Ba khoảnh khắc của Anthropic: Rò rỉ mã nguồn, đối đầu chính phủ và vũ khí hóa

marsbit發佈於 2026-06-16更新於 2026-06-16

文章摘要

Tác giả Ben Thompson phân tích ba khía cạnh then chốt xoay quanh Anthropic sau sự kiện mô hình Fable (phiên bản an toàn hóa của Mythos) bị chính phủ Mỹ đình chỉ truy cập chỉ hai tháng sau khi ra mắt. Thứ nhất là cuộc đối đầu với chính phủ: Lệnh cấm xuất khẩu dựa trên lo ngại an ninh quốc gia về khả năng bị "vượt rào" (jailbreak) của Fable, dù Anthropic cho rằng đây là hiểu lầm. Điều này phản ánh mâu thuẫn không thể tránh khỏi giữa phòng thí nghiệm AI tiên phong và cơ quan quản lý. Thứ hai là sự cần thiết về kinh tế và dữ liệu: Để tồn tại và tránh bị các mô hình mã nguồn mở hàng hóa hóa, các công ty như Anthropic buộc phải tiến gần hơn đến điểm tiếp xúc người dùng và thu thập dữ liệu sử dụng thực tế để cải thiện mô hình. Việc Anthropic thay đổi chính sách, lưu giữ mọi dữ liệu người dùng Fable trong 30 ngày, cho thấy động lực này. Thứ ba là yêu sách quyền lực và "tường thuật an toàn": Bài viết chỉ ra rằng các hành động và chính sách của Anthropic (như ban đầu giảm hiệu suất mô hình với các yêu cầu phát triển LLM cạnh tranh) thường được biện minh bằng lý do an toàn, phù hợp với câu chuyện sáng lập của công ty. Sự nhất quán giữa sứ mệnh, con người và hoạt động kinh doanh này mang lại cho Anthropic lợi thế, nhưng cũng đáng lo ngại khi một công ty tin rằng chỉ họ mới đủ khả năng và đạo đức để kiểm soát AI mạnh mẽ, một công cụ có tiềm năng thay thế phần mềm và nắm giữ quyền lực to lớn. Tác giả so sánh sự nhất quán này với Apple, nhưng bày tỏ lo ngại về hậu quả khi những người tự...

Tác giả: Ben Thompson

Biên dịch: Deep Tide TechFlow

Dẫn nhập Deep Tide: Mô hình mới Fable của Anthropic vừa ra mắt hai tháng đã bị chính phủ Mỹ yêu cầu dừng khẩn cấp, bề ngoài là vì "rò rỉ an ninh", nhưng thực chất lộ ra cuộc chiến kép của phòng thí nghiệm AI với chính phủ và với ngành phần mềm. Công ty này với điểm bán là "an toàn", đang biến tường thuật về an toàn thành hào bảo vệ thương mại, và thứ họ thực sự muốn chiếm đoạt là dữ liệu người dùng đang nằm trong tay những gã khổng lồ như Microsoft.

Tôi hiểu lập trường của những người hay chế giễu, họ luôn cho rằng các tuyên bố công khai của Anthropic – đặc biệt là ngôn từ khi phát hành mô hình – là để gieo rắc nỗi sợ hãi nhằm mục đích tiếp thị. Hai tháng trước, Anthropic thông báo ra mắt Mythos Preview, tuyên bố rằng mô hình này quá nguy hiểm để công khai, đặc biệt là khả năng an ninh mạng mạnh mẽ của nó. Rồi hai tháng sau, công ty công bố rộng rãi Fable, tức phiên bản Mythos đã được thêm các hàng rào an toàn.

Dựa trên trải nghiệm sử dụng hạn chế của tôi, Fable quả thực là một mô hình xuất sắc. Giờ đây, ngoài hiệu suất lập trình ra, thật khó để đánh giá mô hình một cách khách quan, nhưng cảm nhận chủ quan vẫn có, tôi thấy trải nghiệm tương tác với Fable cực kỳ tuyệt vời; nó khiến các mô hình khác, bao gồm GPT 5.5 và Opus 4.8, trông có vẻ nhỏ bé và ngu ngốc. Tôi chỉ từng có cảm giác này hai lần trước đây, một lần là với GPT-4, một lần với Grok 4, cả hai đều đại diện cho một thế hệ mới về quy mô và độ phức tạp của mô hình cơ sở; tôi cảm thấy Fable bắt nguồn từ một đợt huấn luyện trước mới, là mô hình đầu tiên của thế hệ mới.

Vì vậy, tôi hoàn toàn chấp nhận việc Fable/Mythos thực sự mạnh hơn trong việc nhận diện và khai thác các vấn đề an ninh, và việc Anthropic thận trọng khi đưa ra là có lý do. Nhưng vấn đề của việc phát hành công khai một mô hình là các hàng rào có thể bị vượt qua, và rõ ràng điều đó đã xảy ra không lâu sau khi phát hành.

Anthropic một lần nữa đối đầu với chính phủ Mỹ

Những gì xảy ra tiếp theo có phần không rõ ràng. Anthropic viết trong bài đăng trên blog:

Chính phủ Hoa Kỳ viện dẫn quyền hạn an ninh quốc gia, đã ban hành chỉ thị kiểm soát xuất khẩu, tạm dừng mọi truy cập của công dân nước ngoài vào Fable 5 và Mythos 5, bất kể ở trong hay ngoài lãnh thổ Mỹ, bao gồm cả nhân viên nước ngoài của Anthropic. Hiệu lực thực tế của mệnh lệnh này là, chúng tôi phải đột ngột vô hiệu hóa Fable 5 và Mythos 5 cho tất cả khách hàng để đảm bảo tuân thủ. Truy cập vào tất cả các mô hình Anthropic khác không bị ảnh hưởng.

Chúng tôi nhận được chỉ thị của chính phủ vào lúc 5:21 chiều theo giờ ET ngày hôm nay. Thư không cung cấp chi tiết cụ thể về mối lo ngại an ninh quốc gia. Chúng tôi hiểu rằng chính phủ cho rằng đã phát hiện ra phương pháp vượt qua hoặc "vượt rào" Fable 5. Chúng tôi đã xem xét các minh họa sử dụng kỹ thuật cụ thể này để nhận diện một số lượng nhỏ các lỗ hổng nhỏ đã biết. Các lỗ hổng này có vẻ đều tương đối đơn giản, chúng tôi nhận thấy các mô hình có sẵn công khai khác cũng có thể phát hiện ra chúng mà không cần vượt rào.

Anthropic sau đó lập luận rằng việc vượt rào không phổ quát là không thể tránh khỏi và phạm vi hạn chế, không có bằng chứng cho thấy tồn tại việc vượt rào phổ quát; và việc vượt rào được phát hiện dường như do Amazon báo cáo, điều này đáng chú ý vì Amazon vừa là nhà đầu tư của Anthropic, vừa là nhà cung cấp dịch vụ suy luận chính của công ty. Vào thời điểm tôi viết bài này, các giám đốc điều hành của Anthropic đang ở Washington D.C., cố gắng giải quyết vấn đề mà họ khẳng định là hiểu lầm, còn các quan chức Nhà Trắng thì ám chỉ rằng ban lãnh đạo công ty thờ ơ trước những lo ngại chính đáng về an ninh quốc gia.

Xét có quá nhiều sự thật đang tranh cãi, tôi thực sự không có gì để bổ sung cho cuộc xung đột hiện tại; nhưng tôi không ngạc nhiên khi cuộc xung đột đang xảy ra: tôi đã giải thích trong bài viết "Anthropic và Sự Liên kết" rằng xung đột giữa chính phủ Mỹ và Anthropic là không thể tránh khỏi. Về vấn đề này, những người cho rằng Mythos chưa đủ mạnh để chính phủ có hành động quyết liệt đã bỏ lỡ trọng tâm: nếu bây giờ chưa đủ mạnh, thì mô hình tiếp theo sẽ là, hoặc mô hình sau nữa, đặc biệt là khi các mô hình ngày càng hữu ích trong việc tạo ra thế hệ kế thừa.

Tuy nhiên, điều này dẫn đến một câu hỏi khác – một câu hỏi dường như xác nhận quan điểm của những người chế giễu: nếu Mythos nguy hiểm như vậy, tại sao ngay từ đầu lại phát hành Fable, tại sao lại chống đối chính phủ để làm điều bạn tuyên bố muốn làm? Thực tế, tôi cho rằng hành vi của Anthropic là hoàn toàn có thể hiểu được; điểm độc đáo của công ty nằm ở cách họ biện minh cho những hành vi này, và chính những lời biện minh này vừa cung cấp nhiên liệu cho những người chế giễu, vừa mang lại sức mạnh ma thuật cho Anthropic.

Tất yếu kinh tế

Trong những năm đầu của AI, giá trị kinh tế nhiều nhất chảy về phía sức mạnh tính toán, lý do rõ ràng: chúng ta không có đủ nguồn cung để đáp ứng nhu cầu, điều đó có nghĩa là giá cả tăng vọt; những người hưởng lợi lớn nhất là Nvidia, TSMC và các nhà sản xuất bộ nhớ (SK Hynix, Samsung và Micron). Trong khi đó, Anthropic và OpenAI cùng nhau lỗ hàng trăm tỷ đô la để xây dựng các mô hình tiên phong, và những mô hình này một khi được phát hành, đã bị chưng cất và hàng hóa hóa bởi các mô hình mã nguồn mở, chủ yếu từ Trung Quốc.

Điều này đại diện cho viễn cảnh bi quan của các phòng thí nghiệm – họ sẽ không bao giờ có thể bù đắp chi phí, vì sự khác biệt của họ chỉ là tạm thời, và các giải pháp thay thế miễn phí trở nên "đủ tốt" – tôi cho rằng điều này là hợp lý. Trong một thế giới mà các mô hình có thể hoán đổi cho nhau, mô hình là hàng hóa, và phần lớn giá trị sẽ chảy về nơi khác. Hiện tại là sức mạnh tính toán, nhưng theo thời gian, khi chúng ta có đủ sức mạnh tính toán, vị trí có giá trị nhất trong chuỗi giá trị sẽ là nơi luôn có giá trị nhất: sở hữu điểm tiếp xúc người dùng.

Do đó, các phòng thí nghiệm tiên phong có một tất yếu kinh tế là phải tiến gần hơn đến người dùng, điều này với tôi là rất rõ ràng. Nếu bạn sở hữu điểm tiếp xúc người dùng, thì bạn có sự ràng buộc có ý nghĩa, và cách tốt nhất để sở hữu điểm tiếp xúc người dùng là trở thành bức tranh cho mọi thứ họ cần làm. Điều này tiếp tục có nghĩa là các phòng thí nghiệm tiên phong đang đi đến xung đột với các công ty phần mềm: chính phần mềm sở hữu điểm tiếp xúc người dùng, và lợi ích dài hạn của các phòng thí nghiệm tiên phong không đơn giản là trở thành đầu vào hàng hóa cho phần mềm, mà là trực tiếp thay thế phần mềm.

Trong khi đó, các công ty phần mềm đang nỗ lực làm điều ngược lại. Satya Nadella đã trình bày tầm nhìn của mình về cách công ty nên xây dựng trên các mô hình trong một bài đăng trên X:

Mỗi công ty đều phải xây dựng thứ mà tôi gọi là vốn nhân lực và vốn token. Vốn nhân lực bao gồm kiến thức, phán đoán, mối quan hệ, óc sáng tạo và nhận dạng mẫu của nhân viên, trong khi vốn token là khả năng AI mà công ty xây dựng và sở hữu. Điều quan trọng là, khi vốn token phát triển, vốn nhân lực không trở nên kém giá trị hơn. Nó chỉ trở nên có giá trị hơn! Tôi tin rằng sự chủ động của con người sẽ là động lực thúc đẩy sự phát triển của vốn token. Con người sẽ đặt ra các mục tiêu đầy tham vọng, kết nối các điểm giữa các lĩnh vực, thiết lập các mối quan hệ và nhận diện các mẫu quan trọng nhất. Không có sự hướng dẫn của con người, sức mạnh tính toán của bạn chỉ đang quay trống.

Điều này có nghĩa cơ hội thực sự không nằm ở việc chọn mô hình tốt nhất, mà là xây dựng vòng lặp học tập trên các mô hình, để vốn nhân lực và vốn token cùng tăng lãi kép. Bạn có thể thuê ngoài một nhiệm vụ, thậm chí một công việc, nhưng bạn không bao giờ có thể thuê ngoài việc học của mình. Tương lai của công ty là khả năng để việc học này tăng lãi kép giữa con người và AI. Điều này đòi hỏi một cách tiếp cận kiến trúc mới, cho phép mọi doanh nghiệp xây dựng các hệ thống tác nhân thông minh được cải thiện theo thời gian, đồng thời vẫn giữ quyền kiểm soát đối với tài sản trí tuệ của mình. Các công ty cần có thể thay thế các mô hình "phổ thông" mà không làm mất đi kiến thức chuyên môn "kỳ cựu của công ty" được tích hợp vào hệ thống học tập của họ. Đây là "bài kiểm tra" then chốt cho quyền kiểm soát và chủ quyền của bạn trong kỷ nguyên tương lai.

Nadella đã mở đầu tầm nhìn này bằng một lời cảnh báo:

Tất cả chúng ta đều không muốn thấy một thế giới mà mọi công ty trong mọi ngành đều nhượng lại giá trị cho một vài mô hình nuốt chửng mọi thứ. Nếu tất cả giá trị chỉ bị chiếm đoạt bởi một vài mô hình, chính trị kinh tế đơn giản sẽ không dung thứ nó. Xã hội sẽ không cấp phép cho một tương lai AI làm rỗng toàn bộ ngành công nghiệp.

Hãy nghĩ về điều đã xảy ra ở giai đoạn đầu của toàn cầu hóa, toàn bộ các nền kinh tế công nghiệp bị làm rỗng bởi việc thuê ngoài. Bề ngoài, các con số GDP trông ổn, nhưng sự dịch chuyển là có thực, hậu quả vẫn còn được cảm nhận cho đến ngày nay. Chúng ta đừng đưa động lực này vào thời đại AI, để một vài hệ thống AI chiếm đoạt tất cả lợi nhuận kinh tế, trong khi toàn bộ ngành công nghiệp phát hiện ra kiến thức của họ bị hàng hóa hóa ngay trước mắt họ.

Vấn đề của phép loại suy này là: toàn cầu hóa thực sự đã xảy ra, các nền kinh tế công nghiệp thực sự bị làm rỗng. Điều này có khả năng không phải là cảnh báo mà là lời tiên tri; chẳng trách Nadella đang gióng lên hồi chuông cảnh báo, vì Microsoft có thể là một trong những nạn nhân. Tương tự, tất yếu kinh tế của các nhà sản xuất mô hình chính là để đạt được điều này.

Tất yếu dữ liệu

Các mô hình này – thậm chí cả Mythos – vẫn chưa đạt đến mức đó. Chúng cần, ngoài nhiều sức mạnh tính toán hơn, còn cần nhiều dữ liệu tốt hơn. Việc cải thiện mô hình ngày càng đến từ việc học tăng cường; một số có thể được tạo ra tổng hợp, nhưng đòn bẩy mạnh mẽ nhất đối với các phòng thí nghiệm tiên phong là việc sử dụng trong thế giới thực.

Tôi cho rằng đây là lý do chính tại sao cả OpenAI và Anthropic đều cung cấp các gói đăng ký được trợ giá đáng kể. SemiAnalysis gần đây ước tính, gói 200 đô la có thể mang lại cho bạn trị giá 8000 đô la Claude token và 14000 đô la Codex token. Tất nhiên cả hai đều đang tranh giành thị phần người dùng và tâm trí nhà phát triển, nhưng họ cũng đang tranh giành quyền truy cập vào dữ liệu sử dụng thực tế để cải thiện mô hình.

Anthropic đã tăng cược lớn vào Fable, thông báo rằng họ sẽ giữ lại tất cả dữ liệu sử dụng trong 30 ngày, ngay cả đối với các gói doanh nghiệp trước đây cam kết không lưu giữ dữ liệu. Công ty nói sẽ không dùng dữ liệu này để huấn luyện, nhưng họ không thiết lập bất kỳ biện pháp bảo vệ nào để đảm bảo trong tương lai sẽ không làm vậy (ví dụ như lưu trữ dữ liệu ở bên thứ ba). Nếu thay đổi chính sách này (khi Fable được khôi phục) không dẫn đến việc mất nhiều khách hàng, tôi nghi ngờ rằng việc họ bắt đầu sử dụng dữ liệu chỉ là vấn đề thời gian: nó quá có giá trị đối với mục tiêu cuối cùng của họ.

Cũng cần lưu ý vòng lặp lành mạnh khi tiến lên phía điểm tiếp xúc người dùng: càng nhiều quy trình làm việc được hoàn thành trực tiếp bằng Claude hoặc Codex, mỗi công ty càng có nhiều dữ liệu có thể phản hồi vào quá trình huấn luyện, điều này làm cho sản phẩm của họ mạnh mẽ hơn và hữu ích hơn, mở rộng số lượng quy trình làm việc họ có thể phục vụ, mở rộng quyền truy cập vào dữ liệu của họ.

Nadella trong bài viết của mình đã nhấn mạnh tầm quan trọng của những dữ liệu này, nhưng tự nhiên cho rằng nó nên độc lập với mô hình:

Các công ty cần chuyển đổi quy trình làm việc, kiến thức lĩnh vực và phán đoán tích lũy thành các hệ thống AI được cải thiện sau mỗi lần sử dụng. Việc đánh giá riêng tư nên nắm bắt được liệu mô hình có thực sự cải thiện trên các kết quả quan trọng đối với doanh nghiệp hay không (không chỉ là các tiêu chuẩn bên ngoài!). Môi trường học tăng cường riêng tư nên làm cho mô hình trở nên mạnh mẽ hơn trên các đường đi thực tế bên trong tổ chức. Cơ sở kiến thức của nó làm cho trí nhớ thể chế có thể truy vấn, việc sử dụng token hiệu quả hơn.

Vòng lặp này trở thành tài sản trí tuệ mới của công ty. Tôi xem nó như một cỗ máy leo núi. Khác với hầu hết các tài sản, nó tăng lãi kép. Mỗi quy trình làm việc được cải thiện sẽ tạo ra tín hiệu huấn luyện tốt hơn, điều này thúc đẩy tích lũy kiến thức ngầm độc nhất của công ty. Các công ty xây dựng điều này sớm sẽ có lợi thế khó sao chép, bất kể khả năng của bất kỳ mô hình đơn lẻ mới nào.

Tuy nhiên, nếu những công ty tuân thủ chính sách dữ liệu của Anthropic hiện có thể đạt được kết quả tốt hơn thì sao? Hoặc nếu các công ty hiện có kháng cự, để lại cơ hội cho các công ty mới – hoặc chính các nhà sản xuất mô hình – đánh bại họ trên thị trường? Anthropic thực sự đang thử thách sự quyết tâm mà Nadella kêu gọi.

Yêu sách quyền lực

Xung quanh chính sách lưu giữ dữ liệu của Fable/Mythos, đó thậm chí chưa phải là phần gây tranh cãi nhất trong lần phát hành. Thay vào đó, Anthropic khi phát hành đã tuyên bố rằng nếu Fable được sử dụng để phát triển LLM, hiệu suất của nó sẽ bị giảm lặng lẽ; thẻ hệ thống viết:

Chúng tôi cũng đã thêm các biện pháp bảo vệ liên quan đến việc phát triển LLM tiên phong. Như đã thảo luận trong Phần 6.1 của Báo cáo Rủi ro tháng 2 năm 2026, chúng tôi lo ngại về rủi ro đẩy nhanh tốc độ phát triển AI tổng thể, mặc dù chúng tôi vẫn không chắc chắn về mức độ nghiêm trọng của những rủi ro này. Cụ thể, mối lo ngại của chúng tôi nằm ở chỗ – như chúng tôi đã viết lúc đó – "đẩy nhanh tốc độ các nhà phát triển AI khác xây dựng các hệ thống AI mạnh mẽ có rủi ro tương tự như hệ thống của chúng tôi – nhưng không nhất thiết có các biện pháp bảo vệ tương ứng."

Xét đến khả năng gần đây của các mô hình có thể đẩy nhanh sự phát triển của chính chúng, chúng tôi đã triển khai các biện pháp can thiệp mới, hạn chế hiệu quả của Claude đối với các yêu cầu phát triển LLM tiên phong (ví dụ: xây dựng đường ống huấn luyện trước, cơ sở hạ tầng huấn luyện phân tán hoặc thiết kế bộ tăng tốc ML). Việc sử dụng Claude để phát triển các mô hình cạnh tranh vốn đã vi phạm điều khoản dịch vụ của chúng tôi, nhưng việc thực thi hạn chế này thông qua các biện pháp bảo vệ có thể tránh việc đẩy nhanh tốc độ của những tác nhân sẵn sàng vi phạm các điều khoản này nhất.

Không giống như các biện pháp can thiệp của chúng tôi trong an ninh mạng, hóa sinh và các nỗ lực chưng cất, các biện pháp bảo vệ này không hiển thị với người dùng. Fable 5 sẽ không quay trở lại một mô hình khác. Thay vào đó, các biện pháp bảo vệ sẽ hạn chế hiệu quả thông qua việc sửa đổi lời nhắc, vector dẫn hướng hoặc các phương pháp điều chỉnh tinh tế tham số hiệu quả (PEFT). Các biện pháp can thiệp này sẽ không ảnh hưởng đến phần lớn công việc lập trình. Chúng tôi ước tính chúng sẽ ảnh hưởng đến khoảng 0,03% lưu lượng, tập trung ở dưới 0,1% tổ chức. Khi các biện pháp can thiệp này có hiệu lực, chúng tôi dự kiến chúng sẽ có tác động không đáng kể đến hành vi của mô hình, ngoài việc hạn chế hiệu quả trong việc phát triển LLM tiên phong. Claude vẫn sẽ phản hồi hữu ích với yêu cầu của người dùng. Chúng tôi sẽ tiếp tục cải thiện độ chính xác của các phương pháp phát hiện sau khi phát hành mô hình này.

Anthropic đã rút lại thay đổi này – Fable sẽ chuyển các yêu cầu liên quan đến LLM cho Opus 4.8 xử lý và sẽ tiết lộ việc chuyển giao này cho người dùng – nhưng tôi cho rằng chính sách ban đầu rất có tính khai sáng. Một mặt, tôi thực sự không trách Anthropic không muốn giúp đỡ đối thủ cạnh tranh; mặt khác, cần phải rất rõ ràng rằng Anthropic cho rằng ngoài họ ra, bất kỳ ai khác cũng không nên chế tạo LLM tiên phong.

Chính sách này càng trở nên nổi bật hơn khi nó được ban hành chỉ hai tháng sau cuộc tranh cãi của Anthropic với Bộ Chiến tranh: bên sau muốn sử dụng Claude cho bất kỳ mục đích hợp pháp nào, trong khi bên trước muốn áp đặt kiểm soát chặt chẽ hơn đối với giám sát và vũ khí tự động. Biện pháp giảm hiệu suất này vừa đại diện cho khả năng, vừa đại diện cho ý chí của Anthropic trong việc lặng lẽ thay đổi mô hình của mình để thực hiện các ưu tiên chính sách của họ. Nói cách khác, Anthropic đang chủ động xác nhận một số lo ngại lớn nhất của các nhà phê bình về họ như một rủi ro chuỗi cung ứng.

Tuy nhiên, kết luận rộng hơn từ sự việc đó là, Anthropic cho rằng họ nên có quyền quyết định cuối cùng về cách sử dụng Anthropic; xét rằng họ cho rằng chỉ có họ nên phát triển AI tiên phong, thì trên thực tế họ cho rằng chỉ có họ nên có quyền quyết định cuối cùng đối với AI nói chung. Khi bạn kết hợp nhận thức này với tuyên bố của công ty rằng AI có thể thực hiện mọi hoạt động kinh tế, bạn nhận ra rằng ban lãnh đạo Anthropic thực sự muốn có quyền lực đối với mọi thứ và mọi người.

Tường thuật an toàn

Tất nhiên, Anthropic sẽ không bao giờ diễn đạt thẳng thừng như vậy; thay vào đó, câu chuyện là về sự an toàn:

Tôi dự đoán Anthropic sẽ ngày càng công khai khả năng mô hình của họ với người dùng cuối thông qua các điểm cuối ngày càng được tùy chỉnh cho các quy trình làm việc khác nhau, ngay cả khi họ bắt đầu hạn chế API. Việc thay thế phần mềm này và hạn chế truy cập sẽ được thực hiện nhân danh an toàn, ngay cả khi Anthropic đang thực hiện tất yếu kinh tế là tiến gần đến người dùng cuối.

Lời giải thích của Anthropic cho thay đổi lớn trong chính sách lưu giữ dữ liệu của họ là an toàn. Cụ thể, công ty tuyên bố việc giữ lại tất cả dữ liệu người dùng trong 30 ngày là cần thiết để ngăn chặn hành vi vượt rào mà chính phủ Mỹ lo ngại. Tôi chắc chắn có thể hình dung một tương lai, nơi các yếu tố an toàn buộc họ cũng phải huấn luyện trên những dữ liệu này, để phòng ngừa tốt hơn việc sử dụng độc hại.

Toàn bộ câu chuyện nguồn gốc của Anthropic bắt rễ từ niềm tin của những người sáng lập rằng OpenAI không đủ nghiêm túc trong việc đối mặt với an toàn; công ty cho rằng chỉ có họ mới có thể kiểm soát AI, và bởi vì họ quan tâm đến sự nguy hiểm một cách độc nhất, nên họ có lý do để cố gắng kiểm soát tất cả mọi người khác, bao gồm cả chính phủ Mỹ.

Vấn đề với những lý do an toàn này là: Tôi cho rằng chúng có hiệu lực, bởi vì đối với Anthropic, chúng không phải là lý do. Công ty thực sự tin rằng họ là người duy nhất tin vào siêu trí tuệ, và do đó là người duy nhất quan tâm đầy đủ đến sự nguy hiểm. Điều này biện minh cho quyết định này đến quyết định khác, chính sách này đến chính sách khác, cuộc đối đầu này đến cuộc đối đầu khác, mà đối với những người ngoài cuộc, chúng trông giống như sự kết hợp kỳ lạ giữa chủ nghĩa hoài nghi và sự ngây thơ.

Sự tương phản với OpenAI thật lớn: Một cách để hiểu cách thức và lý do OpenAI đánh mất vị trí dẫn đầu, tôi nghĩ là, trong những năm sau khi phát hành ChatGPT, công ty đã ở trong tình trạng xung đột nội bộ, phòng thí nghiệm nghiên cứu từng thời bất ngờ được gánh vác gánh nặng trở thành một công ty công nghệ tiêu dùng ngoài dự kiến; trong khi OpenAI giải quyết xung đột này, họ đã để mất một lượng lớn nhân tài cho các công ty như Anthropic.

Mặt khác, Anthropic có sự đồng nhất hoàn hảo giữa nhân tài, sứ mệnh và kinh doanh. Công ty có thể tiếp thị cho các nhà nghiên cứu tầm nhìn về việc tạo ra một cỗ máy thần thánh, với hào quang của những người quan tâm đến nguy hiểm và đủ thông minh để đại diện cho loài người đối mặt với nguy hiểm; và mỗi thay đổi chính sách từ đó xảy ra đều có lợi cho việc kinh doanh, đó là sự trùng hợp tuyệt vời nhất trên thế giới.

Tôi vừa tôn trọng sự đồng nhất này, vừa e sợ nó. Tôi tôn trọng nó bởi vì nó rõ ràng là rất hiệu quả; phép loại suy gần nhất có lẽ là Apple, công ty luôn bao bọc mọi hành động ích kỷ dưới vỏ bọc làm điều đúng đắn cho người dùng – và họ thường xuyên làm vậy. Anthropic cũng vậy. Tuy nhiên, điều tôi e sợ là, để những người tin chắc mình biết rõ nhất xây dựng một chiếc điện thoại thông minh mà tôi có thể chấp nhận hoặc từ chối là một chuyện; để họ xây dựng một siêu trí tuệ có tiềm năng sánh ngang hoặc vượt qua quyền lực của các quốc gia dân tộc, hoặc đơn giản là của các doanh nghiệp lớn, thì lại đáng lo ngại hơn nhiều. Lịch sử của những người thông minh tin chắc mình biết loài người cần gì là bẩn thỉu, chính bởi vì họ thuyết phục bản thân rằng ý định là tốt, và biện minh cho những hành động thực tế không phải như vậy.

相關問答

QAnthropic bị chính phủ Mỹ buộc ngừng cung cấp mô hình Fable 5 và Mythos 5 vì lý do gì?

AChính phủ Mỹ đã ban hành lệnh kiểm soát xuất khẩu, viện dẫn lý do an ninh quốc gia, để tạm dừng quyền truy cập của tất cả công dân nước ngoài vào Fable 5 và Mythos 5. Chính phủ cho rằng đã phát hiện ra phương pháp vượt rào cản ("jailbreak") đối với Fable 5, có thể khai thác các lỗ hổng an ninh mạng.

QTheo bài viết, động lực kinh tế chính thúc đẩy các phòng thí nghiệm AI tiên phong như Anthropic là gì?

AĐộng lực kinh tế chính là sự cần thiết phải tiến gần hơn đến người dùng cuối và sở hữu điểm tiếp xúc với họ. Trong một thế giới mà các mô hình có thể trở thành hàng hóa, giá trị lâu dài nằm ở việc kiểm soát điểm tiếp xúc người dùng, cho phép khóa chặt khách hàng và cuối cùng có thể thay thế phần mềm truyền thống.

QTại sao dữ liệu người dùng thực tế lại quan trọng đối với sự phát triển của các mô hình AI tiên tiến?

ADữ liệu sử dụng trong thế giới thực ngày càng trở nên quan trọng để cải thiện mô hình thông qua học tăng cường. Dữ liệu này cung cấp tín hiệu huấn luyện mạnh mẽ và có giá trị. Đây là lý do Anthropic và OpenAI cung cấp các gói đăng ký được trợ giá mạnh - để thu hút người dùng và giành quyền truy cập vào dữ liệu sử dụng của họ nhằm cải thiện mô hình.

QChính sách ban đầu của Anthropic đối với Fable về các yêu cầu phát triển LLM đối thủ là gì, và điều này tiết lộ điều gì về quan điểm của họ?

ABan đầu, Anthropic tuyên bố Fable sẽ âm thầm giảm hiệu suất khi được sử dụng cho các yêu cầu liên quan đến phát triển LLM tiên phong (như xây dựng cơ sở hạ tầng huấn luyện). Điều này tiết lộ quan điểm rằng Anthropic tin rằng ngoài họ ra, không ai nên được phát triển các LLM tiên phong, và họ sẵn sàng sử dụng khả năng kiểm soát mô hình để thực thi sở thích chính sách này.

QBài viết so sánh sự khác biệt cốt lõi nào giữa Anthropic và OpenAI?

ABài viết so sánh rằng trong khi OpenAI trải qua xung đột nội bộ giữa phòng thí nghiệm nghiên cứu và công ty công nghệ tiêu dùng sau thành công của ChatGPT, dẫn đến mất nhân tài, thì Anthropic lại có sự nhất quán hoàn hảo giữa sứ mệnh, con người và hoạt động kinh doanh. Anthropic có thể thu hút nhân tài bằng tầm nhìn tạo ra AI siêu thông minh một cách an toàn, và mọi thay đổi chính sách đều vừa phục vụ sứ mệnh này vừa có lợi cho kinh doanh.

你可能也喜歡

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

XRP Ledger发布了3.2.0版本,这是对其底层区块链基础设施的一次重要升级。本次更新的核心是将运行网络的软件名称从“rippled”更名为“xrpld”,以更好地反映整个项目生态。 与此前侧重于前端功能的版本不同,3.2.0版本优先进行了后端升级和效率提升,旨在增强网络性能并为未来的扩展做准备。关键改进包括内存优化措施,预计可节省高达40%的服务器内存使用。 此次升级引入了名为“fixCleanup3_2_0”的修改,为单资产金库、借贷协议、权限系统、去中心化交易所、多用途代币和权限域等多个模块带来了安全性增强。开发团队还新增了不变性检查,以确保已删除账户不会在账本上留下不一致的数据,从而加强整个网络的完整性和可靠性。 对于开发者而言,新版本增加了一项重要功能:应用程序无需连接服务器即可检索XRP Ledger协议和服务器定义信息,这将极大便利钱包、区块链浏览器和API等的开发工作。 在可扩展性和稳定性方面,更新包括可配置的区块大小、通过nuDB实现的高效数据库存储,以及将gRPC服务器的TLS/双向TLS支持改为可选,以提升企业用户的性能和连接性。此外,默认对等端口从51235更改为2459,并修复了涉及自动做市商、支付、代币托管、多用途代币、订单簿和RPC等多个方面的问题。出于性能考虑,3.2.0版本暂时禁用了交易不变性检查,但开发团队表示这不会构成安全威胁。

TheNewsCrypto1 小時前

XRP Ledger 发布 3.2.0 版本升级并启用 XRPLd 新品牌名

TheNewsCrypto1 小時前

交易

現貨
合約

熱門文章

什麼是 $S$

理解 SPERO:全面概述 SPERO 簡介 隨著創新領域的不斷演變,web3 技術和加密貨幣項目的出現在塑造數字未來中扮演著關鍵角色。在這個動態領域中,SPERO(標記為 SPERO,$$s$)是一個引起關注的項目。本文旨在收集並呈現有關 SPERO 的詳細信息,以幫助愛好者和投資者理解其基礎、目標和在 web3 和加密領域內的創新。 SPERO,$$s$ 是什麼? SPERO,$$s$ 是加密空間中的一個獨特項目,旨在利用去中心化和區塊鏈技術的原則,創建一個促進參與、實用性和金融包容性的生態系統。該項目旨在以新的方式促進點對點互動,為用戶提供創新的金融解決方案和服務。 SPERO,$$s$ 的核心目標是通過提供增強用戶體驗的工具和平台來賦能個人。這包括使交易方式更加靈活、促進社區驅動的倡議,以及通過去中心化應用程序(dApps)創造金融機會的途徑。SPERO,$$s$ 的基本願景圍繞包容性展開,旨在彌合傳統金融中的差距,同時利用區塊鏈技術的優勢。 誰是 SPERO,$$s$ 的創建者? SPERO,$$s$ 的創建者身份仍然有些模糊,因為公開可用的資源對其創始人提供的詳細背景信息有限。這種缺乏透明度可能源於該項目對去中心化的承諾——這是一種許多 web3 項目所共享的精神,優先考慮集體貢獻而非個人認可。 通過將討論重心放在社區及其共同目標上,SPERO,$$s$ 體現了賦能的本質,而不特別突出某些個體。因此,理解 SPERO 的精神和使命比識別單一創建者更為重要。 誰是 SPERO,$$s$ 的投資者? SPERO,$$s$ 得到了來自風險投資家到天使投資者的多樣化投資者的支持,他們致力於促進加密領域的創新。這些投資者的關注點通常與 SPERO 的使命一致——優先考慮那些承諾社會技術進步、金融包容性和去中心化治理的項目。 這些投資者通常對不僅提供創新產品,還對區塊鏈社區及其生態系統做出積極貢獻的項目感興趣。這些投資者的支持強化了 SPERO,$$s$ 作為快速發展的加密項目領域中的一個重要競爭者。 SPERO,$$s$ 如何運作? SPERO,$$s$ 採用多面向的框架,使其與傳統的加密貨幣項目區別開來。以下是一些突顯其獨特性和創新的關鍵特徵: 去中心化治理:SPERO,$$s$ 整合了去中心化治理模型,賦予用戶積極參與決策過程的權力,關於項目的未來。這種方法促進了社區成員之間的擁有感和責任感。 代幣實用性:SPERO,$$s$ 使用其自己的加密貨幣代幣,旨在在生態系統內部提供多種功能。這些代幣使交易、獎勵和平台上提供的服務得以促進,增強了整體參與度和實用性。 分層架構:SPERO,$$s$ 的技術架構支持模塊化和可擴展性,允許在項目發展過程中無縫整合額外的功能和應用。這種適應性對於在不斷變化的加密環境中保持相關性至關重要。 社區參與:該項目強調社區驅動的倡議,採用激勵合作和反饋的機制。通過培養強大的社區,SPERO,$$s$ 能夠更好地滿足用戶需求並適應市場趨勢。 專注於包容性:通過提供低交易費用和用戶友好的界面,SPERO,$$s$ 旨在吸引多樣化的用戶群體,包括那些以前可能未曾參與加密領域的個體。這種對包容性的承諾與其通過可及性賦能的總體使命相一致。 SPERO,$$s$ 的時間線 理解一個項目的歷史提供了對其發展軌跡和里程碑的關鍵見解。以下是建議的時間線,映射 SPERO,$$s$ 演變中的重要事件: 概念化和構思階段:形成 SPERO,$$s$ 基礎的初步想法被提出,與區塊鏈行業內的去中心化和社區聚焦原則密切相關。 項目白皮書的發布:在概念階段之後,發布了一份全面的白皮書,詳細說明了 SPERO,$$s$ 的願景、目標和技術基礎設施,以吸引社區的興趣和反饋。 社區建設和早期參與:積極進行外展工作,建立早期採用者和潛在投資者的社區,促進圍繞項目目標的討論並獲得支持。 代幣生成事件:SPERO,$$s$ 進行了一次代幣生成事件(TGE),向早期支持者分發其原生代幣,並在生態系統內建立初步流動性。 首次 dApp 上線:與 SPERO,$$s$ 相關的第一個去中心化應用程序(dApp)上線,允許用戶參與平台的核心功能。 持續發展和夥伴關係:對項目產品的持續更新和增強,包括與區塊鏈領域其他參與者的戰略夥伴關係,使 SPERO,$$s$ 成為加密市場中一個具有競爭力和不斷演變的參與者。 結論 SPERO,$$s$ 是 web3 和加密貨幣潛力的見證,能夠徹底改變金融系統並賦能個人。憑藉對去中心化治理、社區參與和創新設計功能的承諾,它為更具包容性的金融環境鋪平了道路。 與任何在快速發展的加密領域中的投資一樣,潛在的投資者和用戶都被鼓勵進行徹底研究,並對 SPERO,$$s$ 的持續發展進行深思熟慮的參與。該項目展示了加密行業的創新精神,邀請人們進一步探索其無數可能性。儘管 SPERO,$$s$ 的旅程仍在展開,但其基礎原則確實可能影響我們在互聯網數字生態系統中如何與技術、金融和彼此互動的未來。

89 人學過發佈於 2024.12.17更新於 2024.12.17

什麼是 $S$

什麼是 AGENT S

Agent S:Web3中自主互動的未來 介紹 在不斷演變的Web3和加密貨幣領域,創新不斷重新定義個人如何與數字平台互動。Agent S是一個開創性的項目,承諾通過其開放的代理框架徹底改變人機互動。Agent S旨在簡化複雜任務,為人工智能(AI)提供變革性的應用,鋪平自主互動的道路。本詳細探索將深入研究該項目的複雜性、其獨特特徵以及對加密貨幣領域的影響。 什麼是Agent S? Agent S是一個突破性的開放代理框架,專門設計用來解決計算機任務自動化中的三個基本挑戰: 獲取特定領域知識:該框架智能地從各種外部知識來源和內部經驗中學習。這種雙重方法使其能夠建立豐富的特定領域知識庫,提升其在任務執行中的表現。 長期任務規劃:Agent S採用經驗增強的分層規劃,這是一種戰略方法,可以有效地分解和執行複雜任務。此特徵顯著提升了其高效和有效地管理多個子任務的能力。 處理動態、不均勻的界面:該項目引入了代理-計算機界面(ACI),這是一種創新的解決方案,增強了代理和用戶之間的互動。利用多模態大型語言模型(MLLMs),Agent S能夠無縫導航和操作各種圖形用戶界面。 通過這些開創性特徵,Agent S提供了一個強大的框架,解決了自動化人機互動中涉及的複雜性,為AI及其他領域的無數應用奠定了基礎。 誰是Agent S的創建者? 儘管Agent S的概念根本上是創新的,但有關其創建者的具體信息仍然難以捉摸。創建者目前尚不清楚,這突顯了該項目的初期階段或戰略選擇將創始成員保密。無論是否匿名,重點仍然在於框架的能力和潛力。 誰是Agent S的投資者? 由於Agent S在加密生態系統中相對較新,關於其投資者和財務支持者的詳細信息並未明確記錄。缺乏對支持該項目的投資基礎或組織的公開見解,引發了對其資金結構和發展路線圖的質疑。了解其支持背景對於評估該項目的可持續性和潛在市場影響至關重要。 Agent S如何運作? Agent S的核心是尖端技術,使其能夠在多種環境中有效運作。其運營模型圍繞幾個關鍵特徵構建: 類人計算機互動:該框架提供先進的AI規劃,力求使與計算機的互動更加直觀。通過模仿人類在任務執行中的行為,承諾提升用戶體驗。 敘事記憶:用於利用高級經驗,Agent S利用敘事記憶來跟蹤任務歷史,從而增強其決策過程。 情節記憶:此特徵為用戶提供逐步指導,使框架能夠在任務展開時提供上下文支持。 支持OpenACI:Agent S能夠在本地運行,使用戶能夠控制其互動和工作流程,與Web3的去中心化理念相一致。 與外部API的輕鬆集成:其多功能性和與各種AI平台的兼容性確保了Agent S能夠無縫融入現有技術生態系統,成為開發者和組織的理想選擇。 這些功能共同促成了Agent S在加密領域的獨特地位,因為它以最小的人類干預自動化複雜的多步任務。隨著項目的發展,其在Web3中的潛在應用可能重新定義數字互動的展開方式。 Agent S的時間線 Agent S的發展和里程碑可以用一個時間線來概括,突顯其重要事件: 2024年9月27日:Agent S的概念在一篇名為《一個像人類一樣使用計算機的開放代理框架》的綜合研究論文中推出,展示了該項目的基礎工作。 2024年10月10日:該研究論文在arXiv上公開,提供了對框架及其基於OSWorld基準的性能評估的深入探索。 2024年10月12日:發布了一個視頻演示,提供了對Agent S能力和特徵的視覺洞察,進一步吸引潛在用戶和投資者。 這些時間線上的標記不僅展示了Agent S的進展,還表明了其對透明度和社區參與的承諾。 有關Agent S的要點 隨著Agent S框架的持續演變,幾個關鍵特徵脫穎而出,強調其創新性和潛力: 創新框架:旨在提供類似人類互動的直觀計算機使用,Agent S為任務自動化帶來了新穎的方法。 自主互動:通過GUI自主與計算機互動的能力標誌著向更智能和高效的計算解決方案邁進了一步。 複雜任務自動化:憑藉其強大的方法論,能夠自動化複雜的多步任務,使過程更快且更少出錯。 持續改進:學習機制使Agent S能夠從過去的經驗中改進,不斷提升其性能和效率。 多功能性:其在OSWorld和WindowsAgentArena等不同操作環境中的適應性確保了它能夠服務於廣泛的應用。 隨著Agent S在Web3和加密領域中的定位,其增強互動能力和自動化過程的潛力標誌著AI技術的一次重大進步。通過其創新框架,Agent S展現了數字互動的未來,為各行各業的用戶承諾提供更無縫和高效的體驗。 結論 Agent S代表了AI與Web3結合的一次大膽飛躍,具有重新定義我們與技術互動方式的能力。儘管仍處於早期階段,但其應用的可能性廣泛且引人入勝。通過其全面的框架解決關鍵挑戰,Agent S旨在將自主互動帶到數字體驗的最前沿。隨著我們深入加密貨幣和去中心化的領域,像Agent S這樣的項目無疑將在塑造技術和人機協作的未來中發揮關鍵作用。

860 人學過發佈於 2025.01.14更新於 2025.01.14

什麼是 AGENT S

如何購買S

歡迎來到HTX.com!在這裡,購買Sonic (S)變得簡單而便捷。跟隨我們的逐步指南,放心開始您的加密貨幣之旅。第一步:創建您的HTX帳戶使用您的 Email、手機號碼在HTX註冊一個免費帳戶。體驗無憂的註冊過程並解鎖所有平台功能。立即註冊第二步:前往買幣頁面,選擇您的支付方式信用卡/金融卡購買:使用您的Visa或Mastercard即時購買Sonic (S)。餘額購買:使用您HTX帳戶餘額中的資金進行無縫交易。第三方購買:探索諸如Google Pay或Apple Pay等流行支付方式以增加便利性。C2C購買:在HTX平台上直接與其他用戶交易。HTX 場外交易 (OTC) 購買:為大量交易者提供個性化服務和競爭性匯率。第三步:存儲您的Sonic (S)購買Sonic (S)後,將其存儲在您的HTX帳戶中。您也可以透過區塊鏈轉帳將其發送到其他地址或者用於交易其他加密貨幣。第四步:交易Sonic (S)在HTX的現貨市場輕鬆交易Sonic (S)。前往您的帳戶,選擇交易對,執行交易,並即時監控。HTX為初學者和經驗豐富的交易者提供了友好的用戶體驗。

1.8k 人學過發佈於 2025.01.15更新於 2026.06.02

如何購買S

相關討論

歡迎來到 HTX 社群。在這裡,您可以了解最新的平台發展動態並獲得專業的市場意見。 以下是用戶對 S (S)幣價的意見。

活动图片