AI Agent кардинально меняют Web3-игры: от споров о ботах в Rugpull Bakery до новой парадигмы интеллектуальных агентов к 2026 году

marsbitОпубликовано 2026-05-26Обновлено 2026-05-26

Введение

Недавний скандал вокруг игры Rugpull Bakery на Abstract, где боты разрушали честность игры, привел к радикальному решению: вместо блокировки автоматизации разработчики легализовали AI-агентов, выпустив для них официальные инструкции (skill.md, agent.json). Это событие стало катализатором для перехода Web3-игр в эпоху «агентского гейминга» (Agentic Gaming), где ИИ-агенты — не просто инструменты, а самостоятельные участники с экономическим суверенитетом. К 2026 году сформировались три основные модели интеграции AI-агентов: 1. **Автономные конкуренты и экономические субъекты**: В таких проектах, как TEN Protocol, AI Arena, Satoshi Strike Force и на инфраструктуре Somnia (Agentic L1), агенты являются независимыми игроками. Они участвуют в PvP, имеют свои стратегии, а люди выступают в роли тренеров или инвесторов, получая долю от их заработка. 2. **Модульная инфраструктура и программируемая среда**: EVE Frontier, мигрировавшая на Sui, позволяет через систему Smart Assemblies «встраивать» ИИ-логику непосредственно в объекты игрового мира (например, ворота или турели), делая их динамичными и управляемыми. Стандарт ERC-8183 добавляет таким объектам экономическую автономию, позволяя им нанимать других агентов для выполнения задач. 3. **Гибридные компаньоны и динамическая адаптация**: В Parallel Colony игрок управляет колонией через общение с автономными AI-аватарами, а в Illuvium планируется внедрение умных NPC, способных адаптировать сюжет под действия игрока, создавая уникальный...

От исследователя GMA Элинор | @AllianceGma

Недавно GMA привлекло внимание урегулирование спора, связанного с массовым использованием ботов в игре — соревновательная игра-пекарня Rugpull Bakery на блокчейне Abstract во втором сезоне оказалась в центре споров из-за наводнения автоматическими скриптами. Игроки обвиняли аккаунты-боты в подрыве честности, а команда разработчиков в итоге решила «легализовать» их в третьем сезоне, добавив 30% пассивного пула наград.

Этот инцидент не только выявил асимметрию между человеком и машиной в традиционной модели Play-to-Earn, но и стал катализатором перехода AI Agent с периферии игр к их суверенному ядру. С официальным выпуском командой OnchainChemists файлов skill.md и agent.json, предоставляющих AI Agent официальные инструкции по эксплуатации, эра Web3-игр, основанных на ручном человеческом труде, окончательно уходит в прошлое. Наступает эпоха Agentic Gaming, характеризующаяся автономным принятием решений, алгоритмической оптимизацией и ончейн-экономическими сущностями.

От «кризиса доверия» в Rugpull Bakery до глубокого внедрения в таких проектах, как TEN, AI Arena, Parallel Colony, Illuvium, EVE Frontier, AI Agent перестраивают всю экосистему Web3-игр: они больше не вспомогательные инструменты, а «граждане первого класса» с независимой стратегией, постоянной памятью и экономическим суверенитетом, которые двигают игры от статических правил к динамической эмерджентности, от трудоемкости к интеллектуальному симбиозу.

Споры вокруг Rugpull Bakery: техническое пробуждение на фоне кризиса доверия

Второй сезон Rugpull Bakery завершился под громкие обвинения. Игрок Zoloto231 публично заявил, что некоторые участники сообщества используют ботов и стратегии с несколькими аккаунтами, серьезно нарушая честность соревнований. Суть спора заключалась в следующем: человеческим гильдиям просто невозможно противостоять автоматическим скриптам, работающим 24/7 и с точной координацией действий «Rug». Эта технологическая асимметрия привела не только к несправедливости в рейтингах, но и породила дискуссию о самой сути ончейн-игр в эпоху расцвета AI Agent: в среде с открытым доступом, где код — закон, AI Agent естественным образом идеально подходят для ончейн-игр, являясь отличной площадкой для экспериментов. Не является ли тогда ограничение автоматизации тщетной попыткой, противоречащей духу времени?

Ответ OnchainChemists не был традиционным банингом, а радикальной стратегической корректировкой. В обновлении для третьего сезона разработчики переписали условия обслуживания, четко определив AI Agent, ботов и автоматизированные системы как одну из ключевых игровых механик. Этот переход от «блокировки» к «признанию» знаменует собой формальное признание разработчиками того, что в ончейн-среде AI Agent стали неостановимой силой, и теперь они стремятся сбалансировать отношения между интеллектуальными агентами и игроками-людьми через дизайн механик.

Выпустив skill.md (набор инструкций, читаемый машиной) и agent.json (программа-загрузчик), Rugpull Bakery фактически предоставила AI Agent официальную «инструкцию по эксплуатации», сделав их полноправными гражданами игровой экосистемы.

Разнообразие моделей реализации интеллектуальных агентов в Web3-играх

К 2026 году применение интеллектуальных агентов в Web3-играх перестало ограничиваться простой автоматизацией скриптов, эволюционировав в несколько моделей глубокой интеграции. Эти модели можно классифицировать по следующим основным категориям, в зависимости от роли агента в игровом цикле, степени его автономии и глубины вмешательства в экономическую систему.

Модель автономных соревнующихся агентов и экономических сущностей

В этой модели интеллектуальный агент больше не инструмент, помогающий человеку, а независимый участник. TEN Protocol в мае прошлого года выпустил инновационное демо-приложение House of TEN — полностью ончейн-игру в покер, которое стало живой демонстрацией приватных технологий TEN и привлекло значительное внимание. House of TEN впервые доказал, что AI Agent могут выступать в роли граждан первого класса, играя в реальные игры на блокчейне. Его агенты, развернутые в крипто-Layer 2, обладают уникальными стратегиями, игровыми характерами и толерантностью к риску, способны моделировать человеческое поведение в условиях игры и психологических рассуждений. Роль игрока трансформируется в «агента по интеллектуальным агентам»: через стейкинг конкретного агента и получение доли от его прибыли на арене достигается пассивный прирост активов.

AI Arena (NRN Agents) и Satoshi Strike Force (SSF) усиливают этот тренд. В AI Arena NFT-персонажи обучаются через имитационное обучение на основе действий игрока, превращаясь в автономных AI Agent, которые после обучения могут полностью автоматически участвовать в PvP-боях на арене, а игрок становится «тренером ИИ». SSF строит свою философию вокруг «Skill Economies as Intelligence Engines» и «когнитивной экономики (Cognitive Economy)». Через механизм «Play-to-Verify™» каждое тактическое решение игрока в соревновании, его реакция и выбор под давлением превращаются в высокоинформативные, верифицируемые «когнитивные следы». Эти реальные данные игроков напрямую используются для обучения AI Agent, называемых «цифровыми атлетами (Digital Athletes)», формируя замкнутый цикл «ваша игра — это обучение, ваш стиль игры — это интеллектуальный агент». Обученные AI Agent могут независимо участвовать в PvP-сражениях, эволюции стратегий, автономной конкуренции, а также поддерживают лицензирование наборов данных, аренду агентов и соревновательные награды, позволяя реальным навыкам игроков стать оцифрованным активом на блокчейне и постоянно эволюционировать.

Somnia как инфраструктура Agentic L1 выводит эту модель на новый уровень.21 апреля 2026 года Somnia завершила серьезный ребрендинг, официально став «The Agentic L1» — высокопроизводительным блокчейном Layer 1, созданным специально для AI Agent.Выпущенные ей Somnia Agents уже работают как часть консенсуса валидаторов в блокчейне, поддерживают нативные запросы API к смарт-контрактам, запускают детерминированные ИИ-модели, а результаты проверяются консенсусом. Это делает AI Agent истинно «нативными пользователями» блокчейна, способными автономно воспринимать мир, принимать решения, выполнять действия и реагировать в реальном времени (реактивный дизайн). Somnia предоставляет игровым проектам, таким как AI Arena, Parallel Colony, Illuvium, вычислительные мощности и среду исполнения, позволяя реализовать полностью ончейн автономные соревнования и экономическую деятельность при миллионах TPS, полностью избавившись от зависимости от оффчейн-систем.

Модель модульной инфраструктуры и программируемой среды

EVE Frontier выводит реализацию интеллектуальных агентов на архитектурный уровень. В этой хардкорной космической survival-игре, разработанной CCP Games, ключевая инновация заключается в концепции «модификации на стороне сервера (Server-side Modding)». Через систему Smart Assemblies (Интеллектуальные сборки) игроки и сторонние AI Agent могут писать пользовательскую логику и напрямую развертывать ее на звездных вратах, турелях или хранилищах. Это означает, что инфраструктура игрового мира больше не статична, а представляет собой программируемые сущности, управляемые ИИ. Теперь игроки и AI Agent модифицируют не просто скины для локального отображения, а общие для всей вселенной физические законы и экономические правила.

1. Интеллектуальные сборки: от статических строений к «живым сущностям»

В текущей вселенной Founder Access Smart Assemblies предоставляют три основных компонента-носителя, которые AI Agent могут «захватить», загрузив на них интеллектуальный контракт (Mod):

  • Smart Storage Unit (SSU): базовое хранилище ресурсов. С помощью ИИ-логики может эволюционировать в автоматизированный арбитражный хаб, общий банк клана или децентрализованный рынок, поддерживая автономное взимание арендной платы и управление квотами.

  • Smart Turret (Интеллектуальная турель): автоматизированное оборонительное оружие. Поддерживает пользовательские правила ведения боя, заданные ИИ. Например, решение о начале атаки может приниматься ИИ на основе ончейн-репутации цели или истории наград за ее голову.

  • Smart Gate (Интеллектуальные звездные врата): устройство для космической телепортации. AI Agent может превратить их в умный пропускной пункт, динамически меняющий плату за проход в зависимости от реального трафика, веса репутации или кросс-чейн курсов на рынке.

2. Технологическое усиление: миграция на Sui и поддержка высокочастотной игры

Для поддержки такого плотного взаимодействия Agent'ов EVE Frontier в марте этого года официально мигрировала на блокчейн Sui. Эта архитектурная эволюция предоставила AI Agent критически важную поддержку:

  • Высокопараллельное выполнение логики: Используя объектную модель Sui, компоненты, управляемые ИИ, могут параллельно обрабатывать огромное количество команд, обеспечивая реальное время отклика серверной логики.

  • Бесшовный вход и низкое трение: Комбинация zkLogin и бесплатного (без Gas) входа позволяет AI Agent с крайне низкими затратами и высокой частотой взаимодействовать с контрактами, устраняя архаичное трение, присущее Web3-взаимодействиям.

3. Валидация экосистемы: от результатов хакатона до совместной эволюции автономного мира

В завершившемся в апреле этого года хакатоне EVE Frontier x Sui с призовым фондом $80,000, 123 мода/инструмента, представленных сообществом, дополнительно подтвердили жизнеспособность этой модели. Это мероприятие стало не только демонстрацией технологий, но и практической проверкой модели совместного управления «человек + ИИ»:

  • Совместная эволюция: Через режим Ghost Build (Режим призрачного планирования) игроки-люди и AI Agent могут совместно планировать звездную карту. ИИ отвечает за оптимизацию сложных маршрутов перемещения ресурсов, а люди — за макрос-стратегические решения, вместе создавая бесконечно расширяемый автономный мир (Autonomous World).

  • Прорывные сценарии использования: Среди работ участников появились «автоматизированный протокол охотников за головами» и «динамический страховой пул», управляемые ИИ. Эти протоколы напрямую загружаются на интеллектуальные сборки, превращая сложное ончейн-финансовое поведение в бесшовные законы физического выживания в игре. Некоторые из лучших проектов уже интегрированы в текущую вселенную Founder Access.

4. Экономическая эволюция: «коммерческая душа», дарованная ERC-8183

Если EVE Frontier реализовала «код как закон» на физическом уровне, то стандарт ERC-8183, представленный Virtuals Protocol совместно с Фондом Ethereum, наделяет эту инфраструктуру автономной коммерческой душой.

ERC-8183 вводит ключевую примитиву — «Задание (Job)», позволяющую игровому интеллектуальному агенту автономно нанимать другого сервисного агента для сбора ресурсов или анализа данных, с автоматическим расчетом платежей через ончейн-эскроу. Это кардинально меняет социальную роль агентов:

  • От «инструмента» к «работодателю»: Благодаря примитиве «Задание (Job)» в ERC-8183, интеллектуальные звездные врата в EVE Frontier перестают быть пассивными объектами, ожидающими прохода. Они могут превратиться в «работодателя», автономно публикующего Job в блокчейне и нанимающего других сервисных Agent'ов для патрулирования данных в реальном времени или хеджирования рыночных рисков.

  • Доверие и расчеты: Автоматические расчеты через ончейн-эскроу решают проблему доверия при сотрудничестве между разными сущностями и архитектурами.

Эта картина «автономной инфраструктуры, нанимающей рабочую силу», является знаковым признаком эволюции интеллектуальных агентов Web3-игр от простого исполнения к сложному социальному взаимодействию.

Модель гибридных компаньонов и динамически адаптирующейся среды

Parallel Colony и Illuvium исследуют границы сотрудничества человека и ИИ.

Parallel Colony как пионер концепции «игры на полтора игрока»: игрок берет на себя роль Cappy (робот-компаньон / проводник), формируя симбиотические отношения с высокоавтономным AI Avatar (колонист / исполнитель). Каждый Avatar сам по себе является полноценным автономным AI Agent, инфраструктуру для которого предоставляет Google Cloud через свой унифицированный стек AI-технологий (включая модели Gemini, Vertex AI, GKE, Cloud Spanner и другие), что позволяет AI Agent автономно понимать инструкции игрока, генерировать ответы и выполнять задачи. Avatar обладает долговременной памятью, уникальной личностью, психологической оценкой, системой эмоций (Настроение, Боевой дух) и персонализированными целями, может автономно жить, работать, принимать решения, адаптироваться к динамичной постапокалиптической среде, а также может отказаться или переинтерпретировать инструкции игрока. Игрок через чат дает высокоуровневые советы (а не напрямую управляет), а Avatar автономно выполняет управление территорией, сбор ресурсов, социальное взаимодействие и расширение колонии. Кроме того, в игру встроен движок для генерации в реальном времени Fabricator (на базе технологии Nano Banana), позволяющий игрокам мгновенно создавать / чеканить 3D-игровые ассеты с помощью текстовых промптов. Avatar также обладают способностью к автономным ончейн-сделкам (специальный Web3-кошелек + привязка к NFT), формируя подлинное сотрудничество с гибридным компаньоном и эмерджентное повествование.

Youmio предлагает другой путь симбиоза через Agentic L1 + 3D AI-персонажей (Mios). Пользователи могут одним кликом создать 3D AI-компаньона с постоянной памятью, уникальной личностью и системой родства (Affinity). Эти Mios не только могут автономно общаться и взаимодействовать, но и демонстрировать эмерджентное поведение в приключенческом мире Miogotchi, а также реализовывать экономическую ценность через ончейн-идентичность. Между игроком и ИИ формируются отношения «цифровой партнер + совместный рост».

В Illuvium же, благодаря стратегическому партнерству с Virtuals Protocol в январе 2025 года, планируется использовать их проприетарную фреймворк G.A.M.E LLM для наделения NPC способностями AI Agent. Это должно превратить этих неигровых персонажей из традиционных статичных скриптов в высокоинтеллектуальные, контекстно-зависимые динамические сущности. Ожидается, что NPC смогут в реальном времени динамически адаптировать диалоги, задания, испытания и сюжетные линии в зависимости от взаимодействия с игроком, реализуя персонализированную систему заданий, эмерджентное повествование и построение сверхперсонализированных отношений. Это затронет три основные игры франшизы: Overworld (открытый survival-мир), Arena (автоматические бои) и Zero (градостроительный симулятор), причем Overworld станет первым, где это будет внедрено. Такой механизм адаптации мирового уровня может превратить всю игровую среду в «живого компаньона» игрока, создавая бесконечный контент, высокую реиграбельность и постоянно эволюционирующую динамическую мета-игру (Meta-game), делая путь каждого игрока уникальным и труднопредсказуемым.

Заключение: «Постчеловеческий» переломный момент для Web3-игр

Rugpull Bakery началась со спора о читерстве, но в итоге осветила будущее направление развития Web3-игр: новое цифровое устройство, где люди и AI Agent сосуществуют, сотрудничают и конкурируют. В волне Agentic Gaming 2026 года AI Agent эволюционировали в три основные модели — автономные соревнующиеся агенты и экономические сущности (TEN, AI Arena, SSF, Somnia Agentic L1), модульная инфраструктура и программируемая среда (EVE Frontier + ERC-8183), гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда (Parallel Colony, Illuvium) — полностью встраиваясь в циклы обучения, принятия решений, исполнения и экономики игр.

Попытки блокировать автоматизацию традиционными методами стали тщетными. Использование прозрачности, программируемости блокчейна и нативной поддержки Agentic L1 (таких как Somnia) для регулирования и расширения возможностей интеллектуальных агентов — единственный путь к массовому принятию. С распространением примитивы «Задание» стандарта ERC-8183 и развертыванием инфраструктуры Agentic с миллионами TPS, Web3-игры стремительно движутся от «неэффективного человеческого труда» к «эффективному алгоритмическому хеджированию и эмерджентному интеллекту». Игроки больше не рабочие на конвейере, а командиры цифрового суверенитета и партнеры по симбиозу. Как сказал CEO Animoca Brands Робби Янг, передний край индустрии в 2026 году будет «по умолчанию постчеловеческим», и эта трансформация не только изменит игры, но и станет конечным полигоном для экспериментов о владении, экономике и управлении в будущем обществе разумных машин.

Как DAO, глубоко погруженная в игровую индустрию, GMA будет продолжать следить за направлением Agentic Gaming. Какая модель, по вашему мнению, наиболее перспективна? Добро пожаловать в обсуждение в комментариях!

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QВ чем заключалась основная проблема, с которой столкнулась игра Rugpull Bakery во втором сезоне, и как разработчики решили ее?

AВо втором сезоне Rugpull Bakery игроки столкнулись с проблемой чрезмерного использования автоматизированных скриптов (ботов) и мультиаккаунтинга, что нарушало конкурентную справедливость. Вместо того чтобы блокировать эти методы, разработчики OnchainChemists радикально изменили подход. В третьем сезоне они официально признали AI-агентов, ботов и автоматизированные системы частью игрового процесса, выпустив официальные руководства skill.md и agent.json, тем самым легализовав их и интегрировав в экосистему как «полноправных граждан».

QКакие три основные модели интеграции AI-агентов в Web3-игры обсуждаются в статье?

AСтатья выделяет три ключевые модели интеграции AI-агентов в Web3-игры: 1) Автономные участники и экономические сущности (например, TEN Protocol, AI Arena, Satoshi Strike Force, Somnia). 2) Модульная инфраструктура и программируемая среда (например, EVE Frontier с системой Smart Assemblies и стандарт ERC-8183). 3) Гибридные компаньоны и динамически адаптирующаяся среда (например, Parallel Colony, Illuvium, Youmio).

QКакой ключевой технологический стандарт, упомянутый в статье, позволяет AI-агентам взаимодействовать как независимые экономические субъекты?

AЭто стандарт ERC-8183, совместно представленный Virtuals Protocol и Фондом Ethereum. Он вводит ключевую примитивную единицу «Задание (Job)», которая позволяет одному игровому AI-агенту нанимать другого сервисного агента для выполнения задач (например, сбор ресурсов, анализ данных) с автоматическим расчетом через блокчейн-эскроу. Это превращает агентов из простых инструментов в автономных «работодателей» и участников сложной социально-экономической коллаборации.

QКакую роль играет блокчейн Somnia в экосистеме AI-агентов для игр?

ASomia позиционирует себя как «The Agentic L1» — специализированный блокчейн первого уровня, созданный для AI-агентов. Он обеспечивает сверхвысокую производительность (миллионы TPS), нативную поддержку детерминированного выполнения AI-моделей с проверкой консенсусом и предоставляет среду, где агенты могут работать как «нативные пользователи» цепочки. Это позволяет играм, таким как AI Arena и Parallel Colony, реализовывать полностью ончейн автономные соревнования и экономическую деятельность, не полагаясь на офф-чейн компоненты.

QКак концепция «Server-side Modding» в EVE Frontier меняет представление об игровом мире?

AКонцепция «Server-side Modding» в EVE Frontier, реализованная через систему Smart Assemblies (умные компоненты), позволяет игрокам и AI-агентам развертывать пользовательскую логику прямо на серверных объектах игры, таких как складские модули, турели или звездные врата. Это преобразует инфраструктуру мира из статичной в программируемую и управляемую ИИ. Таким образом, модифицируются не просто визуальные элементы, а общие для всего игрового вселенная физические законы и экономические правила, создавая по-настоящему динамичную и развивающуюся среду.

Похожее

После трёх кварталов падения: получится ли у крипторынка стабилизироваться в третьем квартале?

Криптовалютный рынок пережил худший квартал с 2022 года, общая капитализация упала на 12,6% до $2,1 трлн, а дневные объемы торгов снизились на 20,9%. Впервые за три года сократилась и капитализация стейблкоинов. Основные факторы спада — отток средств из биткоин-ETF, распродажа биткоинов корпоративным казначейством Strategy и ужесточение монетарной политики ФРС. Второй квартал завершился чистым оттоком $46,7 млрд из ETF, при этом в июне отток достиг рекордных $45 млрд. Ключевым событием третьего квартала станет заседание ФРС 28–29 июля. Мягкий сигнал может поддержать биткоин в диапазоне $68 000–84 000 и вернуть приток в ETF, тогда как жесткая риторика способна сместить торговый диапазон к $50 000–56 000. Законодательная неопределенность также давит на рынок: прогресс по закону CLARITY Act, определяющему регуляторные границы, замедлился, и вероятность его принятия в 2026 году упала до 40–45%. Несмотря на общий спад, два сегмента показали рост: объемы на рынках предсказаний выросли на 48,7%, а торговля токенизированными коллекционными предметами увеличилась на 143%. Сектор RWA продолжает стабильно развиваться, достигнув $28,1 млрд. Рынок, вероятно, миновал фазу острой распродажи, но для устойчивого восстановления необходимы ясность от ФРС и регуляторный прогресс.

marsbit4 ч. назад

После трёх кварталов падения: получится ли у крипторынка стабилизироваться в третьем квартале?

marsbit4 ч. назад

BIT Торговые часы: BTC по-прежнему под давлением 200 EMA на недельном графике, после отскока возможен перезапуск нисходящего движения; секторы хранения данных и полупроводников, выросшие ночью, начали падение в вечерней сессии

**Краткий обзор рынка: BTC под давлением, коррекция на рынке акций, внимание к данным и событиям** Рынок криптовалют демонстрирует осторожное восстановление. Bitcoin торгуется около $66 000, сталкиваясь со значительным сопротивлением в районе $68 000, где сосредоточены объемные "застрявшие" позиции. Ключевые технические уровни — 200-недельная скользящая средняя (~$63 333) и 200-недельная EMA (~$68 328). Аналитики отмечают низкую ликвидность, характерную для летнего периода. На фондовом рынке после сильного роста во вторник наблюдается коррекция. Фьючерсы на основные индексы США снижаются. Акции полупроводниковой и памяти, которые резко выросли накануне, падают в ночных торгах. Исключением стал SMCI, который вырос более чем на 15% после оптимистичного прогноза. На общий настрой негативно влияют рост цен на нефть (более $91 за баррель Brent) и доходности государственных облигаций США (10-летние — около 4,64%), что возрождает инфляционные опасения. Азиатские рынки показали нестабильную динамику. Индекс KOSPI в Корее вырос на 0,74%, а японский Nikkei 225 снизился на 0,18%. Основной риск для региона — ослабление японской иены до минимумов с 1986 года, что повышает вероятность вмешательства властей. **Ключевые события для наблюдения:** * **24 июля:** Финансовые отчеты Alphabet (Google), Tesla, IBM. Событие AMD, посвященное ИИ. * **25 июля:** Решение по процентной ставке ЕЦБ и пресс-конференция Кристин Лагард. Финансовые отчеты Intel, American Airlines, Honeywell и других. Данные по числу первичных заявок на пособие по безработице в США.

marsbit5 ч. назад

BIT Торговые часы: BTC по-прежнему под давлением 200 EMA на недельном графике, после отскока возможен перезапуск нисходящего движения; секторы хранения данных и полупроводников, выросшие ночью, начали падение в вечерней сессии

marsbit5 ч. назад

Бывший глава CFTC и президент Circle Тарберт: призывает к долгосрочной стратегии, но сам выводит $30 млн

Бывший председатель CFTC и президент Circle Хит Тарберт, публично пропагандируя долгосрочное видение компании для инвесторов на фоне падения акций на 70% с пиковых значений, сам активно распродавал свои акции CRCL. С момента IPO Circle он по плану 10b5-1 продал более 360 тысяч акций, выручив около 30 миллионов долларов, и при этом ни разу не докупал акции на открытом рынке. Эта разница между его публичными заявлениями и личными действиями вызвала критику. Карьера Тарберта демонстрирует классическое использование «вращающейся двери» между регулирующими органами и частным сектором. Уйдя с поста председателя CFTC в 2021 году, через 27 дней он занял должность главного юрисконсульта в маркет-мейкере Citadel Securities, который в тот момент находился под пристальным вниманием из-за скандала с акциями GameStop. Позже, уже работая в Citadel, Тарберт выступал за расширение полномочий CFTC на крипторынок, в то время как его работодатель планировал выход на этот рынок. В 2023 году Тарберт присоединился к Circle, где его опыт и связи сыграли ключевую роль в успешном проведении IPO компании в 2025 году. Однако его последующие массовые продажи акций, совпавшие с падением котировок и его же призывами к долгосрочным инвестициям, ставят под сомнение искренность его уверенности в будущем компании. Критики видят в его карьере образец превращения регуляторного опыта и политических связей в личную выгоду, в то время как риски несут обычные инвесторы, верящие его нарративам.

marsbit5 ч. назад

Бывший глава CFTC и президент Circle Тарберт: призывает к долгосрочной стратегии, но сам выводит $30 млн

marsbit5 ч. назад

Gate Research: Взлет «уолл-стритизации» криптофинансовых продуктов — это конкуренция или интеграция?

**Аналитический обзор Gate Research Institute: Волна "уолл-стритизации" криптофинансовых продуктов — конкуренция или интеграция?** Создание биткоина в 2009 году было ответом на финансовый кризис и стремлением построить децентрализованную систему без доверенных посредников. Однако к 2026 году значительная часть биткоинов (около 7,14%) хранится через ETF таких гигантов, как BlackRock. Это символизирует глубокую интеграцию традиционных финансов (TradFi) и крипторынка. С появлением биткоин-ETF, фьючерсов, RWA (токенизированных реальных активов) и государственных облигаций на блокчейне, традиционные институты получают всё больше влияния на выпуск, ценообразование, кастодию и дистрибуцию криптоактивов. Однако это не одностороннее поглощение, а взаимодополняющая конвергенция. Криптосфера приносит TradFi глобальную 24/7 ликвидность и программируемость, а TradFi предоставляет криптосфере регулируемые каналы, институциональное доверие и массовый доступ. Яркий пример — две противоположные, но ведущие к одной цели траектории: * **Путь А:** Криптобиржи, такие как Gate, начинают с токенизированных акций и CFD, а затем напрямую подключаются к инфраструктуре традиционных брокеров, предлагая реальную торговлю акциями США, Гонконга и Кореи за стейблкоины. * **Путь Б:** Традиционные брокеры, такие как Robinhood, интегрируют криптоактивы, а затем создают собственные Layer 2 для токенизации своих акций, стремясь к круглосуточной торговле. Обе стратегии нацелены на создание **универсального финансового аккаунта будущего** — единой точки доступа к акциям, криптовалютам, ETF, токенизированным облигациям и другим активам. Ключевой конкурентной борьбой становится не между CEX и брокерами, а между этими "супераккаунтами". Параллельно, слой RWA и токенизированных гособлигаций растёт даже на медвежьем рынке, становясь "прослойкой" для объединения капиталов. Хотя этот рынок (около $150 млрд токенизированных казначейских облигаций) ещё мал по сравнению с традиционным ($30 трлн), он демонстрирует устойчивый структурный тренд, привлекающий крупнейшие финансовые институты (JPMorgan, DTCC и др.). **Вывод:** "Уолл-стритизация" — это не поражение идеалов децентрализации, а формирование новой гибридной модели. Децентрализованные протоколы продолжают работать на базовом уровне, в то время как на уровне приложений и пользовательского опыта формируется более эффективный, глобальный и свободный объединённый рынок капитала, где активы TradFi и DeFi торгуются бок о бок в одном интерфейсе. Уолл-стрит не завоевала криптосферу, а криптосфера не обошла Уолл-стрит — они совместно строят новые финансовые рельсы.

marsbit5 ч. назад

Gate Research: Взлет «уолл-стритизации» криптофинансовых продуктов — это конкуренция или интеграция?

marsbit5 ч. назад

S&P Dow Jones и Pantera выпускают криптоиндекс, биткоин оставлен за бортом из-за «отсутствия прибыли»

Стандард энд Пурс (S&P Dow Jones Indices) совместно с Pantera Capital запускает индекс S&P Pantera Digital Asset Index. Новый индекс включает 18 токенов, но исключает биткоин, XRP и мем-токены. Критерием отбора послужила «финансовая жизнеспособность», по аналогии с S&P 500: протокол должен демонстрировать положительный доход в течение нескольких кварталов и распределять стоимость среди держателей токенов. Это первое применение фундаментального подхода к оценке криптоактивов со стороны крупнейшего в мире провайдера индексов. В первую пятерку активов вошли Ethereum (ETH), BNB, Solana (SOL), TRON (TRX) и Hyperliquid (HYPE). Pantera отмечает, что совокупный годовой доход всех протоколов индекса превышает $30 млрд. Биткоин был исключен по трем причинам: он рассматривается как монетарный актив, доступный через отдельные ETF; он не генерирует доход протокола; а смешивание его в индексе с доходными активами затрудняет фундаментальный анализ для институциональных инвесторов. Пока индекс является эталонным, но Pantera ведет переговоры о создании на его основе ETF и других инвестиционных продуктов. Компания также отмечает значительный разрыв на рынке: многие институциональные инвесторы готовы к аллокации в криптоактивы, но им не хватает структурированных продуктов, фокусирующихся на активах с реальной экономической деятельностью.

marsbit5 ч. назад

S&P Dow Jones и Pantera выпускают криптоиндекс, биткоин оставлен за бортом из-за «отсутствия прибыли»

marsbit5 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Неделя обучения по популярным токенам (2): 2026 может стать годом приложений реального времени, сектор AI продолжает оставаться в тренде

2025 год — год институциональных инвесторов, в будущем он будет доминировать в приложениях реального времени.

1.9k просмотров всегоОпубликовано 2025.12.16Обновлено 2025.12.16

Неделя обучения по популярным токенам (2): 2026 может стать годом приложений реального времени, сектор AI продолжает оставаться в тренде

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на AI (AI) представлены ниже.

活动图片