Сможет ли Pump.fun рассказать новую историю в следующем году?

深潮Опубликовано 2025-12-17Обновлено 2025-12-17

Введение

Автор Simon из Delphi Digital в отчете «Перспективы приложений на 2026 год» анализирует состояние Pump.fun — одной из самых интересных потребительских dApps. Платформа доминирует на рынке мем-токенов, но сталкивается с проблемами в реализации своей долгосрочной стратегии. Ключевая задача — создание устойчивой модели токенов для создателей контента, которая бы балансировала между краткосрочной спекуляцией и долгосрочной ценностью. Единственный успешный кейс — Bagwork, который генерировал значительные доходы, но не смог сохранить momentum. Pump.fun перешел на модель выкупа токенов (100% чистой прибыли), что поддержало стоимость $PUMP, но рынок скептически оценивает долгосрочные перспективы из-за неразблокированных токенов, волатильности доходов и отсутствия ясной стратегии. Платформа расширяется в мультичейн через приобретение Padre и рассматривает новые направления, включая iGaming и мобильные решения, которые могут привлечь более широкую аудиторию. Однако без четкого фокуса и устойчивой модели для создателей рост может остаться ограниченным.

Автор: Simon

Компиляция: TechFlow

Ниже приведены выдержки из готовящегося к выпуску отчета Delphi «Прогноз приложений на 2026 год», посвященного Pump(.)fun — одному из самых интересных потребительских приложений в нашем списке на следующий год.

С момента публикации нашего первоначального отчета о Pump (до его финансирования) многое изменилось. Многие из предсказанных нами динамик подтвердились, но некоторые области не оправдали ожиданий, разочаровав пользователей и инвесторов. Однако ключевые проблемы, стоящие перед Pump, остаются прежними.

Для реализации масштабного видения Pump команде необходимо найти баланс между краткосрочной прибыльностью криптоиндустрии и долгосрочным видением платформы. Примечательно, что после запуска токена проекта его операционная среда меняется; сам токен становится самостоятельным продуктом, обладающим внутренней рефлексивностью и постоянно влияющим на ожидания пользователей. Pump не является исключением.

С момента завершения финансирования команда Pump увеличила инвестиции в нативные крипто-стриминговые решения, но развитие в этой области не было таким гладким, как мы ожидали, по крайней мере, пока оно не достигло желаемого состояния.

Pump не удалось привлечь ключевых создателей контента за пределами крипто-экосистемы, а возникшая на платформе Pump метавселенная CCM (CCM meta) оказалась недолговечной. Самый яркий момент был связан с активностью «Bagwork», которая не только продемонстрировала потенциал токенов, управляемых создателями, но и выявила структурные проблемы, препятствующие развитию этой модели.

Этот феноменальный взрыв был инициирован группой подростков, которые при частичной поддержке Pump провели серию скандальных мероприятий: украли шляпу Брэдли Мартина, ворвались на поле во время игры Доджерс, выбежали на площадку Никс и даже сделали татуировки с Pumpfun и Bagwork.

Восхождение @onlybagwork почти полностью совпало с пиком ажиотажа вокруг Pump.fun в середине сентября. В то время полностью разводненная оценка (FDV) $PUMP достигла примерно 8,5 миллиардов долларов, а рыночная капитализация Bagwork一度 превысила 50 миллионов долларов.

Однако с тех пор ни одному токену создателя не удалось приблизиться к такому органическому импульсу или достичь类似的 пиковых оценок.

Инцидент на площадке Никс произошел гораздо позже, после первоначального всплеска, и сейчас рыночная капитализация Bagwork составляет чуть более 2 миллионов долларов.

Bagwork — один из немногих случаев, когда эксперимент Pump со стримингом сработал так, как задумывалось. Команда Bagwork заработала более 2300 SOL дохода для создателя (около 300 000 долларов по текущим ценам) за счет комиссий за транзакции $BAGWORK.

Примечательно, что все это произошло без необходимости продажи командой своей доли владения. Вирусные события напрямую преобразовались во внимание, объем торгов и доход от комиссий, создав случай, наиболее близкий к真正 маховику эффекта токена создателя для Pump на сегодняшний день.

Однако, за исключением Bagwork, Pump по-прежнему испытывает трудности с реализацией своего стримингового видения. Токены создателей не смогли сохранить свою стоимость. Это явление можно проследить до фундаментальной проблемы: сам токен является частью продукта.

На данный момент экономическое обоснование владения или поддержки токена стримера остается неясным. Ранний успех Bagwork быстро угас, и с тех пор ни один крупный токен стримера не смог добиться类似ого внимания, в конечном итоге стремясь к нулю.

Создатели могут получать краткосрочную прибыль через структуру комиссий CCM, но риск для репутации, связанный с обвалившимися токенами, делает эту модель непривлекательной для более крупных и зрелых создателей, которые в противном случае могли бы помочь платформе привлечь более широкую аудиторию. С точки зрения трейдеров, эти токены по-прежнему представляют собой среду с нулевой суммой, а не настоящее сообщество.

Это самая важная проблема, которую Pump необходимо решить, вступая в 2026 год.

На данный момент команда еще не предприняла значимых попыток в отношении более глубоких стимулов для создателей, а распределение эирдропов также остается нетронутым. За исключением неформальной поддержки во время бума Bagwork, Pump не предприняла никаких скоординированных действий, таких как целевые эирдропы, вознаграждения создателей или другие стимулирующие меры, которые можно было бы использовать для запуска ранней активности, создания большего количества PvE (игрок против среды) стимулов и предоставления создателям пространства для экспериментов без немедленного разрушения их сообщества.

Хорошая новость заключается в том, что это предоставляет Pump огромную гибкость.

Неиспользованный пул средств «Сообщества и экосистемных инициатив» (Community & Ecosystem Initiatives) остается важным рычагом, который команда может использовать, когда модель созреет. Если Pump сможет разработать устойчивую структуру стимулирования токенов создателей, это откроет совершенно новую экономическую категорию для создателей, желающих использовать крипто-механизмы для монетизации и расширения аудитории.

Несмотря на то, что этот потенциальный выигрыш значителен, до этого момента стриминг将继续 оставаться серией кратковременных циклов ажиотажа, а не устойчивой и повторяемой вертикалью.

Что касается токена, основным катализатором, подтолкнувшим $PUMP с примерно 0,025 до 0,085, стало решение команды использовать 100% чистого дохода для выкупа.

Pump перешел от первоначального плана использовать около четверти дохода для выкупа к почти полному принятию модели выкупа в стиле Hyperliquid. Это изменение было сделано после того, как рынок четко дал понять, что модель частичного выкупа не будет одобрена. Это изменение вызвало один из самых сильных отскоков токенов с большой капитализацией в этом году на рынке альткойнов, характеризующемся низкой ликвидностью и сложными условиями.

С точки зрения соотношения выкупа к рыночной капитализации, в настоящее время ни у одного крупного токена нет более низкого коэффициента.

По текущим данным, годовой доход Pump составляет 422 миллиона долларов, а рыночная капитализация — 1,84 миллиарда долларов, что означает коэффициент капитализации/дохода (MC/Rev) в 4,36 раза и годовую доходность выкупа примерно 12,8%. Этот уровень значительно ниже, чем у других токенов с большой капитализацией, включая Hyperliquid с коэффициентом MC/Rev около 8,01 и доходностью около 3,34%.

Тем не менее, рынок по-прежнему скептически относится к долгосрочным коммерческим перспективам Pump.

Опасения рынка могут включать: сможет ли команда продолжать выпускать значимые продукты; влияние будущих разблокировок на рынок при том, что около 40% предложения токенов еще не разблокировано; и неопределенность в отношении окончательного распределения эирдропов и стимулов для создателей. Кроме того, существуют сомнения относительно общего сокращения активности мем-токенов на крипторынке, снижения конечной активности и устойчивости доходной базы Pump.

Несмотря на эти опасения, Pump по-прежнему доминирует в области платформ для запуска мем-токенов, и даже в нынешних чрезвычайно сложных рыночных условиях Pump ежедневно зарабатывает (и выкупает) около 1 миллиона долларов.

Ежедневный доход Pump от Launchpad значительно снизился почти на 85% по сравнению с пиком в начале года,接近 14 миллионов долларов, и сейчас составляет около 2 миллионов долларов. Однако конкуренты представляли угрозу для позиции Pump лишь в течение коротких периодов времени, не сумев бросить существенный вызов. Это согласуется с нашим первоначальным прогнозом в отчете о кратковременной фазе вызова со стороны Bonk и Raydium: даже в периоды циклического сокращения объемов торгов Pump сохранила структурные преимущества и доминирующую долю в отраслевой активности.

Приобретение Padre подтверждает точку зрения о том, что Pump намерена расширяться за пределы Solana в мультичейн-экосистему, и через интерфейс Padre实现了 поддержку активов экосистемы BNB. Это также соответствует нашему более раннему прогнозу, что Pump в конечном итоге приобретет терминал или актив, связанный с терминалом, чтобы усилить каналы привлечения пользователей и интегрировать больше этапов пользовательского пути.

Помимо этих действий, команда в последнее время придерживается стратегии низкого профиля. В настоящее время запланирован телефонный разговор с инвесторами, но на момент написания статьи он еще не состоялся, поэтому, возможно, позже будет раскрыто больше деталей.

Руководящая команда также выразила заинтересованность в более широкой категории ICM (Initial Community Offering — первоначальное сообщественное предложение), хотя мы не считаем, что это является центральной областью текущего позиционирования бренда или продуктовых преимуществ Pump. Pump initially tried the Believe model, but it failed to gain significant market attention. А MetaDAO стала доминирующим игроком в сфере финансирования «качественных основателей + сообщества».

Кроме того, культура и структура ICM, кажется, не совсем соответствуют позиционированию бренда Pump. Ядро бренда Pump вращается вокруг спекуляций, скорости и мем-культуры создателей, а не долгосрочного управления или систем, основанных на футархии (Futarchy). Если Pump хочет добиться успеха в области ICM, им нужно склониться к более ориентированной на управление структуре и привлечь команды извнекрипто-сферы, желающие работать в ончейне. Однако это не полностью соответствует потребностям и позиционированию текущих пользователей и создателей Pump. Хотя теоретически ICM может принести определенную потенциальную выгоду, если команда предпримет实际行动, мы считаем, что это скорее второстепенное или дополнительное направление, а не естественное расширение существующего маховика Pump в 2026 году.

Глядя на 2026 год, ключевые вопросы для Pump сосредоточены на以下几个方面: сможет ли она наконец создать совместимую модель токенов для создателей, сможет ли с помощью Padre добиться существенного расширения на мультичейн-рынках, как управлять рисками, связанными с разблокировкой токенов и снижением видимости доходов, и какую продуктовую вертикаль выбрать в качестве основного направления усилий. В настоящее время стратегия Pump, кажется, распылена между несколькими направлениями, включая стриминг, ICM и мобильные решения.

В какой-то момент в будущем команде, возможно, потребуется четко сосредоточиться на одном основном прорывном направлении. В течение большей части 2025 года этим направлением, казалось, был стриминг, но сейчас это уже не так очевидно.

Более крупный вопрос заключается в том, сможет ли Pump привлечь более крупных создателей извне крипто-сферы. Для этого может потребоваться перепроектирование маховика механизма токенов создателей, предоставление более сильных долгосрочных стимулов для поддержки вирусного распространения за пределами крипто-родной пользовательской базы. Pump обладает базовыми условиями для достижения этой цели. Всплеск Bagwork в 2025 году кратко продемонстрировал потенциал успеха этой модели, когда казалось, что Pump уже接近 преодолел пропасть.

Кроме того, у Pump еще есть广阔的空间 для расширения своего продуктового набора. Одним из стратегических направлений, которое команде следует серьезно оценить, является выход в вертикаль iGaming (онлайн-азартные игры) или связанную с казино. Использование модели, подобной Kick или Stake,天然契合 с спекулятивно-ориентированной пользовательской базой Pump. Это направление будет глубоко синергировать с ее стратегическими целями в области мем-токенов и стриминга, и profit potential в этой области уже доказана.

Чистый игровой доход Shuffle и еженедельное распределение лотереи демонстрируют巨大的 потенциал этой области при успешном выполнении.

Мобильное приложение Pump — это еще одно недостаточно используемое преимущество. Более глубокое expansion в мобильную сферу может расширить каналы привлечения пользователей, сделать продукт более доступным для mainstream пользователей и предоставить создателям больше сценариев монетизации. В сочетании с iGaming это не только значительно расширит потенциальную аудиторию Pump, но и усилит现有的 успешные элементы платформы.

Несмотря на неопределенность, Pump остается одним из самых устойчивых потребительских приложений в этом цикле, сохраняя доминирующие позиции даже в условиях изменившейся рыночной конъюнктуры. Существенный прогресс в любом из ключевых направлений может вызвать серьезный сдвиг в настроениях рынка и помочь Pump добиться прорыва, привлекая более широкую аудиторию, не связанную с крипто-сферой.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QКакие основные проблемы стоят перед Pump.fun в 2026 году согласно отчету Delphi?

AОсновные проблемы включают: создание устойчивой модели токенов для создателей контента, расширение на многокантовые рынки через Padre, управление рисками разблокировки токенов и снижения видимости доходов, а также выбор ключевого продуктного направления для концентрации усилий.

QПочему эксперимент Pump.fun с потоковым вещанием (стримингом) в целом не увенчался успехом, за исключением Bagwork?

AТокены создателей не смогли сохранить свою стоимость, так как экономическая причина для владения или поддержки токена стримера оставалась неясной. Большинство токенов быстро теряли интерес и стремились к нулю. Риск репутационного ущерба, связанный с провальными токенами, отпугивал крупных и зрелых создателей.

QКаков был ключевой катализатор роста цены токена $PUMP, и каковы его текущие финансовые показатели?

AКлючевым катализатором роста стало решение команды использовать 100% чистого дохода для выкупа токенов. Текущие показатели: годовой доход составляет $422 млн, рыночная капитализация — $1.84 млрд, что дает коэффициент MC/Rev 4.36x и годовую доходность выкупа около 12.8%.

QКакое потенциальное стратегическое направление, по мнению авторов, идеально подходит для Pump.fun и почему?

AВход в вертикаль iGaming (онлайн-гемблинг) или казино. Этот подход天然ственно сочетается с спекулятивно-ориентированной пользовательской базой Pump.fun, имеет доказанный потенциал прибыльности и может создать глубокий синергизм с текущими мем-токенными и стриминговыми целями платформы.

QКакой пример успешного случая с создателем контента был на Pump.fun, и что он продемонстрировал?

AПример Bagwork (@onlybagwork). Он продемонстрировал потенциал модели токена создателя: вирусные события преобразовались во внимание, объем торгов и доход от комиссий (более 2300 SOL), создав самый близкий к рабочему маховику эффект для токенов создателей на платформе, без необходимости продажи собственных долей командой.

Похожее

Может ли модель генерации обучаться end-to-end? В основе — простой цикл for

В статье представлен новый подход к обучению генеративных моделей под названием Explorative Modeling (XM), который позволяет осуществлять сквозное (end-to-end) обучение. Традиционные генеративные модели, такие как диффузионные или авторегрессионные, страдают от «смешения мод» (mode blurring), когда модель усредняет множество возможных правильных ответов, что приводит к размытым или нереалистичным результатам. Это также вызывает «смещение экспозиции» (exposure bias), когда ошибки накапливаются во время вывода. Ключевая идея XM проста: на каждом шаге обучения модель генерирует K кандидатов, а для обратного распространения градиента выбирает только того кандидата, который наиболее близок к реальным данным. Этот цикл, реализованный в несколько строк кода, повышает «генеративную выразительность» модели, позволяя ей охватывать несколько мод распределения данных, а не усреднять их. Авторы показывают, что «исследование» (exploration) становится третьей осью масштабирования наряду с увеличением параметров и данных. Эксперименты с изображениями, видео и текстом демонстрируют монотонное улучшение качества: при увеличении масштаба данных выгода от исследования возрастает с 7% до 36%, а эффективность использования вычислений (FLOP) повышается в 4.1 раза. В задачах управления роботами сквозная модель XM с одним проходом вперед достигает результатов, сравнимых с диффузионными моделями, требующими сотни проходов. Таким образом, Explorative Modeling предлагает путь к truly end-to-end генеративным моделям, перенося сложность с этапа вывода на этап обучения, что открывает потенциал для более эффективных и мощных систем.

marsbit7 мин. назад

Может ли модель генерации обучаться end-to-end? В основе — простой цикл for

marsbit7 мин. назад

Upbit проводит ребалансировку 864 млрд SHIB при перемещении между внутренними кошельками

Корейская биржа Upbit провела внутреннюю ребалансировку 864 миллиардов токенов SHIB между своими кошельками. Движение активов на сумму около 4 миллионов долларов произошло после роста стоимости SHIB на 36%, что привлекло внимание трейдеров. Однако анализ помеченных адресов показывает, что это была стандартная операция по перераспределению средств между "горячими" и другими внутренними кошельками биржи, а не вывод средств или подготовка к продаже. Общий объем перемещений включал 384 миллиарда SHIB, отправленных с основного горячего кошелька, и 480 миллиардов SHIB, возвращенных обратно. Этот случай подчеркивает важность проверки контекста и меток кошельков при интерпретации крупных ончейн-транзакций, чтобы избежать ошибочных выводов о продаже или давлении на рынок.

bitcoinist8 мин. назад

Upbit проводит ребалансировку 864 млрд SHIB при перемещении между внутренними кошельками

bitcoinist8 мин. назад

Максимум 20 статей на человека? Исследователи DeepMind «просят» снять ограничения ICLR

Новая политика конференции ICLR 2027 ограничивает количество подаваемых одним автором работ до 20. По мнению организаторов, это необходимо для снижения нагрузки на рецензентов, учитывая рекордный рост числа заявок — на 68% за год. В ответ на это исследователь Google DeepMind Дэн Рой иронично запустил «петицию» против лимита, заявив, что он замедлит прогресс в ИИ, особенно в эпоху, когда агенты ИИ могут генерировать множество статей, а рецензии часто пишутся с помощью больших языковых моделей (по некоторым данным, до 21% рецензий на ICLR 2026 могли быть полностью сгенерированы ИИ). Его сатирический пост поднимает серьёзный вопрос о целесообразности простого ограничения количества работ вместо решения системных проблем, связанных с массовым производством статей и автоматизацией рецензирования в современной академической среде.

marsbit13 мин. назад

Максимум 20 статей на человека? Исследователи DeepMind «просят» снять ограничения ICLR

marsbit13 мин. назад

Уязвимость Coldcard привела к краже $89 млн и вызвала самую масштабную миграцию средств в блокчейне после краха FTX

Уязвимость в аппаратном кошельке Coldcard привела к краже 1367,05 BTC (около 89 млн долларов) с 4585 адресов. Инцидент, связанный с ошибкой в генерации сид-фраз в определенной прошивке, вызвал массовую миграцию средств пользователей на новые безопасные адреса. Это привело к аномальному всплеску активности в сети Биткоин, исказив ключевые ончейн-индикаторы, такие как активность долгосрочных держателей и объем мелких транзакций. Активность и рыночные настроения достигли уровня, сравнимого с периодом после краха FTX. Расследование столкнулось с трудностями из-за ограничений коммерческих ИИ-моделей (например, в США), которые блокируют анализ вредоносных данных даже для целей защиты. Следователи были вынуждены использовать открытые модели, такие как китайский GLM 5.2, для отслеживания украденных средств. Этот случай высветил проблему асимметрии: злоумышленники используют неограниченные ИИ-инструменты, в то время как защитники сталкиваются с барьерами коммерческих систем безопасности, что критично в сфере криптовалют, где скорость отслеживания средств крайне важна.

marsbit58 мин. назад

Уязвимость Coldcard привела к краже $89 млн и вызвала самую масштабную миграцию средств в блокчейне после краха FTX

marsbit58 мин. назад

Заработок в миллион на электриках: Meta спешно открывает собственное ПТУ

Новый этап конкуренции в сфере искусственного интеллекта столкнулся с неожиданным препятствием — острой нехваткой квалифицированных технических специалистов, особенно электриков и строителей, для возведения сверхмощных центров обработки данных. В США, согласно прогнозам, к 2030 году для инфраструктуры ИИ потребуется дополнительно 130 000 электриков и 240 000 строителей, однако ежегодно остается незаполненными около 80 000 вакансий электриков. Компании, такие как OpenAI (проект "Stargate" стоимостью $160 млрд), Meta и Microsoft, сталкиваются с огромными убытками из-за задержек строительства. Например, задержка ввода центра мощностью 60 МВт может обернуться потерей $14,2 млн в месяц. Причина спроса — беспрецедентная сложность строительства ИИ-центров. Они потребляют колоссальную энергию (сотни мегаватт), требуют уникальных систем электроснабжения и охлаждения (жидкостное или иммерсионное), что делает работу высококвалифицированных монтажников, сантехников и инженеров незаменимой. Для решения проблемы кадрового голода ИИ-гиганты начали масштабные программы обучения. Meta инвестировала $115 млн в создание собственной школы строителей с бесплатным обучением и стипендией, а OpenAI сотрудничает с профсоюзами. Активная вербовка ведется даже среди старшеклассников. Потребление энергии ИИ-центрами растет экспоненциально, опережая общий рост энергопотребления в 16 раз и увеличивая счета за электричество для потребителей. Однако строительство таких объектов носит проектный характер: для возведения центра "Stargate" требуется 6400 рабочих, а для его обслуживания — всего 100-1000. Это создает риск перенасыщения рынка труда после завершения строительного бума, что может привести к падению зарплат в отрасли.

marsbit1 ч. назад

Заработок в миллион на электриках: Meta спешно открывает собственное ПТУ

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Король мемов PUMP: создание инновационной платформы Web3 SocialFi

Pump.Fun - это инновационная социально-финансовая (SocialFi) платформа, начавшаяся с запуска мемкоинов и теперь стремящаяся создать экосистему, где можно торговать различными видами контента.

2.5k просмотров всегоОпубликовано 2025.09.18Обновлено 2025.09.18

Король мемов PUMP: создание инновационной платформы Web3 SocialFi

Популярные токены: Учебная неделя 19 — RWA и инфраструктура остаются в центре внимания; дневной объём торгов на платформе Pump возвращается к недавним максимумам

Дневной торговый объём платформы pump.fun вернулся к высоким уровням: еженедельная выручка составляет миллионы долларов, что обеспечивает обратный выкуп токенов PUMP.

899 просмотров всегоОпубликовано 2026.07.22Обновлено 2026.07.24

Популярные токены: Учебная неделя 19 — RWA и инфраструктура остаются в центре внимания; дневной объём торгов на платформе Pump возвращается к недавним максимумам

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на PUMP (PUMP) представлены ниже.

活动图片