¿Cómo una carta coleccionable puede alcanzar una valoración de millones de dólares? El efecto de los influencers y 30 años de economía de fans en Pokémon

marsbitXuất bản vào 2025-12-25Cập nhật gần nhất vào 2025-12-25

Tóm tắt

RESUMEN: La carta de Pokémon más cara del mundo, la 'Pikachu Illustrator', será subastada por la estrella de redes sociales Logan Paul a través de Goldin Auctions. Adquirida en 2021 por 5.3 millones de dólares, se espera que alcance entre 7 y 12 millones, lo que establecería un nuevo récord. Este fenómeno es impulsado por la economía de los influencers y la generación de fans adultos de Pokémon (que cumple 30 años en 2026), quienes ahora tienen poder adquisitivo para invertir en estos objetos de colección como activos alternativos.

Autor: Amin Ayan & Vanessa Perdomo

Edición integral: Tim, PANews

La carta de Pokémon más cara del mundo volverá a subasta.

El influencer de redes sociales y estrella de la WWE Logan Paul anunció recientemente que venderá su colección de cartas raras de Pokémon. Explicó que el mercado actual de coleccionables de Pokémon está en auge, lo que ofrece una buena "oportunidad de revalorización" para este conjunto de artículos.

Logan Paul, activo desde hace tiempo en redes sociales, ha expresado en múltiples ocasiones su gran interés por las cartas raras de Pokémon, y su identidad como coleccionista es ampliamente conocida. Él y su hermano Jake Paul, se hicieron famosos inicialmente a través de Vine y YouTube, y posteriormente incursionaron en el boxeo, la lucha libre y el entretenimiento. Cabe destacar que Jake Paul perdió recientemente su pelea de boxeo transmitida en vivo por Netflix contra el ex campeón de pesos pesados Anthony Joshua.

La carta que será subastada se llama "Pikachu Illustrator" (Pikachu Ilustrador). Logan Paul la adquirió en 2021 por casi 5.3 millones de dólares, una transacción que en su momento estableció un récord Guinness por la carta de Pokémon más cara en una venta privada.

La subasta se llevará a cabo a través de la conocida casa de subastas Goldin, especializada en artículos deportivos memorables y coleccionables. Según el acuerdo, Logan Paul ya ha recibido un pago anticipado de 2.5 millones de dólares del fundador y director ejecutivo de Goldin, Ken Goldin.

Esta transacción también quedará registrada en el último episodio de la serie de Netflix «King of Collectibles: The Goldin Touch», cuyo estreno está programado para el 23 de diciembre.

Goldin Auctions anunció que la carta "Pikachu Illustrator" estará disponible exclusivamente para pujas en su sitio web el 12 de enero. Ken Goldin estima que el precio final de adjudicación podría alcanzar entre 7 y 12 millones de dólares, lo que posiblemente establecería un nuevo referente de precios para los coleccionables de Pokémon.

Anteriormente, Paul rechazó una oferta de Goldin de 7.5 millones de dólares por esta carta, lo que demuestra que el mercado de artículos coleccionables de alta gama sigue en ascenso.

Paul, en una entrevista conjunta con Goldin para Bloomberg Television, admitió: "El mercado de Pokémon está en un momento de efervescencia sin precedentes. Ken me hizo una oferta que no pude rechazar".

Goldin señaló además que los coleccionables de alta gama son una clase de activo alternativo que atrae creciente atención de compradores adinerados. Citó como ejemplo una carta de estrellas del deporte de Michael Jordan y Kobe Bryant que se vendió por 12 millones de dólares, señalando que existe una demanda sólida en el mercado de coleccionables, incluidas las cartas deportivas.

El momento de esta subasta de la carta de Pokémon también refleja un cambio generacional en la comunidad de coleccionistas.

30 años de fans de Pokémon impulsan el auge coleccionista

A medida que la franquicia Pokémon se acerca a su 30 aniversario en 2026, el fervor del mercado también aumenta. Los fans que crecieron con esta serie de anime ahora tienen un poder adquisitivo sólido, lo que les permite pujar por artículos raros. Goldin analiza que, en comparación con la generación anterior de coleccionistas, estos grupos tienden más a perseguir símbolos culturales que los acompañaron durante su crecimiento, en lugar de obras de arte tradicionales. Especialmente los jóvenes fans que crecieron con el anime de Pokémon, ahora poseen una solvencia económica que les permite competir por estas piezas.

Logan Paul, activo desde hace tiempo en redes sociales, ha expresado en múltiples ocasiones su gran interés por las cartas raras de Pokémon, y su identidad como coleccionista es ampliamente conocida. Él y su hermano Jake Paul se hicieron famosos inicialmente a través de Vine y YouTube, y posteriormente incursionaron en el boxeo, la lucha libre y el entretenimiento. Cabe destacar que Jake Paul perdió recientemente su pelea de boxeo transmitida en vivo por Netflix contra el ex campeón de pesos pesados Anthony Joshua.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q¿Qué carta de Pokémon va a ser subastada y cuál fue su precio de compra original por Logan Paul?

ALa carta que va a ser subastada es la 'Pikachu Illustrator'', que Logan Paul compró en 2021 por aproximadamente 5.3 millones de dólares.

Q¿A través de qué casa de subastas se realizará la venta de la carta y cuál es el rango de precio estimado?

ALa subasta se realizará a través de Goldin Auction, y se estima que el precio de venta podría alcanzar entre 7 y 12 millones de dólares.

Q¿Qué evento importante de Pokémon se celebrará en 2026 y cómo influye en el mercado de coleccionables?

AEn 2026 se celebrará el 30 aniversario de Pokémon, lo que está impulsando el interés y el valor de los artículos coleccionables, especialmente entre fans que ahora tienen mayor poder adquisitivo.

Q¿Quién es Logan Paul y por qué es relevante en el contexto de los coleccionables de Pokémon?

ALogan Paul es un influencer de redes sociales y luchador de WWE, conocido por su interés en cartas raras de Pokémon y por ser un coleccionista destacado que ha impulsado el mercado con sus adquisiciones de alto perfil.

Q¿Qué papel juegan las generaciones más jóvenes en el actual mercado de coleccionables de Pokémon según el artículo?

ALas generaciones más jóvenes que crecieron con Pokémon ahora tienen solvencia económica y prefieren invertir en símbolos culturales de su infancia, como las cartas de Pokémon, en lugar de arte tradicional, lo que impulsa la demanda y los precios.

Nội dung Liên quan

Đức Gửi Thêm Bitcoin Tới Kraken Và Coinbase Trong Khi Nỗi Lo Bán Tháo Vẫn Tiếp Diễn

Chính phủ Đức tiếp tục chuyển Bitcoin tới các sàn Kraken và Coinbase, làm dấy lên lo ngại về áp lực bán tháo. Các ví do chính phủ kiểm soát đã thực hiện thêm một đợt chuyển BTC tới hai sàn giao dịch lớn này, khiến thị trường tập trung theo dõi nguy cơ bán ra từ phía nhà nước trong bối cảnh BTC cố gắng ổn định. Các giao dịch này được theo dõi bởi Arkham Intelligence. Việc chuyển tiền vào các sàn như Kraken và Coinbase - những nơi có thanh khoản sâu - cho thấy khả năng bán hàng loạt là hoàn toàn khả thi, khiến các nhà giao dịch lo lắng và định giá trước khả năng này. Khác với chuyển động của "cá voi" thông thường có thể vì nhiều mục đích, ví thanh lý của chính phủ có mục đích rõ ràng hơn, làm tăng suy đoán rằng số coin này sắp được phân phối hoặc bán ra. Sự phục hồi của Bitcoin hiện phụ thuộc vào khả năng hấp thụ lượng cung này. Nếu nhu cầu từ ETF, người mua spot và các nhà tạo lập thị trường đủ mạnh, thiệt hại có thể được kiểm soát. Tuy nhiên, nếu các lần chuyển tiếp tục diễn ra trong điều kiện thanh khoản mỏng, mỗi đợt chuyển mới sẽ như một đợt thử thách mới với thị trường.

bitcoinist9 phút trước

Đức Gửi Thêm Bitcoin Tới Kraken Và Coinbase Trong Khi Nỗi Lo Bán Tháo Vẫn Tiếp Diễn

bitcoinist9 phút trước

Bốn năm hẹn ước: Liệu Ethereum có thể chiếm lĩnh làn đường thanh toán thể chế?

Tác giả Liam 'Akiba' Wright, biên dịch bởi Foresight News. Bài viết của Vitalik Buterin ngày 4/7 với tiêu đề "Lean Ethereum" đã vạch ra lộ trình 3-4 năm cho Ethereum hướng tới thị trường tổ chức tài chính. Kế hoạch này, được coi là bản nâng cấp lớn thứ ba sau The Merge, nhằm mục tiêu biến Ethereum thành cơ sở hạ tầng tài chính cho các tổ chức. Các mục tiêu chính bao gồm: xác nhận giao dịch trong vài giây, tăng dung lượng xử lý lên 10 tỷ Gas/giây trên lớp 1, mở rộng lớp 2 lên nghìn tỷ Gas, bảo mật hậu lượng tử và tích hợp quyền riêng tư ngay tại lớp 1. Bài viết phân tích cách Ethereum đang nhắm đến các khách hàng tổ chức như ngân hàng, quỹ quản lý tài sản và các công ty phát hành stablecoin. Để đạt được điều này, Ethereum cần giữ được độ tin cậy và khả năng dự đoán trong suốt quá trình nâng cấp phức tạp. Các thay đổi kỹ thuật then chốt như bằng chứng STARK đệ quy, mật mã kháng lượng tử, cải thiện thời gian xác nhận và cấu trúc lưu trữ trạng thái mới được giải thích về tầm quan trọng đối với trải nghiệm và chi phí hoạt động của tổ chức. Tuy nhiên, bài viết cũng chỉ ra những rủi ro lớn, đặc biệt là thách thức trong việc phối hợp giữa vô số bên liên quan trong hệ sinh thái mở của Ethereum để triển khai thành công tất cả các bản nâng cấp đồng bộ. Việc chậm trễ hoặc triển khai không đồng bộ có thể làm giảm lợi thế cạnh tranh của Ethereum. Tóm lại, "Lean Ethereum" vừa là bản lộ trình đầy tham vọng để củng cố vị thế của Ethereum với tư cách là tài sản kỹ thuật số và lớp giải quyết cho tổ chức, vừa là một danh sách kiểm tra rủi ro rõ ràng. Bốn năm tới sẽ là thời kỳ then chốt để Ethereum chứng minh khả năng chuyển đổi từ lộ trình trên giấy thành cơ sở hạ tầng ổn định, trong khi vẫn giữ được các đặc tính trung lập và mở - hai yếu tố then chốt thu hút các tổ chức.

Foresight News16 phút trước

Bốn năm hẹn ước: Liệu Ethereum có thể chiếm lĩnh làn đường thanh toán thể chế?

Foresight News16 phút trước

Bitcoin phục hồi lên 64.000 USD, kỳ vọng tăng lãi suất của Fed giảm mạnh?

Bitcoin đã phục hồi mạnh mẽ trở lại mức 64.000 USD sau khi lao dốc xuống đáy nhiều năm, cùng lúc thị trường giảm mạnh kỳ vọng Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (Fed) sẽ tăng lãi suất. Báo cáo việc làm tháng 6 của Mỹ cho thấy số việc làm mới tạo ra thấp hơn nhiều so với dự kiến, mặc dù tỷ lệ thất nghiệp giảm và tăng trưởng tiền lương vẫn cao. Dữ liệu yếu này làm dịu bớt lo ngại về việc Fed tiếp tục thắt chặt chính sách, dẫn đến đồng USD suy yếu và hỗ trợ các tài sản mạo hiểm như Bitcoin. Các nhà giao dịch hiện đang tập trung vào chỉ số giá tiêu dùng (CPI) tháng 6 sẽ được công bố vào ngày 14/7. Nếu lạm phát tiếp tục hạ nhiệt, đặc biệt nhờ giá xăng giảm, kỳ vọng về việc Fed giữ nguyên lãi suất hoặc thậm chí chuyển sang nới lỏng chính sách trong năm nay sẽ được củng cố. Điều này được coi là yếu tố tích cực cho Bitcoin. Chủ tịch Fed Kevin Wash đã phát biểu rằng rủi ro lạm phát đang giảm, khiến thị trường giảm mạnh các kèo cá cược về việc tăng lãi suất. Thị trường hiện định giá khả năng Fed chỉ tăng lãi suất một lần (25 điểm cơ bản) trong năm nay. Tóm lại, triển vọng của Bitcoin trong thời gian tới sẽ phụ thuộc cao độ vào dòng tiền ETF thể chế, các diễn biến địa chính trị và đặc biệt là dữ liệu kinh tế Mỹ cùng kỳ vọng chính sách của Fed. Nếu các yếu tố này được cải thiện, đợt bán tháo gần đây có thể trở thành cơ hội mua vào dài hạn.

marsbit21 phút trước

Bitcoin phục hồi lên 64.000 USD, kỳ vọng tăng lãi suất của Fed giảm mạnh?

marsbit21 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 919Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片