OpenAI Roboh, Skala Hukum Scaling Law Ternyata Bermasalah, Triliunan Daya Komputasi Terbuang Percuma

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-07-06Terakhir diperbarui pada 2026-07-06

Abstrak

Sebuah analisis baru mengungkap potensi bug dalam makalah Scaling Law awal OpenAI, yang diklaim telah menyebabkan pemborosan komputasi masif di industri AI. Menurut Diogo Almeida, mantan peneliti OpenAI, metodologi dalam makalah 2020 membatasi semua model (besar dan kecil) dengan jumlah token pelatihan yang sama (sekitar 130B) dan menggunakan penjadwalan Cosine Decay untuk learning rate. Ini menyebabkan model besar kekurangan data dan proses pelatihan berhenti sebelum waktunya, menciptakan kesan bahwa kinerja telah jenuh. Kesimpulan awal yang mendorong ekspansi parameter (seperti GPT-3) mungkin salah, dan pendekatan Chinchilla DeepMind yang menyeimbangkan parameter dengan data mungkin lebih efisien. Lebih lanjut, ada kritik bahwa Scaling Law saat ini terlalu bias pada bahasa Inggris yang "miskin morfologi", sementara bahasa seperti Prancis atau Mandarin bisa mencapai performa serupa dengan data lebih sedikit. Intinya, industri mungkin telah menghabiskan bertahun-tahun dan daya komputasi triliunan untuk skalabilitas yang tidak optimal.

Peneliti DeepMind buka suara tengah malam: Makalah asli Scaling Law OpenAI ternyata punya bug fatal! AI global membuang sia-sia triliunan daya komputasi, GPT-3 sebenarnya sangat "gemuk tapi tak bertenaga".

OpenAI telah menyesatkan seluruh komunitas AI selama beberapa tahun!

Lima tahun terakhir, seluruh industri AI didorong maju oleh Scaling Law.

Keyakinan Sam Altman akan AGI bersumber dari kurva ini.

Sekarang, ada yang angkat bicara: Kurva ini, sejak awal sudah salah.

Bukan sok tahu setelah kejadian. Yang bilang ini, adalah peneliti Diogo Almeida yang dulu memang bekerja mengoptimasi model besar di OpenAI.

Baru saja, dia menerbitkan sebuah blog, dengan judul yang dingin menusuk – «Scaling Laws, Honestly».

Kalimat pembuka langsung menghantam: Versi awal scaling law itu salah, karena ada bug.

Pintu gerbang: https://www.completeskeptic.com/p/scaling-laws-honestly

Sander Dieleman dari DeepMind yang terkenal dengan model difusinya, langsung mengangkatnya di Twitter, menyebutnya sebagai bagian menarik dari sejarah LLM:

Scaling law asli salah karena sebuah bug, sangat mungkin membuat industri membuang-buang daya komputasi yang sangat besar pada banyak model yang "terlalu besar, kurang terlatih".

Satu bug, membakar dua tahun.

Saat bug terbongkar, yang kita lihat bukan hanya lubang hitam daya komputasi, tapi juga batas kecerdasan yang jauh lebih dalam dan terbentuk ulang oleh bahasa itu sendiri.

Scaling Law Ternyata adalah "Teori Geosentris" Versi LLM

Tahun 2020, OpenAI memberi kesimpulan: Dengan anggaran daya komputasi tetap, Anda harus memprioritaskan memperbesar model, bukan memberi lebih banyak data.

Dalam rumus, jumlah parameter optimal berbanding lurus dengan daya komputasi pangkat 0.73 – parameter, adalah variabel yang harus dikejar lebih kuat.

Kalimat ini langsung mendefinisikan wajah generasi GPT-3. Menumpuk parameter. Sampai mati. 175 miliar.

Ia memberi tahu pengembang di seluruh dunia: Jangan tanya, jawabannya adalah tumpuk parameter; selama Anda buat model cukup besar, keajaiban akan terjadi.

Dua tahun kemudian, DeepMind meluncurkan Chinchilla, membalikkan kesimpulan ini: Model dan data harus diperbesar bersama dengan kepentingan yang hampir setara, sekitar 20 token per parameter baru efisien.

Mereka melatih Chinchilla 70 miliar parameter, diberi 1,4 triliun token – ukurannya kurang dari setengah GPT-3, datanya lebih dari empat kalinya.

Hasilnya, dengan anggaran daya komputasi sama, secara keseluruhan mengungguli Gopher yang 280 miliar parameter, tapi hanya diberi 300 miliar token.

Diterjemahkan ke bahasa manusia: Dengan uang yang sama, satu melatihnya menjadi pria "gemuk tapi lemah", satunya melatihnya menjadi petinang yang ramping dan kuat.

Setelah terlambat tiga tahun, alumni Peking University Weng Li menyelidiki lebih dalam penjelasan utama perbedaan antara keduanya dalam penelitian lanjutan, yaitu perbedaan dalam cara mereka menghitung total parameter.

Dan belum selesai. Bahkan yang "benar" itu, Chinchilla sendiri, juga tidak bersih.

Tahun 2024, Besiroglu dkk. mengambil kembali titik data dari makalah asli Chinchilla dan menjalankannya ulang, menemukan bahwa dalam metode fitting-nya sendiri juga terdapat bug:

Skala loss dalam optimizer diatur terlalu tinggi, menghitung rata-rata (bukan jumlah) loss Huber per sampel, menyebabkan fitting berhenti terlalu dini.

Makalah yang mengoreksi bug, ternyata membawa bug lain sendiri.

Sampai di sini, kalimat "first principles" yang digantungkan banyak orang, tiba-tiba goyah.

Apa yang disebut Scaling Law, bukanlah hukum fisika yang pasti seperti tiga hukum Newton, ia hanyalah sebuah kurva yang dihasilkan dari fitting empiris.

Saat Diogo Almeida berpendapat kebenarannya tidak demikian, bukan karena metodenya berbeda, "tapi scaling law versi awal itu sendiri punya bug."

Tiga Trik OpenAI Menipu Rekan AI Global?

Untuk membuat kebohongan yang dipercayai AI global secara kolektif, hanya butuh tiga langkah.

Langkah pertama: Memenjarakan data.

Makalah OpenAI memberi semua model – entah itu model kecil yang masih belajar berjalan (model kecil), atau model yang sudah menjadi raksasa, "porsi makan" yang persis sama. Sekitar 130B token data.

Model kecil jadi "kenyang" bahkan "kebanyakan", sementara model besar yang benar-benar butuh data sangat banyak untuk mengisi kapasitasnya, malah kekurangan gizi parah di bawah anggaran token yang sama.

Makalah Chinchilla kemudian dengan tepat menunjuk: Mereka menggunakan "jumlah Token pelatihan tetap dan skema penjadwalan learning rate untuk semua model."

Ini seperti menyuruh anak TK dan doktor mengerjakan ujian yang sama, dengan waktu yang sama, lalu mengklaim "nilai hanya terkait bakat".

Langkah kedua: Decay LR yang menutup telinga.

Mereka menggunakan Cosine Learning Rate Decay, membuat learning rate mendekati nol dengan mulus saat pelatihan mendekati akhir.

Saat pelatihan hampir mencapai titik akhir yang ditentukan, learning rate secara perlahan ditekan ke nol, kemajuan model secara alami menjadi "datar".

Kurva yang mendatar, tampak seperti: Model ini sudah belajar sampai maksimal, diberi makan lagi juga percuma.

Para peneliti lalu menyimpulkan: "Menambah data tidak berguna lagi, model sudah jenuh."

Ini bukan batas model, ini learning rate yang memutus jalan pertumbuhan model secara artifisial. Ini menciptakan ilusi sempurna: Performa sudah mencapai plafon, tambah data pun percuma.

Tapi sekarang kita tahu, model-model besar itu belum sampai batasnya.

Langkah ketiga: Kesombongan otoritas.

Langkah ketiga, yang paling licik: Dalam makalah ditulis satu kalimat, bahwa hasilnya "pada dasarnya tidak terpengaruh oleh kurva learning rate".

Meski termasuk Diogo Almeida yang saat itu di OpenAI, banyak yang merasa ada yang tidak beres, tapi dalam batas token tetap, kesimpulan ini secara teknis benar.

Tapi ia justru tidak berlaku untuk dunia ideal "data tak terbatas" yang ingin digambarkan scaling law.

Mereka menganggap kebenaran lokal dalam kondisi terbatas, sebagai hukum universal alam semesta.

Tiga langkah bertumpuk, Anda mendapatkan hukum yang salah, dan sangat sulit untuk di-debug.

Diogo sendiri mengakui: Dulu dia juga melakukan optimasi di OpenAI, dan tidak melihat bug ini – kurva learning rate itu terlihat terlalu seperti "diatur dengan hati-hati", siapa yang akan meragukannya.

GPU Terbuang Percuma

Kesalahan Alokasi Daya Komputasi Serius

Dibimbing oleh rumus salah OpenAI, industri AI memasuki era "tenaga besar menghasilkan keajaiban".

Ini berarti dalam beberapa tahun terakhir, pikiran terpintar di dunia, daya komputasi paling langka, terbuang sia-sia pada ekspansi skala yang tidak efektif.

Ini bukan cuma soal uang, ini dalam perlombaan kecepatan menuju AGI (Kecerdasan Buatan Umum), umat manusia karena pengaturan learning rate, secara kolektif berlari ribuan kilometer di lintasan yang salah.

Jika penemuan Bug membuat sedih, maka refleksi mendalam yang muncul kemudian membuat bergidik.

Peneliti Adam Zachary Wasserman menunjukkan titik buta yang diabaikan semua orang: Bahkan jika rumus dikoreksi, Scaling Law saat ini hanyalah "Scaling Law Bahasa Inggris".

Dia melakukan eksperimen kontra-intuitif: Melatih model dengan arsitektur sama, daya komputasi sama.

Hasilnya, efisiensi model bahasa Prancis mencapai kemampuan tata bahasa tertentu, ternyata 50 sampai 100 kali lebih tinggi daripada model bahasa Inggris.

Mengapa? Karena bahasa Inggris adalah bahasa yang "miskin morfologi".

Ia terlalu bergantung pada pola distribusi, membutuhkan model menebak makna kata dari data sangat banyak; sementara bahasa seperti Prancis, Mandarin yang kaya morfologi atau berstruktur ketat, pada kosakata itu sendiri sudah membawa banyak informasi eksplisit.

Ini berarti, semua skema alokasi daya komputasi kita saat ini, didasarkan pada bahasa yang paling "rakus data", paling tidak efisien.

Saat Anda pikir Anda menjelajahi hukum fisika "kecerdasan umum", Anda sebenarnya hanya mengukur "seberapa borosnya daya komputasi bahasa Inggris".

Ini seperti Anda mencoba menetapkan standar nutrisi makhluk hidup di seluruh alam semesta dengan mempelajari nafsu makan seekor babi – ini bukan hanya bias, tapi juga keterbatasan kognitif.

Kita seharusnya bisa mencapai performa lebih kuat dengan model lebih kecil, data berkualitas lebih banyak.

Kita seharusnya bisa menghemat listrik dan panas dari puluhan ribu runtime H100.

Kita seharusnya bisa masuk ke era "AI Efisien" dua tahun lebih awal.

Referensi:

https://www.completeskeptic.com/p/scaling-laws-honestly

https://lilianweng.github.io/posts/2026-06-24-scaling-laws/

Artikel ini berasal dari akun WeChat publik "Xinzhiyuan", penulis: ASI Revelation, editor: David

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QApa yang ditemukan Diogo Almeida tentang makalah asli Scaling Law OpenAI?

ADiogo Almeida, mantan peneliti OpenAI, mengungkapkan bahwa makalah asli Scaling Law dari OpenAI mengandung bug yang fatal. Bug ini menyebabkan rekomendasi yang salah, yaitu memprioritaskan peningkatan parameter model daripada jumlah data, sehingga memengaruhi arah pengembangan industri AI selama bertahun-tahun.

QApa dampak utama dari bug pada Scaling Law OpenAI menurut artikel?

ADampak utamanya adalah pemborosan besar-besaran daya komputasi global. Industri AI diyakini telah menghabiskan triliunan daya komputasi untuk melatih model-model yang 'terlalu besar namun kurang data' seperti GPT-3, yang sebenarnya tidak optimal, sehingga memperlambat kemajuan menuju AGI.

QBagaimana studi Chinchilla dari DeepMind memperbaiki kesimpulan Scaling Law OpenAI?

AStudi Chinchilla dari DeepMind membalikkan kesimpulan OpenAI dengan menunjukkan bahwa parameter model dan jumlah data harus ditingkatkan secara seimbang. Mereka merekomendasikan rasio sekitar 20 token per parameter, dan membuktikan bahwa model yang lebih kecil tetapi dilatih dengan lebih banyak data (seperti Chinchilla 70B) dapat mengungguli model yang lebih besar dengan data terbatas.

QApa tiga langkah yang disebutkan dalam artikel yang menyebabkan kesalahan Scaling Law OpenAI?

ATiga langkah tersebut adalah: 1) Memberikan jumlah token data yang sama tetap kepada semua model (baik kecil maupun besar), menyebabkan model besar kekurangan data. 2) Menggunakan penjadwalan peluruhan laju pembelajaran (Cosine Decay) yang secara artifisial menghentikan pembelajaran sebelum model mencapai batas sebenarnya. 3) Menyajikan temuan dari kondisi terbatas sebagai hukum universal yang berlaku untuk skenario data tak terbatas.

QApa yang diungkapkan eksperiman Adam Zachary Wasserman tentang 'Scaling Law' saat ini?

AEksperimen Adam Zachary Wasserman mengungkapkan bahwa 'Scaling Law' yang ada saat ini sebenarnya adalah 'Scaling Law untuk bahasa Inggris'. Bahasa Inggris, sebagai bahasa yang 'miskin morfologi', membutuhkan lebih banyak data untuk dipelajari model dibandingkan bahasa seperti Prancis atau Tiongkok. Ini berarti perhitungan alokasi daya komputasi saat ini mungkin bias dan tidak efisien untuk pengembangan AGI yang benar-benar universal.

Bacaan Terkait

Probabilitas Menembus di Bawah 50%: Apakah RUU Clarity Tahun Ini Tidak Ada Harapan?

Tajuk: Probabilitas Turun di Bawah 50%: Clarity Act Tidak Akan Terjadi Tahun Ini? Rangkuman: Rencana awal untuk menandatangani undang-undang Clarity Act pada 4 Juli telah gagal, dan jendela peluang untuk disahkannya sebelum pemilihan paruh waktu semakin menyempit. Meskipun sebagian besar pekerjaan Senat dapat dilanjutkan di balik layar selama reses musim panas, prosedur di DPR saat ini mandek. Rancangan undang-undang ini, yang bertujuan menciptakan kerangka kerja regulasi federal pertama untuk pasar aset digital AS, telah disetujui oleh DPR. Senat juga telah meloloskan rancangan tersebut di tingkat komite dan memasukkannya ke kalender legislatif. Namun, perdebatan dan perbedaan pendapat antara partai politik terkait ketentuan pendapatan stablecoin, pengecualian tanggung jawab pengembang DeFi, serta detail penegakan hukum dan etika masih belum terselesaikan. Ini menyebabkan negosiasi tertutup pecah awal Juni. Meskipun ada faktor positif seperti perubahan sikap Asosiasi Sheriff Kabupaten AS dari oposisi menjadi netral terhadap klausul tertentu, hambatan utama tetap ada. Menurut data dari Polymarket, probabilitas Clarity Act ditandatangani menjadi undang-undang tahun ini hanya 49%, mencerminkan sikap pasar yang berhati-hati namun masih berharap. Analis dari Jefferies menilai bahwa jika undang-undang ini berhasil disahkan, hal itu akan mendorong adopsi aset digital yang lebih luas oleh lembaga keuangan tradisional. Sebaliknya, penundaan akan memperpanjang ketidakpastian regulasi. Waktu tiga minggu yang efektif setelah Kongres kembali bersidang pada 13 Juli menjadi periode kritis yang akan menentukan nasib undang-undang ini pada tahun 2026.

Foresight News11m yang lalu

Probabilitas Menembus di Bawah 50%: Apakah RUU Clarity Tahun Ini Tidak Ada Harapan?

Foresight News11m yang lalu

Laporan Mingguan Pendanaan | 9 Acara Pendanaan Terbuka, Venice AI Raih Pendanaan Seri A $65 Juta, Dipimpin Dragonfly

**Laporan Mingguan Pendanaan: 9 Acara Pendanaan Terbuka, Total Melebihi $506 Juta** Aktivitas pasar primer crypto minggu lalu menurun, dengan pendanaan tetap berfokus pada transaksi on-chain dan Web3+AI. Secara keseluruhan, terdapat **9 acara pendanaan** dengan total lebih dari **$506 juta**. **Sorotan Utama:** * **Venice AI**, platform AI berprioritas privasi, meraih **$65 juta** dalam pendanaan Seri A yang dipimpin Dragonfly, valuasi $1 miliar. Platform ini menawarkan akses ke 200+ model AI. * **Ionic Digital**, penambang Bitcoin, menyelesaikan pendanaan privat **$400 juta** yang dipimpin Attestor sebelum rencana pencatatan langsung di Nasdaq. * Di sektor **DeFi**, bursa kontrak berkelanjutan on-chain **Extended** mendapatkan $12.5 juta (dipimpin eToro), platform kredit privat **Techdollar** meraih $3 juta, dan DEX **Arcus** (dikembangkan tim dYdX) meluncur di Robinhood Chain dan mendapat investasi. * Bidang **Web3+AI** juga mencatat pendanaan untuk **THEA** ($8 juta) untuk jaringan AI prediktifnya dan **Kled AI** ($3 juta) untuk pasar data AI di Solana. * **Adjacent**, penyedia indeks pasar prediksi, mengumpulkan $2.5 juta. **Lion Group** berencana berinvestasi hingga $12 juta di pengembang stablecoin Rupiah Indonesia, **PT Nusantara Bumi Sangkara**. * Terdapat juga akuisisi di mana proyek enkripsi **Sunscreen** diakuisisi oleh **Fhenix**.

marsbit26m yang lalu

Laporan Mingguan Pendanaan | 9 Acara Pendanaan Terbuka, Venice AI Raih Pendanaan Seri A $65 Juta, Dipimpin Dragonfly

marsbit26m yang lalu

ARK Membeli Saham Perusahaan Konsep Kripto Secara Besar-besaran: Risiko Lebih Rendah, atau Beban Ganda?

ARK Invest, yang dikelola oleh Cathie Wood, secara agresif membeli saham perusahaan terkait crypto senilai $77 juta pada Juni, termasuk Coinbase, Circle, dan Bullish, meskipun Bitcoin mengalami bulan terburuknya dalam empat tahun. Logika investasinya adalah bahwa saham ini menawarkan eksposur yang sesuai aturan terhadap industri crypto tanpa perlu memegang aset kripto secara langsung. Namun, analisis data menunjukkan bahwa saham-saham crypto ini justru lebih volatil daripada Bitcoin itu sendiri. Volatilitas tahunan 30 hari mereka berkisar antara 68%–90%, hampir dua kali lipat volatilitas Bitcoin (37.6%). Selain itu, korelasi dengan harga Bitcoin seringkali rendah (misalnya, Circle hanya 0.55–0.58), artinya sebagian besar pergerakan harganya didorong oleh risiko perusahaan spesifik seperti laporan keuangan, persaingan, atau dilusi ekuitas. Hanya MSTR yang secara kuat melacak Bitcoin (beta 1.59, korelasi 0.85), bertindak seperti alat dengan leverage pada Bitcoin. Coinbase menunjukkan korelasi moderat. Sementara itu, kinerja perusahaan seperti Circle sangat dipengaruhi oleh faktor khusus perusahaan (misalnya, peluncuran stablecoin pesaing), dan Robinhood dilindungi oleh bisnis brokernya yang terdiversifikasi. Perusahaan penambangan seperti RIOT justru naik karena transisi ke layanan komputasi AI, terlepas dari penurunan harga Bitcoin. Kasus MicroStrategy menyoroti risiko tambahan dari struktur ekuitas. Rasio mNAV-nya jatuh di bawah 1, mengancam model bisnisnya untuk menerbitkan saham premium guna membeli lebih banyak Bitcoin, dan bahkan memaksa pertimbangan untuk menjual Bitcoin untuk menutupi likuiditas. Kesimpulannya, membeli saham perusahaan crypto tidak selalu lebih aman daripada memegang Bitcoin langsung. Investor mendapatkan eksposur parsial terhadap harga crypto sambil juga menanggung risiko operasional dan keuangan perusahaan yang dapat memperbesar volatilitas atau sama sekali tidak terkait dengan pasar crypto.

marsbit40m yang lalu

ARK Membeli Saham Perusahaan Konsep Kripto Secara Besar-besaran: Risiko Lebih Rendah, atau Beban Ganda?

marsbit40m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

107 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

956 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.5k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片