Vibe Coding случайно спалил токены на 55 тысяч юаней, но смех над ошибкой принес ему 700 миллионов юаней прибыли
Сотрудник финансовой компании Slash, увлекшись модным методом «Vibe Coding» (программирование по наитию), создал простую пиксельную FPS-игру «Brainrot Shooter». Первоначально он в шутку заявил, что разработка «сожгла» AI-токенов на 81 267 долларов (около 550 000 юаней), вызвав волну обсуждений и насмешек в сети. Компания, решив извлечь выгоду из ситуации, представила игру как маркетинговый проект.
Неожиданно игра стала вирусной: за 48 часов в неё сыграли почти 7000 человек, накопив почти 9000 часов игрового времени, и привлекла внимание рекламодателей. Вскоре сотрудник заявил, что благодаря хайпу вокруг игры платформа Slash привлекла дополнительные 100 миллионов долларов управляемых активов (AUM), что превратило потенциальный провал в огромный успех с предполагаемой окупаемостью более 1200 раз.
Однако позже выяснилось, что история о гигантских расходах в 81 267 долларов была мистификацией — реальная стоимость разработки игры с использованием AI не превысила 200 долларов. Вся история оказалась хорошо спланированной маркетинговой кампанией («Vibe Marketing»), которая успешно привлекла глобальное внимание к компании и её продукту, демонстрируя силу вирального контента и нетрадиционного пиара.
marsbit17 мин. назад