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El precio de alquiler de GPUs cae un 30% en tres semanas, y la cadena de valor de la IA 'migra masivamente' desde Nvidia hacia los chips de memoria

El precio de alquiler de las GPU de Nvidia ha caído aproximadamente un 30% en tres semanas, pasando de un máximo de 6,11 dólares por hora a finales de mayo a 4,22 dólares. Esta tendencia señala un posible fin del mito de la "escasez de capacidad de cómputo" en IA y una presión a la baja en la cadena de valor. Mientras tanto, el mercado de semiconductores muestra una clara divergencia: mientras el ETF SMH y acciones como Micron y SanDisk han registrado fuertes ganancias (cercanas al 60% en un mes), Nvidia ha caído un 3% en el mismo período. Esto sugiere que la atención del mercado y el cuello de botella en la cadena de suministro de IA se están desplazando de las GPU a los chips de memoria. El impulso detrás de este cambio es la creciente demanda de memoria de alto ancho de banda (HBM) para modelos de IA más grandes, donde fabricantes como Micron disfrutan de una fuerte capacidad de fijación de precios debido a la escasez estructural. Por el contrario, la mejora en la producción de GPUs y una mayor competencia entre proveedores en la nube están presionando los precios de alquiler. Analistas como Rich Privorotsky de Goldman Sachs destacan que el precio de alquiler es un indicador clave: su debilidad cuestiona la narrativa de escasez que sostiene las valoraciones en el sector hardware. Aunque persiste una fuerte demanda a largo plazo, como muestra el contrato de 300.000 millones de dólares entre SpaceX y Google, los términos flexibles de dichos acuerdos indican una negociación más equilibrada. En resumen, el valor en el ecosistema de la IA se está redistribuyendo. El riesgo para Nvidia no está en la demanda, sino en una posible erosión de su poder de fijación de precios a medida que los cuellos de botella y los beneficios se trasladan hacia los fabricantes de memoria.

marsbitHace 4 hora(s)

El precio de alquiler de GPUs cae un 30% en tres semanas, y la cadena de valor de la IA 'migra masivamente' desde Nvidia hacia los chips de memoria

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Datos de exportación de almacenamiento se disparan, el mercado está redefiniendo el anclaje de valoración del almacenamiento

TL;DR: Los datos de exportación de almacenamiento de Corea del Sur para los primeros 20 días de junio muestran un fuerte crecimiento tanto en valor como en precio por kilogramo, lo que sugiere que la demanda de IA podría estar impulsando una reevaluación del sector. Los datos provisionales de exportación de Corea del Sur indican aumentos significativos interanuales en el valor de exportación de DRAM, NAND/Flash y SSD. Además, el precio por kilogramo de algunas categorías se disparó más de un 500%. Esto es crucial porque sugiere una recuperación no solo en volumen, sino también en precios y una migración hacia productos de mayor valor, como la memoria de alto ancho de banda (HBM), un cuello de botella clave para los servidores de IA. La narrativa del mercado se centra en si la escasez y los precios premium de la HBM, dominada por SK Hynix, se están extendiendo a productos de almacenamiento más amplios como DRAM, NAND y SSD, lo que podría cambiar la valoración de empresas como Samsung y Micron de un "ciclo de inventarios" a un "cuello de botella de la infraestructura de IA". Sin embargo, se necesitan advertencias. El precio por kilogramo refleja una combinación de aumento de precios y un cambio hacia productos de mayor densidad de valor, no un aumento uniforme. Además, los datos son preliminares. El riesgo principal sigue siendo la naturaleza cíclica del sector. La validación final llegará con los resultados financieros del Q2 y Q3 de los principales fabricantes, que deben confirmar mejoras sostenidas en los precios, el mix de productos y los márgenes para que se consolide un cambio en la valoración.

marsbitAyer 04:32

Datos de exportación de almacenamiento se disparan, el mercado está redefiniendo el anclaje de valoración del almacenamiento

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Snap, nueve años sin beneficios, y una obsesión por la RA sin retorno en una década

El 16 de junio, el CEO de Snap, Evan Spiegel, presentó las gafas de realidad aumentada Specs con un precio de 2.195 dólares, lo que provocó una caída del 10% en las acciones de la compañía. Los críticos cuestionan la estrategia de una empresa con nueve años sin beneficios que apuesta por un producto inaccesible para su base de usuarios joven. Snapchat, famoso por sus filtros AR como el perro virtual, ha sido pionero en funciones como las historias efímeras, pero a menudo ha visto cómo sus innovaciones eran copiadas por competidores como Instagram. A pesar del crecimiento en usuarios e ingresos, Snap sigue reportando pérdidas, en parte porque su audiencia juvenil es menos atractiva para los anunciantes. En este contexto, Spiegel ha intensificado su apuesta por la RA, invirtiendo más de 35.000 millones de dólares en una línea de gafas que comenzó en 2016 con las Spectacles, un dispositivo básico para grabar vídeos. La nueva Specs representa un salto tecnológico: es un dispositivo AR independiente que superpone información digital al mundo real, reconoce gestos y ejecuta funciones de IA. Sin embargo, su elevado precio, su peso y su corta autonomía la hacen poco práctica para el uso diario, y sus funciones principales ya están disponibles en los smartphones. Mientras inversores como Irenic Capital presionan para desmantelar la división de RA y preservar efectivo, Spiegel se mantiene firme, definiendo 2026 como un "momento crucial". La compañía ha despedido al 16% de su plantilla, atribuyéndolo a la automatización mediante IA, pero continúa financiando su costosa visión a largo plazo. La historia de Snap es la de un innovador que lucha por convertir sus ideas pioneras en éxito comercial sostenible, planteando la pregunta de si su obstinada fe en la RA es la visión de un visionario o la apuesta arriesgada de un jugador.

marsbitAyer 04:05

Snap, nueve años sin beneficios, y una obsesión por la RA sin retorno en una década

marsbitAyer 04:05

Subsidios → tarificación por Token → reducción de precios: ¿Inicia OpenAI la guerra de precios y se acerca el punto de inflexión de la economía del Token?

La comercialización de la IA generativa enfrenta una revisión profunda tras la evolución desde suscripciones mensuales hasta la facturación por tokens, que ha expuesto los altos costos reales para las empresas. Según The Wall Street Journal, OpenAI considera reducir drásticamente los precios de los tokens para competir con Anthropic, lo que podría desencadenar una guerra de precios. Esta situación es crítica, ya que ambas empresas ya registran pérdidas millonarias debido a los elevados costos de computación. La facturación por tokens ha revelado gastos descontrolados: empresas como Uber agotaron su presupuesto anual en meses, mientras estudios muestran que solo el 18% del gasto en tokens genera valor real para los usuarios. Ante esto, las empresas están implementando controles más estrictos. Expertos como Gary Marcus advierten que una caída de OpenAI podría afectar a gigantes como Nvidia y Oracle. Mientras tanto, actores como DeepSeek, con precios significativamente más bajos, ganan terreno en el mercado estadounidense. El futuro de la economía del token podría incluir modelos de precios por capas o basados en la escasez, enfocándose en maximizar el valor por token en lugar del volumen. Sin embargo, la batalla de precios actual podría redefinir el panorama, beneficiando a proveedores con modelos de coste más eficientes.

marsbit06/11 23:54

Subsidios → tarificación por Token → reducción de precios: ¿Inicia OpenAI la guerra de precios y se acerca el punto de inflexión de la economía del Token?

marsbit06/11 23:54

¿Comprar NFT antes que la entrada? El Mundial con mayor número de entradas sin vender en la historia

Autora: Zen, PANews El 12 de junio a las 3 a. m. (hora de Pekín), dará comienzo en Ciudad de México el muy esperado Mundial de la FIFA 2026, un evento sin precedentes con 48 equipos y 104 partidos repartidos entre EE. UU., Canadá y México. A pesar de su atractivo comercial, el torneo se enfrenta a una inusual dificultad para vender entradas, con unas 180.000 para la fase de grupos pendientes de reventa según el *Financial Times*. La polémica se centra en el novedoso sistema de venta de entradas de la FIFA. A través de la plataforma FIFA Collect, se vendieron "Right-To-Buy" (RTB), derechos digitales (esencialmente NFT) que otorgan la oportunidad de comprar entradas para partidos específicos en una ventana posterior. Este mecanismo, que desvincula la compra del derecho de la compra real de la entrada, generó ingresos millonarios para la FIFA, pero su valor se cuestiona ahora ante la disponibilidad de entradas. Además, los aficionados se quejan de los altos precios dinámicos, que son entre 2 y 7 veces superiores a los de la edición anterior en Catar, y de la falta de transparencia sobre la ubicación de los asientos y la disponibilidad por franjas de precio. Las autoridades de Nueva York y Nueva Jersey están investigando estas prácticas. La plataforma oficial de reventa de la FIFA, aunque segura, añade hasta un 27% en comisiones (10% para el vendedor, ~17% para el comprador), lo que permite a la organización obtener beneficios también del mercado secundario y perjudica a quienes revenden. A pesar de todo, el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, afirma que se han vendido más de 6 millones de entradas y que la demanda superó las expectativas. Los partidos clave seguirán llenos, pero la controversia subraya que el entusiasmo mundial por el fútbol tiene un límite frente a mecanismos de venta percibidos como abusivos y poco transparentes.

marsbit06/11 09:02

¿Comprar NFT antes que la entrada? El Mundial con mayor número de entradas sin vender en la historia

marsbit06/11 09:02

Trade.xyz rechaza el Rebase y desata controversia, el mercado de Pre-IPO en cadena enfrenta una gran prueba de valoración

El conflicto de precios de SPCX de Trade.xyz en Hyperliquid ha generado un intenso debate en el mercado cripto. La controversia estalló tras revelarse que el número total de acciones de SpaceX es aproximadamente un 10% mayor de lo estimado previamente. A diferencia de los CEX que ajustaron los precios, Trade.xyz mantuvo que su contrato perpétuo SPCX solo refleja las expectativas de mercado sobre el precio por acción, no la valoración total de la empresa, y por lo tanto no realizó un reajuste (rebase). Esto provocó una brecha de precios con otras plataformas, oportunidades de arbitraje y pérdidas significativas para los traders en posiciones largas, especialmente aquellos con alto apalancamiento. Los usuarios criticaron la falta de claridad inicial sobre el mecanismo del producto y la aparente indiferencia de la plataforma ante las pérdidas. El incidente subraya un desafío clave para los Perp DEX en el mercado Pre-IPO: la dificultad técnica para implementar un mecanismo de rebase neutral en valor, el cual es crucial para ajustar los contratos ante cambios en la información fundamental (como el número de acciones). Mientras los CEX pueden pausar el trading y ajustar los registros centralmente, hacerlo en contratos inteligentes descentralizados es más complejo, costoso y conlleva riesgos de seguridad. El caso de SPCX sirve como una importante referencia para el diseño futuro de activos Pre-IPO en la cadena, planteando dudas sobre la fiabilidad de su descubrimiento de precios frente a eventos corporativos reales. Trade.xyz indicó que estudia soluciones para eventos futuros como splits de acciones.

marsbit06/11 08:02

Trade.xyz rechaza el Rebase y desata controversia, el mercado de Pre-IPO en cadena enfrenta una gran prueba de valoración

marsbit06/11 08:02

Anthropic lanza el 'modelo más potente', pero la mayoría de la gente no podrá utilizarlo

En abril, Anthropic lanzó la versión preliminar del modelo Mythos, que no se abrió al público debido a su excepcional capacidad para descubrir vulnerabilidades de ciberseguridad. Para controlar este poder, la empresa inició el "Proyecto Glasswing", limitando el acceso a socios de seguridad clave y proveedores de infraestructura crítica. El 10 de junio, Anthropic presentó oficialmente los modelos Fable 5 y Mythos 5. Comparten la misma arquitectura subyacente, pero Fable 5 está disponible para usuarios generales, mientras que Mythos 5 permanece restringido a socios de confianza. Fable 5 incluye un clasificador de seguridad que, al detectar consultas sensibles (como ciberseguridad o bioquímica), cambia automáticamente al modelo anterior Opus 4.8. En pruebas técnicas, Fable 5 obtuvo resultados destacados, especialmente en ingeniería de software y tareas largas, superando a modelos anteriores y competidores en la generación de código de calidad productiva. Sin embargo, su velocidad de respuesta es menor y el mecanismo de degradación automática puede afectar la experiencia del usuario. El precio de la API de Fable 5 es el doble que el de Opus 4.8. A partir del 23 de junio, se eliminará de los planes de suscripción estándar, requiriendo el uso de créditos adicionales bajo un modelo de pago por uso. Esto refleja una estrategia para segmentar el mercado: ofrecer capacidades avanzadas a usuarios de alto valor dispuestos a pagar más, mientras que otros proveedores, especialmente en China, están reduciendo precios para ganar cuota de mercado. En resumen, Anthropic está priorizando la seguridad y la monetización de capacidades de vanguardia, lo que podría llevar a una creciente brecha entre modelos accesibles y aquellos de élite, cada vez más costosos.

marsbit06/10 23:56

Anthropic lanza el 'modelo más potente', pero la mayoría de la gente no podrá utilizarlo

marsbit06/10 23:56

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