Автор: Ма Хэ, Foresight News
6 июля официальный аккаунт Yield Guild Games (YGG) и соучредитель Gabby Dizon синхронно опубликовали заявление о решении закрыть свое игровое издательское подразделение YGG Play. Команда планирует поэтапно свернуть платформу и часть игр до 31 июля, 35 сотрудникам будет выплачена дополнительная компенсация за 8 недель. Часть игр, таких как GIGACHADBAT, будет передана разработчику Delabs для продолжения работы. LOL Land и Waifu Sweeper и другие будут официально закрыты. Игры, выпущенные YGG Play, в общей сложности принесли более 9 миллионов долларов дохода, из которых только в первом квартале 2026 года было получено 876 000 долларов.

Gabby Dizon в заявлении сказал: «Это решение рынка, а не продукта. Хотя команда успешно подтвердила жизнеспособность ниши казуальных игр — короткие сессии, высокая вовлеченность, быстрая обратная связь от крипто-нативных пользователей — недостаток ликвидности и падение доверия пользователей в условиях макроэкономической среды сделали этот бизнес коммерчески неустойчивым».
Параллельно с закрытием YGG Play, YGG также объявила о полном переходе к экономике данных для ИИ (AI Data Economy), чтобы занять долю на рынке наборов данных для обучения ИИ, оцениваемом в десятки миллиардов долларов, начав с построения B2B-каналов вокруг игровых наборов данных.
Издательская платформа для блокчейн-игр YGG Play
YGG Play — это издательское подразделение YGG, запущенное в 2025 году, ориентированное на обслуживание сообщества казуальных игроков в крипто-сфере. Оно было нацелено на мобильные игры с короткими сессиями, социальными элементами и системой вознаграждений, помогая независимым студиям быстро выходить на блокчейн и распространять свои игры, а также привлекать и удерживать пользователей через сообщество YGG. Эти игры в период 2025-2026 годов накопили значительный доход, доказав, что даже в конце медвежьего рынка определенные вертикальные ниши все еще могут генерировать реальные платежи.
Однако пик доходов пришелся примерно на октябрь 2025 года, и события массовых ликвидаций на крипторынке в октябре еще больше ударили по готовности целевых пользователей платить и их удержанию. Закрытие YGG Play знаменует собой стратегическое сокращение YGG от модели с двумя движущими силами: «управление гильдией + издательство».
Чтобы понять вес этого решения, необходимо вернуться к полной траектории YGG.
В 2020 году ветераны игровой индустрии Филиппин Gabby Dizon, Beryl Li и анонимный партнер Owl of Moistness совместно основали YGG. В то время был пик пандемии COVID-19, и на Филиппинах многие работники сферы услуг остались без работы. Axie Infinity, как самая популярная на тот момент игра Play-to-Earn (P2E), через режим «стипендии» (scholarship) позволяла игрокам бесплатно брать в аренду NFT Axie для боев с последующим разделом дохода.
YGG воспользовалась этим окном возможностей, начав с небольшой гильдии, собрав средства для покупки активов Axie, организовав и обучив игроков, и быстро стала одной из крупнейших и наиболее эффективных гильдий в экосистеме Axie.

2021 год стал пиковым годом для YGG. На волне бычьего рынка и двойного импульса от нарратива P2E цена токена стремительно росла, достигнув максимума свыше 10 долларов. YGG расширилась из гильдии, ориентированной на Axie, в глобальную сеть, охватившую десятки региональных гильдий, и установила партнерские отношения с более чем 80 блокчейн-играми и инфраструктурными проектами. Она не только предоставляла кредиты активов, но и через задания, мероприятия и управление сообществом помогала игрокам максимизировать доход. В таких странах, как Филиппины, даже возник реальный экономический феномен «играть в игры — это работа», а YGG считалась эталоном модели P2E.
На пике популярности модель YGG широко копировалась: гильдии стали важным посредником, соединяющим игроков, активы и игры, а DAO-управление и токен-инцентривы позволяли участникам делить плоды роста. YGG также эволюционировала из простого «управляющего активами» в инвестиционную, контентную и коммуникационную платформу.
С приходом крипто-медвежьего рынка в 2022 году хрупкость экономической модели Axie Infinity стала очевидной — приток новых пользователей замедлился, цена токена рухнула, игроки массово уходили. Гильдии и P2E-проекты исчезали, отрасль в целом погрузилась в спад. YGG не пала, а начала долгую адаптацию. В 2025 году YGG снова сделала ставку на новое направление: запустила YGG Play, официально войдя в сферу игрового издательства, поскольку тяжеловесные P2E-модели больше не были жизнеспособны, а крипто-пользователи от природы предпочитали казуальный опыт с высокой частотой и мгновенной обратной связью.
Это прекращение деятельности произошло всего через год после последней трансформации.
Микроскопический срез индустрии блокчейн-игр
Закрытие YGG Play можно считать концентрированным отражением траектории развития блокчейн-игр за последние пять лет.
Крипто-количественный трейдинг и маркет-мейкинговая фирма Caladan еще в апреле этого года провела ретроспективу пятилетнего пути Web3-игр от взрывного роста до полного краха. Основной вывод заключался в том, что спад в Web3-играх — это не нормальный циклический спад, а результат фундаментального «структурного несоответствия» между спекулятивным финансовым дизайном, лежащим в их основе, и реальными развлекательными потребностями игроков, что привело к катастрофическому уничтожению капитала на сумму 150 миллиардов долларов.
Примеры в изобилии: Pixelmon, привлекший 70 миллионов долларов и не вышедший в открытый бета-тест за 4 года; Ember Sword, потративший 18 миллионов и ликвидированный напрямую; а также Hamster Kombat, потерявший 96% пользователей за 6 месяцев.
По состоянию на апрель 2026 года, из примерно 3200 отслеживаемых в отчете проектов блокчейн-игр, 93% были классифицированы как «фактически мертвые» или полностью потерявшие активность. Среднее падение цен на крипто-токены всего игрового сектора с исторических максимумов 2022 года составило 95%.
Процветание блокчейн-игр полностью основывалось на логике финансовой пирамиды «играй, чтобы зарабатывать». Эта модель по сути представляет собой неустойчивый спекулятивный финансовый цикл: доходы ранних игроков и цена токена полностью зависят от постоянного притока новых игроков, покупающих токены или NFT для поддержания системы. Как только рост числа новых пользователей замедляется, а приток внешних средств сокращается, сильная инфляция токена быстро разрушает экономический баланс, вызывая «спираль смерти»: резкое падение токена, сокращение доходов и массовый исход пользователей.
YGG Play не потерпела неудачу в поставке продукта и цифрах дохода, но проиграла в «вопросах рыночного времени».
История блокчейн-игр, возможно, близится к завершению.






