De Pump.fun à Collector Crypt : Le trône des revenus de Solana change de propriétaire ?

链捕手Опубликовано 2026-07-02Обновлено 2026-07-02

Введение

De Pump.fun à Collector Crypt : le trône des revenus sur Solana change de mains ? Sur Solana, le récit s'étend au-delà des memecoins vers les cartes de collection tokenisées. Alors que les revenus trimestriels de Pump.fun, figure de proue des revenus grand public, ont ralenti au Q2 2026 (-36,1%), ceux de Collector Crypt affichent une forte croissance (+108,8% sur la même période). Collector Crypt associe des cartes physiques notées à des NFT sur Solana. Son modèle, basé sur la vente de packs aléatoires, les frais de marché secondaire et les redevances, génère une marge nette estimée à environ 4,4%. La plateforme a franchi 10 milliards de dollars de volume cumulé, avec plus de 30% des utilisateurs ayant déjà racheté une carte physique. Cependant, en volume total, Pump.fun reste largement dominant (revenus cumulés >10 milliards de dollars contre ~58,4 millions pour Collector Crypt). Le « changement de trône » reflète donc surtout un dynamisme récent, marquant une diversification des sources de revenus sur Solana : de la spéculation sur les memecoins vers des scénarios de consommation ancrés dans des actifs physiques collectionnables. La durabilité de la croissance de Collector Crypt dépendra de la demande soutenue pour ses packs, de son expansion au-delà des cartes Pokémon (notamment vers les cartes sportives), et de l'évolution du cadre réglementaire concernant les mécaniques de « loot box ». À court terme, Solana voit ainsi son écosystème de revenus grand public s'élargir.

Auteur : Chloe, ChainCatcher

Le récit sur la chaîne de Solana passe des memecoins aux cartes à collectionner tokenisées. Autrefois, Pump.fun était presque l'application représentative des revenus grand public sur Solana ; mais depuis le début du deuxième trimestre 2026, les revenus trimestriels de Pump.fun ont commencé à ralentir, tandis que Collector Crypt affiche une courbe de croissance récente plus forte.

Les données de DefiLlama montrent que les revenus de Pump.fun au premier trimestre étaient de 108,3 millions de dollars, tombant à 69,2 millions de dollars pour le second trimestre à ce jour, soit une baisse de 36,1 % par rapport au trimestre précédent. Pendant la même période, la courbe des revenus de Collector Crypt est clairement orientée à la hausse.

Les revenus de Collector Crypt au premier trimestre étaient de 12,3 millions de dollars, montant à 25,8 millions de dollars pour le deuxième trimestre à ce jour, soit une croissance de 108,8 % ; les revenus de la dernière semaine ont atteint 5,1 millions de dollars, représentant environ 38 % de ses revenus totaux sur 30 jours (près de 13,5 millions de dollars). Ces données montrent que Pump.fun conserve une taille plus importante, mais que Collector Crypt bénéficie actuellement d'une dynamique de croissance à court terme plus forte.

En résumé d'après les données, il ne s'agit peut-être pas de la perte de croissance à l'échelle de Pump.fun, mais plutôt de la dispersion des sources de frais des consommateurs sur Solana. Le segment des memecoins reste important, mais les cartes à collectionner tokenisées, les paquets de cartes aléatoires, le rachat physique et le marché secondaire sur chaîne deviennent un autre scénario de consommation capable de générer de réels frais, de réelles transactions et de fidéliser de vrais utilisateurs.

Les sources de profit de Collector Crypt sont-elles stables ?

Le modèle opérationnel central de Collector Crypt est de conserver des cartes à collectionner physiques notées et de frapper les NFT correspondants sur Solana. Après avoir acheté des paquets de cartes aléatoires, les utilisateurs obtiennent une carte numérique liée à la carte physique réelle ; ils peuvent ensuite choisir de conserver le NFT, de le vendre sur la chaîne, de le revendre à la plateforme, ou de le racheter physiquement.

Les revenus de Collector Crypt proviennent principalement de la vente de paquets de cartes aléatoires, des frais de transaction sur le marché secondaire et des redevances ; lors du calcul des revenus, les coûts de rachat générés par les utilisateurs revendant leurs cartes à la plateforme sont également déduits. De plus, Collector Crypt achète des cartes à collectionner en gros et obtient son stock avec une remise d'environ 5 % à 15 % ; si un utilisateur ne souhaite pas conserver une carte après avoir ouvert un paquet, il peut la revendre à la plateforme à un prix inférieur d'environ 7 % à 15 % au prix du marché.

Cela permet à Collector Crypt de conserver une marge bénéficiaire opérationnelle d'environ 4 % à 5 %. Selon les estimations, pour un paquet de 1 000 dollars, la marge bénéficiaire globale de Collector Crypt est d'environ 5,14 % ; après déduction des coûts d'incitation comme les récompenses utilisateurs, la marge bénéficiaire nette est d'environ 4,44 %.

Ce modèle attire l'attention car il ne se contente pas de vendre des images sur la chaîne, mais relie les transactions sur la chaîne aux objets de collection du monde réel. Collector Crypt a dépassé les 10 milliards de dollars de volume de transactions cumulé en mai 2026 ; la plateforme ouvre plus de 215 000 paquets de cartes à collectionner tokenisées par semaine, et plus de 30 % des utilisateurs ont racheté des cartes physiques.

Le classement des revenus de Solana n'a pas encore entièrement basculé

Cependant, Collector Crypt n'a pas encore véritablement remplacé Pump.fun en termes de volume total. Depuis le début de l'année 2026, les revenus de Pump.fun s'élèvent à environ 177,5 millions de dollars, et les revenus globaux de l'écosystème Pump sont d'environ 466,5 millions de dollars ; en comparaison, les revenus de Collector Crypt en 2026 sont d'environ 38,1 millions de dollars. En revenus cumulés, Pump.fun dépasse le milliard de dollars, l'écosystème Pump global est d'environ 1,18 milliard de dollars, tandis que Collector Crypt est d'environ 58,4 millions de dollars.

Par conséquent, l'expression « le trône des revenus change de propriétaire » décrit plus précisément une évolution narrative du classement des revenus journaliers et de la dynamique de revenus récente, et non un renversement complet des volumes historiques cumulés.

Le modèle de Pump.fun repose sur un cycle spéculatif de création de jetons : les utilisateurs émettent constamment de nouveaux jetons, les tradent sur la courbe de prix initiale, puis une partie des jetons entre sur le marché public, générant des frais à chaque étape. Le modèle de Collector Crypt est un autre cycle de consommation : les utilisateurs achètent des paquets de cartes aléatoires, obtiennent un jeton sur la chaîne correspondant à un objet de collection physique, puis effectuent des transactions sur la chaîne, une revente immédiate ou un rachat physique. Les deux génèrent des frais, du volume d'échange et de l'attention du marché, mais les raisons qui attirent les utilisateurs diffèrent.

Pump.fun est davantage orienté vers l'attention, la volatilité et l'acquisition précoce de jetons memecoins ; Collector Crypt est davantage orienté vers la collection, la rareté, l'expérience ludique et l'ancrage dans des actifs réels. C'est aussi là que le point de discussion des applications grand public sur Solana évolue : les revenus ne proviennent plus uniquement de l'émission de memecoins, mais peuvent aussi provenir d'une consommation de collection plus proche des actifs réels.

Conclusion

Enfin, la durabilité des revenus de Collector Crypt dépend d'abord du maintien de la demande pour les paquets de cartes aléatoires. Si la demande pour les paquets reste forte, les revenus sur 30 jours de Collector Crypt pourraient continuer à se rapprocher de ceux de Pump.fun ; si la demande pour les paquets aléatoires se refroidit, le phénomène de forte concentration des revenus récents de Collector Crypt pourrait, au contraire, passer d'un signal de croissance à un risque.

Deuxièmement, la variable de croissance de Collector Crypt est sa capacité à s'étendre des cartes Pokémon aux cartes sportives et autres objets de collection. Les données indiquent que les cartes Pokémon dominent actuellement le volume d'échanges mensuel de Collector Crypt ; mais dans les salons de cartes physiques, les ventes de cartes sportives et Pokémon sont à peu près égales, tandis que les cartes sportives sur la chaîne ne représentent actuellement que 3 % à 4 % du volume d'échanges mensuel de 88 millions de dollars de Collector Crypt.

La troisième variable pour Collector Crypt est la pression réglementaire. Si plusieurs juridictions commencent à examiner le mécanisme des paquets de cartes aléatoires dans le cadre d'une réglementation des « boîtes surprises », cela pourrait ralentir la croissance de Collector Crypt.

Par conséquent, dans un environnement macroéconomique inchangé, Pump.fun restera le moteur de revenus le plus important, et Collector Crypt continuera d'apparaître en tête du classement des revenus des applications Solana. Dans ce scénario, les revenus des applications grand public de Solana ne dépendront plus uniquement de l'émission de memecoins, mais se diffuseront progressivement vers davantage de scénarios de consommation.

Le changement majeur pour Solana n'est pas que Pump.fun soit complètement remplacé, mais que la structure des revenus des consommateurs s'élargisse. Pump.fun a prouvé que l'émission de memecoins pouvait devenir une application de consommation à très hauts revenus sur Solana ; Collector Crypt prouve, quant à lui, que la tokenisation d'objets de collection physiques peut également générer de réels revenus, de vraies transactions et de réels comportements utilisateurs.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QQuel est le changement majeur dans les sources de revenus des applications grand public sur Solana, d'après l'article ?

AL'article souligne que les revenus des applications grand public sur Solana se diversifient. Alors qu'ils dépendaient largement du segment des memecoins, représenté par Pump.fun, un nouveau segment émerge avec des cartes collection physiques tokenisées, illustré par Collector Crypt. La structure des revenus s'élargit ainsi au-delà du simple lancement de jetons.

QQuelle est la différence fondamentale entre le modèle économique de Pump.fun et celui de Collector Crypt ?

ALe modèle de Pump.fun repose sur un cycle spéculatif de création et d'échange de nouveaux memecoins, générant des frais à chaque étape. En revanche, Collector Crypt repose sur un cycle de consommation lié aux biens collection : vente de packs aléatoires de cartes tokenisées, frais de transaction sur le marché secondaire et royalties, le tout étant ancré à des actifs physiques (cartes collection réelles).

QQuels sont les trois principaux défis ou variables de croissance mentionnés pour l'avenir de Collector Crypt ?

ALes trois variables clés pour la croissance future de Collector Crypt sont : 1) Le maintien de la demande pour les packs de cartes aléatoires. 2) La capacité à s'étendre au-delà des cartes Pokémon vers d'autres catégories comme les cartes sportives. 3) La pression réglementaire potentielle, en particulier concernant le cadre légal des « boîtes mystère » (blind boxes).

QSelon les données de l'article, comment ont évolué les revenus trimestriels de Pump.fun et Collector Crypt au début de 2026 ?

AAu premier trimestre 2026, Pump.fun a généré 108,3 millions de dollars de revenus, contre 12,3 millions pour Collector Crypt. Au deuxième trimestre (données jusqu'à la publication), les revenus de Pump.fun sont tombés à 69,2 millions de dollars (baisse de 36,1%), tandis que ceux de Collector Crypt ont augmenté à 25,8 millions de dollars (hausse de 108,8%).

QQuelle conclusion principale l'article tire-t-il concernant la « succession sur le trône des revenus » entre Pump.fun et Collector Crypt ?

AL'article conclut qu'il ne s'agit pas d'un renversement complet et historique, mais plutôt d'un changement de récit concernant la dynamique de revenus récente et le classement quotidien. Pump.fun reste le moteur de revenus le plus important en termes d'échelle cumulée, mais Collector Crypt montre une forte croissance à court terme, élargissant ainsi les sources de revenus grand public sur Solana.

Похожее

OUSD, из-за которого Circle обвалился на 17% за ночь, оказался в центре маркетингового скандала

30 июня компания Open Standard анонсировала запуск стейблкоина Open USD (OUSD), который обещал бесплатную эмиссию и погашение, распределение доходов от резервных активов и совместное управление через партнерство. Заявление о поддержке более чем 140 партнеров, включая крупные компании, такие как Samsung и Western Union, вызвало ажиотаж и привело к падению акций Circle на 17,55%. Однако вскоре выяснилось, что многие компании из списка, включая Samsung Electronics и Dunamu, не давали официального согласия на участие. Они заявили, что лишь рассматривали возможность сотрудничества или были введены в заблуждение. Это вызвало вопросы об этичности маркетинговой стратегии Open Standard, которую некоторые назвали «заимствованием легитимности». Сооснователь Circle Джереми Аллер подверг сомнению экономическую устойчивость модели OUSD, особенно бесплатную эмиссию и распределение почти всех доходов партнерам, что может привести к недостатку инвестиций в инфраструктуру. Несмотря на скандал, некоторые компании, такие как Stripe и Coinbase, подтвердили планы по интеграции OUSD. Тем не менее, запуск OUSD омрачен спорным маркетингом, что может подорвать доверие к еще не запущенному стейблкоину.

Foresight News2 мин. назад

OUSD, из-за которого Circle обвалился на 17% за ночь, оказался в центре маркетингового скандала

Foresight News2 мин. назад

Десять лет перемен: путь к исчезновению криптовалютных стартапов

За десять лет криптоиндустрия прошла путь от свободного творчества до строгой регуляции. В начале, в 2017 году, для запуска стартапа хватало whitepaper и кода на GitHub, а ICO позволяло быстро привлекать средства без проверок. Низкие барьеры способствовали инновациям, но также привели к мошенничеству и потерям инвесторов. К 2026 году ситуация коренным образом изменилась. Чтобы работать на рынках США, ЕС или Азии, компании должны получить лицензии, создать юридические и compliance-команды, наладить банковское сотрудничество и внедрить системы AML. Стоимость соответствия требованиям, например, в США, может достигать 1,2 млн долларов за первые три года, а в ЕС согласно MiCA установлены минимальные капитальные требования. Высокие регуляторные и финансовые барьеры формируют "естественную защиту" для первых игроков. Венчурное финансирование сконцентрировалось на поздних стадиях и крупных сделках, создав "рынок-гантелю": деньги идут либо на ранние, либо на очень поздние раунды, оставляя мало средств для роста. Альтернативой стал рост M&A-сделок, как покупка Coinbase Deribit за 2,9 млрд долларов, позволяющая быстро получить лицензии и доступ к институциональным клиентам. Сегодня ключом к успеху стали не технологии, а доступ к банкам, лицензии, партнерские каналы и репутация. Это повысило стабильность и безопасность для институциональных инвесторов, но резко усложнило путь для новых основателей без капитала и связей. Финансирование рискованных инновационных проектов сокращается. Индустрия, рожденная для борьбы с монополиями традиционных финансов, сама идет по пути консолидации и повышения входных барьеров, ставя под вопрос возможность появления действительно революционных проектов "с нуля".

Foresight News19 мин. назад

Десять лет перемен: путь к исчезновению криптовалютных стартапов

Foresight News19 мин. назад

Закончился ли рост цены Cardano? Вот почему ADA может достичь $0,30 в следующий раз

Заголовок задает вопрос: завершился ли рост цены Cardano? Статья анализирует перспективы ADA, рассматривая как медвежьи, так и бычьи сигналы. С технической стороны, после трех слабых кварталов ADA показала сильный рост в 30% в начале Q3, обогнав Ethereum. Однако цена столкнулась с сопротивлением на уровне $0.20 и откатилась на 2%, что указывает на возможную коррекцию. Фундаментальные данные также вызывают вопросы: общая заблокированная стоимость (TVL) в экосистеме Cardano за год упала почти на 68%, что говорит об отставании ликвидности от роста цены. Несмотря на это, есть и бычьи сигналы. Ончейн-данные Santiment показывают устойчивый рост числа новых непустых кошельков с июня 2023 года, даже на фоне негативных новостей. Это указывает на растущее участие пользователей и может предшествовать будущему росту цены. В целом, рынок альткойнов получает поддержку, а июль исторически является сильным месяцем. Ключевым уровнем для ADA остается $0.20. Его уверенное преодоление может открыть путь к $0.25, а затем и к цели в $0.30. Таким образом, несмотря на текущую коррекцию и слабый TVL, рост числа кошельков и общий рыночный контекст оставляют возможности для дальнейшего движения вверх, если техническое сопротивление будет пробито.

ambcrypto33 мин. назад

Закончился ли рост цены Cardano? Вот почему ADA может достичь $0,30 в следующий раз

ambcrypto33 мин. назад

Результаты первых внутренних тестов GPT-5.6 Sol: стоимость аналогичной задачи в два раза ниже, чем у Fable 5

Представлены первые результаты закрытого тестирования GPT-5.6 Sol. Модель демонстрирует высокую эффективность: по данным инженера Nvidia, она достигла эффекта ускорения CUDA за 30 часов, в то время как Opus потребовалось 64 часа. В задачах кодирования Sol генерирует более лаконичный код — примерно в 5 раз меньше строк, чем у Opus, что упрощает долгосрочную поддержку проектов. Хотя в некоторых тестах, особенно в создании сложного контента (например, 3D-игр), Sol пока немного уступает Fable 5, его ключевым преимуществом является стоимость: цена Sol примерно в два раза ниже (5$ за млн входных и 30$ за млн выходных токенов против 10$ и 50$ у Fable 5). Кроме того, пользователи отмечают, что ограничения безопасности в Sol менее строгие, чем в Fable 5. Модель оптимизирована для сложных, многоэтапных задач, требующих планирования и глубоких рассуждений. Ожидается, что GPT-5.6 Sol скоро станет доступен для всех пользователей, а не только для избранных партнеров.

marsbit1 ч. назад

Результаты первых внутренних тестов GPT-5.6 Sol: стоимость аналогичной задачи в два раза ниже, чем у Fable 5

marsbit1 ч. назад

Робот учится действиям по видео: Беркли впервые реализовал полную цепочку от интернет-видео до реального развертывания на ловких руках

**Краткое содержание:** Исследователи из Калифорнийского университета в Беркли представили сквозной конвейер «Do as I Do», который впервые позволяет напрямую преобразовывать обычные монохромные RGB-видео с действиями человека в исполняемые траектории для антропоморфных роботизированных рук с последующим развертыванием на реальном оборудовании. **Ключевая проблема:** Существует огромный объем видеоданных (YouTube, наборы данных от первого лица), но их использование для обучения роботов затруднено. Основное препятствие — преобразование зашумленных 2D-видео в чистые 4D-траектории взаимодействия «рука-объект», пригодные для управления многопалой ловкой рукой. **Решение — двухэтапный конвейер:** 1. **Стабильная 4D-реконструкция:** Метод использует управляемую диффузию для отслеживания объекта на видео, фиксируя его форму на ключевом кадре и обеспечивая временную согласованность позы. Это превосходит предыдущие методы (например, FoundationPose) по устойчивости в реалистичных условиях. 2. **Робастное перенацеливание действий:** Улучшена оптимизационная основа (на базе SPIDER) для обработки зашумленных эталонных траекторий. Добавлены: а) совместная оптимизация позы и контакта, б) терпимость к несовершенному начальному состоянию, в) адаптивный выбор ключевых кадров. Это повысило успешность перенацеливания с 25% до 71%. **Результаты:** * Создано 500 проверенных траекторий, охватывающих 20 классов сложных действий (взбивание, перемешивание, забивание, намазывание и др.). * 10 действий были успешно развернуты в реальности на платформе с двумя манипуляторами UR3e и двумя ловкими руками Sharpa Wave (22 степени свободы) с частотой управления 50 Гц. * Определены критерии фильтрации сетевых видео: только ~5% необработанных роликов пригодны для использования из-за проблем с кадрированием, движением камеры и т.д. **Значение:** Работа впервые замыкает цепочку от случайного сетевого видео до физического выполнения действия роботом, открывая путь к масштабированию обучения роботов за счет использования огромных существующих видеоархивов человеческих действий.

marsbit1 ч. назад

Робот учится действиям по видео: Беркли впервые реализовал полную цепочку от интернет-видео до реального развертывания на ловких руках

marsbit1 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить MEME

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение memecoin (MEME) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки memecoin (MEME).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение memecoin (MEME)После приобретения вами memecoin (MEME) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля memecoin (MEME)С легкостью торгуйте memecoin (MEME) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

870 просмотров всегоОпубликовано 2024.03.29Обновлено 2026.06.02

Как купить MEME

Что такое MEME 2.0

Memecoin 2.0: Восход $MEME 2.0 в мире криптовалют Введение В постоянно меняющемся ландшафте криптовалют появилось новое соперничество. Memecoin 2.0, символизируемый как $MEME 2.0, поднимает концепцию мем-коинов на захватывающий новый уровень. Являясь побочным продуктом оригинального Memecoin, этот проект привлек внимание крипто-сообщества, смещая акцент с типичных финансовых стимулов на вовлекающий и развлекательный опыт. Работающий на блокчейне Ethereum, Memecoin 2.0 смело переопределяет взаимодействие сообщества в криптосфере. Что такое Memecoin 2.0, $MEME 2.0? По сути, Memecoin 2.0 — это криптовалютный проект, который ставит на первое место дух сообщества и веселье, связанное с культурой мемов. В отличие от традиционных криптовалют, которые сосредоточены на практических случаях использования и ощутимых преимуществах, Memecoin 2.0 выделяется тем, что принимает легкую сторону цифровой валюты. Проект существует без обещаний полезности, структурированной дорожной карты или финансовых возвратов, сосредоточившись вместо этого на создании яркого сообщества вокруг мемов и совместного наслаждения. Таким образом, он использует растущую тенденцию мем-культуры в онлайн-пространстве, становясь уникальным игроком в мире цифровых активов. Создатель Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Несмотря на обширные исследования происхождения Memecoin 2.0, явная идентичность его создателя остается неизвестной. Эта анонимность не является чем-то необычным в крипто-сообществе, где многие проекты возглавляют отдельные лица или группы, предпочитающие оставаться в тени. Отсутствие общедоступной информации о создателе можно рассматривать как стратегический ход, ставящий акцент на взаимодействие сообщества, а не на индивидуальную известность в этой сфере. Инвесторы Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Информация о инвесторах или финансовой поддержке Memecoin 2.0 является скудной. Это отсутствие деталей может указывать на то, что проект либо финансируется самим собой, либо его внимание к сообществу, а не к традиционным инвестиционным структурам, привлекает другой тип сторонников. Поскольку мир мем-коинов обычно включает большее участие grassroots, чем институциональные инвестиции, этот подход соответствует философии проектов, управляемых сообществом. Как работает Memecoin 2.0, $MEME 2.0? Memecoin 2.0 полностью работает на блокчейне Ethereum, используя его надежные функции безопасности и масштабируемость. Используя преимущества Ethereum, Memecoin 2.0 может предложить безопасную среду для взаимодействия пользователей, обеспечивая при этом, чтобы транзакции были эффективными и экономичными. Одной из уникальных черт Memecoin 2.0 является его структура, ориентированная на сообщество. Ценность и популярность токена $MEME 2.0 вытекают из активного участия его пользователей, а не из внутренней полезности. Этот дизайн усиливает фокус проекта на развлекательной стороне криптовалюты, подразумевая, что смех и вовлеченность сообщества — это настоящие валюты, определяющие его успех. Более того, проект вписывается в более широкую экосистему мем-коинов, где ценность каждого мем-коина колеблется на основе культуры, трендов и вовлеченности сообщества, а не традиционных экономических принципов. Хронология Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Чтобы лучше понять эволюцию и ключевые моменты Memecoin 2.0, вот хронология, подчеркивающая значимые события в его истории: 2024: Создание Memecoin 2.0 признается как ответвление от оригинального Memecoin, утвердившее себя в процветающем контексте мем-коинов, работая на блокчейне Ethereum. 13 июля 2024: Memecoin 2.0 официально позиционирует себя как мем-коин, ориентированный на сообщество, в сети Ethereum, подчеркивая свой развлекательный подход, который приглашает пользователей участвовать и способствовать его росту. Ключевые моменты о Memecoin 2.0, $MEME 2.0 Несколько критических характеристик определяют Memecoin 2.0: Подход, ориентированный на сообщество: Главная миссия Memecoin 2.0 — создать веселый и увлекательный опыт взаимодействия в сообществе, используя общее наслаждение, полученное от меметической культуры. Построен на Ethereum: Работа на блокчейне Ethereum предоставляет проекту необходимую инфраструктуру, которая обеспечивает безопасность и масштабируемость. Отсутствие полезности или дорожной карты: В резком отличии от традиционных криптовалют, Memecoin 2.0 не обещает никаких утилитарных функций или финансовых возвратов, подтверждая свою приверженность к вовлеченности сообщества и социальному взаимодействию. Фокус на меметической культуре: Принимая юмористические и культурные аспекты мем-феномена, Memecoin 2.0 предоставляет платформу для пользователей взаимодействовать с криптовалютой как офлайн, так и онлайн. Дополнительный контекст: Значение мем-коинов Мем-коины стали отдельным классом криптовалют, часто движимыми юмором и легкомысленным подходом к торговле. Эти монеты, как правило, не имеют значительной полезности или дорожных карт разработки, привлекая пользователей обещанием веселья, взаимодействия в сообществе и культурной значимости. В ландшафте более широкой криптоэкосистемы мем-коины восстанавливают важность вовлеченности сообщества, противодействуя исключительно ориентированным на прибыль подходам. Проекты, такие как Memecoin 2.0, открывают эру, где развлечение может гармонировать с финансовыми устремлениями, превращая блокчейн в игровую площадку для творчества и социального взаимодействия. Заключение Memecoin 2.0, или $MEME 2.0, олицетворяет новую волну криптовалют, которая ставит вовлеченность сообщества выше жестких финансовых структур. С акцентом на юмор и социальное взаимодействие, он использует увлечение, окружающее мем-культуру. Работая на блокчейне Ethereum, Memecoin 2.0 использует возможности технологии, оставаясь верным своему обязательству к развлекательной ценности цифровой валюты. Поскольку пространство вокруг криптовалют продолжает развиваться, Memecoin 2.0 служит свидетельством той мысли, что будущее цифровых активов может хорошо зависеть от общих опытов, смеха и крепких связей в сообществе. В непредсказуемом мире крипты, возможно, радость может быть столь же ценна, как и традиционная финансовая прибыль.

169 просмотров всегоОпубликовано 2024.04.04Обновлено 2024.12.03

Что такое MEME 2.0

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на MEME (MEME) представлены ниже.

活动图片