Tiger Research: Si yo fuera el fundador de Kaito, ¿cómo tomaría decisiones frente al cambio radical de InfoFi?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-01-20Terakhir diperbarui pada 2026-01-20

Abstrak

El informe de Tiger Research analiza el colapso del ecosistema InfoFi tras el cambio en la política de API de X (Twitter), que prohibió las aplicaciones que incentivan publicaciones con recompensas. En solo tres días, esta decisión centralizada destruyó la categoría Web3, exponiendo su vulnerabilidad estructural. Como fundador de un proyecto como Kaito, se presentan cinco opciones: cierre definitivo,转型 a plataforma de recompensas tipo "bounty" (ej. Scribble), adopción del modelo coreano de blogs patrocinados (ej. Revu), expansión multplataforma (YouTube, TikTok, Instagram) o evolución hacia un modelo de gestión de KOLs similar a un MCN. La conclusión es que InfoFi 2.0 deberá ser más pequeño, controlado y centrado en la calidad, transitando de un modelo "sin permiso" a uno "curado". Los desafíos fundamentales persisten: diseñar un sistema de incentivos justo que evite contenido basura y demostrar el valor intrínseco de los tokens más allá de la especulación.

Este informe ha sido redactado por Tiger Research. Los drásticos cambios en la política de API de la plataforma X han llevado al colapso instantáneo del ecosistema InfoFi. Como proyecto líder en la industria, si yo fuera el fundador de Kaito, ¿qué caminos de transformación viables existen en el momento actual?

Puntos clave

  • Desintegración del ecosistema en tres días: El ajuste de políticas de la plataforma X destruyó el ecosistema InfoFi en apenas tres días, exponiendo completamente la fragilidad estructural de los proyectos Web3 por su excesiva dependencia de plataformas centralizadas.
  • Cinco caminos de supervivencia: Los proyectos InfoFi se enfrentan actualmente a cinco opciones: cierre definitivo, transformación en plataforma de financiación por recompensas (bounty), adopción del modelo de patrocinio al estilo coreano, expansión multiplataforma o evolución hacia una gestión de KOLs al estilo MCN.
  • Evolución hacia InfoFi 2.0: El modelo futuro será más refinado y controlable, pasando de un "escalado sin permisos" a una "colaboración de alta calidad y revisada".
  • Desafío fundamental: Establecer un sistema justo de incentivos y compensaciones, y volver a demostrar el valor intrínseco del token, sigue siendo un abismo que la industria debe superar.

1. El "colapso" de InfoFi en tres días

Fuente: X(@nikitabier)

El 15 de enero, Nikita Bier, responsable de producto de la plataforma X, publicó un breve anuncio indicando claramente que ya no se permitiría operar en la plataforma a aplicaciones que incentiven publicaciones mediante recompensas. Para el sector InfoFi, esto equivalió a una "sentencia de muerte".

Según la línea de tiempo revelada por Yu Hu, fundador de Kaito, los eventos se desarrollaron así:

  • 13 de enero: Kaito recibe un correo de la plataforma X, alertando de una posible revisión y solicitando aclaraciones.
  • 14 de enero: X envía una notificación legal formal, y Kaito presenta su respuesta legal ese mismo día.
  • 15 de enero: Se publica el comunicado oficial, y Kaito, junto con toda la industria, se entera de la decisión final.

La reacción del mercado fue extremadamente violenta, con el precio de $KAITO desplomándose. La comunidad acusó al equipo de no haber alertado a pesar de afirmar tener planes de contingencia. Kaito luego publicó una declaración de emergencia, explicando que anteriormente habían resuelto disputas similares por vía legal, lo que les llevó a calcular mal el margen de negociación en este evento.

Lección: La decisión unilateral de una empresa centralizada terminó con una categoría emergente de Web3 en solo tres días. Esta realidad, donde el "poder de vida o muerte" reside en manos ajenas, es asfixiante para todo el ecosistema.

2. Si yo fuera ahora el fundador de un proyecto InfoFi

¿Significa esto que InfoFi ha llegado a un callejón sin salida? Proyectos como Kaito ya están preparando sus planes de desarrollo. Sin embargo, lo que se necesita ahora no es continuar por el camino antiguo, sino una versión completamente diferente: "InfoFi 2.0".

Si yo fuera el fundador de un proyecto InfoFi como Kaito, ¿qué opciones viables tendría realmente ahora? Al examinar estas posibles vías de avance, podemos empezar a delinear el contorno de la próxima fase de InfoFi.

2.1 Cierre definitivo

Esta es la opción más simple y directa: cesar operaciones antes de que se agoten por completo los fondos. En realidad, muchos proyectos pequeños y medianos podrían entrar en una "fase zombi" — básicamente inactivos, publicando ocasionalmente en redes sociales y desapareciendo lentamente de la vista del público.

Dado que el "ajuste producto-mercado" (PMF) construido previamente alrededor de la plataforma X ahora ha desaparecido, elegir el cierre puede ser más realista que seguir quemando dinero en busca de una nueva dirección etérea. Si el proyecto aún posee activos de datos utilizables, podría venderlos a otras empresas para recuperar parte de su valor residual. Por lo tanto, la mayoría de los proyectos InfoFi más pequeños probablemente elegirán este camino.

2.2 Plataforma de financiación basada en recompensas (Bounty)

Si ya no es posible acceder a la API de X, otra opción es regresar a un modelo de negocio más antiguo: que los KOLs soliciten directamente actividades relevantes, y tras enviar el contenido y pasar una revisión manual, reciban su recompensa.

Fuente: Scribble

El modelo representado por Scribble es un ejemplo típico. Los proyectos publican tareas de financiación en forma de recompensas (bounties), los KOLs crean y envían contenido para su revisión por la plataforma, y tras su aprobación, reciben el pago. Es un modelo de "envío primero, revisión después", en lugar de depender del seguimiento en tiempo real mediante API.

Esta estructura se puede escalar como una plataforma abierta: la plataforma actúa solo como intermediaria de matching e infraestructura, y cada proyecto gestiona sus propias campañas. A medida que más proyectos participan, el grupo de KOLs también crece; y el crecimiento de la base de KOLs, a su vez, ofrece más opciones a los proyectos. Su desventaja es la gran incertidumbre para los KOLs: si el contenido enviado es rechazado, el tiempo y esfuerzo invertidos se pierden. Tras varios fracasos, es probable que los KOLs de calidad abandonen la plataforma.

2.3 Modelo de blog patrocinado al estilo coreano

El modelo de blog patrocinado coreano sigue un método de "selección primero, gestión después", en lugar de una revisión a posteriori. Agencias como Revu han utilizado este modelo durante más de una década.

Su proceso es muy claro: el proyecto establece el número objetivo de participantes y lanza una campaña, los solicitantes envían sus aplicaciones, y el proyecto selecciona a los KOLs adecuados en base a datos como número de seguidores, desempeño pasado, etc. Los KOLs seleccionados reciben pautas claras de creación, y una vez publicado el contenido, el personal de operaciones lo revisa. Si no cumple con los estándares, se solicitan modificaciones; si se pierde la fecha límite, hay penalizaciones.

En este modelo, los KOLs pueden evitar efectivamente el trabajo inútil. Una vez seleccionados, siempre que sigan las pautas, la remuneración está básicamente garantizada. A diferencia de un sistema basado en recompensas, aquí no existe el riesgo de ser rechazado injustificadamente después de hacer el trabajo. Desde la perspectiva del proyecto, el control de calidad también se vuelve más fácil al haber seleccionado solo participantes previamente revisados.

2.4 Expansión multiplataforma

Si la plataforma X ya no es terreno fértil, la elección obvia es pasar a YouTube, TikTok e Instagram. En el ámbito Web3, ya existe un fuerte impulso para ir más allá de X. La opinión predominante es que el crecimiento real requiere pasar de plataformas dominadas por usuarios cripto-nativos a canales masivos con una audiencia más amplia.

La principal ventaja de esta vía es una base de usuarios potencial mucho mayor que la de X, especialmente en mercados emergentes como el sudeste asiático y América Latina, donde TikTok e Instagram tienen una influencia enorme. Además, cada plataforma funciona con algoritmos diferentes, por lo que incluso si un canal se ve restringido, las operaciones generales pueden continuar.

Sin embargo, el desafío que conlleva este cambio es el enorme aumento de la complejidad operativa. En X, normalmente solo se revisaban publicaciones de texto; en YouTube, la duración y la calidad de producción del contenido son cruciales; en TikTok, los primeros tres segundos del video deciden su desempeño; y en Instagram, hay que evaluar la ejecución de los Stories y la calidad del formato. Esto requiere experiencia específica para cada plataforma, incluso el desarrollo de nuevas herramientas internas. Dado que las políticas de API y los métodos de recopilación de datos varían mucho entre plataformas, esto equivale prácticamente a reconstruir todo el proyecto desde cero. Además, el riesgo político sigue presente: cualquier plataforma podría cambiar las reglas abruptamente, como hizo X. No obstante, distribuir la actividad en múltiples plataformas reduce significativamente la dependencia de una sola, y para proyectos de mayor escala, esta es la única opción que ofrece una escalabilidad sustancial.

2.5 Gestión de KOLs al estilo MCN

En el modelo MCN (Red Multicanal) de Web2, el valor de marca de los KOLs es crucial. En el ámbito Web3, esta influencia es aún más decisiva: la narrativa impulsa el capital, y un simple comentario de un líder de opinión puede afectar directamente el precio de un token.

Los proyectos InfoFi exitosos normalmente ya han formado un grupo de KOLs activo y con alta lealtad, creadores que han crecido gracias a meses de participación profunda en la plataforma. El proyecto podría retener este grupo y reorientarlo hacia un modelo de gestión basado en datos, en lugar de buscar creadores desde cero. Esto difiere de los MCN Web2 tradicionales, que dependen de descubrir constantemente新人 (nuevas personas).

Una estructura al estilo MCN implica establecer relaciones contractuales formales, en lugar de una participación selectiva y flexible. Con los datos históricos acumulados y las relaciones establecidas, la plataforma podría ejercer una influencia más fuerte dentro del ecosistema Web3 y negociar mejores acuerdos comerciales. Para un proyecto InfoFi, esto requeriría un sistema de gestión robusto, donde los datos serían el activo central. Si se puede guiar con precisión a los KOLs mediante datos y ofrecer a los proyectos estrategias GTM (de entrada al mercado) profesionales y basadas en datos, este modelo ofrecería una ventaja competitiva duradera.

3. InfoFi 2.0

Este colapso del ecosistema InfoFi deja dos lecciones profundas para el mundo Web3:

  1. La ironía de la descentralización: Muchos proyectos Web3 dependían profundamente de la plataforma centralizada X, y una sola decisión de X fue suficiente para destruir todo el sistema.
  2. Las limitaciones del diseño de incentivos: Los mecanismos de recompensa lograron atraer a muchos participantes, pero carecían de métodos efectivos para controlar la calidad del contenido. La proliferación de contenido basura dio a X una razón clara para intervenir.

Fuente: X(@nikitabier)

¿Significa esto que el camino de InfoFi ha llegado a su fin?

No del todo. Unos pocos proyectos que encontraron su "ajuste producto-mercado" (PMF) podrían sobrevivir cambiando su forma de negocio. Podrían pasar a la expansión multiplataforma, a la organización de actividades selectas (curated) o a la gestión al estilo MCN.

InfoFi 2.0 probablemente será más pequeño, más controlable y más centrado en la calidad del contenido. Pasará de ser una plataforma abierta y sin permisos a una red profesional y rigurosamente revisada, cuya forma se acercará más a una plataforma de marketing integrado que combine esfuerzos GTM locales y componentes como publicidad offline.

Sin embargo, los problemas fundamentales siguen sobre la mesa. Joel Mun de Tiger Research House señala: una vez que se introducen mecanismos de recompensa, los participantes inevitablemente buscan formas de explotar las vulnerabilidades del sistema, lo que hace extremadamente difícil diseñar estructuras de incentivos justas. Este comportamiento especulativo genera contenido de baja calidad y crea un ciclo de retroalimentación negativo que puede dañar la plataforma.

Además, el investigador David plantea una cuestión más esencial: considera que el mantenimiento del valor del token InfoFi en el pasado dependía más de las expectativas de airdrops por staking y de la creencia en una narrativa, que del desempeño real de la plataforma. Ahora, ambos han perdido relevancia. Esto lleva a una pregunta directa: ¿por qué deberían los inversores comprar tokens InfoFi en el futuro?

Para que InfoFi 2.0 pueda sobrevivir de verdad, estas preguntas deben responderse de manera clara y convincente. Si un proyecto no puede alinearse con los intereses de sus holders de tokens, no podrá lograr una sostenibilidad real.

Enlace al artículo original

Pertanyaan Terkait

Q¿Cuál fue el impacto inmediato del cambio en la política de API de X en el ecosistema InfoFi?

AEl cambio en la política de API de X provocó el colapso inmediato del ecosistema InfoFi en solo tres días, exponiendo la vulnerabilidad estructural de los proyectos Web3 que dependen en exceso de plataformas centralizadas.

Q¿Qué cinco opciones de supervivencia tienen los proyectos InfoFi tras la decisión de X?

ALos proyectos InfoFi pueden optar por: cierre definitivo, transformarse en plataformas de recompensas tipo bounty, adoptar un modelo de patrocinio al estilo coreano, expandirse a múltiples plataformas o evolucionar hacia una gestión de KOLs similar a una MCN.

Q¿Cómo podría evolucionar el modelo InfoFi 2.0 según el análisis?

AInfoFi 2.0 probablemente será más pequeño, controlado y centrado en la calidad del contenido, transitando de plataformas abiertas y sin permisos a redes profesionales curadas, integrando estrategias de marketing combinadas con esfuerzos locales y publicidad offline.

Q¿Qué desafío fundamental destaca Joel Mun respecto a los sistemas de incentivos en InfoFi?

AJoel Mun señala que los sistemas de incentivos son extremadamente difíciles de diseñar de manera justa, ya que los participantes inevitablemente buscan explotar vulnerabilidades, generando contenido de baja calidad y ciclos de retroalimentación negativa que pueden dañar la plataforma.

Q¿Qué problema esencial sobre el valor de los tokens InfoFi plantea el investigador David?

ADavid cuestiona la base del valor de los tokens InfoFi, argumentando que históricamente dependió más de expectativas de airdrops de staking y narrativas especulativas que del rendimiento real de la plataforma, y pregunta por qué los inversores deberían comprar estos tokens en el futuro.

Bacaan Terkait

Denda Futu, Menjadi Kabar Baik bagi Hyperliquid?

Pihak berwenang Tiongkok mengeluarkan sanksi tegas terhadap perantara saham lintas batas seperti Futu dan Tiger Securities pada 22 Mei 2026, yang mencakup denda besar dan pelarangan bisnis di Tiongkok daratan. Hal ini memicu pertanyaan ke mana modal yang ingin mengakses aset global akan mengalir. Artikel ini menunjukkan bahwa Hyperliquid, sebuah platform derivatif terdesentralisasi, mungkin menjadi penerima manfaat. Platform ini memungkinkan perdagangan derivatif seperti kontrak minyak mentah dan futures pra-IPO (seperti untuk Cerebras dan SpaceX) hampir tanpa batas waktu, bersaing langsung dengan bursa tradisional seperti CME yang memiliki jam operasi terbatas. Fitur tanpa KYC dan tanpa batas posisi menarik perhatian regulator dan raksasa keuangan tradisional yang menyuarakan kekhawatiran. Terlepas dari tekanan regulasi dan penarikan likuiditas oleh market maker, Hyperliquid menunjukkan kinerja kuat. Dengan hanya 11 staf, platform menghasilkan pendapatan $51 juta dalam 30 hari dan menangani volume perdagangan derivatif triliunan dolar. Token HYPE-nya juga naik signifikan. Artikel ini membahas kontrak sintetis Hyperliquid untuk SpaceX (SPCX) sebagai contoh. Berbeda dengan pendekatan lain yang mencoba men-tokenisasi saham secara langsung (dan rentan terhadap campur tangan perusahaan atau regulator), kontrak Hyperliquid murni adalah taruhan pada harga tanpa klaim aset fisik, sehingga sulit untuk dihentikan. Kesimpulannya, sementara tekanan regulasi nyata, Hyperliquid menawarkan akses perdagangan 24/7 dan produk inovatif untuk aset yang sulit diakses, menempatkannya sebagai pesaing unik di tengah pembatasan terhadap platform keuangan tradisional.

marsbit15m yang lalu

Denda Futu, Menjadi Kabar Baik bagi Hyperliquid?

marsbit15m yang lalu

Laporan Pertama Mythos Terbit: Miliaran Perangkat Global 'Terkelupas', 10.000 Kerentanan Fatal Ditemukan dalam 30 Hari

Laporan pertama proyek "Glasswing" dari Anthropic mengungkapkan bahwa model AI generasi berikutnya, Claude Mythos Preview, telah mengidentifikasi lebih dari 10.000 kerentanan perangkat lunak tingkat tinggi atau kritis hanya dalam 30 hari. Berkolaborasi dengan sekitar 50 perusahaan teknologi dan pengembang infrastruktur kunci global, Mythos tidak hanya menemukan bug tersembunyi selama 27 tahun tetapi juga berhasil mencegah penipuan transfer bank senilai $1,5 juta. Proyek ini memindai lebih dari 1.000 proyek open-source inti, menemukan total 23.019 kerentanan, dengan 6.202 di antaranya diklasifikasikan sebagai berisiko tinggi atau kritis. Akurasi temuan yang dikonfirmasi secara manual mencapai 90,6%. Namun, temuan yang luar biasa ini menciptakan krisis baru: kecepatan manusia dalam memperbaiki bug jauh tertinggal dibandingkan kecepatan AI dalam menemukannya. Banyak pemelihara proyek open-source kewalahan dan meminta perlambatan pelaporan. Sebagai respons, Anthropic meluncurkan "Claude Security", alat yang dapat secara otomatis menulis patch perbaikan, membantu perusahaan memperbaiki lebih dari 2.100 kerentanan dalam tiga minggu. Perusahaan juga merilis toolkit untuk membantu peneliti keamanan. Meskipun sangat kuat, Anthropic tetap berhati-hati dalam merilis Mythos secara publik karena potensi penyalahgunaannya oleh aktor jahat. Mereka menekankan pentingnya memperpendek siklus patch, menerapkan kebijakan pembaruan wajib, dan menguatkan autentikasi multi-faktor. Tujuan akhirnya adalah menciptakan dunia di mana kode menjadi jauh lebih aman dan serangan peretasan menjadi peristiwa langka.

marsbit1j yang lalu

Laporan Pertama Mythos Terbit: Miliaran Perangkat Global 'Terkelupas', 10.000 Kerentanan Fatal Ditemukan dalam 30 Hari

marsbit1j yang lalu

Bapak AlphaGo Melempar AI ke 'Masyarakat Buatan' yang Sudah Berjalan 23 Tahun: 3 Tantangan Terberat Agen Cerdas Ada Semua di Sini

CEO DeepMind, bapak AlphaGo Demis Hassabis, telah memulai kemitraan penelitian dengan Fenris Creations (sebelumnya CCP Games), pengembang game MMORPG luar angkasa EVE Online yang telah beroperasi selama 23 tahun. Kolaborasi ini bertujuan untuk mengatasi tiga tantangan terberat dalam penelitian agen AI: **perencanaan jangka panjang (long-horizon planning), memori, dan pembelajaran berkelanjutan (continual learning)**. EVE Online dipilih karena dunianya yang "single-shard" dan terus berjalan menyerupai masyarakat buatan yang kompleks dan dinamis, didorong oleh interaksi nyata pemain selama puluhan tahun. Di dalamnya, pemain membangun aliansi politik, sistem ekonomi, dan melakukan perang yang bisa berlangsung berbulan-bulan, yang merupakan ujian sempurna bagi kemampuan AI. DeepMind akan melakukan penelitian awal di versi offline EVE, menggunakan server lokal untuk pengujian yang terkontrol tanpa mengganggu server utama atau ekonomi pemain nyata. Langkah ini merupakan evolusi dari lingkungan penelitian AI DeepMind sebelumnya, seperti Atari, AlphaGo, AlphaStar, hingga SIMA 2, menuju dunia virtual yang lebih terbuka, persisten, dan kompleks. Intinya, kemitraan ini menjadikan EVE Online sebagai "kotak pasir" yang aman namun sangat realistis untuk melatih agen AI agar dapat bertahan, beradaptasi, dan merencanakan dalam lingkungan yang terus berubah seperti dunia nyata.

marsbit1j yang lalu

Bapak AlphaGo Melempar AI ke 'Masyarakat Buatan' yang Sudah Berjalan 23 Tahun: 3 Tantangan Terberat Agen Cerdas Ada Semua di Sini

marsbit1j yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

75 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

887 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.3k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2025.03.21

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片