Отчет GameFi за ноябрь 2022 года

CryptoSlate发布于2022-12-23更新于2022-12-23

文章摘要

Несмотря на то, что в ноябре произошло одно из худших возможных событий - полный крах крупнейшей в мире криптовалютной компании, - рынок GameFi не претерпел значительного падения по сравнению с октябрем.

Несмотря на то, что в ноябре произошло одно из худших возможных событий - полный крах крупнейшей в мире криптовалютной компании, - рынок GameFi не претерпел значительного падения по сравнению с октябрем.

Это может свидетельствовать о том, что рынок, если только не произойдет системный коллапс, достиг предела риска падения.

Тем не менее, сокращение инвестиций в космос продолжилось: объем инвестиций и количество фондов достигли исторического минимума.

На фоне спада Polygon показал относительно хорошие результаты как игровая сеть: в ноябре несколько крупных игр набрали пользователей.

В целом, ноябрь был относительно спокойным месяцем для GameFi, особенно учитывая то, что произошло в секторе CEX.

Макрообзор криптовалют

В конце ноября индекс F&G закрылся выше, чем в конце октября.

Обвал FTX остановил восстановление индекса F&G, в результате чего он упал с 40 до 20.

Достигнув 9 ноября отметки 1 091 доллар, Ethereum был близок к тому, чтобы опуститься ниже тысячедолларовой отметки, но не опустился.

Обвал FTX не привел к падению цены ETH ниже июньских минимумов, несмотря на то, что это событие, возможно, более значительное, чем произошедший обвал Terra Luna.

Интересно, что BTC все же упал ниже своих июньских минимумов, что неожиданно, поскольку альткоины ранее несли на себе большую тяжесть негативных настроений и волатильности рынка.

Одно из возможных объяснений заключается в том, что эта, казалось бы, незначительная новость о ценовом действии является первым свидетельством чего-то грандиозного: токеномические эффекты слияния начинают реализовываться. Впервые Ethereum менее волатилен, чем BTC.

Финансирование и инвестиции GameFi

Финансирование GameFi продолжало падать и в ноябре составило 60 млн долларов США, что на 69% меньше, чем в предыдущем месяце.

В индустрии GameFi было проведено всего 9 раундов, во главе которых стояли Roboto Games и Thirdverse.

Thirdverse - это базирующаяся в Токио студия-разработчик, специализирующаяся на Web3 и VR-играх. Она получила раунд в размере 15 миллионов долларов под руководством MZ Web3 Fund.

A16z был ведущим инвестором в серии А Roboto Games стоимостью $15 млн. Студия традиционных игр надеется расширить свою деятельность в сфере Web3 и блокчейна.

Финансирование GameFi иссякло по сравнению с тем, что было раньше. Средства были инвестированы в несколько проектов, в основном в разработчиков игр и студии. Большинство из этих раундов были проведены для уже состоявшихся разработчиков с опытом публикации успешных проектов в Web3 или Web2.

Обзор рынка GameFi

Общий объем сделок на GameFi снизился по сравнению с октябрем, сократившись с $260 млн до $100 млн.

Объем транзакций на одного пользователя также резко снизился в конце ноября, но все еще выше, чем 6 месяцев назад.

В октябре событие разблокировки Axie Infinity вызвало необычно высокий объем трафика на Ronin. В ноябре разбивка между сетями вернулась к более регулярному распределению.

Общий объем GameFi сократился более чем в два раза. В значительной степени это произошло из-за необычно высокого объема в октябре, вызванного событием разблокировки Axie Infinity, а сейчас рынок возвращается к своему обычному состоянию.

Обзор пользователей GameFi

MAU снизился с 2,2 миллионов в октябре до 2 миллионов, а количество новых пользователей уменьшилось чуть более чем на сто тысяч.

Polygon увидел наибольшее количество новых пользователей благодаря нескольким играми, набирающим популярность, а именно Benji Bananas и Planet IX.

Компания Polygon зарекомендовала себя как потенциальный победитель на рынке GameFi, если она сможет и дальше привлекать солидные проекты. Среди заметных игр, которые быстро развивались на Polygon в последние несколько месяцев, - Benji Bananas, Arc8 by GAMEE и Planet IX.

Обзор проектов GameFi

Резкое увеличение объема на Polygon было вызвано тем, что Benji Bananas набирал пользователей и объем. Число пользователей выросло до более чем 80 тысяч.

Planet IX, космическая тематическая стратегическая игра, в ноябре более чем в три раза увеличила число пользователей. Обратите внимание, что цена токена игры, IXT, не выросла.

В ноябре Benji Bananas продемонстрировал значительный рост пользователей, что отразилось на цене его токена. С другой стороны, в Planet IX также наблюдался всплеск числа игроков, но цена его токена, IXT, продолжала снижаться, что свидетельствует о менее устойчивом проекте.

你可能也喜欢

拖更三年,北大校友翁荔最新长文刷屏

前OpenAI副总裁翁荔(Lilian Weng)发表了一篇关于AI扩展定律(Scaling Laws)的深度分析文章。文章指出,这条指导了AI行业数百亿美元投入的核心定律,远比人们想象的更为脆弱。 文章回顾了Scaling Laws的基本思想,即模型性能随规模扩大而可预测地提升。然而,OpenAI与DeepMind在关键问题上得出了相反结论:给定算力,资源应更多分配给模型还是数据?OpenAI的Kaplan团队认为模型增长应更快,而DeepMind的Chinchilla团队则认为应等比增长。后来研究发现,这一分歧源于参数统计口径的差异和实验规模不足,导致Kaplan的结论仅适用于小规模场景。 更关键的是,被行业广泛采纳的Chinchilla最优配比公式本身也存在方法论瑕疵。2024年有团队复现发现,其损失函数因取均值而非求和,导致优化器提前停止,输出并非最优解。此外,用于外推的关键参数精度不足,放大了误差。 文章进一步指出,经典Scaling Laws的根本前提——高质量数据无限供应——正在崩塌。数据重复训练不可避免,新研究引入了惩罚项来修正公式,并发现大模型对数据重复更敏感。这解释了行业为何转向强化学习、测试时计算和合成数据等新路径。 翁荔的博客以其清晰深入的技术解析著称,这篇文章历时三年完成。她于2025年联合创立了新公司Thinking Machines Lab。文章强调,下一代AI的进步不仅依赖算力规模,更取决于对这些基础定律细节更精确的理解与运用。

marsbit53分钟前

拖更三年,北大校友翁荔最新长文刷屏

marsbit53分钟前

交易

现货
合约
活动图片