Крах мечты SociFi? Farcaster переориентируется на кошельки

marsbitОпубликовано 2025-12-09Обновлено 2025-12-09

Введение

Farcaster, децентрализованная социальная платформа, объявила о стратегическом повороте: после 4,5 лет фокуса на социальных функциях она переходит к модели, ориентированной на кошелек как основной инструмент роста. Это решение принято после резкого падения активностей: ежедневные активные пользователи (DAU) упали с пиковых 100 тыс. до 6 тыс., а доходы сократились на 99%. Платформа будет развивать финансовые функции, включая интеграцию кошелька, выпуск активов (через приобретение Clanker) и стимулирование пользователей, например, с помощью программ вознаграждения за депозиты в USDC. Цель — превратить Warpcast в мощный кошелек с социальными возможностями, используя механизмы типа Frames" для интеграции финансовых операций в ленту. Несмотря на поддержку фондов (a16z, Paradigm) и опытную команду (бывшие сотрудники Coinbase), переход вызвал скепсис: некоторые считают, что это конец мечты о SocialFi и возврат к эпохе ICO. Критики также отмечают проблемы с юзабилити и жесткую конкуренцию на рынке кошельков. Farcaster остается открытым протоколом, позволяя разработчикам создавать альтернативные клиенты, но текущий акцент — на практической монетизации и росте через финансовые инструменты.

Автор:zhou, ChainCatcher

Соучредитель Farcaster Дэн Ромеро (dwr) недавно объявил о крупной стратегической корректировке платформы: официальном отказе от пути «социальные сети в приоритете», которого придерживались последние 4,5 года, и переходе к модели роста, движимой «ядром в виде кошелька».

Как известно, изначально Farcaster позиционировался как децентрализованная социальная сеть, где разработчики могут создавать новые социальные сети. Это открытый протокол, способный поддерживать множество клиентов, подобно электронной почте. Пользователи всегда смогут свободно перемещать свою социальную идентичность между приложениями, а разработчики всегда будут свободны в создании приложений с новыми функциями в сети.

Дэн Ромеро заявил, что при стратегии «социальные сети в приоритете» платформа выпустила полностью функциональную версию протокола, которая является достаточно децентрализованной и позволяет нескольким независимым командам строить и интегрировать на её основе. Однако данные доказали, что, несмотря на огромные усилия, стратегия «социальные сети в приоритете» в конечном итоге оказалась неустойчивой.

В начале 2024 года, благодаря стимулам в виде функции Frames и аирдропа DEGEN, количество ежедневных активных пользователей (DAU) платформы выросло примерно с 2000 до 100 тысяч, количество зарегистрированных пользователей превысило 350 тысяч, а месячный прирост в какой-то момент превысил 400%.

Однако пик продлился менее трёх месяцев: с сентября 2024 года данные резко пошли на спад: DAU упал до примерно 60 тысяч, месячная активность снизилась на 40% в месячном исчислении, а количество новых ежедневных регистраций упало с максимума в 15 тысяч до нескольких сотен человек.

В 2025 году ситуация продолжала ухудшаться: дневная активность в социальном аспекте в какой-то момент снова упала почти на 40%, и только после запуска в октябре акции с 10% вознаграждением за депозит в USDC, благодаря функции кошелька, общая дневная активность вернулась в диапазон от 5 до 6 тысяч.

Одновременно с этим доходы протокола также резко упали: к октябрю 2025 года ежемесячный доход упал примерно до 10 тысяч долларов США, что стало самым низким показателем за четыре месяца, и снизилось примерно на 99% по сравнению с пиковым периодом.

Столкнувшись с этой суровой реальностью, Дэн Ромеро признал, что им так и не удалось найти устойчивый механизм роста для социальной сети, подобной Twitter.

Поэтому в рамках этой трансформации Farcaster принял прагматичное решение: больше не гнаться за чисто социальным нарративом, а сделать ставку на быстрорастущую функцию кошелька: сначала использовать инструмент (кошелёк), затем создавать сеть (протокол).

Команда заметила, что функция кошелька, представленная ранее в этом году в их App, быстро развивалась и стала модулем, наиболее близким к достижему продукт-маркет фита за последние пять лет. Пользовательский процесс был перепроектирован: регистрация пользователя - пополнение кошелька - использование кошелька, где пополнение кошелька и использование инструментов служат точкой активации.

Дэн Ромеро подвёл итог: каждый новый удержанный пользователь кошелька — это новый пользователь протокола. Как прокомментировали пользователи, SocialFi — это сочетание Social и финансов), и именно сочетание с кошельком является настоящим началом.

На продуктовом уровне основная цель официального приложения Farcaster, Warpcast, превращается в создание отличного кошелька с акцентом на расширение возможностей на стыке кошелька и социальных сетей. DWR считает, что добавить кошелёк в социальную сеть проще, чем добавить социальную сеть в кошелёк. Это слияние реализуется через Farcaster Mini App — легковесные Web-приложения на основе протокола Farcaster, которые можно无缝ственно интегрировать в такие клиенты, как Warpcast.

Одновременно Farcaster также активно развёртывает финансовую инфраструктуру:

  • Выпуск активов: путём приобретения платформы выпуска токенов Clanker, Farcaster оснастил свою стратегию «ядро-кошелёк» возможностями выпуска активов; сейчас им принадлежит 1,8% от общего предложения Clanker.
  • Финансовые стимулы: в октябре была запущена акция по депозиту USDC с предложением 10% дополнительного вознаграждения, что напрямую финансово стимулирует преобразование пользователей в держателей активов в блокчейне.

На уровне контента Frames (интерактивные мини-приложения) являются формой представления Mini App в ленте новостей и ключевым узлом для реализации механизма «контент как транзакция». Пользователи могут непосредственно в ленте выполнять финансовые операции, такие как minting, торговля, платежи, и каждое взаимодействие напрямую стимулирует использование встроенного кошелька. Эта модель превращает Farcaster из поля потребления информации в поле流转ования стоимости, ускоряя процесс финтехизации экосистемы.

Конечно, эта стратегическая трансформация основана на солидной ресурсной базе Farcaster и фоне элитной команды. Платформа получила благосклонность таких топовых институций, как Paradigm, a16z, Union Square Ventures; в раунде А финансирования в 2024 году было привлечено 150 миллионов долларов при оценке в 1 миллиард долларов. Что касается команды, у соучредителей Дэна Ромеро (бывший вице-президент по операциям Coinbase) и Варуна Шринивасана, а также руководителя экосистемы разработчиков Линды Се (ранний сотрудник Coinbase) и других ключевых членов есть глубокий бэкграунд в Coinbase, при этом Coinbase Ventures также участвовала в раннем seed-раунде финансирования Farcaster.

Однако эта трансформация также сопровождается сомнениями индустрии в «максимальной децентрализации». Известный крипто-исследователь CM считает, что переход Farcaster на кошельковый путь и отказ от стратегии «социальные сети в приоритете» означают, что последняя мечта SocialFi подошла к концу, и вся сфера Crypto , кажется, вернулась в эпоху ICO 2017 года, где «всё вращается вокруг транзакций и выпуска».

Также в комментариях указывалось, что ранние продукты Farcaster имели низкую удобопользоваемость, медленный вход в систему на Android, и критиковались за принятие некоторых неугодных максималистам децентрализации прагматичных решений в компромиссе между децентрализацией и пользовательским опытом.

В публикации Дэна Ромеро чётко указано, что это не означает, что протокол превратился в казино. Farcaster остаётся открытой системой, и разработчики могут свободно выбирать использование тех частей, которые они считают наиболее полезными. Официальное приложение (Warpcast) просто выбирает смещение акцента в сторону «области пересечения кошелька и социальных сетей», в то время как другие клиенты, такие как Uno, Recaster, Cura и т.д., используют другие подходы.

Другими словами, если пользователи не согласны с этим направлением, они могут выбрать использование других клиентов, создать собственный клиент или рассмотреть другую социальную сеть. CM также добавил, что теоретически построить другие клиенты можно, но估计 в нынешних условиях вряд ли кто-то попытается.

Кроме того, также отмечалось, что текущая конкурентная борьба на赛道 кошельков уже достаточно интенсивна, Base App и другие активно развиваются, и перед Farcaster по-прежнему стоят определённые challenges. Одновременно, победитель в конкурентной борьбе кошельков должен правильно ответить на вопрос: какие функции кошелька действительно нужны людям? Накопление функций может привести к их избыточности и, в конечном итоге, к раздуванию кошелька.

В целом, трансформация Farcaster движима суровыми рыночными данными и прагматичным исполнением; она раскрывает суть текущего赛道 SociFi и задаёт ключевой тон: чистые Web3 социальные сети, возможно, нежизнеспособны, и необходим вход через высокоценные, высокочастотные финансовые инструменты, а также механизмы финтехизации, движимые контентом, в качестве ядра для сетевой связности и осаждения стоимости.

Нажмите, чтобы узнать об открытых вакансиях в ChainCatcher

Связанные с этим вопросы

QПочему Farcaster отказался от стратегии «социальные сети в первую очередь» и перешел к модели «кошелек в основе»?

AFarcaster отказался от социально-ориентированной стратегии, потому что, несмотря на усилия, она оказалась неустойчивой. Данные показали резкое падение ежедневных активных пользователей (DAU) с 100 тысяч до 6 тысяч и сокращение доходов на 99%. Команда признала, что не смогла найти устойчивый механизм роста для децентрализованной социальной сети, подобной Twitter, и решила, что кошелек — это наиболее близкий к продукт-рыночному соответствию модуль, демонстрирующий сильный рост.

QКакие ключевые изменения в пользовательском потоке внес Farcaster при переходе на модель «кошелек в основе»?

AНовый пользовательский поток был перепроектирован следующим образом: регистрация -> пополнение кошелька -> использование кошелька. Пополнение кошелька и использование инструментов теперь являются точкой активации, чтобы сначала привлечь пользователей инструментом (кошельком), а затем создать сеть (протокол).

QКакие финансовые инструменты и инфраструктуру развертывает Farcaster для поддержки своей новой стратегии?

AFarcaster развертывает несколько финансовых инструментов: 1) Выпуск активов: путем приобретения платформы для выпуска токенов Clanker. 2) Финансовые стимулы: например, кампания по внесению депозитов в USDC с 10% вознаграждением для преобразования пользователей в держателей активов в блокчейне. 3) Frames (мини-приложения): позволяют совершать финансовые операции, такие как чеканка и торговля, непосредственно в ленте, превращая платформу в поле для流转ования стоимости.

QКакая критика и сомнения возникли в сообществе относительно этого стратегического поворота Farcaster?

AКритика включает: 1) Некоторые, как исследователь CM, считают, что это означает конец мечты о SocialFi и возврат к эпохе ICO 2017 года, где все вращается вокруг торговли и выпуска токенов. 2) Высказаны опасения, что Farcaster пошел на компромисс в вопросах децентрализации и удобства пользователей. 3) Отмечается, что рынок кошельков уже highly competitive, и Farcaster сталкивается с такими соперниками, как Base App. Существует риск создания раздутого кошелька с избытком функций.

QОзначает ли переход Farcaster, что протокол теперь полностью сосредоточен на кошельке, и могут ли разработчики и пользователи выбирать другие варианты?

AНет, переход не означает, что протокол стал исключительно focused на кошельке. Farcaster остается открытой системой, и разработчики могут свободно использовать те части протокола, которые они считают полезными. Официальное приложение Warpcast смещает акцент на пересечение кошелька и социальных функций, но другие клиенты, такие как Uno, Recaster и Cura, могут использовать другие подходы. Пользователи, не согласные с этим направлением, могут выбрать другой клиент, создать свой собственный или перейти в другую социальную сеть.

Похожее

Насколько высока вероятность, что TradeXYZ отделится от Hyperliquid и пойдет своим путем?

С ростом доли TradeXYZ на рынке HIP-3 Hyperliquid (свыше 90%) в сообществе растут спекуляции о возможном уходе проекта для запуска собственной торговой платформы. Анализ рассматривает «за» и «против» такого сценария. Аргументы «за» самостоятельность: TradeXYZ генерирует свыше 70% общего объема торгов и 35% открытого интереса на Hyperliquid, однако получает лишь 50% комиссий. Захват полной комиссионной выручки мог бы стать сильным финансовым стимулом для создания собственной инфраструктуры. Аргументы «против»: 1) Сложность быстрого воссоздания высокой производительности Hyperliquid; 2) Hyperliquid остается ключевым каналом привлечения пользователей для TradeXYZ; 3) Между основателями проектов существуют давние отношения взаимного доверия и уважения. Вывод: Вероятность полного отделения TradeXYZ в ближайшей перспективе низка. Такой шаг привел бы к взаимным потерям: Hyperliquid лишился бы ключевого драйвера роста и нарратива, а TradeXYZ столкнулся бы с техническими сложностями, потерей пользовательской базы и репутационными рисками. Более вероятным путем для TradeXYZ представляется переговорный процесс об условиях партнерства с Hyperliquid при сохранении текущей интеграции.

marsbit13 мин. назад

Насколько высока вероятность, что TradeXYZ отделится от Hyperliquid и пойдет своим путем?

marsbit13 мин. назад

Роботы-«Телепузики» приходят убираться домой за 200 рублей в час. Настоящий человеко-автомат

Американский стартап Tau Robotics представил услугу по уборке домов с помощью человекоподобных роботов по цене $30 в час. Роботы под именами Chelsea, Elon и Tony выполняют различные задачи: уборку кухни и ванной, регулярное обслуживание и глубокую чистку. Ключевая особенность — все действия в демонстрационных видео выполняются в реальном времени, без ускорения, что редкость для подобных демо. Однако выяснилось, что роботы в текущей версии не автономны, а управляются оператором дистанционно (так называемый «teleoperation»). Основатели объясняют этот подход как стратегический: он позволяет собирать данные в реальных домашних условиях для последующего обучения автономного ИИ, аналогично «режиму тени» в беспилотных автомобилях. В статье обсуждается сложность внедрения человекоподобных роботов в домашние условия. Автор отмечает, что, несмотря на критику «дистанционного управления», такой подход может быть практичным первым шагом для сбора данных. Также подчёркивается, что человекоподобная форма упрощает дистанционное управление, так как оператору интуитивно понятны движения, и она обладает значительной эмоциональной ценностью для пользователя. Услуга в настоящее время доступна по приглашению в Сан-Франциско.

marsbit27 мин. назад

Роботы-«Телепузики» приходят убираться домой за 200 рублей в час. Настоящий человеко-автомат

marsbit27 мин. назад

Из Кореи в США: благодаря ИИ рабочие профессии становятся всё востребованнее

Искусственный интеллект меняет структуру рынка труда, повышая спрос и зарплаты квалифицированных рабочих специальностей, в то время как традиционное высшее образование теряет привлекательность. Данные из США показывают, что доходы профессиональных училищ выросли на 11.4% в 2025 году, а число увольнений из-за внедрения ИИ достигло рекордных 38 579 в мае. Молодое поколение всё чаще выбирает рабочие профессии, считая их более стабильными в эпоху автоматизации. В США зарплаты таких специалистов, как электрики и сантехники, уже сравнялись или превзошли доходы многих офисных работников. В Корее выпускники профильных школ, например, полупроводниковой, практически гарантированно получают работу в таких компаниях, как Samsung. Дефицит кадров усугубляется массовым выходом на пенсию старшего поколения и бумом строительства инфраструктуры, в том числе для дата-центров. Крупные компании, такие как Meta и JPMorgan, инвестируют миллионы в программы обучения. Несмотря на растущий интерес, преодоление стереотипов о "непрестижности" рабочих профессий остаётся ключевой задачей для полного удовлетворения рыночного спроса.

marsbit1 ч. назад

Из Кореи в США: благодаря ИИ рабочие профессии становятся всё востребованнее

marsbit1 ч. назад

От TPU к самосовершенствующимся агентам: как Джефф Дин видит следующий шаг в развитии ИИ

В статье на основе выступления Джеффа Дина на YC Startup School обсуждается эволюция ИИ от больших моделей к системам с долгосрочными агентами. Дин подчеркивает, что следующий этап ИИ — не просто более умные модели, а создание систем, способных к продолжительной автономной работе, самообучению и автоматизированным экспериментам. Ключевые темы включают смещение фокуса с размера моделей на организацию интеллекта, важность контекстной инженерии, аппаратной эффективности (особенно для вывода), а также возможности для стартапов в нишевых областях, где большие модели слабы. Он отмечает, что по мере удешевления генерации кода возрастает ценность четких спецификаций, правильной постановки задач и "вкуса" в выборе направлений. В итоге, главным становится не ответ модели, а создание надежных систем, способных выполнять сложные, многошаговые задачи.

marsbit1 ч. назад

От TPU к самосовершенствующимся агентам: как Джефф Дин видит следующий шаг в развитии ИИ

marsbit1 ч. назад

Qualcomm: спад ажиотажа вокруг ИИ. Когда наступит выздоровление на рынке смартфонов?

Компания Qualcomm (QCOM.O) опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2026 финансового года (по состоянию на июнь 2026 года). Выручка составила 9,95 млрд долларов США, что на 4% меньше, чем годом ранее, но превысило рыночные ожидания. Однако маржинальность снизилась до 53,1%, не достигнув прогнозируемых 54,6%, главным образом из-за роста себестоимости, включая затраты на производство и память. Основное давление на выручку оказал сегмент мобильных устройств, который упал на 19,6% до 5,09 млрд долларов. Это связано со снижением глобальных поставок смартфонов (кроме Apple) на 11%, а также с тенденцией производителей использовать старые платформы для снижения затрат. В то же время автомобильный бизнес продемонстрировал рост на 61% до 1,59 млрд долларов, а сегмент IoT вырос на 9% до 1,83 млрд. Чистая прибыль составила 2 млрд долларов, однако операционная прибыль снизилась на 41% из-за падения маржинальности и роста расходов. Прогноз на следующий квартал по выручке (97-105 млрд долларов) соответствует ожиданиям, но прогноз по прибыли на акцию оказался ниже рыночных оценок. На фоне слабости основного бизнеса Qualcomm активно развивает направление центров обработки данных (ЦОД) в сфере ИИ, представив четыре продуктовые линии: ускорители ИИ, коммерческие CPU, индивидуальные чипы и решения для подключения. Компания сотрудничает с Microsoft и Meta и ставит амбициозную цель по выручке от этого направления в 15 млрд долларов к 2029 финансовому году. Однако, поскольку данный бизнес ещё не вносит существенного вклада в выручку, а ожидания рынка в отношении ИИ снижаются, акции компании откатились с пиков, достигнутых на волне энтузиазма по поводу ИИ. В краткосрочной перспективе производительность компании по-прежнему зависит от восстановления рынка смартфонов и снижения цен на компоненты, такие как память.

marsbit1 ч. назад

Qualcomm: спад ажиотажа вокруг ИИ. Когда наступит выздоровление на рынке смартфонов?

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片