OpenAI se desploma, bug en la ley de escala original, un billón de potencia computacional quemada en vano

marsbitPublicado a 2026-07-06Actualizado a 2026-07-06

Resumen

Un investigador de DeepMind reveló que el documento original de Scaling Law de OpenAI contenía un error crítico, lo que llevó a la industria de IA a desperdiciar billones en capacidad de computación durante años. El bug consistió en usar una cantidad fija de tokens de entrenamiento y una programación de tasa de aprendizaje inadecuada para todos los modelos, haciendo que los modelos grandes parecieran estar saturados prematuramente. Esto llevó a la creencia errónea de que aumentar parámetros era más importante que los datos, como se vio en GPT-3. Más tarde, Chinchilla de DeepMind demostró que modelos más pequeños con más datos podían superar a modelos grandes pero con menos datos. Además, se señaló que las leyes de escalado actuales están sesgadas hacia el inglés, un lenguaje ineficiente, mientras que idiomas como el francés o chino pueden lograr mejores resultados con menos recursos. La corrección de este error podría haber acelerado el desarrollo de IA eficiente y ahorrado recursos significativos.

Un investigador de DeepMind revela a altas horas de la noche: ¡El artículo original de la Ley de Escala de OpenAI tenía un error fatal! La IA global ha quemado en vano billones de potencia computacional, GPT-3 estaba seriamente «sobredimensionado».

¡OpenAI ha engañado a toda la industria de la IA durante años!

En los últimos cinco años, toda la industria de la IA ha avanzado impulsada por la Ley de Escala.

La confianza de Sam Altman en la AGI proviene de esta curva.

Ahora, alguien se ha pronunciado diciendo: Esta curva estuvo mal desde el principio.

No se trata de ser sabios después del evento. Quien lo dice es el investigador Diogo Almeida, quien en su momento trabajaba en la optimización de modelos grandes en OpenAI.

Acaba de publicar un blog con un título escalofriante: «Scaling Laws, Honestly» (Leyes de Escala, Honestamente).

La primera frase lo deja claro: La versión inicial de la ley de escala estaba equivocada porque contenía un error (bug).

Enlace: https://www.completeskeptic.com/p/scaling-laws-honestly

Sander Dieleman de DeepMind, conocido por sus modelos de difusión, lo destacó de inmediato en Twitter, diciendo que es una historia interesante sobre los LLM:

La ley de escala original estaba equivocada debido a un error, lo que probablemente hizo que la industria quemara una cantidad masiva de potencia computacional en modelos «demasiado grandes y entrenados insuficientemente».

Un error, dos años quemados.

Cuando se desvela el error, vemos no solo un agujero negro de potencia computacional, sino también un límite de inteligencia reconfigurado por el propio lenguaje, mucho más profundo de lo imaginado.

La Ley de Escala resulta ser la «teoría geocéntrica» de los LLM

En 2020, OpenAI concluyó: con un presupuesto fijo de potencia computacional, deberías priorizar agrandar el modelo, no darle más datos.

Dicho con fórmula, el número óptimo de parámetros es proporcional a la potencia computacional elevada a 0.73: los parámetros son la variable en la que hay que apretar.

Esta frase definió directamente la apariencia de la generación GPT-3. Apilar parámetros. A muerte. 175 mil millones.

Le dijo a los desarrolladores del mundo: No preguntes, simplemente apila parámetros; haz el modelo lo suficientemente grande y ocurrirá el milagro.

Dos años después, DeepMind lanzó Chinchilla, volcando esta conclusión de raíz: el modelo y los datos deberían ampliarse casi por igual, con aproximadamente 20 tokens por parámetro para que sea rentable.

Entrenaron un Chinchilla de 70 mil millones de parámetros, alimentado con 1.4 billones de tokens: un tamaño inferior a la mitad de GPT-3, pero con más de cuatro veces sus datos.

El resultado: con el mismo presupuesto computacional, superó por completo a Gopher, que tenía 280 mil millones de parámetros pero solo se alimentó con 300 mil millones de tokens.

Traducción: Con la misma inversión, uno creó un «hombre musculoso pero débil» (obeso), y el otro un «boxeador delgado y ágil».

Tres años después, Weng Li, alumno de la Universidad de Pekín, exploró en profundidad las explicaciones principales en investigaciones posteriores sobre las diferencias entre ambos, señalando que la diferencia radica en cómo calculan el número total de parámetros.

Y esto no es todo. Incluso el «correcto» Chinchilla no está limpio.

En 2024, Besiroglu y otros extrajeron y volvieron a ejecutar los puntos de datos del artículo original de Chinchilla, encontrando que su propio ajuste también ocultaba un error:

La escala de pérdida en el optimizador estaba configurada demasiado alta, calculando la pérdida Huber por promedio de muestra en lugar de por suma, lo que provocó una terminación prematura del ajuste.

El artículo que corregía el error, venía con otro error.

En este punto, ese «principio primero» que tantos repiten, de repente parece un poco inestable.

La llamada Ley de Escala nunca ha sido una ley física férrea como las tres leyes de Newton, es solo una curva ajustada empíricamente.

Cuando Diogo Almeida cree que la verdad no es así, no es que el método sea diferente, «es que la versión inicial de la ley de escala en sí tenía un error».

¿OpenAI engañó a los colegas globales de IA con tres trucos?

Para crear una mentira en la que toda la IA global crea colectivamente, solo se necesitan tres pasos.

Paso uno: Encarcelar los datos.

El artículo de OpenAI alimentó a todos los modelos —ya fueran niños que apenas aprenden a caminar (modelos pequeños) o gigantes ya desarrollados— con exactamente la misma «cantidad de comida». Aproximadamente 130 mil millones de tokens de datos.

Los modelos pequeños quedaron así «llenos» o incluso «hartos», mientras que los modelos grandes, que realmente necesitan cantidades masivas de datos para llenar su capacidad, sufrieron una grave desnutrición bajo el mismo presupuesto de tokens.

El artículo de Chinchilla señaló más tarde sin rodeos: «Usaron un número fijo de tokens de entrenamiento y un esquema de tasa de aprendizaje para todos los modelos» (fixed number of training tokens and learning rate schedule).

Es como hacer que un niño de kindergarten y un doctorando hagan el mismo examen en el mismo tiempo, y luego afirmar que «la nota solo depende del talento».

Paso dos: La decadencia de LR que tapa los oídos.

Usaron una decadencia coseno de la tasa de aprendizaje (Cosine Decay), que hace que la tasa de aprendizaje se aproxime suavemente a cero cuando el entrenamiento se acerca al final.

Cuando el entrenamiento se acerca al punto final establecido, la tasa de aprendizaje se reduce poco a poco a cero, y el progreso del modelo naturalmente se «aplana».

Cuando la curva se aplana, parece que el modelo ya ha llegado a su límite, y darle más datos no sirve.

Los investigadores concluyeron entonces: «Añadir datos ya no sirve, el modelo está saturado».

Este no es el límite del modelo, es la tasa de aprendizaje que corta artificialmente su camino de crecimiento. Crea la ilusión perfecta: el rendimiento ha alcanzado su techo, más datos son inútiles.

Pero ahora sabemos que esos modelos grandes ni siquiera habían llegado al límite.

Paso tres: La arrogancia de la autoridad.

El tercer paso, y el más insidioso: El artículo decía que los resultados eran «básicamente independientes de la curva de tasa de aprendizaje» (largely independent of learning rate schedule).

Aunque muchos, incluido el propio Diogo Almeida en OpenAI en ese momento, tenían la vaga sensación de que algo andaba mal, técnicamente esta conclusión era correcta bajo un límite fijo de tokens.

Pero simplemente no era aplicable al mundo ideal «con datos infinitos» que la ley de escala realmente quería describir.

Tomaron una verdad local bajo condiciones limitadas como una ley universal cósmica.

Estos tres pasos combinados dieron como resultado una ley que era incorrecta y extremadamente difícil de depurar (debug).

El propio Diogo admite: En ese entonces él también trabajaba en optimización en OpenAI y tampoco detectó este error: esa curva de tasa de aprendizaje parecía tan «cuidadosamente configurada», ¿quién la cuestionaría?

Las GPU se desperdiciaron en vano

Grave desajuste de la potencia computacional

Guiada por la fórmula errónea de OpenAI, la industria de la IA entró en la era de la «fuerza bruta produce milagros».

Esto significa que en los últimos años, las mentes más brillantes y la potencia computacional más escasa del mundo se desperdiciaron en una expansión de escala ineficaz.

No es solo una cuestión de dinero, es que en la carrera contrarreloj hacia la AGI (Inteligencia Artificial General), la humanidad, debido a una configuración de tasa de aprendizaje, corrió colectivamente miles de kilómetros en la pista equivocada.

Si el descubrimiento del error duele, la profunda reflexión que provoca luego es escalofriante.

El investigador Adam Zachary Wasserman señaló un punto ciego que todos ignoraban: incluso corrigiendo la fórmula, la actual Ley de Escala es solo una «Ley de Escala del inglés».

Hizo un experimento contraintuitivo: entrenar modelos con la misma arquitectura y la misma potencia computacional.

Descubrió que la eficiencia de un modelo en francés para alcanzar cierta habilidad gramatical era 50 a 100 veces mayor que la de un modelo en inglés.

¿Por qué? Porque el inglés es un idioma «morfológicamente pobre».

Depende demasiado de patrones de distribución, necesita que el modelo adivine significados en datos masivos; mientras que idiomas con morfología rica o estructura estricta, como el francés o el chino, contienen mucha información explícita en el vocabulario mismo.

Esto significa que todos nuestros planes actuales de distribución de potencia computacional se basan en el idioma más «hambriento de datos» y menos eficiente.

Cuando crees que estás explorando las leyes físicas de la «inteligencia general», en realidad solo estás midiendo «cuánta potencia computacional desperdicia el idioma inglés».

Es como si intentaras establecer estándares nutricionales para toda la vida en el universo estudiando el apetito de un cerdo; esto no solo es prejuicio, es una limitación cognitiva.

Podríamos haber logrado un rendimiento más fuerte con modelos más pequeños y más datos de calidad.

Podríamos haber ahorrado decenas de miles de horas de electricidad y calor de funcionamiento de H100.

Podríamos haber entrado en la era de la «IA eficiente» dos años antes.

Referencias:

https://www.completeskeptic.com/p/scaling-laws-honestly

https://lilianweng.github.io/posts/2026-06-24-scaling-laws/

Este artículo proviene del WeChat Official Account "新智元" (Nueva Era de la Inteligencia), autor: ASI启示录 (Apocalipsis ASI), editor: David

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Preguntas relacionadas

Q¿Cuál fue el principal hallazgo de Diogo Almeida sobre la 'Ley de Escalado' (Scaling Law) original de OpenAI?

ADiogo Almeida reveló que la 'Ley de Escalado' original de OpenAI contenía un error (bug) fundamental, que llevó a conclusiones erróneas sobre cómo escalar los modelos de IA. Este error provocó que la industria sobredimensionara los parámetros de los modelos y subutilizara los datos, malgastando enormes cantidades de potencia computacional.

QSegún el artículo, ¿cómo afectó el error en la 'Ley de Escalado' de OpenAI a la industria de la IA?

AEl error guió a toda la industria hacia una estrategia de 'fuerza bruta' (priorizar aumentar parámetros sobre datos), lo que resultó en modelos 'sobrepesados' pero 'subentrenados', como el GPT-3. Esto significó que se quemaron ingentes cantidades de potencia de cálculo (como la de miles de GPUs H100) en modelos ineficientes, retrasando el progreso hacia una IA más eficiente y desperdiciando recursos valiosos.

Q¿Qué alternativa propuso DeepMind con su modelo Chinchilla a la estrategia de escalado de OpenAI?

ADeepMind, con su modelo Chinchilla, demostró que la estrategia óptima no era solo aumentar los parámetros, sino escalarlos de manera equilibrada con la cantidad de datos (tokens). Su modelo, con 70 mil millones de parámetros pero alimentado con 1.4 billones de tokens (muchos más datos en proporción), superó a modelos mucho más grandes como Gopher, mostrando que es más eficiente entrenar modelos 'más delgados' con más datos.

Q¿Qué limitación fundamental señala Adam Zachary Wasserman sobre las actuales 'Leyes de Escalado'?

AAdam Zachary Wasserman señala que las actuales 'Leyes de Escalado' son esencialmente 'Leyes de Escalado para el inglés'. Demostró que idiomas como el francés o el chino, al ser más ricos morfológicamente o tener estructuras más claras, permiten a los modelos alcanzar ciertas capacidades con 50 a 100 veces menos datos que el inglés. Por lo tanto, las estimaciones de recursos basadas en el inglés son ineficientes y no representan una 'ley física' universal para la inteligencia.

Q¿Cuáles fueron, según el artículo, los tres pasos clave que llevaron a que el error en la 'Ley de Escalado' de OpenAI fuera ampliamente aceptado?

AEl artículo describe tres pasos clave: 1) 'Encarcelar los datos': Entrenar todos los modelos (pequeños y grandes) con la misma cantidad fija de tokens, lo que subentrenaba a los modelos grandes. 2) 'El decaimiento LR engañoso': Usar un plan de tasa de aprendizaje (Cosine Decay) que reducía la tasa a cero al final del entrenamiento, creando la falsa impresión de que el modelo había alcanzado su límite. 3) 'La arrogancia de la autoridad': Afirmar en el artículo que los resultados eran 'en gran medida independientes' del plan de tasa de aprendizaje, presentando una verdad limitada como una ley universal.

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Agent S: El Futuro de la Interacción Autónoma en Web3 Introducción En el paisaje en constante evolución de Web3 y las criptomonedas, las innovaciones están redefiniendo continuamente cómo los individuos interactúan con las plataformas digitales. Uno de estos proyectos pioneros, Agent S, promete revolucionar la interacción humano-computadora a través de su marco agente abierto. Al allanar el camino para interacciones autónomas, Agent S tiene como objetivo simplificar tareas complejas, ofreciendo aplicaciones transformadoras en inteligencia artificial (IA). Esta exploración detallada se adentrará en las complejidades del proyecto, sus características únicas y las implicaciones para el dominio de las criptomonedas. ¿Qué es Agent S? Agent S se presenta como un marco agente abierto revolucionario, diseñado específicamente para abordar tres desafíos fundamentales en la automatización de tareas informáticas: Adquisición de Conocimiento Específico del Dominio: El marco aprende de manera inteligente a partir de diversas fuentes de conocimiento externas y experiencias internas. Este enfoque dual le permite construir un rico repositorio de conocimiento específico del dominio, mejorando su rendimiento en la ejecución de tareas. Planificación a Largo Plazo de Tareas: Agent S emplea planificación jerárquica aumentada por la experiencia, un enfoque estratégico que facilita la descomposición y ejecución eficiente de tareas intrincadas. Esta característica mejora significativamente su capacidad para gestionar múltiples subtareas de manera eficiente y efectiva. Manejo de Interfaces Dinámicas y No Uniformes: El proyecto introduce la Interfaz Agente-Computadora (ACI), una solución innovadora que mejora la interacción entre agentes y usuarios. Utilizando Modelos de Lenguaje Multimodal Grandes (MLLMs), Agent S puede navegar y manipular diversas interfaces gráficas de usuario sin problemas. A través de estas características pioneras, Agent S proporciona un marco robusto que aborda las complejidades involucradas en la automatización de la interacción humana con las máquinas, preparando el terreno para innumerables aplicaciones en IA y más allá. ¿Quién es el Creador de Agent S? Aunque el concepto de Agent S es fundamentalmente innovador, la información específica sobre su creador sigue siendo elusiva. El creador es actualmente desconocido, lo que resalta ya sea la etapa incipiente del proyecto o la elección estratégica de mantener a los miembros fundadores en el anonimato. Independientemente de la anonimidad, el enfoque sigue siendo las capacidades y el potencial del marco. ¿Quiénes son los Inversores de Agent S? Dado que Agent S es relativamente nuevo en el ecosistema criptográfico, la información detallada sobre sus inversores y patrocinadores financieros no está documentada explícitamente. La falta de información disponible públicamente sobre las bases de inversión u organizaciones que apoyan el proyecto plantea preguntas sobre su estructura de financiamiento y hoja de ruta de desarrollo. Comprender el respaldo es crucial para evaluar la sostenibilidad del proyecto y su posible impacto en el mercado. ¿Cómo Funciona Agent S? En el núcleo de Agent S se encuentra tecnología de vanguardia que le permite funcionar de manera efectiva en diversos entornos. Su modelo operativo se basa en varias características clave: Interacción Humano-Computadora: El marco ofrece planificación avanzada de IA, esforzándose por hacer que las interacciones con las computadoras sean más intuitivas. Al imitar el comportamiento humano en la ejecución de tareas, promete elevar las experiencias de los usuarios. Memoria Narrativa: Empleada para aprovechar experiencias de alto nivel, Agent S utiliza memoria narrativa para hacer un seguimiento de las historias de tareas, mejorando así sus procesos de toma de decisiones. Memoria Episódica: Esta característica proporciona a los usuarios orientación paso a paso, permitiendo que el marco ofrezca apoyo contextual a medida que se desarrollan las tareas. Soporte para OpenACI: Con la capacidad de funcionar localmente, Agent S permite a los usuarios mantener el control sobre sus interacciones y flujos de trabajo, alineándose con la ética descentralizada de Web3. Fácil Integración con APIs Externas: Su versatilidad y compatibilidad con diversas plataformas de IA aseguran que Agent S pueda integrarse sin problemas en ecosistemas tecnológicos existentes, convirtiéndolo en una opción atractiva para desarrolladores y organizaciones. Estas funcionalidades contribuyen colectivamente a la posición única de Agent S dentro del espacio cripto, ya que automatiza tareas complejas y de múltiples pasos con una intervención humana mínima. A medida que el proyecto evoluciona, sus aplicaciones potenciales en Web3 podrían redefinir cómo se desarrollan las interacciones digitales. Cronología de Agent S El desarrollo y los hitos de Agent S pueden encapsularse en una cronología que destaca sus eventos significativos: 27 de septiembre de 2024: Se lanzó el concepto de Agent S en un documento de investigación integral titulado “Un Marco Agente Abierto que Utiliza Computadoras como un Humano”, mostrando las bases del proyecto. 10 de octubre de 2024: El documento de investigación se hizo disponible públicamente en arXiv, ofreciendo una exploración en profundidad del marco y su evaluación de rendimiento basada en el benchmark OSWorld. 12 de octubre de 2024: Se publicó una presentación en video, proporcionando una visión visual de las capacidades y características de Agent S, involucrando aún más a posibles usuarios e inversores. Estos hitos en la cronología no solo ilustran el progreso de Agent S, sino que también indican su compromiso con la transparencia y el compromiso comunitario. Puntos Clave Sobre Agent S A medida que el marco Agent S continúa evolucionando, varios atributos clave destacan, subrayando su naturaleza innovadora y potencial: Marco Innovador: Diseñado para proporcionar un uso intuitivo de las computadoras similar a la interacción humana, Agent S aporta un enfoque novedoso a la automatización de tareas. Interacción Autónoma: La capacidad de interactuar de manera autónoma con las computadoras a través de GUI significa un avance hacia soluciones informáticas más inteligentes y eficientes. Automatización de Tareas Complejas: Con su metodología robusta, puede automatizar tareas complejas y de múltiples pasos, haciendo que los procesos sean más rápidos y menos propensos a errores. Mejora Continua: Los mecanismos de aprendizaje permiten a Agent S mejorar a partir de experiencias pasadas, mejorando continuamente su rendimiento y eficacia. 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