Animoca Brands Amplía su Ecosistema de Juegos Web3 con la Adquisición de SOMO

TheNewsCryptoPublicado a 2026-01-14Actualizado a 2026-01-14

Resumen

Animoca Brands, una empresa líder en juegos blockchain, ha adquirido la startup de Web3 y NFT SOMO, expandiendo su ecosistema de gaming. La adquisición integra los activos digitales jugables, transmitibles y comercializables de SOMO, incluidos SOMO Codex y SOMO Duel, en la cartera de Animoca. Yat Siu, cofundador de Animoca, destacó que SOMO construye un "sistema operativo cultural para coleccionables". La noticia coincide con la recuperación del mercado de NFT, cuya capitalización aumentó un 8.7% en 24 horas, alcanzando $3.02 mil millones, y un crecimiento del 20.8% en las primeras dos semanas de 2026, revirtiendo la tendencia bajista de 2025.

La compañía de juegos Blockchain Animoca Brands ha realizado un movimiento estratégico en el espacio de coleccionables digitales al adquirir SOMO, una startup de juegos Web3 y NFT, mientras que el mercado general de NFT muestra signos de recuperación en las primeras dos semanas de 2026.​

Según el anuncio, Animoca Brands está expandiendo su ecosistema al agregar los activos digitales jugables, transmitibles y comerciables de SOMO a través de títulos, incluidos SOMO Codex, SOMO Duel, contra su buque insignia SOMO Battleground.​

La marca SOMO puede beneficiarse del uso de su entorno Web3 actual, permitiendo la promoción cruzada y un mayor crecimiento de la comunidad. Con eso, Yat Siu, cofundador y presidente ejecutivo de Animoca Brands, agregó: "SOMO está construyendo el sistema operativo cultural para coleccionables, lo que complementa nuestra cartera existente. Al incorporar SOMO al ecosistema de Animoca Brands, nuestro objetivo es conectarlo con nuestra red global de juegos, comunidades y socios". Sin embargo, Animoca no ha revelado los detalles financieros de la adquisición hasta ahora. ​

El anuncio de la adquisición coincide con un aumento en la capitalización del mercado de NFT en su conjunto, ya que la capitalización total del mercado de NFT aumentó alrededor de un 8.7% en las últimas 24 horas, situándose en $3.02 mil millones, y el volumen de negociación del último día aumentó un 21.5%, alcanzando los $4.27 millones. La adquisición llega en un período en el que la capitalización del mercado de NFT muestra un renovado impulso.​

El mercado de NFT muestra signos tempranos de recuperación

​Según los datos de Coingecko, el mercado global de NFT ha mostrado signos tempranos de un cambio de tendencia en 2026, con una capitalización total de mercado que aumentó un 20.8% en las primeras dos semanas del año. Dado que el mercado de NFT alcanzó aproximadamente $2.5 mil millones el 1 de enero, actualmente ha alcanzado alrededor de $3.02 mil millones, lo que indica que el interés de los inversores regresó después de una caída en 2025.

​En enero del año pasado, el sector NFT había alcanzado su capitalización de mercado más alta de más de $9.2 mil millones y luego, la actividad comercial de fin de año se desaceleró, la capitalización total del mercado de NFT cayó a aproximadamente $3.1 mil millones para diciembre, una caída del 66% desde su pico.

​Si bien el valor del mercado de NFT está por debajo de su máximo del año pasado, los días recientes de impulso del mercado señalan un cambio de la tendencia a la baja.​

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Preguntas relacionadas

Q¿Qué empresa ha adquirido SOMO y en qué sector se especializa?

AAnimoca Brands, una empresa de juegos blockchain, ha adquirido SOMO, una startup de juegos Web3 y NFT.

Q¿Cómo se expande Animoca Brands su ecosistema con esta adquisición?

AAñade los activos digitales jugables, transmitibles y comerciables de SOMO a través de títulos como SOMO Codex y SOMO Duel, complementando su cartera existente.

Q¿Qué tendencia del mercado de NFT coincide con el anuncio de la adquisición?

ALa capitalización del mercado NFT aumentó un 8.7% en 24 horas, alcanzando $3.02 mil millones, mostrando signos de recuperación en 2026.

Q¿Cuál fue el pico máximo de capitalización del mercado NFT en 2025 y cómo terminó el año?

AAlcanzó un máximo de más de $9.2 mil millones en enero de 2025, pero cayó un 66% hasta aproximadamente $3.1 mil millones en diciembre.

Q¿Qué comentó Yat Siu, cofundador de Animoca Brands, sobre SOMO?

ADijo que 'SOMO está construyendo el sistema operativo cultural para coleccionables', lo que complementa la cartera existente de la empresa y aima conectarlo con su red global.

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