de Hadamard?

AEl entrenamiento de extremo a extremo logró una mejora del 20% en el rendimiento por paso de entrenamiento (throughput). Después de contabilizar el sobrecoste adicional del 8-9% en tokens necesarios para converger, la aceleración neta final fue de entre el 9% y el 10% en comparación con la línea base FP8, manteniendo una calidad de convergencia muy cercana.

QSegún el artículo, ¿cuáles son las tres implicaciones principales de este estudio para la industria?

ALas tres implicaciones principales son: 1) Proporciona un diagnóstico causal claro, cambiando el enfoque de solucionar la inestabilidad de 'falta de aleatoriedad' a 'errores estructurales'. 2) Hace que FP4 pase de ser una precisión principalmente para inferencia a ser viable también para el entrenamiento, potencialmente duplicando el poder de cálculo útil en hardware como MI355X o Blackwell. 3) Al basarse en el estándar abierto OCP para MXFP4, el método tiene portabilidad entre hardware de diferentes fabricantes, evitando el bloqueo en un solo ecosistema.

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Agent S se presenta como un marco agente abierto revolucionario, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende de manera inteligente a partir de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas intrincadas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. 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Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios orientación paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de funcionar localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con diversas plataformas de IA aseguran que Agent S pueda integrarse sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus aplicaciones potenciales en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. Cronología de Agent S El desarrollo y los hitos de Agent S pueden encapsularse en una cronología que destaca sus eventos significativos: 27 de septiembre de 2024: Se lanzó el concepto de Agent S en un documento de investigación integral titulado “Un Marco Agente Abierto que Utiliza Computadoras como un Humano”, mostrando las bases del proyecto. 10 de octubre de 2024: El documento de investigación se hizo disponible públicamente en arXiv, ofreciendo una exploración en profundidad del marco y su evaluación de rendimiento basada en el benchmark OSWorld. 12 de octubre de 2024: Se publicó una presentación en video, proporcionando una visión visual de las capacidades y características de Agent S, involucrando aún más a posibles usuarios e inversores. Estos hitos en la cronología no solo ilustran el progreso de Agent S, sino que también indican su compromiso con la transparencia y el compromiso comunitario. Puntos Clave Sobre Agent S A medida que el marco Agent S continúa evolucionando, varios atributos clave destacan, subrayando su naturaleza innovadora y potencial: Marco Innovador: Diseñado para proporcionar un uso intuitivo de las computadoras similar a la interacción humana, Agent S aporta un enfoque novedoso a la automatización de tareas. Interacción Autónoma: La capacidad de interactuar de manera autónoma con las computadoras a través de GUI significa un avance hacia soluciones informáticas más inteligentes y eficientes. Automatización de Tareas Complejas: Con su metodología robusta, puede automatizar tareas complejas y de múltiples pasos, haciendo que los procesos sean más rápidos y menos propensos a errores. Mejora Continua: Los mecanismos de aprendizaje permiten a Agent S mejorar a partir de experiencias pasadas, mejorando continuamente su rendimiento y eficacia. Versatilidad: Su adaptabilidad en diferentes entornos operativos como OSWorld y WindowsAgentArena asegura que pueda servir a una amplia gama de aplicaciones. A medida que Agent S se posiciona en el paisaje de Web3 y criptomonedas, su potencial para mejorar las capacidades de interacción y automatizar procesos significa un avance significativo en las tecnologías de IA. A través de su marco innovador, Agent S ejemplifica el futuro de las interacciones digitales, prometiendo una experiencia más fluida y eficiente para los usuarios en diversas industrias. Conclusión Agent S representa un audaz avance en la unión de la IA y Web3, con la capacidad de redefinir cómo interactuamos con la tecnología. Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, las posibilidades para su aplicación son vastas y atractivas. A través de su marco integral que aborda desafíos críticos, Agent S tiene como objetivo llevar las interacciones autónomas al primer plano de la experiencia digital. A medida que nos adentramos más en los reinos de las criptomonedas y la descentralización, proyectos como Agent S sin duda desempeñarán un papel crucial en la configuración del futuro de la tecnología y la colaboración humano-computadora.

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Qué es AGENT S

Cómo comprar S

¡Bienvenido a HTX.com! Hemos hecho que comprar Sonic (S) sea simple y conveniente. Sigue nuestra guía paso a paso para iniciar tu viaje de criptos.Paso 1: crea tu cuenta HTXUtiliza tu correo electrónico o número de teléfono para registrarte y obtener una cuenta gratuita en HTX. Experimenta un proceso de registro sin complicaciones y desbloquea todas las funciones.Obtener mi cuentaPaso 2: ve a Comprar cripto y elige tu método de pagoTarjeta de crédito/débito: usa tu Visa o Mastercard para comprar Sonic (S) al instante.Saldo: utiliza fondos del saldo de tu cuenta HTX para tradear sin problemas.Terceros: hemos agregado métodos de pago populares como Google Pay y Apple Pay para mejorar la comodidad.P2P: tradear directamente con otros usuarios en HTX.Over-the-Counter (OTC): ofrecemos servicios personalizados y tipos de cambio competitivos para los traders.Paso 3: guarda tu Sonic (S)Después de comprar tu Sonic (S), guárdalo en tu cuenta HTX. Alternativamente, puedes enviarlo a otro lugar mediante transferencia blockchain o utilizarlo para tradear otras criptomonedas.Paso 4: tradear Sonic (S)Tradear fácilmente con Sonic (S) en HTX's mercado spot. Simplemente accede a tu cuenta, selecciona tu par de trading, ejecuta tus trades y monitorea en tiempo real. Ofrecemos una experiencia fácil de usar tanto para principiantes como para traders experimentados.

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