À l'instant, le premier modèle mondial ultra-haute fréquence est né, sans NVIDIA, fonçant à 50 images par seconde

marsbitPublié le 2026-07-08Dernière mise à jour le 2026-07-08

Résumé

Le premier modèle de monde « Flash World Model », MoWorld, développé par MoXin Tech et l'équipe académique du Pr Pan Yunhe de l'Université du Zhejiang, vient de briser une barrière majeure : la vitesse en temps réel. Alors que le secteur peinait souvent en dessous de 10 images par seconde (FPS), ce modèle atteint un rendu supérieur à 50 FPS, franchissant le seuil critique des 30 FPS nécessaire à l'immersion. Particulièrement notable, cette avancée s'appuie entièrement sur des NPU (unités de traitement neuronal) chinois, formant une boucle complète de développement, de la formation au déploiement, sans utiliser de GPU NVIDIA. Cette approche a permis de réduire les coûts d'inférence de 70% par rapport à des configurations GPU de taille similaire. MoWorld, un modèle de 14 milliards de paramètres de type Mixture of Experts (MoE), a été optimisé pour les NPU, avec des techniques comme l'attention parallèle ultra-dense et la quantification de précision dynamique. Il offre un contrôle fluide à 6 degrés de liberté pour une exploration immersive. Ses applications potentielles sont vastes : création de terrains d'entraînement virtuels haute fidélité pour la robotique et les véhicules autonomes, génération de mondes pour le divertissement interactif et les jeux, prévisualisation en temps réel pour la production cinématographique, et reconstruction 3D précise pour les jumeaux numériques. Ce projet démontre la viabilité d'une pile technologique nationale pour les modèles de monde et o...

Les modèles mondiaux entrent enfin dans l'ère du temps réel. Alors que l'industrie se débat encore avec 5 ou 10 images par seconde (FPS), une équipe chinoise propulse directement un modèle mondial interactif en temps réel à 50 FPS. Plus important encore, ils n'utilisent pas de GPU NVIDIA.

Moxin Tech, spécialisé dans la R&D et l'industrialisation des modèles mondiaux 4D, en collaboration avec l'équipe du professeur Pan Yunhe de l'Université du Zhejiang, a présenté MoWorld — le premier Flash World Model au monde, et également le premier modèle mondial interactif en temps réel entièrement construit sur la base de NPU nationales.

De l'entraînement et la distillation au déploiement, la boucle complète de calcul nationale est réalisée ; le coût d'inférence est réduit de 70 % par rapport aux solutions GPU de taille comparable.

Le point d'inflexion pour l'industrialisation des modèles mondiaux pourrait arriver plus tôt que tout le monde ne le pensait.

Le problème de temps réel qui bloquait toute l'industrie

a été percé par une équipe chinoise

Si vous avez déjà testé les principaux modèles mondiaux actuels, vous avez probablement ressenti une impression commune :

  • C'est visuel, mais pas jouable.
  • Les robots nécessitent une prise de décision en temps réel.
  • Les jeux nécessitent un retour en temps réel.
  • Les mondes numériques nécessitent une simulation en temps réel.

Des études passées indiquent qu'en dessous de 30 FPS, toute sensation d'immersion est brisée.

C'est aussi pourquoi, pendant longtemps, les modèles mondiaux sont restés confinés aux laboratoires, sans pouvoir vraiment entrer dans des scénarios industriels.

Le temps réel était autrefois le dernier gouffre infranchissable sur la voie de la commercialisation des modèles mondiaux.

Aujourd'hui, ce gouffre a été franchi d'un seul coup par une équipe chinoise.

50 FPS !

Pour la première fois, les modèles mondiaux entrent véritablement dans l'ère du temps réel

Le rapport technique est publié, les poids et le code seront bientôt open source, et un service public sera proposé via un super-nœud de NPU nationales.

Rapport technique : https://moxin-tech.github.io/moworld/

Moxin Tech introduit pour la première fois le concept de Flash World Model. MoWorld est le premier « Flash World Model » du secteur à atteindre une inférence >50 FPS, et aussi le premier modèle mondial interactif en temps réel à faible coût entièrement construit sur des NPU nationales.

MoWorld réalise pour la première fois sur une plateforme de calcul nationale complète la boucle fermée complète, de l'entraînement et la distillation au déploiement d'inférence en temps réel, tout en réduisant le coût de 70 % par rapport aux solutions GPU de taille comparable dans une configuration d'inférence typique.

Alors que tout le monde s'entasse sur les GPU

Ils ont choisi une autre voie, difficile mais juste

MoWorld n'a, dès le départ, pas été construit autour des GPU, mais a choisi une voie plus difficile et moins explorée — des NPU nationales full-stack.

Cela signifie qu'il ne s'agit pas simplement de migrer le modèle sur des puces nationales pour l'inférence, mais de repenser chaque étape — données, entraînement, distillation, déploiement d'inférence — autour des NPU nationales.

D'abord, les données.

Contrairement aux modèles de génération vidéo, les modèles mondiaux nécessitent non seulement des vidéos et du texte, mais aussi des informations comme la trajectoire de la caméra. Les vidéos internet sont loin de suffire.

Pour cela, MoWorld a établi un système complet de production et de gouvernance des données, l'élevant au statut de moteur de données au service des modèles mondiaux.

Fondé sur l'expérience accumulée de l'équipe Moxin en modélisation 3D/4D, le pipeline de données derrière MoWorld est entièrement auto-acquis et entièrement annoté en 3D. Il annote non seulement la caméra, mais aussi les dimensions géométriques et la structure spatiale des objets, construisant ainsi une base de données solide pour MoWorld.

Les défis les plus difficiles surviennent lors des phases d'entraînement et d'inférence.

Adapté aux caractéristiques matérielles des NPU nationales, MoWorld a repensé son système d'entraînement, introduisant des technologies comme l'attention parallèle ultra-dense et le parallélisme de tokens sur séquences longues, atténuant largement la pression sur la mémoire causée par l'entraînement sur de très longues vidéos, permettant au modèle mondial d'acquérir pour la première fois une capacité d'entraînement et d'inférence sur 2000 images.

En phase d'inférence, l'équipe a poursuivi les optimisations système pour les NPU nationales avec une exécution en pipeline, un parallélisme séquentiel hiérarchique, une quantification dynamique en précision mixte, etc.

Finalement, un modèle mondial MoE de 14B paramètres a atteint sur la plateforme NPU Huawei Ascend 910C CloudMatrix384 une vitesse d'inférence en temps réel dépassant les 50 FPS.

Plus important encore, dans une configuration d'inférence typique, le coût est réduit de 70 % par rapport aux solutions GPU de taille comparable.

Pour toute l'industrie, ce n'est pas seulement une nouvelle voie d'ingénierie, mais aussi une nouvelle perspective d'industrialisation.

La porte la plus coûteuse des modèles mondiaux vient de s'ouvrir

Depuis longtemps, un paradoxe plane sur le développement des modèles mondiaux.

Les modèles deviennent de plus en plus puissants.

Les coûts aussi augmentent de plus en plus.

Autrefois, déployer un modèle mondial impliquait des investissements GPU élevés, une maintenance complexe de clusters, et des coûts de déploiement difficiles à reproduire.

Désormais, les mêmes capacités de modèle mondial peuvent fonctionner sur des plateformes de calcul nationales plus avantageuses en termes de coût.

Cela change non seulement la façon dont les modèles fonctionnent, mais aussi la voie vers l'industrialisation des modèles mondiaux.

Pour les entreprises, cela signifie un seuil de déploiement plus bas, une validation d'application plus rapide, et une reproduction à l'échelle plus facile.

Pour toute l'industrie, cela signifie que les modèles mondiaux passent de « faisables » à « utilisables », puis à « abordables ».

Ce qui pousse vraiment une technologie à changer une industrie, ce n'est jamais le record en laboratoire.

C'est la première fois qu'elle permet à plus de gens de vraiment l'utiliser.

Les modèles mondiaux sortent du laboratoire

Quels secteurs vont connaître une transformation

Ces dernières années, les modèles mondiaux étaient considérés comme une technologie du futur.

Mais le futur finit par revenir à la réalité.

Lorsque l'interaction en temps réel devient possible, et que les coûts de déploiement diminuent, la vraie valeur des modèles mondials commence tout juste à se libérer.

Les premiers changements auront lieu dans les secteurs les plus dépendants de la compréhension du monde réel et du retour en temps réel.

Jeux et divertissements interactifs : Interaction en temps réel, exploration libre

MoWorld prend en charge un contrôle complet de la caméra à 6 degrés de liberté. L'utilisateur peut naviguer de manière immersive, cinématographique ou de niveau jeu, simplement avec W/A/S/D et la souris.

Les scènes sont réelles, en haute définition, supportant une résolution de 1080p et plus. Qu'il s'agisse de paysages naturels, d'univers secondaires ou de jeux et d'animation, tout est pris en charge.

Intelligence incarnée et conduite autonome : Entraînement virtuel, validation réelle

Les modèles mondiaux sont devenus le pont clé entre l'IA générative et l'intelligence incarnée.

MoWorld peut fournir aux robots et aux systèmes de conduite autonome un « terrain d'entraînement numérique » à faible coût et haute fidélité, le simulateur mondial le plus prometteur en termes de valeur de simulation et économique pour l'industrie, capable de fournir à toutes les équipes de conduite autonome des environnements massifs et de haute précision, permettant à l'IA d'apprendre dans un monde virtuel à interagir avec l'environnement physique réel.

Création cinématographique : Cadrage de réalisateur, prévisualisation en temps réel

Le storyboard cinématographique traditionnel nécessite de longs cycles de rendu.

MoWorld permet aux créateurs d'ajuster librement la perspective dans le monde virtuel généré, de prévisualiser les effets en temps réel, d'éditer avec précision les plans, avec un contrôle de caméra fluide, supportant un cadrage de niveau réalisateur au-delà de l'imagination.

Jumeaux numériques et reconstruction 3D : Reconstruction spatiale, reproduction précise

Les vidéos générées par MoWorld présentent une cohérence géométrique surpassant l'industrie, et peuvent être directement utilisées pour la reconstruction 3D de scènes intérieures — haute précision, structure stable et bonne cohérence spatiale sont des effets distinctifs de MoWorld par rapport à ses pairs.

Cela offre pour les scénarios de jumeaux numériques, de visualisation architecturale, de salons d'exposition virtuels, de jeux immersifs, etc., une solution combinant haute précision et bon rapport qualité-prix.

Le modèle mondial que représente MoWorld

se trouve en ce moment à son « moment DeepSeek » de l'IA physique

Ces dernières années, l'IA a accompli des sauts successifs de la génération de texte, d'images à la génération vidéo. Chaque transition technologique a engendré de nouveaux leaders sectoriels.

Alors que l'IA s'oriente vers les modèles mondiaux interactifs en temps réel, une nouvelle fenêtre s'ouvre.

Comparé aux modèles de langage étendus (LLM) et aux modèles de génération vidéo qui ont progressivement formé leurs paysages concurrentiels, les modèles mondiaux en sont encore à leurs débuts industriels. Le monde entier explore les voies d'industrialisation, et les standards du secteur sont loin d'être établis.

Cela signifie que les modèles mondiaux nationaux ont une rare opportunité de « partir sur la même ligne de départ » — non seulement une chance de participer à la compétition, mais aussi de contribuer à définir les standards technologiques de la prochaine génération d'intelligence spatiale.

La signification de MoWorld ne réside pas seulement dans la réalisation d'une interaction en temps réel >50 FPS, ni seulement dans la réduction de 70 % du coût d'inférence par rapport aux solutions GPU de taille comparable.

Plus important encore, il prouve un problème que l'industrie explorait mais n'avait pas encore validé :

Le calcul full-stack national peut aussi supporter l'avancée des modèles mondiaux vers l'interaction en temps réel et le déploiement industriel.

Cela signifie que la compétition des modèles mondiaux passe de « qui a le plus gros modèle » à « qui peut vraiment entrer dans le monde réel ».

Moxin Tech, derrière MoWorld, grâce à ses capacités de modèle uniques et ses progrès industriels remarquables, a récemment obtenu un financement de plus d'un milliard de dollars de capitaux de réserve stratégique nationaux, d'institutions dollar renommées du Moyen-Orient, de fonds de capital-risque leaders du marché et d'une dizaine de capitaux industriels ; auparavant, Moxin Tech avait déjà reçu des investissements de Hubble Investment de Huawei et de fonds sous la holding Legend Holdings.

La véritable ère des modèles mondiaux, commençant avec le Flash World Model, avancera rapidement.

Cet article provient du compte public WeChat « 新智元 » (Xin Zhi Yuan), auteur : ASI启示录

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Questions liées

QQu'est-ce que MoWorld et pourquoi est-il considéré comme une percée dans le domaine des modèles du monde ?

AMoWorld est le premier 'Flash World Model' mondial développé par Moxin Tech en collaboration avec l'équipe de l'académicien Pan Yunhe de l'université du Zhejiang. Il s'agit du premier modèle de monde interactif en temps réel entièrement construit sur des NPU nationaux, capable de fonctionner à plus de 50 images par seconde (FPS), franchissant ainsi la barrière de la mise en œuvre en temps réel qui entrave l'industrie.

QQuel est l'impact principal de MoWorld en termes de coûts et d'infrastructure technologique ?

AMoWorld permet de réduire les coûts d'inférence de 70 % par rapport à une solution GPU de même échelle. De plus, il constitue une boucle technologique complète, de la formation au déploiement en temps réel, entièrement basée sur la puissance de calcul des NPU nationaux, ouvrant ainsi une nouvelle voie d'industrialisation moins dépendante des GPU.

QQuels sont les principaux défis techniques que l'équipe a dû surmonter pour développer MoWorld sur des NPU nationaux ?

AL'équipe a dû repenser entièrement le système de formation en introduisant des techniques telles que l'attention parallèle ultra-dense et le parallélisme de jetons (tokens) de longues séquences pour réduire la pression sur la mémoire. Pour l'inférence, des optimisations systémiques comme l'exécution en pipeline, le parallélisme séquentiel hiérarchique et la quantification dynamique en précision mixte ont été mises en œuvre pour s'adapter aux spécificités matérielles des NPU nationaux.

QQuels secteurs industriels pourraient être les premiers à bénéficier de MoWorld et quelles sont les applications potentielles ?

ALes secteurs les plus susceptibles de bénéficier de MoWorld sont les jeux et divertissements interactifs (pour des expériences d'immersion en temps réel), l'intelligence incarnée et la conduite autonome (pour la simulation et l'entraînement), la création cinématographique (pour la prévisualisation en temps réel), ainsi que les jumeaux numériques et la reconstruction 3D (pour des solutions précises et rentables de modélisation spatiale).

QEn quoi le développement de MoWorld représente-t-il une opportunité stratégique pour l'industrie technologique chinoise ?

ALe développement réussi de MoWorld démontre que la pile technologique nationale complète (NPU) peut soutenir des modèles du monde de pointe jusqu'à leur déploiement industriel en temps réel. Cela place les entreprises chinoises sur un pied d'égalité au départ dans la course aux normes de la prochaine génération d'intelligence spatiale, leur offrant la possibilité de participer à la définition de ces standards plutôt que de simplement suivre les tendances.

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131 vues totalesPublié le 2024.12.17Mis à jour le 2024.12.17

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Qu'est ce que AGENT S

Agent S : L'avenir de l'interaction autonome dans Web3 Introduction Dans le paysage en constante évolution de Web3 et des cryptomonnaies, les innovations redéfinissent constamment la manière dont les individus interagissent avec les plateformes numériques. Un projet pionnier, Agent S, promet de révolutionner l'interaction homme-machine grâce à son cadre agentique ouvert. En ouvrant la voie à des interactions autonomes, Agent S vise à simplifier des tâches complexes, offrant des applications transformantes dans l'intelligence artificielle (IA). Cette exploration détaillée plongera dans les subtilités du projet, ses caractéristiques uniques et les implications pour le domaine des cryptomonnaies. Qu'est-ce qu'Agent S ? Agent S se présente comme un cadre agentique ouvert révolutionnaire, spécifiquement conçu pour relever trois défis fondamentaux dans l'automatisation des tâches informatiques : Acquisition de connaissances spécifiques au domaine : Le cadre apprend intelligemment à partir de diverses sources de connaissances externes et d'expériences internes. Cette approche double lui permet de construire un riche répertoire de connaissances spécifiques au domaine, améliorant ainsi sa performance dans l'exécution des tâches. Planification sur de longs horizons de tâches : Agent S utilise une planification hiérarchique augmentée par l'expérience, une approche stratégique qui facilite la décomposition et l'exécution efficaces de tâches complexes. Cette fonctionnalité améliore considérablement sa capacité à gérer plusieurs sous-tâches de manière efficace et efficiente. Gestion d'interfaces dynamiques et non uniformes : Le projet introduit l'Interface Agent-Ordinateur (ACI), une solution innovante qui améliore l'interaction entre les agents et les utilisateurs. En utilisant des Modèles de Langage Multimodaux de Grande Taille (MLLMs), Agent S peut naviguer et manipuler sans effort diverses interfaces graphiques. Grâce à ces fonctionnalités pionnières, Agent S fournit un cadre robuste qui aborde les complexités impliquées dans l'automatisation de l'interaction humaine avec les machines, préparant le terrain pour d'innombrables applications en IA et au-delà. Qui est le créateur d'Agent S ? Bien que le concept d'Agent S soit fondamentalement innovant, des informations spécifiques sur son créateur restent insaisissables. Le créateur est actuellement inconnu, ce qui souligne soit le stade naissant du projet, soit le choix stratégique de garder les membres fondateurs sous le radar. Quoi qu'il en soit, l'accent reste mis sur les capacités et le potentiel du cadre. Qui sont les investisseurs d'Agent S ? Étant donné qu'Agent S est relativement nouveau dans l'écosystème cryptographique, des informations détaillées concernant ses investisseurs et soutiens financiers ne sont pas explicitement documentées. Le manque d'aperçus publiquement disponibles sur les fondations d'investissement ou les organisations soutenant le projet soulève des questions sur sa structure de financement et sa feuille de route de développement. Comprendre le soutien est crucial pour évaluer la durabilité du projet et son impact potentiel sur le marché. Comment fonctionne Agent S ? Au cœur d'Agent S se trouve une technologie de pointe qui lui permet de fonctionner efficacement dans divers environnements. Son modèle opérationnel est construit autour de plusieurs caractéristiques clés : Interaction homme-ordinateur semblable à l'humain : Le cadre offre une planification IA avancée, s'efforçant de rendre les interactions avec les ordinateurs plus intuitives. En imitant le comportement humain dans l'exécution des tâches, il promet d'élever l'expérience utilisateur. Mémoire narrative : Utilisée pour tirer parti des expériences de haut niveau, Agent S utilise la mémoire narrative pour suivre les historiques de tâches, améliorant ainsi ses processus de prise de décision. Mémoire épisodique : Cette fonctionnalité fournit aux utilisateurs un accompagnement étape par étape, permettant au cadre d'offrir un soutien contextuel au fur et à mesure que les tâches se déroulent. Support pour OpenACI : Avec la capacité de fonctionner localement, Agent S permet aux utilisateurs de garder le contrôle sur leurs interactions et flux de travail, s'alignant avec l'éthique décentralisée de Web3. Intégration facile avec des API externes : Sa polyvalence et sa compatibilité avec diverses plateformes IA garantissent qu'Agent S peut s'intégrer sans effort dans des écosystèmes technologiques existants, en faisant un choix attrayant pour les développeurs et les organisations. Ces fonctionnalités contribuent collectivement à la position unique d'Agent S dans l'espace crypto, alors qu'il automatise des tâches complexes en plusieurs étapes avec un minimum d'intervention humaine. À mesure que le projet évolue, ses applications potentielles dans Web3 pourraient redéfinir la manière dont les interactions numériques se déroulent. 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894 vues totalesPublié le 2025.01.14Mis à jour le 2025.01.14

Qu'est ce que AGENT S

Comment acheter S

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Sonic (S) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Sonic (S).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Sonic (S)Après avoir acheté vos Sonic (S), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Sonic (S)Tradez facilement Sonic (S) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

1.9k vues totalesPublié le 2025.01.15Mis à jour le 2026.06.02

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