Почему Zhipu AI вырос почти на 30% за один день?

marsbitОпубликовано 2026-05-23Обновлено 2026-05-23

Введение

**Чжипу ворвался на рынок: почему акции компании взлетели почти на 30% за один день?** Компания "Чжипу" (Zhipu AI), известная как "первая акция глобальной большой модели", показала резкий рост акций — на 26% за день. Причина — технический прорыв: запуск API высокоскоростной версии модели GLM-5.1, генерирующей текст со скоростью **400 токенов в секунду** (около 200 иероглифов). **Почему скорость стала ключевым фактором?** До сих пор конкуренция на рынке ИИ шла по двум направлениям: размер модели (больше параметров) и цена. Однако с переходом от чат-ботов к автономным агентам (Agent) задержка в ответах стала критически важной. Задачи агента требуют десятки или сотни циклов обращения к модели, и каждый сэкономленный миллисекунд суммируется, существенно влияя на общую производительность. Скорость превращается из технического показателя в фактор, определяющий интеллектуальный потолок системы. **Сложность достижения такой скорости** Текущие лидеры рынка — OpenAI GPT-4o, Anthropic Claude — работают на скоростях 80-150 токенов/с. Показатель "Чжипу" в 400 токенов/с опережает средний уровень отрасли в 3-5 раз. Это достижение стало возможным благодаря одновременным инновациям на трех уровнях: 1. **TileRT (движок логического вывода):** Компилирует всю модель в единый, непрерывно работающий "двигатель", минимизируя простои GPU и накладные расходы на запуск операций. 2. **Гетерогенный параллелизм:** Оптимизирует распределение вычислений между несколькими графическими процессорами (GPU...

Автор | AIDeepDive

Сегодня акции "первой в мире публичной компании в области больших моделей" Zhipu AI (02513.HK) снова резко выросли.

Внутридневной рост в какой-то момент превысил 30%. По итогам торгов акции закрылись на отметке 1282 гонконгских доллара, прирост за день составил более 26%, рыночная капитализация достигла 571,57 млрд гонконгских долларов, вновь обновив исторический максимум.

Спусковым крючком для этого скачка стал конкретный технический показатель: 400 токенов/с.

22 мая Zhipu официально открыла для корпоративных клиентов API GLM-5.1 Highspeed (GLM-5.1-highspeed). Самым важным ключевым параметром был только один: скорость вывода модели достигла 400 токенов в секунду, обновив рекорд скорости API среди мировых производителей больших моделей.

Изначально я подумал, что это очередной пиар-ход от локального производителя больших моделей, но, внимательно изучив технические детали, наконец понял логику, стоящую за реакцией рынка капитала.

Что означает 400 токенов/с?

Это означает, что модель генерирует около 200 китайских иероглифов в секунду, что эквивалентно интенсивной производительности профессионального писателя за одну минуту, сжатой до одной секунды.

Объем текста, который автор пишет несколько дней подряд, GLM-5.1 Highspeed может выдать за 1 минуту; задача по рефакторингу системы, на которую у инженера уходит 3 дня, может быть выполнена моделью за время, необходимое, чтобы выпить чашку кофе.

01 Скорость важнее, чем вы думаете

Скорость всегда была наиболее недооцененным измерением в соревновании AI-моделей.

За последние три года гонка вооружений больших моделей сосредоточилась на двух направлениях: масштаб параметров (модели становятся больше и умнее) и ценовые войны (токены дешевеют, становясь доступнее). "Скорость" никогда не была главным героем.

Причина в том, что в прошлом "скорость" обычно достигалась за счет уменьшения количества параметров модели. Чтобы ускориться, приходилось использовать более мелкие и урезанные модели, расплачиваясь потерей возможностей.

Значение GLM-5.1 Highspeed в том, что он сохраняет возможности полноразмерного флагманского базового варианта, одновременно разгоняя скорость до 400 токенов/с.

Как для локальных, так и для международных моделей, "флагманские возможности" и "экстремально низкая задержка" впервые достигнуты без компромиссов.

Почему скорость так критична? Потому что основная арена ИИ претерпевает фундаментальные изменения.

Когда ИИ переходит от чат-ботов к эпохе агентов, вопросы и ответы перестают быть основной сценой. Чтобы выполнить задачу, агенту часто требуется десятки или даже сотни самовызовов модели: написание кода, вызов интерфейсов, поиск информации, использование инструментов...

В таком режиме работы задержка между каждым вызовом безжалостно накапливается и усиливается. Для задачи, требующей 50 вызовов, экономия 1 секунды на каждом вызове ускоряет всю задачу почти на 1 минуту. Для AI-ассистентов по программированию, голосового взаимодействия, систем принятия бизнес-решений этот разрыв может быть вопросом жизни и смерти.

На более глубоком уровне, в рамках фиксированного временного бюджета более быстрый вывод означает, что модель может выполнить более глубокие пути рассуждений, больше раундов самопроверки. Скорость превращается из системного показателя в саму границу интеллекта.

02 Насколько сложно добиться скорости?

Какой сейчас примерно уровень скорости в отрасли?

Среди ведущих игроков GPT-4o от OpenAI работает примерно на 100–150 токенов/с, серия Claude Sonnet от Anthropic — около 80–120 токенов/с, основные API флагманских моделей в Китае в основном находятся в диапазоне 50–100 токенов/с. 400 токенов/с примерно в 3-5 раз выше среднего уровня отрасли.

Что еще важнее, этот разрыв нельзя восполнить простым увеличением вычислительных мощностей.

Сервер с 8 графическими картами H200 теоретически может передавать до 38 ТБ данных в секунду. Для GLM-5.1 генерация одного токена требует чтения только около 42 ГБ активированных параметров. Чисто теоретически скорость должна приближаться к 1000 токенов/с.

Но в реальных системах часто получается всего несколько десятков токенов/с.

Это пропасть в целый порядок величины. GPU не недостаточно быстры; огромное количество времени тратится впустую на ожидание, простой и неэффективное планирование.

На этот раз Zhipu добился прорыва в конечной скорости за счет инноваций на трех уровнях одновременно: механизм вывода, стратегии параллелизма, сетевая архитектура.

03 Трехуровневое техническое наложение, приближение к физическим пределам железа

Раньше большие модели работали так: большая модель разбивалась на независимые операторы, каждый оператор запускал вычислительное ядро (kernel), вычисления завершались, происходила синхронизация и ожидание, затем запускался следующий.

На этапе обучения, когда каждое вычисление занимает от нескольких секунд до нескольких минут, эти накладные расходы на запуск и ожидание совершенно незначительны. Но при выводе на генерацию одного токена какой-то критический шаг может занимать всего несколько десятков микросекунд, и накладные расходы на запуск и ожидание становятся относительно значительными.

Ключевая идея TileRT: скомпилировать всю модель в постоянно работающий механизм, запустить один раз и больше не останавливаться.

TileRT на этапе компиляции кода заранее разворачивает всю вычислительную логику модели в статический непрерывный конвейер. Во время выполнения GPU постоянно работает на высокой скорости, вычисления, перемещение данных, коммуникация выполняются параллельно, промежуточные результаты по возможности остаются во внутреннем кэше GPU, не записываясь обратно в медленную видеопамять и не считываясь заново.

Здесь есть ключевая деталь проектирования: Специализация Warp.

Чтобы понять Warp, нужно сначала понять, как работает GPU. Самое большое отличие GPU от CPU в том, что внутри него есть тысячи относительно простых вычислительных единиц, которые сгруппированы вместе по 32 единицы в группу, эта группа и называется Warp.

Все 32 единицы внутри одного Warp должны всегда действовать синхронно, выполняя одну и ту же инструкцию, как отделение в армии, где командир приказывает всем одновременно выполнять одно и то же действие.

В традиционных фреймворках все Warp выполняют одну и ту же последовательность инструкций; TileRT заставляет разные группы Warp выполнять разные обязанности: одни специально отвечают за предварительную загрузку следующей порции данных, другие — за математические вычисления, третьи — за коммуникацию с другими GPU. Три группы работают одновременно, координируясь как конвейер, не дожидаясь друг друга.

Это похоже на переход от "один рабочий последовательно носит кирпичи, кладет стену, принимает работу" к "группа по переноске кирпичей, группа по кладке стены и группа приемки работают одновременно".

Эффективность внутри одной карты решена, но параллелизм на нескольких картах создает новые вызовы.

Общеотраслевая практика — тензорный параллелизм (Tensor Parallel): Матрица весов модели разбивается на несколько частей, каждая GPU отвечает за одну часть, после вычислений результаты суммируются через высокоскоростное соединение (NVLink).

Эта схема хорошо работает для таких регулярных плотных вычислений, как матричное умножение, и в настоящее время является стандартной многокарточной схемой почти для всех фреймворков вывода больших моделей.

GLM-5.1 использует **MLA (Multi-head Latent Attention, многоголовая потенциальная внимательность) — механизм внимания, предложенный DeepSeek.

Традиционный механизм внимания требует полного сохранения большого объема промежуточных данных (KV Cache) на каждом шаге вычисления для последующего использования, что очень требовательно к видеопамяти; подход MLA заключается в том, чтобы сначала сжать эти промежуточные данные в компактный "потенциальный вектор" для хранения, а затем развернуть и восстановить их при использовании, что значительно снижает требования к видеопамяти и повышает эффективность вывода.

Но в вычислительном процессе MLA есть особый этап: требуется выполнять разреженную индексацию из большого объема исторической информации: похоже на быстрое нахождение наиболее релевантных книг в огромной библиотеке, а затем тщательное чтение именно этих книг.

Этап "поиска книг" зависит от глобальной информации и не подходит для распределения по нескольким картам; "тщательное чтение" — это плотные вычисления, подходящие для многокарточного параллелизма. Если заставить все 8 GPU участвовать в "поиске книг", много времени будет потрачено впустую на синхронную коммуникацию между GPU.

Решение TileRT — заставить GPU работать гетерогенно: GPU 0 специально выступает в роли "библиотекаря-поисковика", отвечая за разреженную индексацию и маршрутизацию решений; GPU 1–7 выступают в роли "аналитиков для тщательного чтения", отвечая за плотные вычисления внимания и матричные операции. Два типа работников совместно используют наиболее подходящие для себя стратегии параллелизма для выполнения всего вычислительного слоя.

Далее TileRT встраивает операции коммуникации между GPU непосредственно в исполняемый конвейер, больше не как отдельный шаг. Снаружи кажется, что вся система из 8 карт выполняет один слой вычислений внимания всего за один запуск ядра, вся внутренняя коммуникация и вычисления бесшовно выполняются внутри непрерывного конвейера.

Вышеупомянутые два уровня решают проблемы в пределах одного сервера. Когда кластер расширяется до сотен или даже тысяч GPU, сама передача данных между GPU становится новым потолком.

Общеотраслевая практика — ROFT (Rail-Optimized Fat-Tree), рекомендованная NVIDIA официальная схема, абсолютный стандарт отрасли.

Ее структура — дерево: серверы сначала подключаются к коммутаторам нижнего уровня Leaf (уровень доступа, непосредственно обращенный к серверам), Leaf подключаются вверх к коммутаторам Spine (магистральный уровень, отвечающий за соединение между разными Leaf, как хаб на скоростной трассе). Передача данных между двумя GPU должна "сначала подняться до Spine, затем спуститься к целевому Leaf", проходя как минимум 3 хопа.

Чтобы избежать концентрации трафика на нескольких каналах, эта архитектура полагается на алгоритм ECMP для распределения данных по нескольким путям, что хорошо работает при условии "статистически равномерного" интернет-трафика.

Но трафик в сценариях вывода совершенно неравномерный. Разница в длине контекста между разными запросами может достигать десятков раз, направление передачи KV Cache между GPU почти случайное, несколько коммутаторов Leaf периодически становятся горячими точками, запуская механизм обратного давления, распространяя перегрузку с локального на весь канал. Эта перегрузка не решается настройкой протоколов, она является продуктом самой топологической структуры.

Фундаментальный прорыв ZCube: сделать возникновение такого рода перегрузок физически невозможным на архитектурном уровне.

Ключевой дизайн состоит из двух шагов:

Первый шаг: Отмена магистрального уровня Spine, сглаживание всей сети. Все коммутаторы Leaf делятся на две группы по четным и нечетным номерам, две группы полностью соединены между собой, любой нечетный коммутатор соединен со всеми четными коммутаторами, и наоборот. Между любыми двумя GPU можно добраться, пройдя максимум через два коммутатора, количество хопов сокращается с 3 до 2.

Второй шаг, самый изящный: Каждая сетевая карта GPU подключается к двум группам коммутаторов двумя совершенно разными способами. Эта особая топология придает ключевое математическое свойство: Между любыми двумя GPU во всей сети существует ровно один оптимальный путь.

"Уникальный путь" прямо устраняет корень перегрузки. Традиционная архитектура склонна к появлению горячих точек именно потому, что есть несколько путей на выбор, и алгоритм балансировки нагрузки, выбрав неправильный, приводит к концентрации трафика. ZCube на уровне дизайна устраняет саму возможность "выбора": балансировка не нужна, потому что развилок просто нет.

04 При одинаковых аппаратных условиях, какова экономика?

После обновления производственного кластера GLM-5.1 Zhipu с традиционного ROFT до ZCube получили три цифры:

Подводя итог: При тех же вложениях в GPU кластер может обслуживать больше пользователей; при тех же требованиях к пользовательскому опыту кластер может закупить на треть меньше сетевого оборудования. Эффективность и стоимость улучшаются в обоих направлениях.

Конкретно, пропускная способность выросла на 15%, что эквивалентно бесплатному получению дополнительных 15% вычислительных мощностей. При неизменном количестве GPU увеличение пропускной способности на 15% эквивалентно снижению удельной аппаратной стоимости каждого токена примерно на 13%, или возможности обслужить на 15% больше пользователей при тех же затратах.

Если в кластере 1000 GPU, это обновление эквивалентно凭空 получению мощности 150 дополнительных карт. По текущим рыночным ценам на высокопроизводительные карты для вывода это вычислительная стоимость в масштабе сотен миллионов юаней.

Снижение задержки в хвосте на 40,6% решает проблему стабильности, а не средней скорости. Для задачи агента, требующей 50 вызовов, если задержка в хвосте уменьшается на 1 секунду каждый раз, наихудшее время выполнения всей задачи сокращается почти на 1 минуту.

Снижение затрат на треть — это прямая экономия на уровне строительства. ZCube отменяет уровень Spine, при том же масштабе кластера необходимое количество коммутаторов и оптических модулей напрямую сокращается на треть. По оценкам Zhipu, в кластерах масштаба в десятки тысяч карт только эта статья может сэкономить примерно от 210 до 640 миллионов юаней.

В долгосрочной перспективе, по мере экспоненциального роста масштабов кластеров, сложность коммуникации между GPU возрастает в разы, вероятность и влияние перегрузок также увеличиваются. Это означает, что ценность таких архитектурных инноваций, как ZCube, будет проявляться все сильнее по мере непрерывного расширения кластеров вывода. Завтра выгода от кластера в десятки тысяч карт может быть не только сегодняшними 15%.

05 В заключение

Прочитав технический отчет Zhipu, я задумался: не станет ли это, как внезапное появление DeepSeek, бурей для отрасли?

Если подумать, их влияние, кажется, в разных аспектах. Когда появился DeepSeek, он доказал, что такой же интеллект можно реализовать с гораздо меньшими вычислительными мощностями. Рынок опасался, что "требуется меньше GPU", поэтому в тот же день рыночная капитализация NVIDIA сократилась почти на 600 миллиардов долларов.

Но сегодняшняя технология Zhipu доказывает: на тех же вычислительных мощностях можно производить больше. Она переосмысливает то, как должна выглядеть "инфраструктура помимо GPU".

В краткосрочной перспективе NVIDIA не пострадает, но в долгосрочной перспективе "ров" NVIDIA, состоящий из GPU + соединений NVLink + сети InfiniBand + программной экосистемы CUDA, начинает "размываться", особенно InfiniBand, приобретенная NVIDIA в 2019 году за 6,9 миллиарда долларов с покупкой Mellanox. Премия NVIDIA за сетевую сторону будет значительно размыта.

Кроме того, ZCube отменяет уровень Spine, но требования к плотности портов коммутаторов Leaf, наоборот, возрастают. Выигрывают производители, способные делать высокоплотные коммутаторы Leaf с большим количеством портов (Ruijie, Arista, коммутационные чипы Broadcom), страдают производители, в основном полагающиеся на премию за высококлассные коммутаторы уровня Spine.

В 2025 году Celestica и NVIDIA вместе занимали около 50% рынка коммутаторов для серверной сети AI. Эта структура будет пересмотрена после распространения парадигмы ZCube.

Оптические модули — самое прямое выигрышное направление в этой цепочке изменений, логика очень ясна. Для отечественных производителей оптических модулей (Zhongji Innolight, TFC Optical Communication и др.) это структурный позитивный фактор: не только общий объем растет, но и спрос на высокоскоростные оптические модули (800G, 1,6T) в парадигме ZCube становится более концентрированным и срочным по сравнению с традиционной архитектурой.

Будь то TileRT или архитектура ZCube, это механизм вывода, работающий на стандартных GPU, не зависящий от проприетарных аппаратных особенностей NVIDIA, и теоретически может быть портирован на отечественные чипы, такие как Huawei Ascend. Если это направление будет реализовано, оно значительно снизит порог входа в программный стек для отечественных AI-чипов в сценариях вывода.

Возможно, это и есть большее значение, стоящее за этим технологическим прорывом.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто привело к резкому росту акций компании Zhipu AI почти на 30% за один день?

AОсновной причиной стал официальный запуск для корпоративных клиентов API GLM-5.1-highspeed, который достиг рекордной скорости генерации — 400 токенов в секунду. Это значительное технологическое достижение, превосходящее текущие отраслевые стандарты, что вызвало оптимизм инвесторов.

QПочему скорость генерации в 400 токенов в секунду является таким важным прорывом?

AЭта скорость примерно в 3-5 раз выше, чем у текущих ведущих моделей (например, GPT-4o, Claude Sonnet). В эпоху AI-агентов, где задача может требовать десятков или сотен вызовов модели, каждая сохраненная секунда значительно сокращает общее время выполнения, повышая практическую полезность и эффективность системы.

QКакие ключевые технологические инновации позволили Zhipu AI достичь такой скорости?

AДля достижения скорости 400 токенов/с были использованы три уровня инноваций: 1) Новый движок вывода TileRT, который компилирует модель в единый непрерывный конвейер, минимизируя простои GPU. 2) Гетерогенный параллелизм для эффективной работы с механизмом внимания MLA (Multi-head Latent Attention). 3) Сетевая архитектура ZCube, устраняющая узкие места в передаче данных между тысячами GPU в кластере.

QКакие практические выгоды приносит новая сетевая архитектура ZCube по сравнению со стандартной ROFT?

AАрхитектура ZCube обеспечила: 1) Увеличение пропускной способности кластера на 15% при том же оборудовании. 2) Снижение задержки «хвоста» (tail latency) на 40.6%, что критически важно для стабильности работы агентов. 3) Прямое сокращение затрат на строительство сети на треть, за счет отказа от уровня Spine-коммутаторов.

QКакое потенциальное влияние инновации Zhipu AI могут оказать на отрасль и цепочку поставок?

AИнновации Zhipu AI, будучи программными и не зависящими от проприетарного аппаратного обеспечения NVIDIA, могут ослабить экосистемную монополию NVIDIA в долгосрочной перспективе. Это может изменить структуру спроса на сетевое оборудование (выгода для производителей коммутаторов Leaf и оптических модулей), снизить порог входа для других AI-чипов (например, Huawei Ascend) и в целом повысить эффективность использования вычислительных ресурсов в индустрии.

Похожее

Matrixdock два года подряд проходит независимую проверку резервов, продолжая совершенствовать систему прозрачности резервов

Недавно платформа токенизации RWA Matrixdock, входящая в состав BIT (бывший Matrixport), завершила свой четвертый последовательный полугодовой независимый аудит резервов. Проверку, как и в прошлый раз, провела международная инспекционно-сертификационная компания Bureau Veritas, расширив аудиторский охват, включив в него продукт токенизированного серебра XAGm. Этот аудит подтверждает соответствие физических запасов золота и серебра, лежащих в основе XAUm и XAGm, данным в записях. Проверка охватила 574 слитка из аффинажных заводов, сертифицированных LBMA, хранящихся в трех институциональных хранилищах: Malca-Amit Singapore, Brink's Hong Kong и Brink's Singapore. По состоянию на дату аудита резервы XAUm (16 331,179 унций золота) и XAGm (65 934 унции серебра) полностью соответствовали количеству токенов в обращении. Matrixdock проводит независимую проверку резервов дважды в год в течение двух лет подряд с помощью одного и того же аудитора, что создает стабильную и последовательную систему. Компания называет этот подход «резервной прозрачностью» (Reserve Transparency Stack). Помимо регулярных аудитов, платформа ежемесячно публикует отчеты о резервах, предоставляет доказательства резервов в блокчейне (Proof of Reserves) и инструмент для проверки привязки токенов к конкретным слиткам (Gold Allocation Lookup). Такая постоянная проверяемость базовых активов формирует основу для интеграции токенизированных активов в более широкие финансовые сценарии, такие как управление капиталом и кредитование. Непрерывная верификация становится ключевым элементом инфраструктуры цепочки поставок в цифровых финансах.

marsbit8 мин. назад

Matrixdock два года подряд проходит независимую проверку резервов, продолжая совершенствовать систему прозрачности резервов

marsbit8 мин. назад

Hyperliquid открывает развертывание рынков предсказаний: стейкинг токенов HYPE на $30 млн с возможностью получать до 50% комиссий

Hyperliquid открывает развертывание прогнозных рынков для всех: стейкинг на $30 млн в токенах HYPE с возможностью получения до 50% комиссий. После обновления HIP-4, которое ввело на платформе функции торговли на исход событий, Hyperliquid планирует позволить любому пользователю запускать собственные прогнозные рынки. В настоящее время такие рынки контролируются валидаторами, но в будущем их количество сократится до менее 10 в год, а остальные станут общедоступными. Для запуска рынка необходимо застейкать 500 000 токенов HYPE (около $30 млн). Эти средства выступают гарантией и могут быть изъяты, если валидаторы сочтут определение рынка неясным или его расчеты ошибочными. Взамен создатель рынка может получать до 50% торговых комиссий с него. Эта модель, аналогичная используемой для бессрочных контрактов, кардинально отличается от централизованного подхода таких платформ, как Polymarket и Kalshi. Этот шаг следует за рекордным летом для индустрии прогнозных рынков, объем торгов которой достиг $50 млрд в июне, в основном благодаря ставкам на Чемпионат мира. Несмотря на то, что доля Hyperliquid пока невелика ($176 млн), платформа, уже демонстрирующая рекордные объемы на DEX, надеется за счет децентрализованной модели занять более существенную позицию в этом растущем сегменте.

marsbit9 мин. назад

Hyperliquid открывает развертывание рынков предсказаний: стейкинг токенов HYPE на $30 млн с возможностью получать до 50% комиссий

marsbit9 мин. назад

Франция жестко ограничивает Polymarket, 30 стран последовали примеру, вынуждая ЕС пересмотреть определение прогнозных рынков

Франция в лице Национального агенства по азартным играм (ANJ) ужесточила меры против платформы прогнозных рынков Polymarket, приказав интернет-провайдерам заблокировать к ней доступ на территории страны. Регулятор квалифицировал Polymarket не как финансовый инструмент или криптобиржу, а как нелицензионную азартную платформу, что влечёт более жёсткие ограничения. Основной аргумент — защита потребителей от потенциального вреда и отсутствие у платформы обязательных для лицензионного игорного бизнеса защитных механизмов (лимиты ставок, инструменты самоисключения). Решение основано на данных о значительном трафике из Франции, сохранявшемся даже после предыдущих запретов на финансовые операции, а также на расследованиях манипуляций (например, с данными метеодатчиков для влияния на контракты). Франция стала крупнейшей экономикой ЕС, применившей полную блокировку. Этот прецедент может иметь далеко идущие последствия для всего ЕС. Подход Франции противоречит рамкам Регламента MiCA, регулирующего криптоактивы как финансовые инструменты. Если другие страны-члены последуют примеру Франции, прогнозные рынки по всей ЕС могут быть запрещены по законам об азартных играх, а не регулироваться как финансовые рынки. Это создаст серьёзные препятствия для планов экспансии на европейский рынок регулируемых платформ, таких как американская Kalshi. Франция теперь выступает в роли тестового случая для европейского регулирования в этой сфере.

Foresight News15 мин. назад

Франция жестко ограничивает Polymarket, 30 стран последовали примеру, вынуждая ЕС пересмотреть определение прогнозных рынков

Foresight News15 мин. назад

OpenAI: время сумерек. Выручка может сократиться на 70%. Как долго продержится оценка в триллион юаней?

Авторский анализ представляет OpenAI в кризисном состоянии: компания сталкивается с иском от Apple о хищении интеллектуальной собственности, что ставит под угрозу её аппаратный бизнес, агрессивной ценовой войной с китайскими конкурентами вроде DeepSeek, а также несоответствием прогнозам по доходам от рекламы в ChatGPT. При наихудшем сценарии (прекращение аппаратного бизнеса, слабые рекламные доходы и снижение цен на модели на 80%) прогнозируется падение выручки OpenAI на 70% к 2030 году и отрицательный денежный поток в размере 165 миллиардов долларов вместо ожидаемой прибыли. Это ставит под вопрос жизнеспособность её текущей оценки в 100 миллиардов долларов. Статья также указывает на чрезмерную зависимость всего рынка от темы ИИ. Влияние ИИ распространяется на различные сектора: недвижимость (центры обработки данных), коммунальные услуги, промышленность и финансы, делая истинную диверсификацию портфеля сложной задачей. В качестве примера сектора, менее зависимого от ИИ, упоминается здравоохранение. В заключительной части отмечаются проблемы Netflix: замедление роста вовлечённости пользователей, усиление конкуренции со стороны платформ коротких видео и снижение прозрачности отчётности компании, что вызывает беспокойство инвесторов.

链捕手16 мин. назад

OpenAI: время сумерек. Выручка может сократиться на 70%. Как долго продержится оценка в триллион юаней?

链捕手16 мин. назад

Grayscale подала заявку на ETF для Worldcoin, пока WLD вырос на 8% – Что дальше?

Криптовалютный фонд Grayscale подал заявку на запуск биржевого фонда (ETF) на базе токена Worldcoin (WLD), что спровоцировало рост его цены примерно на 8% за сутки. Согласно документу S-1, поданному в SEC 20 июля 2026 года, фонд под тикером "GWLD" планируется разместить на бирже Nasdaq. Его цель — предоставить инвесторам доступ к активам WLD без необходимости непосредственного владения криптовалютой. Активы будут храниться у BitGo Bank & Trust. Этот шаг Grayscale происходит на фоне восстановления интереса к ETF после восьми недель оттока средств. При этом сам Grayscale демонстрирует неоднозначные результаты: пока его BTC-фонд привлёк $41,4 млн, флагманский GBTC, напротив, столкнулся с оттоком в $45,4 млн. Общий приток в спотовые биткоин-ETF с середины июля пока не смог существенно повлиять на рост рыночных цен.

ambcrypto29 мин. назад

Grayscale подала заявку на ETF для Worldcoin, пока WLD вырос на 8% – Что дальше?

ambcrypto29 мин. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.4k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片