Altman Kembali ke Stanford untuk Mengakui Kesalahan: Outsource Pikiran ke AI, Otak Satu Generasi Sedang Menyusut

marsbitPublicado a 2026-07-16Actualizado a 2026-07-16

Resumen

Semua orang mengira AI akan memaksa sistem pendidikan berubah drastis, tapi ChatGPT sudah dirilis selama tiga setengah tahun, dan sistem pendidikan hampir tidak berubah. CEO OpenAI Sam Altman kembali ke almamaternya Stanford, mengakui bahwa dia salah prediksi. Dia mengira sistem pendidikan akan mereformasi diri dengan cepat setelah siswa mulai menyontek dengan AI, tetapi nyatanya tidak. Dia mengkhawatirkan jika sistem pendidikan tetap mengajar dan mengevaluasi siswa dengan metode lama di era pra-AGI, seperti menghafal, jawaban standar, dan ujian tertutup, hal itu tidak hanya membuat metode tersebut usang, tetapi juga menyebabkan "kemampuan berpikir" manusia menyusut. Outsourcing pemikiran ke AI akan melemahkan "otot" berpikir kritis, seperti otot yang tidak digunakan. Riset menunjukkan bahwa setelah ChatGPT masuk, nilai ujian turun signifikan. Analisis dari UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 sampel nilai menemukan bahwa nilai tugas untuk mata kuliah menulis dan pemrograman naik, tetapi nilai ujian tidak berubah. Ini karena siswa "mengalihdayakan" pekerjaan mereka, bukan benar-benar belajar. Pertanyaan besarnya adalah: mengapa revolusi pendidikan yang dijanjikan AI belum datang? Jawabannya terletak pada inersia sistem. Alat bisa diperbarui dengan cepat, tetapi aturan dan lembaga butuh waktu lama untuk berubah. AI tutor pribadi yang murah dan efektif secara teoritis sudah tersedia, tetapi sistem pendidikan lambat beradaptasi. Lalu, apa yang harus diajarkan? Altman berp...

Banyak yang mengira sekolah akan dipaksa berubah total oleh AI.

Tapi tiga setengah tahun sejak ChatGPT diluncurkan, pendidikan hampir tak berubah.

Pada Mei tahun ini, Altman kembali ke almamaternya Stanford, berdiri di podium kelas CS153, dan mengakui kesalahan:

Ini adalah salah satu prediksi saya yang keliru.

Dia juga memberikan peringatan keras: jika tidak berubah, kemampuan berpikir manusia akan menyusut.

Belum lama ini, di podium kelas CS153 Stanford, seseorang bertanya kepada CEO OpenAI Sam Altman: Bagaimana pendapat Anda tentang pendidikan?

Dia berhenti sejenak: "Saya sangat khawatir. Saya pikir sampai sekarang, pendidikan seharusnya sudah berubah."

Altman muncul di kelas CS153 Stanford untuk membicarakan pendidikan di era AI, mengakui dia meremehkan kecepatan perubahan sistem pendidikan. (Sumber: Stanford Online)

Tiga setengah tahun lalu, saat ChatGPT baru diluncurkan, Altman waktu itu berpikir, siswa akan menyontek selama setahun, kemudian seluruh sistem pendidikan akan dipaksa merekonstruksi diri, menghasilkan orang yang lebih pandai berpikir daripada sebelumnya.

Namun, tiga setengah tahun berlalu, skenarionya tidak berjalan seperti yang dibayangkan Altman.

Di sisi AI, dari GPT-3.5 yang hanya bisa menulis teks, berevolusi hingga mampu membuktikan kebalikan dari konjektur matematika yang belum terpecahkan selama puluhan tahun.

Sementara di sisi sekolah, masih menggunakan cara yang sama untuk menguji siswa: hafalan, jawaban standar, menulis tutup buku.

Tugas, ujian, makalah... semuanya masih sama. Setelah menelusuri seluruh sistem pendidikan, dia tidak menemukan satu pun perubahan struktural penting.

Seseorang yang berhasil menebak "Hukum Skala" (Scaling Law), justru keliru melihat pendidikan.

Dia mengatakan, ini adalah salah satu prediksi terbesar yang meleset dalam beberapa tahun terakhir.

Seseorang yang selalu menyebut-nyebut kecerdasan buatan umum (AGI), ternyata cemas dengan ruang kelas.

Apa sebenarnya yang dia takutkan?

Dia Kira Sekolah Sudah Seharusnya Berubah

Kembali ke November 2022, saat ChatGPT baru dirilis.

Waktu itu, penilaian Altman masih optimis:

Tahun pertama, siswa akan menggunakannya untuk menyontek, tidak belajar apa-apa; kemudian sistem pendidikan akan membangun ulang dirinya sendiri, mengajar jauh lebih baik daripada sebelumnya.

Menurut bayangannya, guru akan memberikan proyek yang mengharuskan penggunaan AI, sehingga siswa justru harus lebih banyak berpikir, menghasilkan lebih banyak hal baru.

Pada 2024, dia juga pernah secara terbuka optimis: kecerdasan super akan membawa tutor pribadi untuk setiap orang, pendidikan akan beralih dari hafalan ke pemecahan masalah, ke pemikiran kritis.

Hasilnya, AI berevolusi pesat setapak demi setapak setiap tahun, sementara pendidikan tidak bergerak sama sekali.

Outsource ke AI, Sedang Menggerogoti Pemikiran Kritis

Kesenjangan inilah yang benar-benar dikhawatirkan Altman.

Dia berkata, jika kita terus mengajar dan mengevaluasi siswa dengan cara lama dunia "pra-AGI", tidak hanya akan membuat metode ini tidak efektif, tetapi juga membuat orang "tidak belajar berpikir", menyebabkan pemikiran kritis perlahan-lahan menyusut.

Mengalihdayakan pemikiran ke AI, awalnya hanya untuk mencari kemudahan.

Tapi jika tidak digunakan akan hilang kemampuannya, otot otak yang bertanggung jawab untuk berpikir mandiri itu, seperti lengan yang lama tidak digunakan, akan diam-diam menyusut dan melemah, dalam kata-kata Altman — atrofi otot (atrophy).

Apakah ini hanya kekhawatiran Altman, atau sudah menjadi kenyataan yang terjadi?

Sebuah penelitian menunjukkan, setelah ChatGPT masuk ke kelas, nilai ujian bulanan turun sekitar 20% dalam enam bulan; ujian masuk yang benar-benar menentukan masa depan, nilainya masing-masing turun 18% dan 24%, dan efek ini baru terlihat jelas setelah dua tahun.

Yang lebih menggambarkan masalah adalah analisis dari University of California, Berkeley (UC Berkeley).

Dalam lebih dari 500.000 sampel nilai, untuk mata pelajaran seperti menulis dan pemrograman, setelah ChatGPT diluncurkan, nilai jelas bergeser ke atas, tapi yang naik semuanya adalah nilai tugas, nilai ujian tidak bergerak sama sekali.

Analisis UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 nilai: Setelah ChatGPT dirilis, proporsi nilai A, A- pada mata kuliah menulis dan pemrograman meningkat signifikan (biru signifikan positif), B+ dan ke bawah hampir tidak berubah. (Sumber: Chirikov/CSHE)

Mengapa? Ini adalah "outsource", bukan "belajar".

Penelitian lain yang mencakup jutaan interaksi matematika di Amerika selama sepuluh tahun juga mengarah pada kesimpulan yang sama: begitu chatbot datang, soal diselesaikan lebih cepat, tapi belajar lebih sedikit.

Tugas dikumpulkan semakin bagus, tapi otak semakin kosong.

Renaisans Pendidikan yang Dijanjikan, Kenapa Tidak Datang

Yang bingung, bukan hanya Altman seorang.

Anggota tim teknis OpenAI, Ryan Brewer, memposting bahwa dia terkejut model besar tidak memicu renaisans pendidikan:

Bukankah saya seharusnya bisa belajar satu bahasa dalam sebulan? Di mana salahnya kita?

Keraguan serupa dengan cepat menyebar di X: dengan alat belajar terhebat sepanjang sejarah, mengapa tutor pribadi AI belum masuk ke setiap rumah, revolusi pendidikan tak kunjung datang?

Jawabannya bukan pada teknologi, tapi pada inersia sistem.

Sistem evaluasi universitas, ujian, makalah, tugas, selama ratusan tahun berdiri pada premis tersembunyi: hal-hal ini memakan waktu terlalu banyak, tidak ada yang akan mengambil jalan pintas.

Begitu AI datang, premis ini berubah.

Tapi sekolah masih menggunakan standar era pra-AGI, untuk mengukur generasi baru yang sudah tumbuh bersama AI, kenyataannya generasi pertama penduduk asli ChatGPT sudah lulus.

Pergantian alat hanya butuh satu nomor versi, pergantian sistem butuh satu generasi: secara teknis sudah siap, tapi aturan masih tertinggal di era sebelumnya.

Seorang tutor pribadi AI yang tidak kenal lelah 24 jam, bisa mengajar sesuai bakat, murah hampir gratis, secara teori hari ini bisa diberikan pada setiap anak.

Tapi dia tak kunjung datang, alasan sebenarnya di baliknya adalah kecepatan sistem pendidikan merekonstruksi dirinya sendiri.

Dalam pidato yang sama, Altman juga melontarkan penilaian seperti ini:

Sejak ChatGPT muncul sampai sekarang, tiga setengah tahun. Bahkan jika AI hanya berjalan di kurva yang sama, maju tiga setengah tahun lagi, hal yang dapat dilakukan masyarakat manusia, akan sama sekali tidak setara dengan hari ini.

Dengan teknologi yang berlari eksponensial, kesenjangan antara teknologi dan pendidikan hanya akan semakin melebar, dan akhirnya akan diisi oleh generasi siswa yang saat ini masih duduk di sistem ujian, tugas, dan evaluasi lama.

Keterampilan yang mereka pelajari, mungkin begitu keluar sekolah langsung diambil alih oleh AI; kemampuan menilai yang tidak mereka latih, mungkin sulit dipulihkan seumur hidup.

Di balik ini, yang terutang adalah "hutang kognitif" satu generasi.

Mesin Bisa Menulis, Kenapa Manusia Masih Harus Belajar

Lalu apa yang seharusnya diajarkan?

Jawaban Altman agak kontra-intuitif: ada hal-hal yang mesin jelas bisa lakukan lebih baik, manusia tetap harus melakukannya sendiri sekali.

Dia menceritakan contohnya sendiri.

Dia mengatakan dirinya adalah tipe orang yang "berpikir melalui menulis", menulis banyak teks yang tidak pernah diberikan kepada siapa pun, hanya untuk memikirkan suatu masalah dengan jelas, dan bersyukur pernah belajar menulis.

Pemrograman juga sama, kode bisa dihasilkan AI dalam satu detik, tapi proses membangun logika dengan tangan sendiri, melatih otak.

Singkatnya, menulis dan pemrograman seperti soal pembuktian matematika di era kalkulator: hasilnya sudah bisa dihitung mesin, kita tetap menyuruh siswa membuktikannya sendiri. Bukan untuk jawaban di balik masalah, tapi untuk dua keterampilan meta "berpikir" dan "belajar", dan menulis serta pemrograman, adalah alat untuk melatihnya.

Mengikuti alur pikir ini, Altman menganjurkan untuk mengubah tujuan pendidikan dari "mengingat lebih banyak pengetahuan", menjadi "mengajukan pertanyaan yang lebih baik"; dari menguji ingatan, menjadi menguji penilaian, kreativitas, dan kemampuan lintas disiplin yang sesungguhnya.

Dan akar masalahnya, tepatnya ada pada sistem evaluasi.

Ujian hari ini masih menguji apa?

Hafalan, jawaban standar, menyelesaikan sendiri dengan buku tertutup. Ketiga hal ini, kebetulan adalah yang paling dikuasai AI, yang paling bisa digantikan untuk Anda.

Saat sekolah masih menggunakan "siapa yang ingat lebih banyak, siapa yang menjawab lebih tepat" untuk mengevaluasi siswa, AI telah mengubah "ingat banyak, jawab tepat" menjadi komoditas berbiaya nol.

Dengan pengukur yang bisa dengan mudah dilalui AI, untuk mengukur kemampuan generasi berikutnya, berapa banyak makna yang tersisa dari angka yang diukur?

Inilah yang benar-benar membuat Altman cemas: apakah siswa menggunakan AI atau tidak bukan yang terpenting, yang terpenting adalah apakah bisa memverifikasi AI.

Yang lebih mengkhawatirkan daripada ketergantungan berlebihan pada AI, adalah menggunakan AI tapi tidak bisa memverifikasi, menerima begitu saja apa yang dikeluarkan mesin.

Jika kita membiarkan inersia ini berlanjut selama tiga setengah tahun lagi, satu generasi perlahan kehilangan tempat latihan berpikir mandiri, saat tersadar baru menyadari: sudah tidak terlalu bisa berpikir sendiri.

Referensi:

https://www.youtube.com/watch?v=F_7M4Hc-usM

https://x.com/hesamation/status/2073884828861071557

https://x.com/ryanbrewer/status/2073812031988535760

Artikel ini berasal dari akun WeChat "新智元", penulis: ASI启示录

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QApa yang diprediksi salah oleh Sam Altman mengenai dampak AI terhadap pendidikan?

ASam Altman memprediksi bahwa dalam waktu satu tahun setelah ChatGPT dirilis, sistem pendidikan akan berubah secara signifikan untuk mengajarkan cara berpikir kritis yang lebih baik. Namun, setelah tiga setengah tahun, sistem pendidikan hampir tidak berubah, dan ini merupakan salah satu prediksi kesalahannya yang terbesar.

QMenurut Sam Altman, apa dampak negatif dari 'mengalihdayakan' pemikiran kepada AI?

AMenurut Sam Altman, jika kita terus-menerus mengalihdayakan pemikiran kepada AI, kemampuan berpikir kritis akan mengalami 'atrofi' atau penyusutan, seperti otot yang tidak digunakan. Hal ini dapat menyebabkan generasi muda kehilangan kemampuan untuk berpikir mandiri.

QApa yang ditunjukkan oleh penelitian UC Berkeley mengenai penggunaan ChatGPT dalam pendidikan?

APenelitian UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 sampel nilai menunjukkan bahwa setelah ChatGPT dirilis, nilai tugas (terutama untuk mata pelajaran menulis dan pemrograman) meningkat signifikan, tetapi nilai ujian tetap tidak berubah. Ini mengindikasikan bahwa siswa menggunakan AI untuk menyelesaikan tugas (alih daya) tetapi tidak benar-benar memahami materinya.

QMengapa revolusi pendidikan yang diharapkan dengan kehadiran AI belum juga terjadi menurut artikel?

ARevolusi pendidikan belum terjadi bukan karena masalah teknologi, tetapi karena inersia atau kelembaman sistem. Sistem evaluasi pendidikan (ujian, tugas, esai) masih didasarkan pada asumsi pra-AGI dan membutuhkan waktu yang lama untuk beradaptasi, sementara teknologi berkembang sangat cepat.

QApa saran Sam Altman untuk fokus pendidikan di era AI?

ASam Altman menyarankan agar fokus pendidikan bergeser dari menghafal pengetahuan ke arah kemampuan mengajukan pertanyaan yang lebih baik, menilai informasi, berkreasi, dan memiliki keterampilan lintas disiplin. Meskipun AI dapat menulis dan memprogram, manusia tetap perlu mempelajari prosesnya untuk melatih 'keterampilan meta' seperti berpikir dan belajar.

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Agent S: El Futuro de la Interacción Autónoma en Web3 Introducción En el paisaje en constante evolución de Web3 y las criptomonedas, las innovaciones están redefiniendo continuamente cómo los individuos interactúan con las plataformas digitales. Uno de estos proyectos pioneros, Agent S, promete revolucionar la interacción humano-computadora a través de su marco agente abierto. Al allanar el camino para interacciones autónomas, Agent S tiene como objetivo simplificar tareas complejas, ofreciendo aplicaciones transformadoras en inteligencia artificial (IA). Esta exploración detallada se adentrará en las complejidades del proyecto, sus características únicas y las implicaciones para el dominio de las criptomonedas. ¿Qué es Agent S? Agent S se presenta como un marco agente abierto revolucionario, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende de manera inteligente a partir de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas intrincadas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. Manejo de Interfaces Dinámicas y No Uniformes: El proyecto introduce la Interfaz Agente-Computadora (ACI), una solución innovadora que mejora la interacción entre agentes y usuarios. Utilizando Modelos de Lenguaje Multimodal Grandes (MLLMs), Agent S puede navegar y manipular diversas interfaces gráficas de usuario sin problemas. A través de estas características pioneras, Agent S proporciona un marco robusto que aborda las complejidades involucradas en la automatización de la interacción humana con las máquinas, preparando el terreno para innumerables aplicaciones en IA y más allá. ¿Quién es el Creador de Agent S? Aunque el concepto de Agent S es fundamentalmente innovador, la información específica sobre su creador sigue siendo elusiva. El creador es actualmente desconocido, lo que resalta ya sea la etapa incipiente del proyecto o la elección estratégica de mantener a los miembros fundadores en el anonimato. Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios orientación paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de funcionar localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con diversas plataformas de IA aseguran que Agent S pueda integrarse sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus aplicaciones potenciales en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. Cronología de Agent S El desarrollo y los hitos de Agent S pueden encapsularse en una cronología que destaca sus eventos significativos: 27 de septiembre de 2024: Se lanzó el concepto de Agent S en un documento de investigación integral titulado “Un Marco Agente Abierto que Utiliza Computadoras como un Humano”, mostrando las bases del proyecto. 10 de octubre de 2024: El documento de investigación se hizo disponible públicamente en arXiv, ofreciendo una exploración en profundidad del marco y su evaluación de rendimiento basada en el benchmark OSWorld. 12 de octubre de 2024: Se publicó una presentación en video, proporcionando una visión visual de las capacidades y características de Agent S, involucrando aún más a posibles usuarios e inversores. Estos hitos en la cronología no solo ilustran el progreso de Agent S, sino que también indican su compromiso con la transparencia y el compromiso comunitario. Puntos Clave Sobre Agent S A medida que el marco Agent S continúa evolucionando, varios atributos clave destacan, subrayando su naturaleza innovadora y potencial: Marco Innovador: Diseñado para proporcionar un uso intuitivo de las computadoras similar a la interacción humana, Agent S aporta un enfoque novedoso a la automatización de tareas. Interacción Autónoma: La capacidad de interactuar de manera autónoma con las computadoras a través de GUI significa un avance hacia soluciones informáticas más inteligentes y eficientes. Automatización de Tareas Complejas: Con su metodología robusta, puede automatizar tareas complejas y de múltiples pasos, haciendo que los procesos sean más rápidos y menos propensos a errores. Mejora Continua: Los mecanismos de aprendizaje permiten a Agent S mejorar a partir de experiencias pasadas, mejorando continuamente su rendimiento y eficacia. Versatilidad: Su adaptabilidad en diferentes entornos operativos como OSWorld y WindowsAgentArena asegura que pueda servir a una amplia gama de aplicaciones. A medida que Agent S se posiciona en el paisaje de Web3 y criptomonedas, su potencial para mejorar las capacidades de interacción y automatizar procesos significa un avance significativo en las tecnologías de IA. A través de su marco innovador, Agent S ejemplifica el futuro de las interacciones digitales, prometiendo una experiencia más fluida y eficiente para los usuarios en diversas industrias. Conclusión Agent S representa un audaz avance en la unión de la IA y Web3, con la capacidad de redefinir cómo interactuamos con la tecnología. Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, las posibilidades para su aplicación son vastas y atractivas. A través de su marco integral que aborda desafíos críticos, Agent S tiene como objetivo llevar las interacciones autónomas al primer plano de la experiencia digital. 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Qué es AGENT S

Cómo comprar S

¡Bienvenido a HTX.com! Hemos hecho que comprar Sonic (S) sea simple y conveniente. Sigue nuestra guía paso a paso para iniciar tu viaje de criptos.Paso 1: crea tu cuenta HTXUtiliza tu correo electrónico o número de teléfono para registrarte y obtener una cuenta gratuita en HTX. Experimenta un proceso de registro sin complicaciones y desbloquea todas las funciones.Obtener mi cuentaPaso 2: ve a Comprar cripto y elige tu método de pagoTarjeta de crédito/débito: usa tu Visa o Mastercard para comprar Sonic (S) al instante.Saldo: utiliza fondos del saldo de tu cuenta HTX para tradear sin problemas.Terceros: hemos agregado métodos de pago populares como Google Pay y Apple Pay para mejorar la comodidad.P2P: tradear directamente con otros usuarios en HTX.Over-the-Counter (OTC): ofrecemos servicios personalizados y tipos de cambio competitivos para los traders.Paso 3: guarda tu Sonic (S)Después de comprar tu Sonic (S), guárdalo en tu cuenta HTX. Alternativamente, puedes enviarlo a otro lugar mediante transferencia blockchain o utilizarlo para tradear otras criptomonedas.Paso 4: tradear Sonic (S)Tradear fácilmente con Sonic (S) en HTX's mercado spot. Simplemente accede a tu cuenta, selecciona tu par de trading, ejecuta tus trades y monitorea en tiempo real. Ofrecemos una experiencia fácil de usar tanto para principiantes como para traders experimentados.

1.7k Vistas totalesPublicado en 2025.01.15Actualizado en 2026.06.02

Cómo comprar S

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