Bagaimana Fokus Pendapatan AMD Bergeser ke Data Center dalam 12 Kuartal

marsbitОпубликовано 2026-08-05Обновлено 2026-08-05

Введение

Laporan kuartal kedua AMD menunjukkan pergeseran signifikan dalam struktur pendapatannya. Dalam 12 kuartal terakhir, kontribusi bisnis *data center* terhadap total pendapatan perusahaan meningkat dari 27,6% menjadi 58,2%, menjadikannya segmen pendapatan terbesar sejak kuartal keempat 2025. Pada kuartal terakhir, pendapatan *data center* mencapai $6,718 miliar, meningkat 107% secara tahunan (YoY). Sementara itu, pendapatan segmen *gaming* turun 31% YoY menjadi $779 juta. Namun, penurunan ini tidak cukup besar untuk menjelaskan pertumbuhan pesat *data center*, mengindikasikan bahwa pertumbuhan perusahaan lebih didorong oleh perluasan basis pendapatan total, bukan hanya alih sumber daya internal dari satu segmen ke segmen lainnya. Pertumbuhan absolut total pendapatan AMD mendukung kesimpulan ini. Dibandingkan dengan pesaing, tren pertumbuhan pendapatan *data center* AMD memang kuat, namun skalanya masih jauh di bawah Nvidia ($75,2 miliar pada kuartal terakhir yang diungkapkan). Posisinya relatif lebih dekat dengan Intel, meski definisi segmen antar perusahaan berbeda dan periode pelaporan tidak selalu sepenuhnya sejalan. Secara keseluruhan, data menunjukkan bahwa *data center* kini telah menjadi pusat pendapatan AMD. Meski terjadi kontraksi di bisnis *gaming* pada periode yang sama, data laporan keuangan publik tidak cukup untuk membuktikan adanya pengalihan sumber daya secara langsung dan sederhana antara kedua divisi tersebut.

Sebuah laporan keuangan kuartal II menarik dua kurva pendapatan AMD ke arah yang berlawanan. Menurut laporan keuangan AMD untuk kuartal tersebut, pendapatan dari bisnis data center mencapai 6,718 miliar dolar AS, meningkat 107% secara tahunan.

Dalam laporan yang sama, pendapatan dari bisnis game adalah 779 juta dolar AS, turun 31% secara tahunan. Meletakkan kedua item ini berdampingan, mudah muncul intuisi: apakah AMD sedang memindahkan bisnis yang awalnya untuk game ke data center?

Laporan keuangan publik hanya dapat menjawab dari mana pendapatan berasal, tidak bisa langsung melihat bagaimana R&D, kapasitas wafer, atau sumber daya klien mengalir di dalam perusahaan. Namun, dengan meletakkan data divisional dari 12 kuartal ini bersama-sama, setidaknya intuisi itu bisa diuraikan lebih detail.

Pertama, lihat total keseluruhan: Apakah pertumbuhan hanya perpindahan internal?

Pertama-tama lihat jembatan perbandingan tahunan (YoY), jawabannya lebih berhati-hati daripada "yang satu naik, yang lain turun". Menurut laporan keuangan AMD untuk kuartal tersebut, total pendapatan perusahaan naik dari 7,685 miliar dolar AS menjadi 11,536 miliar dolar AS. Titik akhir jelas lebih tinggi daripada titik awal, menunjukkan bahwa pertumbuhan pertama-tama terjadi pada total keseluruhan, bukan pertukaran setara antara dua bisnis yang ada.

Pilar biru tertinggi dalam grafik berasal dari data center. Menurut laporan keuangan AMD, divisi ini meningkat 3,478 miliar dolar AS secara tahunan, menyumbang sekitar sembilan puluh persen dari peningkatan bersih pendapatan perusahaan pada kuartal tersebut. Ini adalah perhitungan penambahan dan pengurangan pendapatan, tidak dapat disimpulkan darinya bahwa sumber daya R&D, kapasitas produksi, atau klien telah dialihkan dari satu bisnis ke bisnis lainnya.

Bisnis klien dan tertanam (embedded) juga meningkat pada kuartal tersebut. Bisnis game, di sisi lain, berkurang 343 juta dolar AS secara tahunan. Menurut laporan keuangan AMD, penurunan ini memang ada, tetapi tidak cukup untuk menjelaskan skala penambahan yang dibawa oleh data center. Oleh karena itu, grafik ini mendukung "basis pendapatan total yang diperbesar", dan tidak dapat membuktikan adanya substitusi sumber daya satu-ke-satu antara kedua bisnis tersebut.

Ada juga cakupan yang sering diabaikan. AMD dalam laporan keuangannya mengaitkan penurunan tahunan pada bisnis game terutama dengan pendapatan semi-custom yang lebih rendah, dan divisi game juga mencakup bisnis semi-custom untuk konsol. Membaca garis ini langsung sebagai penjualan kartu grafis Radeon atau permintaan GPU konsumen akan mempersempit cakupan divisi tersebut.

Kapan data center menjadi fokus pendapatan?

Tinggi rendahnya satu kuartal selalu dipengaruhi oleh ritme pengiriman produk, perubahan struktur selama beberapa kuartal berturut-turut lebih mencerminkan struktur pendapatan. Menurut laporan keuangan AMD dari kuartal ke kuartal, proporsi data center terhadap total pendapatan meningkat dari 27,6% menjadi 58,2%. Dalam imajinasi seratus dolar pendapatan, sumber dari data center telah berubah dari kurang dari sepertiga menjadi lebih dari setengah.

Titik waktu yang melampaui garis tengah ini muncul pada kuartal IV 2025. Area biru tua dalam grafik setelah itu tidak pernah kembali di bawah setengah, sehingga data center menjadi divisi pendapatan terbesar AMD. Klien, game, dan tertanam tetap menjadi sumber pendapatan; grafik menggabungkan dua yang terakhir menjadi satu lapisan untuk menghindari salah membaca perubahan divisi game sebagai naik turunnya produk kartu grafis tertentu.

Naiknya proporsi data center juga tidak berarti AMD berubah menjadi perusahaan yang hanya menjual chip AI. Menurut penjelasan AMD tentang divisinya, divisi ini mencakup berbagai bisnis seperti prosesor server dan akselerator, dan laporan keuangan tidak memecah semua peningkatan lagi berdasarkan produk tunggal. Grafik ini menunjukkan perubahan struktur pendapatan; ia dapat menunjukkan divisi mana yang memiliki proporsi pendapatan lebih tinggi, tetapi tidak dapat menggantikan buku internal tentang konfigurasi produk atau pilihan alokasi sumber daya.

Grafik area ini juga mempertahankan cara membaca yang mudah diabaikan. Total tiga lapisan area setiap kuartal adalah 100%, melebarnya area biru tua tidak hanya karena kenaikan pendapatan absolut data center, tetapi juga menunjukkan posisi relatifnya dalam total pendapatan AMD yang menjadi lebih tinggi. Ia dapat menjelaskan bagaimana struktur pendapatan divisi berubah, tetapi tidak dapat secara terpisah menjelaskan konfigurasi produk, alokasi kapasitas, atau pilihan alokasi sumber daya internal.

Ditempatkan di antara rekan sejawat, di koordinat seperti apa AMD berada?

Menempatkan AMD kembali di antara rekan sejawat, kesalahan yang paling mudah dilakukan adalah menganggap grafik indeks yang sama sebagai pertandingan yang sama. Menurut laporan keuangan masing-masing dari AMD, Nvidia, dan Intel, Grafik 2 menormalkan pendapatan ke 100 untuk empat kuartal keuangan terakhir yang diungkapkan ketiga perusahaan. Titik akhir garis biru mencapai 155, menunjukkan bahwa pendapatan data center AMD tumbuh sangat cepat dalam urutan pengungkapan ini. Garis Nvidia lebih curam, garis Intel juga naik.

Selain kecepatan, ada juga skala. Menurut laporan keuangan terbaru yang tersedia dari ketiga perusahaan, pendapatan data center AMD adalah 6,718 miliar dolar AS, sedangkan Nvidia sekitar 75,2 miliar dolar AS. Melihat kedua label titik akhir bersama-sama akan mencegah pembacaan garis biru yang naik sebagai pertukaran posisi persaingan yang telah terjadi.

Nilai pendapatan divisi terbaru AMD dan Intel mendekati. Menurut laporan keuangan Intel, DCAI Intel adalah 6,262 miliar dolar AS. Kedekatan ini juga memerlukan catatan kaki, DCAI Intel mencakup transaksi antar divisi, definisinya tidak sama dengan bisnis data center AMD.

Waktu juga tidak sepenuhnya selaras. Menurut laporan keuangan Nvidia FY2027 Q1, kuartal keuangan terbaru dalam grafik berakhir pada 26 April 2026, lebih awal daripada kuartal Juni AMD dan Intel. Nvidia saat itu menyatakan sedang bertransisi ke kerangka pelaporan baru, membagi platform pasar menjadi data center dan komputasi tepi (edge computing), serta membagi data center menjadi dua sub-pasar: hyperscale dan ACIE.

Grafik 2 hanya mempertahankan total pendapatan data center yang diungkapkan oleh ketiga perusahaan, tidak menggabungkan sub-kategori Nvidia di bawah kerangka lama dan baru. Ketiga garis hanya dapat digunakan untuk mengamati jalur pendapatan yang telah diungkapkan masing-masing, tidak dapat dikonversi menjadi pangsa pasar, apalagi dianggap sebagai peringkat kuartal yang sama yang ketat.

Oleh karena itu, yang dapat dikonfirmasi oleh laporan keuangan ini adalah bahwa data center telah menjadi divisi pendapatan terbesar AMD. Kontraksi bisnis game terjadi pada periode yang sama dengan hal ini, namun data divisi publik tidak cukup untuk menjelaskannya sebagai pertukaran internal yang sederhana.

Трендовые криптовалюты

Похожее

Тест спроса: биткоин-киты заработали рекордные $1,2 млрд, а владельцы Ethereum вернулись к прибыльности

За три дня после восстановления стоимости биткоина новые крупные держатели (киты) зафиксировали рекордную прибыль более чем в $1,2 млрд, что стало крупнейшим событием такого рода в истории наблюдений. Пик пришелся на 20 августа — $614 млн. Фиксация прибыли началась после того, как биткоин поднялся выше реализованной цены краткосрочных китов (около $68 900). По мнению аналитиков CryptoQuant, это важный тест для спроса: если актив удержится выше себестоимости китов, а объемы продаж нормализуются, это покажет способность нового спроса поглощать предложение. Что касается Ethereum, то крупные держатели этого актива также вернулись в зону нереализованной прибыли, однако ее уровень пока невысок и, по мнению аналитика Darkfost, не создает существенного давления на курс. С июня Ethereum вырос более чем на 65%, что улучшило настроения инвесторов после периода значительных убытков.

cryptonews.ru7 мин. назад

Тест спроса: биткоин-киты заработали рекордные $1,2 млрд, а владельцы Ethereum вернулись к прибыльности

cryptonews.ru7 мин. назад

Команда Kinetiq анонсировала L2-сеть Elysium для Hyperliquid

24 августа протокол ликвидного стейкинга Kinetiq анонсировал запуск L2-сети Elysium для экосистемы Hyperliquid. Новая сеть призвана устранить ограничения HyperEVM, такие как низкая пропускная способность и высокие комиссии, значительно увеличив скорость обработки транзакций. Elysium упростит запуск спотовых рынков, токенов и DeFi-приложений, предоставив разработчикам более глубокий доступ к данным ордербука HyperCore. Для оплаты газа в сети будет использоваться токен $HYPE. Elysium также предложит упрощенный процесс листинга новых активов, объединяя этапы предоставления ликвидности через AMM, выхода на спотовый рынок и запуска фьючерсов. Модель распределения доходов сети предусматривает направление 50% комиссий секвенсора на выкуп и сжигание токена $KNTQ, 25% — разработчикам приложений и 25% — в казначейство Kinetiq. Точная дата запуска Elysium пока не названа, он запланирован на «ближайшее время».

cryptonews.ru8 мин. назад

Команда Kinetiq анонсировала L2-сеть Elysium для Hyperliquid

cryptonews.ru8 мин. назад

Hyperliquid Policy Center призвала регуляторов в США создать фреймворк для бессрочных фьючерсов

Некоммерческая организация Hyperliquid Policy Center призвала регулирующие органы США (SEC и CFTC) создать четкие правила для бессрочных фьючерсов. Центр предлагает классифицировать такие контракты, особенно на акции, как стандартные фьючерсы под совместным надзором, а не как свопы на ценные бумаги (SBS). В качестве аргументов называются стандартизация, публичность цен и возможность офсетного закрытия позиций без перехода права собственности на базовый актив. Hyperliquid Policy Center рекомендует SEC и CFTC выпустить совместное руководство, унифицировать подход к регулированию разных активов (криптовалют, товаров, акций) и модернизировать нормативную базу. Инициатива встречает сопротивление со стороны традиционных бирж, таких как CME Group и ICE, которые требуют более жесткого регулирования подобных площадок и уже подавали иск из-за классификации бессрочных фьючерсов.

cryptonews.ru10 мин. назад

Hyperliquid Policy Center призвала регуляторов в США создать фреймворк для бессрочных фьючерсов

cryptonews.ru10 мин. назад

Индия планирует выпустить первые токенизированные облигации с использованием оптовой CBDC — Reuters

Индия планирует в сентябре запустить пилотный проект по выпуску первых токенизированных корпорационных облигаций с расчетами в оптовой цифровой валюте центрального банка (CBDC) на блокчейне. Государственная энергетическая финансовая компания REC Limited выпустит такие облигации на сумму менее 5 млрд рупий (около $57 млн). На начальном этапе доступ к проекту будет предоставлен ограниченному кругу инвесторов, возможно, в рамках финансово-технологического мероприятия в Мумбаи. Для покупки облигаций инвесторы будут использовать цифровой рупий RBI. Участие потребует двух цифровых счетов: банковского кошелька для CBDC и нового электронного кошелька для ценных бумаг DEMAT 2.0, разрабатываемого местными депозитариями с использованием технологии распределенного реестра для учета прав собственности. Над инициативой совместно работают Резервный банк Индии (RBI) и Совет по ценным бумагам и биржам (SEBI). Облигации будут иметь первоначальный трехмесячный период блокировки, а к декабрю биржи планируют создать для них вторичный рынок.

cryptonews.ru10 мин. назад

Индия планирует выпустить первые токенизированные облигации с использованием оптовой CBDC — Reuters

cryptonews.ru10 мин. назад

Shipyard сворачивает работу над IPFS после прекращения финансирования Protocol Labs

Компания Shipyard, сопровождающая систему межпланетных файловых систем (IPFS), прекратит инженерную деятельность, техническое обслуживание и эксплуатацию инфраструктуры 30 сентября после того, как Protocol Labs отказалась продлевать финансирование. Потеря финансирования оставит без выделенных сопровождающих такие проекты, как Kubo, Helia, Boxo, Rainbow, IPFS Desktop и IPFS Companion. Коллектив прекратит эксплуатацию общедоступной инфраструктуры, включая ipfs.io и dweb.link. Будущее этих доменов и инфраструктуры, принадлежащих Protocol Labs, будет определено этой организацией. Сама IPFS не закрывается, но уход Shipyard лишает многие популярные реализации и сервисы выделенного управления, если их не возьмут под контроль другие сопровождающие. В Protocol Labs заявили, что развитие децентрализованной публичной инфраструктуры продолжится, а управление IPFS перейдет к «более легкому» формату через гранты фонда IPFS Foundation отдельным сопровождающим. Shipyard была создана в 2024 году как независимый коллектив давних разработчиков IPFS, ранее работавших в Protocol Labs.

cointelegraph28 мин. назад

Shipyard сворачивает работу над IPFS после прекращения финансирования Protocol Labs

cointelegraph28 мин. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить S

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Sonic (S) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Sonic (S).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Sonic (S)После приобретения вами Sonic (S) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Sonic (S)С легкостью торгуйте Sonic (S) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

2.0k просмотров всегоОпубликовано 2025.01.15Обновлено 2026.06.02

Как купить S

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

Он решает проблемы масштабируемости, совместимости между блокчейнами и стимулов для разработчиков с помощью технологических инноваций.

2.5k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.09Обновлено 2025.04.09

Sonic: Обновления под руководством Андре Кронье – новая звезда Layer-1 на фоне спада рынка

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

HTX Learn — ваш проводник в мир перспективных проектов, и мы запускаем специальное мероприятие "Учитесь и Зарабатывайте", посвящённое этим проектам. Наше новое направление .

2.0k просмотров всегоОпубликовано 2025.04.10Обновлено 2025.04.10

HTX Learn: Пройдите обучение по "Sonic" и разделите 1000 USDT

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на S (S) представлены ниже.

活动图片