Tinjauan On-Chain Terbaru: Perdagangan Tanpa Tema Utama di Tengah Guncangan Saham AS

marsbit发布于2026-06-12更新于2026-06-12

文章摘要

Dalam tinjauan on-chain terkini, aktivitas degen telah kembali ke Solana setelah pasar ETH melandai. Namun, tren di Solana sulit dikatakan memiliki alur yang jelas, dan dapat digambarkan sebagai tarik-menarik antara "pertarungan perhatian" dan "kembalinya komunitas." Di sisi "pertarungan perhatian," pasar meme coin masih bergantung pada metode lama seperti endorsemen selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan dalam trading. Contohnya adalah $JOTCHUA, yang melonjak setelah pengakuan kreator meme, serta $WORLDCUP di Solana yang naik karena analisis KOL, sementara konsep serupa di Base ($PITCH) terpuruk. Platform pump.fun memperkenalkan fitur "pump fun GO" yang memungkinkan pembuatan tugas berhadiah untuk memicu perhatian, tetapi sering berakhir dengan citra negatif, seperti kasus $Bountywork yang memberikan hadiah untuk tato di dahi. Di sisi lain, terdapat tren "kembalinya komunitas" dengan token yang bertahan berkat komunitas organik dan ideologi yang kuat. Contohnya termasuk $neet (tentang anti-work), $troll, $buttcoin, dan $triplet, yang memiliki komunitas aktif dan nilai yang relatif stabil. KOL Ansem menekankan bahwa token yang baik didukung oleh komunitas yang gigih, bukan hanya bergantung pada figur tunggal. Proyek seperti $KINS dari game Kintara juga menunjukkan bagaimana pengiriman produk yang konsisten dan pembangunan komunitas dapat membangun kepercayaan, meski tanpa promosi besar-besaran. Pasar saat ini dihadapkan pada pilihan antara spekulasi cepat yang berfokus ...

Setelah pasar di jaringan utama ETH semakin meredup, para degen kembali aktif di Solana. Meskipun demikian, sulit dikatakan bahwa pergerakan di Solana memiliki tema utama. Jika harus disimpulkan, mungkin cocok untuk menggambarkannya sebagai "tarik-menarik antara kembali ke komunitas dan PvP perhatian".

PvP Perhatian

Sejak Trump meluncurkan koinnya, pasar mata uang meme telah terbiasa mengandalkan seruan dari selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan tangan dalam mencari peluang. Pola permainan ini sudah berlangsung lama.

Semua orang sudah terbiasa, jadi meskipun likuiditas tidak baik, orang-orang masih akan mencari peluang berdasarkan pola permainan ini, sehingga membentuk inersia dari cara bermain ini.

$JOTCHUA, ini adalah meme anjing yang populer di kalangan pengguna berbahasa Spanyol dan Inggris pada tahun 2021. Pada 24 Januari 2021, pengguna Instagram @_kingorange mengunggah poster motivasi dengan gambar anjing yang kasar sebagai subjek utama, disertai teks "JOTCHUA", yang mendapat lebih dari 29 ribu likes dalam tiga bulan.

Kapitalisasi pasar koin ini pernah mencapai hampir 9 juta dolar AS pada puncaknya. Ada banyak perdebatan di komunitas tentang apakah koin ini "organik", karena peluncuran koin ini tidak terjadi setelah pengakuan dari pembuat meme @_kingorange, hampir tidak bisa dikatakan bahwa "pengakuan" adalah penyebab langsung kenaikan harga.

Banyak pemain percaya bahwa koin ini adalah "pengaturan" lain, atau karena KOL Ansem pada 9 Juni mengklaim bahwa ini adalah pertama kalinya dalam lebih dari setahun dia kembali membeli mata uang meme Solana, yang memicu spekulasi pasar bahwa pembeliannya terkait dengan koin ini.

Konsep yang sama, bahkan ticker yang sama, tetapi koin Anda tidak naik. $JOTCHUA di jaringan utama ETH sudah diluncurkan sejak Desember 2023, dan memiliki konten serta komunitas yang berkelanjutan, tetapi tidak bisa menandingi dengan menarik pembuat konten untuk menekan tombol dan mengakuinya.

Konsep Piala Dunia juga mengalami situasi yang serupa. $WORLDCUP di Solana karena pembelian dan analisis panjang oleh bonkguy, dari kapitalisasi pasar sekitar 5 juta dolar AS pernah menembus kapitalisasi pasar 12 juta dolar AS. Sementara itu, proyek konsep Piala Dunia $PITCH di Base telah turun dari puncak sekitar 7 juta dolar AS menjadi hampir 700 ribu dolar AS.

Meskipun $PITCH memang memiliki masalahnya sendiri, terutama dalam hal komunikasi. Proyek ini bukan tidak melakukan apa-apa, pembaruan terus dilakukan, tetapi dev jarang bersuara, akun X berulang kali diblokir dan hingga sekarang belum menyelesaikan akun X baru. Namun harus diakui, tanpa seruan dari siapa pun, konsep dan cara bermain yang serupa kalah dalam persaingan perhatian.

Fitur baru yang baru saja diperbarui oleh pump.fun, pump.fun GO, memungkinkan siapa saja untuk memposting tugas berbayar di pump.fun.

Ini memang menarik perhatian media mainstream, tetapi sayangnya, sekali lagi dengan citra negatif yang menyentuh publik.

$Bountywork, koin ini pernah mencapai kapitalisasi pasar hampir 2,5 juta dolar AS pada puncaknya. Dev di baliknya, @ayushquantt, fokus pada terus memposting tugas baru di pump.fun untuk menciptakan hype untuk koin ini.

Dia memang berhasil — dengan menawarkan hadiah 40 SOL, untuk membuat seseorang menato $bountywork di dahinya.

Seorang pria India benar-benar melakukannya, dan secara ketat mengikuti kesalahan ketik dev dalam deskripsi — kehilangan huruf n, salah menulis ticker menjadi $boutywork.

Awalnya, aplikasi hadiahnya ditolak, alasan utamanya adalah tato kehilangan huruf n, dev memintanya untuk memperbaiki tato tersebut. Kemudian, seseorang mengirimkannya $boutywork, membuat koin baru dengan tato yang salah sebagai ticker.

Akhirnya, hadiah 40 SOL tetap diberikan kepadanya, kemudian pendapatan kreator dari koin baru juga diberikan kepadanya, dia total menghasilkan sekitar 48 ribu dolar AS.

Kemudian, hype peristiwa itu berlalu, $boutywork sudah hampir nol, dev $Bountywork masih terus memposting hadiah baru mencoba meniru "kesuksesan" ini, misalnya, meminta seseorang memakan 3 serangga di depan kamera sambil mengenakan baju bertuliskan $Bountywork.

Tugas tato, masih banyak di pump.fun, sudah ada yang mendapatkan imbalan hingga 200 SOL dengan menato wajah mereka sendiri.

Jujur saja, ini tidak berbeda dengan kakak-kakak di Kuaishou (platform media sosial Tiongkok) yang memberikan hadiah untuk membuat orang makan telur mentah atau minum baijiu (arak Tiongkok) dengan keras...

Kembalinya Komunitas

Mari kita lanjutkan membahas fitur baru pump.fun. Hampir semua tugas berhadiah terkait dengan menciptakan hype perhatian untuk token tertentu, satu-satunya yang tidak dianggap sebagai lelucon, mungkin hanya tugas berhadiah untuk $neet ini — mengorganisir pertemuan orang-orang yang menolak bekerja di New York.

Hadiah untuk tugas ini dibayar dengan $neet, hadiah setara dengan lebih dari 15 ribu dolar AS. Sebelumnya, komunitas $neet telah secara spontan mengorganisir 2 pertemuan "anti-kerja" offline di AS, jika tugas ini diselesaikan, ini akan menjadi yang ke-3.

Meskipun tidak jelas apa maksud pump.fun mendukung mata uang meme berbasis komunitas, akun Twitter resmi mereka selalu menampilkan promosi token berbasis komunitas. Meskipun kinerja token-token ini berbeda-beda, misalnya harga $chillhouse sudah lesu untuk waktu yang lama, tetapi yang dipilih oleh pihak resmi pump.fun umumnya memang cukup komunitas dan organik.

Dan yang saat ini relatif stabil dalam hal suara dan kinerja harga, selain $neet, ada juga $troll, $buttcoin dan $triplet. Berikut adalah pengenalan singkat tentang situasi kelangsungan hidup dan tema token berbasis komunitas ini:

- $neet: Diluncurkan 410 hari yang lalu, kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 51 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 27 juta dolar AS. Misi komunitas adalah membuat lebih banyak orang menyadari bahwa memberikan sebagian besar hidup mereka untuk bekerja adalah kehilangan hidup mereka sendiri.

- $troll: Diluncurkan 416 hari yang lalu, memiliki hak cipta meme klasik Troll, terdaftar di Coinbase. Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 290 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 65 juta dolar AS.

- $triplet: Diluncurkan 107 hari yang lalu, adalah singkatan dari "Manusia Tongkat Tung Tung Tung Sahur", karakter paling viral dari "Mitologi Gunung dan Laut Italia" yang populer tahun lalu. Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 13,6 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 6,6 juta dolar AS.

- $buttcoin: Diluncurkan 153 hari yang lalu, berasal dari lelucon di forum Bitcoin pada 2011, permainan kata Bitcoin menjadi Buttcoin "koin pantat". Kapitalisasi pasar tertinggi sekitar 68,6 juta dolar AS, kapitalisasi pasar saat ini sekitar 27 juta dolar AS.

Menyebutkan koin-koin ini dan kembali ke token berbasis komunitas, kita harus menyebutkan Ansem lagi. Setelah dia menyebutkan bahwa dia kembali membeli meme Solana, seseorang memintanya untuk langsung memposting CA (contract address), dengan mengatakan bahwa begitu diposting, dia akan langsung membeli 1% dan menambah posisi dengan kuat.

Dan tanggapan Ansem memicu banyak diskusi:

"Biar saya jelaskan mengapa saya tidak memposting CA. Jika saya membeli beberapa mata uang meme Solana, dan koin-koin ini sudah memiliki pemegang yang baik, pasar akan memberi tahu Anda koin mana yang bagus melalui performa media sosial, volume perdagangan, jumlah pemegang, dan data lainnya. Anda seharusnya tidak mendengarkan saya, tetapi mendengarkan pasar. Mata uang meme yang bergantung pada sekelompok pemegang yang mengandalkan kecepatan tangan, menunggu seruan untuk menjual, tidak akan baik. Hanya koin yang memiliki komunitas besar, di mana orang-orang di dalamnya bersedia menanggung kerugian dan setiap hari mempromosikan ideologi mereka untuk kepemilikan mereka, yang akan baik. Koin yang bergantung pada satu selebriti tunggal tidak akan baik."

Selain koin-koin lama yang bertahan lama dan harganya relatif stabil di atas, memang ada koin baru yang muncul berdasarkan pandangan Ansem ini, yaitu $KINS.

$KINS adalah token Kintara, dan Kintara adalah game blockchain. Yang sangat menarik, Kintara tidak membawa sektor game blockchain Solana, karena kebangkitannya bukan karena game yang sangat canggih, tetapi dengan langkah-langkah yang sangat standar untuk mendapatkan kepercayaan komunitas melalui tindakan.

Pertama, perkenalkan singkat mekanisme $KINS. Ini adalah game MMORPG yang bisa dimainkan di browser, untuk memainkannya dompet harus memiliki 1000 $KINS, kemudian masuk dan Anda dapat menebang kayu, menambang, memancing, membeli rumah, melawan monster dan bos, serta PvP.

Tidak ada opsi pembayaran tambahan lain dalam game, hanya roda hadiah. Jika tidak ingin hanya bisa memutar sekali sehari, pemain dapat membayar $KINS senilai 3 dolar AS untuk terus memutar. Dari pendapatan ini, 50% digunakan untuk pembelian kembali dan penghancuran token, 50% untuk pemeliharaan dan pengembangan proyek.

Inti alur gamenya kira-kira mengumpulkan sumber daya -> membuat item -> menantang monster yang lebih sulit. Jika pemain kekurangan sumber daya, mereka harus menggunakan mata uang dalam game "Gold" untuk membeli dari pemain lain. Pemain dapat menjual "Gold" dalam game dengan harga $KINS, 5% mengalir ke treasury, 95% diambil pemain.

Kedengarannya biasa-biasa saja, datanya sebenarnya juga tidak terlalu menakjubkan (sejauh ini telah membeli kembali 0,5% $KINS), tetapi pengiriman proyek yang berkelanjutan ini membangun kepercayaan yang baik. Mungkin juga karena pasar terlalu menyedihkan, benar-benar ada banyak pemain yang terlibat, setiap hari jumlah orang yang memancing dalam game semakin meningkat. Tim proyek telah menambah server menjadi 5, tetapi masih harus antri...

Seorang pemain berhasil menjual mount langka yang didapat dari memancing dan mendapatkan 1800 dolar AS:

Tim proyek game ini hampir "tidak mempromosikan penambangan emas", sebaliknya sangat fokus pada "bagaimana membangun efek jaringan dan rasa memiliki pemain". Misalnya, mengintegrasikan berbagai mata uang meme berbasis komunitas atau koin viral baru di Solana ke dalam elemen game, seperti melelang rumah mewah dalam game.

Atau, mempromosikan orang-orang untuk mengorganisir pertandingan sepak bola khusus Piala Dunia di rumah mereka sendiri:

Saat masih belum terkenal, dengan kapitalisasi pasar kurang dari 40 ribu dolar AS dan 243 pemegang, "tidak dikenal dan tidak dikenal" awal ini tertulis di papan statistik peta utama game. Semua orang melihat Kintara bertahan dengan cepat memperbarui konten game, perlahan-lahan membuat semakin banyak orang merasa nyaman, perlahan-lahan menarik KOL seperti Gake, Ansem untuk ikut dalam game dan menjadi bagian dari pemain.

Jadi proyek seperti ini tidak ada yang mengatakan "pengaturan".

"Apa yang terus kita kejar, apakah ini permainan saling percaya, atau permainan saling menipu?"

Ini adalah pertanyaan retoris terbaru Zhanhao untuk dirinya sendiri.

Semoga pertanyaan retoris seperti ini dapat berlanjut, dan akhirnya membimbing pasar yang lebih sehat.

相关问答

QArtikel ini menilai pasar meme di Solana saat ini sedang berada dalam tarik-menarik antara dua tren utama. Apa saja dua tren tersebut?

ADua tren yang sedang bersaing adalah 'Perang Perhatian (Attention PvP)' yang mengandalkan hype dari selebriti, peristiwa viral, dan kecepatan, serta 'Kembalinya Komunitas' yang fokus pada pembangunan komunitas organik dan proyek yang berkelanjutan.

QMenurut artikel, mengapa $JOTCHUA di Solana berhasil melonjak, padahal versi serupa di Ethereum tidak? Apa faktor penentunya?

AVersi $JOTCHUA di Solana berhasil karena mendapatkan perhatian (attention) dari pengakuan (claim) oleh pembuat meme asli @_kingorange dan spekulasi bahwa KOL Ansem membelinya. Ini menunjukkan dalam 'Perang Perhatian', momentum dan hype seringkali lebih penting daripada umur atau keberlanjutan proyek itu sendiri.

QFitur baru 'pump.fun GO' memungkinkan pembuatan tugas berbayar untuk mempromosikan token. Menurut artikel, bagaimana sebagian besar tugas ini dijalankan dan apa contoh ekstremnya?

ASebagian besar tugas di 'pump.fun GO' dirancang untuk menciptakan sensasi dan konten viral, seringkali dengan cara yang kontroversial atau negatif. Contoh ekstremnya adalah tugas yang menawarkan 40 SOL untuk membuat tato ticker token $Bountywork di dahi, yang kemudian dieksekusi (dengan salah eja) dan menarik perhatian media arus utama secara negatif.

QSebutkan beberapa contoh token tipe komunitas (community token) yang disebutkan dalam artikel, dan apa ciri khas mereka?

AArtikel menyebutkan beberapa token komunitas seperti $neet (anti kerja), $troll (meme klasik), $triplet (karakter 'Tung Tung Tung Sahur'), dan $buttcoin (lelucon Bitcoin). Ciri khas mereka adalah memiliki komunitas organik yang kuat, bertahan lama (deployed ratusan hari), memiliki narasi atau misi yang jelas, dan nilainya relatif stabil dibandingkan token hype.

QProyek Kintara ($KINS) dianggap sebagai contoh positif 'kembalinya komunitas'. Strategi apa yang mereka gunakan untuk membangun kepercayaan dan jaringan pemain?

AKintara ($KINS) membangun kepercayaan dengan fokus pada pengiriman konten game yang konsisten dan cepat, menghindari promosi 'play-to-earn' berlebihan, serta membangun rasa memiliki komunitas. Mereka mengintegrasikan token komunitas lain ke dalam game, mengadakan acara sosial seperti lelang rumah dan pertandingan sepak bola Piala Dunia dalam game, sehingga menciptakan jaringan dan keterikatan pemain yang kuat.

你可能也喜欢

国内光产业链的“芯”酸与破局

在全球AI竞赛中,算力芯片是主角,但光连接才是决定AI集群规模上限的关键底层要素。光模块作为电信号与光信号的“翻译官”,是构建高速算力网络的基石,其性能直接影响AI训练效率。当前,800G、1.6T等高端光模块的核心——DSP电芯片,全球市场约90%份额被美国企业迈威尔和博通垄断,中国光模块厂商(如中际旭创、新易盛)的海外高端业务高度依赖这两家供应商。 中国虽是全球最大光模块生产基地,但在高端DSP和高速EML激光器芯片上仍受制于海外。不过,产业链相互依存:迈威尔过半收入来自大中华区,且其芯片封测、光学器件也依赖中国供应链。与DSP的双寡头垄断相比,高速光芯片领域有多家海外供应商,且国内源杰科技、光迅科技等企业的国产替代进程更快。 为应对潜在断供风险,短期可采取分散供应链、锁定长协订单、开拓多元市场等策略。中长期根本出路在于加速高速DSP和高端光芯片的国产化,通过市场化企业研发、设备商自研、政企联合扶持等多路径突破。同时,布局硅光、CPO等前沿技术可降低对独立高端DSP的依赖。国内市场作为重要的缓冲与反制空间,可为国产芯片提供验证与成长机会。 最终,掌握产业链主动权的关键在于持续推进核心芯片的自主研发与规模化应用,这需要技术、资本、时间和生态的持续投入。

marsbit13分钟前

国内光产业链的“芯”酸与破局

marsbit13分钟前

USDe 绕开 GENIUS Act 收益禁令:合成美元如何成为加密最成功的灰色地带?

当美国《GENIUS法案》禁止支付型稳定币向持有者支付利息时,Ethena的合成美元稳定币USDe却利用监管定义上的空白,成功绕开了这一限制。USDe并非由法币或国债支持,其核心机制是通过接收加密资产作为抵押,并同时开设对冲的永续合约空头头寸,在维持美元价值稳定的同时,从该交易策略中获取收益(如正向的资金费率),并将收益分配给sUSDe质押者。 这一定位使其不被归类为《GENIUS法案》所监管的“支付型稳定币”,从而形成了一个监管缺口。USDe规模一度超过140亿美元,成为仅次于传统储备型稳定币的第三大美元计价加密资产。尽管其模型依赖市场条件(如长期正资金费率)并存在特定风险(如在极端市场压力下可能脱锚),但它仍吸引了包括大型资管公司在内的机构采用。 监管态度出现分歧:欧盟将其视为未注册证券予以限制,而美国机构资金则开始接纳。文章指出,核心问题在于USDe(一种衍生品策略代币)与USDC(传统储备型稳定币)虽然都被称为“稳定币”,但本质迥异。现行法律只规范了后者,却未对前者明确定义,这可能导致风险认知的混淆。未来的监管关键,在于是否会为“合成美元”这类新型工具专门划定边界。

marsbit18分钟前

USDe 绕开 GENIUS Act 收益禁令:合成美元如何成为加密最成功的灰色地带?

marsbit18分钟前

Solana 隐私生态全景图,从计算到 AI 的完整隐私栈

**Solana 隐私生态全景图:从计算到 AI 的完整隐私栈** Solana 的隐私生态目前仍处于早期发展阶段。一个成熟的隐私栈需要包含形式化验证、无委员会、不可变性和开源代码等要素。在 Solana 上,隐私开发主要聚焦于两大垂直领域:新银行(Neobanks)和隐私 DeFi。其独特的架构(如 ZK 压缩)有望实现无需持久性 Rollup 的大规模可组合隐私。 **隐私计算基础设施** 目前有两家主要提供商: * **Arcium**:利用多方计算(MPC)网络处理任意数据,确保节点无法查看单个输入。其结算层在 Solana 上。Arcium 正在构建机密 SPL 代币标准(C-SPL),并已支持如私密转账(Umbra)、加密挖矿(ZINC)和密封竞价融资(Crafts)等应用。 * **Magic Block**:通过可信执行环境(TEE)创建临时隐私 Rollup(PER),在硬件验证的黑箱中处理交易后提交回 Solana,保证机密性、可扩展性和可组合性。 两者都能为私密订单簿、暗池等应用提供基础设施。 **私密转账与余额** 基于上述基础设施,出现了隐私转账应用: * **Umbra**:基于 Arcium 构建,提供加密代币账户,实现交易金额、余额和关联关系的隐私,并支持合规审查。 * **Privacy Cash**:使用类似 Tornado 的屏蔽池处理 SOL,通过零知识证明切断存取款地址关联。 * **Hush**:受 Zcash 启发,用户存入 SOL 可自动赚取收益,池内转账完全隐私,并集成了 Jupiter 进行私密兑换,具备合规特性。 **无链上痕迹的交易** 为了保护日常交易策略不被窥探和利用: * **encifherio**:通过 Jupiter 路由交易,但利用 TEE 加密交易细节,仅公开包装资产信息,实现大规模私密兑换。 * **VanishTrade**:通过屏蔽流动性路由交易,保护策略隐私,并内置合规框架防止非法交易。 * **Darklake**:构建 ZK 原生的流动性基础设施和暗池,其“盲点滑点池”在执行前隐藏订单意图,防止三明治攻击。 **隐私预测市场与隐私 AI** * **私密预测市场**:如 Melee Markets 利用 Arcium 的 MPC 基础设施加密订单簿,使参与者可以隐藏其市场方向直到结算。 * **私密 AI**:例如 Loyal 协议,结合 Magic Block 和 Arcium 的技术,在链上加密存储用户的 AI 对话、查询和个人数据,确保用户拥有数据所有权并实现私密的链上交互与资产管理。 总体而言,Solana 隐私生态正通过结合零知识证明(ZK)、全同态加密(FHE)、MPC 和 TEE 等多种技术,从底层计算到上层应用(支付、DeFi、预测市场、AI)构建一个完整且可组合的隐私栈。尽管生态仍处早期,但基础设施的完善正驱动着多样化的隐私应用涌现。

marsbit24分钟前

Solana 隐私生态全景图,从计算到 AI 的完整隐私栈

marsbit24分钟前

交易

现货
合约

热门文章

如何购买HYPE

欢迎来到HTX.com!我们已经让购买Hyperliquid(HYPE)变得简单而便捷。跟随我们的逐步指南,放心开始您的加密货币之旅。第一步:创建您的HTX账户使用您的电子邮件、手机号码注册一个免费账户在HTX上。体验无忧的注册过程并解锁所有平台功能。立即注册第二步:前往买币页面,选择您的支付方式信用卡/借记卡购买:使用您的Visa或Mastercard即时购买Hyperliquid(HYPE)。余额购买:使用您HTX账户余额中的资金进行无缝交易。第三方购买:探索诸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方法以增加便利性。C2C购买:在HTX平台上直接与其他用户交易。HTX场外交易台(OTC)购买:为大量交易者提供个性化服务和竞争性汇率。第三步:存储您的Hyperliquid(HYPE)购买完您的Hyperliquid(HYPE)后,将其存储在您的HTX账户钱包中。您也可以通过区块链转账将其发送到其他地方或者用于交易其他加密货币。第四步:交易Hyperliquid(HYPE)在HTX的现货市场轻松交易Hyperliquid(HYPE)。访问您的账户,选择您的交易对,执行您的交易,并实时监控。HTX为初学者和经验丰富的交易者提供了友好的用户体验。

1.3k人学过发布于 2024.03.29更新于 2026.06.02

如何购买HYPE

Hyperliquid 深度研报——新一代链上衍生品“流动性底座”的崛起

过去两年,去中心化衍生品赛道迎来爆发式增长。随着 CeFi 的监管与信任危机不断显现,用户对于“高性能、透明、可验证”的链上衍生品平台需求快速上升。Hyperliquid 正是在这一背景下脱颖而出,以自研高性能链 + 全链上订单簿为核心,以“像中心化交易所一样快,但无需中心化信任”为愿景,逐步成为 DeFi 永续合约市场的绝对龙头。

1.3k人学过发布于 2025.09.04更新于 2025.09.04

Hyperliquid 深度研报——新一代链上衍生品“流动性底座”的崛起

相关讨论

欢迎来到HTX社区。在这里,您可以了解最新的平台发展动态并获得专业的市场意见。以下是用户对HYPE(HYPE)币价的意见。

活动图片