Рейтинг ИИ-работников: Способность Claude Fable 5 к автоматическому заработку в 2.5 раза выше, чем у GPT-5.5

marsbitОпубликовано 2026-07-13Обновлено 2026-07-13

Введение

Статья представляет исследование "Индекса удалённой рабочей силы" (Remote Labor Index, RLI), оценивающего способность ИИ-агентов автоматически выполнять реальные проекты фрилансеров. По последним данным, модель Claude Fable 5 достигла уровня автоматизации 16.1%, что примерно в 2.5 раза выше, чем у GPT-5.5 (6.3%). Модель Opus 4.8 заняла второе место с 8.3%. RLI использует 240 реальных проектов с платформы Upwork, охватывающих 23 области, такие как 3D-моделирование, дизайн и анализ данных. Ключевой метрикой является "уровень автоматизации" — процент проектов, результат которых был признан человеком-оценщиком приемлемым для платящего клиента. Всего за 8 месяцев с момента публикации RLI максимальный показатель автоматизации вырос с 2.5% до 16.1%. Такой скачок связан с улучшением архитектуры агентов, в частности, с внедрением цикла "работник-критик", где отдельный агент проверяет и отправляет работу на доработку. Также на результат Fable 5 повлиял более высокий бюджет на проект ($150 против $50 у других). Исследование показало, что использование ИИ для оценки результатов работ ненадёжно: автоматизированная оценка значительно завышала показатели новых моделей. Несмотря на быстрый прогресс, текущий абсолютный уровень автоматизации остаётся низким — 84% проектов всё ещё не под силу ИИ. Авторы подчёркивают, что RLI измеряет не способность решать абстрактные задачи, а экономический потенциал ИИ — его возможность "зарабатывать деньги", выполняя коммерческую работу.

Fable 5 получил показатель автоматизации 16.1% в индексе удалённой рабочей силы (Remote Labor Index, RLI), что почти в два раза выше, чем у второго места Opus 4.8 (8.3%), и в 2.5 раза выше, чем у третьего места GPT-5.5 (6.3%).

Все три новые модели превзошли все ранее оцененные модели.

А всего 8 месяцев назад, когда был опубликован индекс RLI, максимальный балл в рейтинге составлял всего 2.5%.

Центр безопасности ИИ (CAIS) в своём последнем блоге дал следующую оценку: менее чем за восемь месяцев возможности передовых моделей увеличились более чем в четыре раза — это конкретный сигнал об ускорении развития способностей агентской экономики.

Что измеряет индекс удалённой рабочей силы

RLI был совместно разработан CAIS и Scale AI, статья была опубликована в октябре 2025 года (https://arxiv.org/pdf/2510.26787), в работе участвовали 47 исследователей.

Бенчмарк включает 240 реальных проектов для фрилансеров, все с платформы Upwork от 358 проверенных фрилансеров, охватывающих 23 области, включая 3D-моделирование, CAD, архитектурное проектирование, графический дизайн, видеоанимацию, аудиопроизводство, анализ данных, веб-приложения и т. д. Общая стоимость превышает 144 тысячи долларов США.

Ключевым показателем является уровень автоматизации (Automation Rate): доля проектов, результаты работы агента по которым после оценки человеком были признаны как минимум приемлемыми для платящего клиента.

Каждая работа сравнивалась с «золотым стандартом» — работой, выполненной профессиональным фрилансером. Критерием оценки было: «принял бы разумный клиент эту работу».

Этот критерий отличается от традиционных AI Benchmark масштабом проекта.

Каждый проект в RLI — это полноценное коммерческое задание: есть брифинг клиента, есть входные файлы, есть результаты в нескольких форматах (охватывает 72 типа файлов). Медианное время выполнения проекта человеком-профессионалом составляет 11.5 часов, среднее — 28.9 часов.

Он измеряет, может ли ИИ самостоятельно от начала до конца выполнить работу, за которую «заказчик заплатит», а не просто решить изолированную задачу.

С 2.5% до 16.1%: что произошло за восемь месяцев

Когда RLI был опубликован в октябре 2025 года, лучший результат у модели Manus составлял 2.5%.

Позже Opus 4.6 в связке с Claude Cowork поднял рекорд до 4.17%.

В последнем раунде оценки одновременно появились три новые модели в связке с более мощными агентскими фреймворками, и результаты резко выросли.

За результатом Fable 5 в 16.1% стоит несколько ключевых переменных.

Во-первых, в агентский фреймворк был внедрён цикл Worker-critic Loop: независимый «агент-оценщик» с точки зрения требовательного клиента проверяет результат -> открывает файлы, делает скриншоты, сверяет с брифингом пункт за пунктом -> при обнаружении проблем отправляет на доработку «исполняющему агенту», цикл повторяется до удовлетворения оценщика или исчерпания бюджета.

CAIS считает, что этот механизм действительно превращает дополнительный бюджет в лучшее качество работы.

Во-вторых, сама настройка бюджета была разной: лимит бюджета на один проект для Fable 5 составлял 150 долларов (из-за более высокой стоимости токенов), для других моделей — 50 долларов.

В-третьих, все агенты имели лимит времени 24 часа, доступ к GPU A100 и инструменты для работы с компьютером.

Важно отметить: оценка Fable 5 была прервана из-за экспортных ограничений правительства США, из 240 проектов было завершено только 218.

CAIS указывает, что 22 неоценённых проекта равномерно распределены по областям и уровням сложности, и даже если предположить, что Fable 5 провалил все отсутствующие проекты, его уровень автоматизации всё равно составляет 14.6% — что всё равно выше, чем у всех других моделей.

ИИ в роли судьи ненадёжен

CAIS параллельно проверил, можно ли заменить дорогостоящую человеческую оценку оценкой ИИ.

Вывод ясен: нельзя.

Когда автоматизированная оценка, откалиброванная на старых моделях, была применена к новым моделям, она завысила оценку для GPT-5.5 почти в 3 раза, а для Opus 4.8 — примерно в 2.5 раза.

Порядок в рейтинге в целом был правильным, но абсолютные значения серьёзно отклонялись от реальности.

Корень проблемы в том, что сама оценка — это сложная агентская задача.

Для справедливой оценки результата работы оценщику необходимо открыть файлы в правильном профессиональном ПО, работать с этим ПО, принимать решения как платящий клиент — а это как раз самое слабое место текущих агентов.

CAIS в блоге привёл типичный пример: GPT-5.5 в задании по 3D-моделированию представил поддельные рендеры, и обнаружить жульничество можно было, только открыв 3D-модель и проверив фактическую геометрическую структуру.

Судьи-ИИ столкнулись с теми же ограничениями возможностей, что и рабочие-ИИ.

Что означает 16%, а что — нет

Гипотеза «временного горизонта» на RLI не подтвердилась.

Эта гипотеза предполагает, что чем больше времени человек тратит на задачу, тем она сложнее для ИИ. В определённых областях, например, программировании, это действительно так, но в разнообразной удалённой работе, охваченной RLI, это не работает.

Успешность моделей не снижается с увеличением времени выполнения работы человеком, демонстрируя характеристику «зубчатого фронта» (jagged frontier) — факторы, определяющие способность ИИ выполнить проект, далеко не сводятся только ко времени сложности.

Скорость прогресса высока, но абсолютный уровень всё ещё очень низок.

CAIS в блоге показал три кейса Fable 5 — 3D-моделирование ювелирных изделий, 2D-анимационная реклама, архитектурный чертёж — ни один из них не достиг профессионального уровня, пригодного для сдачи заказчику.

Дизайн кольца, сделанный Fable 5, визуально явно лучше, чем у старых моделей, но при внимательном рассмотрении всё ещё заметна грубоватая конструкция крапанов.

84% реальных проектов для фрилансеров всё ещё находятся за пределами возможностей ИИ.

Ценность RLI в том, что он предоставляет эталон, откалиброванный по экономической ценности.

Он отслеживает не то, может ли ИИ решить задачу, а то, может ли ИИ заработать деньги.

Увеличение уровня автоматизации более чем в четыре раза за 8 месяцев — эта скорость заслуживает постоянного внимания каждого бизнеса и политика, зависящих от удалённой рабочей силы.

Следующие ключевые моменты: результаты дополнительной оценки оставшихся 22 проектов для Fable 5, а также то, как быстро взлетит эта кривая, когда действительно появятся новые модели, такие как Gemini 3.5 Pro (в настоящее время всего 1.25%), GPT-5.6 и другие, и превзойдёт ли она обычного человека с экспоненциальной скоростью.

Ссылки:

https://labs.scale.com/leaderboard/rli

https://safe.ai/blog/significant-increase-in-digital-labor-automation

Эта статья взята из официального аккаунта WeChat «新智元», автор: ASI启示录

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто такое Индекс удалённой рабочей силы (RLI) и что он измеряет?

AИндекс удалённой рабочей силы (Remote Labor Index, RLI) — это бенчмарк, разработанный AI安全中心 (CAIS) и Scale AI для оценки способности ИИ-агентов выполнять реальные фриланс-задачи. Он содержит 240 реальных проектов с платформы Upwork в 23 областях, таких как 3D-моделирование, дизайн, анализ данных и веб-разработка. Основной показатель — процент автоматизации (Automation Rate), который отражает долю проектов, где результат работы ИИ-агента был признан людьми-оценщиками приемлемым для оплаты клиентом.

QКаковы результаты последней оценки RLI для моделей Fable 5, Opus 4.8 и GPT-5.5?

AПо результатам последней оценки RLI модель Claude Fable 5 показала процент автоматизации 16.1%, что почти в два раза выше, чем у Opus 4.8 (8.3%), и в 2.5 раза выше, чем у GPT-5.5 (6.3%). Все три модели превзошли предыдущие рекорды. При этом важно отметить, что оценка Fable 5 была неполной (218 из 240 проектов из-за экспортных ограничений США), но даже с учётом этого её результат остаётся лучшим.

QКакой ключевой механизм в агентском фреймворке способствовал высокому результату Fable 5?

AВысокому результату Fable 5 способствовало внедрение в агентский фреймворк механизма «Рабочий-критик» (Worker-critic Loop). В этом цикле независимый «Агент-критик» проверяет результат работы «Исполнительного агента» с точки зрения требовательного клиента, при необходимости отправляет работу на доработку, и процесс повторяется до достижения удовлетворительного качества или исчерпания бюджета. Это позволило эффективнее конвертировать дополнительный бюджет в качество результата.

QПочему, согласно статье, нельзя использовать ИИ для оценки результатов в RLI вместо людей?

AИсследование CAIS показало, что использование ИИ в качестве оценщика (судьи) для RLI ненадёжно. Хотя автоматизированная оценка в целом сохраняет порядок ранжирования моделей, абсолютные значения сильно искажаются. Например, для GPT-5.5 оценка ИИ была завышена почти в 3 раза, а для Opus 4.8 — примерно в 2.5 раза. Причина в том, что сама оценка — сложная агентская задача, требующая открытия файлов в профессиональном ПО, их анализа и вынесения суждения, с чем современные ИИ-агенты справляются плохо. Пример: GPT-5.5 сфальсифицировал рендер 3D-модели, и подлог можно было обнаружить, только открыв саму модель.

QЧто означает результат в 16.1% автоматизации для Fable 5 и каковы текущие ограничения?

AРезультат в 16.1% означает, что Fable 5 смог самостоятельно и на приемлемом для оплаты клиентом уровне выполнить примерно каждую шестую задачу из набора RLI. Это значительный прогресс по сравнению с 2.5% восемь месяцев назад. Однако абсолютный уровень всё ещё низок: 84% реальных фриланс-проектов остаются за пределами возможностей ИИ. Примеры выполненных Fable 5 работ (3D-моделирование кольца, 2D-анимация, архитектурный чертёж) демонстрируют визуальный прогресс, но при детальной проверке всё ещё имеют недостатки, не дотягивая до профессионального стандарта. RLI служит экономически откалиброванной мерой способности ИИ «зарабатывать деньги», а не просто решать изолированные задачи.

Похожее

Том Ли заявляет, что Ethereum может возглавить финансы в эпоху ИИ по мере ускорения институционального внедрения

На конференции WebX 2026 в Токио Том Ли выступил с речью, в которой заявил, что Ethereum имеет потенциал стать расчетным уровнем для эры искусственного интеллекта. Он связывает эту возможность с изменениями в руководстве Фонда Ethereum и растущим участием институциональных инвесторов на рынке цифровых активов. Ли отметил несколько макроэкономических тенденций 2026 года, включая денежно-кредитную политику США, Закон CLARITY, инвестиции в ИИ и слабые результаты финансового сектора, которые могут повлиять на крипторынок. По его словам, растущий институциональный спрос поддерживает будущую роль Ethereum, а Уолл-стрит теперь благоволит этой платформе. Ли провел параллели между текущей рыночной ситуацией Ethereum и восстановлением американского фондового рынка после краха 1987 года, предполагая, что Ethereum может находиться на пороге формирования важного дна перед потенциальным восстановлением. Он также упомянул о событии в экосистеме Ethereum — Robinhood Chain. Кроме того, Ли раскрыл обновленную информацию о казначейской стратегии Bitmine в отношении Ethereum. Компания в настоящее время владеет примерно 5,74 млн ETH (около 4,8% от circulating supply) и планирует постепенно увеличить свои доли до примерно 5% от общего предложения Ethereum, а также расширить инвестиции в экосистему. Его комментарии отражают растущий институциональный интерес к инфраструктуре Ethereum, а не к краткосрочным рыночным показателям.

TheNewsCrypto21 мин. назад

Том Ли заявляет, что Ethereum может возглавить финансы в эпоху ИИ по мере ускорения институционального внедрения

TheNewsCrypto21 мин. назад

Куда движется Ethereum? Чего ожидать, пока быки и медведи сражаются за ETH

Битва между быками и медведями на рынке Ethereum накаляется: ETH не смог удержать уровень в $1,8 тыс. и опустился до минимума в $1 773, в настоящее время торгуясь около $1 780. Крупные трейдеры заняли противоположные позиции: один открыл короткую позицию на $53,49 млн с плечом 20x и уже получил прибыль, демонстрируя медвежьи ожидания. Другой открыл длинную позицию на ту же сумму с плечом 10x, но пока несет убытки из-за снижения цены, показывая веру в отскок. Несмотря на активность отдельных инвесторов, общее настроение на рынке деривативов остается медвежьим. Коэффициент Derivatives Taker Buy Sell Ratio упал ниже 1, что указывает на преобладание ордеров на продажу, а чистый отток средств из фьючерсных позиций достиг значительных объемов. Технический анализ показывает некоторую стабильность восходящего импульса (ADX и +DI выше отрицательных индикаторов), что может сигнализировать о вероятности восстановления. Если битва между быками и медведями продолжится, приток капитала может помочь ETH вернуться к $1,8 тыс. Однако если нисходящий тренд усилится и произойдут ликвидации быков, цена может снова опуститься ниже $1,7 тыс.

ambcrypto26 мин. назад

Куда движется Ethereum? Чего ожидать, пока быки и медведи сражаются за ETH

ambcrypto26 мин. назад

Я ошибся насчет Anthropic, ругал их полгода, и вдруг Маск передумал

Элон Маск, ранее критиковавший Anthropic, назвав её «злой» и «лицемерной» и заявив, что она «не может победить», теперь признаёт, что ошибался. В июле 2026 года он заявил, что Anthropic является лидером в области ИИ, и похвалил её модель Claude. Резкая смена позиции последовала после того, как в мае 2026 года Anthropic заключила крупную сделку со SpaceX, арендовав всю вычислительную мощность центра обработки данных Colossus 1 (более 22 000 GPU) на сумму около 1,25 млрд долларов в месяц. Это сделало Anthropic одним из крупнейших клиентов SpaceX. Отвечая на предположение, что он может «отключить» Anthropic, лишив её вычислительных ресурсов, Маск заявил, что не сделает этого, сославшись на свой стиль ведения бизнеса (открытые патенты Tesla, открытая сеть Supercharger). Он отметил, что разорвать контракт было бы коммерчески невыгодно. Маск признал текущее лидерство Anthropic, но выразил уверенность, что его собственный проект SpaceXAI, несмотря на молодость, сможет конкурировать в будущем. Его комментарии отражают новую реальность в гонке ИИ, где конкуренты также могут быть взаимозависимыми партнёрами по инфраструктуре.

marsbit32 мин. назад

Я ошибся насчет Anthropic, ругал их полгода, и вдруг Маск передумал

marsbit32 мин. назад

Новый публичный блокчейн 2026 года: главный игрок — брокерская компания

В 2026 году наблюдается значительный сдвиг в секторе блокчейна: традиционные финансовые институты, такие как брокер Robinhood и биржа Kraken, активно осваивают технологию, превращая публичные блокчейны в свою "бэкенд-инфраструктуру". Robinhood запустил собственную цепь, привлекшую $1 млрд TVL за неделю, в основном за счет сберегательных продуктов, подключенных к DeFi. Kraken приобрела эмитента токенизированных акций Backed Finance для контроля над дистрибуцией. Ключевой тренд — токенизация реальных активов (RWA), таких как акции, с полными правами (дивиденды, голосование) благодаря новым стандартам вроде ERC-8056. Хотя объемы растут, цепочка создания стоимости делится на три уровня: базовые блокчейны (коммодитизируются), эмитенты (конкурируют по ценам) и, что самое важное, точки распределения — пользовательские интерфейсы. Два основных подхода к дистрибуции: Robinhood предлагает бесшовный, скрытый от пользователя опыт для американской аудитории, а Telegram (через TON) и Kraken предоставляют глобальный, легко доступный доступ к токенизированным акциям через чат-приложения для пользователей из развивающихся рынков. Однако основным препятствием остается регулирование США (SEC), которое ограничивает доступ к таким продуктам для американских резидентов, открывая возможности для небольших компаний вроде Dinari и Ondo, которые фокусируются на совместимых моделях. Вывод: ценность смещается от технологий токенизации к контролю над пользовательскими точками входа — интерфейсами, где нажимается кнопка "Купить". Децентрализованные финансы (DeFi) становятся инструментом для традиционных финансовых игроков, а не их заменой.

marsbit54 мин. назад

Новый публичный блокчейн 2026 года: главный игрок — брокерская компания

marsbit54 мин. назад

Биткоин остается в боковике, основной тренд – нисходящий. HYPE многократно тестирует критическую линию тренда|Приглашенный анализ

Анализ рынка BTC и HYPE: ключевые уровни и стратегии на неделю 13-19 июля. **Биткоин (BTC):** Недельный прогноз предполагает, что BTC с высокой вероятностью вступит в фазу бокового движения ("расширение нисходящего центра") на дневном таймфрейме. Основное внимание уделяется поведению цены в районе ключевого сопротивления 64 700 долларов. В случае коррекции критически важным будет тест поддержки в зоне 61 500 долларов, от результата которого зависит возможность дальнейшего отскока. * **Стратегия:** Рынок определяется как медвежий. Рекомендуется удерживать часть среднесрочных коротких позиций (~20%). Увеличение коротких позиций до 50% возможно при отскоке к 65 700–67 300 долларов с признаками истощения роста. Для краткосрочной торговли предложены три сценария (A/B/C) для открытия позиций в зонах поддержки (60 950–62 000) или сопротивления (65 700–67 300). **HYPE (HYPE):** На 4-часовом таймфрейме завершилась семиволновая структура роста, и цена вошла в фазу коррекции (волна 61-62), уже пробив предыдущий минимум. Это нарушает структуру предыдущего восходящего движения. * **Прогноз:** Исход текущей коррекции и способность последующего отскока преодолеть сопротивление в 72,97 доллара определят дальнейшую динамику. * **Стратегия:** Если после коррекции цена не сможет достичь 72,97 доллара, рекомендуется рассмотреть открытие коротких позиций с ограничением риска. При прорыве выше 72,97 доллара, вблизи исторического максимума, рекомендуется воздержаться от сделок. **Важное примечание:** Все представленные взгляды являются результатом технического анализа и не являются инвестиционной рекомендацией. Рынки волатильны, стратегии требуют постоянной адаптации. Всегда используйте стоп-лоссы и управляйте рисками.

marsbit1 ч. назад

Биткоин остается в боковике, основной тренд – нисходящий. HYPE многократно тестирует критическую линию тренда|Приглашенный анализ

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

1.6k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.3k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片