Мне понадобился год, чтобы понять горькую правду о платежах для агентов

链捕手Опубликовано 2026-06-06Обновлено 2026-06-06

Введение

Автор в течение года работал над инфраструктурой для агентов и общался с такими компаниями, как Stripe, Visa и Google. Он пришел к выводу, что реального спроса на платежи для агентов пока нет, и стартапы сталкиваются со структурными проблемами. Основные выводы по четырем направлениям: 1. **Агент vs. Мерчант (B2C):** Покупки через чат уступают традиционным визуальным интерфейсам для большинства товаров. Существующий спрос от мерчантов — это "оптимизация под агентов" (AEO) из-за страха отстать. Исключения — простые повторные покупки (еда на вынос) или сложные интерфейсы, но здесь требуются огромные дистрибуционные каналы. 2. **Агент vs. API (B2B):** Текущие потребности разработчиков в оплате API-вызовов уже решены предоплатой. Крупные SaaS-компании не заинтересованы в микроплатежах. Новые платежные решения актуальны только для длинного хвоста мелких сервисов, но этот рынок невелик. 3. **Агент vs. Агент:** Это долгосрочная перспектива, но сейчас это лишь теория без значительного объема транзакций. Если такой рынок возникнет, ему потребуется совершенно новая инфраструктура. 4. **Агент vs. Финансы:** Это единственная категория с реальным текущим спросом и платежеспособными клиентами (трейдеры, DeFi). Однако конкуренция здесь высока из-за регуляций и доминирования крупных игроков. **Ключевой вывод:** Истинная проблема — не платежи, а **координация** между агентами и людьми (верификация работы, расчеты). Платежи — лишь часть более крупной задачи по координации. Крупные ком...

Автор: jessy

Компиляция: Цзя Хуань, ChainCatcher

Последний год я посвятил созданию инфраструктуры для экономики агентов, общаясь с командами Stripe, Visa, Coinbase, Google и десятков стартапов, продвигающих коммерцию агентов. Я изучил всю отрасль, выпустил продукт и пытался найти точку соответствия рынку.

В настоящее время реального спроса не существует, и стартапы сталкиваются со множеством структурных проблем, вступая в эту область.

В прошлом месяце Stripe выпустила 288 новых продуктов на конференции Sessions, при этом на документацию по агентам пришлось почти 40% общего объема прочтения документации. Их торговый рынок для агентов насчитывает более 1000 подключенных продавцов. Однако на Sessions количество зарегистрированных агентов, совершивших транзакции, измерялось единицами.

Visa упомянула, что их платежные токены для агентов (токенизированные платежные реквизиты, привязанные к агенту для оплаты от имени пользователя) в настоящее время требуют проверки KYC от 3 до 9 месяцев, и фактически существует минимальный порог выручки в 250 миллионов долларов для получения права на это. Сегодня такие компании, как Amazon и Walmart, могут замкнуть этот цикл верификации.

Coinbase сообщила, что по состоянию на апрель в протоколе x402 было 69 000 активных агентов и 165 миллионов транзакций. Однако независимый ончейн-анализ показывает, что фактический ежедневный объем транзакций составляет около 17 000 долларов, и примерно половина из них — тестовые транзакции (по данным CoinDesk, март 2026 года).

Агент для продавца

Мы создали shop.fast.xyz, чтобы напрямую проверить реальное применение модели коммерции типа "дропшиппинг". Там были настоящие продукты, продавцы и транзакции.

Для большинства категорий продуктов пользовательский опыт покупок с помощью ИИ полностью уступает традиционному электронному коммерсу. Когда вы покупаете одежду, электронику или мебель, вы хотите видеть картинки, просматривать различные варианты и сравнивать их.

Диалоговая форма чат-бота — это скорее шаг назад. Вы фактически заменяете богатый визуальный интерфейс чистым текстовым диалогом, а люди по своей природе — визуальные покупатели.

Агент отлично справляется с тем, что мы считали сложным. Он может понимать потребности пользователя и правильно обрабатывать такие инструкции, как "что-то подобное, но дешевле". Модельный уровень работает.

Но он не может заменить опыт просмотра десяти продуктов рядом и выбора одного из них. Интерфейс чата можно улучшить с помощью каруселей и интерактивных дисплеев, но на этом этапе вы, по сути, заново создаете фронтенд электронной коммерции внутри окна чата. Для визуально-ориентированного сравнения и покупок у нас все еще нет убедительных причин считать, что интерфейс чата лучше, чем нативный интерфейс электронной коммерции.

Мы видим реальный спрос со стороны продавцов, но это оборонительный спрос.

Продавцы хотят, чтобы их магазины были доступны для запросов агентов. Не потому, что клиенты сейчас покупают через агентов, а потому, что они боятся остаться позади, если это станет основным каналом.

Это стратегия "оптимизации для агентов" (AEO), но пока это скорее приятное дополнение, а не необходимость. Продавцы готовятся к волне, которая еще не наступила.

Диалоговая коммерция действительно может улучшить опыт в определенных сценариях: частые покупки с низкой стоимостью принятия решения, когда пользователь уже точно знает, что хочет. Заказ еды на вынос — самый очевидный пример. Большой рынок, высокая частота, быстрое решение ("закажи мне пад тай из прошлого ресторана"). Диалоговый агент имеет шансы здесь.

Но крупные платформы доставки еды не открывают API. Единственный путь — это "использование компьютера": заставить ИИ навигировать через визуальный интерфейс приложения, как человек. Это медленно, хрупко, и вычислительные затраты не оправдывают себя для заказа ланча за 15 долларов.

Другой прорыв заключается в том, что навигация по некоторым магазинам чрезвычайно сложна и болезненна. Многоуровневые скидки, промокоды, программы лояльности и запутанный процесс оформления заказа.

Агент, который понимает "используй мои купоны, списывай мои бонусные баллы, найди самую дешевую доставку, работай на моем родном языке", может упростить те моменты, где сегодняшний опыт ужасен. Это особенно важно для пожилых пользователей, не носителей языка, делающих покупки в иностранных интернет-магазинах, или для очень специфических нишевых сценариев с уникальными потребностями.

Для обоих этих прорывов требуется огромный канал дистрибуции, ориентированный на потребителя (B2C). Вы конкурируете за точку входа пользователя с DoorDash (крупнейшая платформа доставки в США, владеющая 56% рынка) и Amazon.

Массовая дистрибуция в потребительском сегменте — преимущество гигантов. Сторона предложения в коммерции по модели дропшиппинга готова, а сторона спроса ограничена пользовательским опытом и каналами дистрибуции. Создание большего количества инфраструктуры не решает эти две проблемы.

Агент для API

Мы обсудили с десятками разработчиков их реальные потребности в платежах. Ситуация оказалась поразительно последовательной: сегодня использование API агентами для вычислений, логических выводов и источников данных является регулярным. У разработчиков уже есть подписки, сохраненные ключи API и биллинговые отношения с ключевыми поставщиками.

Типичный аргумент в пользу стейблкоинов: на Stripe минимальная эффективная стоимость обработки кредитной карты составляет около 2,9% плюс 30 центов, что делает вызовы API стоимостью менее доллара невыгодными. Но при нынешних низких объемах транзакций эту проблему решает предоплаченный баланс. Разработчики пополняют счет заранее, и проблема решена.

Более глубокая проблема — это рынок поставщиков. Большинство основных SaaS-компаний не хотят предоставлять временный доступ к API за доли цента. Их бизнес-модель — это многолетние корпоративные контракты. Компании, чьи доходы зависят от крупных обязательных контрактов, будут сопротивляться механизмам ценообразования, обходящим их существующую модель.

Машинная коммерция по структуре — это рынок длинного хвоста: небольшие сервисы, нишевые источники данных, отдельные разработчики и MCP-серверы. Протоколы, такие как MPP и x402, идеально подходят для этой ниши.

Но по определению, это рынок, обслуживающий опытных пользователей с особыми потребностями, а разработчики исторически являются одной из групп с наименьшей готовностью платить.

Когда вышли Stripe Projects, они вышли вместе с 32 партнерами-поставщиками, такими как Vercel, Supabase, Cloudflare, Twilio и другими, охватывая большую часть инструментов, которые разработчики используют для создания и развертывания программного обеспечения, все доступные через существующие биллинговые системы. Верхний сегмент потребностей стеков разработчиков уже удовлетворен.

Возможности для новых платежных каналов существуют во всей области за пределами этих первых 30 сервисов: возможность действительно есть, но ее масштаб по своей сути намного меньше, чем предполагают блестящие цифры.

Тот же принцип применим к получению контента. Агенты уже постоянно сканируют и суммируют статьи, а издатели реагируют на это.

Но когда монетизация контента станет массовой, она будет реализована через поставщиков CDN, которые уже находятся между издателями и интернетом (Cloudflare уже выпустила инструменты аудита ИИ для этого), или через крупномасштабные лицензионные соглашения между издателями и лабораториями ИИ.

Эта инфраструктурная возможность в конечном итоге достанется гигантам, которые уже имеют каналы дистрибуции.

Агент для агента

Бизнес-модель "агент-агенту" — это долгосрочное видение, в настоящее время почти полностью теоретическое, и никто не достиг сколько-нибудь значительного объема транзакций. Стартапы решают ключевые проблемы: обнаружение агентов, установление доверия, переговоры об условиях и разрешение споров.

Когда эта структура транзакций действительно реализуется, она будет кардинально отличаться от существующих платежных систем. Ни одна из сторон транзакции не включает человеческую личность. Задержки составляют доли секунды. Средства от долей цента до миллионов долларов движутся по одному и тому же процессу.

Кроме того, существуют механизмы многосторонних расчетов, которые совершенно не соответствуют модели двусторонней покупки-продажи, заложенной в существующих платежных системах. Как только это произойдет, мы верим, что это случится быстро и в больших масштабах.

Это долгосрочная ставка на специализированную расчетную инфраструктуру, и она реальна. Но "реальная долгосрочная ставка" и "текущий рынок" — разные вещи.

Мы сами несколько месяцев проповедовали этот рынок и создавали для него полную инфраструктуру за последние годы. С нашей распределенной сетью теоретически можно масштабироваться до более чем 1 миллиарда TPS с задержкой менее 50 мс и средним временем консенсуса 10 мс. Но мы должны ориентироваться на то, где рынок находится на самом деле.

Агент для финансов

Это, пожалуй, единственная категория, где уже существует спрос. Клиентская база уже существует и готова платить. Сегодня управляющие фондами, финансовые команды и пользователи DeFi платят за финансовые инструменты. Встраивание ИИ в существующие рабочие процессы — естественная эволюция продукта.

Финансовые агенты также создают совершенно новые модели поведения. Агент, который может в режиме реального времени автономно отслеживать и ребалансировать сотни позиций, работает так, как человек не может сделать вручную. Это не просто автоматизация, это качественное повышение возможностей.

Проблема в конкурентной среде. Финансовая отрасль строго регулируется и сильно зависит от сложившихся деловых отношений. Устоявшиеся игроки имеют лицензии, инфраструктуру соответствия и клиентские отношения. Стартапы могут найти свое место в менее регулируемых областях (например, DeFi), в областях, где гиганты медлят, или там, где ИИ может создать возможности, которых у гигантов нет.

Но по сравнению с другими тремя категориями, здесь конкурентная динамика более благоприятна для зрелых компаний, потому что наложение ИИ поверх существующих продуктов и клиентской базы намного проще, чем делать обратное.

Настоящая ключевая ставка

Так почему же люди все еще строят все это? По двум причинам.

Во-первых, это мотивация. Отраслевые гиганты имеют достаточный денежный поток, чтобы делать ставки на будущее, которое проявится через несколько лет. Для них стоимость входа на пять лет раньше — это погрешность округления, а цена опоздания на год — разрушительна. Поэтому они должны строить.

Во-вторых, когнитивное искажение. Когда ваш основной бизнес — платежи, каждая проблема выглядит как платежная проблема. Экономике агентов нужен платежный слой — строй этот платежный слой.

Но платежи — это лишь один компонент более масштабной проблемы. Настоящая сложность заключается не в том, как перемещать средства между агентами, а в том, как скоординировать работу агентов и людей, проверить результаты работы и произвести расчет по этим результатам. Платежи — это лишь часть расчета. Расчет — это лишь часть координации. А координация — это настоящий большой пирог.

Масштабная координация, естественно, породит механизмы расчета как необходимость. Платежи — это всего лишь один инструмент в этой симфонии, а не вся партитура. Компании, решающие проблему координации, поглотят платежный бизнес, а не наоборот.

Большинство устоявшихся компаний занимаются оборонительным строительством, готовясь к будущему с массовыми транзакциями машин. Поскольку их финансовая дорожка бесконечна, временной горизонт для них не важен.

Но у стартапов нет такой роскоши. Мы должны искать, где рынок находится на самом деле, и не можем просто ждать, пока накатится волна.

Год строительства привел нас в неожиданном направлении. Там есть реальная рыночная активность, быстро растущая и недостаточно обслуживаемая. Она находится вне этих четырех категорий, которые мы описали.

Связанные с этим вопросы

QОсновываясь на опыте автора за год работы, какой основной вывод он делает о текущем состоянии рынка платежей для агентов?

AОсновной вывод автора заключается в том, что в настоящее время не существует реального массового спроса на платежную инфраструктуру для агентов. Ранние инициативы сталкиваются со структурными проблемами, такими как высокие барьеры входа (например, у Visa — проверка KYC занимает 3-9 месяцев и требуется доход от 250 млн долларов), а данные о реальных транзакциях (например, в Coinbase x402) сильно преувеличены. Текущий интерес со стороны продавцов носит оборонительный, а не активный характер.

QКакие ключевые ограничения для «агента для продавца» (B2C-сценарий) выявляет автор, и какие исключения он видит?

AАвтор выделяет ключевые ограничения: 1) Чат-интерфейс хуже традиционного визуального электронной коммерции для большинства товаров (одежда, электроника), так как люди — визуальные покупатели. 2) Крупные платформы (например, DoorDash) не открывают свои API, что делает интеграцию сложной и дорогой. 3) Сложности с дистрибуцией на потребительском уровне, где доминируют гиганты. Исключения и возможности: 1) Высокочастотные покупки с низкой вовлеченностью, такие как заказ еды («закажи мне тот же пад тай»). 2) Сценарии со сложным UI/UX (навигация по скидкам, бонусным программам, покупки на иностранных сайтах), где агент может упростить процесс для пожилых людей или носителей других языков.

QПочему, по мнению автора, текущий спрос на платежи «агент для API» ограничен, несмотря на популярную идею микроплатежей?

AСпрос ограничен, потому что: 1) Проблему микроплатежей (например, для API-вызовов стоимостью менее доллара) уже решают предоплаченные балансы у существующих провайдеров (Stripe и др.), а не кардинально новые системы. 2) Основные SaaS-поставщики и компании, предоставляющие API (например, Vercel, Twilio), не заинтересованы в ценообразовании за доли цента, так как их бизнес-модель построена на крупных корпоративных контрактах. 3) Реальная ниша для новых протоколов (MPP, x402) — это длинный хвост мелких сервисов и разработчиков, но это рынок с небольшим объемом и низкой готовностью платить.

QКакая из четырех категорий (Агент-Продавец, Агент-API, Агент-Агент, Агент-Финансы), по мнению автора, является единственной с реальным существующим спросом и платежеспособными клиентами? Объясните почему.

AЕдинственной категорией с реальным существующим спросом автор называет «Агент-Финансы». Причины: 1) Клиенты (фондовые менеджеры, финансовые команды, пользователи DeFi) уже существуют и готовы платить за финансовые инструменты. 2) Внедрение AI/агентов в существующие рабочие процессы — это естественная эволюция продукта. 3) Агенты создают новые возможности, недоступные человеку, например, автономный мониторинг и ребалансировка сотен позиций в реальном времени. Хотя конкуренция со стороны устоявшихся регулируемых игроков высока, здесь есть реальный рынок и потребность.

QЧто, по мнению автора, является истинной «конечной игрой» (true endgame) и основной проблемой, которую нужно решить, а не просто платежи для агентов?

AИстинная «конечная игра» и основная проблема — это не платежи, а **координация (согласованная работа)**. Платеж — это лишь часть более широкого процесса урегулирования (сетлмента), а урегулирование — лишь часть координации между людьми и агентами (проверка работы, верификация результатов и расчет за них). Крупномасштабная координация естественным образом создаст спрос на механизмы расчетов. Автор утверждает, что компании, которые решат проблему координации, поглотят платежный бизнес, а не наоборот. Большинство текущих разработок в области платежей для агентов — это защитные инвестиции крупных игроков, у которых есть ресурсы ждать будущего.

Похожее

Он был заслугой двух ведущих отраслей Шанхая, но ушел из жизни в тихом сожалении

Цзян Шанчжоу, бывший заместитель главы Шанхайского экономического комитета, сыграл ключевую роль в развитии двух стратегических отраслей города — полупроводниковой промышленности и производства коммерческих авиалайнеров. В конце 1990-х годов, когда китайская микроэлектронная отрасль находилась в застое, он смело предложил построить в Шанхае за пять лет десять 8-дюймовых линий по производству чипов, что значительно превышало общенациональные планы. Благодаря его усилиям по привлечению талантов, таких как Чжан Жуцзин, был основан SMIC, а также создана компания AMEC. Это заложило основу для того, чтобы Шанхай стал лидером в полупроводниковой отрасли Китая. Параллельно, будучи руководителем группы по论证нию крупных государственных проектов, Цзян Шанчжоу, уже будучи болен раком лёгких, настойчиво продвигал включение проекта по созданию крупного пассажирского самолёта в государственный план развития. Его видение привело к возрождению авиационной промышленности в Шанхае и в конечном итоге к созданию самолёта C919. Несмотря на свой стратегический ум и дальновидность, карьера Цзян Шанчжоу часто сталкивалась с непониманием из-за опережающих своё время идей, будь то в Санье, Янпу или Шанхае. Он скончался в 2011 году от рака, не дожив до полного расцвета отраслей, которые он помог создать. Однако его наследие живёт: Шанхай сегодня является ведущим центром Китая в области集成电路 и коммерческого авиастроения, во многом благодаря основам, заложенным Цзян Шанчжоу. Его жизнь — это пример преданности долгосрочному развитию страны.

marsbit7 мин. назад

Он был заслугой двух ведущих отраслей Шанхая, но ушел из жизни в тихом сожалении

marsbit7 мин. назад

Фокус доходов AMD: как за 12 кварталов акцент сместился в сторону дата-центров

В отчете AMD за второй квартал отмечается, что доход от бизнеса в области центров обработки данных достиг 6,718 млрд долларов США, увеличившись на 107% в годовом исчислении, в то время как доход от игрового бизнеса упал на 31% до 779 млн долларов. За 12 кварталов доля центра обработки данных в общем доходе компании выросла с 27,6% до 58,2%, став крупнейшим подразделением с четвертого квартала 2025 года. Хотя сокращение игрового бизнеса произошло в тот же период, данные не подтверждают прямого переноса ресурсов между этими направлениями. Общий доход компании вырос, что указывает на расширение всей бизнес-базы, а не просто на внутреннее перераспределение. По сравнению с конкурентами, темпы роста AMD в сегменте ЦОД высоки, но абсолютный объем дохода (6,718 млрд долларов) все еще значительно уступает NVIDIA (около 75,2 млрд долларов) и близок к показателю Intel DCAI (6,262 млрд долларов), хотя определения подразделений различаются. Таким образом, центры обработки данных стали главным источником дохода для AMD, но открытая отчетность не позволяет сделать вывод о прямой замене одного бизнеса другим.

marsbit8 мин. назад

Фокус доходов AMD: как за 12 кварталов акцент сместился в сторону дата-центров

marsbit8 мин. назад

Объясняем Cloudflare Wallet: новый игрок в стабильных платежах с использованием x402

4 августа Cloudflare анонсировала кошельки (Wallets), но на данный момент пользователи могут лишь зарезервировать уникальный идентификатор (handle). Функции пополнения, платежей и виртуальных кошельков для AI-агентов пока не реализованы, их релиз запланирован на будущее. Эту новость следует рассматривать в контексте других платежных инициатив Cloudflare: Stripe Projects (открытый бета-тест, позволяет агенту оплачивать услуги с лимитом), Monetization Gateway (для приема платежей через x402) и самих Wallets. Wallets предназначены для управления идентификацией, балансом и правилами авторизации плательщика, а не являются готовой платежной сетью. Данные протокола x402 (7.5 млн транзакций на $2.4 млн за 30 дней, ~$0.32 за транзакцию) демонстрируют его активность для микроплатежей, но не отражают уровень внедрения именно кошельков Cloudflare, так как x402 — это открытый стандарт. Пример Cloudflare с оплатой вызова API в $0.01 через MCP-сервер иллюстрирует идею микроплатежей, но текущая реализация для разработчиков требует от них хранения приватных ключей и использования тестовых сетей. Планируемые функции Wallets, такие как разделение кошельков для учетной записи и агентов, лимиты и белые списки, пока недоступны для настройки. Таким образом, анонс представляет собой скорее декларацию о намерениях и первый шаг — регистрацию идентификаторов. Ключевые вопросы — поддержка стейблкоинов и блокчейнов, KYC, тарифы и детали реализации — остаются без ответа. Основной акцент сделан на создании безопасной инфраструктуры для автоматических платежей AI-агентов в будущем.

marsbit28 мин. назад

Объясняем Cloudflare Wallet: новый игрок в стабильных платежах с использованием x402

marsbit28 мин. назад

TradeXYZ и Hyperliquid: раскрытие симбиотических отношений при разделе 50%

Рынок сохраняет осторожность: инвестиции в ИИ поощряются только при условии роста без ущерба для денежных потоков. В криптосфере давление оказывают отток средств из ETF и рост доходности гособлигаций. Внутри крипторынка лидерство перешло к Solana и DEX. Solana выросла на 8,5%, во многом благодаря токену META, а сектор DEX — на 5,2%, чему способствовал рост Uniswap. Ключевой темой стала дискуссия вокруг TradeXYZ и Hyperliquid. TradeXYZ, независимая команда, построившая на Hyperliquid рынок RWA-активов, который теперь составляет более 50% объема торгов Hyperliquid. По условиям HIP-3, TradeXYZ обязана направлять 50% своих доходов от комиссий Hyperliquid, оставляя половину себе. Возникают опасения, что высокий процент отчислений может подтолкнуть TradeXYZ к уходу с платформы. Однако анализ показывает симбиотические отношения: Hyperliquid предоставляет инфраструктуру, пользователей и обеспечение, а TradeXYZ — исполнение и инновации. Уход был бы равносилен репутационному и экономическому самоубийству для обеих сторон. Hyperliquid также монетизирует себя через приоритетные сборы за запись, плату за чтение от маркет-мейкеров и увеличение поставок стейблкоинов (например, USDC), что приносит значительный доход. Таким образом, главный вопрос — не в разделе доходов 50/50, а в том, как обе стороны перейдут от модели агрессивного роста к более стабильной и прибыльной основе с более высокими комиссиями.

marsbit43 мин. назад

TradeXYZ и Hyperliquid: раскрытие симбиотических отношений при разделе 50%

marsbit43 мин. назад

Отчет: DeepSeek возобновил привлечение финансирования, оценка перед инвестированием составила 500 миллиардов юаней

Несколько источников сообщают, что компания DeepSeek, разработчик больших языковых моделей, возобновила переговоры по второму раунду финансирования. Целевой сбор составляет 50 млрд юаней, а предварительная оценка компании перед инвестициями достигла примерно 500 млрд юаней. Планируется завершить сделки к концу августа. В июне этого года DeepSeek успешно закрыла первый раунд, привлекший 50 млрд юаней при оценке свыше 350 млрд юаней. Второй раунд был временно приостановлен в конце июля, но теперь переговоры возобновились, хотя и проходят более сдержанно. Ожидается, что в двух раундах компания привлечет более 100 млрд юаней. Конкуренция на рынке ИИ-моделей ужесточается. Компания Moonshot AI (月之暗面) в конце июля завершила раунд финансирования с оценкой около 210 млрд юаней и готовится к Pre-IPO раунду. Успех финансирования тесно связан с выходом новых моделей. DeepSeek недавно выпустила официальную тестовую версию DeepSeek-V4-Flash, которая демонстрирует высокую производительность при низкой стоимости, укрепив свою конкурентоспособность. Согласно данным платформы OpenRouter, эта модель в настоящее время лидирует по объему потребляемых токенов.

marsbit1 ч. назад

Отчет: DeepSeek возобновил привлечение финансирования, оценка перед инвестированием составила 500 миллиардов юаней

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片