Thị trường bò và các đồng coin mới: Liệu khái niệm "Hook" có trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-05-09Terakhir diperbarui pada 2026-05-09

Abstrak

Tác giả: Cookie Từ cuối tháng 4, khái niệm "hook" trong Uniswap v4 đã trở thành một chủ đề được thị trường quan tâm hàng đầu. Mặc dù đây không phải là tính năng mới (ra mắt từ tháng 1/2023), nhưng chỉ đến khi các dự án như $upeg, $sato và Slonks xuất hiện gần đây, hook mới thực sự thu hút được sự chú ý rộng rãi từ cộng đồng retail. Bài viết đưa ra quan điểm rằng việc quảng bá hook trước đây của Uniswap đã có sự chệch hướng đối với nhóm người dùng phổ thông. Các hook ban đầu chủ yếu tập trung vào việc tối ưu hóa trải nghiệm cho nhà cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch, thiếu đi tính sáng tạo và "trí tưởng tượng" thu hút giới đầu tư nhỏ lẻ. Ba dự án nổi bật gần đây đã cho thấy sức hấp dẫn thực sự của hook: - **$upeg**: Biến mỗi giao dịch thành một tác phẩm nghệ thuật được tạo ra từ dữ liệu on-chain, đồng thời tạo ra một trò chơi dự đoán về hình thái cung cấp token phức tạp. - **$sato**: Triển khai bonding curve trên Ethereum Mainnet, tận dụng hình ảnh "có nhiều tiền và tay chơi kiên định" của mạng lưới này để tạo ra một "trò chơi niềm tin" với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD. - **Slonks**: Tạo ra một cơ chế meme và đầy tính chiến thuật, nơi người chơi có thể đốt NFT để nhận token $SLOP, hợp nhất NFT để tạo ra phiên bản "kém giống" hơn nhằm nhận nhiều token hơn, hoặc đốt token để đổi lấy một NFT mới với giá trị slop ngẫu nhiên. Bài viết kết luận rằng mối quan hệ giữa Uniswap và các dự án hook là sự hợp tác cùng có lợi. Uniswap cần những dự án sáng tạo để thu hút người dù...

Tác giả:Cookie

Từ cuối tháng 4 đến nay, khái niệm "hook" của Uniswap v4 không thể nghi ngờ là khái niệm "mới" được thị trường quan tâm nhất.

Ở đây, "mới" được đặt trong dấu ngoặc kép không phải vì Uniswap v4 hook là thứ vừa mới ra mắt. Thực tế, Uniswap v4 đã ra mắt từ ngày 30 tháng 1 năm ngoái.

Tính năng hook mới này không phải không được coi trọng, cũng không phải không có người dùng. Về mặt hỗ trợ chính thức, có cả Uniswap Hook ươm mầm và Phòng thí nghiệm thiết kế Uniswap Hook, cung cấp tiền, đào tạo và ươm tạo. Về mặt áp dụng, cũng có các dự án như Flaunch, Bunni, dữ liệu TVL và khối lượng giao dịch tổng thể của hệ sinh thái v4 cũng không tệ.

Nhưng phải đến khi sự xuất hiện của các dự án gần đây như $upeg, $sato và Slonks, hook mới thu hút được sự thảo luận rộng rãi trong cộng đồng người chơi retail. Dựa trên hiện tượng này, người viết muốn đưa ra một "tuyên bố gây sốc" ngay từ đầu——

Trong thời gian dài, việc Uniswap quảng bá hook, ít nhất là quảng bá nhận thức từ phía người chơi retail, đã có sự chệch hướng.

Và nếu sự chệch hướng này được sửa chữa, "Hook" có khả năng trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Cuối cùng thì "Hook" là gì?

Hãy giải thích vấn đề này một cách dễ hiểu, đồng thời cũng có thể tìm ra một câu trả lời khác——Tại sao "Hook" mãi đến bây giờ mới thu hút sự chú ý của người chơi retail?

Trước đây, nhận thức phổ biến của chúng ta về Uniswap là chúng ta có thể đặt LP trên đó, có thể giao dịch (Swap) trên đó. Và đây quả thực là điểm kiếm tiền chính của Uniswap trước phiên bản v4 (trước khi Hook được giới thiệu).

Nhiều trò chơi hỗ trợ cộng đồng người chơi tạo ra "plugin" để thay đổi chế độ chơi, thu hút nhiều người chơi hơn ngoài chế độ gốc do nhà phát triển cung cấp. Ví dụ trong CS, nếu người chơi không cài plugin, chỉ có thể chơi trò đối kháng gắn/gỡ bom C4. Nhưng nếu cài plugin cho game, có thể thi đua xem ai chạy nhanh hơn, ai nhảy xa hơn, thậm chí đá bóng, chơi bóng rổ, hoặc biến thành một phần bản đồ để ngụy trang chờ người chơi khác phát hiện.

Hook cũng giống như plugin game, nó cho phép Uniswap không chỉ có cuộc đấu giữa LP và giao dịch. Nhưng trong thời gian dài, những plugin này không hấp dẫn người chơi retail. Hoặc là mang lối chơi từ chain khác về, hoặc là giải quyết các điểm đau về LP và giao dịch.

Điều này giống như trong CS, chỉ cài thêm vài plugin tối ưu trải nghiệm chơi, chẳng hạn như thống kê tiêu diệt. Điều này đúng là làm cho trò chơi tốt hơn, nhưng thiếu đi sự tưởng tượng để thu hút người chơi retail.

Điều người chơi retail muốn, là những lối chơi mới mang tính sáng tạo và giàu trí tưởng tượng mà Uniswap chính thức không làm, nhưng có thể thực hiện được thông qua Hook. Bản thân khái niệm Hook trong quá khứ đối với người chơi retail, quả thực quá trừu tượng.

Vậy thì "trí tưởng tượng" này, trong 3 dự án hot $upeg, $sato và Slonks, được thể hiện như thế nào?

Cốt lõi của "trí tưởng tượng"

Cốt lõi trí tưởng tượng của $upeg là "giao dịch chính là sáng tạo nghệ thuật và tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung cấp". Thứ nhất, ý tưởng sáng tạo hình ảnh của nó là hoàn chỉnh, lấy dữ liệu on-chain làm đầu vào sáng tạo thay vì đơn giản sao chép cảm hứng nghệ thuật từ các bộ NFT có sẵn, khiến mỗi lần mua vào số nguyên đều có thể trở thành một sáng tạo mới. Thứ hai, càng nhiều giao dịch nhỏ lẻ, việc tạo hình ảnh càng khó khăn, điều này khiến nó không chỉ là chuyển đổi đơn giản giữa hình thái ảnh và token, cũng không đơn thuần là "để hình ảnh tồn tại dưới dạng token nhằm có tính thanh khoản tốt hơn", mà là chuyển hướng sự chú ý của mọi người vào một loại "dự đoán về hình thái cung cấp".

Nếu $upeg tồn tại trên cả DEX, CEX và thị trường giao dịch NFT, vừa là token vừa là ảnh, thì các nguồn thanh khoản khác nhau, các cách giao dịch khác nhau (spot, hợp đồng tương lai, LP hay mua ảnh), sẽ tác động thế nào đến hình thái cung cấp của nó?

Đây là sự chuyển hướng góc nhìn chú ý mà các dự án ảnh-token xuất hiện trong nhiều năm qua chưa từng đạt được.

Tiếp theo đến $sato. Cốt lõi trí tưởng tượng của nó không phải là "dùng Uniswap v4 hook tạo một bonding curve", mà là nó nắm bắt chính xác rằng, nếu làm một bonding curve trên mạng chính ETH, thì có gì để thu hút mọi người?

Nó đạp trúng các điểm:

Phi tập trung. Đây không phải là một "sàn" khác, đây chỉ là một hợp đồng đã được mã hóa quy định sẵn.

Sức mạnh nội bộ khổng lồ. Vốn hóa phải đạt 100 triệu USD mới tốt nghiệp, làm điều này trên bất kỳ chain nào ngoài mạng chính ETH, đều khiến người ta cảm thấy viển vông. Nhưng mạng chính ETH thì không, vì mọi người có ấn tượng về chain này là "nhiều tiền cũ", "nhiều tay kim cương". Và ấn tượng này, lại càng được củng cố khi đường cong không ngừng tiến lên.

Không can thiệp. Khi đường cong hoàn thành, token tốt nghiệp, hợp đồng tự bỏ. Những việc tiếp theo như tạo pool, giao cho cộng đồng tự xử lý.

Bonding curve không phải là lối chơi mới mẻ, nhưng $sato đã thể hiện được cái phù hợp nhất với đặc điểm của mạng chính ETH, khiến sự chú ý của người chơi chuyển từ bonding curve sang một "trò chơi niềm tin".

Còn Slonks, mặc dù có nhiều ý kiến lạc quan kiểu như "kết hợp khái niệm AI", "nhà phát triển là đồng sáng lập ETHS",... nhưng tôi cho rằng cốt lõi thu hút người chơi retail của nó là "đưa ra cơ chế cá cược đủ meme".

Nguồn ảnh của Slonks là vẽ lại CryptoPunks bằng mô hình mạng nơ-ron on-chain. Đã giao cho AI vẽ, nhất định sẽ có sai lệch, dev cho rằng sai lệch này thể hiện sự hỗn độn là một nghệ thuật. Vẽ càng không giống tác phẩm gốc, giá trị "slop (chất lượng thấp)" càng cao.

Phạm vi giá trị này là từ 0 đến 576, vì CryptoPunks có độ phân giải 24x24 pixel, mỗi pixel sai lệch đại diện cho 1 điểm giá trị slop. Vì tổng cộng có 10000 NFT Slonks, giới hạn lý thuyết của tổng giá trị slop là 576*10000=5760000, đây cũng là giới hạn nguồn cung của $SLOP.

Người nắm giữ có thể đốt NFT, nhận $SLOP tương ứng dựa trên giá trị slop của NFT. Cũng có thể hợp nhất hai NFT Slonks, nhận một NFT Slonks càng không giống hơn để đổi ra nhiều $SLOP hơn. Hoặc có thể đốt $SLOP để đổi lấy một NFT được AI vẽ lại, với giá trị slop không xác định.

Tương đương với, đây là một "trò chơi cá cược xem chiến lược và vận may của ai tốt hơn".

Tại sao cần Hook?

Vậy câu hỏi đặt ra. Dù là $upeg, $sato hay Slonks, không dùng Uniswap v4 hook lẽ nào không thực hiện được? Tại sao nhất định phải khoác lên một lớp hook?

Đúng vậy, dù không có hook, chúng vẫn có thể được thực hiện như các dự án độc lập. Nhưng Uniswap cần những dự án này để thu hút cộng đồng người chơi retail, những dự án này dựa vào khối lượng hệ sinh thái và khái niệm của Uniswap cũng có thể phát triển tốt hơn.

Đây không phải là điều bắt buộc, nhưng quả thực là mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau rất ăn khớp. Nếu ngay từ đầu, $upeg không dùng hook để làm, cũng không thể thu hút sự chú ý của đội ngũ Uniswap, làn sóng nhiệt huyết kể chuyện hook lần này có thể đã không tồn tại.

Còn với tư cách người chơi retail, mặc dù "Uniswap v4 hook" là một khái niệm dễ hiểu với mọi người, nhưng cũng không thể mù quáng thấy "hook" là xông vào. Chúng ta cần cân nhắc nhiều hơn rằng, một dự án mang khái niệm "hook", lối chơi của nó có mới mẻ độc đáo không, câu chuyện có đủ hoàn chỉnh không, điều này quyết định xác suất một dự án "hook" nhận được sự quan tâm và hỗ trợ từ Uniswap là bao nhiêu.

Khi tiêu chuẩn lựa chọn của người chơi đủ cao, quyết tâm của Uniswap đối với việc hook khiến mình trở thành thị trường ứng dụng trên Ethereum đủ lớn, và ý tưởng sáng tạo của các nhà phát triển đủ nhiều, lúc đó chúng ta mới thực sự có thể nói, "Hook" sẽ trở thành hướng đi mở đầu cho thị trường bò.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QKhái niệm 'Hook' trong Uniswap v4 là gì và tại sao nó thu hút sự chú ý gần đây?

A'Hook' trong Uniswap v4 giống như một plugin cho phép người dùng tạo ra các tính năng mới ngoài việc cung cấp thanh khoản (LP) và giao dịch thông thường. Nó thu hút sự chú ý gần đây nhờ các dự án như $upeg, $sato và Slonks, mang lại cách chơi sáng tạo, meme hấp dẫn, khác biệt so với các ứng dụng hook trước đây vốn chỉ tập trung vào cải thiện trải nghiệm giao dịch.

QDự án $upeg đã thể hiện 'trí tưởng tượng' như thế nào thông qua Hook?

A$upeg thể hiện 'trí tưởng tượng' bằng cách biến mỗi giao dịch mua số nguyên thành một tác phẩm nghệ thuật dựa trên dữ liệu on-chain. Nó tạo ra sự hỗn loạn về hình thái cung ứng, khiến người chơi không chỉ tập trung vào chuyển đổi giữa token và NFT mà còn dự đoán tác động của các nguồn thanh khoản khác nhau (như DEX, CEX) lên cấu trúc cung ứng.

QTại sao $sato lại phù hợp với Ethereum mainnet và thu hút người chơi?

A$sato phù hợp với Ethereum mainnet vì nó tận dụng nhận thức về 'tiền cũ' và 'tay kim cương' trên mạng này. Dự án sử dụng bonding curve phi tập trung, không can thiệp, với mục tiêu đạt vốn hóa 100 triệu USD trước khi 'tốt nghiệp'. Điều này biến nó thành một 'trò chơi niềm tin' hấp dẫn, phù hợp với đặc điểm của cộng đồng Ethereum.

QCơ chế meme và trò chơi của Slonks hoạt động như thế nào?

ASlonks sử dụng mô hình neural on-chain để vẽ lại CryptoPunks bằng AI. Mỗi bức ảnh có 'slop value' (giá trị sai lệch) từ 0–576, dựa trên độ khác biệt so với bản gốc. Người chơi có thể đốt NFT để nhận $SLOP tương ứng, ghép hai NFT để tạo ra NFT có slop value cao hơn, hoặc đốt $SLOP để đổi lấy NFT mới. Đây là một trò chơi chiến thuật dựa trên may mắn và cách chơi meme.

QTại sao các dự án như $upeg cần sử dụng Uniswap v4 hook thay vì phát triển độc lập?

ACác dự án như $upeg không bắt buộc phải dùng hook, nhưng hook tạo ra mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau: Uniswap cần các dự án sáng tạo để thu hút người chơi retail, còn các dự án được hưởng lợi từ hệ sinh thái và khái niệm hook của Uniswap. Việc $upeg sử dụng hook đã thu hút sự chú ý từ đội ngũ Uniswap, góp phần thúc đẩy làn sóng narrative về hook.

Bacaan Terkait

Si 'Mulut Buruk' Terkenal di Wall Street, Kali Ini Mengincar NVIDIA

Disclosur terbaru Michael Burry, legenda "The Big Short", mengungkap daftar saham yang dibetotnya, termasuk Nvidia, Tesla, dan ETF semikonduktor SOXX. Alasannya berpusat pada isu akuntansi di balik ledakan AI: klaim bahwa perusahaan cloud seperti Microsoft dan Meta memperpanjang masa depresiasi chip AI menjadi 6 tahun (vs 2-3 tahun realistis), merapikan laba mereka. Burry juga mencurigai adanya pembiayaan "di luar neraca", di mana Nvidia diduga membantu klien membeli chipnya sendiri, menciptakan permintaan buatan. Reaksi pasar beragam. Harga Nvidia berfluktuasi setelah pengumuman Burry, sempat turun tajam pada akhir Juli menyusul laporan tentang jaminan pembiayaan Nvidia ke OpenAI, yang dikomentari Burry. Secara keseluruhan, posisi short-nya terhadap Nvidia masih sedikit rugi. Artikel ini menelusuri rekam jejak Burry pasca-kesuksesan 2008, menunjukkan campuran hit dan miss. Ia akurat dalam krisis struktural (subprime, pandemi), tetapi sering keliru waktu dalam short berbasis valuasi (seperti Tesla sebelumnya). Meski vokal, short interest di Nvidia masih rendah (~1.4% saham beredar), dan para investor seasoned lain memiliki pendekatan berbeda. Steve Eisman (juga dari "The Big Short") tidak membetot Nvidia untuk saat ini, sementara Jim Chanos setuju dengan kekhawatiran akuntansi tetapi memilih target short di tempat lain (perusahaan private equity). Kesimpulan kunci: Analisis Burry menyoroti risiko akuntansi dan siklus yang valid dan layak dipertimbangkan investor. Namun, mengidentifikasi masalah struktural berbeda dengan memprediksi waktu dan kedalaman koreksi pasar, yang juga dipengaruhi sentimen, permainan industri, dan katalis acak. Bagi investor, nilai terbesar terletak pada kerangka berpikir kritis ini—mempertanyakan angka, mencari risiko tersembunyi—bukan sekadar meniru posisi trading seorang "superstar" short-seller.

marsbit15m yang lalu

Si 'Mulut Buruk' Terkenal di Wall Street, Kali Ini Mengincar NVIDIA

marsbit15m yang lalu

Kurasi Minggu Ini | Guncangan Epik di Pasar Saham, IPO Changxin Technology Ubah Peta Penyimpanan, Saylor Targetkan STRC Re-Anchor Sekitar 8 September

**Ringkasan Pilihan Mingguan PANews** Pasar keuangan global mengalami volatilitas signifikan minggu ini. Saham Korea mengalami beberapa *circuit breaker* dengan saham teknologi seperti SK Hynix menjadi penyebab utama, memicu gelombang likuidasi di pasar derivatif kripto. Di tengah gejolak ini, mata uang kripto seperti Bitcoin justru menunjukkan stabilitas relatif. Sektor AI tetap menjadi fokus. Laporan Tiger Research menyoroti pertempuran dompet pintar agen AI untuk pembayaran mikro, dengan raksasa seperti Coinbase memasuki arena. Di China, konvergensi GPU domestik dan gelombang Agent menandakan fase baru di industri komputasi. Dari sisi makro,上市 (IPO) Changxin Technology (C长鑫) dengan valuasi triliunan menjadi sorotan, mencerminkan keberhasilan panjang pengembangan DRAM domestik. Sementara itu, Citigroup memperingatkan sembilan risiko ekstrem komoditas untuk paruh kedua 2026, dan Fed mengirim sinyal hawkish meski menjaga suku bunga. Figur seperti Tom Lee (Fundstrat) yakin koreksi AI hanyalah "deleveraging paksa" dan siklus bull belum berakhir. Raoul Pal (Real Vision) menekankan logika jangka panjang industri kripto tetap kuat. CEO Marathon Digital (MARA) membahas transisi penambang Bitcoin ke pengelola aset energi di era AI. Di ekosistem Web3, mekanisme "tarik kartu" dari proyek seperti Fake World Assets ($FWA) menghidupkan kembali perdagangan NFT. Analisis menunjukkan pendapatan protokol kripto tumbuh, namun hal itu tidak serta-merta mendorong harga token. Hyperliquid menghasilkan pendapatan besar dari mekanisme "biaya prioritas". Aset tokenisasi riil (RWA) telah mencapai skala besar, namun menghadapi tantangan utilisasi. Perkembangan penting lain termasuk peta jalan Ethereum 2030 untuk skalabilitas dan privasi, migrasi staking ETH besar-besaran oleh Lido, serta perang stablecoin yang semakin sengit. **Berita Singkat:** Saham AS menguat; Saham penambang kripto yang beralih ke AI meroket; Meta berkomitmen belanja besar untuk AI; Michael Saylor menargetkan realignment STRC sekitar 8 September; Aksi korporasi besar-besaran di Bitcoin dan Ethereum; Pendanaan besar untuk startup AI Simile dan Perceptron; Saham Korea dan Changxin Technology melonjak; Pertukaran Korea Upbit dan Bithumb menambahkan token baru.

marsbit21m yang lalu

Kurasi Minggu Ini | Guncangan Epik di Pasar Saham, IPO Changxin Technology Ubah Peta Penyimpanan, Saylor Targetkan STRC Re-Anchor Sekitar 8 September

marsbit21m yang lalu

Saat Pasar Mulai Mempertanyakan Pengeluaran Modal AI: Analisis Lengkap Laporan Keuangan Kuartal II Lima Raksasa Teknologi

Analisis Laporan Kuartal II 2026 Lima Raksasa Teknologi AS menunjukkan tren utama: pertumbuhan pendapatan dan laba melampaui ekspektasi, didorong oleh permintaan kuat untuk bisnis terkait AI, namun pasar mulai mempertanyakan pengeluaran modal besar-besaran untuk infrastruktur AI. Google melaporkan pertumbuhan pendapatan dua digit selama 12 kuartal berturut-turut, dengan Google Cloud melonjak 82%. Namun, pengeluaran modal yang berlipat ganda menyebabkan arus kas bebas negatif untuk pertama kalinya, membuat saham turun 7%. Intel mencatat pertumbuhan pendapatan terkuat dalam 15 tahun, tetapi kenaikan panduan pengeluaran modal juga menekan sahamnya. Microsoft menjadi pengecualian positif. Azure mencapai pendapatan tahunan $100 miliar, dan perusahaan menurunkan panduan pengeluaran modal untuk 2026 sambil menjanjikan arus kas bebas positif, mendorong saham mencapai kinerja terbaik dalam 18 tahun. Sebaliknya, Meta menghadapi penjualan terberat karena pengeluaran modal yang melonjak dan arus kas bebas yang menyusut drastis, dengan saham anjlok hampir 10%. Apple mencatat rekor pendapatan dan laba, namun panduan untuk kuartal berikutnya yang lebih rendah dari ekspektasi karena kendala rantai pasokan dan fluktuasi mata uang menyebabkan kapitalisasi pasarnya terkikis $300 miliar dalam sehari. Kesimpulannya, meskipun permintaan AI tetap kuat, fokus pasar telah bergeser dari pertumbuhan pendapatan ke jalan menuju pengembalian arus kas dari investasi besar-besaran tersebut, yang tercermin dari reaksi harga saham yang berbeda-beda.

Odaily星球日报28m yang lalu

Saat Pasar Mulai Mempertanyakan Pengeluaran Modal AI: Analisis Lengkap Laporan Keuangan Kuartal II Lima Raksasa Teknologi

Odaily星球日报28m yang lalu

a16z: Dari Perusahaan ke DAO, DUNA atau Menjadi Bentuk Organisasi Generasi Berikutnya

a16z menyoroti evolusi bentuk organisasi dari perusahaan tradisional ke DAO dan peran potensial DUNA sebagai struktur hukum baru. Sejarah kolaborasi bisnis dimulai dari usaha keluarga seperti Marco Polo hingga perusahaan modern seperti VOC Belanda, yang memperkenalkan tanggung jawab terbatas dan kemampuan mengumpulkan modal. Namun, perusahaan menghadapi tantangan seperti birokrasi dan masalah keagenan. DAO muncul sebagai model tata kelola terdesentralisasi berbasis blockchain, tetapi menghadapi ketidakpastian hukum, terutama terkait regulasi sekuritas AS (tes Howey) dan kurangnya perlindungan tanggung jawab terbatas bagi anggotanya. Saat ini, proyek crypto sering menggunakan yayasan luar negeri sebagai solusi sementara, yang dapat menyebabkan misalignments insentif. DUNA (Decentralized Unincorporated Nonprofit Association) ditawarkan sebagai solusi. Bentuk hukum ini, yang sudah diadopsi di beberapa negara bagian AS seperti Wyoming, memberikan badan hukum dan tanggung jawab terbatas kepada kelompok terdesentralisasi. DUNA memungkinkan jaringan yang dikelola komunitas untuk beroperasi secara sah, melakukan kontrak, dan memegang aset tanpa struktur manajemen terpusat tradisional, sekaligus menjaga prinsip desentralisasi. Meski tidak menyelesaikan semua tantangan tata kelola atau secara ajaib mengatasi hukum sekuritas, DUNA mengisi kekosongan hukum penting. Ini mewakili langkah evolusioner baru, memperluas pilihan organisasi dan memungkinkan kolaborasi skala internet antar orang asing dengan risiko pribadi yang diminimalkan, menjawab tantangan kolaborasi bisnis yang sudah berlangsung lama.

marsbit1j yang lalu

a16z: Dari Perusahaan ke DAO, DUNA atau Menjadi Bentuk Organisasi Generasi Berikutnya

marsbit1j yang lalu

Laporan Pertengahan Tahun RWA On-Chain 2026: Kapitalisasi Pasar Saham Tokenisasi Meningkat Dua Kali Lipat dalam Setahun, Namun 90% Hak Hanyalah Cangkang Kosong

Laporan Tengah Tahun RWA On-Chain 2026: Kapitalisasi Pasar Saham Ter-tokenisasi Melonjak Dua Kali Lipat dalam Setahun, Namun 90% Hak Adalah 'Cangkang Kosong' Meski data menunjukkan nilai pasar saham ter-tokenisasi terdistribusi naik dari $951 juta (Maret 2026) menjadi $1.89 miliar (Juli 2026), laporan dari insights4vc ini mengungkap kontradiksi mendasar di balik angka tersebut. Mayoritas produk yang memiliki likuiditas tinggi (seperti dari Ondo dan xStocks yang menguasai 72.7% nilai) adalah produk 'pembungkus' yang tidak memberikan hak kepemilikan hukum yang nyata atas saham dasarnya. Sebaliknya, produk yang memiliki hak hukum penuh (seperti saham kanonik) masih sangat terbatas likuiditas dan distribusinya. Pasar berkembang ke arah dua jalur berbeda: produk lepas pantai berfokus pada keterjangkauan dan kompatibilitas lintas blockchain, sementara infrastruktur AS yang teregulasi fokus pada kepastian hukum dan integrasi dengan sistem penyelesaian tradisional (seperti DTC). Tidak ada produk yang saat ini secara berskala menggabungkan keempat elemen kunci: kepemilikan hukum standar, distribusi luas, likuiditas institusional, dan penemuan harga mandiri di on-chain. Pertumbuhan besar didorong terutama oleh beberapa produk saja (SECZ, FGRS, STRCx). Konsentrasi tinggi terjadi di beberapa platform, dan meski tersebar di berbagai jaringan blockchain, banyak produk masih bergantung pada penyedia jasa keuangan tradisional yang sama. Intinya, laporan ini menekankan perlunya kehati-hatian: angka kapitalisasi pasar yang besar tidak mencerminkan arus dana investor atau keutuhan hak kepemilikan. Mayoritas nilai yang dilaporkan berasal dari instrumen yang lebih menyerupai kontrak turunan daripada kepemilikan saham langsung yang sah.

marsbit2j yang lalu

Laporan Pertengahan Tahun RWA On-Chain 2026: Kapitalisasi Pasar Saham Tokenisasi Meningkat Dua Kali Lipat dalam Setahun, Namun 90% Hak Hanyalah Cangkang Kosong

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Cara Membeli COOKIE

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Cookie DAO (COOKIE) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Cookie DAO (COOKIE) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Cookie DAO (COOKIE) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Cookie DAO (COOKIE) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Cookie DAO (COOKIE)Lakukan trading Cookie DAO (COOKIE) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

377 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.07.23Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli COOKIE

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga COOKIE (COOKIE) disajikan di bawah ini.

活动图片