El ejército nocturno de IA del creador de Claude Code: construye con dos comandos de Fable 5

marsbitXuất bản vào 2026-07-20Cập nhật gần nhất vào 2026-07-20

Tóm tắt

En el último año, Boris Cherny, creador de Claude Code, no ha escrito personalmente una sola línea de código. En su lugar, gestiona un "ejército" de cientos, incluso miles, de agentes de IA que trabajan para él día y noche, manejando proyectos completos y enviando decenas de pull requests (PR) diariamente. Su secreto es el uso sistemático de "Loops" (bucles) y comandos como `/goal`, que permiten a la IA trabajar de forma autónoma hacia un objetivo definido y validar su propio trabajo. Cherny describe una evolución fundamental: el programador ya no escribe código, sino que diseña sistemas automatizados que lo generan y revisan. En Anthropic, esta práctica es común, con IAs colaborando incluso en Slack para dividir tareas. La clave para que este sistema funcione sin generar caos es un mecanismo de "verificación" independiente, donde un modelo supervisor evalúa si se ha alcanzado el objetivo, asegurando la calidad. Este paradigma está ahora al alcance de todos con herramientas como Fable 5 de Claude. Este modelo se distingue por su capacidad para trabajar de forma autónoma durante días, auto-verificarse y comprender gráficos complejos. Para aprovecharlo al máximo, los usuarios deben dominar dos comandos: `/goal`, para tareas con un fin específico, y `/loop`, para tareas periódicas y repetitivas. Además, es crucial configurar un sistema de contexto local (por ejemplo, con archivos markdown que definan el negocio, preferencias e instrucciones) para que la IA "recuerde" al usuari...

En el último año, no ha escrito una sola línea de código.

Envía docenas de pull requests (PR) al día, y un día llegó a 150, estableciendo un récord personal.

Lo aún más sorprendente es que maneja simultáneamente cientos de agentes de IA, y por las noches, miles más trabajan para él.

Esto fue contado por Boris Cherny, el creador de Claude Code, en una charla pública para desarrolladores hace algún tiempo.

Tiene la aplicación de Claude abierta en su teléfono, con una pequeña pestaña de código a la izquierda, dentro de la cual mantiene abiertas de 5 a 10 sesiones simultáneamente.

Debajo de cada sesión hay una multitud de agentes. Durante el día hay cientos funcionando, y por la noche, miles empiezan a realizar trabajos más profundos.

El modelo escribe todo el código; él no toca ni una línea.

Para él, el problema de la programación ya está resuelto.

¿Cómo puede una persona gestionar miles de agentes?

Que una persona gestione miles de agentes, dejando que modifiquen código simultáneamente en un repositorio sin perder el control, sin pelearse y sin producir basura en masa.

El secreto de Boris se esconde tras una palabra: Ciclo (Loop).

Él dice que Loop es lo más simple y útil que ha visto, que Loop es el futuro.

La esencia de Loop es hacer que Claude programe una tarea repetitiva usando tareas programadas, que se ejecuten cada minuto, cada cinco minutos, cada día, según lo configures. Una vez en marcha, básicamente no hay que tocarlo.

Él tiene docenas de Loops funcionando constantemente:

Uno que se encarga específicamente de revisar sus PRs, reparando automáticamente la integración continua (CI) y haciendo rebase.

Otro que mantiene la CI saludable; si una prueba se vuelve inestable, él mismo la repara.

Y otro que cada 30 minutos revisa X (Twitter) en busca de comentarios de usuarios, los agrupa, los organiza y luego se los envía.

Lo más crucial es que, cuanto más tiempo pasa, ni siquiera hace falta que Boris dé la orden para iniciar un Loop.

Una vez, solo pidió al modelo que ejecutara una consulta de datos, y el modelo respondió: "Veo que estos datos cambian constantemente, voy a crear un Loop que genere un informe cada 30 minutos".

Él dijo que sí, y que lo enviara a su Slack. El modelo se puso manos a la obra.

Hace poco, Boris incluso dijo que ya no escribe prompts, solo escribe loops.

Pronto, quizás ni siquiera tenga que escribir loops.

Los agentes están redefiniendo lo que significa "trabajar"

Detrás de esto, está cambiando la naturaleza misma del "trabajo".

Antes era: tú escribías una línea, la IA respondía, tú escribías la siguiente. Ahora es: construyes un pequeño sistema que busca, realiza y entrega el trabajo por sí mismo, y luego te marchas.

Anthropic lanzó recientemente Routines, llevando el mismo mecanismo al lado del servidor; cierras el ordenador y sigue funcionando.

El rol de "ingeniero" también ha sido redefinido para Boris:

El modelo se encarga de escribir el código; él se encarga de construir el sistema y hacer la aceptación. Decenas o cientos de PRs salen de las manos de los agentes cada día. Su verdadero trabajo es decidir cuáles fusionar y cuáles rechazar.

En sus propias palabras, esto no es que "la IA haya reemplazado al ingeniero", sino que el humano se está convirtiendo en el diseñador del sistema automatizado: el enfoque pasa de "escribir correctamente esta línea de código" a "construir un sistema que pueda escribir correctamente el código por sí mismo".

Incluso predice que, en un año, aspectos de seguridad como la protección contra inyección de prompts, la validación de comandos o la aprobación manual serán menos críticos, porque los modelos serán cada vez más conscientes de hacer lo correcto.

Y este enfoque dejó de ser exclusivo de él hace tiempo.

Según Boris, en su empresa prácticamente no se escribe código a mano; incluso el SQL lo escribe el modelo. En toda la empresa, es difícil encontrar líneas de código que hayan sido tecleadas por una persona.

Hay algo aún más surrealista. Cuando sus Claudes están escribiendo código en sus Loops, van solos a Slack y conversan con los Clau des de sus compañeros, alineándose en aspectos que nadie había pensado todavía.

Un grupo de IAs reunido en un chat de Slack, dividiendo el trabajo y volviendo cada uno a su tarea, es ya algo cotidiano en Anthropic.

Algo aún más impactante es la composición del equipo: jefes de ingeniería, jefes de producto, diseñadores, científicos de datos, finanzas, investigadores de usuarios... todos están escribiendo código.

Las funciones siguen existiendo, pero todos han adquirido una capacidad transversal: "gestionar la IA para que trabaje", convirtiéndose en generalistas multidisciplinares.

Del prompt al loop: en medio está la aceptación

¿Por qué una IA que trabaja indefinidamente por sí misma no es simplemente una máquina que produce bugs a alta velocidad?

La respuesta está en un paso que la mayoría pasa por alto: la aceptación (o verificación).

Que un Loop pueda ejecutarse solo sin divagar depende de un mecanismo "impulsado por objetivos", que en Claude Code corresponde al comando /goal.

Le das un objetivo, como "que pasen todas las pruebas unitarias en /tests/ y que el lint esté limpio". Cada vez que completa un paso, un pequeño modelo independiente juzga: ¿se ha alcanzado? Si no, sigue trabajando; si sí, se detiene.

Este "modelo supervisor" que puntúa no es el mismo modelo que hace el trabajo.

Este diseño simple es precisamente el corazón de todo el loop.

Sin él, un Loop que corre toda la noche probablemente sería una máquina que, mientras duermes, envía montones de código basura con total confianza.

Boris ya lo había comprobado antes.

Cuando compartió su flujo de trabajo, dio un consejo: para sacar el máximo partido a Claude Code, el paso más importante es darle una forma de verificar su propio trabajo.

Una vez que tienes este ciclo de retroalimentación, la calidad del resultado suele multiplicarse por 2 o 3.

Un simple gesto de "hacer que la IA se revise a sí misma" equivale a cambiar a una nueva generación de modelo.

Este ciclo también lo pueden usar las personas normales

El ciclo descrito anteriormente ya se ha convertido en un producto, y las personas normales también pueden usarlo.

Tras el lanzamiento de Fable 5, circuló ampliamente en X un tutorial cuyo autor, tras tres semanas de prueba, afirmó: la mayoría usa Fable 5 como un Claude normal, desperdiciando así lo que realmente justifica su precio.

El autor señala primero tres capacidades que distinguen a Fable 5 de todos los modelos Claude anteriores.

Las tres principales capacidades de Fable 5 según el tutorial: trabajo autónomo a largo plazo, autoverificación y comprensión de gráficos densos.

Primera: Puede trabajar durante días seguidos, no solo minutos.

Los modelos anteriores eran velocistas; Fable 5 es el primer modelo nacido para el "trabajo autónomo a largo plazo".

En Claude Code, puedes entregarle un proyecto que se extienda varios días; él mismo planifica por fases, despliega subagentes y trabaja hasta alcanzar el objetivo.

Segunda: Se revisa a sí mismo. Al terminar una tarea, no se apresura a entregarla; primero escribe pruebas, las ejecuta, detecta errores, los corrige, y solo entonces dice "he terminado".

Tercera: La capacidad de entender gráficos densos.

Según las pruebas del autor, tablas en informes financieros, gráficos incrustados en PDF, diagramas de arquitectura, capturas de pantalla de dashboards... donde Opus 4.8 ocasionalmente confundía columnas o ejes, Fable 5 los lee correctamente de manera estable.

Y para aprovechar realmente estas capacidades, se necesita usar dos comandos: /goal y /loop.

Sin usarlos, estás pagando el doble por un chatbot; usándolos, adquieres un empleado que trabaja de forma autónoma.

/goal corre hacia la meta y se detiene solo al llegar; /loop se ejecuta repetidamente a intervalos hasta que tú lo detienes.

El mecanismo de /goal es que tú defines el resultado, y él se encarga de las iteraciones. Para que funcione bien, hay una regla de oro: escribir los "criterios de finalización" de forma concreta, y siempre proporcionar una vía de escape en caso de fracaso.

Por ejemplo, "mejorar este código" es un mal objetivo porque no se puede verificar; "que pasen todas las pruebas en /tests/, solo se pueden modificar archivos en /src/, si tras 3 intentos no pasa, detenerse e informar" es un buen objetivo, porque cada punto se puede comprobar.

/loop no va hacia un final, sino que se ejecuta repetidamente a intervalos hasta que tú lo detienes.

Por ejemplo, revisar los registros de error cada 30 minutos, seleccionar los de nivel grave y reportarlos en lenguaje sencillo; o revisar la bandeja de entrada cada hora, resumir los nuevos correos y redactar borradores de respuestas.

La regla mnemotécnica para dividir el trabajo es: si hay un final claro, usa /goal; si es una repetición periódica, usa /loop; si necesita ejecutarse continuamente hasta cumplir una condición, combínalos.

Antes de soltarlo, hay un consejo muy práctico: establece primero un límite de gasto. Un /goal sin límite que se encuentre con un problema difícil puede quemar tokens rápidamente.

Haz que te recuerde: 20 minutos de configuración local

El tutorial también menciona un paso que la mayoría de las guías omiten, y es precisamente el más importante.

Fable 5 no te recordará. Cada nueva sesión comienza desde cero, sin conocimiento de tu negocio, estilo de escritura, clientes o preferencias.

La solución es configurar un sistema de contexto local en tu máquina, algo que se puede hacer en solo 20 minutos.

Una carpeta, dos archivos markdown y un conjunto de habilidades: toda la configuración para que Fable 5 "te conozca".

Consta de cuatro pasos.

Paso 1: Crear una carpeta de contexto, por ejemplo llamada fable-workspace, que servirá como la "fuente única de verdad" que debe leer antes de cada trabajo.

La carpeta puede contener: un resumen de una página del negocio y sus prioridades, procedimientos operativos para tareas habituales, información clave de proyectos en curso, documentos estratégicos de referencia frecuente, más un registro de decisiones.

Cada archivo debe limitarse a una página; contenido excesivo ocupará la ventana de contexto.

Paso 2: Crear un archivo de memoria claude-memory.md, e incluir esta instrucción: "Cada vez que hablemos de información importante sobre el negocio, preferencias o situación, actualiza los puntos clave aquí, de forma breve y con fecha".

A partir de entonces, se actualiza solo. Mencionas un nuevo cliente una vez, y en la siguiente sesión ya lo conoce.

Paso 3: Crear un archivo de instrucciones claude-instructions.md, detallando las reglas de comportamiento para cada sesión: leer primero el archivo de memoria antes de empezar, revisar decisiones anteriores antes de dar consejos, preguntar en caso de duda en lugar de adivinar, reportar activamente al terminar el trabajo y señalar los puntos que requieren revisión humana.

Paso 4: En Claude Code, usar /add para apuntar a esta carpeta, o escribirla en CLAUDE.md. Una vez conectado, al inicio de cada sesión, ya traerá todo tu contexto.

Esta configuración tiene otra ventaja: si algún día cambias a otra herramienta de IA, puedes llevarte el contexto directamente.

En cuanto al ahorro de costes, hay una estrategia 80/20: usar Fable 5 solo para ese 20% de trabajo que realmente aprovecha sus ventajas.

En Claude Code, Fable puede incluso desplegar subagentes más económicos para el trabajo pesado: él diseña la solución, Sonnet, Haiku, etc., lo ejecutan, y finalmente él vuelve para la aceptación.

En este punto, te das cuenta de que el "ejército nocturno de IA" de Boris se descompone en solo tres cosas:

Un modelo que trabaja por sí mismo, un conjunto de criterios que definen "terminado", y un ciclo que funciona a tiempo.

El modelo y el ciclo ya existen.

Lo realmente escaso es la persona que puede explicarle claramente al modelo "cómo se ve una tarea terminada".

Referencias:

https://safe.ai/blog/significant-increase-in-digital-labor-automation

https://x.com/free_ai_guides/status/2073050543027638443

https://youtu.be/SlGRN8jh2RI

https://x.com/bcherny/status/2007179861115511237

Este artículo proviene del WeChat oficial account "新智元" (Nueva Inteligencia), editado por: Yuanyu

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q¿Cómo gestiona Boris Cherny miles de agentes de IA simultáneamente sin que generen caos en el código?

ABoris Cherny utiliza 'Loops' (bucles), que son tareas programadas que se ejecutan automáticamente a intervalos regulares (cada minuto, cinco minutos, día, etc.). Estos Loops permiten que los agentes de IA trabajen de forma autónoma y coordinada sin supervisión constante, evitando conflictos y basura en el código.

Q¿Cuál es la diferencia clave entre los comandos /goal y /loop en Claude Code?

AEl comando /goal se usa para tareas con un objetivo claro y verificable; el agente trabaja de forma iterativa hasta alcanzar ese objetivo y luego se detiene. El comando /loop se usa para tareas repetitivas en ciclos fijos (ej. cada 30 minutos) que continúan ejecutándose hasta que el usuario las detenga manualmente.

QSegún el artículo, ¿qué elemento es crucial para que un Loop de IA no genere errores masivos al trabajar de forma autónoma?

AEl elemento crucial es el mecanismo de 'verificación' o 'aceptación' (acceptance). Un 'modelo supervisor' independiente evalúa constantemente si el trabajo realizado cumple con el objetivo definido (ej. con el comando /goal). Esto crea un ciclo de retroalimentación que asegura la calidad y evita que el agente produzca código basura.

Q¿Qué tres capacidades principales destaca el artículo sobre Fable 5 que la diferencian de modelos anteriores de Claude?

ALas tres capacidades principales son: 1) Capacidad para trabajar de forma autónoma durante días en proyectos largos, 2) Capacidad para autoverificarse (escribir y ejecutar pruebas, corregir errores antes de finalizar), y 3) Capacidad mejorada para leer y comprender tablas y gráficos densos en documentos como informes financieros.

Q¿Qué configuración local se recomienda en el artículo para que Fable 5 'recuerde' al usuario y su contexto entre diferentes sesiones?

ASe recomienda crear un sistema de contexto local en aproximadamente 20 minutos. Esto incluye: una carpeta de contexto (ej. 'fable-workspace') con archivos markdown que describan el negocio, procedimientos y proyectos; un archivo de memoria ('claude-memory.md') que el modelo actualiza automáticamente; y un archivo de instrucciones ('claude-instructions.md') con reglas de comportamiento. Luego, se vincula esta carpeta a Claude Code usando el comando /add.

Nội dung Liên quan

Sau ba quý liên tiếp suy giảm, thị trường tiền điện tử có thể đón cửa sổ ổn định trong quý III?

Thị trường tiền mã hóa vừa trải qua quý tồi tệ nhất kể từ năm 2022, với vốn hóa giảm 12.6% xuống 2.1 nghìn tỷ USD, khối lượng giao dịch sụt giảm và dòng tiền rút mạnh khỏi các quỹ ETF Bitcoin. Bitcoin và Ethereum lần lượt giảm 14.2% và 25.4% trong quý, đánh dấu sự đảo ngược so với mối tương quan trước đây với các tài sản rủi ro như Nasdaq. Dòng vốn ETF chứng khoán Mỹ ghi nhận dòng ròng rút khoảng 46.7 tỷ USD trong quý II, báo hiệu áp lực bán. Tuy nhiên, dấu hiệu tích cực ban đầu xuất hiện khi các nhà đầu tư dài hạn bắt đầu tích lũy trở lại và dòng ETF có đợt thu hút ngắn hạn. Toàn bộ thị trường hiện tập trung vào cuộc họp của Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (FOMC) vào cuối tháng 7. Các tín hiệu chính sách tiền tệ sẽ quyết định xu hướng: tín hiệu ôn hòa có thể đẩy Bitcoin lên vùng 68,000-84,000 USD, trong khi lập trường cứng rắn có thể kéo giá về vùng 50,000-56,000 USD. Tiến trình pháp lý của Đạo luật CLARITY gần như đình trệ, làm giảm kỳ vọng và gia tăng phí rủi ro cho toàn ngành. Trong bối cảnh ảm đạm, hai lĩnh vực nổi bật là thị trường dự đoán (tăng trưởng 48.7%) và bộ sưu tập kỹ thuật số được mã hóa (tăng ~143%), cho thấy sự chuyển dịch nhu cầu thực tế. Nhìn chung, thị trường thiếu động lực cho một đợt tăng trưởng mạnh dựa trên tâm lý. Các quyết định giao dịch trong quý III sẽ chủ yếu xoay quanh diễn biến giá, lựa chọn chính sách và kỳ vọng lãi suất.

marsbit3 giờ trước

Sau ba quý liên tiếp suy giảm, thị trường tiền điện tử có thể đón cửa sổ ổn định trong quý III?

marsbit3 giờ trước

Giao Dịch SpaceX, Đã Mở Khóa: SPCXON Được Giao Dịch Trên WEEX

SpaceX đã thực hiện đợt IPO lớn nhất lịch sử vào tháng 6/2026, nhưng nhiều nhà giao dịch không thể tiếp cận do các rào cản như hạn chế môi giới và khu vực. Sàn giao dịch tiền điện tử WEEX đã giới thiệu SPCXON/USDT, một công cụ token hóa cho phép tiếp cận biến động giá của SpaceX thông qua tài khoản crypto được quyết toán bằng USDT, mà không cần môi giới Mỹ hay tài khoản ngân hàng. Sản phẩm này, xây dựng trên nền tảng cổ phiếu token hóa của Ondo, dành cho các nhà giao dịch bên ngoài Hoa Kỳ. Trường hợp đầu tư dựa trên đà tăng doanh thu Starlink và các cột mốc Starship, trong khi các yếu tố cần thận trọng bao gồm định giá cao, lượng cổ phiếu lưu hành công chúng ít và sự kiện mở khóa cổ phiếu nội bộ sắp tới. Lưu ý quan trọng: SPCXON cung cấp mức tiếp xúc với hiệu quả kinh tế, không phải quyền sở hữu cổ phiếu trực tiếp, và có thể giao dịch ở mức cao hơn hoặc thấp hơn giá trị tài sản ròng. WEEX tích hợp SPCXON cùng các sản phẩm TradFi token hóa khác như MicroStrategy (MSTRON) và Micron (MUON) vào một tài khoản thống nhất, cho phép luân chuyển giữa crypto và cổ phiếu dễ dàng. Sàn cũng đang chạy chiến dịch TradFi Trading Challenge với quỹ thưởng $50,000.

TheNewsCrypto3 giờ trước

Giao Dịch SpaceX, Đã Mở Khóa: SPCXON Được Giao Dịch Trên WEEX

TheNewsCrypto3 giờ trước

BIT Trading Hours: BTC Vẫn Chịu Áp Lực Từ Đường MA 200 Tuần, Bị Từ Chối Có Thể Tái Khởi Động Đợt Giảm, Ngành Lưu Trữ và Bán Dẫn Tăng Mạnh Đêm Qua Bắt Đầu Giảm Trong Khung Giờ Giao Dịch Ban Đêm

Bitcoin (BTC) hiện giao dịch quanh mức $66,000, đối mặt với vùng kháng cự mạnh gần $68,000 - nơi tập trung nhiều lệnh mua trước đó có thể chốt lời. Về mặt kỹ thuật, BTC đang nằm giữa đường trung bình động 200 tuần (MA ~$63,333) và đường trung bình động hàm mũ 200 tuần (EMA ~$68,328). Việc không thể vượt qua mức $68,000 có thể kéo giá về kiểm tra lại vùng hỗ trợ $63,000. Thị trường hiện có tính thanh khoản thấp và được xem là đang trong đợt phục hồi nhẹ. Trên thị trường chứng khoán Mỹ, các chỉ số tương lai giảm nhẹ. Nhóm cổ phiếu bán dẫn và lưu trữ, vốn tăng mạnh vào đêm trước, đã điều chỉnh giảm trong phiên giao dịch ngoài giờ. Tuy nhiên, Super Micro Computer (SMCI) tăng mạnh sau báo cáo doanh thu và đơn đặt hàng tích cực. Dầu thô tăng (trên $91) và lợi suất trái phiếu kho bạc Mỹ tăng cao tiếp tục gây áp lực lên thị trường cổ phiếu và làm dấy lên lo ngại lạm phát. Tại châu Á, thị trường Hàn Quốc phục hồi nhẹ cùng với cổ phiếu công nghệ, trong khi Nhật Bản thận trọng do đồng Yên yếu kỷ lục. Các sự kiện quan trọng sắp tới bao gồm báo cáo thu nhập từ các gã khổng lồ công nghệ như Alphabet, Tesla, IBM; sự kiện AI của AMD; và cuộc họp chính sách tiền tệ của Ngân hàng Trung ương châu Âu.

marsbit3 giờ trước

BIT Trading Hours: BTC Vẫn Chịu Áp Lực Từ Đường MA 200 Tuần, Bị Từ Chối Có Thể Tái Khởi Động Đợt Giảm, Ngành Lưu Trữ và Bán Dẫn Tăng Mạnh Đêm Qua Bắt Đầu Giảm Trong Khung Giờ Giao Dịch Ban Đêm

marsbit3 giờ trước

Chủ tịch CFTC cũ, Chủ tịch Circle Tarbert: Một mặt khuyên bạn chủ nghĩa dài hạn, mặt kia tự mình thoái vốn 30 triệu USD

Tác giả: Zen, PANews Trước tình cảnh cổ phiếu Circle (CRCL) giảm 70% so với đỉnh và bị hạ xếp hạng, Chủ tịch Heath Tarbert - cựu Chủ tịch CFTC - trong một cuộc phỏng vấn ngày 14/7 đã kêu gọi các nhà đầu tư kiên nhẫn và tập trung vào tầm nhìn dài hạn của công ty. Tuy nhiên, hành động của ông lại trái ngược hoàn toàn. Kể từ khi Circle IPO, Tarbert đã không ngừng bán cổ phiếu CRCL thông qua kế hoạch giao dịch 10b5-1 được lập trước, thu về tổng cộng khoảng 30 triệu USD. Ông chưa từng mua lại cổ phiếu trên thị trường mở, ngay cả khi giá cổ phiếu lao dốc. Bài viết nêu bật sự mâu thuẫn giữa lời nói "chủ nghĩa dài hạn" và hành động "thoái vốn" mạnh tay của Tarbert. Sự nghiệp của ông được mô tả là điển hình của "cánh cửa xoay" chính trị-thương mại Mỹ: từ các vị trí cấp cao tại Bộ Tài chính và CFTC, ông nghỉ hưu chỉ 27 ngày trước khi gia nhập Citadel Securities - một nhà tạo lập thị trường lớn - vào thời điểm công ty này đang đối mặt với cuộc điều tra của Quốc hội sau sự kiện GameStop. Sau đó, ông chuyển sang Circle, nơi ông được cho là đã sử dụng kinh nghiệm và quan hệ quản lý để giúp công ty vượt qua các rào cản pháp lý và niêm yết thành công. Bài báo đặt câu hỏi liệu Tarbert có thực sự tin vào tương lai dài hạn của Circle hay không, khi mà ông liên tục chốt lời trong khi lại khuyên các cổ đông nhỏ lẻ giữ vị thế. Nó gợi ý rằng mô hình của ông là tận dụng tối đa kiến thức về chu kỳ chính sách và cơ hội thị trường để biến các nguồn lực và uy tín tích lũy được thành lợi thế nghề nghiệp và tài chính cá nhân, trong khi rủi ro dài hạn được chuyển sang cho các nhà đầu tư tin tưởng vào những tường thuật công khai của ông.

marsbit3 giờ trước

Chủ tịch CFTC cũ, Chủ tịch Circle Tarbert: Một mặt khuyên bạn chủ nghĩa dài hạn, mặt kia tự mình thoái vốn 30 triệu USD

marsbit3 giờ trước

Gate Research: Làn sóng "phố Wall hóa" trong các sản phẩm tài chính tiền điện tử - Cạnh tranh hay Hội tụ?

Gate Research Institute: Sự hòa hợp hay cạnh tranh trong làn sóng "phố Wall hóa" các sản phẩm tài chính tiền mã hóa? Từ tầm nhìn ban đầu về một hệ thống tài chính phi tập trung, loại bỏ trung gian của Bitcoin, thị trường tiền mã hóa đang chứng kiến sự hội tụ mạnh mẽ với tài chính truyền thống (TradFi). Các quỹ ETF Bitcoin, tài sản thế giới thực được mã hóa (RWA) và trái phiếu chính phủ trên chuỗi cho thấy các tổ chức như BlackRock, Fidelity đang đưa tài sản mã hóa vào hệ thống phát hành, định giá, lưu ký và phân phối truyền thống. Tuy nhiên, đây không phải là một trò chơi tổng bằng không. Xu hướng này thể hiện sự bổ sung lẫn nhau: TradFi cung cấp khung pháp lý, mạng lưới phân phối rộng và sự tin cậy, trong khi Crypto mang lại tính mở, thanh khoản toàn cầu 24/7 và khả năng thanh toán lập trình được. Hai hướng đi tiêu biểu minh chứng cho sự hội tụ hai chiều: các sàn giao dịch tiền mã hóa (CEX) như Gate mở rộng sang giao dịch cổ phiếu thực, ETF thông qua cơ sở hạ tầng môi giới truyền thống; trong khi các công ty môi giới truyền thống như Robinhood tích hợp tài sản mã hóa và phát triển tài sản mã hóa (như cổ phiếu mã hóa) để thu hút người dùng. Mục tiêu chung của cả hai hướng là tranh giành "tài khoản tài chính tổng hợp" thế hệ tiếp theo - một điểm vào duy nhất nơi người dùng có thể giao dịch đa dạng tài sản từ cổ phiếu, tiền mã hóa đến RWA. Sự tăng trưởng mạnh mẽ của thị trường RWA, đặc biệt là cổ phiếu mã hóa, bất chấp xu hướng thị trường giảm, cho thấy đây là một xu hướng cấu trúc thực sự. Kết luận, "phố Wall hóa" không có nghĩa là thị trường tiền mã hóa bị TradFi thôn tính. Thay vào đó, đây là một sự chuyển đổi hai chiều, nơi cả hai hệ thống đang cùng nhau định hình lại thị trường vốn thành một cấu trúc hỗn hợp hiệu quả và toàn cầu hơn, với trải nghiệm người dùng liền mạch cho nhiều loại tài sản khác nhau.

marsbit3 giờ trước

Gate Research: Làn sóng "phố Wall hóa" trong các sản phẩm tài chính tiền điện tử - Cạnh tranh hay Hội tụ?

marsbit3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 961Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.9kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片