Инженер Claude представляет Fable 5 и «Пылающую формулу», которая научит вас устранить информационный разрыв с моделью

marsbitОпубликовано 2026-07-06Обновлено 2026-07-06

Введение

Модель Fable 5 Claude привлекла большое внимание — от высоких ожиданий до правительственных ограничений. Главный вопрос: почему мощные модели иногда не справляются с задачами? Инженер Claude Code Тэрик Шихипар объясняет: проблема в **информационном разрыве** между пользователем и ИИ — различии между подсказкой, контекстом и реальным выполнением. **Карта — это не территория:** «Карта» — это ваши инструкции и контекст для Claude, а «территория» — реальный код, ограничения и мир. Разрыв между ними — **«неизвестные»**. Когда Claude встречает неизвестное, он действует по предположениям. Чем сложнее задача, тем больше неизвестных. Качество работы с Fable 5 напрямую зависит от умения выявлять и устранять эти пробелы. **Типы «неизвестных»:** 1. **Известные известные:** То, что четко указано в подсказке. 2. **Известные неизвестные:** Вопросы, которые вы осознаете. 3. **Неизвестные известные:** Очевидные для вас, но не озвученные детали. 4. **Неизвестные неизвестные:** То, о чем вы даже не подозреваете. **Как работать с Claude для устранения разрыва:** * **Планирование:** Попросите Claude провести «сканирование слепых зон», помочь с мозговым штурмом, создать прототип или задать уточняющие вопросы. * **Использование референсов:** Покажите примеры кода, дизайна или документации. * **Создание плана:** Перед реализацией пусть Claude составит план, выделив ключевые решения. * **В процессе:** Попросите вести файл с заметками о принятых решениях и отклонениях от плана. * **По...

Судьба Fable 5 с момента релиза была столь же загадочной, как и имя модели.

От долгожданного «Момента обожествления ИИ» до принудительного отключения по распоряжению правительства США, а затем и запрета на доступ для неамериканцев — она привлекла внимание всего мира.

Теперь ажиотаж понемногу утихает. В конечном счете, модели должны вернуться в сферу производительности.

С этой целью инженер Claude Code Тэрик Шихипар опубликовал в социальных сетях длинный блог, подробно разъясняющий методы работы с Fable 5.

Эта статья отвечает на вопрос, который долгое время мучил многих. Способности современных моделей уже развились до невероятного уровня, так почему же при использовании модели мы по-прежнему чувствуем, что она не справляется с задачей?

Блог Тэрика проливает свет на эту загадку. Короче говоря: между человеком и моделью существует информационный разрыв, то есть разница между данными пользователем промптами, навыками, контекстом и фактическим выполнением задачи.

Весь этот блог как раз и учит, как преодолеть этот разрыв. Ниже Machine Heart приводит полный текст блога для читателей.

Заголовок блога: A Field Guide to Fable: Finding Your Unknowns

Ссылка на блог: https://x.com/trq212/status/2073100352921215386

Работа с Claude Fable 5 постоянно напоминает мне старую истину: карта — это не территория.

Под «картой» подразумевается представление работы, которую нужно выполнить, то есть мои промпты, навыки и контекст — то, что я передаю Claude. «Территорией» же является то место, где реально должна происходить работа: кодовая база, реальный мир и существующие в нем ограничения.

Разрыв между картой и территорией я называю «неизвестными элементами». Когда Claude сталкивается с неизвестным элементом, он вынужден принимать решения, основываясь на своем наилучшем предположении о моих намерениях. Чем сложнее задача, тем больше неизвестных элементов может встретить Claude.

Fable — первая модель, которая явно дала мне почувствовать, что качество работы ограничивается моей способностью прояснить ее неизвестные элементы.

Важно понимать, что одного лишь предварительного планирования не всегда достаточно. Вы можете обнаружить неизвестные элементы в глубине реализации; также может оказаться, что они указывают на тот факт, что проблему на самом деле следует решать совершенно другим способом.

Я понял, что сотрудничество с Fable по сути представляет собой итеративный процесс постоянного обнаружения неизвестных элементов до, во время и после реализации.

Автор приводит несколько примеров обнаружения «неизвестных элементов», которые читатели могут изучить вместе с полным текстом.

Примеры: https://thariqs.github.io/html-effectiveness/unknowns/

Поймите свои неизвестные элементы

Что такое неизвестный элемент? Когда я обращаюсь к Claude с проблемой, я обычно разбираю ее с четырех сторон:

Известное известное: Это, по сути, то, что я пишу в промпте. Я говорю агенту, чего хочу.

Известное неизвестное: Что я еще не выяснил, но знаю, что еще не выяснил?

Неизвестное известное: Что для меня настолько очевидно, что я даже не стану это записывать, но узнаю, как только увижу?

Неизвестное неизвестное: О чем я вообще не подумал? Какие знания у меня есть, о которых я еще не знаю? Знаю ли я, насколько хорошо можно сделать ту или иную вещь?

Самые лучшие программисты-агенты обычно обладают относительно меньшим количеством неизвестных элементов. Они очень четко понимают, чего хотят, и в мельчайших деталях. Они находятся в полной синхронизации как с кодовой базой, так и с поведением модели.

Но они также предполагают существование неизвестных элементов. Во многом, сокращение и предварительное планирование ваших неизвестных элементов — это ключевой навык программирования с агентами. К счастью, это навык, который можно развивать, сотрудничая с Claude.

Помогите Claude, чтобы помочь себе

Давать указания Claude — это тонкий баланс. Если вы будете слишком конкретны, Claude будет строго следовать вашим инструкциям, даже если другой подход может оказаться более подходящим. Если вы будете слишком расплывчаты, Claude, как правило, будет делать выбор и предположения, основанные на лучших отраслевых практиках, которые не всегда подходят для вашей задачи.

Оба подхода терпят неудачу, когда вы не продумали свои неизвестные элементы. Вы не знаете, когда дорога впереди будет усеяна препятствиями, а когда она на самом деле окажется гладкой, но вы все равно хотите, чтобы Claude мог при необходимости корректировать курс.

Claude может помочь вам быстрее обнаружить неизвестные элементы. Он может чрезвычайно быстро искать в вашей кодовой базе и в интернете, а также обладает большим объемом общих знаний по большинству тем, чем вы. Он также может быстрее итерироваться после неудач.

Важнейший аспект этого процесса — предоставить Claude достаточный исходный контекст. Например, расскажите ему, на каком этапе размышлений вы сейчас находитесь; объясните, насколько хорошо вы знакомы с проблемой и кодовой базой; позвольте ему сотрудничать с вами как с партнером по размышлениям.

Я уже писал о том, как использовать Claude для генерации HTML. Почти во всех этих сценариях HTML-артефакт — лучший способ визуализировать и выразить идеи.

В этой статье я подробно расскажу о некоторых паттернах, которые использую для обнаружения этих неизвестных элементов. Я не всегда применяю все эти техники, но держать их наготове как набор вызываемых методов очень полезно.

До реализации

Сканирование слепых зон

Одна из самых полезных вещей при начале работы — понять свои слепые зоны. Например, если вы пишете функционал в новом модуле кодовой базы или поручаете Claude работу, с которой вы не знакомы, например, итерацию над дизайном, то у вас, скорее всего, будет много «неизвестных неизвестных».

Вы можете не знать, какие вопросы задавать, что считается хорошим результатом, какая работа уже была проделана в прошлом и какие подводные камни следует обойти.

Чтобы это сделать, вы можете попросить Claude помочь найти «неизвестные неизвестные» и объяснить их вам. Мне нравится прямо использовать такие слова, как «blindspot pass» и «unknown unknowns». Обычно также важно сказать ему, кто вы и что вы знаете.

Пример промпта:

«Я добавляю нового провайдера аутентификации, но я ничего не знаю о модуле аутентификации в этой кодовой базе. Можешь сделать blindspot pass, помочь мне найти связанные unknown unknowns и написать для тебя лучшие промпты?»

«Я не разбираюсь в цветокоррекции, но мне нужно сделать ее для этого видео. Можешь объяснить мне мои unknown unknowns в цветокоррекции, чтобы я мог(ла) писать лучшие промпты?»

Мозговой штурм и прототипирование

Когда я работаю в области с большим количеством «неизвестных известных», то есть тех вещей, которые я смогу определить как стандарт, только увидев их, я прошу Claude провести со мной мозговой штурм и создать прототип.

Раннее выявление и выражение этих «неизвестных известных» на этапе прототипирования очень ценно, потому что их обнаружение на этапе реализации обычно обходится дороже. Небольшие изменения в функционале или спецификации могут привести к огромным различиям в реализации кода, и откатить изменения, сделанные агентом, будет сложнее.

Например, вы можете просто захотеть посмотреть, как выглядит кнопка в определенном фреймворке, не подключая реальный бэкенд-роутинг и не поддерживая лишнее состояние на фронтенде.

Визуальный дизайн для меня — это то, что трудно четко выразить словами, но я пойму, что хочу, когда увижу. В таком случае я прошу Claude предложить несколько разных вариантов дизайна для артефакта.

Я также почти всегда начинаю каждую сессию кодинга с разведки или мозгового штурма. Это помогает мне определить рамки проекта с четким намерением. Claude часто обнаруживает варианты высокой ценности, которые я бы упустил, но иногда он также может за деревьями не видеть леса. Мозговой штурм не дает мне изначально установить слишком узкие или слишком широкие рамки.

Пример промпта:

«Я хочу сделать дашборд для этого набора данных, но у меня нет визуального вкуса, и я не знаю, на что он способен. Сделай мне HTML-страницу с 4 вариантами дизайна в сильно различающихся стилях, чтобы я мог(ла) дать обратную связь по результату.»

«Прежде чем подключать реальные данные, сделай отдельный HTML-файл с фиктивными данными, имитирующий новую панель инструментов редактора. Я хочу сначала дать обратную связь по макету, а затем ты уже внесешь изменения в реальное приложение.»

«Вот моя грубая проблема: пользователи отваливаются после онбординга. Поищи в кодовой базе, проведи мозговой штурм по 10 точкам, где мы можем вмешаться, от самых дешевых до самых амбициозных решений. Я скажу тебе, какие направления мне больше нравятся.»

Встречные вопросы

После достаточного мозгового штурма у меня обычно все еще остаются неизвестные элементы.

В этом случае я прошу Claude задавать мне вопросы о любых неясных или двусмысленных моментах. Когда вы просите Claude взять у вас интервью, старайтесь предоставлять контекст по проблеме, чтобы он задавал более целенаправленные вопросы. Вот несколько примеров.

Пример промпта:

«Пожалуйста, задавай мне по одному вопросу за раз, интервьюируя меня по любым неясным моментам. В первую очередь задавай вопросы, ответы на которые могут изменить архитектурный дизайн.»

Справочные материалы

Иногда вы не можете подробно описать то, что хотите. Например, у вас может не быть соответствующего языка для выражения или это слишком сложно, чтобы тратить время на полное описание.

В этом случае лучшим ответом являются справочные материалы. Вы можете предоставить диаграммы, документацию или изображения, но лучшими справочными материалами обычно является исходный код.

Если у вас есть библиотека, которая реализует определенный функционал определенным образом, или есть компонент дизайна, который вам очень нравится, просто направьте Fable в соответствующую папку и скажите, на что смотреть. Даже если справочный код написан на другом языке, это не проблема.

Также работает Claude Design. Вам не обязательно давать ему файл, хотя вы можете это сделать. Вы можете направить его на модуль веб-сайта, который вам нравится, и он прочитает исходный код, а не просто скриншот. Это дает гораздо больше деталей: структуру разметки, организацию компонентов и то, как этот компонент фактически построен.

Пример промпта:

«Этот Rust crate в vendor/rate-limiter реализует именно то поведение отката и повторных попыток, которое мне нужно. Пожалуйста, изучи его и реализуй ту же семантику в нашем TypeScript API-клиенте.»

План реализации

Когда я чувствую, что готов приступить к реализации, я обычно прошу Claude сначала составить план реализации для моего ознакомления, сосредоточив внимание на тех частях, которые с наибольшей вероятностью могут измениться, например, на модели данных, типах интерфейсов или UX-потоках. Это позволяет Claude заранее выявить моменты, которые мне действительно, возможно, потребуется скорректировать.

Пример промпта:

«Напиши план реализации в виде HTML, но в начале покажи точки принятия решений, которые я, скорее всего, буду менять: изменения модели данных, новые типы интерфейсов и любой контент для пользователей. Механические рефакторинги помещай в самый низ, в них я тебе доверяю.»

В процессе реализации

Заметки по реализации

Когда я доволен планом, я начинаю новую сессию и передаю соответствующие артефакты в промпт. Например, я могу передать файл спецификации и прототип, а затем попросить агента реализовать это.

Но факт в том, что сколько бы вы ни планировали, всегда будут скрываться неизвестные неизвестные. В процессе работы агент может обнаружить, что из-за какого-то пограничного случая в коде ему приходится менять подход.

Я прошу Claude Code вести временный файл implementation-notes.md или .html, чтобы фиксировать принимаемые им решения, и тогда мы сможем учиться на следующей попытке.

Пример промпта:

«Пожалуйста, веди файл implementation-notes.md. Если ты столкнешься с пограничным случаем, из-за которого тебе придется отклониться от плана, выбери консервативный вариант, запиши причину в раздел ‘Deviations’ и продолжай.»

После реализации

Документация для презентации и объяснения

Один из важнейших моментов при релизе чего-либо — получить понимание, поддержку и одобрение от других. Создание артефактов для презентации и объяснений в итоговой документации помогает:

Ускорить понимание рецензентов, которые изначально имели те же неизвестные элементы, что и вы.

Ускорить утверждение экспертами, которые хотят убедиться, что вы учли неизвестные элементы и типичные точки отказа, которые они могли бы предвидеть.

Пример промпта:

«Упакуй прототип, спецификацию и заметки по реализации в единый документ, который я могу сразу отправить в Slack для получения поддержки. В начале помести демонстрационный GIF.»

Тестирование

После длительной рабочей сессии Claude мог проделать больше работы, чем я осознаю. Один лишь просмотр diff'а кода часто дает лишь поверхностное понимание произошедшего, поскольку многое зависит от существующих путей выполнения кода.

Попросить Claude провести меня по изменениям и затем протестировать меня на их понимание (после предоставления большого контекста) помогает мне по-настоящему понять, что произошло. Я сливаю код только после того, как идеально пройду тест.

Пример промпта:

«Я хочу убедиться, что понимаю все, что произошло в этих изменениях. Пожалуйста, предоставь мне HTML-отчет, который поможет мне прочитать и понять эти изменения, включая контекст, интуитивные объяснения, конкретные действия и т.д., и в конце добавь тест, который я должен(а) пройти.»

Объединение методов: пример с релизом Fable

Релизное видео Fable было полностью смонтировано Claude Code. Для меня это была совершенно новая область, и я в ней не эксперт.

Поэтому я начал с того, что знал. Я знал, что Claude может редактировать видео с помощью кода и делать транскрипцию, но не был уверен, будет ли точность достаточной. Тогда я попросил Claude объяснить мне, как работают технологии транскрипции, такие как Whisper, и смогу ли я с помощью ffmpeg точно вырезать междометия вроде «э-э» или длинные паузы.

Я хотел, чтобы Claude создал UI, синхронизированный по времени с произносимыми мною словами, но не был уверен, сможет ли он это сделать. Тогда я попросил Claude создать видео-прототип с помощью Remotion и текста транскрипции, чтобы проверить, реализуема ли эта идея.

Наконец, само видео выглядело несколько тусклым. Я знал, что это проблема цветокоррекции, но не понимал, что это такое. При первой попытке я хотел, чтобы Claude сделал несколько вариантов на выбор, но осознал, что в отношении цветокоррекции я не знаю, что считается «хорошим». Вместо того чтобы слепо генерировать варианты, я попросил Claude научить меня цветокоррекции, чтобы обнаружить свои неизвестные элементы.

Сделайте карту соответствующей территории

Чем мощнее модель, тем больше вы можете сделать, используя правильные методы. Когда длительная задача возвращает неверный результат, это, скорее всего, означает, что вам нужно потратить больше времени на определение своих неизвестных элементов или создать план реализации, который позволит Claude гибко действовать в условиях этих неизвестных.

Каждое объясняющее документирование, мозговой штурм, интервью, прототип и справочный материал — это малозатратный способ обнаружить то, о чем вы изначально не знали, прежде чем цена исправления возрастет.

Поэтому, приступая к следующему проекту, сначала попросите Claude помочь вам найти свои неизвестные элементы.

Эта статья взята с официального аккаунта WeChat «Machine Heart», редакция: Редакция Machine Heart

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто такое «Fable 5» и почему его судьба была «мистической», как указано в статье?

AFable 5 — это мощная языковая модель от Anthropic, названная в статье «мистической» из-за ее необычного запуска: сначала она была представлена как «момент обожествления ИИ», но затем была принудительно отключена запретом правительства США, после чего доступ был ограничен только для неамериканских пользователей.

QКакую ключевую проблему в работе с языковыми моделями, по словам инженера Thariq Shihipar, решает его руководство?

AКлючевая проблема — это «информационный разрыв» или разница между тем, что пользователь предоставляет модели (промпты, контекст), и тем, что реально требуется для выполнения задачи. Руководство учит, как этот разрыв выявлять и устранять.

QЧто автор блога подразумевает под терминами «карта» и «территория» применительно к работе с Claude?

A«Карта» — это репрезентация работы, которую нужно выполнить (промпты, навыки, контекст, данные модели). «Территория» — это реальное место, где должна происходить работа (кодовая база, реальный мир с его ограничениями). Разрыв между ними — это «неизвестные» (unknowns).

QКакие четыре категории «неизвестных» (unknowns) описывает Thariq Shihipar для декомпозиции задачи?

A1. Известные известные (Known knowns): То, что четко прописано в промпте. 2. Известные неизвестные (Known unknowns): То, что пользователь знает, что он еще не знает. 3. Неизвестные известные (Unknown knowns): То, что очевидно для пользователя и не записывается, но узнается при виде. 4. Неизвестные неизвестные (Unknown unknowns): То, о чем пользователь даже не подозревает.

QНазовите одну из конкретных методик, предлагаемых в статье для фазы «до реализации» (перед началом работы), и ее цель.

AОдна из методик — «Сканирование слепых зон» (Blindspot scan). Ее цель — выявить «неизвестные неизвестные», попросив Claude исследовать новую для пользователя область (например, незнакомый модуль кода) и объяснить, о чем пользователь даже не догадывается, чтобы улучшить формулировку будущих промптов.

Похожее

После наблюдения за Уоршем вблизи, главный экономист Morgan Stanley настаивает: ФРС не поднимет ставки в этом году

Автор: Чжао Ин После личного наблюдения за новым председателем ФРС Уолшем главный экономист Morgan Stanley Сет Карпентер заявил, что Федрезерв не будет повышать процентные ставки в этом году. В своем отчете после участия в ежегодном собрании ЕЦБ в Синтре, Португалия, Карпентер отметил, что позиция Уолша на политическом форуме сохранила тон с его инаугурационной пресс-конференции — твердую приверженность ценовой стабильности, но избегание конкретных путей достижения этой цели. Карпентер указал на два важных изменения: во-первых, более сбалансированное заявление Уолша о двойном мандате, смещение акцента с почти исключительного фокуса на инфляцию к более четкому признанию цели полной занятости; во-вторых, особое подчеркивание Уолшем того, что последнее заседание по политике (на фоне падения цен на нефть) уже снизило рыночные инфляционные ожидания и премии за срок, что, по мнению Карпентера, делает маловероятным повышение ставки ФРС в июле. При неопределенности в траектории политики ФРС Morgan Stanley сохраняет базовый прогноз об отсутствии повышения ставок в течение всего года, что означает, что рынкам не нужно оценивать риски скорого повышения. Карпентер также обсудил влияние ИИ на денежно-кредитную политику, подвергнув сомнению популярный нарратив о том, что "ИИ вызовет дефляцию и приведет к снижению ставок". Он утверждает, что более быстрый рост производительности означает более высокую равновесную процентную ставку (r*), что еще больше ослабляет логику снижения ставок, и называет простые утверждения о неизбежном снижении ставок из-за ИИ "почти наверняка ошибочными". В отличие от ФРС, политический курс ЕЦБ явно смещен в сторону ужесточения. Базовый прогноз Morgan Stanley предполагает, что ЕЦБ повысит ставки еще на 25 базисных пунктов в сентябре, однако более мягкие данные по инфляции в Европе и значительное падение цен на нефть оставляют пространство для маневра.

marsbitТолько что

После наблюдения за Уоршем вблизи, главный экономист Morgan Stanley настаивает: ФРС не поднимет ставки в этом году

marsbitТолько что

Стартап StarryEra привлек 25 миллиардов за два месяца: государственный капитал присоединяется

Китайская компания по воплощенному искусственному интеллекту (ИИ) Starry Pulse за два месяца привлекла финансирование в размере 25 миллиардов юаней, в которое вошли государственные фонды, такие как Chengtong Fund. Компания, основанная в августе 2023 года как единственная компания в области воплощенного ИИ с долей участия Университета Цинхуа, следует принципу AI Native, самостоятельно разрабатывая полный стек технологий: от данных и "мозга" до управления движением, ловких рук и корпуса робота. Основатель Чэнь Цзяньюй, самый молодой профессор Университета Цинхуа, выдвинул концепцию "мировой модели" (world model) для воплощенного ИИ. Компания сосредоточена на разработке ловких манипуляторов (руки), которые служат ключевым звеном для сбора высококачественных данных из физического мира, необходимых для обучения более совершенных моделей ИИ. Это создает цикл положительной обратной связи. Starry Pulse уже применяет свои технологии в логистике (сотрудничество с SF Express, China Post), высокотехнологичном производстве (Samsung, Lenovo) и сфере услуг. Ее роботы выполняют задачи сортировки и манипулирования объектами, работая круглосуточно. Компания утверждает, что обладает одним из крупнейших в мире наборов данных, собранных с помощью реальных ловких манипуляторов. Финансирование 2026 года ускорилось: три раунда за три месяца при участии государственных, финансовых и отраслевых инвесторов. Это отражает растущий акцент рынка на коммерциализации и масштабируемости технологий воплощенного ИИ.

marsbit4 мин. назад

Стартап StarryEra привлек 25 миллиардов за два месяца: государственный капитал присоединяется

marsbit4 мин. назад

Тенденции на рынке США (6 июля): золото и криптовалюта опережают отскок фондового рынка, протокол ФРС определит направление на неделю

**Обзор рынка США (6 июля): золото и криптовалюты опередили рост акций, протокол ФРС определит направление на неделе.** Несмотря на выходной в пятницу из-за Дня независимости, фьючерсы на Nasdaq 100 выросли более чем на 1%, а опасения вокруг сектора ИИ ослабели. Напротив, золото прервало серию из четырех недель падений, выросши на 2,16%, что указывает на поиск убежища. Криптовалюты, особенно Ethereum (+15,1% за неделю), также значительно выросли, сигнализируя об улучшении аппетита к риску. Нефть продолжила падение из-за снижения геополитической премии за риск. На предстоящей неделе ключевыми событиями станут: включение SpaceX в индекс Nasdaq 100 во вторник, что вызовет приток пассивных инвестиций; слушания по новым тарифам; и, что наиболее важно, публикация в четверг протокола последнего заседания ФРС под руководством нового председателя Ваша. Рынок будет искать подтверждения более жестких настроений, намеченных в июньском прогнозе. Также начнется сезон отчетности за второй квартал. Логика быков основана на предварительном росте фьючерсов и криптовалют. Медведей беспокоит сочетание рисков: протокол ФРС, тарифы и волатильность от включения SpaceX в индекс. Ключевым рубежом станут формулировки в протоколе ФРС. Если они окажутся не жестче ожиданий, восстановление продолжится. В противном случае криптовалюты, как высоковолатильные активы, могут первыми показать откат.

marsbit5 мин. назад

Тенденции на рынке США (6 июля): золото и криптовалюта опережают отскок фондового рынка, протокол ФРС определит направление на неделю

marsbit5 мин. назад

Meta тоже начинает продавать лопаты: Цукерберг — модели могут быть медленными, но на GPU надо зарабатывать

Мета, столкнувшись с трудностями в разработке собственных ИИ-моделей (таких как Gemini и внутренние агенты), рассматривает возможность запуска сервиса **Meta Compute** для сдачи в аренду избыточных вычислительных мощностей (GPU) внешним клиентам. Это позволит компании монетизировать свои значительные ресурсы (объём заказов на мощности в 2024 году достиг 10 ГВт). Планируется следовать модели Space X: предлагать краткосрочные контракты с высокой маржой. Кроме того, Meta может создать платформу для хостинга сторонних моделей (например, Claude от Anthropic), конкурируя с AWS и Google Cloud. Хотя разработка собственных моделей (Muse Spark, Watermelon) продолжается, «продажа лопат» в виде вычислительных ресурсов становится для компании важным запасным планом (Plan B) для генерации дохода, пока её ИИ-модели не выйдут в лидеры рынка.

marsbit20 мин. назад

Meta тоже начинает продавать лопаты: Цукерберг — модели могут быть медленными, но на GPU надо зарабатывать

marsbit20 мин. назад

Самый большой в мире центр обработки данных закрывается

Корпорация Blackstone прекратила строительство мегапроекта центра обработки данных Digital Gateway в округе Принс-Уильям, штат Вирджиния, который планировалось сделать крупнейшим в мире кампусом ЦОД площадью 22 млн кв. футов. Проект стоимостью свыше 100 млрд долларов был остановлен после пяти лет противостояния с местными жителями, опасающимися воздействия на экологию и исторические объекты. Решающим фактором стало судебное решение, признавшее разрешение на изменение зонирования недействительным из-за процедурных нарушений, после чего один из партнеров по развитию вышел из проекта. Это решение Blackstone, которая одновременно продала зрелые активы ЦОД, рассматривается как сигнал о возможном пике инвестиционного бума в инфраструктуру для ИИ. Отрасль сталкивается с растущими проблемами: нехваткой электроэнергии, массовым общественным сопротивлением по всей стране и ужесточением регулирования, что приводит к задержкам множества проектов на сотни миллиардов долларов.

marsbit31 мин. назад

Самый большой в мире центр обработки данных закрывается

marsbit31 мин. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.3k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片