Как выживают 99% неубыточных проектов в Web3?

marsbitОпубликовано 2026-01-09Обновлено 2026-01-09

Введение

99% проектов в Web3 не имеют реальных денежных потоков, но продолжают существовать за счет внешнего финансирования и продажи токенов, а не доходов от продуктов. Их выживание зависит от «периода оборачиваемости капитала» — времени, которое проект может продержаться без прибыли. Ключевые проблемы: - Ранний выпуск токенов (TGE) приводит к росту маркетинговых затрат и ослаблению продукта. - Завышенная оценка проектов без работающего продукта создает пузырь, который лопается, когда инвесторы теряют доверие. - Только 1% проектов (например, Hyperliquid, Pump.fun) имеют разумное соотношение цены к прибыли (P/E), подтверждая необоснованность оценок остальных 99%. Основатель Ryan смог разбогатеть, продав токены до завершения продукта, в то время как Jay, сфокусированный на качестве, потерпел неудачу. Система поощряет быстрое извлечение прибыли основателями за счет инвесторов, а не создание устойчивого бизнеса. Вывод: выживание 99% проектов Web3 основано на дефектной системе, где потери инвесторов субсидируют нежизнеспособные компании.

Автор оригинала: Ryan Yoon, Tiger Research

Адаптация перевода: Saoirse, Foresight News

99% проектов в Web3 не имеют денежных поступлений, однако многие компании по-прежнему тратят огромные суммы на маркетинг и мероприятия каждый месяц. В этой статье подробно рассматриваются принципы выживания этих проектов и правда, стоящая за «сжиганием денег».

Ключевые моменты

  • 99% проектов Web3 не имеют денежного потока, их расходы зависят от токенов и внешнего финансирования, а не от продаж продуктов.
  • Слишком ранний выход на рынок (выпуск токенов) приводит к резкому росту маркетинговых расходов, что, в свою очередь, подрывает конкурентоспособность основного продукта.
  • Разумное соотношение цены к прибыли (P/E) ведущих 1% проектов доказывает отсутствие реальной стоимостной поддержки у остальных проектов.
  • Ранние события генерации токенов (TGE) позволяют основателям «выйти и монетизироваться» независимо от успеха проекта, создавая искаженный рыночный цикл.
  • «Выживание» 99% проектов по сути основано на системном дефекте, построенном на потерях инвесторов, а не на прибыльности предприятия.

Предпосылка выживания: необходимость подтвержденной способности генерировать доход

«Предпосылкой выживания является наличие подтвержденной способности генерировать доход» — это ключевое предупреждение в современной сфере Web3. По мере созревания рынка инвесторы больше не слепо гоняются за туманными «видениями». Если проект не может привлечь реальных пользователей и обеспечить фактические продажи, держатели токенов быстро продают их и уходят.

Ключевой вопрос — «период оборота капитала», то время, которое проект может поддерживать работу в условиях отсутствия прибыли. Даже без продаж, зарплаты, расходы на серверы и другие затраты требуют ежемесячных фиксированных выплат, а у команд без доходов практически нет законных способов поддерживать операционный капитал.

Стоимость финансирования при отсутствии доходов:

Однако эта модель «выживания за счет токенов и внешнего финансирования» — лишь временная мера. Существует четкий предел активов и предложения токенов. В конечном счете, проекты, исчерпавшие все источники финансирования, либо прекращают работу, либо тихо уходят с рынка.

Таблица доходов Web3, источник: token terminal и Tiger Research

Этот кризис носит повсеместный характер. Согласно данным Token Terminal, по всему миру только около 200 проектов Web3 получили доход в размере 0,10 доллара США за последние 30 дней.

Это означает, что 99% проектов даже не способны покрыть свои базовые затраты. Проще говоря, почти все криптопроекты не смогли подтвердить жизнеспособность своей бизнес-модели и постепенно приходят в упадок.

Ловушка высокой оценки

Этот кризис во многом был предопределен. Большинство проектов Web3 вышли на рынок (провели выпуск токенов), имея лишь «видение», без реального продукта. Это резко контрастирует с традиционным бизнесом — традиционные компании должны сначала доказать свой потенциал роста до первичного публичного предложения (IPO); в сфере Web3 команды, наоборот, после выхода на рынок (события генерации токенов TGE) должны оправдать свои высокие оценки.

Но держатели токенов не будут ждать бесконечно. Поскольку новые проекты появляются ежедневно, если проект не оправдывает ожиданий, держатели быстро продают и уходят. Это оказывает давление на цену токена, угрожая выживанию проекта. Следовательно, большинство проектов вкладывает больше средств в краткосрочную шумиху, а не в долгосрочную разработку продукта. Очевидно, что если сам продукт неконкурентоспособен, даже самая интенсивная маркетинговая кампания в конечном итоге окажется неэффективной.

В этот момент проект попадает в «ловушку дилеммы»:

  • Если сосредоточиться только на разработке продукта: это требует значительного времени, в течение которого внимание рынка будет ослабевать, а период оборота капитала — сокращаться;
  • Если сосредоточиться только на краткосрочной шумихе: проект станет пустым, без реальной стоимостной поддержки.

Оба пути в конечном итоге ведут к провалу — проект не может оправдать свои первоначальные высокие оценки и в конечном итоге рушится.

Взгляд через ведущие 1%, чтобы увидеть правду о 99% проектов

Тем не менее, 1% ведущих проектов с огромными доходами доказывают жизнеспособность модели Web3.

Мы можем оценить их стоимость через коэффициент цена/прибыль (P/E) основных прибыльных проектов, таких как Hyperliquid и Pump.fun. Коэффициент P/E рассчитывается как «рыночная капитализация ÷ годовой доход» и показывает, насколько оценка проекта reasonable относительно реального дохода.

Сравнение коэффициента P/E: Лучшие проекты Web3 (2025 г.):

Примечание: Продажи Hyperliquid основаны на экстраполяции годовых показателей с июня 2025 года.

Данные показывают, что коэффициент P/E прибыльных проектов колеблется от 1 до 17. По сравнению со средним коэффициентом P/E индекса S&P 500, который составляет около 31, эти ведущие проекты Web3 либо «недооценены относительно объема продаж», либо имеют «исключительно хорошее состояние денежных потоков».

Тот факт, что ведущие проекты с реальной прибылью могут поддерживать разумный коэффициент P/E,反而 (наоборот) делает оценку остальных 99% проектов несостоятельной — это прямо доказывает, что высокая оценка большинства проектов на рынке не имеет реальной стоимостной основы.

Можно ли разорвать этот искаженный цикл?

Почему проекты без продаж все еще могут поддерживать оценки в миллиарды долларов? Для многих основателей качество продукта является второстепенным фактором — искаженная структура Web3 делает «быстрый выход и монетизацию» гораздо более легким, чем «создание реального бизнеса».

Пример Райана и Джея хорошо это иллюстрирует: оба запустили AAA-игровые проекты, но в итоге их судьбы кардинально различаются.

Разница между основателями: Сравнение Web3 и традиционной модели

Райан: Выбрал TGE, отказался от глубокой разработки

Он выбрал путь, ориентированный на «прибыль»: привлек раннее финансирование, продавая NFT до запуска игры; затем, пока продукт все еще находился на ранней стадии разработки, провел событие генерации токенов (TGE), основываясь лишь на агрессивной roadmap, и вышел на биржу среднего размера.

После листинга он поддерживал цену токена с помощью шумихи, выигрывая время для себя. Хотя игра в итоге вышла с задержкой, ее качество было крайне низким, и держатели начали массово продавать. Райан в итоге уволился, сославшись на «принятие ответственности», но настоящим победителем в этой игре был он —

Внешне он делал вид, что сосредоточен на работе, но на самом деле получал высокую зарплату и одновременно зарабатывал огромные прибыли, продавая разблокированные токены. Независимо от конечного успеха или провала проекта, он быстро накопил состояние и вышел из игры.

В отличие от Джея: Следовал традиционному пути, сосредоточился на продукте

Он отдавал приоритет качеству продукта, а не краткосрочной шумихе. Но разработка AAA-игры занимает годы, и за это время его средства постепенно иссякли, он попал в «кризис оборота капитала».

В традиционной модели основатели получают значительный доход только после выхода продукта на рынок и начала продаж. Джей, хотя и привлек финансирование в нескольких раундах, в конечном итоге из-за нехватки средств закрыл компанию, не завершив разработку игры. В отличие от Райана, Джей не только не получил никакой прибыли, но и остался с огромными долгами и записью о неудаче.

Кто же настоящий победитель?

В обоих случаях успешный продукт не был создан, но победитель очевиден: Райан, используя искаженную систему оценки Web3, накопил богатство, а Джей, пытаясь создать качественный продукт, потерял все.

Такова суровая реальность современного рынка Web3: использовать завышенные оценки для досрочного выхода гораздо проще, чем построить устойчивую бизнес-модель; и в конечном счете, всю цену этого «провала» платят инвесторы.

Возвращаясь к первоначальному вопросу: «Как выживают 99% неубыточных проектов в Web3?»

Эта суровая реальность и есть самый честный ответ на этот вопрос.

Связанные с этим вопросы

QКак 99% проектов в Web3 выживают без денежного потока?

A99% проектов Web3 выживают за счёт внешнего финансирования и продажи собственных токенов, а не за счёт доходов от продукта. Они используют эти средства для покрытия операционных расходов, таких как маркетинг и зарплаты, пока не исчерпают все источники финансирования.

QКаковы ключевые проблемы преждевременного выпуска токенов (TGE) для Web3-проектов?

AПреждевременный выпуск токенов приводит к резкому увеличению маркетинговых расходов, что ослабляет конкурентоспособность основного продукта. Это создаёт порочный круг, где проекты вынуждены сосредотачиваться на краткосрочной спекуляции, а не на долгосрочной разработке, что в конечном итоге подрывает их ценность.

QЧто показывает коэффициент P/E (цена/прибыль) топ-1% проектов Web3?

AКоэффициент P/E успешных проектов Web3, таких как Hyperliquid и Pump.fun, колеблется от 1 до 17, что является разумным показателем и доказывает, что их оценка основана на реальных доходах. Это, в свою очередь, подчёркивает, что завышенные оценки остальных 99% проектов не имеют под собой фундаментальной основы.

QКак扭曲рованная система Web3 позволяет основателям извлекать выгоду?

AИскажённая система Web3 позволяет основателям проводить ранний TGE и продавать свои токены до того, как продукт будет завершён или станет прибыльным. Таким образом, они могут получить значительную финансовую выгоду и «выйти» из проекта, независимо от его конечного успеха или неудачи, перекладывая все риски на инвесторов.

QВ чём заключается главный вывод о выживании неприбыльных проектов Web3?

AГлавный вывод заключается в том, что выживание 99% неприбыльных проектов Web3 основано на системном дефекте: это порочная система, которая существует за счёт потерь инвесторов, а не за счёт прибыли самих компаний. Проекты поддерживаются за счёт спекулятивного капитала, а не проверенной бизнес-модели.

Похожее

Год действия закона GENIUS Act: Прогресс, пробелы и дальнейшие шаги

Год назад президент Дональд Трамп подписал закон GENIUS Act, но регуляторы до сих пор не завершили его реализацию. Ключевые агентства, такие как OCC, ФРС, FDIC и Министерство финансов, продолжают разрабатывать важные правила, касающиеся резервов эмитентов, требований к капиталу, ликвидности, хранения активов и управления рисками. Хотя срок окончательного утверждения норм истек 18 июля, консультации с общественностью по некоторым предложениям всё ещё продолжаются. Несмотря на нормативную неопределенность, отрасль стейблкоинов выросла до более чем 310 миллиардов долларов. Однако таким эмитентам, как Circle и Paxos, всё ещё приходится работать в условиях незавершенных стандартов ликвидности и хранения, что усложняет планирование и операционную устойчивость. Регуляторы планируют начать применять закон с 18 января 2027 года. Тем временем закон уже стимулирует институциональное участие: BlackRock, JPMorgan, Visa и другие крупные игроки запускают продукты, связанные со стейблкоинами. Законодатели, такие как сенатор Синтия Ламмис, призывают к дальнейшим шагам, включая принятие CLARITY Act, для укрепления лидерства США в сфере цифровых активов. Завершение оставшихся правил определит скорость широкого внедрения регулируемых стейблкоинов в финансовую систему страны.

ambcrypto6 ч. назад

Год действия закона GENIUS Act: Прогресс, пробелы и дальнейшие шаги

ambcrypto6 ч. назад

Всплеск на 70 миллиардов USDC в Solana: Бычий катализатор или «скрытый» риск для SOL?

Во второй половине 2026 года ликвидность становится ключевым фактором на рынке криптовалют. В то время как общая капитализация стейблкоинов сократилась, в экосистеме Solana наблюдается обратная тенденция: за год было выпущено (отчеканено) более 70 миллиардов долларов в USDC. Это увеличило ликвидность в сети, а количество ежемесячных активных пользователей Solana превысило 100 миллионов. Однако значительный приток стейблкоинов пока не привёл к устойчивому восстановлению. Цена SOL упала более чем на 35% в 2026 году, отставая от снижения Bitcoin. Также наблюдается спад в ключевых показателях активности сети: количество транзакций и торговый объём снизились по сравнению с первым кварталом. Это указывает на то, что растущая ликвидность, возможно, питает в основном спекулятивную активность, а не фундаментальный спрос. В итоге, несмотря на приток USDC, слабость ценового действия SOL и ончейн-активности сохраняется, что может создать риски для её восстановления во второй половине года.

ambcrypto6 ч. назад

Всплеск на 70 миллиардов USDC в Solana: Бычий катализатор или «скрытый» риск для SOL?

ambcrypto6 ч. назад

Стажер, 120 тысяч юаней в месяц

"Возможности трудоустройства ошеломляют". На этой неделе в соцсетях стало вирусным сообщение: студент класса Яо (элитная программа Университета Цинхуа) показал предложение о стажировке с ежедневной зарплатой в 5500 юаней до вычета налогов. Это составляет более 120 000 юаней в месяц. Хотя такая зарплата предназначена лишь для небольшого числа студентов, она демонстрирует ожесточенную конкуренцию за таланты в сфере ИИ. Компания DeepSeek, привлекшая первый раунд финансирования в 50 млрд юаней, активно расширяет штат и предлагает высокие зарплаты стажерам, особенно выпускникам элитных программ, таким как класс Яо. Другие технологические гиганты, включая Huawei, Tencent, ByteDance и Moon Dark Side (создатель Kimi), также усиливают "войну за таланты", предлагая щедрые пакеты компенсаций, включая высокие зарплаты, опционы на акции и участие в ключевых проектах, даже студентам и школьникам. На рынке труда ИИ наступил самый "безумный" год: годовые пакеты для выдающихся выпускников в ведущих компаниях могут достигать миллионов юаней, удваиваясь из года в год. Все больше молодых специалистов, часто в возрасте 20-30 лет и выпускников престижных вузов, занимают ключевые позиции, определяя будущее ИИ. Конкуренция в области ИИ — это не только гонка моделей и вычислительных мощностей, но и битва за плотность талантов, где молодое поколение начинает менять правила игры.

marsbit6 ч. назад

Стажер, 120 тысяч юаней в месяц

marsbit6 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片