小扎「芒果」生图只输GPT Image 2,没人教它改稿,它自己学会了

marsbit發佈於 2026-07-08更新於 2026-07-08

文章摘要

Meta发布其最先进的图像生成模型Muse Image(代号“芒果”),在第三方竞技场Arena的文生图榜单中位列第二,仅次于OpenAI的GPT Image 2。该模型的核心突破在于其“智能体”运作方式:它能在生成图像前进行思考、联网搜索真实信息、编写代码生成图表,并具备自我修正能力——这一能力并非预设,而是在强化学习中自行“涌现”的结果。同时,模型画质随着思考计算量的增加而提升。 芒果与Meta的语言模型Muse Spark(牛油果)协同工作,能完成更复杂的任务,如生成系列图像并打包成小游戏。此外,模型深度集成于Meta生态:用户可在Meta AI、Instagram等应用中,通过@公开的Instagram账号,直接将该用户的公开照片特征融入生成的图像中,此功能默认开启引发了隐私担忧。 Meta的竞争优势不仅在于模型性能,更在于其通过旗下应用(月活近40亿)进行的大规模分发能力,意图使AI生图成为日常行为。生成的图像均带有不可移除的隐形水印以标识AI生成,并提供了公开检测工具。同期亮相的还有预览版视频模型Muse Video,在文生视频榜单中排名第三。

【导读】先是牛油果,接着是芒果,小扎的AI反击开始了。

刚刚,小扎出手。

Meta超级智能实验室(MSL)扔出了首个图像生成模型Muse Image,代号「芒果」(Mango)。

这是我们迄今为止最先进的图像生成模型。

与Muse Image一同亮相的,还有视频模型Muse Video,目前仍是预览版。

第三方竞技场Arena的文生图榜单上,Muse Image冲到了第二,紧追OpenAI的GPT Image 2。

Arena图像三榜Elo排名,截至2026年7月5日,Muse Image三项全线第2,均仅次于GPT Image 2,其中文生图1280对1385,相差105分。(图源:Arena AI Leaderboard)

虽然这次没能在画质上登顶,但芒果做了一件更狠的事:它改变了画图的方式。

还有一点让人后背发凉的技能,只要你的Instagram账号是公开的,任何人@一下你的用户名,就能调用你的公开照片去生图。

在Meta AI里,你@一个公开的Instagram账号,芒果就能把那个人公开照片里的样子,直接拉进你要生成的图。

做张活动邀请函、拼个创意概念图,@一下用户名就成。

虽然没能在画质上登顶,但Meta手里攥着几十亿人的社交网络,这才是它依仗的王牌。

不再一句话直出,而是先想后画

Muse Image,是作为一个智能体(agent)在运作的。

它会干传统生图模型不会干的事。

比如,碰到知识密集、涉及现实事实的提示,它先联网搜真实信息,把画面锚定在事实上;

要画二维码、图表,它现场写代码、跑代码,算准了再动笔,还能拿渲染出来的结果反过来校准画面;

最反直觉的一点,是自我修正:画完发现不对,会自己反思,小地方改一笔,大方向错了整张重画,实在拿不准就转头查资料。

Meta说,这个行为不是他们设计出来的,而是在强化学习里自己长出来的。

因为改稿能拿更高奖励,模型就学会了改稿。一个没被明确教过的动作,在训练里自己冒了出来。

这种「涌现」意味着,图像模型也开始有了类似语言模型那套「越练越会自己想办法」的底层能力。

开启自我修正前后的胜率对比(内部消融实验)。文生图57.1%、单图编辑56.3%、多图编辑56.6%,三项全部过半,说明自我修正让芒果稳定画得更好。(图源:Meta AI官方博客)

同时,Muse Image还有一条和语言模型走上了同一条路:想得越多,画得越好。

测试时计算给得越足,它就多搜几次、多改几遍,人类偏好的Elo评分跟着往上涨,近似一条对数线性的曲线。

Meta还发现,与其一口气生成好几张再挑最好的一张,不如把同样的算力砸在认真推理上:前者很快就涨不动了,后者还能一直往上走。

有开发者在X上一句话戳中要害:图像模型,开始在画完之前先想清楚了。

这当然不是Meta一家的方向。

OpenAI的GPT Image 2早在今年4月就上线了Thinking模式:先推理规划构图、联网搜参考、生成候选再自检,比芒果早了两个半月。

再往前追,2025年学术界就提出过「先思考再生成」的范式。

生图这条赛道,正在从「拼画质」转向「拼会不会想」。

芒果搭配牛油果,两颗一起端上桌

芒果,不是一个「水果」在战斗——它和牛油果Muse Spark是打通的:两个模型共享工具、一起规划。

语言模型负责想、图像模型负责画,组合起来能干的事,就不止「出一张图」了。

官方demo里,芒果给一只奶油色波斯猫做了套「养成」素材:奶猫、青年猫、老年猫一路生成,再打包成一个可以直接玩的2048网页游戏。

芒果与Muse Spark联手,把波斯猫Mochi从奶猫到老年猫的六阶段生成图,打包成一个能玩的2048式合成网页游戏。(图源:Meta AI官方博客)

对Meta来说,自己做生图模型这件事本身就有分量。

此前它的图像和视频功能一直靠Midjourney、Black Forest Labs这些第三方模型撑着。

现在芒果上线,等于把一个每天被调用几十亿次的能力,变成了「自己造」。

视频模型方面,Muse Video和芒果共享同一套预训练底座,主打原生音频:画面和声音一起生成。

Muse Video目前只是「预览」,还没正式开放,但已经挂上Arena跑了盲测,文生视频排到第3。

Arena文生视频榜Elo排名,截至2026年7月5日。预览中的Muse Video排第3(1459),前面是谷歌Gemini Omni Flash(1527)和字节Seedance 2.0(1482)。(图源:Arena AI Leaderboard)

Meta也没藏着短板,直说在音画同步、快速运动的物理准确性上还有差距。

@一下就能把你的社交关系画进图里

芒果的常规玩法有:

多张参考图融合成一张、直接在图上涂画标注让它改、图里的中文字清晰渲染不糊、拍张房间照让它用Facebook Marketplace上的真实商品帮你重新装修......

拍一张房间照,芒果搜索Facebook Marketplace上真实在售的二手家具,生成整屋改造效果图。(图源:Meta AI官方博客)

Instagram Stories上,它一口气带来30多个新AI特效:一键把照片变成一次性相机质感、加夜间闪光,还能直接输入一句提示自创特效,目前先在美国上线。

真正独一份的,是那个@功能,这也是OpenAI和谷歌都给不了的能力。但问题也出在这:这个功能默认是开着的。

你的Instagram只要是公开账号,别人@你就能拿你的照片生图,而你不会收到任何通知。

想关得自己钻进设置里,找到「分享与再利用」那一栏手动关掉。已经被生成出来的图,关了也删不掉。

Wired直接把这个默认开启的设定称作隐私隐患。

这样的担忧不是空穴来风。

「剑桥分析」事件里,8700万用户数据在未经同意的情况下被一家政治咨询公司拿去用。

Meta为此在2019年吃下FTC开出的50亿美元罚单,这是当时美国政府针对隐私违规开出的最大一张。

2021年,它又主动关停整套人脸识别系统,删掉超过10亿人的面部识别模板。

这次,芒果给了一个别人给不了的玩法,也带出了一个别人没碰过的麻烦。

Meta的杀招不是模型

虽然芒果画质没能登顶,但它真正的杀招,是分发。

芒果这次直接接进Meta AI、Instagram、WhatsApp,接下来还要上Facebook、Messenger,广告主也能通过Advantage+调用它。

这几个app合起来,月活将近40亿,是全球规模最大的社交网络。

Midjourney、ChatGPT在赌「谁画得最好」,Meta在赌另一件事:当AI生图变成发朋友圈一样顺手的日常动作,谁离用户最近,谁就赢。

当然,图片分发得越广,越要标清来路。

芒果生成的每张图,都带一层看不见的水印Content Seal,裁剪、压缩、缩放都洗不掉,专门标明「这是AI画的」。

Meta还放出了一个公开检测工具(meta.ai/identification),任何人都能拿一张图去查,它到底是不是Meta AI生成的。

这一回,Meta既跟上了「会思考的生图模型」,又攥着全球最大的社交网络。

只是,当@一个陌生人就能用他的照片生图,这件事的边界到底在哪,芒果还没给出答案。

参考资料:

https://ai.meta.com/blog/introducing-muse-image-muse-video-msl/

https://about.fb.com/news/2026/07/introducing-muse-image-meta-ai/

https://x.com/AIatMeta/status/2074587884665901143

本文来自微信公众号“新智元”,作者:ASI启示录;编辑:元宇

熱門幣種推薦

相關問答

QMeta发布的图像生成模型Muse Image在第三方竞技场Arena的榜单上排名第几?

A根据文章内容,在第三方竞技场Arena的文生图榜单上,Muse Image(代号‘芒果’)排名第二,紧追排名第一的OpenAI的GPT Image 2。

QMuse Image与传统图像生成模型相比,最主要的突破是什么?

AMuse Image的主要突破是它作为一个智能体运作,具备‘先想后画’的能力。具体包括:联网搜索真实信息以确保画面事实准确;为生成二维码、图表现场编写和运行代码;以及具备自我修正能力,能在生成后进行反思和修改。这种能力是在训练中通过强化学习‘涌现’出来的,并非人为预先设计。

QMuse Image有一个涉及社交网络的独特功能是什么?这个功能存在什么争议?

AMuse Image的独特功能是用户可以在Meta AI中@一个公开的Instagram账号,模型会将该账号公开照片中人物的样貌直接拉入生成的图像中。争议在于,这个功能默认是开启的,意味着任何用户都可以在未经通知和同意的情况下,使用他人公开的照片来生成图像,存在隐私隐患,被媒体指为‘隐私隐患’。

QMeta认为其模型Muse Image真正的竞争优势(‘杀招’)是什么?

AMeta认为Muse Image真正的竞争优势(‘杀招’)不是模型的画质,而是其分发能力。Muse Image直接集成在Meta AI、Instagram、WhatsApp等拥有近40亿月活跃用户的社交应用矩阵中,让AI生图变得像日常社交动作一样便捷,Meta赌的是‘谁离用户最近,谁就赢’。

QMeta为Muse Image生成的图片采取了哪些措施来应对潜在的虚假信息问题?

AMeta为Muse Image生成的每一张图片都嵌入了名为Content Seal的不可见水印,该水印能抵御裁剪、压缩和缩放,用于标明‘这是AI画的’。此外,Meta还发布了一个公开的检测工具,任何人都可以上传一张图片来检测它是否由Meta AI生成。

你可能也喜歡

印度维持强硬加密立场 印度央行再次警告数字资产风险

印度正长期评估其加密货币政策,而监管机构对数字资产持谨慎态度。根据近期政府内部文件,印度储备银行(RBI)重申了对加密货币和稳定币进行限制的建议,旨在防止国内银行体系出现金融风险传染,并担忧私人稳定币可能影响货币稳定。 RBI指出,外币支持的稳定币可能威胁印度的货币主权,而卢比支持的稳定币则可能减少政府从传统货币发行中获得的收入。这些立场与今年5月向议会财政常设委员会提交的意见基本一致。 另一方面,印度所得税部门在确保合规和发现未报告交易方面面临挑战。内部文件显示,在截至2023年3月的财年中,仅有不到四分之一(约64.5万名)的加密货币交易者申报了应税交易。监管困难主要源于离岸交易所、个人钱包和点对点交易难以追踪。为此,印度金融情报部门已要求加密货币交易所从2026年1月起,记录超过1万美元交易的相关数据,包括受益所有人、资金来源和目标钱包信息。 尽管印度尚未出台明确的加密货币立法,但各政府机构持续讨论长期监管政策,公司事务部也在考虑为虚拟数字资产制定会计准则。值得注意的是,印度仍是全球主要的加密货币市场之一。官方数据显示,截至5月底,印度约有3900万人持有价值约21亿美元的数字资产。

TheNewsCrypto11 分鐘前

印度维持强硬加密立场 印度央行再次警告数字资产风险

TheNewsCrypto11 分鐘前

具身智能“高考”难疯了,人类100分,最强模型12.8

近日,一个名为RoboDojo的新型机器人操作评测基准发布,旨在全面评估具身智能模型的综合能力。该基准由学术机构联盟推出,包含42个仿真任务和18个真实世界任务,覆盖泛化、记忆、精细操作、长程执行和开放语义理解五大核心维度。 评测结果显示,当前最强通用机器人策略在仿真任务中的平均成功率仅为8.80%,在真实世界任务中最好模型的平均成功率也仅有12.8%。相比之下,人类专家在仿真和真实任务中的成功率分别达到76.03%和100%,差距显著。 RoboDojo的仿真任务设计复杂,例如在泛化任务中场景物体可达25个且随机变化,记忆任务需识别曾在传送带出现的物体,精细操作要求完成插管、对齐等高精度动作。其实验室还设立了标准化的真机评测平台(RoboDojo-RealEval),使用多款双臂机器人执行如盖积木、做面包、插充电器等日常任务,并统一硬件、布局与评测流程,确保结果可复现、可比较。 在公开排行榜中,仿真任务榜首Hy-Embodied-0.5-VLA平均成功率仅8.80%,真实任务榜首π0.5成功率12.8%。模型表现不均,尤其在开放语义任务上,最强模型成功率仅约1.67%,表明现有系统在理解新指令并可靠执行方面仍很薄弱。 为支撑评测,项目同时提供了异构并行仿真工具和统一策略接入层XPolicyLab,帮助研究者高效集成和比较不同模型。团队表示,RoboDojo如同“具身智能的珠峰”,旨在通过标准化、多维度的评测推动领域发展,未来还将扩展灵巧操作、移动操作等更多评测方向。

marsbit1 小時前

具身智能“高考”难疯了,人类100分,最强模型12.8

marsbit1 小時前

交易

現貨

熱門文章

什麼是 $S$

理解 SPERO:全面概述 SPERO 簡介 隨著創新領域的不斷演變,web3 技術和加密貨幣項目的出現在塑造數字未來中扮演著關鍵角色。在這個動態領域中,SPERO(標記為 SPERO,$$s$)是一個引起關注的項目。本文旨在收集並呈現有關 SPERO 的詳細信息,以幫助愛好者和投資者理解其基礎、目標和在 web3 和加密領域內的創新。 SPERO,$$s$ 是什麼? SPERO,$$s$ 是加密空間中的一個獨特項目,旨在利用去中心化和區塊鏈技術的原則,創建一個促進參與、實用性和金融包容性的生態系統。該項目旨在以新的方式促進點對點互動,為用戶提供創新的金融解決方案和服務。 SPERO,$$s$ 的核心目標是通過提供增強用戶體驗的工具和平台來賦能個人。這包括使交易方式更加靈活、促進社區驅動的倡議,以及通過去中心化應用程序(dApps)創造金融機會的途徑。SPERO,$$s$ 的基本願景圍繞包容性展開,旨在彌合傳統金融中的差距,同時利用區塊鏈技術的優勢。 誰是 SPERO,$$s$ 的創建者? SPERO,$$s$ 的創建者身份仍然有些模糊,因為公開可用的資源對其創始人提供的詳細背景信息有限。這種缺乏透明度可能源於該項目對去中心化的承諾——這是一種許多 web3 項目所共享的精神,優先考慮集體貢獻而非個人認可。 通過將討論重心放在社區及其共同目標上,SPERO,$$s$ 體現了賦能的本質,而不特別突出某些個體。因此,理解 SPERO 的精神和使命比識別單一創建者更為重要。 誰是 SPERO,$$s$ 的投資者? SPERO,$$s$ 得到了來自風險投資家到天使投資者的多樣化投資者的支持,他們致力於促進加密領域的創新。這些投資者的關注點通常與 SPERO 的使命一致——優先考慮那些承諾社會技術進步、金融包容性和去中心化治理的項目。 這些投資者通常對不僅提供創新產品,還對區塊鏈社區及其生態系統做出積極貢獻的項目感興趣。這些投資者的支持強化了 SPERO,$$s$ 作為快速發展的加密項目領域中的一個重要競爭者。 SPERO,$$s$ 如何運作? SPERO,$$s$ 採用多面向的框架,使其與傳統的加密貨幣項目區別開來。以下是一些突顯其獨特性和創新的關鍵特徵: 去中心化治理:SPERO,$$s$ 整合了去中心化治理模型,賦予用戶積極參與決策過程的權力,關於項目的未來。這種方法促進了社區成員之間的擁有感和責任感。 代幣實用性:SPERO,$$s$ 使用其自己的加密貨幣代幣,旨在在生態系統內部提供多種功能。這些代幣使交易、獎勵和平台上提供的服務得以促進,增強了整體參與度和實用性。 分層架構:SPERO,$$s$ 的技術架構支持模塊化和可擴展性,允許在項目發展過程中無縫整合額外的功能和應用。這種適應性對於在不斷變化的加密環境中保持相關性至關重要。 社區參與:該項目強調社區驅動的倡議,採用激勵合作和反饋的機制。通過培養強大的社區,SPERO,$$s$ 能夠更好地滿足用戶需求並適應市場趨勢。 專注於包容性:通過提供低交易費用和用戶友好的界面,SPERO,$$s$ 旨在吸引多樣化的用戶群體,包括那些以前可能未曾參與加密領域的個體。這種對包容性的承諾與其通過可及性賦能的總體使命相一致。 SPERO,$$s$ 的時間線 理解一個項目的歷史提供了對其發展軌跡和里程碑的關鍵見解。以下是建議的時間線,映射 SPERO,$$s$ 演變中的重要事件: 概念化和構思階段:形成 SPERO,$$s$ 基礎的初步想法被提出,與區塊鏈行業內的去中心化和社區聚焦原則密切相關。 項目白皮書的發布:在概念階段之後,發布了一份全面的白皮書,詳細說明了 SPERO,$$s$ 的願景、目標和技術基礎設施,以吸引社區的興趣和反饋。 社區建設和早期參與:積極進行外展工作,建立早期採用者和潛在投資者的社區,促進圍繞項目目標的討論並獲得支持。 代幣生成事件:SPERO,$$s$ 進行了一次代幣生成事件(TGE),向早期支持者分發其原生代幣,並在生態系統內建立初步流動性。 首次 dApp 上線:與 SPERO,$$s$ 相關的第一個去中心化應用程序(dApp)上線,允許用戶參與平台的核心功能。 持續發展和夥伴關係:對項目產品的持續更新和增強,包括與區塊鏈領域其他參與者的戰略夥伴關係,使 SPERO,$$s$ 成為加密市場中一個具有競爭力和不斷演變的參與者。 結論 SPERO,$$s$ 是 web3 和加密貨幣潛力的見證,能夠徹底改變金融系統並賦能個人。憑藉對去中心化治理、社區參與和創新設計功能的承諾,它為更具包容性的金融環境鋪平了道路。 與任何在快速發展的加密領域中的投資一樣,潛在的投資者和用戶都被鼓勵進行徹底研究,並對 SPERO,$$s$ 的持續發展進行深思熟慮的參與。該項目展示了加密行業的創新精神,邀請人們進一步探索其無數可能性。儘管 SPERO,$$s$ 的旅程仍在展開,但其基礎原則確實可能影響我們在互聯網數字生態系統中如何與技術、金融和彼此互動的未來。

169 人學過發佈於 2024.12.17更新於 2024.12.17

什麼是 $S$

什麼是 AGENT S

Agent S:Web3中自主互動的未來 介紹 在不斷演變的Web3和加密貨幣領域,創新不斷重新定義個人如何與數字平台互動。Agent S是一個開創性的項目,承諾通過其開放的代理框架徹底改變人機互動。Agent S旨在簡化複雜任務,為人工智能(AI)提供變革性的應用,鋪平自主互動的道路。本詳細探索將深入研究該項目的複雜性、其獨特特徵以及對加密貨幣領域的影響。 什麼是Agent S? Agent S是一個突破性的開放代理框架,專門設計用來解決計算機任務自動化中的三個基本挑戰: 獲取特定領域知識:該框架智能地從各種外部知識來源和內部經驗中學習。這種雙重方法使其能夠建立豐富的特定領域知識庫,提升其在任務執行中的表現。 長期任務規劃:Agent S採用經驗增強的分層規劃,這是一種戰略方法,可以有效地分解和執行複雜任務。此特徵顯著提升了其高效和有效地管理多個子任務的能力。 處理動態、不均勻的界面:該項目引入了代理-計算機界面(ACI),這是一種創新的解決方案,增強了代理和用戶之間的互動。利用多模態大型語言模型(MLLMs),Agent S能夠無縫導航和操作各種圖形用戶界面。 通過這些開創性特徵,Agent S提供了一個強大的框架,解決了自動化人機互動中涉及的複雜性,為AI及其他領域的無數應用奠定了基礎。 誰是Agent S的創建者? 儘管Agent S的概念根本上是創新的,但有關其創建者的具體信息仍然難以捉摸。創建者目前尚不清楚,這突顯了該項目的初期階段或戰略選擇將創始成員保密。無論是否匿名,重點仍然在於框架的能力和潛力。 誰是Agent S的投資者? 由於Agent S在加密生態系統中相對較新,關於其投資者和財務支持者的詳細信息並未明確記錄。缺乏對支持該項目的投資基礎或組織的公開見解,引發了對其資金結構和發展路線圖的質疑。了解其支持背景對於評估該項目的可持續性和潛在市場影響至關重要。 Agent S如何運作? Agent S的核心是尖端技術,使其能夠在多種環境中有效運作。其運營模型圍繞幾個關鍵特徵構建: 類人計算機互動:該框架提供先進的AI規劃,力求使與計算機的互動更加直觀。通過模仿人類在任務執行中的行為,承諾提升用戶體驗。 敘事記憶:用於利用高級經驗,Agent S利用敘事記憶來跟蹤任務歷史,從而增強其決策過程。 情節記憶:此特徵為用戶提供逐步指導,使框架能夠在任務展開時提供上下文支持。 支持OpenACI:Agent S能夠在本地運行,使用戶能夠控制其互動和工作流程,與Web3的去中心化理念相一致。 與外部API的輕鬆集成:其多功能性和與各種AI平台的兼容性確保了Agent S能夠無縫融入現有技術生態系統,成為開發者和組織的理想選擇。 這些功能共同促成了Agent S在加密領域的獨特地位,因為它以最小的人類干預自動化複雜的多步任務。隨著項目的發展,其在Web3中的潛在應用可能重新定義數字互動的展開方式。 Agent S的時間線 Agent S的發展和里程碑可以用一個時間線來概括,突顯其重要事件: 2024年9月27日:Agent S的概念在一篇名為《一個像人類一樣使用計算機的開放代理框架》的綜合研究論文中推出,展示了該項目的基礎工作。 2024年10月10日:該研究論文在arXiv上公開,提供了對框架及其基於OSWorld基準的性能評估的深入探索。 2024年10月12日:發布了一個視頻演示,提供了對Agent S能力和特徵的視覺洞察,進一步吸引潛在用戶和投資者。 這些時間線上的標記不僅展示了Agent S的進展,還表明了其對透明度和社區參與的承諾。 有關Agent S的要點 隨著Agent S框架的持續演變,幾個關鍵特徵脫穎而出,強調其創新性和潛力: 創新框架:旨在提供類似人類互動的直觀計算機使用,Agent S為任務自動化帶來了新穎的方法。 自主互動:通過GUI自主與計算機互動的能力標誌著向更智能和高效的計算解決方案邁進了一步。 複雜任務自動化:憑藉其強大的方法論,能夠自動化複雜的多步任務,使過程更快且更少出錯。 持續改進:學習機制使Agent S能夠從過去的經驗中改進,不斷提升其性能和效率。 多功能性:其在OSWorld和WindowsAgentArena等不同操作環境中的適應性確保了它能夠服務於廣泛的應用。 隨著Agent S在Web3和加密領域中的定位,其增強互動能力和自動化過程的潛力標誌著AI技術的一次重大進步。通過其創新框架,Agent S展現了數字互動的未來,為各行各業的用戶承諾提供更無縫和高效的體驗。 結論 Agent S代表了AI與Web3結合的一次大膽飛躍,具有重新定義我們與技術互動方式的能力。儘管仍處於早期階段,但其應用的可能性廣泛且引人入勝。通過其全面的框架解決關鍵挑戰,Agent S旨在將自主互動帶到數字體驗的最前沿。隨著我們深入加密貨幣和去中心化的領域,像Agent S這樣的項目無疑將在塑造技術和人機協作的未來中發揮關鍵作用。

936 人學過發佈於 2025.01.14更新於 2025.01.14

什麼是 AGENT S

如何購買S

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Sonic (S)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Sonic (S)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Sonic (S)購買Sonic (S)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Sonic (S)在HTX的現貨市場輕鬆交易Sonic (S)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

2.0k 人學過發佈於 2025.01.15更新於 2026.06.02

如何購買S

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 S (S)幣價的意見。

活动图片